我很了解流浪军怎么搭配阵容这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
建筑准备:成为流浪军并不是简简单单准备五队主力就可以轻装上阵了,对于建筑是有相当要求的。对于流浪军而言,除了兵营和科技建筑等通用建筑之外,还有几个建筑是十分重要的,建议在正规军资源充足时点满再转流浪军:将预备役所称之为流浪军的命脉是毫不过分的,流浪军最大的特色就是可以抢劫敌军的伤兵变为己方的预备兵,从而达到以战养战的目的。但是如果预备役所等级较低的话,抢来的预备兵,是无法储存的。例如,玩家没有升级预备役所,主城的预备兵上限即为3000,当玩家战斗胜利携带5000预备兵回家后,仅有3000是可以使用的,溢出的部分将会消失。因此,强烈建议玩家将预备役所升至满级后再转化流浪军。
警戒所的作用是增加守城武将的兵力,对于依靠主城加成作战的流浪军而言效果十分突出,满级警戒所配合强力守城队伍可以让所有来犯的敌军在接触我方部队之前就先受到不小的损失,从而增强我方对战的胜率。
对于武将齐全,依靠主城攻坚的玩家,警戒所意义重大。
守将府是与警戒所搭配使用的建筑,其作用是提升守城武将的统帅上限,在满级守将府的情况下,可配置上墙的武将统帅值是9统率值,可以满足不少强力队伍的搭配需求。需要提示的是,上墙的守将也可以佩戴战法训练有素,例如传统菜刀曹纯、马超、张辽的配合,就可以通过佩戴训练有素登上城墙,对于流浪军反围剿十分有意义。
队伍准备
对于流浪军而言,笔者并不推荐五队主力的全打架队伍,原因有二:
第一,资源问题。
流浪军资源有限,五队转换过兵种的部队会将玩家的粮食产量瞬间变负数,逆风的情况下会比较艰难。而且流浪军的资源主要依靠掠夺,但是在流浪军大量兴起后,玩家通常会将城防升至满级,纯主力的流浪军往往被一两个目标缠斗就会耗到筋疲力尽。
第二,队伍质量问题。
通常玩家即使进入征服赛季,也很难凑出五队强力一线队,很多玩家的四五队是名副其实的“玩具车”,这种队伍在战场上往往以平局为主,但是流浪军平局是无法掠夺伤兵的,因此质量较差的队伍并不建议作为流浪军队伍的备选目标。
阵容准备
那么在成为流浪军之前,需要准备哪些队伍呢?在笔者看来有以下几队是需要准备的:
第一,3队强力阵容。
主力的作用不必多说,三队集中资源配出的强力队伍,无论是正面战场还是小规模团战都基本够用,理想情况下是残血主力征兵,其余主力出击寻找猎物,将战胜得来的预备兵转化为士兵帮助残血主力恢复状态之后轮换。
第二,1队拆迁队。
由于流浪军对于破墙的需求很高,因此一队高等级满战法的拆迁队十分有必要,小乔大乔+孙坚领衔的拆迁队在满级冲车和云梯的加成下,单次拆迁可达500以上,可以极快速帮助流浪军完成掠夺。
第三,上墙队。
城墙对于流浪军来说很重要,尤其是面对围剿的情况下。在征服赛季依靠强力城墙守军可以有效延缓敌军的攻击,因此有能力的玩家尽量要组出一队上墙队。
第四,铺路/探路队。
由于流浪军没有分城,一切只能依靠主城的队伍,对于一些缺少骑兵队伍的玩家而言,铺路队可以让玩家迅速达到战略目的,探路队可以在野战、奇袭等小范围战斗中取得很大的先手优势。
以上几队功能队在特定的情况下,作用是远远大于一队常规主力的,加上流浪军的资源压力,选择1-2队功能队不失为明智之选。
注意事项
流浪军做好准备之后,还有一些小技巧笔者在此略作分享:
第一,一级要塞无法存储预备兵。
因此流浪军如果获得大胜带有大量预备兵的话,不妨在武将回城途中用虎符升级要塞,避免预备兵的浪费。二级要塞可以存储2000预备兵,三级要塞4000,四级要塞6000,五级要塞8000预备兵。
第二,流浪军可以相互借路出征。
但是无法相互驻守,因此如果有大型战场需要协同合作的话,需要提前沟通划好各自区域,否则会被敌人逐个击破。
第三,压秒对于流浪军来说非常重要。
