非常感谢大家对超级英雄瞎子阵容搭配推荐问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。
要说美国的超级英雄类型的作品还真是不少,不管是超人还是蝙蝠侠等东西,都是能够让我们在看了之后觉得非常的爽快,里面的打斗还有各种奇妙的超想,都是会让我们有一些不一样的观看体验,但是大家可能不知道有一个非常小众的作品,已经是出了很久的时间了,虽然是超级英雄的题材,但却没有受到人们的关注,这究竟是为什么呢?要不今天我们就来一起看一看这个蝙蝠侠的孪生兄弟作品《夜魔侠 第三季》吧,相信在看完了这个电视剧之后,大家就知道答案了。
在一个充满了犯罪的小镇里面有这样的一个人,他从小双目失明,但是听觉和嗅觉却非常的敏锐,也正是因此,身残志坚的,他通过了数10年的练习之后,成功的让自己成为了一个很有能力的人,在每天晚上他都会穿上自己的衣服,然后去扶强扶弱,解决各种犯罪的问题,并且还给人们带来幸福。但是当超级英雄的路其实并不好走,在进行了一些尝试之后,这个人也是因为身体素质的原因,反而吃了很多的亏,那么他究竟能不能够维护这个城市的公平和正义,让人们成功的过上幸福的生活呢,这就只有到电视剧里面才能够寻找答案了。
这个电视剧里面讲述的故事稍微的有一些撞车,这里的撞车是指的和蝙蝠侠撞车,因为我们也知道,为什么说这个电视剧和我们的蝙蝠侠类似,电视剧里面的各种故事和我们所看到的蝙蝠侠实在是太相似了,正是因此在蝙蝠侠好了之后再回看这个作品的话,我们就可能会觉得,这个作品里面的故事没有什么太多的新意,这也是这个作品之所以没有火起来的一个重要因素。
当然从剧情还有各种故事的结构方面来看,这个作品其实还算是可以的,里面的各种打斗,还有各种相关的故事线索都是演绎的比较好,不仅能够让我们在看的时候却在有代入感都不会哦,描写了里面的剧情之后,对这个人物产生一种非常喜欢的感觉,总的来讲,这个电视剧的质量还可以,只不过因为情节还有一些蝙蝠侠相似的故事,让人们觉得观感上可能不是很好,大家如果真的是有兴趣的话,也是可以去进行一些尝试的,毕竟这样的电视剧是很少见的。
有没有哪些超级英雄穿的衣服是经常被吐槽的?
这些超级英雄穿的衣服需要被吐槽!特别是神奇女侠当年的高跟鞋!
还记得在《超人总动员》里,总是把?达令?挂在嘴边的衣夫人拒绝给鲍伯的战衣加上斗篷,因为除了拉风一点好看一点,斗篷在实际战斗中只会惹麻烦,挂到勾到都是会导致受伤的。
漫画里超级英雄也一样,很多角色都被服装设计拖了后腿,有的衣服在漫画里看起来很不错,但不切实际,在现实世界中有很大的设计缺陷,难怪改变成真人**的时候,超级英雄的服装都会有所变化呢!
1.眩光的轮滑鞋
话说轮滑鞋搁在在80年代90年代可是青少年中时尚最时尚的的装备!就因为轮滑鞋也是一种流行文化的代表,所以漫威决定打造一个以轮滑鞋为亮点的超级英雄,这个角色就是眩光。
眩光是个变种人,能吸收声波将其转化为光,然后折射到自己的迪斯科球项链上,让坏人反派失明,不仅如此,她还在战斗时大声的唱流行歌曲来激励自己。
长得漂亮而且衣服性感,还爱唱歌,这个超级英雄可以说是女神了,但重点就是这双轮滑鞋,让人觉得她纯粹是来当明星的,而不是打击犯罪当超级英雄的。说句难听的,我要是个坏人,遇到眩光来抓自己,就一个劲往鹅卵石路上跑!
