自走棋刺杀阵容搭配

2024-09-30 14:26 82点热度 0人点赞

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“自走棋刺杀阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

自走棋刺杀阵容搭配插图

多多自走棋棋子英雄是玩家们讨论的重点,这次就为大家带来了多多自走棋中光羽斥候详细介绍,一起来看看吧。

光羽斥候(姝)星级1星2星3星金币41236生命值75015003000攻击力90180360护甲555攻击速度1.21.21.2魔法抗性000攻击距离333

光羽斥候姝属性

种族:光羽族

职业:刺客

花费:4金币

光羽斥候姝技能

T.A.力场:免疫4次伤害并提高40攻击力,持续6秒。

光羽斥候姝羁绊

种族效果:光羽族

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

3:所有友方光羽族有20%几率闪避敌人的攻击

6:所有友方光羽族有25%几率闪避敌人的攻击

职业效果:刺客

上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

3:所有友方刺客的攻击有10%概率造成3倍伤害

6:所有友方刺客的攻击有15%概率造成4倍伤害

9:所有友方刺客的攻击有20%概率造成5倍伤害

光羽斥候姝评估

身材评估:生命值一般,攻击力高,攻击速度较快。总体来说不错。

技能评估:开盾抵消伤害并增加自身输出。配上羁绊使用更加。总体来说是个很强的技能。

羁绊评估:光羽族和刺客。俩个优秀的羁绊使得他在奶德体系中和刺客体系中均有着不错的表现,由于其自身羁绊和技能问题,虽然是个刺客但坦度十足。能够吸引对面后排大量输出。

拿卡评估:前期可以用于凑3刺客,中期不用一般不拿,后期6刺客奶德必备卡。用于牵制后排,降低前排压力。6光羽开盾的TA是真的难死。(除非遇到剑圣)一般来说2星即可,没必要追3,但3星很强。

光羽斥候姝背景故事

天空城中,王城护卫队是仅次于祭祀守卫的神秘组织,每十年光明皇——光羽族皇帝会亲自从族人中挑选优秀的成员。姝因为自小擅于隐秘,而加入其中,组织成员发誓效忠光羽一族,他们是光羽族最坚实的隐形护盾,所有敢于与其为敌的对手都倒在了利刃之下,这里不允许失败,所有失败者将被剥夺荣耀与称号,甚至是生命。那是一个月光朦胧之夜,一抹靓影出现在天空城艾尔大厅之上,即便行动如此飘忽隐秘,还是被发现了一丝端倪。她拔剑咬住了这一抹影子,紧随其后,穿梭于坊间之上。城墙头,驻足凝视,双双突进,利刃摩擦,对撞的能量如火花溅射,映红了她的脸庞,而融入黑夜的影子眼中似乎出现了疑惑,短短的迟疑,而她抓住机会,递出一剑,“叮”清脆的声音想起,某个物件挡住了这一剑,来不及捡起,更多的侍卫正赶来,再次隐匿于黑暗中消失不见。她捡起了这块战利品,熟悉而又陌生。当她们再次相见时,已是在多年后的恶魔之战,暗羽人与光羽族共同抵御恶魔大军。战场上,姝被派遣执行一次危险的刺杀领主任务,她们遭遇了比想象中更加危险的境遇,末日审判亲临了战场,当地狱烈火即将吞噬姝,熟悉的影子再次出现,为她挡下了这无尽烈焰,婕也在烈焰之中看到了她的脸庞,一个笑着,一个默默落泪,当萧瑟的战场拂过血腥的气息,婕在世间最后一点存在随风消散,姝默默捧着她一直贴身的“战利品”,脸颊感受它的温度,像温暖的抚慰,姝知道自己会为她——亲爱的姐姐而活。她紧握利刃,只身向邪恶杀去...

战争艺术最强阵容2021

1、单人模式阵容(10站位):

四空军(空中单位+45%闪避,生命低于50%进入隐形状态,持续1秒);

四海神(空中单位获得能量+35%,初始能量+10);

三攻城(攻城普攻变为真实伤害);

三爆破(敌军-25%技能防御)。

2、双子模式阵容(16站位):

四空军(空中单位+45%闪避,生命低于50%进入隐形状态,持续1秒);

四海神(空中单位获得能量+35%,初始能量+10);

六灵能(友军在受到任意伤害时反弹40点真实伤害,每次受伤额外增加1点真实伤害,最多增加20点);