由于流浪军只有战胜才能掠夺伤兵,平局和失败是无法掠夺伤兵的,因此如果让敌军平局撤退对于有资源优势的正规军而言是无伤大雅,但是对流浪军则是伤筋动骨了。
第四,需要特别注意的是,流浪军劫掠资源时,劫掠主城和分城得到的资源数量是不一样的。
如果可以选择,尽量去掠夺主城,可以得到相当高的资源。
另外,如果在拆除玩家城区的时候发现没有给予资源的话,说明玩家建立了野外仓库,此时即使掠夺分城也只会颗粒无收,不必浪费精力。
第五,流浪军的武勋每周一会清算。
如果上一周结余的可使用武勋较多,周一会给玩家剩余15000武勋用于购买资源包,多余武勋全部清零。因此玩家要根据情况合理使用武勋,周末在武勋富裕的情况下可以考虑购买金币。
第六,流浪军占据资源地是无法获得资源加成的。
但是占领城池是可以给全盟成员增加资源的。因此广泛占领一些加粮食产量的小城是对聚义有很大提升的。
率土之滨决胜点的团队指挥型爆发输出队伍配置介绍
率土之滨决胜点的团队指挥型爆发输出队伍配置图文解答,在当前的环境中控制与反控制成为了玩家间对决的决胜点,这一点是不可否认的。率土之滨指挥型输出队伍对此有想法的玩家可以过来参考这个队伍配置。
当前的环境中,控制与反控制成为了玩家间对决的决胜点,无论是蜀骑关羽、孙权的强势崛起,
还是始计、谋定后动的大量使用,都说明了玩家越来越重视控制效果。
这对战法流队伍自然造成了不小的冲击,不过作战队伍总是相生相克的,
从目前版本来看,指挥型输出阵容无疑是非常吃香的,那
指挥型输出队伍
队伍搭配
张机
战法配置:大赏三军、神兵天降
通用特性:“地利”、“迂回”
吕蒙
战法配置:河内世泽、绝水遏敌
通用特性:“地利”、“齐射”
灵帝
战法配置:风声鹤唳、十面埋伏
通用特性:“地利”、“齐射”
配将思路
本队的思路主要是依靠张机的自带战法金匮要略提供前三回合的保护,
佩戴神兵天降和大赏三军之后,能与吕蒙和灵帝的自带战法相配合从而起到爆发输出的作用。
为何选择张机呢?张机除了其自带战法的减伤和恢复效果之外,还具有较高的速度,
由于灵帝自身速度和成长都是属于较高水准,因此如果要让灵帝的战法帝临回光得到大赏三军和神兵天降的加成,
那么辅助武将的速度一定不能低。张机在面板属性上不算太完美,因此需要加速度属性值以超越灵帝,达到前文所描述的效果。
如果玩家们的张机没有进阶过,可以选择将张机移至中军以保证伤害效果,通过“地利”来提升神兵天降和大赏三军的伤害能力。
输出方面,吕蒙和灵帝选择伤害较高的主动战法,以达成前三回合爆发输出的效果。
其中吕蒙的战法选择具有针对性:河内世泽的瞬发效果与大赏三军、神兵天降更加契合,
对于吕蒙这种中等谋略属性的武将来说,河内世泽比极火佐攻更具性价比。
而对于缺少续航能力和控制能力的队伍而言,最不愿意看到的自然是减伤恢复流的队伍,
因此吕蒙还选择了绝水遏敌来对此类队伍进行针对性的扼制。
灵帝的战法选择则比较灵活,笔者在这里选择风声鹤唳和十面埋伏,这两个战法在爆发的情况下具有更强力的输出,
但是考虑到这两个战法都需要一回合准备,因此将其中之一替换为兼弱攻昧、道行险阻等战法也是不错的选择。
战报分享
总结
本队几乎完全舍弃了控制与恢复战法,
但是依靠张机和吕蒙战法的复合效果使得本队在面对同为爆发型的队伍时也有较高的胜算。
不过有得必有失,本队伍容易受减伤恢复型队伍时克制,玩家们在对阵时注意尽量避开恢复流队伍。
总体而言,这是相当契合当前环境的队伍,对于流浪军来说也是不错的选择。
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在战场中,我们需要实时的调控兵力,战力,武将等等因素。
而在很多情况下,我们需要及时的调整自己城中的建筑,以及武将的分配问题,这样才会避免遇到文将上战场,武将在家搞内政的情况。同时,也存在谋略好高的武将,在战场上的作用也是非常大的。战斗的胜利并不是这么容易的,我们需要多方面的配合,调整,才能打败强敌!
