幕府二大有攻略

2025-01-04 20:49 47点热度 0人点赞

在这个数字化的时代,幕府二大有攻略的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于幕府二大有攻略的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。

幕府二大有攻略插图

我给你介绍一下,我的战法:1.电脑一般都是和你接触的城市兵多,你可以做船绕到对手后线城市攻城。(一般电脑都是空城。) 你挑几个大的城市一打。。要注意的就是,要多带船队。多带兵。弓兵和矛兵对半就可以了。攻城的时候,因为对方只有几队,你只要派弓兵上去,一路射过去。最多死几个兵。

2.就是硬碰硬了。。由于幕府将军2电脑的智商很高,有些偷鸡的事做一次,下次电脑就吸取到教训就不上当了。所以一般最好少和电脑硬碰。如果实在没办法的情况下,一定要比电脑高出最少五层的兵力以上再进攻。弓兵一定要带够,再带一到二队骑兵。因为你是攻城,死伤会比守城高很多。但因为电脑的兵力是分散开的,不会把弓兵放在同一个角度上的。所以你集中弓兵,以三对一,四对一,的兵力对射,先干掉对方所有的弓兵。然后休息一下,让弓兵恢复力量,用快进(反正电脑也不会攻出来。)然后再全线进攻,记住不要分散兵力,会线从一个角度进攻,只留骑兵在别的角度奔跑吸引对方兵力(如果对方不派兵拦你,你就让骑兵爬上城去从背后进攻)。在弓兵的帮助下,应该可以打进城去的。剩下的就是屠城了。

祝你玩的开心。

幕府将军2:全面战争——岛津家详细攻略(二)

第四章:压制京都

击败中土和四国幕府势力的岛津家,已经走上了自立共和国的独特道理。不过,就像历史中很多革命一样,任何进步的过程,都会有血雨腥风和激烈的冲突。我军的下一个目标,就是压制幕府统治的中心区域,京都及其周边地区。战况已经很激烈了,自立后,已经不用再考虑外交关系了。其他幕府势力都会联合起来,用所有资源攻击我们。所以此时,就要善用以战养战的策略,攻下一处,搞定一处,巩固一处,前线造兵,结合增援,继续推进。这时如果经济像笔者一样早就做好了准备,应该没回合收入过5-7万+(方法对,10万不是问题的)。科技已经没剩下几个了,慢慢看情况发展即可,现在应该重视的是战略管理和军事对抗。可以采用以下步骤进攻和防守:(1)集结部队和奇人(特殊人物)(2)派遣人物消灭敌方人物(忍者要多用,以眼还眼,老外也要上,美女做诱惑和辅助工作)(3)侦查和清除人物后,派大军按地形攻击敌方主力。(4)根据地方守军数量和天气(冬季要速战速决),采用围城和攻城战,拿下领地。(5)迅速投资,将前线建立成补集基地。(6)军队不要立即离开,等独立思想传播过30%时,派美女进驻,这样大部队可以开走,根据领地大小留下5-10个守军预备(有几率在敌方煽动下,武士阶级会起义)。(7)保证距离前线近的2-3个省份不断生产需要的兵种,共和国步兵(升级卫队也行)+炮兵+盖特机枪+(可选)的组合是陆军最强阵容,骑兵用不用随便你。还是那个规律,敌人数量肯定比你多,用肉搏战法肯定吃不消,智慧和火力才是战场上的取胜要点。(8)然后再次派我方人物,以群为单位,渗透到下一个领地开始循环这些任务。如果你怕发展忍者会降低家族发展度,不用担心,你的城市和资本产业都会增加发展度,那点落后不怕的。就这样不断海陆并进,不断将敌人的前线变成我方的造兵基地,缩短我方的补集线,且多用以少胜多的方式打击敌方士气。不出多久,京都就会陷落,第一个重要的胜利点城市已经在我军控制之下。不过没什么庆祝或惊艳的剧情,只是一座没啥亮点的古城罢了。我还没来得及游览,就被部下拖回战场了全面战争还在继续,随着我军攻入地方的中枢地区。敌人的防御也在不断增强,很多都龟缩在城市周围,企图用大规模的军队牵制我军的围城行动。士气如虹的我军也不示弱,拥有很强经济深度和先进武器的我方,则用更多的大炮和机枪,更多的共和国步兵,铺天盖地的铁甲海军(升级吧,骚年们~)火炮,将敌人的阵营一个一个的瓦解。要注意,无需太顾及小局部的得失,领土和城堡才是关键。幕府武士阶级的基础还是土地,没有了可以交易的资源和工农业需求的土地,他们在想碰高都不行。自己的将领被暗杀了,战死了都不是大问题。英雄辈出的时代,有的是人顶替。不过,上次暗杀狂潮后,家族的最后一个儿子我还是保险起见,留在了遥远的九州西南首都。毕竟岛津家不能断后无人接掌帝国啊中部的激战还是很激烈的,情况有时看着很乱,管理也很累不过无需担心,只要你将区域分成几个部分,每回合都按部分管理,不会有大的失误的。而且敌人的区域只会越来越少,我们只要谨慎的持续施压,压制整个琵琶湖附近地区不是问题。有能力,可以全线突击,南北并进,保护战略侧翼的安全。

