大家好,今天我来给大家讲解一下关于最强五核阵容搭配图表最新的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
云顶之弈s6阵容推荐云顶之弈s6阵容搭配图表云顶之弈s6最新羁绊。云顶之弈s6赛季的变化是有很大的,新增了许多不同的羁绊,对于英雄上来说的话,也是有很大不一样地方,可以说是全新的玩法,在阵容上,也是要和合理的进行搭配才行的,这样才会更加的厉害,具体来说,哪些是比较好用的呢?下面就来了解下!
云顶之弈s6阵容推荐大全
帝国刺:帝国的羁绊效果是上场战斗造成最多伤害的棋子在本场战斗中可以获得额外伤害加成,配合刺客羁绊的伤害,伤害直接爆表,s6赛季刺客主c依旧是萨科和阿卡丽,配合帝国的额外加成,可以打出不俗的伤害,妥妥的后排去质器。
辛迪加刺:刺客虽然有极高的爆发,但是自身十分的脆,在跳到后排和容易被秒,而辛迪加的羁绊效果可以增加刺客的坦度和续航,增加保命能力,刺客可以尽情的输出。
造物巨人:巨人羁绊是占双人口的羁绊,免疫控制,是强力棋子,但是自身却占有两个人口,而六造物者的羁绊可以额外召唤机械龙加入战斗,且召唤物属性十分强力,弥补了巨人羁绊多占的人口差距,同人口情况下,拥有两个强力棋子,上分稳定性极高。
护卫狙神:s6的护卫羁绊和以前的护卫,铁甲羁绊不一样,s6的护卫棋子开局自带传送门嘲讽。但是护甲加成是只有对护卫有加成。狙神羁绊是S3老羁绊复刻,距离目标越远伤害越高,配合护卫前排嘲讽,狙神棋子可以尽情输出。
赏金猎人:不听不听就玩福星,第七第八龙族的家。s6的赏金猎人羁绊就是新版的“福星”“龙族”,但是他更像是海盗和福星的合体版,赢了开奖,输了叠加奖励。而且本赛季塔姆回归,并且还成了五费卡,属性也不弱,相信这个版本,赏金猎人不在会是单纯挨揍,稳坐第七第八。
1、我们可以用炼金科技搭配自爆海克斯,非常的牛逼,也可以使用阿木木出个法坦装备来玩,前期很容易崩就是了,6挑战和现在6征服差不多,狂砍,真的砍爽了;
2、或者直接辛刺小丑、无尽火炮+饮血/巨杀的阵容;还可以直接用六黑魔法师出一把三星拉克丝吃了,两个大招就可以结束战斗了;
3、还有一个阵容是上九单挂羊刀正义帽子卡莎,类似S5上九单挂阿克尚。
阵容:约德尔+黑/白魔法师
成型人口:八人口
约德尔人:(3)在每次对玩家的战斗之后,1名随机的约德尔人会被免费添加到你的备战席中;(6)并且约德尔人们的技能消耗会降低20%。
玩这套玩法的初始是因为约德尔人天生就有六个,不需要去进行转职,然后在约德尔阵容中又有人黑魔法师和白魔法师(黑魔法师是输出、白魔法师是治疗),再三思考之后选择了约德尔加白魔法师的体系(还有一个原因就是约德尔体系玩得玩家少)。
阵容组成:小炮、炸弹人、波比、璐璐、大头、薇古丝,塔里克,发条。在人口方面八人口就行了,至于后面的九人口,来了就能吃鸡。
阵容核心:这套玩法的核心并非是单指某个英雄,而是海克斯科技,有一个海克斯科技名叫如此矮小,其效果是所有约德尔人获得35%闪避几率。
如果没有出这个海克斯科技,那么就不要强行约德尔人体系(后期也不要变阵成约德尔人),纯粹是送分。
约德尔人最高的卡费就是三费卡,他们的大哥需要等到约德尔体系所有人都到达三星之后会自动出来(名叫怒角,羁绊为约德尔领主),难度不小。不过大家可以换个角度来看待约德尔人,约德尔人基本上所有人都可以达成三星,从某一程度上来说,每个约德尔人都是大哥。