新手攻略兵种克制与适性器械阵容主公特性选择兵种克制免费抽五星武将征兵需要停止吗部队配置开局路线第五章怎么打第四章怎么过委任作用同盟与码头君王殿作用君王殿怎么升级和率土之滨的区别怎么抽卡装备怎么获得攻城成就守备建筑士气怎么恢复政厅有什么用地形分析金铢怎么获得怎么对战战功怎么获得营帐征兵寻访台有什么用一个赛季是啥意思铜币有什么用怎么定位自己怎么退出同盟霸业卡包碣石山在哪里九寨沟在哪里实名认证解除霸业奖励行军中怎么布阵怎么跳转城池名字怎么改新赛季可以改名吗铜币总产量每日资源产量武将体力怎么恢复武将怎么快速升级抽卡半价抽还是五连
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武将在游戏中起到至关重要的作用。一个人是否厉害,看武将就能看出来,当然,最重要的还是对每一个武将的理解,对每一个武将合理阵容的搭配。
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看到这里,你已经是一个身经百战的一国之主了。相信下面的攻略会对你有所帮助。
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打野是前期我们发育的手段,赛季初最重要的就是抓紧时间去打野,抢夺野怪的经验与资源,让后期国与国之间战斗的时候不至于差距这么大!并且,打野也是有技巧的。
地图打野攻略怎么越级打地6级地需要多少兵力6级地怎么打重徒兵怎么打锐武卒怎么打聚义众怎么打铁骑兵怎么打轻步卒怎么打怎么打野贼寇怎么打蛮族怎么打巨戟士怎么打骁锐士怎么打游骑怎么打怎么刷七级地怎么速升7本锦帆军怎么对抗
率土之滨荀_值得培养吗荀_最强阵容搭配以及战法介绍
率土之滨荀_值得培养吗荀_最强阵容搭配以及战法介绍,在率土之滨中,荀_有着非常多的使用方法,除了常规的荀法关和三荀队外也包含了许多较为冷门却依然十分强力的搭配。接下来就让我们一起来了解一下吧。
《率土之滨》荀_黑科技阵容推荐
1.肉步克星队
大营:荀_(S3十面埋伏+不攻),疾行/乱阵
中军:关羽(战必断金+S3凤仪亭),乱阵/疾行
前锋:郭嘉(S3磐阵善守+S2锋矢),难测/疾行
由于最近郝昭蜀步非常多,其耐揍扛线的作用让流浪军十分头疼,因此在这里推荐一队郝昭蜀步的克星队。
大营荀_带不攻十面埋伏,经典搭配让荀_输出十分稳健。
中军XP关羽带战必断金凤仪亭,战必断金用来防菜刀切,凤仪亭用来代替一骑当千,是队伍的第二输出点。
前锋大郭嘉带磐阵善守锋矢,磐阵善守用来保证自身的存活,锋矢用来加强大营中军的输出。
这一队虽然是双核输出,但原理和荀法关不同。这一队主输出还是荀_,中军只是补充输出,依靠大郭嘉的主战法奇佐鬼谋打出控制,然后荀_的驱虎吞狼禁疗肉步核心刘备,控住敌方再按着打。
2.曹仁魏骑队
大营:夏侯渊(雄兵破敌+折戟强攻),乱阵
中军:荀_(迷阵+落雷),乱阵
前锋:曹仁(健卒不殆+S2单骑救主),利刃
这是一队比较冷门的变种大魏骑,体系是典型的输出控制坦克阵容。
大营夏侯渊带雄兵破敌折戟强攻,利用主战法虎步关右的加成,雄兵破敌先攻击,降低对方属性,再利用高额加成用折戟强攻将对手击败。
