最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“0命胡桃阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
原神胡桃已经与大家见面了,这名火属性角色在一定条件下能够打出较高的爆发伤害,那么这名角色可以选择哪些武器和圣遗物呢?需要哪些队友共同战斗呢?请看玩家“雨天的橘子汽水”分享的原神胡桃培养建议及阵容推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。
TAG:火元素长枪角色,持续高频站场输出、高倍率爆发技能、自我治疗。
简介:0命机制已然完善,1命完全体,由于技能倍率高,且自身为反应优势的火元素属性,胡桃比较适合与其他队友触发元素反应进行搭配输出。不过自我素质优秀,也可以与魈类似进行持续站场输出。
加点建议:普通攻击≥元素战技>元素爆发,将元素战技升至6级(此时生命收益大于攻击力)后再主升普通攻击。
胡桃的技能模组完全是为了输出而生,且其元素爆发的自我治疗效果非常适合深境螺旋的高压环境,可以节省掉队伍里的1个治疗位提供辅助效果。
但胡桃的输出与生命值挂钩,因此对圣遗物,武器的要求更大,属于高上限,低下限的类型,适合已有部分成型队伍的小伙伴抽取。由于这期的「赤团开时」活动祈愿里的重云、行秋、香菱都是非常适合辅助胡桃的队友,如果想要胡桃酱的小伙伴就放心大胆的冲吧!
普通攻击·往生秘传枪法
普通攻击进行6段长枪物理攻击,倍率较高,是胡桃解锁1命前的主要输出方式;重击消耗25点体力向前戳刺,在解锁1命后将会转变为主要的输出方式。
元素战技-蝶引来生
元素战技效果较多,我们来逐一分析。
1.基于开启时的生命值上限提升攻击力,由于攻击力乘区获取廉价,因此在选择武器和圣遗物时,生命值的优先级要高于攻击力。
2.元素战技开启时不会获得元素微粒,而在持续的8秒内,第1次攻击以及6秒钟之后的攻击都会获得2~3枚元素微粒(大概率是3枚)。
3.血梅香无法叠加,每4秒触发一次的持续灼烧的伤害属于弱火附着,不过可以造成3次伤害,以甘雨的2段蓄力举例,胡桃开启元素战技后重击触发血梅香再下场,效果持续期间,8秒内一共可以触发3次融化反应。
同样的,在配合行秋等队友触发元素反应时,血梅香也可以明显提升火元素附着的覆盖率。
4.开启元素战技会消耗当前30%生命值,无论生命值多低都可以开启,因此要注意自身血量,避免生命值过低暴毙。
固有天赋1-蝶引之时
该天赋不为自己加成暴击率,而是为一些自身具备输出能力的队友补充输出,很显然这样设计是为了鼓励身为火元素角色的胡桃参与元素反应,而不是单纯的依赖自身倍率输出。
元素爆发-安神秘法
在实战中为了吃到高收益的伤害BUFF,需要将血量不断控制在50%以下,那么我分情况讨论(以7级天赋等级为例):
以“开启元素战技→输出→开启元素爆发”的模式循环,
当前生命值100%→无法吃到增益;
当前生命值70%→此轮可以吃到增益,但无论命中多少单位,下一轮均无法吃到增益;
生命值50%→元素爆发命中3个及以上单位,下一轮循环无法吃到增益;
生命值30%→元素爆发命中4个及以上单位,下一轮循环无法吃到增益。
由于更低血量存在着极大暴毙的可能性,因此实战中我们将血量控制在30%,也就是大概7000到10000(装备生命时之沙)最佳。
固有天赋2-血之灶火
同样也是鼓励胡桃压血进行输出,考虑到班尼特的双火共鸣和元素爆发对胡桃都是提供攻击力加成,而胡桃攻击力乘区的收益并不理想,并且元素爆发的生命回复会让胡桃的血量常驻在50%往上,那么这也就意味着胡桃与“6星真神”班尼特的相性并不佳。
