接下来,我将为大家解答有关新石器弓手阵容搭配的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下新石器弓手阵容搭配的话题吧。
三)了解
1.人类最初的艺术活动产生的时间、旧石器时代美术类别及代表作。
①人类最初的艺术活动产生于旧石器时代晚期,距今约3.5万年至1万多年之间。目前发现的旧石器时代晚期的外国美术作品大致分为两种
类型:洞穴艺术和小型雕塑。
②洞穴艺术包括壁画,如拉斯科洞、阿尔塔米拉洞、三兄弟洞等洞穴壁画;浮雕,如法国"持角的维纳斯"等。
③小型雕塑艺术有奥地利《维林多夫的维纳斯》、法国《莱斯普克的维纳斯》等。
2.中石器时代的美术遗迹:
主要遗迹有北欧和西班牙拉文特地区的岩画,代表作分别为《人物、动物、鱼、舟》、《五个弓手》。
3.新石器时代的巨石建筑和陶器成就:
①巨石建筑:英国斯通亨治巨石圈;
②陶器:造型优美,纹样众多,抽象化的几何纹样占主导地位。纹饰活泼、富于变化,同时又不失内在的统一性,与淘气形制也配合得十
分默契。
4.苏美尔美术遗迹:
① 苏美尔塔庙遗址;
② 祭祀者群像;
③ 金牛头竖琴。
5.阿卡德美术遗迹:
① 阿卡德国王青铜头像;
② 纳拉姆幸王记功碑。
6.新苏美尔和古巴比伦王国的美术遗迹:
① 古地亚人的头像;
② 汉穆拉比法典碑。
7.亚述美术遗迹:
① 萨尔贡二世王宫;
② 萨尔贡二世王宫守护神;
③ 《猎狮图》;
④ 《垂死的母狮子》。
8.新巴比伦美术遗迹:
① "空中花园";
② 巴别塔;
③ 伊什塔尔门。
9.波斯美术遗迹:
① 大流石接见厅;
② 波斯波利斯王宫平台浮雕带。
10.埃及艺术的著名艺术遗迹:
①早期王朝美术遗迹:
《纳美尔王石板》;
②古王国时期美术遗迹:
a.金字塔:马斯塔巴、乔赛尔王梯形金字塔、吉萨大金字塔;
b.《狮身人面像》;
c.雕塑:《海夫拉坐像》、《村长像》、《书记员》;
d.墓室浮雕和壁画:《梅杜姆的野鹅》。
③中王国时期美术遗迹:
a.孟特荷太普三世陵墓礼庙;
b.方尖碑;
c.谢努塞尔特三世头像。
④新王国时期美术遗迹:
a.哈特谢普苏特葬礼庙;
b.卡尔纳克神庙;
c.卢克索尔神庙;
d.阿赫纳吞雕像;
e.壁画《两个公主》;
f.拉美西斯二世坐像。
11.埃特鲁里亚美术在建筑方面的贡献及主要美术遗迹;
①埃特鲁里亚美术在建筑方面的贡献:首次把拱券构造与围柱相结合,使建筑物具备某种纪念碑的气度;
②主要遗迹:陶棺雕像、罗马城的象征青铜雕塑《母狼》、墓室壁画《渔猎》。
12.古罗马的主要美术遗迹:
① 共和国时期的罗马美术遗迹:
a.希腊和埃特鲁里亚风格相结合的神庙:福尔图娜·维律里斯神庙;
b.肖像雕塑流行:<携两位先人头像的贵族>;
c.壁画《花园》、《桃子与玻璃缸》、《庞培城壁画》。
② 帝国早期和中期的罗马美术遗迹:
a.公共建筑:高架输水渠、科洛西姆斗兽场;
b.神庙:罗马万神殿;
c.纪念性建筑:提图斯凯旋门、图拉真记功柱;
d.民间建筑:"银婚屋";
e.雕塑:圆雕奥古斯都像、高发女子、图拉真皇帝、马可·奥里略骑马像等;浮雕通常与凯旋门、记功柱和祭坛结合在一起;
f.法尤姆版画;
g.镶嵌画。
③ 帝国晚期美术遗迹:
a.卡拉卡拉像;
b.君士坦丁大帝头像;
c.君士坦丁凯旋门;
d.戴克里先宫;
e. 君士坦丁巴西利卡。
13.非洲主要美术遗迹:
①撒哈拉岩刻和岩画:圣公绵羊;
②尼日利亚地区的诺克文化;
③西非古伊费王国旧地的青铜像:费伊王后像;
④尼日利亚贝宁古国的雕塑:公主头像、吹角号的人;
⑤土著部落美术:守卫偶像、面具。
14.美洲美术的基本情况:
①北美印第安美术:巨蛇土丘;
②墨西哥的阿兹特克美术:金字塔广场、奥克梅克巨石头像;
③中美洲玛雅美术:乌斯马尔修道院、奇琴伊察古城、浮雕、壁画;
④安第斯山区的印加美术:太阳门、马丘比丘城、雕塑。
15.印度古代佛教艺术的主要遗迹:
① 萨那拉特狮子柱头;
② 巴尔胡特佛塔;
③ 桑奇大塔、树神药叉女;
④ 犍陀罗美术:卡特拉坐像;
⑤ 马土腊美术:马土腊立佛像;
⑥ 阿旃陀石窟。
16.印度古代印度教艺术的主要遗迹:
①包含建筑雕刻在内的南式神庙风格:凯拉萨那特神庙、岩壁浮雕恒河降生、青铜雕塑舞王湿婆;
② 包含建筑雕刻在内的德干式神庙风格:凯拉萨神庙;
③ 包含建筑雕刻在内的北式神庙风格。
17.日本建筑、雕刻遗迹:
① 寺庙建筑采用中国样式:法隆寺金堂、药师寺东塔、唐招提寺金堂、室生寺五重塔;
② 雕刻:释迦三尊像;
18.伊斯兰艺术的主要遗迹:
①著名的清真寺:萨迈拉清真寺、西班牙科尔多瓦清真寺;
②宫殿:西班牙阿尔罕布拉宫;
③陵墓:泰姬陵。
找一本无限的小说,可以招募兵种的,主角刚进去就被人送了本技能书,第一个世界是魔戒。
最终战略
“见习获选者510088AD号,欢迎进入征战空间。”
“这里是新石器时代,《史前一万年》的世界。”
“背景介绍:帝国为了修建金字塔,四处抓捕人类,充作劳力。所有的部落都在帝国的残暴统治下苦不堪言,人们需要英雄……”
“任务类型:新人试炼。”
“你的阵营:高山部落。”
“主线任务:占领金字塔,解放所有奴隶,推翻帝国统治。”
“任务成功奖励:500生存点。”
“任务失败惩罚:抹杀。”
江海看着脑海里不断冒出来的信息,深深吸了一口气:“进入征战空间以后的第一个任务世界,终于要来了……”
作为一名父母因事故早亡,留下大笔遗产让下辈子吃喝不愁的宅男,江海天天呆在家里看动漫玩游戏,小日子过得很滋润。除了没有妹子外,一切都很完美。
某一天江海不知哪根筋搭错了,突然觉得自己这么宅在家里混吃等死实在太浪费国家宝贵的碳排放量了。于是他花了一大笔钱,加入了一个登山俱乐部,想要体验大自然,体验冒险的感觉。结果经过半个月的简单培训以后,部长为了泡新入部的软妹,公器私用,违规组团,带着一帮子新人去了藏南。
然后,就没有什么然后了。一场山体滑坡之后,江海就来到了新的世界。
这个世界,名为“征战空间”。是一个由现实世界创造的各种小说,影视,动漫,游戏为基础构建的多元宇宙。在这里,主神是最高的存在,而像江海这样从现实世界来到这里的人,被称作获选者。他们需要在各个世界里,担任指挥官的角色,率领军队不断的厮杀、战斗、征服,获取在征战空间生存的权利。
江海这样刚刚进入征战空间的新人,被称作见习获选者,他们必须要完成主神交给的第一个新手任务,才能成为正式获选者,获得进入中心都市的资格。
就在江海准备踏上自己的新人征程时,他的脑海里突然传来了急促的系统提示。
“警告,警告!空间通道被不明能量入侵!”
“多维宇宙能量平衡被打破,出现空间乱流!”
“错误!错误!紧急修正中……修正失败……”
就在这时,江海突然看到眼前出现一个散发着刺目白光,让人无法直视的能量漩涡。其中所产生的巨大吸力,一下子就把江海扯了进去……
不知道昏迷了多久,江海再次恢复了意识。他发现自己躺在一间简陋木制房间内。
身体在不断的高低起伏,鼻子里能够嗅到咸咸的味道,哗哗的涛声也不停的传到耳朵里……
江海肯定,自己是在一艘船上。
这时,他听到了几个人的谈话声由远至近传来。
“快去看看那个人醒来没有。这次三对三对抗模式,主神怎么多塞了一个获选者到我们阵营?”
“呵,说不定是因为原著中,我们的阵营艾辛格在面对敌人洛汗的时候处于劣势,主神才多给我们一个队员。”
“先别高兴,把他叫醒在用侦察术探探底细再说,如果帮不上忙的话……”
“又想下黑手了?上个任务世界你就杀死了四个获选者。可怜别人刚刚通过了新手任务,才正式经历第一个任务世界而已……”
“谁叫我得到了这把夺魂之斧呢。杀死获选者就有一定概率获得对方的生存点,资源,甚至是装备,这种好事可不多。再说了,我杀人你们不是也有好处么。团队奖励三个人分总好过七个人分。”
对话中包含了很多信息,江海不停的听着,不停地记着,当房门推开以后,他立即闭上了眼睛,装作仍在熟睡。
“快起来!别他妈像死猪一样睡了!”一声怒骂之后,江海就感觉到肚子和厚重的靴子来了一次亲密但是并不愉快的接触。巨大的力道让他肚子痛得几乎抽筋,胃酸都差点吐出来。
被人像死猪一样对待,泥人都会发怒。江海惨叫一声,压抑住心中的怒火,睁开眼睛,故作迷茫道:“我这是在哪里?”