中军荀_带迷阵落雷,担任队伍的控制位置。
前锋SP曹仁带健卒不殆单骑救主,健卒不殆为自身提供一定的减伤并打出反计伤害,再配合平壑拒吴的定点斩杀输出,单骑救主可以为队伍提供规避和援护效果,保证自身的存活。
夏侯渊是主输出,中军和前锋为了防止大营哑火,担任补充输出,而且高谋略武将带落雷有奇效,面对高进阶的张灵吕也不怕。
3.魏贾诩法骑
大营:魏贾诩(XP风声鹤唳+援军秘策),齐射/地利
中军:荀_(XP草木皆兵+始计),乱阵
前锋:曹操(避其锋芒+S2当阳桥),疾行/难测
这是一队魏法骑和魏之智的混搭队伍,强度还不错。
大营魏贾诩带风声鹤唳援军秘策,利用主战法谋谟帷幄和风声鹤唳担任主要输出。
中军荀_带草木皆兵始计,荀_担任第二输出点,利用始计对自己的洞察效果和给大营的加成,使得魏贾栩的输出高很多,草木皆兵在补充伤害的同时,同时为自身提供续航能力。
前锋曹操带避其锋芒当阳桥,避其锋芒用来防止被菜刀、法队这种前三回合打散你的阵容,而当阳桥用来替代反计之策。
这一队的思路主要是利用谋谟帷幄对主动战法触发的机制来打出伤害,其实这个阵容是三输出体系。
4.形兵小魏智队
大营:荀_(声东击西+深谋远虑),乱阵
中军:小郭嘉(落雷+始计),地利
前锋:小荀攸(战必断金+S3形兵之极),固阵
这是一队性价比极高的形兵魏之智,可以针对地克制一些队伍。
大营荀_带声东击西深谋远虑,深谋远虑为自身策略伤害提供加成,声东击西配合驱虎吞狼作为主要输出。
中军小郭嘉带落雷始计,始计可以让小郭嘉处于洞察状态,并为大营提供加成,落雷作为控制战法控制敌军。
前锋小荀攸带战必断金形兵之极,形兵之极为队伍提供加成,战必断金用来封住敌军普攻,十二奇策可以为队伍接触有害效果。
因为带了战必断金,所以面对菜刀队时比较有优势,但是形兵之极是加成中军输出,一般来说郭嘉和荀_的位置应该互换,但是考虑到荀_可能会被反击的原因,就只能无视掉形兵之极对中军的加成。
率土之滨武勋怎么获得
率土之滨武勋获得可以通过交战获取。
1.获得武勋的方式:与其他同盟、在野、流浪军人员交战会获得武勋。无论胜败平均都可以获得武勋。
2.获得武勋的多少:武勋获得多少取决于双方武将等级差,剩余兵力的多少;如果双方等级差距过大,等级高并且作为胜利方获得武勋就会偏低;等级相差不大的队伍进行交战,敌方剩余兵力越少,获得的武勋就会越多。
武勋在率土之滨里是作为玩家和玩家进行PVP战斗之后获得的奖励,相当于荣誉点数,可以在后台积攒。武勋的数量多少代表同盟成员的荣誉多少,可以说武勋越高,该玩家的阵容就越强。
第一赛季中武勋的作用并不明显,就想相当于打仗获取的荣誉证明,而第二赛季开始后武勋就可以当作兑换的货币来使用了,在第二赛季里,武勋可以在玩家开启十八路诸侯后的市井里用武勋兑换很多的奖励,例如铜钱、武将卡包、战法经验或者资源包等等,玩家还可以通过虎符立刻刷新商店商品继续购买哦。
武勋奖励:根据武将的等级差距,以及剩下的士兵数量来决定。如果两个人的等级相差太大,那么作为胜利者的奖励就会比较少。同等级别的战斗,敌人的人数越少,那么他们得到的武勋也就越多。
《率土之滨》阵容武将搭配效益详解
