雨火般若阵容搭配

2024-09-20 13:01 140点热度 0人点赞

在当今这个日新月异的时代,雨火般若阵容搭配也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于雨火般若阵容搭配的今日更新,以期为大家带来新的启示。

雨火般若阵容搭配插图

一速篇

阵容一:单拉 辉夜姬 雨女 凤凰火 般若/彼岸花/花鸟卷

在御魂速度合格面前的 成品阵容面前,雨火阵容依旧是非常可靠的选择。现在动不动对面都是160命中+的套装般若。自身练度不足面对的就是无尽的罚站。别问我为什么知道~因为被本服一个高练度雨火罚站罚的眼泪。以至于后面我开发了2套阵容怼死这套阵容。

阵容二:双拉 辉夜姬 丑女 玉藻前阵容 或者 单拉兵俑丑女辉夜

一力降十会,当红炸子鸡,其中辉夜姬必须蚌精,丑女火灵(堆速度带命中速度最好195+,避免对面的高速轮鹿人品爆发推你,镰鼬要拉的上来不被插队) 玉藻前:爆伤破事。

优势:把别人当魂10打,暴力拆解各种中速花鸟阵容。对面不带蚌精的,妥妥的一套下去死2个的节奏。带命中的丑女有很大概率上易伤BUF增加成功率。基本上没有一套秒不掉的式神。简单粗暴有效。

其中第2套的翻牌清把兵俑放最后一手翻增加隐蔽性,对于那些对面喜欢上兵俑 桃花之类的人来说。五手他们的阵容是没位置上控制狗和雨女的。还有些喜欢上反正花恶心你的可以先上 兵辉镰鼬。45手椒图 犬 /

般若 日女狗 各种转换思路的上人。让对面永远琢磨不透你今天心情好不好,上什么阵容!全图鉴时代,斗技的心理博弈远远重要过于自身的式神成长。

劣势:怕阎魔、怕那个穿盾的花,不过有这种式神的玩家 请参照上面的心理博弈 转换思路不要一条道走到黑!

阵容三;单拉 兵俑 花鸟卷 辉夜姬 +输出

进可攻,退可守,略中庸。

阵容四:双拉般日女狗

基本等同于罚站,不给对面回合,

中速篇

阵容一: 招财抵抗镰鼬 花鸟 椒图 犬神 雨女/兵俑

经典的椒图犬阵容。其中犬神我的御魂选择是挣套+2招财猫(强歪的好的攻击属性的招财猫肯定大家都是一大把)带暴击反堆爆伤。面对高爆伤的荒川什么完全不虚,被嘲讽依旧能输出。在镰鼬跑起来后,荒川想把你从链子里拉出来真的是很难的。善用800比基尼的碰瓷反伤,头铁死的对面荒川已经有一个连了。

如果对面明显的椒犬阵容,请镜像阵容最后一手上速度大于129的爆伤针女天狗+神乐。前期椒犬是没什么输出能杀死椒图下的天狗的。等个刀2吹对面基本全家升天。

阵容二:双招财镰鼬花鸟

为所欲为系列,可搭配:兵 犬/日女吞/般若/鹿/金鱼姬 对面如果不上雨女 ,5手睡猪真的~对面可能会想丢键盘。隐蔽性也高。中速里带雨女的人越来越少,真的一手地藏或者日女吞和睡猪往往能大放异彩!当然你要邪教双鸟 三镰鼬睡猪 般若 5招财阵容我也不拦你。

阵容三:招财抵抗抵抗镰鼬 招财抵抗鹿 日女狗 招财抵抗雨女 花鸟

专业拿来搞各种一速雨火,速控阵容的。通过自身的高抵抗免控总能找到机会出手!MVP鹿的乱速 狗吹出一波 或者 晴明开出一次盾基本就是稳赢了。

阵容四:单拉花鸟鹿狗双飞+任意阵容

同样是通过控制进度条来控制局势。人均200+速度能保证自己的出手,日女狗的暴击不要堆的过高50爆的速生攻击差不多了,太高对面一个地藏还是要吃憋的。

思路总结:

阴阳师斗技进入全图鉴时代后可以拿来用的式神越来越多,如何有重点的培养和自己风格相符合的式神和在翻牌BP中获取优势是最重要的。说到我的御魂都佷一般,远不如本服那些的京都们。

但是多动脑子以智取胜往往比你用御魂碾压有成就感的多。大家相互套路,被套路了输了回头多去看看自己的BP顺序究竟哪一步出问题。尤其高分斗技能排到的人是很少的。大家相互之间都那么熟悉速度和御魂的情况下,你的阵容越固定越容易进入劣势。不要怕送分,我一周要送很多把,但是好用的阵容和上人方法都是实践中用出来的。

阴阳师兵佣斗技御魂怎么搭 兵佣斗技御魂推荐

兵俑的御魂搭配

对于低氪玩家来说,有什么御魂就打什么流派。 业原火三大魂让所有人都能迅速的凑齐一套可用的返魂香,这造就了反魂兵俑培育成本低,成型快的优势。

在我看来当你手头上有3种情况的御魂适合打反魂兵俑:

(1)最好的情况:有2号6星速度反魂加4号6星命中反魂。

(2)次好的情况:有2号6星速度反魂或4号6星命中反魂。

(3)较差的情况:有4号6星命中。

此三种情况以外的情况,我都不推荐打反魂兵俑。

满足以上三种条件的可以根据手中其他御魂的属性来搭配出一套4+2或者4+1+1的御魂。

命中要堆多少?

个人认为2400-3000这个分段100命中足矣。

60%*(1+1)=120%的命中刚好可以抵消镰鼬的20%抵抗加成,保证嘲讽阴阳师和多数不堆抵抗的式神时的绝对命中率。

副属性推荐:抵抗>速度>防御=生命。

个人认为抵抗是最重要的副属性,速度只需要达标即可。(后面会说速度问题)

阵容搭配

阴阳师:对抗般若/雨火阵容用晴明,其他阵容用神乐。

必带(S级队友):椒图

好用(A级队友):雨女、老头、琴师

可用(B级队友):鸟、灯、般若、清白、所有狰半肉输出

为什么没有狸猫呢?