与天赋里半血以下的收益相比,那些攻击力加成简直微乎其微,如果要凑双火共鸣,香菱会是一个不错的选择,锅巴的吃辣椒加攻击力,以及风火轮的火元素增益,在搭配胡桃时都比班尼特要效果更好。
虽然半血以下提供33%的火元素伤害加成,但是这并不代表胡桃的空之杯就可以选择生命/攻击杯。由于攻击力与生命值的严重稀释,胡桃还是需要更多其他伤害来源的属性,因此无论生命/攻击杯的副属性再好,胡桃的空之杯部位还是无脑选择火伤杯。
命之座解析
解锁后即改变胡桃的输出模式,相较于普通攻击,持续释放重击的提升大概为25%,并且可以装备逆飞套增加重击伤害,解锁性价比较高。
由于血梅香的伤害占比非常小,而且元素爆发所施加的血梅香效果略显多余,因此该命座的提升微乎其微。
无法叠加,提升一般。
有一定提升,但是考虑到成本较高,以及实际应用的场合,不是很推荐。
推荐:0命/1命。
以满精4星武器,0精5星武器来计算,得出的结果是:
护摩之杖>千岩长枪(4人)>和濮鸢≈决斗之枪>千岩长枪(3人)>黑岩长枪(2层)>贯虹之槊>天空之脊
匣里灭辰考虑到元素反应覆盖率无法给到明确的强弱对比,但是倘若元素反应覆盖率有50%,那大概处于和黑岩长枪一个水平。
而0精的千岩长枪则不如和濮鸢,和0精的贯虹之槊持平。
圣遗物推荐
圣遗物的搭配上选择比较多,这里给到一些可以参考的搭配,时之沙推荐生命值,空之杯选择火元素伤害,理之冠根据实际情况选用暴击率或者暴击伤害。
魔女四件套
以反应为主,配合行秋多次触发蒸发反应,达到伤害最大化。
流星四件套
解锁1命后,持续重击输出,搭配钟离的护盾的情况下,流星四件套无疑是一个很好的选择,生存输出均有保障,遗憾的是无法加成元素爆发以及血梅香的伤害。
渡火4件套
不打元素反应,配合钟离的减抗以及阿贝多的后台输出,持续站场对敌人造成大量伤害,遗憾的是无法吃到火元素的元素反应红利。
磐岩4件套
配合岩属性队友,拾取火晶片获得35%火元素加成,也是可以选择的一套搭配,但发挥不稳定,在面对自元素附着的史莱姆时几乎吃不到加成。
胡桃可以搭配的队友很多,这里列举一些比较适合她的队友。
钟离的护盾与减抗都非常适合胡桃的输出方式,并且可以补充一些伤害,在现今许多队伍中,钟离都可以充当一个万金油的角色插入队伍里。
高倍率的水元素脱手伤害,以及减伤提升容错率,是每一位火元素角色都该考虑的队友.jpg
与胡桃组成双火共鸣提升攻击力,并且锅巴附带的朝天椒提供攻击力,1命的减火抗,6命的加火元素伤害,都非常适合胡桃,班尼特由于元素爆发会回血,所以不列入考虑范围。
凯亚/重云/甘雨
提供冰元素脱手伤害与胡桃配合打出融化反应,与行秋类似。
万金油的岩系脱手角色,与钟离组成双岩共鸣的同时可以有效的提升胡桃队伍的输出。
携带风4件套降低怪物的抗性,并且还有元素精通的加成,也是比较适合胡桃的队友。
达达利亚/莫娜
胡桃高倍率的元素爆发,可以和这两位角色的元素爆发打出蒸发效果,造成巨额伤害。
胡桃作为主C,比较偏向于驻场持续依赖普通攻击输出,并且鼓励元素反应。对于阵容尚未成型的人来说,胡桃能给你带来的提升可能没有那么大,不推荐作为萌新的第一个五星培养。
另一方面,关于胡桃是否需要打元素反应的问题,胡桃作为火属性的角色,元素反应本身就是占优势的,个人还是比较推荐打反应的输出方式。当然,胡桃自身的素质可以与魈相提并论,如果你带渡火套不打反应也是可以的,除此之外还有依赖元素爆发输出的流派,总体来说玩法多样,可以根据圣遗物的词条属性来选择玩法。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
《原神》0命胡桃阵容搭配是什么?