关于配将之道,已经有很多大神进行了深度的阐述。今天笔者打算另辟蹊径,用经济学和组织学的知识,来揭露阵容搭配背后所蕴含的原理。
1.纳什均衡 释义
纳什均衡指的是在该策略组合上,任何参与人单独改变策略,都不会得到好处。
联系
大家都知道极限输出队(菜刀队)克制减伤队(肉步队、蜀步队)、减伤队克制主动战法队(嘟嘟队)、主动战法队克制极限输出队。于是,纳什均衡的局面就出现了。因此建议正常势力的玩家,优先集齐上述这些队伍,保证自己不被明显克制。
启示
该有的队伍都要有,先使自己在对抗中不处于劣势,在战场上能压住阵脚。有了立足之地后,再探索黑科技阵容,力求出奇制胜。
2.动态博弈 释义
参与人的行动有先后顺序,而且行动在后者可以观察到行动在先者的选择,并据此作出相应的选择。
联系
纵向看《 率土之滨 》的各个赛季,其中第一赛季主要以普攻追击输出队为主,即俗称的菜刀队。为了克制这类队伍,第二赛季以嘟嘟队和各种主动控制队开始活跃。
而到了第三赛季,为了克制各类主动战法队,贾诩和指挥减伤队开始崛起。再往后,大菜刀队又盛行起来,以克制此类减伤队......
启示
《率土之滨》的迷人之处,就在于此。每一个玩家和每一个同盟都处于动态博弈之中,没有固定的规则,大家永远在平衡、突破、再平衡中求一席生存之地。
就初涉《率土之滨》的玩家而言,先求纳什均衡,即尽量先搭配出已经成熟、经过大量实战检验的队伍。而老玩家则要根据自己所在的赛季,多观察战场,看看目前战场最多的是哪一类型队伍,然后找准克制思路组成黑科技阵容,在动态博弈中取得优势。
3.帆船原理 释义
帆船比赛中,位于第二的帆船往往会不断调整风帆和角度,试图赶上第一,而第一的帆船则会模仿第二位。
原因是:如果第二位所采用的策略是正确的,第一位跟着模仿,仍然能保持领先;而如果第二位策略错误,大家都会同样的慢下来,那么还是不会被第二追上。
联系
在游戏中,两个敌对的同盟对战,黑科技阵容大概率会出现在弱势方,以求能够取得突破。而战场上一旦出现黑科技阵容,优势方会立刻进行模仿,保证自身的优势地位不被动摇。
启示
老玩家要重点关注流浪军的队伍,一旦出现战力很高的队伍,及时将其配将的思路分析透彻并进行模仿,千万不要固步自封。
4.二八原则 释义
在任何一组事物中,最重要的只占其中一小部分,约20%,其余80%尽管是多数,却相对是次要的。
联系
在《率土之滨》中,一个玩家如果组10支队伍,80%的武勋都是由2-3支队伍打出来的,其他的主要是用于铺路、碰瓷、拆迁。而这战力最高的几支队伍中,往往也是只有80%的战胜和平局率,剩下20%为战败。
启示
《率土之滨》中有大量的战斗,而用于满足战斗的资源却是有限的,这就涉及到了资源的配置问题。根据二八定律,把最强力的战法集中到2-3支队伍中,然后再根据剩余的武将和战法考虑新组合。
经过实战测试,如果一支队伍跟各类主力队伍对战,战败率低于20%,那么就可以考虑保留并改进了,反之则继续进行尝试。
5.木桶效应 释义
一个木桶盛水的多少,并不取决于桶壁上最长的那块木板,而是取决于最短的那块。
联系
同样,一支队伍战损最大的往往不是前锋和大营,而是低防御的中军。很多战败都是由于中军被集火,先行崩溃所造成的。张机队需要带重整旗鼓也是这个道理,张机的减伤和恢复只在前4回合生效,而重整旗鼓则能补齐5-8回合的防守空档期。