因为狸猫的嘲讽和兵俑的嘲讽能相互覆盖,而高分段肉队对阵兵俑几乎是一定上雨女的,狸猫+兵俑打雨女队时会构成一个尴尬的情况:

兵俑先嘲讽:狸猫不一定能嘲讽到雨女,然后雨女下雨嘲讽全解。

狸猫先嘲讽:如果嘲讽到雨女了,兵俑就不能再放群嘲了(否则会覆盖狸猫嘲讽,雨女可以驱散)

为避免这种尴尬处境,我建议要打反魂兵俑的话,索性不要上狸猫。

S级队友椒图,能保证兵俑受到攻击后的生存以及回火/反击/打火等效果的联动,反击队标配。

A级队友雨女,主要配合蚌精防止拉条雨女的无限控制。蚌精可以防止魍魉/日女/魅妖,只会被冰冻。由于雨女队一般不堆抵抗,在驱散冰冻后兵俑可以嘲讽实现反控。

A级队友惠比寿,主要用于回火,次要作用是回血和驱散。同时老头可搭配御魂较多,可根据阵容特点选择带薙魂/火灵/木魅/地藏。

A级队友琴师,带招财可以替代老头用于回火,主要用于应对雨女队,余音配合神乐疾风调整兵俑位置,让雨女驱散后兵俑立刻嘲讽,增强控制效果。

其他B级队友可根据式神池和御魂池自行选择。

原则上是输出6星,辅助5星+。如果没有急速招财琴师,非狰式神必带2位速度。

至于输出46位带不带生命,我认为各有好处,个人倾向是靠副属性和2件套属性来保障生存,2速4攻6暴或攻,保证破盾效率。

配速

我觉得配速是反魂兵俑上分最重要的因素。

我个人常用的6个式神速度:雨女187 兵俑183 鸟182 椒图180 老头179 琴师178

首先很重要的一点:兵俑的速度必须≥183。

主要是为了对阵单拉阵容时超车阴阳师。

128/0.7=182.9,按照不成熟的拉条理论,没有雨女等影响速度时,兵俑速度≥183时一定能超车敌方阴阳师。

这样的最大好处就是能在单拉条晴明开盾前嘲讽,让晴明难以开出盾。同时也能避免慢速输出出手。

其次,雨女不是必带,但雨女必须是阵容一速。

这是为了化解雪女/般若的控制和封印,让兵俑第一时间反控。然后是追求式神速度的差异尽可能小。

这是为了防止雨女在兵俑和其他式神中间插入从而打断控制节奏。

然后我不推荐龟速椒图,因为容易被控,而且龟速式神不容易回上血。

建议除狰输出外所有式神2位必带速度,没有6星也要用5星来凑,保证回血和回火的及时。

其他技巧 

1)对阵反击队(狸猫+狰输出+雨女)的技巧:通过琴师余音和神乐疾风,尽量让兵俑在雨女驱散后马上嘲讽。

对方狰式神都被兵俑嘲讽时,无论受到谁攻击,狰式神反击的对象都是兵俑。

因此狰式神受到嘲讽、椒图连线后,可以稍微尽情地攻击对方,让狰式神去攻击兵俑,触发返魂来眩晕狰式神。

狰式神都眩晕之后,就可以肆无忌惮的输出了。

2)有条件的话,雨女尽可能堆高抵抗。

这是为了减少般若封印+软控或硬控时雨女不能驱散的概率。

然而我只有2个6星抵抗..一个给琴师一个给椒图,雨女只能带个4位高速度的生命。

《阴阳师》斗技第一名的阵容是什么?斗技阵容推荐。

《阴阳师》斗技第一名的阵容是什么?,相信很多小伙伴都想知道关于《阴阳师》斗技第一名的阵容是什么?的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《阴阳师》斗技第一名的阵容是什么?相关攻略,一起来看看吧~

阴阳师各大区的斗技第一名竞争激烈,就在一周内各大区的斗技第一名又有了翻天覆地的变化,铁骨小编为大家整理了有关各大区斗技第一名常用阵容的介绍,希望可以帮助大家在上分的道路上越走越远。

第一名是云之遏?大傻必

先手雨火般为主的强控阵容,在高强度的御魂支撑下,实现抢先手+封印御魂+凤凰强控,万一被对方兵佣or魅妖大天狗反控,还有雨女提供容错率,可谓一旦进入他的节奏,就没有你的回合~全程罚站看戏,被凤凰+般若这种半控半输出的式神慢慢击杀!对方给其压力不大的时候,他选择不上般若,上茨木加快节奏,般若的轮换位还有一只炎魔。

茨木在当前的斗技环境中的确少见,这些对局说明茨木也不是完全不能用来当单体爆发输出,与当前最强势的荒川相比,在某些对战中,如果你的荒川不能一回合直接秒杀一人,那可能把荒川替换成爆伤茨木也没差(反正都是要第二轮再输出一次,才能杀人,而且对方无椒图)。

现在的环境,大家的辅助基本都已六星、辉夜姬的全队加防、蚌精的护盾等等都给荒川第一回合秒人带来很大的阻力,在某些特定情况下,茨木可能优于荒川~不过我们普通玩家估计也只有一套满爆爆伤破势,斗技的时候基本都是茨木脱给荒川了~

第二名是莲之净?super小黑咪

上周也是这位玩家的第二名,有介绍过是一名变化多端的玩家,阵容基本不固定。。最近的对战中,纯先手的雨火般玩过,变形的雨火般奶(不带打火式神)也玩过,雨火炎魔也有。椒图吸血姬桃花传统反击队玩过。椒图吸血姬带招财镰鼬变成中速队也玩过。很有变化的玩家,感兴趣的朋友可以在阴阳师助手中查看他的全部对局,这里就不一一给大家列出来了。

第三名是相伴同行?月见妖

雨火奶+般若or天狗的阵型,这个强度有待观望(因为有很多场对局,都是匹配到上周的第一名 月见狐 这位玩家的,月见狐全部输了,而且每场对局都只有几秒钟~)

各区登顶战报

ios一区:春之樱?名前のない怪物.