在装备选择上面有三个人必须要满足,第一个是璐璐、第二个是小炮、第三个是薇古丝/发条,因为这三个人分别对应的是控制、AD输出、AP输出,剩下的装备就可以用来满足前排,前排有塔里克和波比。
纵观这套阵容,虽然没有五费大哥,但是前排、控制、输出、三星这些都是应有尽有的,所以这正是它吃分的依据。
小炮:火炮、羊刀必备,第三件可以是巨杀、电刀、春哥等装备
璐璐:最理想的是大天使、大天使、大天使,没有大天使的情况下适当给防装
薇古丝/发条:优先满足法强装备即可
初期:在游戏的初期,正常情况下是要掉血的,不过这丝毫不影响大局,反而还可以凭此打连败获得经济。之所以会掉血、主要是约德尔人人数不足、没三星,没有装备综合战斗力不强。
在游戏的初期,凑齐了三约德尔人之后,就可以适当找一些打工仔了,适当减少连败所扣的血量,让自己尽量过渡前期。
中期:在我看来约德尔人7人口就能吃分,八人口就能吃鸡。挨了打过渡到中期之后,玩家最该做的事情就是刷三星,每次补足完整的金币期间(比如49金币),多余的几个金币就都可以刷新三星。只要三星一成,游戏也就差不多到后期了。
后期站位,对于后期来说,最为重要的便是站位了,站好位置保护好重要C位置就能赢,反之则是败北了。对于约德尔人来说,他们有魔法抗性、他们有治疗加成、他们有闪避加成,所以最为适合约德尔人的站位就是大家集中靠拢,以抱团的形式来保护输出、打持久战。
给大家简单展示一下六约德尔人加黑/白魔法师的战斗效果,约德尔体系在战斗时没有任何花里胡哨,他不像挑战者那般迅捷、也不像纯黑魔法师那般秒人,很普通的战斗画面,实战却很强。
最后,有一个注意点要给大家说明,那就是玩约德尔体系,千万不要选前进之路,因为这个海克斯科技买了之后就不再允许手动升级了,前中期不会有弊端,在后面升八人口九人口的时候会出大问题,购买时要慎重。
云顶之弈s6羁绊全览图
奥术师:奥术师提高所有友军的法术强度
(2)所有友军获得20%法术强度
(3)奥术师英雄获得额外40%法术强度
(4)全体30%法术强度,奥术师额外60%法术强度
(8)全体获得120%法术强度
圣盾使:每当圣盾使施法时,获得一层基于自身最大生命值百分比的护盾,持续4秒,这个护盾不叠加。
(2)30%最大生命值护盾
(3)35%最大生命值护盾
(4)40%最大生命值护盾
(5)50%最大生命值护盾
刺客:战斗开始时,刺客会跳向敌人的身后。刺客的技能可以暴击并获得额外的暴击率与暴击伤害。
(2)+10%暴击率和+20%暴击伤害
(4)+30%暴击率和+40%暴击伤害
(6)+50%暴击率和+60%暴击伤害
废工厂:每一件我方英雄装备的装备都会在战斗开始时为废工厂英雄增加70护盾,战斗开始时,废工厂单位装备的一定数量的散件装备会在战斗中变成临时的成装。
(2)1件散件
(4)3件散件
(5)所有散件,废工厂提供的护盾效果翻倍
海克斯姐妹:海克斯姐妹会一起战斗。蔚技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。
(2)海克斯姐妹会一起战斗。蔚的技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。
辛迪加:选中的友军匿于阴影之中,获得20%全能吸血,50护甲和50魔法抗性。
(3)当前生命值百分比最低的辛迪加成员
(5)全体辛迪加成员
(7)全体友军,羁绊效果翻倍
行政官:执政官在回合开始时将敌人扣押4s,暂时将其移出对局.