房间内除了江海自己以外,还有两个男人。
第一个,高大英俊的白人男性。穿着17世纪法国波旁王朝的华丽军服,还戴着一顶插有红色羽毛的宽边帽,腰佩火枪刺剑,身后跟着四名火绳枪兵。
第二个,个子瘦小的亚裔男子。披着蓝色的斗篷,皮肤惨白,眼球是灰黑色,就像是亡灵法师。他腰间挂着一柄用白骨装饰的小斧头——这大概就是对方所说的夺魂之斧。值得注意的是,这个男人的随从,是十个咔嚓作响的骷髅!
“艾迪里斯,快用侦查术。”亡灵法师打扮的男人说道。
“知道了,白骨。”
“叫我金正允!我讨厌白骨这个称呼。因为这个外号,中心都市根本没正常女人愿意接近我,只能花费生存点找妓女解决生理需求。你和队长这种受欢迎的男人,无法理解我的痛苦。”
“既然那么喜欢当亡灵法师,何必在乎这些,以后干脆变巫妖算了。”金发艾迪里斯嘀咕一句,拿出一副古旧的黄铜眼镜,对江海照了一下。
然后,艾迪里斯似笑非笑的对金正允说道:“这小子实力很低,除了完成任务后分走我们的团队奖励外,确实没什么用。主神不知出了什么毛病,居然把一个新人扔给我们,这些新人不是应该先去完成新手任务吗……”
“主神的恶趣味你又不是不知道……不过新人,确实没有杀的价值。”
在征战空间里,如果故意杀死本队队友,会积累一定的罪恶值。罪恶值达到一定程度,就会被派去参加难度极高的赎罪任务,金正允衡量了一番,发现杀死江海获得的收益小于损失。
在两个人的眼中,江海就是砧板上的鱼,是清蒸还是红烧,早已由不得他自己。
江海已经死过一次。如果进入征战空间以后,还是无法把握自己的命运,又有什么意义?
一个声音在江海的心底呐喊,将求生的火焰烧得越来越旺!
江海极力压抑情绪,让身体不至于因为激动而发抖。他趁二人说话而没有将注意力放在自己身上的时候,仔细观察周围的环境,寻找可利用的条件。
“间接害死队友所获得的罪恶值比直接杀死要少一半。反正这个一无所有的新人没有被我可爱的小斧头开颅的资格,就把他的手筋脚筋挑断,扔进海里去吧。少一个人瓜分团队奖励,付出这点代价是值得的。”金正允阴气森森的笑道。他的语气很轻松,仿佛是在处理一件垃圾,而不是决定一个人的性命。
嘭!
就在他刚说完话的时候,一直假装肚子被踢而痛得弯腰蹲在地上的江海,行动了!
他猛的弹起,一把将身前的大桌掀起。这张桌子上的地图,酒水,食物,全都四散飞舞,一片混乱。
“地图!地图被酒水弄花了!该死的新人!这是花了100生存点兑换的中土详细地图!”艾迪里斯咒骂道。
趁此机会,江海立即转身,从圆形窗口跃出。
扑通!
窗外传来落水之声。
两个人追到窗边,朝外看去,除了茫茫的大海以外,一无所获。
“混蛋!艾迪里斯,你问什么不开枪?”金正允见江海跳窗逃跑,气急败坏问道。
“哼,你不是也没有让属下的骷髅弓手放箭吗?既然大家都不想因为直接击杀那个新人而背负过多的罪恶值,就别互相指责。”艾迪里斯说道,“反正这新人主动跳船送死,还省得我们动手。”
“最好如此……”
“放心吧,这里可是贝烈盖尔海,那个新人没可能活着上岸的。这个任务世界,我的火绳枪兵被主神限制了30%威力,我们最好制定一下新对策。”
“可惜了,我还想再听听人类被挑断手筋脚筋所发出的惨叫声,那太美妙了!”
“你真的有病……”
这时,江海正在海浪中挣扎,与波浪进行绝望的搏斗。对于一个只在游泳池游过泳的宅男来说,大海是一个几乎无法战胜的敌人。
随着波浪起伏,江海的体力很快耗尽。呛了几口水之后,他的意识渐渐模糊,沉入了海中。
“真可惜……我平时最喜欢玩战略类电脑游戏,本以为能大显身手的……”
“早知道就向她表白了……”
“不过老子也算赚了。至少没有被那个变态亡灵法师挑断了手筋脚筋再沉海……”
……
当江海再次醒来时,他发现自己位于一座小树林里。身上的衣服已经干了,除了有一股咸鱼味以外,似乎并无大碍。
站起身来,活动一下四肢,江海发现树林外有一个小镇。
这是一个中世纪时期典型的沿海小镇。
大青石铺成的主干道贯通小镇南北,乱七八糟的石质房屋散落在道路两旁。家家户户的门口都挂着风干的咸鱼,沙滩上,几个刚刚捕鱼归来的渔民正将渔船拖上岸。今天的收获很差,这些渔民愁眉苦脸,一筹莫展。
“这里肯定不是我原本应该进入的《史前一万年》世界,那么,到底应该是哪里?”
就在江海绞尽脑汁思索如何解决眼前难题时,他身前的空气突然发生了一阵阵扭曲,一个人慢慢脱离了隐形状态,出现在江海前方。
这是个四五十岁的大叔,浓密的头发与络腮胡里隐隐发白,显出老态。他华丽的军服上沾满了鲜血,似乎受了很重的伤。
他一瘸一拐的走到了江海面前,左手无名指轻弹,一颗水滴形的光球立即飞入了江海的眉心。
“身份扫描……”
“阵营改变……”
“重新生成主线任务及任务奖励……”
刷!
江海眼前突然涌出一长串数据,让他目不暇接。
“见习获选者510088AD号,欢迎进入征战空间。”
“这里是中土大陆,《魔戒》的世界。”
“背景介绍:这是一个精灵,矮人,人类,兽人共同存在的奇幻世界。第二纪元末期,邪恶势力的首领魔君索隆,被人类与精灵的联军击败。他失去了**,也丢失了力量之源——至尊魔戒。三千年之后,第三纪元末,索隆已经慢慢恢复了力量。他在魔多聚集邪恶的爪牙,并妄图征服中土世界。当索隆再次找回至尊魔戒之后,就是世界毁灭之时。”
“任务类型:对抗。”
“你的阵营:刚铎王国。”
“主线任务:攻占艾辛格,消灭白袍巫师萨鲁曼的势力。”
“任务成功奖励:1000生存点。”
“注意:洛汗国王希优顿死亡,圣盔谷沦陷,则任务失败。”
“任务失败惩罚:扣除1500生存点。若生存点不足,抹杀。”
江海彻底被这一切震住了,他不由得开口问道:“你是谁?”
“你的救命恩人,也是用许愿术把你召集到这个世界的人。”
就是他把自己从原本应该进入的任务世界强行拖过来?就是他害得自己差点被一个变态亡灵法师挑断手筋脚筋?就是他害得自己差点被淹死?
江海立即有一种让想用自己的拳头与对方的脸颊验证一下“力的作用是相互的”这一物理法则的冲动。嗯,简而言之,就是揍对方一顿。
但是江海觉得这个重伤的老头似乎比自己这个宅男还弱,受不了几拳就会一命呜呼。所以他打消了这个念头。他还需要对方解答自己的许多问题。
大叔并没有注意江海的情绪变化。他打量了江海一番,然后无奈的摇了摇头,说道:“许愿术卷轴召唤来的新人资质真是一般……算了,我已经时日不多,将就了。”
“别卖弄了。我看你伤得很重的样子,似乎没几秒钟可活了,有话快说吧。”江海直直盯着对方说道。
“咳……你的嘴倒是挺毒的。”大叔咳出一口鲜血,缓缓道,“我叫李信,我把你从原本的任务世界硬拽来,是为了和你做一笔交易。”
说完,李信大叔手一抖,掌中就出现了一张契约。
然后,李信大叔开始讲述事情的来龙去脉。
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50. 侠客行III
《侠客天下》由当年全球第一文字MUD游戏《侠客行》发展而来,于2006年改名侠客行III,并永久免费。
51. 龙族
《新龙族》由泥巴谭公司于2005年12月接手运营,以庞大的战斗系统和国战系统著称。
52. 小鱼儿与花无缺Online
53. 新古龙群侠传
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54. 信仰
《信仰》是天晴数码公司资助研发的一款以高级龙与地下城规则(AD&D)为基础的奇幻类网络游戏
55. 新倚天
《新倚天》14日宣布永久免费,官方只出售供玩家自由选择的物品而绝对不是游戏装备。
56. 英雄年代
《英雄年代》是一款集文明发展与武侠气息于一身的新概念网游
57. 欲望龙之故乡
《欲望-龙之故乡》根据中国古代神话传说为蓝本,将传统历史文化和科技文明相融合的2D卡通版角色扮演类网游。
58 征途
《征途》是一款大型2D网络游戏,拥有庞大的国战场面、自由的角色养成、拟真的自然变化、人性化的帮助系统 、多变的装备系统等特色。
59. 智通竞答
《智通竞答》为目前中国唯一一款在线运行的免费智力问答网络游戏。
地球帝国2新手入门怎么玩
与前两款作品相比,本作带来了全新的王冠系统、画中画监控界面、更真实的天气变化、方便快捷的农民管理菜单,以及别出心裁的战争计划,这些改进大幅度提高了游戏的娱乐性,也让很多不擅微操作和细节管理的玩家找到了切入点。例如画中画功能可让玩家借助右下角小窗口观察六个地区的实时情况,战争计划以手动绘图形式让盟友对你的战斗意图一目了然。尽管在图像和音效方面《地球帝国Ⅱ》不能尽如人意,但作为一款策略游戏它仍不乏相当的可玩性。
时代民族
01.石器时代 (公元前10000-5000年)
02.铜器时代 (公元前5000-2500年)
03.青铜时代 (公元前2500-1000年)
04.铁器时代 (公元前1000-公元400年)
05.黑暗时代 (公元400-800年)
06.中世纪时代 (公元800-1300年)
07.文艺复兴时代(公元1300-1500年)
08.帝国时代 (公元1500-1650年)
09.启明时代 (公元1650-1800年)
10.工业时代 (公元1800-1900年)
11.现代时代 (公元1900-1940年)
12.原子时代 (公元1940-1980年)
13.数码时代 (公元1980-2030年)
14.基因时代 (公元2030-2130年)
15.合成时代 (公元2130-2230年)
☆西方地区
地域奖励:大学产生技术点速度提高10%
大学对占领抵抗能力提高20%
大学生命值提高20%
占领敌人庙宇或大学后可获得额外10%的技术点
地域特技:部落风俗,石器时代?黑暗时代期间农民采集资源速度提高100%
科学自由,中世纪时代?工业时代期间研究科技所需时间减少50%
快速部署,现代时代?合成时代期间所有己方建筑中驻防的单位瞬间转移到玩家视线所及处
美国(America):自由企业型文明,建立贸易路线可多获利25%,空军攻击力提高25%,特色兵种为拓荒者、民兵和M18地狱猫坦克。