老百姓对我们共和国的多元化和经济发展感到很满足,至少现在是这样的

西方人又来找事当然要向着自己人你也不想激怒国人来个**什么的吧不过老外的情绪也要关注,不要整的像清朝那样的**事件(呵呵,让他们来吧~大炮斥候)

再就是我国老百姓肇事了,给西方处理,还是我自己处理当然自己处理,现在国际法还有个里外权限互不涵盖的说法呢,凭什么给老外处理我要你们的枪炮是真,占山为王,自立更生更是不用多说的!!!

《幕府将军2全面战争单机版》攻略?

《幕府将军2全面战争单机版》攻略有外交部分和战略地图部分。

游戏攻略:

一、外交部分

1、外交评价为“高”时,可以附带些额外要求的。也许很多人喜欢要点钱,不过难度越高AI越抠,一般也只能要个几十到几百不等。但注意如果AI在和你讨价还价时,大可继续坚持下,说不定AI下次还价就把儿子抵过来了。果断收下吧,虽然AI就算人质在手照样会和你翻脸,不过人质可以暂时加外交关系。

2、同上条件,个人认为如果电脑就给几十块,不如让其和别人断贸易或者破盟,很奇怪这2个选项对外交成功度影响不大。

3、利用在别人领土的通行权把兵移到对方家门口再突然开火袭城,确实很给力,不过,会大大扣外交的。

4、包围网每回合外交-5,在此情况下就算还有盟友关系也撑不住几回合。

5、AI比较热衷嫁女儿,可以作为增加关系的一个好条件。但也不要随意娶妻刷关系,因为如果对方有敌对势力,娶其女儿会与该势力减外交的。同理,自己女儿留着比乱嫁好。

二、战略地图部分

1、很多时候部队明明有行动力(还剩一点)却进不了城,可以试试从城内调出将军与城外合并,再先将快没行动力的部队往城里丢,说不定就进去了。这种效果往往不和将军移动加成相关。

2、同上,还差一丁点够到别人城也是很悲剧的,特别是冬季。也可以把将军或者骑兵丢出去围城,其他步兵部队会作为增援参战的。不过这样唯一害处时打下来的城往往只能进去将军或骑兵部队,治安会很低。

3、治安如果负值,第一回合警告(同时城镇财富下降),第二回合出叛军,如果这地区原本有家族,会直接出该家族叛军,占了城会复国还和你敌对,尽量维持住治安吧。

4、缺粮会造成最后造成消耗粮食的城治安下降,而缺钱(收入低于维护费)会造成全领地治安下降,谨慎点为好。

5、因为AI造兵不花钱,个人认为封锁港口(相当于断其一条贸易线)没有劫道好。另外,商船也可用于劫道。

《幕府将军2:全面战争》新手战斗经验

分析这个要了解这代幕府和之前的中世纪有什么不同。

幕府和中世纪,我都喜欢找坡结阵,坡越大越好,坡越大那么远程威力越发挥到极致。弓箭手铺开占山头,长枪下坡靠中间点面朝两侧戳住,防守正面冲击(特别是最后敌将军的冲击)刀手武士再靠两边站,随时准备和长枪配合快速切掉敌步兵。