以彼岸花+镰鼬为核心的队伍,轮换位有吸血姬、小鹿男。多核心阵容~除了彼岸花以外,再带一个让对方头疼的点,再拿到先手的时候压制力十足(小鹿去推对方雨女乱速,或者撞晕关键位置),被反控或者丢先手时候也有反打能力(小鹿的被动跑条,吸血姬的铮反击,雨女的解控等等)

ios二区:夏之蝉?玖未川酷子.

双拉雪女荒川,双拉般若荒川的爆发阵容,通过双拉的高机动性,套圈对方,己方荒川不断出手击杀关键位置。双拉还是依旧强势!面对某些不稳的阵容时,转换为彼岸花带奶的阵容慢慢打。

网易双平台:携手同心?皮丘啦啦啦

基本是双拉般雪的阵容,双拉不断套圈,般若封对面御魂+被动,雪女控全场。输出靠般若和雪女慢慢打,配合清明的守,一旦进入节奏,对方很难反打~

网易双平台:结伴同游?月色、真美

雨火般奶!不带打火式神,多套招财猫来实现全队鬼火的供给。看起来就非常厉害!有机动性(镰鼬)有强控(凤凰)有封印(般若)有恢复能力(惠比寿)有解控能力(雨女)。对御魂要求很高,不要轻易模仿。

海外加速区?我不是小甘甘

第一场对局是般兵火奶,不带打火式神的阵容~嗯,又是一套全队多招财的阵容,非常强势的强控!般若封印+控制,什么?没控住?兵佣跟上再控一次。什么?又有漏控的?凤凰火再跟上硬控对方~看你抵抗多还是我控制多!

安卓联运:秋之枫?八咫之镜

基本是双拉荒川的变种队伍,轮换位阎魔、一目连等~一目连用来针对对方的彼岸花,阎魔用来抢先手压制对方阎魔。

B站联运:两心无间?萝莉选手小太后

雨火花+一目连 辉夜姬~基本不变阵,以不变应万变

抢先体验服?杨家`老帅

双拉兵佣荒川~斗技中最常见的先手控制+爆发阵容。从斗技分数和阵容来推测,体验服的玩家可能不是这么热衷斗技,第一名现在是3000+分,说明整个区和他匹配的斗技玩家不多,其他大区的第一名分数基本是3400+以上了。

纵观各区登顶阵容。

基本都是带拉条的,以先手、强控阵容为主

雨女凤凰火相比上周明显增多~镰鼬、彼岸花、般若的出场率依旧领跑~

一目连有一定的出场次数,奶系式神还是惠比寿一家独大

茨木首次登场!其他输出类式神只有荒川,天狗,小鹿,彼岸花有出场(后三个很可能带的还不是纯输出御魂~o(╯□╰)o)

本周强势式神:凤凰火

凤凰火毕业套推荐

登顶阵容中相比上周突然出现大量凤凰火~

优势:不低的基础命中(50%)

眩晕控制,稳定强控,不像控制御魂天狗,被蚌精和盾系式神克制,不像兵佣被雨女以及惠比寿旗子+比基尼的驱散解掉,凤凰是泛用性非常广的控制式神。

触发被动可以再行动一次,补控能力非常强。

和雨女、般若搭配切合~雨女般若又是版本强势式神。

普攻偷取暴击,六号位带爆伤有不俗的输出能力(这些强控队伍,式神位置有限,很多都是不带传统纯输出的,所以凤凰再偷取暴击以及系统增伤后,相较而言,有不错的输出能力,还是群体aoe,在副属性有一定暴击的情况下,一个大招砸下去,经常触发被动再行动一次,可谓控制输出完美结合)

可以利用强歪了的御魂,各种暴击套强歪,强到了效果命中,丢给凤凰火~各种奇奇怪怪的爆伤六号位,副属性命中加的多的话也可以丢给凤凰火!不和主流式神抢御魂。

御魂推荐:

招财猫,提供更多的鬼火,还可以塞进不带打火式神的阵容中运转流畅,顺便利用下你的爆伤招财猫,命中招财猫!

反魂香,反魂香吃效果命中,凤凰堆的效果命中,不但自身技能受到加成,御魂触发几率也收到加成,赚翻了有没有!

魅妖or魍魉,凤凰带控制御魂,效果是先触发御魂效果,再计算凤凰的眩晕,即使对方式神头没有debuff,也能实现眩晕控制!

火灵,利用火灵两件套效果+15%命中,刚好有合适的火灵可以带,也能保证自己第一回合鬼火充足运转流畅。

推荐2号速度,4号命中,6号位爆伤or攻击or生命防御,副属性堆速度、命中、暴击都可以!

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《阴阳师》般若斗技技能介绍

 《阴阳师》般若为何这么强?以下是为大家分享的《阴阳师》般若斗技技能分析,供大家参考借鉴,欢迎浏览!

 《阴阳师》般若是如何仅凭一己之力就成了现今版本斗技场中的王者呢?本期编年史就继续给大家盘点曾经斗技场的风云变幻!我们会继续深度解析一个时间段内的斗技流派,这个流派或许随着时间的更迭,已经不再驰骋战场。