不列颠(Britain):贸易古国和海上霸主,码头与市场费用降低25%,战舰攻击力提高25%,特色兵种为德鲁伊、轻骑兵和军情六局特工。
德国(Germany):擅长生产合成材料和采集特殊资源,各单位所需特殊资源降低25%,重步兵生命值提高25%,特色兵种为野蛮人、条顿骑士和虎式坦克。
希腊(Greece):诞生苏格拉底的西方文明始祖,大学费用降低25%,轻步兵生命值提高25%,特色兵种为重装步兵、拜占庭枪骑兵和游击队。
罗马(Rome):以严格纪律和职业化军队而闻名,研究出战争艺术后兵营和作坊费用降低25%,重步兵攻击提高25%,特色单位为军团士兵、雇佣军和阿尔迪蒂冲锋队。
☆中东地区
地域奖励:建立贸易路线后盈利率提高10%
市场对占领抵抗能力提高20%
建成奇迹后可立即获得大量技术点
地域特技:非凡成就,石器时代?黑暗时代期间农民建筑速度提高100%
失踪之城,中世纪时代?工业时代期间指定城市内的所有单位和建筑完全隐形
黑市,现代时代?合成时代期间可从全球贸易路线和市场交易中获利
巴比伦(Babylonia):最早推行法律的民族,研究出法律之后间谍技能恢复快25%,轻步兵攻击力提高25%,特色兵种为亚述弓手、马穆鲁克和沙漠战士。
埃及(Egypt):金字塔的国度,修建奇迹建筑费用降低25%,轻骑兵单位生命值提高25%,特色兵种为皇家战象、贝都因骑兵和EIFV装甲车。
土耳其(Turkey):要塞防御战的大师,城墙、大门和塔楼费用降低25%,木栅生命值提高25%,重步兵攻击力提高25%,特色兵种为游骑兵、禁卫军和战壕枪兵。
☆远东地区
地域奖励:城镇中心可提高人口上限25%
城镇中心占领抵抗能力提高20%
城镇中心生命值提高20%
进入新时代后可免费随机获得1项技术
地域特技:大本营,石器时代?黑暗时代期间城墙、木栅、城门、塔楼不受攻击伤害
初级市场,中世纪时代?工业时代期间每当己方贸易单位到达市场或港口可获10单位各种资源,黄金和技术点除外
超时工作,现代时代?合成时代期间兵营、马厩、作坊、机场、停机坪和码头造兵速度提高50%
中国(China):最大特色是太守制度,城镇中心因此可降低费用25%,重步兵生命值提高25%,特色兵种为龙弓手、龙吟炮和96式坦克。
日本(Japan):以武士道文化为特色的文明,兵营马厩费用降低25%,战斗机和战术轰炸机攻击力提高25%,特色兵种为武士、忍者和零式战斗机。
朝鲜(Korea):具有独立文化的民族,招降其单位难度提高25%,重骑兵攻击力提高25%,特色兵种为花郎、花炮车和迫击炮队。
☆中美地区
地域奖励:庙宇产生技术点速度提高10%
庙宇对占领抵抗能力提高20%
庙宇生命值提高20%
每招降1个敌单位可获3点技术点
地域特技:群体招降,石器时代?黑暗时代期间所有进入施法范围或城镇中心附近的单位有45%几率变为己方单位
神之恩宠,中世纪时代?工业时代期间己方拥有庙宇区域内所有陆地部队和建筑物所受伤害降低33%
克隆技术,现代时代?合成时代期间每次成功招降1个敌人单位后可得到2个相同单位
阿兹特克(Aztec):擅长寻路的种族,部队行军不受天气影响,轻型火炮部队攻击力提高25%,特色兵种为梭标兵、美洲虎骑士和丛林疗伤者。
印加(Inca):黄金之国,农民采金矿速度提高10%,轻步兵生命值提高25%,特色兵种为掷套手、雄鹰战士和雷霆炮。
玛雅(Maya):充满神秘的种族,间谍与牧师技能恢复快25%,生命值也提高25%,特色兵种为格查武士、黄蜂炮和阳光火箭炮。
王冠系统
王冠系统是本作有别于一代的最大改进,所谓王冠实际上是指玩家在军事、内政或经济领域内有突出表现而获得的属性提升奖励,你可以选择具体的提升项目,但王冠奖励的效果有时间限制。获得王冠还能为你带来一位军事、内政或经济领域的领袖,这些身材高大的特殊英雄通常具有两项绝技,可从各方面进一步增强本国单位或建筑。
军事王冠奖励
中文名 英文名 作用
制空权 Air Superiority 所有战斗机与轰炸机攻击力和生命值都提高20%
两栖战术 Amphibious Warfare Doctrine 运输飞机或舰船生命值和移动速度提高50%
火力支援 Fire Support Doctrine 轻重火炮攻击力和生命值都提高20%
步兵战术 Infantry Doctrine 轻重步兵攻击力和生命值都提高20%
机动战术 Mobile Warfare Doctrine 轻重骑兵攻击力和生命值都提高20%
海路战术 Sea Lanes Doctrine 所有海军单位攻击力和生命值提高20%
工事防御 Static Defense Doctrine 所有要塞、围墙、木栅,塔楼、城门、哨塔、防空炮、海岸炮射程与生命值提高20%
战略轰炸 Strategic Boming Doctrine 轰炸机生命值和攻击力提高20%
垂直包围 Vertical Envelopment Doctrine 伞兵飞机生命值提高50%,乘员上限提高25%,战术轰炸机、导弹直升机和机枪直升机攻击力与生命值提高20%
军事领袖技能
石器时代?黑暗时代
振奋(Rally):主动技能,领袖附近的所有友军单位恢复20%生命值,激战中非常有用。
热情(High Fervor):被动技能,领袖附近的'所有友军单位攻击力提升,适用于远程攻击。
中世纪时代?工业时代
机动(Fire and Maneuver):主动技能,领袖附近的所有友军单位移动速度加快,与此同时敌军陆上部队冻结30秒钟。
士气(High Morale):被动技能,领袖附近的所有友军单位遭到直接攻击的伤害降低。
现代时代?合成时代
牵制(Diversion):主动技能,领袖可变出一支虚幻部队用于诱敌上当。
纪律(Discipline):被动技能,领袖附近的所有友军单位遭到区域性攻击的伤害降低。
内政王冠奖励
中文名 英文名 作用
中央集权 Centralization 城区建筑费用降低30%,被招降的难度也提高30%
军事训练 Drills 所有陆上部队速度提高30%
扩张主义 Expansionism 城镇中心人口容量提高30%
探索发现 Exploration 所有海上单位视野扩大30%,速度提高25%
宗教狂热 Fanaticism 所有单位无法被招降
火力射程 Firing Ranges 所有陆上远程攻击兵种射程提高20%
传教士 Missionaries 牧师费用降低25%,移动速度和招降范围提升25%
海盗 Piracy 击沉敌船后可获得其造价的50%物资
公费医疗 Socialized Medicine 所有可提供治疗功能的兵种或建筑医治速度提高33%
超级间谍 Super Spies 间谍移动速度和生命值提高25%,破坏持续时间延长25%
集思广益 Think Tanks 庙宇和大学积累技术点速度提高10%,研究技术耗费降低10%
内政领袖技能
石器时代?黑暗时代
努力(Endeavor):主动技能,减少指定建筑或奇迹修建所需时间
忠诚(Loyalty):被动技能,领袖附近的所有友军单位无法招降
中世纪时代?工业时代
赶工(Fast Tracking):主动技能,修造除奇迹和城镇中心之外的建筑物可瞬间完工
演讲(Lectures):被动技能,领袖附近的庙宇和大学提高技术点积累速度
现代时代?合成时代
帝制(Imperialism):主动技能,可让己方建筑暂时无敌并无法被敌人占领
爱国(Nationalism):被动技能,处于己方国土中的领袖可提升本区域士气
经济王冠奖励
中文名 英文名 作用
航空专家 Aviation Expertise 机场生产的单位费用降低20%,建造速度提高20%
外来移民 Immigration 一些外来农民将移居到你的城镇中心
农场种植 Farming 农民种田收取食物速度提高两倍
食物处理 Food Processing 农民宰杀家畜获得食物速度提高两倍
税收 Income Tax 农民采集金矿速度提高两倍
伐木 Lumbering 农民采集木材速度提高两倍
市场稳定 Market Stability 市场交换比例保持稳定
采石 Quarrying 农民采集石头速度提高两倍
加工 Retooling 农民采集特殊资源速度提高两倍
征服海洋 Rule the Waves 所有码头制造单位费用降低20%,建造速度提高20%
战争经济 War Economy 兵营、马厩和作坊中制造单位便宜10%,建造速度提高10%
经济领袖技能
石器时代?黑暗时代
动员(Mobilization):主动技能,可使军用建筑生产部队速度大为提高
海关(Customs):被动技能,领袖周围的贸易类建筑物盈利率上升
中世纪时代?工业时代
外资(Foreign Investment):主动技能,将中立或敌方建筑物招为己有,需要消耗两倍造价,城镇中心、要塞、哨塔和奇迹建筑除外
优先(Prioritization):被动技能,领袖周围的农民建造和维修速度加快
现代时代?合成时代
资本(Capitalism):主动技能,将中立或敌方建筑招为己有,需要消耗两倍造价的黄金
专管(Project Management):被动技能,领袖周围的友军单位采集资源速度提高
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谁有秦始皇兵马俑的资料
秦始皇陵位于距西安市30多千米的临潼县城以东的骊山脚下。据史书记载:秦始皇嬴政从13岁即位时就开始营建陵园,由亟相李斯主持规划设计,大将章邯监工,修筑时间长达38年,工程之浩大、气魄之宏伟,创历代封建统治者奢侈厚葬之先例。当时,秦朝总人口约2000万,而筑陵劳役达72万之多。修陵家用土,取自今陵园以南2000米的三刘村到县采石场部之间,有高5~25米的多级黄土崖。修陵园所用大量石料取自渭河北的仲山、峻峨山,全靠人力运至临撞,工程十分艰难。工程量之大可想而知,仲山,峻峨山下死尸成片,侧面显示了整个工程的残酷.