(2)血量上限最高的敌人
(4)以及上轮战斗中造成最多伤害的敌人
帝国:在战斗开始时,上一场造成最多伤害的帝国单位会被选择为帝王。帝王会造成额外伤害,当帝王死亡时,这场战斗中造成伤害最高的帝国棋子会被选为新的帝王。
(3)60%额外伤害
(5)100%额外伤害
赏金猎人:福星,懂的都懂。
(2)丢两个骰子
(5)骰子会更加幸运
(7)胜利的时候会丢三个骰子,获得额外的奖励
社会名流:社会名流在战场上形成一个聚光灯格子。在战斗开始时站在聚光灯格子上的单位将会获得独特的奖励。
(1)15%伤害加成
(2)以及每秒回复5点法力值
(3)以及20%全能吸血(从所有伤害获得一定比例的治疗)
暴食者:每个准备阶段一次,你可以喂食一个友军给暴食者。友军会被消耗,但永久给予塔姆5%该友军的基础生命值、攻击伤害护甲和魔法抗性。要喂食暴食暴食者,请将友军悬停在暴食者上方,使其张开嘴,然后松开鼠标。
异变体:每当有一个友军死亡时,异变体获得额外的攻击力和法术强度加成。
(3)12攻击力和法术强度
(5)24攻击力和法术强度
换形师:换形师拥有两个形态,当被放在不同的位置时会改变形态。
约德尔人:在每个对抗玩家结束时,一个随机的约德尔免费加入你的备战席。
(3)在每个战斗环节结束时,一个随机的约德尔人免费加入你的备战席.
(6)并且约德尔人的法力消耗降低20%。
小可爱:悠米专属
战斗学院:战斗学院的学生获得额外攻击力和法强,并且可以向别的友军学习,在友军释放技能后提升自己额外的攻击力和法强。
(2)15攻击力和法术强度,4点额外攻击力和法强
(4)30攻击力和法术强度,7点额外攻击力和法强
(6)50攻击力和法术强度,10点额外攻击力和法强
(8)70攻击力和法术强度,15点额外攻击力和法强
生化人:在低于60%的生命值后,生化人获得25%的伤害减免,并且每秒恢复4%的最大生命值。
(3)持续4秒
(5)持续8秒
(7)持续15秒
(9)直到战斗结束
驱动装置:所有友军单位获得攻速提升,并且会依据拥有的海克斯强化数量额外提升驱动装置。
(2)15%攻速,每个海克斯强化额外提升5%
(4)20%攻速,每个海克斯强化额外提升15%
挑战者:挑战者增加攻击速度。当击杀他们的目标后挑战者会冲向新的目标,并在2.5秒内获得双倍攻速加成。
(2)40%攻速
(4)70%攻速
(6)100%攻速
咒术师:咒术师的治疗和护盾强度更高并且所有友军单位获得魔法抗性。
(2)+20%治疗和护盾强度和20魔法抗性
(3)+30%治疗和护盾强度和35魔法抗性
(4)+40%治疗和护盾强度和50魔法抗性
(5)+50%治疗和护盾强度和75魔法抗性
学者:学者的攻击造成魔法伤害。所有盟友每2秒获得法力值。
(2)5法力值
(4)10法力值
(6)30法力值
狙神:狙神单位会根据与目标相距的距离造成额外伤害。
(2)每格提升9%
(4)每格提升16%
(6)每格提升30%
连环射手:当一个连环射手攻击时,他们有一定几率攻击两次。
(2)33%几率
(3)50%几率
(4)75%几率
(5)100%几率
造物者:造物者创造一个机械伙伴加入战斗。
(2)机械甲虫
(4)机械熊
(6)机械龙
暴君:所有盟友都增加额外生命值,暴君获得双倍加成。
(2)150生命值
(4)300生命值
(6)500生命值
(8)900生命值
护卫:在战斗开始时,护卫们会获得额外的护甲加成,在回合开始后的短暂时间,护卫会嘲讽周围相邻的敌军。
