剑与远征作为一款让玩家们去闯关的游戏,玩家们的战斗力,和所选择的阵容,以及阵容里的站位都有关系的,有些像是卡牌游戏,但是和一般的卡牌游戏相比的话,又多了炫酷的动画效果,玩家们也更加有参与感了。
虽然说游戏的模式比较简单,但是想要玩好这个游戏,玩家们还是需要多思考一下才行,面对不一样的敌人的时候,所用到的阵容和角色的站位也是会发生变化的,那么什么角色可以让大家稍微轻松一些呢?
比如阿塔利亚就是一个比较合适的英雄,有着很强的输出能力,特别是在发动技能之后,简直可以说是后排收割机,触发裁决效果的话,就可以获得将近三倍的攻击力,并且还能再附加一个击倒的效果,在使用技能命中一个敌人之后,就可以让这个敌人不会再恢复能量了,当然这个击倒的效果一般都是不会触发的,因为后排吃一个技能下去就直接没了,除非在后排站着的是一些肉盾,而不管谁这么站着都会被克制。
如果是脆皮输出的话,阿塔利亚就能完成直接秒杀,但要是站着一个肉盾的话,也是会被击倒,发挥不出其作用来,当然一些品质比较低的肉盾也是有着被直接给秒掉的风险,开局直接被击倒或者少一个,接下来就很好打了,这还是灵魂马车体验英雄的效果,要是是合成角色的话,那么输出能力绝对可以用变态两个字来形容,而半神种族在打恶魔种族的时候会有很强的克制效果,在面对其他种族的时候也不会被压制,所以玩家们也不用担心会受到种族被克制。
阿塔利亚也是当前很多玩家会选择的一个角色,获取的难度算不上很大,却是能够打出很强的能力来,这种切后排的方式有点像是大刀切豆腐一样,每一次攻击都能把对方打烂,阿塔利亚不愧是最具有输出能力的角色,谁用谁知道有多好用,所以玩家们如果没有什么能够替换的阵容的话,可以先带着阿塔利亚,虽然不能说在任何时候都好用,但一定会比大多数的角色所组成的阵容都更强势。