秦始皇陵土陵冢高43米,底边周长1700余米,筑有内外两重夯土城垣,象征都城的皇城和宫城。内城略呈方形,周长3890米,除北面开两门外,其余三面各开一门。外城为长方 形,周长6294米,四面各开一门。陵家位置在陵园南部。
秦始皇兵马桶坑是秦始皇陵的陪葬坑,位于陵园东侧l 500米处。昔日,这里是一片坟地,当地农民在掘墓时曾发现有像人一样的东西。1974年3月,在陵东的西杨村村民抗旱打 井时,在陵墓以东三里的下和村和五垃村之间,发现规模宏大的秦始皇陵兵马桶坑,经考古工作者的发掘,才揭开了埋葬于地下的2000多年前的秦俑宝藏。
秦始皇兵马桶陪葬坑坐西向东,三坑呈品字形排列。最早发现的是一号俑坑,呈长方形,东西长230米,南北宽62米,深约5米,总面积14260平方米,四面有斜坡门道,左右两侧又各有一个兵马俑坑,现称二号坑和三号坑。
秦始皇兵马俑陪葬坑,是世界最大的地下军事博物馆。捅坑布局合理,结构奇特,在深5米左右的坑底,每隔3米架起一道东西向的承重墙,兵马俑排列在墙间空档的过洞中。
在一号坑中已发掘出武士捅500余件,战车6乘,驾车马24匹,还有青铜剑、吴钩、矛、箭、弩机、铜戟等实战用的青铜兵器和铁器。俑坑东端有210个与人等高的陶武士俑,面部神态、服式、发型各不相同,个个栩栩如生,形态逼真,排成三列横队,每列70人,其中除3个领队身着销甲外,其余均穿短褐,腿扎裹腿,线履系带,免盔束发,挽弓挎箭,手执弩机,似待命出发的前锋部队。其后,是6000个铠甲俑组成的主体部队,个个手执3米左右长矛、戈、戟等长兵器,同35乘驷马战车间隔在11条东西向的过洞里,排成38路纵队。南北两侧和两端,各有一列武士俑,似为卫队,以防侧尾受袭。这支队伍阵容齐整,装备完备,威风凛凛,气壮山河,是秦始皇当年浩荡大军的艺术再现,具有强烈的艺术感染力。
二号坑位于一号坑的东北侧和三号坑的东侧,呈曲尺形方阵,东西长96米,南北宽为84米,总面积约为6000平方米。坑内建筑与一号坑相同,但布阵更为复杂,兵种更为齐全,是3个坑中最为壮观的军阵。二号坑建有1.7万平方米的陈列大厅,是目前我国规模最大、功能最齐全的现代化遗址陈列厅。秦兵马俑博物馆官长袁仲一解释说:“一来,为的是更好地保护文物,二来,因为把整个军阵全部清出地面,起码需要5~7年的功夫。这样做的好处是游客既可以参观到二号坑局部的风采,有可以亲眼看到二号坑的挖掘工作。”
据初步推算,二号坑有陶俑陶马1300多件,战车80余辆,青铜兵器数万件,其中将军俑、鞍马俑、跪姿射俑为首次发现。二号坑东、西两端各有4个斜坡门道,北边有两个斜坡门道,俑坑坐西面东,正门在东边。坑内布局分为4个单元。
第一单元,位于俑坑东端,四周长廊有立式弩兵俑60个,阵心由八路面东的160个蹲跪式弩兵俑组成。弩兵采取阵中张阵的编列,立、跪起伏轮番射击,以弥弩张缓慢之虞。
第二个单元,位于俑坑的右侧,由64乘战车组成方阵(车系木质,仅留遗迹)。每列8乘,共有8列。车前驾有真马大小的陶马4匹。每车后一字排列兵俑3个,中为御手拉马辔,另两个分别立于车左和车右,手持长柄兵器。
第三单元,位于中部,由19辆战车,264个步兵俑和8个骑士俑组成长方形阵,共分3列。每匹马前立骑士俑一个,一手牵马缰,一手作拉弓状。每乘车后除三名车士外,还配有8~36个步兵俑。
第四单元,位于军阵左侧,108个骑士俑和180匹陶鞍马俑排成11列横队,组成长方形骑兵阵。其中第1、3列为战车6辆。每匹马前,立胡服骑士俑一个,右手牵马,左手拉弓。
三号坑在一号坑西端25米处,面积约为520平方米,呈凹字形。门前有一乘战车,内有武士俑68个。从3号坑的布局看,似为总指挥部,统帅左、右、中三军,只是没有建成而已。
四号坑有坑无俑,只有回填的泥土。
从2个坑的布局和阵法看,二号坑阵式复杂,兵种齐全,是对阵的中坚力量。这种编组方法在兵书上叫作“大阵包小阵,大营包小营,偶落钩连,折曲相对。”《孙膑兵法》说:“在骑与战者,分为三,一在于右,一在于左,易则多其车,险则多其骑,反则广其弩”,三者有机结合,才能百战不殆。二号坑是这位古代军事家的理论图解。
从秦俑坑出土兵器的刻记年号看,兵马俑从葬坑是秦始皇统一中国前后修建的。秦始皇凭借他“挥剑决浮云”、“大略驾群才”的能力,灭六国,统天下。兵马俑反映了秦王朝兵强马壮、叱咤风云的气势。秦始皇死后,秦二世胡亥继位,继续大修阿房宫和弛道,赋税徭役比以前更为繁重,从而引起农民大起义。在这种形式下,三号坑中途终断,四号坑未及放兵马俑,就匆匆填死了。发掘中发现有火焚痕迹,可能与楚霸王入关火烧阿房宫有关系。
1961年,中华人民共和国国务院将秦始皇陵定为全国文物重点保护单位。1987年,秦始皇陵及兵马俑坑被联合国教科文组织批准列入《世界遗产名录》。在兵马俑一号坑址上建成的拱形展厅,设立了“秦始皇陵兵马俑博物馆”,向中外广大旅游者开放。
文化遗产
世界最大帝陵之一 秦始皇陵是世界上规模最大、结构最奇特、内涵最丰富的帝王陵墓之一,实际上它是一座豪华的地下宫殿。
世界第八个奇迹 外国元首、学者参观秦俑博物馆后认为,秦俑坑的发现,不仅在我国,而且也是世界考古史上的一次重大发现,可以说是世界第八个奇迹,它可以同埃及金字塔和古希腊雕塑相媲美,公认它是世界人类文化的宝贵财富。
震惊中外的考古发现 1974年,中国考古工作者把沉睡千年的7000多件陶捅发掘出土,被认为是古代的奇迹,是本世纪最壮观的考古发现。秦兵马俑,无论在数量上、质量上,还是在考古发现上,都是世界上所罕见,它对于深入研究公元前二世纪秦代的军事、政治、经济、文化、科学和艺术等提供了极为珍贵的实物材料。它既是中国人民的艺术珍品,又是世界人民的共同文化遗产。
古代泥塑艺术的宝库 秦始皇兵马俑是以现实生活为题材而塑造的,艺术手法细腻、明快,手势、脸部表情神态各异,具有鲜明的个性和强烈的时代特征,显示出泥塑艺术的顶峰,为中华民族灿烂的古老文化增添光彩,给世界艺术史补充了光辉的一页。
位于陕西临潼县城东5公里, 距西安36公里, 是秦始皇嬴政的皇陵。 陵区分陵园区和从葬区两部分。陵园占地近8平方公里, 建外、内城两重,封土呈四方锥形 ,顶部略平, 高55米,不仅是中国历史上第一座皇帝陵, 也是最大的皇帝陵。
1974年以来,在陵园东1.5公里处发现从葬兵马俑坑三处, 出土陶俑8000件、战车百乘以及数万件实物兵器等文物; 1980年又在陵园西侧出土青铜铸大型车马2乘。引起全世界的震惊和关注, 被誉为“世界第八奇迹”。现已在一、二、三号坑成立了秦始皇陵兵马俑博物馆, 对外开放。
一号坑为东西向的长方形坑,长230米,宽62米,四周各有五个门道。坑东西两端有长廊,南北两侧各有一边廊,中间为九条东西向过洞,过洞之间以夯土墙间隔。这个坑以车兵为主体,车、步兵成矩形联合编队。军阵主体面向东,在南、北、西边廊中各有一排武士面向外,担任护翼和后卫;东面三排武士为先锋。九个过洞内排列着战车与步兵的庞大主体军阵,每个过洞内有四列武士,有的穿战袍,有的着铠甲,中间配有战车,每辆战车后有 御手一名,车士两名。
秦始皇兵马俑二号坑
二号兵马俑坑于1994年3月1日开始正式发掘。全坑划分20X20米的24个探方。每个探方又以十字隔梁分成4个大小相等的小方。二号俑坑上部覆盖的表土已被清除,棚木遗迹已揭示出来。图中所示是二号俑坑发掘现场的局部情况。
秦始皇兵马俑三号坑
三号坑面积520平方米,呈“凹”字形状。出土战车一乘,马俑四件,武士俑68件。坑内陶俑以夹道式排列,它是秦军阵的指挥中心。
秦始皇帝陵铜车马