 但是,这里却代表着曾经的风雨,和曾经的荣耀。

 上面说到般若,在这个版本里,单纯考虑到各种阵容搭配,以及实用性,综合等等情况,除了部分PVE副本的BOSS式神之外,般若可以说是无敌的。

 有人说,茨木打结界很强。那是因为被动的溢出伤害,并且溢出伤害享受破势效果,如果这些都没了呢?茨木等于一个单体输出式神,并且没有御魂效果。

 说到这里,我们先将式神再进行一次细化,分为:被动类型式神,以及全鬼火消耗式神。

  被动类式神

 以妖刀姬,茨木为首,他们绝大多数被动无法升级,被动一般为式神的二技能,不消耗任何鬼火,这个式神唯一消耗鬼火的就是三技能,也就是大招。

 我们理解为被动类式神。

  全鬼火类式神

 以桃花妖为首,这类式神除了普通攻击之外,都需要消耗鬼火,全部为主动技能。

 所以假设一个式神被般若克制了,具体也要分为被动御魂双重克制,以及御魂克制两个方面。

 这里先说一个简单的概念,一个式神评分100为满分,茨木基础80分,搭配上破势90分,被动效果溢出伤害可以享受破势加成100分。这样茨木就最大化了自身的输出能力。

 如果被般若封了被动以及御魂效果,那么茨木要从基础的80分再减少30分,甚至更多分。

 而减分,这就是般若的存在意义,换句话说,般若是PVP斗技场的减分王。

 如果说按照编年史的说法,那么现在的阴阳师 ,是般若统治的时代。

 我们首先来详细解析一下,般若这个式神。

 先看技能。

 普攻,分为远程以及近战,不要单纯的从字面上理解,因为字面理解的话,你可能会觉得,般若可以从一个刺客变成一个ADC。

 但实际意义是可以让般若打两段伤害。

 这就是般若强大的原因所在。

 群体AOE伤害,对普攻进行狂暴强化。

 简单的概括之后,我们进行详细分析,大招之后的般若,普攻可以造成2段伤害,那么2段的优势何在?

 1.两段伤害,可以提升般若触发被动的概率。

 2.被动的描述是造成伤害时,换句话说般若无法造成伤害是无法触发被动效果,2段伤害完全可以一段破盾,2段造成伤害,从而触发被动效果。

 7.9更正:经评论指正,般若不造成伤害,也可以触发被动。

 3.根据御魂不同,收益也会有所提高。

 然后来看般若的御魂选择:

 首先来看一个六星般若的面板。

 SBBSS

  满级属性

 攻击3136

 生命105我

 防御397

 速度114

 暴击10%

 这个攻击属性和六星满级的酒吞是一样的,属于典型的脆皮式神。

 防御属性不做评价,速度114的初始也不算慢,暴击10%的初始中规中矩。

 虽然单纯的看面板,这是一个输出式神,但是我们要清楚般若实战中的定位,那就是打控制封被动。

 所以御魂方面,要让般若频繁的行动,因此2号位的选择必然是速度。因为被动效果是享受效果命中加成的,所以我们四号位的选择是命中。最后是六号位的选择,有人可能说暴击,暴伤,攻击,乱七八糟都行,实际上最佳是生命加成。

 生命加成可以提升般若的生命值,提升般若的存活率,存活的越久,可以打的输出就越多。至于为什么不选择暴击,或者攻击?因为本身3个可以选择位置上,2个位置已经固定速度和命中了,6号位的攻击收益不明显。

 此外,6号位基础的属性如果是暴击,强化满是55%的暴击,加上基础为65%的暴击,按照有2件套计算,有80%的暴击,如果想要堆满这21%的.暴击,按照六个位置,每个位置都有3点暴击属性计算,那么最多浪费一次强化到效果命中上的机会,这么算是不亏的,但是实际对御魂的要求过高。

 另外就是满暴的输出也不会高出太多,牺牲生命值,去换暴击属性,个人觉得对般若来讲是不划算的。

 因此,在极限追求命中属性的情况下,一般首选是散件,如下图大佬的163命中般若。

 因为目前游戏内只有火灵以及蚌精为套装属性增加效果命中的御魂。

 所以一般散件般若的首选都是:2+2+1+1 火灵套+蚌精套+两个高命中散件。

 高命中散件一般15以上都算较高的了,满属性四条的御魂,最高目前只见过强化到22%效果命中的属性。

 对于4号位的选择,4号位最好是主效果命中的火灵或蚌精,副属性附带效果命中,这样会大幅减少其他位置堆命中的压力。

 此外也有一些大佬选择了针女般若:

 针女般若的目的是为了针女所触发的伤害也可以打出被动效果,来提升封印敌方被动以及御魂的概率。

 说完了般若,我们来说一下上一个版本最强势的般雪流。

 当时的雪女在对战绝大多数双拉,或者没有雨女的阵容,几乎达到无敌的一种状态。唯一的缺点就是雪女要造成伤害才可以进行控制,因此会触发对面的御魂以及被动,例如返魂香,木魅,地藏等等,有时候还会拖延自身的战斗节奏。

 加上当时部分三味雨女的出现,导致雪女的控制不是非常的稳定,于是出现了般雪流,般若封住被动御魂,妹妹你放心大胆的砸暴风雪。

 但是后来,因为雪女的改动,就从神坛上下来了,另一位大哥就起来了~

 他还是一张R卡,没错,就是兵俑!

 相对于般雪流来说,兵俑的优势何在呢?

 1.对比雪女,兵俑不需要直接去造成伤害,换句话说兵佣自身也不会主动去触发对面任何的被动或御魂效果。

 2.鬼火消耗,兵俑只需要2点鬼火消耗,雪女需要3点鬼火。

 3.基础速度,大家都知道YYS速度是有多么的关键,一点速度往往就是胜负的关键,兵俑更高的基础速度,可以降低自身的御魂压力。

 4.兵俑的入手难度更低,技能升级更容易。

 5.雪女需要破盾才可以进行控制,兵俑嘲讽不需要造成伤害就可以控制,所以不会被蚌精克制。

 于是般雪流就下了神坛,被般兵流替代了~

 看下图我们不难发现兵俑有多强势。

 如果是拿双拉,这个阵容去打,不用看会被各种挡刀,老头各种奶,回梦各种复活。

 但是只需要给山兔换成兵俑,我们还是可以一起愉快的看流星:

 观察一下大佬们的斗技阵容,我们不难发现,控制式神一般都是选择兵俑,而且大佬们几乎人手一只般若。

 下面有小伙伴回复,为什么我也是般兵,为什么每周只能吃低保?下面让我来帮你解答一下:

 1.练度问题,大佬们都是六星的般若,六星的兵俑,你自身可能平时PVE用的输出式神都没养到六星呢,如果你是一个专注PVP的玩家,六星的兵俑和般若在这个版本是不会错的。

 2.脸度问题,般兵两个式神搭配并不强势,更强势的是配合高速镰鼬,拿到一速之后,拉条般若天王盖地虎封被动,兵俑嘲讽,全部被稳稳的控住。

 3.一速也有了?还有什么问题?大佬的镰鼬是光速招财镰鼬,这才是更关键的,机动性强的般兵阵容,完全可以依靠一个没伤害的般若给对面砸死,并且部分情况下兵俑带镜姬,可能就让对面莫名其妙给自己弹死了。

 以全服积分第一名的“月见黑”大佬的般兵阵容举例:

 固定双镰鼬,般若,兵佣,一个自由位置,可奶可火。

 双拉双招财镰鼬,机动性非常的强,有一速的情况下,先手控制对面,依靠般若打输出,兵俑稳定控制,对面基本处于双手离开手机看大佬表演的状态。

 所以当看到这之后,你觉得自己的般兵还不够强?先看看式神星级,然后就是可能一辈子都不会有的高速招财镰鼬,你就知道了!

 其实话也说到这了,一代版本一代神,个人还是觉得,要开发属于自己的斗技阵容,游戏才会更好玩。

 但是现在这个版本的斗技,我们至少可以清楚一点,那就是单纯的去练成千上万个输出是没什么用的,纵观大佬们的斗技世界里,除了彼岸花和吸血姬,几乎看不到其他的输出式神.......

 没有般兵的时候我们可以玩一些什么阵容呢?

 首先是荒川睡杀流

 以荒川为核心,战斗节奏比较快,双方都不会太过于拖沓。

 拿荒川和睡猪进行对比,

 1.控制方面,食梦貘也不需要打出伤害,这个划等号。

 2.兵佣的控制成功率更高。

 3.食梦貘可以治疗队友(会被般若封,兵佣表示封也无所谓)

 4.大招食梦貘消耗鬼火更多。

 5.食梦貘的技能升级对比兵佣要困难许多。然后是雨火流为什么现在这个版本又可以玩雨火了?因为小僧被般若都吓跑了,不过单纯的培养雨火流,有一定的运气成分,看对面有没有小僧。

 其次可以玩般火流

 般若凤凰火配合,控制也很稳定,这样的若一般选择散件,凤凰火选择偏向输出的御魂。

 通过偷暴击来提高自身输出水平,当然练度是必然的。

 最初的版本霸主是,其实是一个式神,那就是茨木,双拉一波茨木,双方无痛苦是最早的斗技。后来因为血量翻倍,茨木不行了。

 要想斗技强,式神练度还是要高,无论是式神池(式神的培养度,以及培养数量)以及式神的御魂质量,更高端的大佬,可能还有培养两只以上的镰鼬,或者雨女等等,要想制霸斗技场,时间是一定要投入的。

阴阳师手游般若御魂封印流阵容

阴阳师网易

v1.7.34

类型:角色扮演

大小:2018.64MB

评分:8.8

平台:

标签:网易游戏唯美战斗仙侠

阴阳师手游般若御魂封印流阵容怎么搭配?目前斗技上雨火流居多,还是略微有些枯燥。今天给大家带来一套般若的御魂封印流阵容,提供一个思路给大家。

阵容搭配

般若+拉条式神1+拉条式神2+座敷童子+输出式神+神乐、八百比丘尼

式神推荐

拉条式神:镰鼬、山兔

输出式神:茨木童子,大天狗,青行灯,妖刀姬,姑获鸟,鬼使黑等

核心式神:般若

阴阳师推荐技能:神乐:召唤·疾风,召唤·续命;

阵容御魂选择

拉条式神1(1速):2号位速度御魂,其他位置无需考虑套装,只需追求副属性高速度的加成。

拉条式神2(2速):2号位速度御魂,4件套装御魂推荐招财猫。

座敷童子:速度低于般若,高于神乐。4件套装御魂使用火灵。

般若:速度高于输出式神,4号位使用效果命中,2火灵+2蚌精是效果命中的保证,4件套装推荐蚌精。

输出式神:速度高于神乐即可,4件套按式神本身需求搭配。

般若御魂搭配解释:通过知名解说冰冷之海通过实测,般若技能嫉恨之心效果命中率受效果命中加成。即在不计抵抗的情况下,当面板命中为100%,技能命中为80%,当面板命中为150%,技能命中为100%。

战斗思路

1速拉条→2速拉条→般若行动(封御魂、被动)→座敷童子回火→输出式神输出→神乐疾风输出式神→输出式神行动。

阵容优劣分析

被动御魂封印流-一波流实则是应对地藏像横行的自身改变。

众所周知,由于本次版本更新,地藏像加强,针女概率又被削弱,让本来依靠针女多段输出的式神相当蓝瘦。镜姬的普及,让以暴力输出闻名于世的白狼,茨木童子进攻时如履薄冰。

在这种绝境下,般若的出现,使一波流阵容又看到了希望的曙光,般若先手封印成功后,没有地藏、被服御魂,童男被动羽衣的保护,没有镜姬随时可能爆炸的定时炸弹,输出式神进行两轮攻击,伤害不减以往。可以说被动御魂封印的出现让一波流阵容又一次重生。

由于本次版本更新对山兔的增益BUFF做出了修改,无法与其他增益BUFF共存使一波流的操作难度比版本更新前更大,需要输出式神的强度因此提高很多。

不推荐推条式神(食发鬼)原因:推条30%之后,如果输出式神过慢,还是会被对方拉条式神超车。(2速式神使用山兔可以100%保证不被超车。)

该阵容的优势:利用般若封印被动御魂,让一些依靠被动和御魂效果的式神短暂失效,能够让一波流阵容通过暴力的输出压制,实现最短的时间完成战斗。

该阵容的劣势:最大的不足缺乏控制和辅助式神,一旦一波无法将对方团灭或将关键式神击杀,被对方反打一波之后,很容易被反手团灭,即使存活也会陷入非常被动的僵局;般若的封印在对面式神有抵抗的情况下其实际命中率会降低很多。

阴阳师体验服御馔津强无敌 斗技和副本套路推荐

 阴阳师御馔津在体验服进行了一次加强,来自平安京第一御馔津吹进行了尝试,这是一个被严重误解和过分低估的式神,下面带来斗技实战分析和副本套路推荐。

 得不说御馔津进入卡池以后的境遇和稻荷神降临平安京的遭遇几乎是一模一样的

 故事中的稻荷神是一位给人们带来好运,能够满足大家美好心愿的神灵

 却由于人们的过分苛求和贪婪,使得稻荷神(御馔津)自己也陷入了痛苦和迷茫

 守护我的子民,满足他们的愿望难道也是错的么?