《原神》0命胡桃阵容搭配是胡桃、香菱、行秋、钟离。胡桃配队选择主要以深境螺旋12层环境为参考,玩家可以根据自己有的角色选择适合胡桃的阵容,其他层根据地脉异常效果稍微调整一下队伍即可,11层可以配双火。
胡桃不适合与持续站场C配队伍,比如可莉、刻晴、凝光、甘雨,但可以与迪卢克配队,在姥爷没有大招的时候出来打打伤害,也可以与魈配队,互相弥补真空期,这时候胡桃可以带渡火者4件套。
原神其他情况简介。
游戏中有广袤的地图和大量的资源素材供玩家收集,而各种资源的的采集方式也有些许区别。一般野外的植被、城镇中的道具点都会有闪光点显示,玩家靠近后直接按F键就可以拾取。矿石和树上的苹果等则需要通过攻击方式获取,攻击打碎矿石可获得对应的矿物素材;攻击苹果树,树上的就会果子落下,然后就可以拾取。
原神0命胡桃不靠重击能玩吗原神0命胡桃强度攻略
原神0命胡桃不靠重击能玩吗原神0命胡桃强度攻略。胡桃是非常强力的输出角色。那么原神0命胡桃不靠重击能玩吗?不少玩家都不知道,很多玩家进入游戏后,由于不清楚具体情况,导致拖后游戏进度。下面大家一起来看看原神0命胡桃怎么玩吧!
原神0命胡桃强度攻略
1.还可以。
2.一种是当驾驶员,比如胡桃国家队,平A的上火频率不用担心抢反应,利用两次产球为香菱充能,自身的高血量和韧性容错,以及蒸发大招收尾,起到跟雷神类似的作用。(纯火队也可以当驾驶员)
3.二是靠云堇硬拐,方式有很多,比如传统的配行秋;或者云堇+万叶+班尼特,打短轴。
4.平A流的上限肯定是不如重击流的,但是胜在简单和舒适性高,强度也还可以,特别是0命的情况下,差距不大。
5.适合设备不顺手或手残党用。
胡桃阵容搭配
1、阵容一:甘雨,砂糖,莫娜,胡桃,输出流程:甘雨大砂糖E莫娜大胡桃EQ,这个阵容主要是靠莫娜和甘雨增伤,砂糖拐精通吃莫娜讨龙书的打法,但是挂火减抗就来不及了,不带班尼特的话勉强能用。
2、阵容二:钟离,重云,莫娜,胡桃,输出流程:钟离盾重云大莫娜大(冻结)胡桃EQ,这个阵容其实出手是比较慢的,但是有4个高倍率的大招,容错率比较高钟离减抗虽然数值低了一点。但是胡桃一刀吃了莫娜讨龙的效果也能打出45万左右的伤害,加上重云大招和钟离大招的伤害出手虽慢但是伤害稳稳是够了,如果伤害足够,直接重云换甘雨也可以。
3、阵容三:班尼特,砂糖,莫娜,胡桃,输出流程:班尼特大砂糖E(减抗)莫娜大胡桃EQ,这个buff是*全的了,伤害也是所有阵容里几乎*高的了,但是还是以前的传统艺能,班尼特和莫娜一个没少,打单间是舒服了,但是打上下两间意义就不够大了。
好了,今天关于“0命胡桃阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“0命胡桃阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。