(2)60护甲
(4)120护甲
(6)200护甲
(8)350护甲
巨人:巨人体型更大,能力更加强大,并免疫控制,但会占据你2个人口。
(2)巨人免疫控制
(4)巨人拥有30%伤害减免
英雄/羁绊
1、(已确定)大头,男枪,机器人,发条,蒙多,小炮。
2、(仅在展示中出现)塔姆,波比,触手妈,EZ,巨魔,卡特,船长,VN,卡牌,女枪,猫咪,吉格斯,璐璐,阿卡丽。
3、(仅在展示中出现):卡萨丁(1费,突变者,反魔法),发条(3费,发条机械,巫师),女警(1费,执行者,狙击手),大虫子(3费,突变者,暴君,巨人),乌鸦(1费,帝国,奥术大师),诺手(1费,财团,英雄),炼金(1费,炼金科技,创造者),狼人(2费,挑战者,炼金科技)。
4、羁绊(仅在展示中出现)
(Glutton)贪食者(1),(Mercenay)佣兵(3/5),(Sniper)狙击手(2/4),(Brute)暴君(2/4/6/8),(Yordle)约德尔人,(Arcanist)奥术大师,(Imperial)帝国,(Assassin)刺客,(Twinshot)双生,(Enforcer)执行者,(Syndicate)财团,(Scrap)斗殴者,(Academy)战斗学院,(Anti-Mage)反魔法,(Hero)英雄,(Clockwork)发条机械,(Enchanter)巫师,(Mutant)突变者,(Colossus)巨人,(Chemtech)炼金科技,(Innovator)创造者,(Challenger)挑战者。
原神3.5版本 全角色天赋加点分配,皇冠分配推荐(更新至3.5版本)
皇冠,也就是智识之冕,用于给角色天赋升满级时用。皇冠是这个游戏里最稀缺的资源之一,基本上一个版本就只能获取1-2个。所以在使用上不能太浪费了,谨慎为好。
注:即使是同一角色,也有不同的玩法,所以本文给出的也只是代表个人意见、以常规玩法为主的天赋加点情况。大家的加点情况可根据自身实际情况来,本文仅供参考。
攻略会随着角色的更新,而逐步更新,但频率不会那么高。
一、使用说明
关于下面图表中会用到的一些标识,给出相关说明:
(数字)+表示天赋等级高于该数字也是合情合理的。
主加天赋图例中文字颜色为红色,为推荐角色优先升级的天赋。
副加天赋图例中文字颜色为橙色,为推荐角色次要升级的天赋。
皇冠使用推荐天赋:
10角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升很大,值得给皇冠。一般是角色为较为强力的主C,或是该角色在未来的很长时间内很难被替代。
9+角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升较大,可以给皇冠。亦或是虽然该天赋对角色提升很大,但因为角色强度或是未来的泛用性上没那么高,因此皇冠可给可不给。
补充:图表中所有的天赋推荐等级,均未包括命座带来的等级加成。
二、全角色天赋加点推荐
下面会按照角色的神之眼属性,给出全角色的天赋加点推荐。
风系角色:
风系角色更多的是利用到风套圣遗物的强力减抗效果,作为增伤辅助的存在。因为反应强度的问题,风系主C的话,强度比较依赖辅助。
魈和万叶在满命之后,天赋加点的优先级会有所变化。风主为前中期开荒时用,后期出场机会较少,所以天赋等级没必要升太高。低命万叶和砂糖的话,伤害来源主要还是靠扩散伤害,天赋等级提升带来的收益并不高。