骑兵和将军队起始游击,这个有讲究了,以前中世纪的时候,两支骑兵配合可以完胜对方骑兵,幕府不行,特别是前期靠将军队做骑兵一定小心,对方的轻骑速度比将军队快,硬比速度比不过,而且坑爹的是,两骑兵对冲你将军队毫无优势,损失基本对半,所以,我一般排一支长枪在阵前(如果对方骑兵多,那就两支),将军去引,对方骑兵一动就立即掉头往长枪队跑,长枪迎上,另一支待命的骑兵夹击,如果一下引了两支,那就是另一支备用长枪挺上的时候了。(以往中世纪我会游击到敌阵后优先夹击掉敌将军,但是幕府的将军不到最后是不离开本阵的,所以将军一般最后才杀得掉)

干掉敌骑兵后下一个目标是敌弓箭,中世纪的时候我两支骑兵(特别是将军骑)可以轻松的一次冲击敌两支弓箭(中世纪的弓箭电脑设定是敌靠近就后退的,幕府是转好角度就射,你冲过来我誓死不撤)。只有一个办法,在敌没有轻骑的基础上,一支骑兵开松散队在敌弓箭手最大射程处晃,最好是引他想射又射不着,不停的转向调整,另一支骑兵大范围移到敌弓箭侧面或者后方冲锋,其实两支配合谁冲都一样,目标就一个就是要冲上,还不能让他射出来。就算这样骑兵依然会不同程度耗损,如果是敌多是远程,确实无处下手。

当自己的骑兵消耗到一定程度的时候,视情况骑兵的前期任务就完成了,这时候分两种情况:

一,敌损失较大时会发动集体出阵索敌,(这比中世纪强,中世纪有时候敌被打得只两支部队了还是岿然不动),这时候就是显示你大坡的优势的时候了,合理的地形就算敌我兵力2:1,我们任然能完胜,箭雨之下,敌足轻纷纷翻白,有些顽强的敌武士也被埋伏的刀手侧翼冲锋给剁了。你的骑兵出来追逃就OK了。但也要注意两个问题:

A,这代幕府敌被弓箭射白了不喜欢像中世纪那样后撤,而是喜欢往你弓箭手那扎,这就是要两队长枪在前侧的原因,而且可以防止敌将军垂死的冲锋,因为是坡所以不会给后面的弓箭手射击造成困扰。

B,如果对方兵实在太多,那就要一支骑兵引一部分兜圈子去,兜圈子的要时刻注意,弄不好一个没注意会被敌将军和步兵追上乱刀砍死。

C,如果这时候敌方还有弓箭残余,这时候看准时机冲锋问题倒是不大,因为敌弓箭手的注意力是在我阵前的步兵身上。也正因为此,所以前期骑兵要保留一定实力,敌总攻前要龟缩在自家阵中,避免不必要的损失。

二,如果敌以步兵为主,这时候依然不动,骑兵就要引几支出来,因为前期敌骑兵已经被灭,弓箭也大部分报销,所以可以走很近引,引到了不要疾跑,要遛马遛会本阵,要不然会跟丢。

说一个具体战例,我用岛津开局(VH)10回合内去主动打上面那个十字的大名*(名字忘了),因为钱全发展经济了,所以我只有5弓,3足轻,3将军,其中一个将军半残没恢复,对方是8弓、8足轻、2骑、2将军的满编,兵力是1:2,我读档几次就为了找个大坡,给我找到个山后,有林子的大坡,我损失一半杀敌一千五百多,(鄙视下幕府,以前中世纪2以少胜多是评定史诗胜利的标准,现在居然是只看自己是否无损)

幕府将军2:全面战争——岛津家详细攻略(一)