 最终稻荷神选择离开神社,不再满足人们的愿望,也不再是高高在上的神明

 接下来再把我们的视角拉回我们的阴阳师世界

 任何式神的登场总是先喷一顿再说,

 只要我没法抽到他以后秒六就立刻吊打抽不到的所有玩家,这个式神就是辣鸡式神

 我一天用不好这个式神我就要喷一天,不接受任何驳斥和解释

 当初的雪童子,玉藻前,陆生

 现在的药郎,御馔津,山风

 都是一路这么被喷过来的

 玉藻前技能毫无特色,不符合三大妖怪的设定

 有犬神我还养什么陆生?花瓶

 然而现在狗粮魂十谁能离得开玉藻前?

 各大副本谁不是放着陆生一路挂过去?

 斗技一天到头不是椒图陆生互相伤害

 雪童子?

 这是逢魔或鬼王最好用的几个破势式神之一(酒吞,陆生,雪童子,青坊主)

 也是打椒图数珠队的一把好手,以及碰瓷般若凤凰火体系的好演员

 (这个故事我们可以以后再讲︿( ̄︶ ̄)︿)

  阴阳师史上唯一一个做到, 抽到他以后秒六就立刻吊打抽不到的所有玩家的式神只有彼岸花!!!

 于是由于彼岸花过分imba所带来的各种后果和反响

 不得不加强柴犬进行克制,也使得椒生之前最火的阵容是椒犬,改变了结界突破的环境等等

 最后又不得不上演阴阳师三削彼岸花的剧情,成为一个不削严重影响抽不到的童鞋游戏体验的式神

 若削,费大精力把花养好的大佬拍案而起!!

 前期伤害了未拥有的玩家,后期伤害了费了心血的玩家

 像这样划时代的,可以把斗技区分为前彼岸花时代和后彼岸花时代的式神

 无论是玩家还是游戏本身都不应该再经历第二次

 因此, 新式神的出现,一定是有适用性和针对性的。我们需要的是少一些戾气,多一些宽容和耐心

 说这么多只是因为每次新式神出来总是铺天盖地的负面情绪

 不得不抱几句不平

 那么闲话少说,御馔津有什么特色,她能干什么,适合什么队友,针对什么对手,带什么御魂

 且听我给大家吹上一吹

 开始之前先上一张自己的这周日晚上的斗技积分图

 体验服斗技积分

 确保所说的每一句话都是从真枪实弹的斗技战场上总结出来的经验

 而不是意念斗技法

 所以,盆友,御馔津你真的不了解一下么?

 首先我们先看一下御馔津的技能,顺便把正式服和体验服(加强版)的御馔津进行一下比较

 1、[一矢?封魔]强化:减疗效果由50%提升至75%。

 2、[狐狩界]强化:在狐狩结界中,御馔津在敌人行动后打出[一矢?封魔]的概率由30%上调至40%。

 3、[燃爆?破魔箭]强化:将技能的基础伤害由御馔津攻击的150%上调至195%。

 在这里可以直接给出结论,加强后的御馔津在体验服是属于超级无敌变态强的那一类式神

  无论是适用性还是针对性都是属于斗技金字塔最好用的几个式神之一

 (这也是导致体验服斗技把把都是御馔津的原因)

 那么当前正式服的御馔津又是怎么样呢?

 一个字,强

 接下来先把加强前后的技能作一次分析和比较,以及阐述为什么未加强的御馔津也已经足够优秀

 (括号内为加强后的技能数据)

  一技能:一矢?逢魔

 造成80%伤害,无狐狩界情况5%概率触发,封印被动和御魂,沉默,造成50%(75%)减疗

 最最重要的是

 一矢?逢魔不会触发目标式神的被动和御魂!!

 意思就是这一箭不用怕目标的镜姬返魂香和木魅,甚至对着小僧的光头尽情地来一发也没有任何关系!!

 技能重点:四相封印会被抵抗,也吃命中,这也是为什么推荐御馔津主堆抵抗副堆命中的原因

 加强比较:一技能只是50%和75%的减疗,窃以为有差别,但是非重点,不影响御馔津的强大

  二技能:狐狩界

 开局自动施放,其后每次施放消耗3点鬼火(这是主动技能,不怕被动封印)

 同时狐狩界将一技能的触发概率提升至30%(40%),每触发一次一技能就获得4张符咒

 每张符咒给全队提升3%的防御,2%的伤害,1点速度,最多叠12张符咒

 意味着 只要触发3次一技能,就能给团队提升36%防御,24%伤害,12点速度

 试问清明生才减多少伤害?辉夜姬被动才加20%防御,以及灭也才30%增伤

 等于是清明开了一次生和灭,顺便给全队加了12点速度

 真真正正地符合技能的描述,我的土地由我来守护

 庇护我的子民,使其骁勇无畏,坚韧不屈(加攻加防还加速)

 然后对于任何一个胆敢侵犯边界的人,老娘本仙女就挽起袖子给他一箭!!

 这一箭封被动和御魂,沉默目标,甚至还减疗(真的是不能欺负老实人!!)