2.超人的牛仔裤
多年来,DC漫画的超人可以说是为很多超级英雄提供了服装模板,大家也都默认了超级英雄就爱穿紧身衣这个特点。直到几年前,DC决定把超人从原本的造型里解放出来,换成牛仔裤、T恤和工装靴。
好看是好看,可惜牛仔裤什么的压根扛不住超人在对抗世界末日时的打斗,也受不了在高空飞行时的压力。希望大都会的居民不会介意看到超人打着打着突然裤子开线露出屁股吧!
3.火箭人的喷气背包
火箭人的整体服装设计算的上简单利索,毕竟这本身就是个超能力比较单一的超级英雄。他经常背着一个喷气背包,和反派战斗的时候利用这个背包到处飞翔。
听着是挺酷的,可是把火箭什么的绑在悲伤,点燃的话,应该在几秒钟内就能把腿烧伤吧,当然了,如果是在现实世界的话,火箭人的身体应该是耐高温的,但是DC漫画里,火箭人似乎没有这些能力。简直无法想象,这超级英雄真的和反派打起来的时候,和自焚有什么区别?
4.忏悔者的面具
忏悔着的服装问题其实真不少,也不知漫威当时是怎么盘算的,都不知道从哪开始说了。就说最有代表性的吧,那就是他的面具,其实仔细端详下他,会发现他压根无法透过这个面具看东西,所以要么他是个瞎子,不然他和反派打架的时候岂不是太尴尬了?
更让人无语的是,他的服装里嵌着很多锋利的尖刺,但他的超能力并不是自愈力,这要是出门消灭坏人,岂不是刚穿上战衣就流血而死了吗?
5.刽子手(Hangman)的绞索
刽子手(Hangman)这个角色的服装设计可以说是可怕!他一直带着刽子手的面具,手里拿着绞索,这倒没什么,毕竟他都起了这么个名字,肯定是离不开绳子的,但不知道为什么,他的脖子上也一直套着一个绞索。
这要是和人打起来,对方只要抓着他脖子上绞索,使劲一勒他就完了啊!最后死在自己的?项链?上,他应该是头一个!
6.鹰侠的面具
DC漫画的鹰侠也算是只要外表不要实用性的超级英雄,看他那个面具就知道了。不可否认,漫画里的鹰侠确实很酷,但作为一个超级英雄,戴着这么一个面具,会不会没有边缘视觉?
再看看面具上的两个大翅膀,要是海王站在他身边,他转头的速度太快,这就把人家眼睛扎出来了好么!还有这个面具往下有两道下倾的羽翼,效果和锥子脸一样,鹰侠可能稍微低下头就会把自己胸口戳两个大窟窿!
7.神奇女侠当年的高跟鞋
可能是因为年代原因吧,那时候神奇女侠的漫画系列中,她还是会穿高跟鞋上阵和反派打架,当然了,哪怕穿着高跟鞋,她还是证明了自己压根不比超人和蝙蝠侠弱!
可是这双高跟鞋确实给神奇女侠拖过后腿,有一次赛博博士又惹事了,但是神奇女侠在去打败他的路上穿着高跟不小心踩到一个坑,把脚踝摔断了。难怪现在《神奇女侠》**中,神奇女侠和天堂岛上的其他女战士不再像漫画里那样穿高跟鞋了。
8.猫女的尾巴
猫女是DC漫画的反英雄没错,但这并不是她动不动就把没啥用处的尾巴挂在衣服上的借口!对于一只真正的猫来说,尾巴有各种各样的功能,但对于猫女来说,她的尾巴并不能帮她在奔跑时保持平衡,只是个累赘。也许只是为了说明自己是猫女?