鹿野院平藏可作为主C或是副C使用,一般可主E玩爆发。流浪者技能输出主要依靠强化后的普攻,天赋上需要主升E技能和普攻。珐露珊有着优秀的增伤能力,是风系主C的必带辅助了,天赋上主升Q技能就行。
岩系角色:
岩系角色一直都是被玩家甚至策划所遗忘的存在。但其实换个角度你会发现,不管环境怎么改变,岩系基本都是不受影响的。所以说,练一练岩队永远不亏。
两个四星岩系主C凝光和女仆在四星里强度都还不错,但都比较吃命座。一斗是目前个人感觉手感很好,强度也比较高,但比较吃命座,普攻和大招都可给皇冠。主角的话,因为每种属性都要重新升级天赋,玩家可根据自身情况培养。
钟离作为七神之一,人权卡,最强护盾角色,E技能是可以给皇冠的。五郎E技能加的为固定的15%,天赋等级差不多就行。云堇定位是普攻专武,主升Q技能;E技能倍率挺高的,想用来当副C打点伤害的也可以适当升一下E技能。
雷系角色:
草系实装之后,雷系角色一下子就站起来了,挣脱了被其他元素压在底下的命运。
激化队伍里,刻晴的普攻占比不高的情况,Q技能的优先级要高于普攻。雷电将军作为人权卡,目前适用于多个队伍,有了2命之后更是可以自己带队,大招值得给个皇冠。北斗是比较优秀的副C,大招总倍率较高,尤其是在对群的时候表现更好。
雷主的EQ技能带来的充能效果,均在7级时达到最大,因为未计入命座加成时升至4级即可。赛诺作为长轴站场输出的主C,Q技能增加输出倍率,可以给皇冠。久岐忍和多莉作为奶妈角色,重点升级主要天赋即可。
草系角色:
草系的出现,使得各大元素真正实现了百花争鸣。草系也是当下较为热门的配队玩法种门的核心了,因为输出上简单粗暴,对手部乘区欠缺的玩家很是友好。
当前的草系角色,即使是四星,搭配在各大阵容里强度都是不错的。纳西妲作为草之神,是草系配队玩法里的核心;功能性强,保值性很高,普攻外的天赋等级可以适当拉高一点。提纳里则是重点升级普攻和Q技能就行,E技能仅是功能性天赋,伤害一般。
艾尔海森有着较强的挂草频率,前台普攻本身伤害并不高,主要作用还是挂草打激化反应;Q技能又和站场玩法有一定的矛盾之处,所以天赋上还是主升E技能。
水系角色:
因为元素克制关系,水系角色天然不适合打持续的蒸发反应。水系的高贵在于可以给火C提供持续的挂水,或是水火双核体系,以及配合冰系角色的永冻,配合雷系的感电。与草元素的绽放反应,也是目前水系角色的一大配队思路。
作为副C的莫娜,常驻之光,10级大招有着高达60%的增伤能力,可以给皇冠。行秋则是功能性超高的后台副C,大招总倍率高,也是可以给皇冠的。神里绫人,作为水系主C,表现也还可以。夜兰在功能性上不比行秋,但高额的增伤能力与不俗的伤害能力依然让她保持着不错的出场率,大招可以给皇冠。妮露的定位则是偏向于绽放辅助和提供挂水,天赋升级的收益并不高。
火系角色:
自开服以来,火系角色就占尽优势,是各大元素里的佼佼者。后来在各种简单粗暴的配队玩法出来之后,很多火系角色渐渐淡出了舞台。
迪卢克和可莉是初代火C了,强度还是有的,无奈后面数值怪太多了。胡桃和宵宫则是强力的对单决策卡,两者相似之处还是挺多的,都是主升普攻副升E技能。班尼特,六星幻神,大招值得给个皇冠。香菱,脱手副C,但在国家队里中的输出能力堪比主C,大招是值得给皇冠的。
冰系角色:
冰系是2.0主C时代的领军者,依靠极高的倍率在深渊畅通无阻。目前冰系主C强度还都是有的,只不过在大热门草系玩法的影响下也变得默默无闻了。可气的是,打不过,还不能加入。
