天策竞技搭配阵容

2024-09-30 12:16 69点热度 0人点赞

感谢大家参与这个关于天策竞技搭配阵容的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。

天策竞技搭配阵容插图

天策的坐骑主动技能共有四个:运筹帷幄、刀光剑影、势如破竹、寒月掩星。刀光剑影使得天策拥有了同时攻击4个人的群攻能力,且只需30点战气即可施放。寒月掩星能取消天策技能的气血限制, 使得技能施放更加自如,颇具战略意义。但要说最暴力的技能,还是当属直接造成单体伤害的运筹帷幄和势如破竹。运筹帷幄天策后发制敌的单体伤害之高众所周知,运筹帷幄增加攻击力和命中率,同时使得后发制敌的施法无需准备回合,让对方更加难以防范。后发制敌出手回合的速度之快也鲜有对手,突然打出的后发制敌着实暴力。势如破竹势如破竹的技能介绍就直接显示出了它的暴力,增加自己攻击的同时还忽视对方一定防御,且直接无视保护和伤害减免率。无视保护可以说是此技能的一大亮点,经常看服战的玩家一定知道保护的触发对点杀造成的阻碍有多大。此外,势如破竹最大的优势在于使用只需气血≥30%,相比其他高伤害的单体技能气血限制少,也无需准备回合,更像是一次威力大增版的普通攻击,难以预判和针对。35战气点的低消耗也让它更容易施放。

系别被动技能致命天策的系别被动技能属于物理系,最暴力的技能当属能增加伤害的致命和蛮力。致命满级时暴击造成的伤害结果额外加成20%且增加1%的必杀几率。这样暴力的技能如果再搭配一件带必杀特效的武器和深渊海马、神兽雪精灵这样能提高必杀率的变身卡,暴力程度可想而知。蛮力与致命类似,蛮力也是概率性伤害爆发的强大技能,狂暴效果额外增加5%的攻击力并且额外增加1%的狂暴概率。如果刚好又有一件带狂暴特效的武器,一旦狂暴起来,伤害绝对爆炸。断魂除了以上两个极度暴力的系别被动技能以外,断魂这个技能也绝对是不得不提。在伤害的表现上,断魂确实不如致命和蛮力那样直观。相比暴力,可能霸道这个词更适合用来形容断魂。单体攻击法术击杀目标时25%使该目标无法被复活,持续三回合。对于单体点杀技能多,伤害高的天策来说,断魂可谓绝配。对手一旦被断魂,三个回合内只能躺地板,因此造成的阵容不齐,足以令整个团队元气大伤。破军从技能效果上看,同样能提升伤害的技能还有破军。只可惜得气血低于30%时才有30%几率生效。对于技能施放受气血量限制较大的天策来说,30%以下的血量太实在太限制关键技能的使用了。因此,破军可能无法让天策的暴力完全释放出来。

通用被动技能通用技能中,暴力型的技能有猛击、利刃和撕裂。猛击的特点在于使用连续攻击技能可以多次触发,应该说这一点很适用于强化横扫天下的单体点杀能力。利刃能直接增加5%的攻击力,对于满级满锻的天策,5%的攻击力提升不可小觑。10%的概率一旦触发,接下来3回合都能保持高攻状态。撕裂增加的30点伤害可能不如上面两个技能高,但优点在于稳定,永久有效,不靠概率触发。简直是无忧这类脸黑玩家的福音

神武2手游天策伙伴搭配,神武2手游天策怎么搭配伙伴

神武2手游天策伙伴搭配之前期:普陀、化生、龙宫、魔王

神武2的前期装备比较一般,宝石段数也比较低,所以肯定输出不够。一个普陀、一个化生、一个龙宫和一个魔王可以提升团队的生存能力,为主角创造输出的机会,其次双法师也可以给对面辅助带来不俗伤害。

神武2手游天策伙伴搭配之中期:化生、盘丝、天宫、魔王

来到游戏中期,伙伴的修提高了所以封印概率也比较大,可以带个封系辅助的同时带个天宫,既能解封又能封印。化生、盘丝、天宫、魔王,可以说是比较稳定的阵容,中期建议。

神武2手游天策伙伴搭配之后期:化生、天策、天宫、魔王

游戏的后期选择就比较吃特性了,按竞技场的设定第一轮是肯定会封辅助化生的,而人物在第二轮可以选择普通攻击或者开天辟地等,所以不太需要解封的体系,带化生、天策、天宫、魔王基本上就可以了。

《文明与征服》李世民技能是什么?