秦陵铜车马出土于秦始皇陵西侧20M处,1980年局部试掘铜车马坑时,在一木椁内出土一前一后纵置的两辆大型铜车马,出土时已残破,经修复后恢复原状。
秦始皇帝陵园考古发掘
秦始皇帝陵位于西安市临憧区东的骊山北麓。通过考古勘探,在陵园内外已发现各种陪葬坑、陪葬墓及修陵人员的墓葬500余座。陪葬坑中比较重要的有:兵马俑坑、铜车马坑、马厩坑、珍禽异兽坑、石铠甲坑、百戏俑坑、文吏俑坑、青铜水禽坑,以及各种附葬坑等。另外,在陵园内外还发现寝殿、便殿、园寺吏舍等大量的宫殿建筑遗址。整个陵园犹如一座丰富的地下文物宝库。它是中国历代帝王陵中规模最大、埋藏物最多的一座陵园。
秦兵马俑的资料
兵马俑多用陶冶结合的方法制成,先用陶模作出初胎,再覆盖一层细泥进行加工刻划加彩,有的是先烧后接,有的是先接再烧。其实当年的兵马俑各个都有鲜艳和谐的彩绘。我们发掘过程中发现有的陶俑刚出土时局部还保留着鲜艳的颜色,出土后由于空气干燥,颜色就慢慢地脱落了。现在能看到的只是残留的彩绘痕迹。兵马俑的车兵、步兵、骑兵列成各种阵势。整体风格浑厚、健美、洗练。如果仔细观察,脸型、发型、体态、神韵均有差异:陶马有的双耳竖立,有的张嘴嘶鸣,有的闭嘴静立。所有这些秦始皇兵马俑都富有感染人的艺术魅力。
秦始皇兵马俑(一说为宣太后)陪葬坑,是世界最大的地下军事博物馆。俑坑布局合理,结构奇特,在深5米左右的坑底,每隔3米架起一道东西向的承重墙,兵马俑排列在墙间空档的过洞中。秦陵内共有3个兵马俑坑,呈品字形排列。秦始皇一号俑坑,呈长方形,东西长230米,南北宽62米,深约5米,总面积14260平方米,四面有斜坡门道。俑坑中最多的是武士俑,身高1.7米左右,最高的1.9米。陶马高1.5米左右,身长2米左右,战车与实用车的大小一样。人、马车和军阵是通过写实手法的艺术再现。秦俑大部分手执青铜兵器,有弓、弩、箭镞、铍、矛、戈、殳、剑、弯刀和钺。青铜兵器因经过防锈处理,埋在地下两千多年,至今仍然光亮锋利如新,它们是当时的实战武器,身穿甲片细密的铠甲,胸前有彩线挽成的结穗。军吏头戴长冠,数量比武将多。秦俑的脸型、胖瘦、表情、眉毛、眼睛和年龄有差异。
统一六国之后秦国实行全国征兵制,兵源来自全国各地,这恐怕是他们在脸型、表情、年龄上有差别的主要原因。工匠们用写实的艺术手法把它们表现得十分逼真,在这个庞大的秦俑群体中包容着许多显然不同的个体,使整个群体更显得活跃、真实、富有生气。纵观这千百个将士俑,其雕塑艺术成就完全达到了一种艺术美的高度。无论是千百个形神兼备的官兵形象,还是那一匹匹跃跃欲试的战马塑造都不是机械的模仿,而是着力显现它们“内在的生气、情感灵魂、风骨和精神。”绝大部分陶俑形象都充满了个性特征,显得逼真,自然而富有生气。俑坑发现种类齐全,数量空前的青铜兵器极大地丰富了秦兵器研究的领域,其中长铍,金钩等都是兵器考古史上的首次发现。兵器铸造的标准化工艺、兵器表面防腐处理技术的发现和研究填补了古代科技史研究的空白。而秦俑的设计者为了再现2000年前的秦军“奋击百万”气吞山河的磅礴气势,他们不仅仅在于追求单个陶俑的形体高大,而且是精心设计了一个由8000余件形体高大的俑群构成一组规模庞大的军阵体系。右侧为一个巨大的方阵,左前方为一个大型疏阵,左后方则是指挥部。那数千名手执兵器的武士,数百匹曳车的战马,一列列、一行行,构成规模宏伟、气势磅礴的阵容。有的头挽发髻,身穿战袍,足登短靴,手持弓弩,似为冲锋陷阵的锐士;有的免盔束发,身穿战袍,外披铠甲,手持弓弩,背负铜镞,似为机智善射的弓箭手;有的头戴软帽,穿袍着甲,足登方口浅履,手持长铍,似为短兵相接的甲士。
还有身穿胡服,外着铠甲,头带软帽,足登短靴,一手牵马一手提弓的骑士;有头带长冠,两臂前伸,双手握髻,技术熟练的御手;有头戴长冠,穿战袍,着长甲,手执无钩的下级指挥官;有头戴鶡冠,身着彩色鱼鳞甲,双手扶剑,气度非凡的将军。这栩栩如生的千百个官兵形象,尤其在神态、个性的刻画方面,显得逼真、自然,而富有生气。如将军俑的形象:身材魁梧,身着双重短褐,外披彩色鱼鳞甲,头带双卷尾长冠,昂首挺胸,巍然伫立,有非凡的神态和威严的魅力。一般战士的神态:有的嘴唇努起胡角反卷,内心似聚结着怒气;有的立眉圆眼,眉间的肌肉拧成疙瘩,似有超人的大勇;有的浓眉大眼,阔口厚唇,性格憨厚纯朴;有的舒眉秀眼,头微低垂,性格文雅;有的侧目凝神,机警敏锐;有的昂首静思,有的低首若有所思,两者虽然得刻画一个“思”字,由于表现手法不同,前者给人的印象是气宇轩昂略带傲气,后者沉静文雅。秦俑表现的是古代军事题材,它既没有选择两方交战、将士厮杀的战争场面,也没有选择将士修整屯兵防守的场面。而是捕捉了将士披甲,直兵列阵地,严阵以待的临阵场面。尽管我在这个井然有序的静态军阵营,艺术家们在单个陶俑的雕塑上,还是力求“偶动与静之中”。使那一件件披甲之锐的武士俑昂眉张目,肃然伫立,神态坚定而勇敢,他们好似整装待发,又好似处于临战状态,还有那一件件驾车的御手俑,双臂前伸,紧握髻绳,目视前方,待命而发;那一匹匹曳车的陶马,两耳竖立,双目圆睁,张鼻嘶鸣,跃跃欲试;那一件件骑士俑,右手牵马,左手提弓,机警的立于马前,一旦令下,就将驰骋疆场。正是由这千百个充满生气、神态各异的陶俑构成整体静态的军阵地,达到了一种意想不到的艺术效果。“静极则生动,愈静则愈动”。惟有这种静态的军阵才能使人们感到军阵巨大威慑力的深浅莫测。这样恢宏的阵列,宏伟的构图,空前绝后,无与伦比。
秦始皇二号俑坑呈曲尺形,位于一号坑的东北侧和三号坑的东侧,东西长96米,南北宽为84米,总面积约为6000平方米。坑内建筑与一号坑相同,但布阵更为复杂,兵种更为齐全,是3个坑中最为壮观的军阵。它是由骑兵、战车和步兵(包括弩兵)组成的多兵种特殊部队。二号坑建有1.7万平方米的陈列大厅,是目前我国规模最大、功能最齐全的现代化遗址陈列厅。二号坑有陶俑陶马1300多件,战车80余辆,青铜兵器数万件,其中将军俑、鞍马俑、跪姿射俑为首次发现。二号坑东、西两端各有4个斜坡门道,北边有2个斜坡门道,俑坑坐西面东,正门在东边。坑内布局分为4个单元。 第一单元,位于俑坑东端,四周长廊有立式弩兵俑60个,阵心由八路面东的160个蹲跪式弩兵俑组成。弩兵采取阵中张阵的编列,立、跪起伏轮番射击,以弥弩张缓慢之虞。 第二个单元,位于俑坑的右侧,由64乘战车组成方阵(车系木质,仅留遗迹)。每列8乘,共有8列。车前驾有真马大小的陶马4匹。每车后一字排列兵俑3个,中为御手拉马辔,另两个分别立于车左和车右,手持长柄兵器。 第三单元,位于中部,由19辆战车,264个步兵俑和8个骑士俑组成长方形阵,共分3列。每匹马前立骑士俑一个,一手牵马缰,一手作拉弓状。每乘车后除三名车士外,还配有8~36个步兵俑。 第四单元,位于军阵左侧,108个骑士俑和180匹陶鞍马俑排成11列横队,组成长方形骑兵阵。其中第1、3列为战车6辆。每匹马前,立胡服骑士俑一个,右手牵马,左手拉弓。而俑坑内的108件骑兵俑是我国考古史上首次发现的数量众多的古代骑兵的形象资料。在服饰装束及高度等方面都是严格模拟古代骑兵的战时形象。与步兵、车兵俑显然不同。它头戴圆形小帽,帽子两侧带扣系在颌下,身着紧袖、交领右衽双襟掩于胸前的上衣,下穿紧口连裆长裤,足磴短靴,身披短而小的铠甲,肩上无披膊,手上无护手甲。衣服具有短小轻巧的特色,铠甲显得简单而灵活。骑兵俑特殊的装束也与骑兵的战术特点密切相关。