六攻城(攻城普工变为真实伤害,开场召唤巨型攻城器);

二辅助(友军增加30%技能防御)。

棋子选择:

轰炸机(属性:空军,爆破);

维修机(属性:空军,辅助);

幽灵机(属性:空军,刺杀);

方舟(属性:空军,攻城);

电蛟(属性:海神,法术);

灵鹫(属性:海神,刺杀);

空蟹(属性:海神,攻城);

幻鲸(属性:海神,攻城);

天师(属性:灵能者,爆破);

童子(属性:灵能者,辅助);

真人(属性:灵能者,傀儡,召唤);

雷震子(属性:灵能者,狙击);

翔龙(属性:灵能者,攻城);

玄龟(属性:灵能者,护卫);

变形塔(属性:建筑,攻城);

投石车(属性:装甲,攻城)。

自走棋除了排兵布阵,经济也是尤为重要的,前期对抗的时候尽量不要刷英雄和升级,连胜或连败都是有增加金币利息的,等赞满50金币后可以得到最大利息再开始刷英雄或者升级会有效率非常多。

自走棋,活下去

巨鸟多多工作室提醒您:规则千万条,素质第一条,下棋不规范,封号两行泪。

很多人听到这个事情之后,其反应无外乎“这也能开挂?”,没错,现在“唯一指定A牌《刀塔自走棋》”也正遭受外挂的侵害,还是这两天的事。

如果你还不知道《刀塔自走棋》,我们就把时间线往前推一个月,《DOTA2》的在线人数在一度掉下神坛之后,重回了Steam平台的顶点。

但是纵观这些一夜爆红的“爆款 游戏 ”,伴随着它们走向巅峰的同时,那些预示着它们的走向衰亡的外挂悄然出现了。

比如当年暴雪憋出来的大招《守望先锋》在成为“爆款”短短几个月之后就因为大量的外挂问题,导致人数急剧下降。

玩家们纷纷转战一款Steam平台的价格更加便宜的大逃杀 游戏 《PUBG》,在创造了诸多不可复制的成就的同时,外挂开始从内部摧毁这款 游戏 。

这个时候倒是有个神奇现象,在外挂泛滥神仙打架的《PUBG》抗起了“爆款”的大旗之时,之前因为外挂凉了的《守望先锋》到是成为了一片净土。

当时有朋友告诉我,“现在《守望先锋》的外挂卖的贼便宜,但是都没人买了”,环境好了是现实,在没人玩了也是现实,这可能就是命运吧。

不管怎样,《PUBG》开启了一个全民开挂的时代,普通玩家在开挂, 游戏 直播在开挂,甚至连职业选手都在开挂。

《PUGB》不仅开启了“外挂时代”,也开启了一个“吃鸡时代”,大量的 游戏 厂商开始做大逃杀 游戏 或者在现有的 游戏 中加入大逃杀模式。

《堡垒之夜》成功地在海外市场打败了《PUBG》,作为后起之秀的《APEX英雄》也成为了《PUBG》之后席卷全境的“吃鸡 游戏 ”。

但是这些爆款 游戏 在火了之后,都遭遇了同样一个问题,那就是外挂,但是对于大部分接触网络 游戏 的来说,这个词并不陌生。

因为对于国内而言,网游史几乎可以跟外挂史划等号,从《石器时代》出现在国内大小网吧的那一刻,外挂就伴随着 游戏 出现了。

到了《传奇》时代,大大小小的收费外挂,免费外挂遍地都是,小到“自动烈火”,“隔位刺杀”这种便利的功能,大到“变速齿轮”这种堪比今天的“吃鸡神仙”功能。

当时的中国网游市场,几乎被日韩网游支配,在日本韩国对于外挂的态度非常强硬,特别是韩国,对于使用外挂者是会判刑的。

所以不管是《石器时代》,《天堂2》,《奇迹》还是后来的《永恒之塔》等 游戏 几乎没有任何反外挂手段,并不能怪开发商不上心,在运营商不管的情况下,外挂泛滥只是时间问题。

外挂毕竟是不利于 游戏 发展的,不可能一直这么大力的发展下去,厂商们对于打击外挂的手段越来越多,但是外挂却从未从 游戏 中离开过,因为被外挂毁掉的 游戏 不是少数。

相对而言,FPS 游戏 的外挂制作相对简单,比起别的 游戏 也不容易被反外挂手段发现,毕竟有鼠标宏这种操作等等,也就是为什么那些成为爆款的FPS 游戏 会有那么挂的原因。