《文明与征服》李世民技能是天策上将。是兼具输出与沉默控制的技能,由于李世民自身带有极高的物理伤害,因此李世民的技能搭配思路主要是沉默,缴械的控制流,李世民兼具输出和控制功能,角色获取难度低,并且后续活动可以获取角色徽章,培养成本也非常的低,开荒还是蛮好用的,新手练了不亏,在游戏前期,李世民可以作为阵容中的过渡英雄出现。

李世民使用特点

推荐阵容是李舜臣,李世民,伯利克里,李舜臣做主将,组成控制队,技能推荐是李舜臣带意志之锤和分化瓦解,李世民带锤砧战术和山地猎兵,伯利克里带锡克剑士团和擒杀逃敌,这一队主打控制流,带了大量沉默或缴械技能,尽可能全程控制住对面,确保己方输出,此外,伯利克里的自带技能和李舜臣带的分化瓦解提供治疗,增加了队伍的容错率,提高了队伍的生存能力。

神武天策怎么扫四下2021

开真元丹,有一定的几率能开出扫四下的效果,但是真元丹有一定的时间限制,不追求极品,建议算了吧。

神武4天策扫4下改动强度分析:

我也是主玩TC的,很久很久以前就希望TC能扫四,这次改动肯定是加强无意,请大家放心,但不是现在。因为削的是攻击而不是伤害结果,所以目前的改动肯定是削了很多,TC扫同等级前两刀不过百很正常的事情。主要原因是这次改的匆忙,跟阵法一样肯定会有后续,经过数值测试肯定会慢慢协调的,请大家拭目以待。

天策在整个服战的历史里也是沉沉浮浮,基本上和狮驼是一对负相关关系,有兴趣的骚年回看下狮驼篇基本可以了解到。而在五年的神武之战岁月里,出名的天策也是举不胜举,最有名的莫过于南宫绝和自导自演了。而在卡级的历史里,过去都是跟着服战走的,在跨服擂台出来以后,卡级玩家便慢慢有了自己的阵容摸索。

90以下不用说,因为没有御魂,天策失去了运筹这一核心技能,基本非常吃力。而在90-120早期,虽然天策没有狮驼那么惨,但一哥基本没有他什么事情,最早是天宫之后是五庄的天下,直到气血调整后天策才有冒头,而因为现今版本卡级三辅助也逐渐兴起,在可靠的团队硬件支持下,天策是最适合的物理输出了。

这次明显和阵法一样,是被告临时改动,后续肯定有调整。但是只要4刀敲定,那就是铁加强无疑了,4刀和3刀在pvp里就不是一个概念的。

《神武4》龙宫+天策双输出阵容已成T0组合:

1、99阶段冠军阵容:地府+佛门+普陀+天策+龙宫(云垂阵)

值得一提的是,《神武4》99阶段总决赛破天荒地出现了云垂阵这个冷门的阵法,还夺得了冠军。

云垂阵是由两个速度位(速率波动上下限为10%)、两个治疗位(受治疗+10%)和一个双抗位(受击时双抗修炼+15)和宠物减伤加成(宠物受伤害-10%)组成,是一个极具防御力的阵法。

“逸郎别跑”战队就是凭借此阵,配合地府鬼魂宠主打一个清宠消耗战与选择了同样防守能力极强的龙飞阵的绝世无双战队大战75回合最终斩获第十七届神武全明星赛冠军。

我们从这场战斗中管中窥豹,可以看到阵法大改以后,对99阶段PVP的战术格局产生了非常大的冲击,从原本大开大合的风阵虎阵变成了保守稳进的龙阵和云阵。“逸郎别跑”战队无封三辅助组合,开云垂阵配合地府鬼魂宠,打清宠消耗战的战术值得进一步开发。

2、109阶段冠军阵容:封天宫+速龙+普陀+地府+天策(虎翼阵)

比赛前中期,“好好喝茶”战队凭借PS的精准控制和对宝宝的极限运营,在清宠上占据绝对的上风。

第36回合“好好喝茶”战队开启虎阵阵技,天策横扫单杀敌方天策,LG星爆双龙戏珠触发法连,并且两次都是命中敌方普陀和隐身中的龙宫(龙隐),直接将敌方普陀和龙宫打成大残同时因虎阵阵技的回血效果将全员血量几乎回满,锁定胜势。

后面尽管花里胡哨战队成功打出2次慈航,却也无力回天。靡战64回合,好好喝茶战队成功击败对手,捧起第十七届全明星赛109阶段总冠军奖杯。

3、119阶段冠军阵容:地府+佛门+普陀+天策+龙宫(鸟阵)

“碧海蓝天”战队成功预判,以鸟阵大克对手风阵,并且天策龙宫在进场第一回合就双双祭出套装“蛟龙出海”和“聚灵术”。

虽然“恋伊伊”战队凭借队新版天策的顶级理解,围绕TC发起点杀战术成功击杀对方LG给碧海青天战队造成一定的损失,但碧海晴天战队本就是魂主豪强,双输出还人品爆炸地在开局就触发了套装。

“恋伊伊”战队战术强大,但终究无法弥补属性上的差距。最终“碧海蓝天”战队凭借TC极强的抗性和出色的宠物配置,又在阵法上大克对方以摧枯拉朽之势在第13回合终结了比赛。

好了,关于“天策竞技搭配阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“天策竞技搭配阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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