而铜车马的出土使世人耳目为之一新。其工艺之复杂,作之精巧,技艺之卓越无不令人惊叹。秦陵二铜车是一种带有篷盖的豪华车,车舆接近正方形,它宽78厘米,进深88厘米,其宽度仅比一号车长4厘米,可进深较之一号车长40厘米。二号车舆上罩着一块类似于龟盖状的篷盖。大篷盖不仅将车舆全部罩了起来,甚至连车舆前边的“驾驶室”也遮盖起来,形成封闭式的车舆。以便车主与“驾驶员”传递命令。二号铜车属于小轿车类型。车主既可以坐乘,也可以卧息。如果躺在这样宽敞、舒适、豪华的车舆内,完全可以享受到一种“软卧车”的舒服感。既使远行千里也可以消除长途颠簸的疲劳。二号车车内设备更富有特色。车舆内曝有彩绘精美的软垫。考古专家曾在车舆底部发现一块方形大铜板,其大小几乎与舆论舆论底尺寸相当,铜板表面彩绘着各种鲜艳的几何形图案花纹,下面四角和中部有8个3厘米高的铜支钉支撑。这块彩绘大铜板无疑就是古车上的“文茵”,类似于一种软垫制品。如果车中铺设双重文茵,一定更加平稳而舒适,其功能无异于现代的“软卧车”。可以说二号车属于我国最早的“软卧车”模型。考古专家经过仔细清理发现二号铜车马总共由3462个铸件组成,其中铜铸件1742件,金铸件737件,银铸件983件。总重量达1241公斤,其中金铸件3公斤多,银铸件,4公斤多。一号铜车马铸件的数量也不会相差太远。两乘车加起来不少于5000多个零部件,尤其令人拍手叫绝的是这里所有的零部件全部是铸造成型。而这5000多个零部件无论是大至2平方米以上的篷盖、伞盖及车舆、铜马、铜俑等,还是不足0.2平方米的小攸勒管都是一次铸造成型。就拿篷盖与伞盖的铸造来说,它不仅面积大,而且薄厚不一,厚的地方为0.4厘米,薄的地方仅有0.1厘米,再加上篷盖、伞盖,都有一定的弧度,这样难度大的篷盖、伞盖能一次性浇铸成功,不要说在2200年前的秦代,就是在科技发达、设备齐全的今天也并非易事。铜马和铜俑的铸造也令我们当代的工程师望尘莫及。我们发现8匹铜马、两个御官俑的铸造都达到了惟妙惟肖的程度,无论是整体造型,还是神态、性格、气质的刻划都可以与秦俑坑那雕塑最好的将军俑相媲美。铜马、铜俑铸造如此准,形神兼备实为罕见。比如铜马的笼头,它是由82节小金管和78节小银管连接起来,每节扁状金银管长仅0.8厘米,一节金管与一节银管以子母卯形式相连接,其精细和灵活程度较之现代的表链毫不逊色。经令人感到惊奇的是那马脖子下悬挂的缨络,这些缨络全是采用一根根细如发丝的铜丝制作的。专家们用放大镜反复观察,惊奇地发现铜丝表面无锻打痕迹,粗细均匀,表明很可能是用拔丝法制成。尤其是以铜丝组成的链环,是由铜丝两端对接焊成,对接面合缝严密。如此纤细的铜丝(0.5毫米)到底是用什么方法制作?采取什么样的工艺焊接?目前还是一个谜团。总之,铜车马的铸造工艺堪称古代青铜冶铸方面了不起的奇迹。试想当时没有车床,更没有现代化的冶铸设备,铸造出如此精美的金、银、铜大小规格不同的车马部件实在是一项伟大的创举。秦始皇兵马俑二号俑坑出土的总之,秦俑二号坑出土的弓箭手、轻车兵、骑兵俑等,首次为我们展示了2200年前的古代骑兵、轻车兵和弓箭手的形象资料,在古代军事史的研究方面有着极为重要的意义。
秦始皇三号俑坑位于一号兵马俑坑西端北侧,与二号兵马俑坑东西相对,南距一号坑25米,东距二号坑120米,面积约为520平方米,呈凹字形,门前有一乘战车,内有武士俑68个。从3号坑的布局看,似为总指挥部,统帅左、右、中三军。三号俑坑号的陶俑大部分没有头,陶马马头也同样残缺不全,甚至有的残破陶片坑内也不见踪影。由此不难看出,三号俑坑曾遭受过严重的人为破坏。三号俑坑对于古代军事史的研究有着特别重要的意义。春秋战国之前的战争,指挥将领往往要身先士卒,冲锋陷阵,所以他们常常要位于卒伍之前。春秋战国时期随着战争规模的增大,作战方式的变化,指挥者的位置开始移至中军。秦代战争将指挥部从中军中独立出来,这是军事战术发展的一大进步。指挥部独立出来研究制订严密的作战方案,更重要的是指挥将领的人身安全有了进一步的保证。这是古代军事战术发展成熟的重要标志。三号秦坑是世界考古史上发现时代最早的军事指挥部的形象资料。建筑结构,陶俑排列,兵器配备,出土文物都有一定的特色。它提供了研究古代指挥部形制、卜占及出战仪式,命将制度及依仗服的服饰、装备等问题的珍贵资料。
大凡参观过兵马俑的人们,对于少数陶俑脸部残留的彩绘或许还记忆犹新。其实当年的兵马俑各个都有鲜艳和谐的彩绘。陶俑的战袍上绘有朱红、桔红、白、粉绿、绿、紫等色。裤子绘有蓝、紫、粉紫、粉绿、朱红等色。甲片多为黑褐色,甲组和连甲带多为朱红。同时也有一部分甲组、连甲带绘成紫色。陶俑的颜面及手、脚面颜色均为粉红色,表现出肌肉的质感。特别是面部的彩绘尤为精彩,白眼角,黑眼珠,甚至连眼睛的瞳孔也彩绘的活灵活现。陶俑的发髻、胡须和眉毛均为黑色。整体色彩显得绚丽而和谐。同时陶俑的彩绘还注重色调的对比。从个体看,有的上着绿色长襦,下穿绿色短裤。再从整体来看,如探方20战车后的一排陶俑,第一个身着红袍第二个身着绿袍,第三个身着紫袍,第四个身着白袍。不同色彩的服饰形成了鲜明的对比。更加增强了艺术感染力。陶马也同样有鲜艳而和谐的彩绘。如探方20出土的一组陶马,其局部仍然保留着鲜艳的色彩。四匹马似为白蹄枣红马,但是在局部用色方面又有明显的区别。如马躯体部分为枣红色,前体腔及肚皮部位分绿色,生殖器则绘为黑色。马腿表面也是枣红色,内面异为粉绿色,蹄为白色。马前腿内侧的两个小夜眼(俗称)也绘为白色。马头部的颜色更是精心彩绘,两腮及眼睛以下部位为白色,鼻梁枣红色,鼻孔为粉红色,嘴唇下部亦为枣红色,舌胎则为粉红色,牙齿又绘为白色,马鬃、马尾均为黑色。总之,陶马的色彩既逼真又艳丽,使之静态中的陶马形象更为生动,更具有艺术魅力。
秦俑彩绘主要有红、绿、蓝、黄、紫、褐、白、黑八种颜色。如果再加上深浅浓淡不同的颜色,如朱红、粉红、枣红色、中黄、粉紫、粉绿等,其颜色就不下十几种了。化验表明这些颜色均为矿物质。红色由辰砂、铅丹、赭石制成。绿色为孔雀石,蓝色蔚蓝铜矿,紫色为铅丹与蓝铜矿合成,褐色为褐铁矿,白色为铅白和高岭土,黑色为无定形炭。这些矿物质都是中国传统绘画的主要颜料。秦俑运用了如此丰富的矿物颜料,表明2000多年前我国劳动人民已能大量生产和广泛使用这些颜料。这不仅在彩绘艺术史上,而且在世界科技史上都有着重要意义。秦俑彩绘技术也有许多独到之处。一般在彩绘之前对陶俑表面先进行处理。由于陶俑是没有釉的素陶,具有较多的毛细孔,表面不能滑润。而彩绘则要求毛细孔不易太多,也不能太少,表面不易太滑,也不能太涩。为了达到这一要求,陶俑在烧造之前表面似用极细的泥均匀涂抹,并加以压光,减少了毛孔,又提高了光洁度,同时在陶俑烧造之后,似进行了化学物理处理。从陶俑陶片断面观察,也证明了陶俑烧造之前表面曾用细泥涂抹,有的部位不只涂抹一次,陶俑表面还涂有一层薄薄的类似以胶质的物质,表面涂胶减少了陶俑两者紧密地粘接起来,使之彩绘不易脱落。彩绘技法则是根据不同部位采取不同的方法。一般陶俑的颜面、手、脚面部分先用一层赭石打底,再绘一层白色,再绘一层粉红色,尽量使色调与人体肤色接近。而袍、短裤、鞋等处的彩绘则是采取平涂一种颜色,只是在衣袖与袖口、甲片与连甲带之间运用不同的色调作对比,更显示出甲衣的质感。有些胡须、眼眉的处理,则是用黑色绘成一道道细细的毛发。总之,彩绘工序复杂,手法多样,着色讲究,充分显示了彩绘的层次和质感,使雕塑与彩绘达到相得益彰的艺术效果。其中有些彩绘技法为汉代所继承。陶俑、陶马彩绘严格模拟实物,但在色调的掌握上以暖色为主,很少使用冷色。红、蓝、绿等色调的使用,巧妙地表现出秦军威武。
兵马俑体现了我国古代人民的智慧,中国古代人民的智慧不可低估,而兵马俑更是全世界的一个奇迹,他让外国人赞叹,让中国人骄傲!