甘雨的普通攻击、优菈和神里绫华的大招,都是值得给皇冠的存在。申鹤EQ都有不错的增伤能力,都可以稍微升高一点。迪奥娜和莱依拉主要定位还是功能性盾辅,主要升级护盾相关天赋。
小米9/iQOO/联想Z5Pro三款855PK,谁是性价比之王
骁龙855的时代终于到来了,前有联想Z5 Pro抢发骁龙855,后有小米9宣称自己才是骁龙855真正首发,而紧接着小米9之后,vivo也发布了新的品牌iQOO手机,同样采用骁龙855处理器。这三款手机都采用855处理器,也同样主打性价比,都在3K左右价位。
今天,我们就来PK一下,看看联想Z5 Pro GT/小米9/iQOO三款手机,谁才是骁龙855中的性价比之王。
外观:萝卜青菜各有所爱 不过联想屏占比是真的高
从左至右分别为联想 小米 iQOO
屏幕方面,这三款手机都采用了AMOLED屏幕,同样都有光学屏下指纹,不过Z5 Pro GT与小米9为第五代光学屏下指纹,iQOO为第六代光学屏下指纹。
屏幕外观方面,由于联想采用了滑盖设计,屏占比要比iQOO和小米9要高一些。
小米9和iQOO则是采用了目前常见的水滴屏设计,如果仅从正面看上去,两者的屏幕形状一模一样,你甚至分不清谁是谁。
从上至下依次为小米 iQOO 联想
如果我不说,你可能只知道最下面是联想,采用滑盖设计的联想在屏占比方面显然要更胜一筹。当然,这是有代价的,联想在机身厚度上也更厚些。
从屏幕材质上来看,联想Z5 Pro GT采用了三星Super AMOLED屏幕,尺寸为6.39英寸。小米9采用了三星的AMOLED屏幕,尺寸也是6.39英寸,但屏幕上方的水滴,屏占比只有90.7%左右。iQOO的屏幕与小米尺寸形状相似,大小为6.41英寸,同样为AMOLED屏幕。
从上至下为联想 iQOO 小米
底部的下巴宽度上,三款手机水平相当。
边框上,这三款手机就有些不同之处了,小米9采用了圆润的金属边框,握持手感比较舒适,而iQOO采用了金属腰线设计,边框形状为游戏握持专门优化,方便横屏时横握手机。
从上至下分别为联想 iQOO 小米
联想与上两位都截然不同,由于采用了滑盖屏设计,联想Z5 Pro GT的侧边为双层结构,厚度更是要厚一些。小米采用了常规的弧面边框设计,iQOO采用了切边的金属腰线设计,刷蓝的腰线看上去个性十足。
从上至下分别为联想 iQOO 小米
从底部接口上开看,联想和iQOO采用了单侧开孔的设计,小米则使用了对称开孔的设计。接口方面三款手机都是USB Type C接口,但由于设计原因,iQOO的USB插口两侧还有两颗螺丝。
从左至右为小米 iQOO 联想
从顶部设计来看,三款手机的只有iQOO保留的3.5mm耳机接口。红外发射器则是小米独有,为何小米对红外发射器情有独钟?当然是为了与小米IOT智能家居布局。联想的顶部则是放置了SIM卡槽,这或许与滑盖内部结构有关。
从左至右分别是联想 iQOO 小米
如果说外观上三款手机哪里最不一样,那还是要看三款手机的背部,除了联想采用镜头中轴布置之外,其余两款手机都采用了左上角竖置设计。三款手机的背部是玻璃材质,联想采用了碳纤维纹理,iQOO采用了光轨纹理,小米则没有纹理。
至于谁更好看,完全是个人审美的区别。除了这些之外,iQOO还有一些更个性的设计,手机中央的竖线是一条隐藏的灯带。在游戏、充电、来电中都有不同的灯效,非常酷炫。
背部灯效
最后,我们一起来看看三款手机左侧的按键,联想将音量键放在了左侧,iQOO则是在左侧放置了一枚AI按键,小米也是如此。
性能:同为855 性能发挥靠散热取胜?