虽然视觉上《刀塔自走棋》的外挂并没有像《PUBG》那样能做出各种神仙一样的瞎眼操作,但是功能却是非常致命的。

金钱数量和英雄的回蓝速度都是 游戏 中非常关键的,回蓝的速度影响着英雄是否可以先手使出技能,而金钱的控制则能够巩固优势和缩小劣势,是 游戏 的核心玩法之一。

游戏 中玩家的金钱数就等于信使的蓝量,而外挂会利用漏洞给予信使一个高速带光环的回蓝buff,会在 游戏 开局就让玩家的金币达到满格,并且不断回复。

这会让外挂使用者拥有比开局“天胡”还大的优势,除了这些“基本功能”之外,外挂还能满足使用者其他过分的需求,比如让其他人无法刷新英雄和无法上英雄。

众所周知《DOTA2》的 游戏 环境虽然不能说完全没有外挂,但一直保持着比较良好的 游戏 环境。

关于这次《刀塔自走棋》的外挂出处的说法与不少 游戏 的外挂一样,都是来自俄罗斯,事实上国内虽然外挂泛滥,但毛子国才是真正出产外挂的大国。

到了国内,某些无良商家会利用各种互联网渠道对于这些外挂进行二次销售,现在打开“咸鱼”搜索“自走棋”就会看到泛滥的外挂销售页面。

由于《刀塔自走棋》的爆火,让巨鸟多多工作室这家名不经传的小作坊出现在了广大玩家视野范围内,这家工作室早在《DOTA》时期就已经开始涉及魔兽RPG地图。

如今,巨鸟多多工作室已被推上风口浪尖,《刀塔自走棋》的兴衰牵动着工作室未来的去向,对于外挂问题,目前网上已经有了不少关于“V社不作为”的言论。

毕竟《刀塔自走棋》只能算一款《DOTA2》的MOD,只要不影响到《DOTA2》本体,官方并没有义务去管理。

这就相当于《DOTA》时期,其实外挂数量也不少,还有专门开挂针对视频作者的,但是这些外挂也只是那些对战平台在管。

所以,我们寄希望于外媒传言的V社有意收购自走棋,如果传言属实,那对于《刀塔自走棋》和巨鸟多多工作室来说无疑是雪中送炭。

而对于V社来言,面对自己的“亲儿子”《Artifact》日渐下降的在线人数,去捞《刀塔自走棋》做“干儿子”还是放任其死亡,重新扶持自己的“亲儿子”起来是需要做出选择的。

巨鸟多多工作室目前对于此事已经高度重视,已经发表了相关微博,也可以看出对于外挂现像,官方已经有相关对策了,请珍惜自己的账号,意味着可能是秋后算账。

从目前的情况来看,归入V社麾下至少可以解决《刀塔自走棋》的外挂问题和 游戏 的商标问题,因为巨鸟多多工作室目前为成立公司,而无法注册“自走棋”的商标。

通过中国商标网查询关键词“自走棋”可以发现已经有9家公司申请了“自走棋”的商标,“鹅厂”,“猪厂”,“电魂”等龙头企业都在列表之内。

这些企业意欲何为我相信许多玩家心里很清楚,不管是不是“善意”的注册,请大家记住这几家企图剽窃别人的成果,连名字都改一下的厂商。

此外,玩家群中也有着不少“自私”言论,希望“鹅厂”、“猪厂”之流或者其他厂商直接“抄”一个手游出来。

除了开挂行为,不少玩家对于《刀塔自走棋》的玩法还觉得不过瘾,某些平台上的主播为直播效果更是加入了一些额外的“规则”,比如获得678名次的需要给123名次的刷礼物。

这样的行为本质上可以理解成“赌博”行为,“红包局”的玩法在玩家与朋友开黑之间也是很流行,在一些群体里中甚至能达到一个相当庞大的现金流。

国家明令禁止这样的行为,在主播们这样的影响下,很可能因为某件事情成为导火索,《刀塔自走棋》到时的处境就很危险了。

《刀塔自走棋》成为了市场风口浪尖上的“爆款”,V社目前不作为的行为尚可理解,那试问那些企图剽窃别人的成果的厂商们,哪天这个 游戏 市场不再有创意,你们怎么办?

好了,今天关于自走棋刺杀阵容搭配就到这里了。希望大家对自走棋刺杀阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题自走棋刺杀阵容搭配的解答可以帮助到大家。

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