 所以御馔津打某些秘闻副本也相当不错,能一矢?封印,也能使全队变肉和加速,比较头疼的灯 本,镰鼬本都可以用御馔津去试一下,打副本的时候御馔津可以主输出和命中

  斗技时以30%为例,对方六个单位行动完以后射箭的期望是1.8箭

 假设对方是速控队,以单拉般兵或者单拉般火体系为例

 先手本身就是很脆弱的体系,而且主堆命中无抵抗。如何能允许一轮技能放完以后队伍里有两个单位被双封加沉默?

  试问一个正经的先手速控队能允许哪个式神被你沉默加封印?

 控制(兵俑凤凰火)?拉条?buff型辅助(雨女鸩)?还是般若呢?

 基本上都不允许,速控队只要中了两箭开局就有点难,3箭以上基本血崩

 (和彼岸花比呢?合格先手队都带蚌精,彼岸花第一轮咬不到人,第二轮已经被般若封印,但是御馔津不存在这些问题)

  这也是御馔津打先手队特别好用的一个原因

 至于加强后的40%提高了射箭的概率,更是打得先手队痛不欲生

 所以30%已经足够强,40%真的有点凶残

 技能重点:

  堆抵抗堆抵抗堆抵抗!!!!!

 这是唯一防止御馔津变身金达摩的方法

 不能行动状态(眩晕,睡眠,冰冻,变形等)无法促发一矢?封魔,这也是为什么反手御馔津一定要堆高抵抗,以及带好驱散队友的原因。嘲讽沉默等状态依然可以触发一矢?逢魔,这是御馔津特别克兵俑的原因,兵俑嘲讽完基本上稳稳地要被射到四相封印变成白痴(因为每一箭都射兵俑了)也是般兵被打得甚至要退环境的原因。

 加强比较:30%很强,视对方阵容上御馔津,40%无敌,无脑上御馔津

  三技能:燃爆?破魔箭

 既然名字取得这么中二,威力还能差到哪去?

 实际上这也是阴阳师里为数不多的单次输出系数能超过300%的技能(比如茨木玉藻前才263%)

 做个简单粗暴的计算:150%(195%)+20%*12=390%(435%)

 这个系数甚至超过了荒川(当然荒川不用叠符咒)

 意味着关键时候(比如椒图断链)也可以直接一发破魔箭,将敌方式神逐出场外

 技能重点:

  此技能使用了就意味着你没有狐狩界了,除非对方椒图断链,或者能够必定击杀某一式神,不然切记千万不要轻易使用!!

 很多局都是对方看封印沉默得七七八八了,想要来一箭快速解决问题

 但是发现没有秒掉,于是御馔津变成5%的哑巴馔津,然后被这边驱散,开盾,反控,搬回一局

 大部分我上御馔津的局除非能一捶定音,否则极少放这个技能,即使能够击杀也是选择性施放

 全程保持狐狩界状态才是稻荷神的正确食用方式

 加强比较:195%和150%比输出确实是高了,有差别,但是依然不大

 那么说完了技能来说御魂

  御馔津适合什么御魂?属性如何选择?

 这里先说属性的挑选,莫要被她的三技能所迷惑,御馔津更适合的是反手反控队

 很多同学抱怨御馔津无用的原因都在于带了攻攻爆伤的想要去秒天秒地

 结果被先手队控住以后,荒川突突带走

 或者被控住以后,全程达摩化

 (真的是不能苛求呀)

 御馔津适合反手而且她自身又十分怕硬控,那么无限堆抵抗就是最佳属性选择

 她本身不怕兵俑也特别克兵俑,却怕凤凰火这类的硬控式神

 因此 堆高抵抗,带上驱散或解控队友是御馔津阵容的主题

 她本身技能吃命中,适当地堆一些命中可以让自己封得更加舒服

 稻荷神特别耗火,因此不推荐带速度,一旦断火就约等于白蛋,

 所以 二号位建议带生命

 剩下一个六号位有几种带法,既然介绍了御馔津是有一定输出的,那么 六号位可以带输出

 可以选择,攻击,暴击(爆伤的收益期望过低,不是很推荐)

 需要注意的是,如果带了暴击,千万不要因此副属性就去堆暴击了

 依然还是副属性主抵抗,副命中,随缘暴击

  一个生抗攻(暴)的御馔津就是一个灵活的百搭式神

 如果想要更肉一点,队伍里已经配备了主力输出了,那么六号位生命或防御也是可以

 接下来关于御魂

 这是一个辅助式神,既然是辅助式神就适合大部分的辅助御魂

  什么地藏像,镜姬,木魅,招财通通都可以考虑

 但是,不同分段和不同练度御魂的适用性不同

 因此拿几个适用性较强的御魂举例

 比如返魂香,反手御馔津最适合返魂香

 返魂香二件套是抵抗,御馔津要抵抗

 返魂香吃命中,御馔要堆一点命中

 御馔津怕凤凰火这样的硬控,返魂香能反晕凤凰火

 假设你是一个60命中120抵抗的返魂香御馔津碰上对面150命中的凤凰火会发生什么?

 凤凰火控你的概率大约是55%(125/220)

 而你反晕凤凰火的概率是40%(一般先手控制要速度要命中,不太可能有堆抵抗)