云顶超级英雄阵容推荐
《云顶之奕》S8超级英雄阵容推荐:艾希,鳄鱼,船长,瞎子,亚索,石头人,猫咪。
羁绊构成:3源计划、3超英、2格斗、2挑战、2爱心、2吉祥物。
阵容克制:这套阵容是为数不多,不吃英雄强化的低费D狗阵容。
本身强度极高,能打法师和女枪劫,比较克制混沌佛爷。
这套阵容比较吃胡牌,在3星数量少的时候,很怕法师和大眼。
《云顶之奕》超级英雄阵容攻略:
1、装备推荐:
艾希:破甲,羊刀,正义/巨杀。
鳄鱼:狂徒,龙牙,反甲。
亚索:法爆,正义,泰坦。
2、海克斯推荐:
银色海克斯:羽量级选手,伺机待发,狩猎律动,超级加倍,窃贼帮派。
金色海克斯:羽量级选手,伺机待发,实战训练,DD街区,浪人,星界赐福。
彩色海克斯:羽量级选手,伺机待发,快速思考,掷骰狂人,黄金门票。
3、英雄强化:
推荐激光专注、虹吸之风。
除了瞎子的疾风骤雨和石头人的坚如磐石不大合适,其他都能拿。
4、运营思路:
前期用艾希,鳄鱼,亚索,瞎子开局。
一般开局抢攻速,艾希核心装破甲,其他装备看节奏来。
3-2必须2件套,4-1必须三件套。
一般前期天胡艾希或鳄鱼就可以冲。
跟大多数一费D狗阵容一样,2阶段连败,3-1根据来牌,大搜或存钱。
然后3阶段卡着30-50的金币追三。
5级三星艾希和鳄鱼就可以上六人口,然后全员追三。
7级正常是上猫咪,羁绊大成。
如果加里奥三星了,可以舍弃猫咪。
8级根据局势,可以上怪兽或补两星猪妹,一般不开情报特工。
超级英雄物理学的目录
序 言
引 言
第一部分 力学
第一章 一飞冲天——力与运动
第二章 解构氪星——牛顿万有引力定律
第三章 格温?史黛西**逝世的日子——冲量与动量
第四章 他能绕着一根线飞来飞去吗——向心加速度
第五章 闪电侠的故事——摩擦,阻力与声音
第六章 像一道闪电——狭义相对论
第七章 如果这是我的密度——物质的属性
第八章 蚁人能否冲出纸袋?——力矩和旋度
第九章 蚁人是聋子、哑巴和瞎子吗?——简谐运动
第十章 大小重要吗?——平方/立方定律
第二部分 能量:热与光
第十一章 中心城的饮食计划——能量守恒
第十二章 消失的功——热力学 第三定律
第十三章 气象变异——传导和对流
第十四章 神秘的熔炼工如何让准备晚餐变得轻而易举——相变
第十五章 电人的吸附方式——静电学
第十六章 超人给蜘蛛侠上一课——电流
第十七章 当电人奔跑时他是如何变成万磁王的——安培定律
第十八章 当万磁王跑起来的时候是如何变成电人的——磁学和法拉 第定律
第十九章 电人和万磁王发出波——电磁和光
第三部分 现代物理学
第二十章 平行空间之旅——原子物理学
第二十一章 这不是梦!也不是骗局!更不是虚构的故事!——量子力学
第二十二章 “轻松穿墙术”——量子隧道效应
第二十三章 致命一击——固态物理
第二十四章 我是异超人!——超级英雄出洋相
后记——瞧,结束了!
K博士问答
关键公式
最好的进攻潘森阵容
最好的进攻潘森阵容为潘森、璐璐、瞎子、辛德拉、佛耶戈、琴女、石头人、船长。
组成的阵容羁绊为6爱心使者+3超级英雄。可以看到这套阵容的组成的羁绊非常简单,虽然简单但绝对强势,爱心使者在这个版本往往被玩家们所忽略,但这个羁绊其实是不折不扣的上分答案,有没有人卷,强度也高。
特别是再搭配超级英雄这个羁绊,只要多放几个技能,打出来的输出会突破天际,只要阵容能够成型,锁血能力非常的强,吃分肯定是不在话下的,吃鸡的话要看棋子的整体质量够不够高。
玩法技巧:
在走中单时,可以带雷霆打爆发,叠满被动先手控制,接普攻在接近距离的一技能,用三佳能减速加挡伤,这时候一技能也快好了,在前期,潘森的伤害很高,一套技能可以把脆皮打到残血。利用好潘森的被动,平a,或者是放技能累计五次,下一次的技能会有加成。
当辅助时,就可以攒好被动消耗对面,把关键技能留给对面的adc,如果是残血的话可以闪现控制对面,一套带走。打团时可以开大进场支援,落地控制对面c位,可以出一些防装来增加自己的生存力。
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