说完了外观,作为同价位的三款骁龙855手机,他们的性能才是我们关注的焦点。我们先从三款手机的跑分开始测起。
果然,GeekBench的跑分三款手机基本都相同,不管是单核还是多核,相差基本不大,基本可以算在误差之内,都是855的正常水平。所以我们还是要看看三款手机对855的GPU调度的调教。
从3DMark图形跑分的结果上来看,iQOO领先优势明显,其余小米9则与联想Z5 Pro GT相差不大,都在6万7千分左右徘徊。
为何同为骁龙855,iQOO的3DMark分数就要比其他两款高7%左右,目前只能用对855的调教优化来解释,尽管都使用的是骁龙855机型,但手机厂商对系统和SOC协调的优化同样重要。
优秀的系统调度机制和底层优化能给用户带来更好的体验,这点上作为国际手机大厂的vivo经验显然更多些。不过这些问题都是可以通过后期系统优化解决的,倒也不算什么劣势。
如果我们看安兔兔的跑分,情况又不一样了,小米以37万的分数超过iQOO和联想Z5 Pro GT得到榜首。从三款跑分软件上来看,这三款骁龙855手机跑分基本差不多,并没出现单方位吊打的情况。
不管跑分如何,三款手机玩游戏都一点问题没有,毕竟845目前就可以应付市面上大部分的游戏了,GPU再次升级20%性能的855就更不必说了。
我们本来想使用GameBench对三款手机游戏帧率进行测试。但由于小米9目前无法使用GameBench检测帧率,三款手机的帧率对比我们就暂时推后,等小米9支持GameBench后再另行测试。
以骁龙855的性能来说,游戏满帧都是没有太大问题的,有问题的是游戏满帧能持续多久,SOC能否满血发挥实力,还要看手机散热的能力。
所以我们对三款手机在30分钟刺激战场后对手机的温度进行了测试,结果如下。
20分钟刺激战场后手机温度
可以看到,采用液冷散热的iQOO果然是其中温度最低的一个,最高温度仅仅38度,温度控制十分优秀,小米温度为43度左右,也不算高。联想由于滑盖机构,散热相对弱些,不过保证游戏流畅还是足够了。
拍照:小米硬件素质最强 iQOO算法给力
拍照方面,三款手机拍照配置有所不同,我简单整理了一下,图表如下:
从硬件上来看,小米9的配置无疑是最豪华的,使用了最新的IMX586套餐,搭配三个焦段,拍摄场景更加丰富。iQOO则采用了之前业界广泛采用的旗舰级IMX363CMOS,日常使用也足够了。
联想则是采用了2400万的IMX576,拍照效果也不错。
从硬件上来看,小米已经获得了胜利。当然,硬件是一方面,算法对手机拍照的优化也同样重要,所以我们还是来看样张。
样张从上之下分别是联想、iQOO、小米。
可以看出,iQOO手机在照片的色彩和鲜艳程度上要比其他两款手机更好些,而有4800万像素加持的小米在细节上则是更加的细腻,联想的色彩则是更加偏向真实,没有太多AI增强的痕迹,看起来更自然些。
当然,照片还是看主观感觉的,没有绝对的好坏之分,各位更喜欢谁的样张,不妨忘记机型,摘掉自己对机型的偏见,仔细看看再说。
自拍上,三款机型以iQOO更亮些,色彩更加饱和,小米虽然亮度稍低,但美颜算法还是不错的,联想则是背景稍稍偏暗,当然也保留了更多的皮肤细节。至于哪个最漂亮,还是要各位自己看着喜欢。
说完了拍照,我们来说说续航。
充电续航:怎么看iQOO都是完胜
续航方面,小米9采用了一块3300mAh的电池,iQOO采用了一块4000mAh的电池,联想Z5 Pro GT则使用了3350mAh电池。电池容量方面,iQOO大幅度领先其他两部手机。
而在快充上,iQOO也大幅领先其他两款手机,iQOO独有的44W快充让它在充电速度上独领风骚。具体有多快,大家看下面的图就懂了。