 也就是你一箭不射都几乎可以和凤凰火五五开互晕,何况你可能已经开出好几箭了

 当然,高速高命中(100以上)返魂香雪童子在打般火的时候同样凶残,可以免疫一次封印,永远和凤凰火互晕,这是另外一个故事了,我们可以以后再讲

 因此这是 御魂首推返魂香的原因,以及与反手队内战的时候,返魂香可以随缘控对面数珠

 给你带来意想不到的惊喜

 那么有同学可能会觉得,既要抵抗又要命中是不是有点难

 确实,御馔津的御魂要求很高,但对御馔津来说,很高?很难

 这时候你某些强歪了的四号位,和快要吃掉的二号位生命或者攻击就派上用场了

 以自己的这个四号位和二号位为例,强出来以后第一时间可能想砸屏幕

 但是拿给御馔津以后,似乎完美得不行&

 所以一些二号位攻击或者生命,副属性抵抗命中的

 六号位攻击暴击或者生命,副属性抵抗命中的

 四号位命中,副属性全抵抗的,四号位抵抗,副属性全命中的都可以给她

 稻荷神真的很随缘,不挑也不闹,新的御魂回收站

 关于其他御魂,属性的选择都差不多,如果是地藏推荐生抗生,盾会厚些

  斗技阵容

 御馔津适合什么阵容,御馔津克制那些阵容,其实分析完技能和御魂就不难回答这个问题

 作为一个搅局又高耗火的式神, 御馔津适合反手反控队 ,相应地,她就特别克制先手速控队

 比如最好打的就是兵俑阵容,般若兵俑体系

 兵俑敢嘲讽,御馔津就敢把他射成一个白蛋,同时自身没有被动也不怕般若封印。

 在佩戴了生命,并且队伍有蚌精的情况下没有被秒的可能,反制住兵俑以后,驱散式神开始驱散或者清明开盾,对方GG

 所以兵俑体系对御馔津来说很轻松, 剩下的敌人只有般火

 为什么现在般火体系,凤凰火体系越来越盛行?

 这主要归功于花鸟椒图陆生数珠队的盛行

 如果你没有封印住陆生,那么可能椒图连上线以后兵俑几刀就被陆生活活砍死了

 (因为你嘲讽住人家了呀,人家只能砍你一个人,开不开心)

 封住陆生谈何容易?天生50抵抗,随便堆一下就150,般若真的头很痛

 而且还有花鸟随缘抵抗,数珠愤怒推条,般兵不需要御馔津就已经被打得边缘化了

 所以御馔津的对手是凤凰火

 这里顺带可以给反手或者中速体系分为几个阶段

  第一阶段:肉队阶段,星级刚成型,阵容单一,过分依赖盾奶

 这个阶段是兵俑的舞台,因为普遍没有抵抗,只是单纯的肉奶,兵俑加般若随意肆虐

 主要对手是相对应的双拉一波,或者丑玉,玉荒的一波流先手队

  第二阶段:抵抗阶段,在星级成型的情况下,加入了阵容的变化,要珠有珠要雨有雨

 全队抵抗普遍达到平均120以上,这时候和般兵可以有来有回

 主要对手是般若兵俑

  第三阶段:抵抗机变阶段,能有几套阵容可以灵活应变不同的对手,全队抵抗过150

 小鹿数珠花鸟椒图陆生彼岸花鸩金鱼姬少女等等式神应有尽有

 这个情况下打般兵基本是收菜,主要对手是般火和同练度的反手队,无火招财队等等

 所以反手中速的终极敌人是般火(同时也是自己)

 以雨火般若或者鸩火般若两套速控阵容举例

 在带了蚌精的情况下般火阵容可以和所有的队伍打得有来有回

 不会出现翻完牌发现是花是鸩是某某某,于是只能退出游戏的尴尬局面

 所以般火阵容是先手速控队适用性最广的一套,所以也成了速控先手最后的仰仗

 因为只要跑得过,任何对手般火都可一战,但是御馔津有些时候却不给般火一战的机会。

 自己平时也经常用般火,流行的速控阵容手头也都有

 (这个2200~3000分的路上,400分靠御馔津,400分靠般火)

 自己在用般火阵容,比如鸩般火的时候

 碰上大部分抵抗机变队,就是互相拼脸

 开局控得好,这盘稳了,控得不好,这盘捐了,突出一个有来有回,但是碰上御馔津的时候就会特别难受。

 先手速控越来越常用追月这个式神,但是追月开局放月华的时候就很有可能30%(40%)概率中御馔津一个沉默

 于是开局无火,左上退出

  御馔津逼迫速控不得不放弃更适合先手体系的追月只能上辉夜姬就是第一步的胜利

 接下来,镰鼬拉个条,中一箭,鸩叠个buff,没中箭(长舒一口气),般若封一下,又中一箭

 这还没轮到凤凰火动,就感觉玩不下去了.....

 更不要谈欧皇馔津开局6连击,任何先手都要跪

 这里也不举特例,只按期望,估算开局大概会有2个式神左右中箭,对先手已经是不小的打击了

 而一切的前提不是欧,是御馔津要堆抵抗,否则凤凰火出手以后,御馔津的表演就结束了

 (当然,凤凰火出手之前能多射几箭也可以帮队友挽回败局)

 这里用正反两面分别说明了御馔津在斗技时的一些作用

 那么就到了最后谈阵容的时候了

 为什么阵容放到最后呢?

 因为只要你了解御馔津这些强势的地方就会发现,她可以完美融入所有的反手反控制阵容

 比如

  御馔津 椒图 陆生 体系(辉夜,数珠)

  御馔津 小鹿 金鱼 体系(花鸟)

  御馔津 少女(一目)体系(数珠,辉夜)

  御馔津 椒图 铮鸩体系

  御馔津 彼岸花体系(雨女)

  御馔津 雪童子体系 (克对方椒图)

  .......

  双馔津体系等等

 是一个塞到哪里都不会勉强的百搭反手式神

 至于和镰鼬的关系,御馔津本身过分耗火,和镰鼬不是非常搭配,拉完条还要顺手开个狐狩界

 万一断火等于自找麻烦,但是某些情况为了拉条脱控也可以上镰鼬

 如果是和镰鼬花鸟椒图陆生数珠队内战

 用御馔津,雪童子,椒图,数珠(or小鹿)的阵容可以打出不错的效果

 此外,由于御馔津非常怕硬控,这里其实某个被遗忘的式神也许是非常适合御馔津的队友

__箰讆__360__璺拶__  兔丸,正好兔丸也能打凤凰火

 总而言之,这个式神的潜力和能力都相当不错,但是要注意使用方式和方法(针对性地上式神),以及合理选择队友和御魂,只要用对了地方,她非常强。

 这一点是绝对不会错的

 PS:小k使用御馔津+彼岸花+数珠+辉夜姬+椒图的阵容,一度在体验服偷鸡到第一。碰到清少纳言的雨火般基本都输了~(抵抗还是缺了些)

好了,今天关于“雨火般若阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“雨火般若阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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