令长丰历史
1.曾万魁将军简介
历史上没有这个人物,曾万魁应该是《血刃》电视剧里面的人物。
第14集 毕泰带领部队在全镇搜捕逃跑的肖恩启,却不知肖恩启脱身后,和令长丰秘密地接上了头。肖恩启告诉令长丰敌人有可能要利用甘油炸军团部的消息,令长丰大惊,急忙到曾万魁处通报情况,因无确切证据,又不敢贸然行动,只得相机行事。
很快,运送甘油的刘久万、龙成昌到了军团部,曾万魁亲自设宴款待远道而来的“地下党”的同志们。令长丰一边假意吃喝,一边关注着来人的细微动作。
当来人以给曾万魁献礼物为由拧开一个水壶盖子时,他眼疾手快,一拳将其打倒,夺过水壶,众人这才发现那里面盛的不是美酒,而是冒着浓烟的硫酸。敌人的阴谋彻底失败,甘油也全都毫发无损地进了仓库。
曾万魁在表扬令长丰机智勇敢的同时,也很想见见那位潜伏在敌人内部多次向我传递重要情报的肖恩启。但因肖正在设法弄清 *** 南昌行营调查科针对苏区的“铁犁”计划,两人抱憾没能见面。
曾万魁让令长丰开枪为他送行。
2.曾万魁将军简介
历史上没有这个人物,曾万魁应该是《血刃》电视剧里面的人物。
第14集
毕泰带领部队在全镇搜捕逃跑的肖恩启,却不知肖恩启脱身后,和令长丰秘密地接上了头。肖恩启告诉令长丰敌人有可能要利用甘油炸军团部的消息,令长丰大惊,急忙到曾万魁处通报情况,因无确切证据,又不敢贸然行动,只得相机行事。很快,运送甘油的刘久万、龙成昌到了军团部,曾万魁亲自设宴款待远道而来的“地下党”的同志们。令长丰一边假意吃喝,一边关注着来人的细微动作。当来人以给曾万魁献礼物为由拧开一个水壶盖子时,他眼疾手快,一拳将其打倒,夺过水壶,众人这才发现那里面盛的不是美酒,而是冒着浓烟的硫酸。敌人的阴谋彻底失败,甘油也全都毫发无损地进了仓库。曾万魁在表扬令长丰机智勇敢的同时,也很想见见那位潜伏在敌人内部多次向我传递重要情报的肖恩启。但因肖正在设法弄清 *** 南昌行营调查科针对苏区的“铁犁”计划,两人抱憾没能见面。曾万魁让令长丰开枪为他送行。
3.安徽省合肥市的历史有人知道吗
淝水蜿蜒而过,遗落阵阵醉人的笑声。
环城公园如碧玉珠链;逍遥古津、包河秀色、瑶海公园等如翠珠散落其间;蜀山春晓、包公墓园、教弩梵钟、吴王遗踪,徜徉其间,吊古论今,让人留恋忘返。这里就是安徽的省会—合肥。
一个从前有镇淮角韵,梵刹钟声,藏舟草色,教弩松荫,蜀山雪霁,淮浦春融,巢湖夜月,四顶朝霞八处,统称“庐阳八景”的美丽城市。其中巢湖夜月,四顶朝霞等景,现已不属合肥市;镇淮角韵等景,因天长日久,物换星移,已荡然无存,成为历史陈迹。
合肥市,古称庐州,又名庐阳,位于安徽省中部,地处江淮之间、巢湖北岸,辖东市、西市、中市、郊区4区和长丰、肥东、肥西3县。总面积7266(市区458)平方公里,人口425.9(市区127.94)万。
市内道路宽阔,绿树成荫,景色优美,既多现代建筑,又有名胜古迹,是一座古老而又年青的城市。它是全省政治、经济、科教、文化、信息、金融、商贸中心和交通枢纽,也是全国甲等开放城市、全国重要的科研教育基地,拥有中国科技大学等30余所高等院校。
高科技工业园、科大同步辐射实验室等蜚声中外。 “合肥”名称之由来,说法不一。
北魏郦道元所著《水经注》载:“夏水暴涨,施合于淝,故曰合淝。”通常把施水叫南淝河,肥水叫东淝河,这是一种说法。
唐代有人提出另一种说法,淝水出鸡鸣山,北流二十里分而为二,其一东南流(南淝河),经过这里入巢湖;其一西北支(东淝河),二百里出寿春入淮河。《尔雅》上指出“归异出同曰肥”。
二水皆曰淝,合于一源,分而为二,故曰合肥。 合肥市素以“三国旧地、包拯故里”闻名于世,具有“淮右襟喉、江南唇齿”的战略地位,常为兵家必争之地。
三国时魏将张辽大败孙权十万大军的逍遥津战役,即发生在这里。两千多年前,这里就已开始形成商业都会。
秦、汉在此设郡县,明、清为庐州府治,民国时为安徽省省会,如今已是千樯鳞次、商贾辐凑的商业都会。 合肥素有“绿色城市”、“花园城市”的美名,其环城公园便修建在合肥古城墙的基础之上,沿着起伏的岗丘地形,加之原有的绿林带及护城河,精筑而成。
环城公园总长约达9公里,分为六个景区,其中较为著名的有茂林修竹,夏河朝露的银河景区;湖峦相映、水碧枫赤的西山景区;林木葱茏、芳草常青的环北景区。这样的环城公园无城墙之隔阂,面水而立,一派迷人旖旎的江南风光。
位置:位于安徽省中部,地处江淮之间、巢湖北岸。 面积:7266平方公里 人口:拥有426万人口 行政区划:辖瑶海、庐阳、蜀山和包河4个区和长丰、肥东、肥西3县。
概貌:合肥,因东淝河与南淝河于此汇合而得名,素以“三国旧地、包拯故里”闻名于世。合肥,古称庐州,又名庐阳,历史悠久,名人辈出,具有“淮右襟喉、江南唇齿”的战略地位,常为兵家必争之地。
三国时魏将张辽大败孙权十万大军的逍遥津战役,即发生在这里。两千多年前,这里就已开始形成商业都会。
秦、汉在此设郡县,明、清为庐州府治,1949年定为安徽省省会。 景观:淝水穿城而过,环城公园似翡翠项链;逍遥古津、教弩梵钟、包河秀色、蜀山春晓,徜徉其间,吊古论今,令人留恋忘返。
中国科技大学的落户合肥,更使这座“千年古邑”享有了“中国科技城”的美誉。 合肥的名胜古迹也不少。
从前有镇淮角韵,梵刹钟声,藏舟草色,教弩松荫,蜀山雪霁,淮浦春融,巢湖夜月,四顶朝霞八处,统称“庐阳八景”。其中巢湖夜月,四顶朝霞等景,现已不属合肥市;镇淮角韵等景,因天长日久,物换星移,已荡然无存,成为历史陈迹。
现在的名胜古迹以教弩台,明教寺,逍遥津,包公祠等最为著名。到合肥,葡萄鱼、怀胎鱼、油爆虾、安庆素火腿、素烤鸭等是游人必尝的美味佳肴。
包河所产鲫鱼背乌,人称“包公鱼”,烹饪后骨酥肉嫩,回味无穷;名菜曹操鸡,俗称“逍遥鸡”,相传是当年曹操钟爱的药膳鸡,皮黄骨酥,肉白细嫩,别有风味,比之烧鸡、扒鸡之类,胜过百倍。中国食品博览会金奖得主枣庐州烤鸭,原系宫廷御膳美食,选料严谨,加工考究,香气浓郁、皮酥肉嫩、咸淡适宜、肥而不腻、味道鲜美,脍炙人口。
到合肥,不可不吃“李鸿章大杂烩”。相传李鸿章在访问美国期间宴请美国宾客时,厨师急中生智的发明。
主要原料有海参、鱼肚、鱿鱼、玉兰片、腐竹、鸡肉、火腿、蛋黄糕、鸽蛋、猪肝、干贝、冬菇、咸鸭蛋黄、菠菜、鸡汤等烧烩而成,具有醇香多味、鲜咸可口等特点。 合肥的点心小吃也颇有名气,尤以麻饼、烘糕、寸金、白切四大名点著称。
麻饼外皮松软香甜,内馅甜而不腻,具有橘、梅等果料风味;烘糕金黄油润,疏松多孔,香酥可口,味美甘甜;寸金具有橘饼、桂花的特有香气,脆、甜兼得,清香可口;白切片具有片薄甜脆、质白透明的特点,并带有浓郁的芝麻香。 蚌埠路的黄山菜馆、长江路的淮上酒家、淮河路的刘鸿盛饺面馆及绿杨村酒家,均颇有特色,是餐饮的好去处.。
4.长丰猎豹的发展历史
三菱帕杰罗pajero的历史:
1973年,三菱设计师为了能使50年代的willys在70年代的高速道路上跑起来又快又稳,所以在willys 52的基础上设计出了一辆新时代的小型吉普车,并取名为帕杰罗(pajero)。
1979年,概念化的帕杰罗Ⅱ代面世。1982年,第一代量产型帕杰罗面世。新车和概念车十分相象,并有短轴两门硬顶和软顶两种车型。
1983年,为参加第五届巴黎-达喀尔汽车拉力赛,三菱为帕杰罗进行了改装以适合沙漠比赛。最后,帕杰罗在良好的战术配合与精良的技术改进下取得了优异的成绩,从此这个品牌便一炮打响。1987年,由于日本车手首次在巴黎-达喀尔比赛中胜出,三菱为此推出了 *** 版的帕杰罗以示纪念。
1990年,第二代帕杰罗面世,新车车身圆润了不少,并且也变得更加宽大。
1999年,第三代帕杰罗欣然下线。之后,在2003年的巴黎-达喀尔汽车拉力赛上,三菱汽车一举获得了3连胜的好成绩,驾驶帕杰罗evolution的42岁日本车手增冈浩勇获拉力赛冠军,同时“三菱拉力队”也以独占排名前4位的优异成绩荣获了年度赛事的总冠军,从而为三菱帕杰罗成就了新的辉煌。
2003年,北京吉普汽车有限公司生产的三菱帕杰罗sport与日本同步下线,是日本三菱汽车公司最新推出的全天候、全地形设计理念suv的帕杰罗系列2003款。
5.孟志成是谁
姓名:孟志成 性别:男 国籍:中国 民族:汉族 出生地:中国,江苏,武进。 生日:1978年09月22日 血型:B型 身高:170cm 体重:56kg 学历:本科 星座:处女座 语言:汉语、英语 婚姻:未婚。 职业:歌手、演员。
编辑本段个人爱好
摄影、油画、健身、吃斋、念佛
编辑本段个人作品
西游记
西游记海报