可以看到采用11V-4A充电器,功率达到44W的iQOO充电速度大幅领先小米和联想。要知道,iQOO的电池容量同样远高于3300mAh的小米9,达到4000mAh电量。
采用QC4.0充电协议,功率达到27W的小米9紧随其后,半小时充电58%。排在最后的是使用QC3.0的联想Z5 Pro GT,看来联想也要赶紧跟进QC4.0协议了。
当然,除了有线快充以外,小米9还拥有20W无线快充,这是其他两部手机都没有的,由于找不到参照物,我们就不进行对比了。
系统:游戏选iQOO 智能家电选小米
系统上,这三款手机都采用了基于安卓9的系统,但三家的交互方式都有所不同。我们先从系统导航上看起。
其实安卓发展到今天,各大厂商在功能上基本已经都到位了,能体现出差异往往是系统细节上和交互上的设计。
小米和vivo的交互我们都很熟悉了,我们来看看联想Z5 Pro GT的交互。
底部上划返回上一级,上划停顿回到桌面,侧边底部向内滑动进入多任务。这个交互其实还是挺流畅的,当然没用过的人要熟悉一阵子。
除了联想外,另外两家都主打自己的智能语音助手,我们来看看他们的对比。
Jovi与小爱同学
这两家的语音助手侧重点不同。小爱同学更多是搭载在不同IoT终端上,从而构建起一整套的智能生态系统,而Jovi则更加聚焦于智能指令,通过预设学习来便捷生活。
仔细观察,你会发现小爱同学内部页面大多是基于听的简单指令,有利于小米旗下IoT设备的交互;而Jovi的组合指令可以进行自由添加功能,从而形成自动化的便捷操作。
Jovi的组合命令系统
可以说,他们都能帮你解决生活上的问题,只是小爱是和智能家居联动多些,Jovi更专注手机本身。
当然,iQOO和小米还有自己的游戏空间,虽然iQOO上的游戏魔盒在前几代vivo手机上就已经出现,但小米上的Game Turbo还是首次出现,下面让我们看看他们的对比。
小米9的Game Turbo游戏模式可以增强游戏触控,并拥有游戏显示效果,定制化音效参数等功能。
iQOO则是在vivo Dual-Turbo的基础上升级为vivo Multi-Turbo,整合网络、散热、AI、游戏及底层中央核心资源等多维度优化;还为游戏玩家带来游戏魔盒功能,可以更加专注游戏体验。
除了游戏魔盒,别忘了iQOO还有虚拟压感按键和灯带加成。
用压感按键更容易吃鸡
王者荣耀技能瞬发
还有灯带呢,别忘了RGB才是战斗力的保障。
四杀五杀有特殊灯效
背面跑马灯也会亮哦
总的来说,如果你是游戏狂热者,选iQOO总是没错的,不论从哪种游戏的体验来说,iQOO都堪称一部游戏手机。当然,如果你对小米系统和小爱同学更感兴趣,或者你家里有全套小米家电,选小米才是正确的选择。如果你对滑盖交互有兴趣,联想也不妨试试。
总结:各有千秋 货多才是硬道理
这三款产品虽然都使用了骁龙855处理器,也是同价位的产品(主打性价比),但这三款手机各有偏重,都有其独特的卖点。小米9的卖点是拍照、性能和耍猴;iQOO的卖点是游戏性、性能和快充;联想Z5 Pro GT的卖点则是滑盖带来的高屏占比和首发骁龙855。
大家可以看看对哪些卖点更感兴趣,根据卖点进行选择。如果喜欢拍照、时尚,小米9值得选择(前提你抢得到);如果喜欢玩游戏、个性的外观,强悍的续航充电,那iQOO是你的不二之选;如果你对屏占比有执念,联想也可以考虑。
当然,从目前的售卖情况来看,这三款在官方渠道基本都是需要预约的产品,究竟谁才能获得更多的用户青睐,某种意义上,还是要看各大厂商的大佬谁的螺丝拧得快。
最后,我还是想说:玩性价比谁都行,货多才是硬道理。
今天的讨论已经涵盖了“最强五核阵容搭配图表最新”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。