启示
要想组成一支具备强大生存能力的队伍,就要看自己的防御短板在哪儿,并想办法补齐。而想取胜的话,则应尽量保证战法和普攻距离只达到敌军中军,先攻击敌人最薄弱的地方。
6.边际成本
释义
增加一单位的产量,随即而产生的成本增加量,即称为边际成本。
联系
以夏侯渊为例,当他带着四星战法斩铁、车悬时,只需要换上一骑当千或折戟强攻,就能明显提升其输出,此时边际成本较低。而已经带着一骑当千或折戟强攻的夏侯渊,想要继续提升输出,则非常困难,此时边际成本较高。
启示
当增加一个单位产量,所增加的收入高于边际成本时,是划算的。每个武将、队伍都有防御和输出上限,所以当达到这个上限时,就不要总想着继续进行改进,而应该去考虑新队伍有没有提升的空间。
7.蝴蝶效应 释义
蝴蝶效应指在一个动力系统中,初始条件下微小的变化,能带动整个系统巨大的连锁反应。
联系
这个现象,在十常侍身上表现最为明显。当他被暴走后,又将自带战法乱政的效果给到队友,队友会攻击自己人,从而导致落败。同理,嘟嘟队对决,带浑水摸鱼的周瑜哪怕比对面速度快1点,胜率就会大很多。
启示
携带控制型战法的武将,速度要尽量快,宁可牺牲输出和防御,也要确保控制效果先施加到敌方武将身上。
8.约束条件 释义
能取得成功的案例,往往都有各种限制条件。约束条件一旦发生变化,原来的收益,一下子都会变为成本。
联系
大家经常能看到非常多的战报和搭配推荐,然而自己按照这样去搭配,却发现并没有那么强力,原因就是约束条件发生了变化。
适用于征服赛季的组合,在第一赛季,有可能无用武之地。而同赛季不同区之间也有差异,比如有的区嘟嘟队很多,有的区大菜刀队很多,这也会导致某阵容在别人那里是常胜将军,在你这里却总是败走麦城。
启示
认真分析别人组合的搭配思路,再考虑当前的大环境,可以在配将方面少走很多弯路。
率土之滨流浪军玩法技巧
资源:
首先,鉴于加入流浪军之后不能再通过土地增加产量,所以在初期刚刚成为流浪军时,资源储备量决定了你部队的续航能力。如果因为资源短缺导致无法征兵,就会面临着无力反抗而被剿灭的风险。因此在成为流浪军之前,尽可能将仓库升至最高级,并将资源囤满,除非万不得已,切记不要空仓。
另外,还需要提前准备三星武将卡,包括笔者自己在内,都是到了临近赛季结算才开始存三星武将,为下赛季准备。以往来说每天几十万的税收,存满也并不需要多久。这就导致了很多人在成为流浪军之前,意识不到铜币的重要性,在做了流浪军之后才感受到铜币紧缺带来的影响。
这种影响体现在两个方面。第一,自己主城的税收在没有扩建加成的情况下,民居升到十五级一次也仅有7250铜钱,完全不够抽完每天的卡包;第二,虽说掠夺城区可以获得铜币,但是几乎所有城池周围都会有同盟的要塞,这就意味着需要拆掉许多要塞才能去进行掠夺,风险巨大并且收益很低。
所以如果有计划做流浪军的玩家,务必提前开始储存三星武将卡。如果没来得及存满,那加入流浪军之后,一定要时刻关注市井动态,依靠武勋来换取铜币。
建筑:
另一方面,主城内的建筑也需要优先将兵营和疾风营等设施升到满级。因为加入流浪军之后,这些建筑的加成是你与别人抗衡的基础,作为