饰 小钻风 作品简介:由张纪中导演的大型古装魔幻巨制新版《西游记》讲述盘古开天辟地,一颗仙石迸生出的美猴王拜倒菩提门下,取名孙悟空,苦练成一身法术,却因大闹天宫闯下大祸,被如来佛祖压在五指山下。五百年后,唐三藏到西方取经时,有神灵相助并收伏了孙悟空、猪八戒、沙僧、小白龙作其徒弟。四人紧随唐三 *** 经之旅,途中屡遭磨难,并展开了一段艰辛的取西经之旅。
萍踪侠影
饰 小福安 孟志成
作品简介:张丹枫(潘粤明饰)为了一张祖传的藏宝图从大漠远赴中原,途中遇见了女扮男装的云蕾(董洁饰),二人经历了各种江湖险恶,携手共同进退之后产生了真挚的爱情。然而张丹枫和云蕾很快发现,张云两家竟然有着一段不共戴天的血海深仇,但是长时间的相处使他们更加珍惜彼此。此时更大的麻烦出现了,张家的这张藏宝图是让武林中人虎视眈眈的“宝物”,并且江湖中人都垂涎这张藏宝图,由此引发了一系列的江湖恩怨。最终,张丹枫和云蕾冲破重重阻力,消灭了坏人并将宝藏捐献给了国家,并就此隐退江湖,种种恩仇随风而散……
刁蛮俏御医
饰 小喜 作品简介: 《刁蛮俏御医》(原名《皇家娇医》),明朝中叶,皇帝朱棣(TAE)登基后处处为太后所钳制,一心想振作朝纲的他微服私访来到民间,巧遇女扮男装地“小华佗”何天心(张娜拉),两人一见如故。天心不知朱棣身份,在他面前大骂当朝天子的昏庸无能,朱棣反被天心地率直所打动。不久,总管太监李保川家中失窃,这一切正是侠盗“黑蝙蝠”张哲三(高昊)所为。李保川彻查此事,没想到张哲三却阴差阳错的被任命为捉拿窃贼的首领。自此朱棣与天心、张哲三三人结为兄弟,一同对抗包括礼部尚书赵甫高、大太监李保川在内的朝中旧势力。最终在众人的帮助下,朱棣战胜了各股恶势力,天心也解开了自己的身世之谜。发现了彼此真实身份的天心和朱棣相爱了,但为了继续为百姓解除病痛,天心选择了留在民间,有情人虽天各一方但却心心相印。
血刃
饰 李小茂。
作品简介: 1、1933年, *** 40万大军围剿中央苏区,苏区危在旦夕。红军第三军团独立团团长令长丰受命到兵工厂任党代表,率领手下加班加点生产出了为粉碎敌人“狼牙”计划所需的弹药。不料,弹药被埋伏在兵工厂内部的特务钟韶彩破坏,令长丰只好另辟蹊径,用“草船借箭”法从敌人手中重新搞到了弹药。 2、特务头子周见白欲偷袭兵工厂,为了不让令长丰猜到自己的真实意图,他明修栈道,暗渡陈仓,先在苏区大搞破坏行动。令长丰针锋相对,深入敌后,端掉了白军五个联络站。周见白后院起火,首尾难顾,只好回撤,偷袭兵工厂的计划流产了。 3、为进一步粉碎敌人围剿苏区的阴谋,令长丰和兵工厂的技术人员一起开始研制烈性炸药。没想到中央特科从南昌谋反的军工专家房圣凯也是敌人刻意安放在兵工厂的特务,研制过程中他处处挚肘,但最终房圣凯被令长丰的侠肝义胆,高风亮节打动,关键时刻倒戈,使烈性炸药研制成功,为我军突破敌军重围打下了坚实的基础。
4、特务头子周见白命令钟韶彩不惜一切代价将烈性炸药破坏掉,钟韶彩执行任务时被令长丰抓获,令长丰鉴于她花一样的年纪,不忍看其零落成泥。钟韶彩在继续忠于自己的信仰还是放纵自己的情感两极间挣扎摇摆,最终选择了正确的方向,向周见白传递了虚假的情报。 5、周见白发现上当,大怒,率兵追来,在摩天岭与正在那里铺设炸药准备掩护红军大部队突围的令长丰部相遇,战斗中,钟韶彩按下了炸药的起爆机关,由蛹化蝶,完成了美丽的蜕变,也用自己的鲜血和生命提前为中央苏区在这次反围剿中取得最后的胜利奏响了庆功的礼炮。
《跃龙门》
30集电视连续剧, 主演:李保田,陈锐,寇振海。 参加演出:孟志成
内容: 科考举仕,是中国封建社会制度下上千年来出人头地的唯一途径;一旦科考成功,便可进入官场,从此飞黄腾达,身价百倍。所以,古人将科考称之为"跃龙门"。
6.合肥历史文化
“合肥”名称之由来,说法有二。
北魏郦道元《水经注》云:夏水暴涨,施(今南淝河)合于肥(今东淝河),故曰合肥。这是一种说法。
唐代有人提出另一种说法,淝水出鸡鸣山,北流二十里分而为二,其一东南流(南淝河),经过这里入巢湖;其一西北支(东淝河),二百里出寿春入淮河。《尔雅》上指出“归异出同曰肥”。
二水皆曰肥,合于一源,分而为二,故曰合肥。 虽然“合肥”的名称在公元一世纪的《史记》中才出现,但根据考古分析,认为远在新石器时代(公元前30世纪-前20世纪),合肥地区已有人类活动的踪迹。
公元前16世纪夏桀曾被商汤放逐于南巢(即今合肥城附近)。西周时(公元前1046年-前771年)这里曾分布着巢、庐、舒等不少小国,东周春秋时代(公元前722年-前481年)这些小国先后为楚国兼并。
战国时代(公元前403年-前221年)这里称“宋胡”,先为吴国占有,后被越国兼并,最后又回归楚国,已是兵家争夺之处。公元前221年秦始皇统一中国,废封建,立郡县,此地属九江郡。
合肥是一座历史悠久的古城。自秦朝置合肥县,合肥已有2200多年的历史,素以“三国故地、包拯家乡、淮军摇篮”著称。
三国时期,魏吴逐鹿,在合肥纷战32年之久。公元215年,东吴主帅孙权攻打合肥,合肥守将张辽率八百精锐挫败东吴十万大军,孙权策马跃过西津桥,落荒而逃,罗贯中在《三国演义》第67回《曹操平定汉中地,张辽威震逍遥津》中,形象地描写了这场以少胜多的战争。
作为三国故地,合肥遗存曹操教练弓弩手的古教弩台、魏将满宠修建的“三国新城”遗址,至今流传着斛兵塘、藏舟浦、筝笛浦等动人传说。 楚汉相争时,楚霸王封英布为九江王,改九江郡为九江国(治驻寿春)。
西汉时(公元前206年-公元23年)此处先是刘邦之子刘长受封的淮南国,汉武帝时为加强中央集权取消淮南国,改为九江郡所属的合肥县。东汉建武年间刘秀封功臣铿镡为合肥候,九江郡又改称合肥国(候国)。
三国时(公元202年-265年),是曹魏的扬州州治。晋代(公元265年-439年),属淮南郡,是南北货物运输线商的重要中转站。
南北朝时(公元420年-581年),是江淮之间军事上理想的屏障,为南北双方争夺的战略要地。 公元581年隋朝统一中国后,恢复合肥县的名称,是庐州州治的所在地。
自此以后,经历唐、五代、宋、元、明、清各个朝代,合肥一直是庐州(庐州府)的州治(或府治)。是古代的地区政治中心。
辛亥革命后在这里是合肥县。抗战胜利,曾为 *** 安徽省会。
解放后,先为皖北行署所在地,1953年后是安徽省省会。 历史表明,合肥历来是一个军事重镇或是地区的政治中心。
二千多年来,古城合肥历经藏三。据《庐州府治》卷4记载。
汉代的合肥城距今水西门外约二里,位于今南淝河北岸,四里河东岸,现九零八库西测。东汉末年,军阀混战,孙吴和曹魏都非常重视合肥的得失和经营,建安三年(公元199年)孙策攻占合肥,令严象为扬州刺史顾雍为合肥长,不久严象被其部下庐江太守李述所杀。
合肥地区发生混战,郡县残破,人口大量逃亡,合肥成了一个荒芜的空城。建安五年(公元200年)曹操为有效的控制江淮通道,巩固淮河南北的地盘,首次委任刘馥为扬州刺史,并将扬州州治从历阳(今和县)迁到合肥。
刘馥就任后,采取各项重建措施“招流亡,广屯田,兴陂,高为城垒,修战守备”,使一度空旷荒凉的合肥又振兴起来,成为当时的军事重镇。之后,魏吴为争夺合肥,进行了历史三十二年频繁的战争。
文学作品“三国演义”中“张辽威震逍遥津”的典故,就是对在这个时期内发生一次以少胜多的军事行动的描写。逍遥津、飞骑桥、藏舟浦就是当时留下的遗迹。
曹操为加强合肥的防御力量,也曾于东汉建安十四年(公元209年)秋,亲率水兵进驻合肥,教弩台、筝笛浦等处有他当当年活动的传说。 汉代合肥城的为之,地势低洼,易遭水患。
南北朝时,梁天监五年(公元506年)梁豫州刺史韦睿为夺取北魏的合肥城,曾围堰肥水灌淹,冲毁了合肥。从此此城池又日趋湮废。
公元618年李世民统一全国后,令右武侯大将军尉迟恭,在东距原汉城六里左右的南淝河南岸,选择地势高爽、水运便利的地形(即今十字街中菜市以南的范围),营建新的合肥城,名为金斗城。 北宋初(公元960年)经过五代十国多年战乱之后,合肥地区又是一片荒凉,诗人王之道在《出合肥北门》中曾作过这样的描述“断垣醔石新修垒,折戟埋沙旧战场。
阛凋零煨尽里,春风生草没牛羊”。衰败之象,可见一斑。
后经近二百年的生息发展,城镇逐步恢复了繁荣的景象。至南宋时,金兵入侵,宋王朝迁都临安(今杭州)当时的合肥成了抗金前线。
宋孝宗乾道五年(公元1169年),城市进一步发展,淮南西路统帅郭振见“镇大城小”着手扩建,将原城墙外一大片土地,连同金斗河,逍遥津,金斗圩一起围入新建的合肥城内,称斗梁城,范围较唐金斗城扩大了很多。城外除筑护城河外,并设东、西二水关(水闸)。
平时,江南漕粮、辎重可直接由金水河水运入城,城内军民也有了清洁的水源;战时关闭有利于防守,在城市布局上,当时已能充分。
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