战略分析

题目说的很清楚了,这个是岛津家(最西侧家族)的攻略。由于内容众多,玩法无穷,其他家族和派系可以参照此攻略推演。实话说,选岛津家理由有三:(1)战略地点得天独厚,不考虑海路偷袭的话,背后没有敌对势力。(2)上来两座城,可迅速发展实力,统一九州,图谋中土。(3)与西方列强的贸易路线比较近,便于海上防守和增援。所以整个攻略按由西向东的顺序征服(初步设想),逐步消灭强点幕府势力。考虑一些亲天皇派可能叛变或为了利益攻击我方,在可能的情况下,还是要多消灭中立,甚至友方势力的(包括关系不好的傀儡)。不管怎样,笔者从原版玩出的经验就是,只有自己控制的地域才是最安全的盟友是浮云,傀儡更是祸根当然,这都是个人经验,仅供参考。军事上需要注意的可能就是新的技术和海军的多元化。火器已经成为个家族的新宠,肉系部队,除了快速移动的骑兵外,多少作用都有减弱。当然,这也要看你的实际情况。与拿破仑全战一样,炮兵的出现将改变整个将军系列的距离感和排兵布阵。远距离的消耗战到中期可能在所难免,所以怎样在这个火器和冷兵器交织的时代,合理的运用手上的兵种,就成为能否在战场上取胜的关键。海军的作用,笔者个人感觉大为加强。虽然控制航路和贸易路线以前就有,不过西方舰船的出现已经将以前带点运气成分的海战,变成了距离和技术较量的平台。而且陆军的行动还可以受到我方海军的支援或敌方海军的阻扰。所以武士之秋成为了整个将军系列的最高潮。好吧,战略分析就到这吧。让我们一起享受岛津家的崛起,享受全战,享受战略战术,享受这款经典的战略游戏!!!

几大家族中,岛津的战略位置最为有利。可以避敌锋芒,养精蓄锐。是初级和中级玩家的最佳选择。

第一章:雄起九州

岛津家地处西南,战略地位非常有利。上来先东侧有一个地方势力,应接到任务后尽早消灭(别告诉我你不知道任务是什么就是提示的局部目标,在家族列表也可看到)。迅速集结部队,两名将军足够统一九州了。不过我方势力尚小,而且海军船只落后。所以要先平定南部,稳定局势,发展内政,增强经济,招募军队,再图统一九州。如果你玩简单或一般难度,3-5回合内搞定东侧的敌人是没有问题的。接着便看你的战略选择了,是着重内政和科技,还是迅速增加军队数量。反正资源和收入有限,建筑物的价格很高,应该合理应用每个回合的金钱,做有效益的工作。别忘了外国老兵和秘密警察都可以通过和部队的互动增加经验,因为间谍活动花费确实比原版要高,在初期收入紧张的情况下,还是要谨慎使用。建议优先发展一个城市的港口和基础设施,这样等20-30+回合后升级到下一个科技等级时,你就可以迅速建立贸易港,与国外列强进行贸易,增加收入不说,还可以得到更好的装备。武士之秋的主题已经很清楚了,凡是准讯守旧的家族都将在新时代的船坚厉炮面前失败,所以早日进入高级科技并发展出卓越的经济做为国家的支柱,应该是玩家在长期游玩过程中的重要宗旨和决断标准。初期的外交其实也很重要,不过笔者发现玩家们都有自己的外交策略,有的结盟一片,有的谁都不吊,甚至有人向笔者一样大小通吃所以在此着重军事和内政等要素,外交就交给大家自行决定。中间你选择跟其它天皇派合作还是中立,都随便了。在一个用钢铁和枪炮铸造的时代,经济和军事有时比外交要更直接,更有效。当然,占领城镇后的管理和镇压,还是要到位的。用特殊人物和军队,外加技术组成的管理体系,笔者认为没有问题。所以说,从长远角度看,优先发展民用科技,还是上策。毕竟任何行动和单位都有花费和维持费用,只有有了良好循环的经济体系,才能有强大的军队和稳定的后方。

经过10-20回合的发展,军队和基础设施基本成形,接下来就是迅速搞定小势力,壮大自己。速战速决,最好有炮兵支援。已经说了,炮兵才是本作的战场之神。

好了,今天关于“幕府二大有攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“幕府二大有攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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