以战养战
的流浪军,升级提升部队实力的建筑是必不可少的。
当然预备役所也要升到满级,满级预备役所可以提供高达12000的预备兵上限。如果部队足够强力,打赢两队之后获得的近万预备兵,可以让你的主力队伍在战败后瞬间恢复到正常状态。
同时,集市也是流浪军维持生活必不可少的建筑之一。因为加入流浪军之后,基本上很少会有充足的资源来提供建筑继续升级,因此很多时候原本短缺的石料反而成了储备量最大的资源,而平时盈余的粮食,在城中有两队27000兵力部队的需求下,就会呈现出将近3000的负增长。
这时候就可以通过集市来进行资源交易。需要注意的是,正常势力下,最多可以在主城和分城中总共建造三个集市,将交易比例提升到10:6,但是流浪军最高只能维持在10:4。
阵容:
最后需要注意的是队伍的阵容,流浪军号称
以战养战,所以一支40级满战法的主力队伍是必不可少的。这是你进攻和防守的根本,而且最好是攻城值能够满足一次将耐久打完的队伍。
这样看来,蜀步和嘟嘟队最优,个别的太监队伍也能够在40级以后达到160以上的攻城值。这些队伍自然就成了主力阵容的首选,当然没有的话也可以使用自己平时最常用的队伍,除了翻地可能比较麻烦,并无大碍。
除了主力队伍之外,高速骑兵队也是不可或缺的,其中旗本八骑组合自然成为首选,级别不用太高,速度就可以轻松突破150,无愧于
铺路之利器
的称号。但旗本八骑部队只能用来铺路,如果面对复杂的情况,一支能够低损打五级地的魏骑或者菜刀队也是必备阵容。一方面可以用于进行掠夺来获取资源;另一方面也可以用于及时参与战斗、收割残兵,避免平局后敌军撤退的局面。
流浪军一共只能组建五支部队,除去之前的几队,为了便于掠夺分城,优质的拆迁队也非常需要。否则碰到耐久度高的分城或主城,拆不下来就只能望洋兴叹了。最后一个位置则可以用于配置斯巴达队伍,提前探明敌情,做到知己知彼。
在队伍配置的优化上,由于现在版本中的流浪军只有完全击溃敌军后才能够掠夺到资源,因此随处可见的肉步、肉太监以及带重整旗鼓的蜀步,这些有着强大续航力的队伍并不推荐流浪军使用。因为对于多数情况下是孤身奋战的流浪军来说,一旦出现平局,不仅自身会消耗现有储备兵力,且无法从对方掠夺到任何资源,然而资源充沛的对方部队稍事休整就又可以整装待发。
这就导致了很多人面对流浪军时,出现平局就撤回部队的情况。对于被掠夺方来说这无疑是明智的举动,但对于流浪军来说,就应当尽可能的减少这类情况的发生。
在保证整体战斗力的情况下,切换技能,使队伍的爆发力更强,更加偏向于输出而非续航;另一方面,战斗时要及时派出部队进行收割,但这需要更高的耐心和更敏锐的战场观察力。
总结:
总而言之,在加入流浪军之前,有三个方面是必须要注意的:
1、囤积足够的资源,尽可能存满三星武将卡;
2、兵营和四大营优先升至满级,预备役所尽可能升至满级,同时一定要有集市;
3、两支至少能够低损刷五级地的主力部队,攻城值高的优先培养;一支旗本八骑部队用于铺路;一队优质拆迁队用于掠夺分城;最后还要有一队斯巴达探路。
好了,今天关于流浪军怎么搭配阵容就到这里了。希望大家对流浪军怎么搭配阵容有更深入的了解,同时也希望这个话题流浪军怎么搭配阵容的解答可以帮助到大家。