最强之证小队搭配阵容

2024-09-30 11:50 83点热度 0人点赞

对于最强之证小队搭配阵容的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

最强之证小队搭配阵容插图

组织成员共10人:

大蛇丸(死亡,被鼬用“十拳剑”拖入醉梦世界)

小南(死亡,与斑的单挑,为了守护长门,死在斑手上)

宇智波鼬(死亡,与佐助战斗,后精力耗尽。死前将自己的瞳力输入给了佐助)

赤砂之蝎(死亡,败于千代婆婆和春野樱,实则是自愿让千代杀死)

迪达拉(死亡,败于佐助,为了维护自己的艺术,自爆身亡)

佩恩六道(六具尸体,长门所控制,晓的幕前领袖,佩恩被九尾化鸣人打败,鸣人找其谈话,最终被鸣人的话感动,并相信他能改变世界,运用了六道轮回天生之术将木叶人复活,最终长门因为查克拉耗尽而死)

角都(死亡,土败于卡卡西的雷切,水败于飞段的诅咒(鹿丸设计),火和风败于鸣人的螺旋手里剑,中招后身体无法动弹,剩下雷, 雷败于卡卡西雷切)

飞段(被奈良鹿丸用计活埋,身体被炸碎,只剩下一个头可以活动,不死之身,超变态)

干柿鬼鲛(死亡,被凯开启第七门惊门打败,被关进牢笼套取情报,为避免情报泄露咬断自己舌头脱出牢笼,最后通灵出鲨鱼吞食自身而死)

宇智波斑(存活,原以阿飞的身份加入晓,实质是晓的幕后老大)

绝(存活,实力不明)

大蛇丸是脱离啦晓的

鼬是间谍

以与晓合作的目的加入成员:

鹰小队:

宇智波佐助(存活、创建鹰小队,目的是摧毁木叶)

重吾(存活)

水月(存活)

香菱(存活,被佐助抛弃后背叛佐助,被鸣人等带回木叶交给审问部的森乃伊比喜)

兜:(存活,得到大蛇丸的力量并用秽土转生复活晓成员及另外一人(此人极有可能是斑的弟弟),以为晓提供第四届忍战的战力的名义于斑合作)

成员装束:身穿绣着四朵红云的黑色风衣,头戴系着风铃的褐色斗笠,手指戴标有自己代号的戒指,手指甲、脚指甲涂着紫黑色的指甲油,护额上有一道划痕。

组织目的

第一阶段是敛财;

第二阶段是以这些钱为资金,建立忍界第一个雇佣兵组织;

第三阶段是征服世界。

组织领导

晓的创始人是弥彦,后来弥彦为了从当时的雨影——半藏的手中救出小南而死在长门的手下,让长门感觉到实现和平靠的是力量,并且晓的领导变成了长门,但是后来斑加入晓组织后,两人表面上是合作关系,但实际上斑控制了长门,使长门成为其手下,所以斑是真正意义上晓的老大。晓最先透露是一个由9名S级逃亡忍者组成的秘密组织。晓,字面的本意是拂晓,光明,而晓组织的目的却是将黑暗带给整个忍者世界,在他们眼里,旧的忍者五大国,与其被慢慢的改造发展,还不如彻底将其毁灭,重新打造他们眼中的新世界,这才是他们的拂晓,他们的希望,他们的最终目的是要收集尾兽用来创造禁术,摧毁所有国家。目前佐助的“蛇”小队已改名为“鹰”正式加入了晓,收服了八尾后开始进攻木叶(其实只是攻击木叶的三位高层领导暗部的团藏、顾问焰和小春),其实收服的八尾只是替身,被斑在途中阻止,告知佐助,木叶已被佩恩摧毁,八尾也是假的,第六代火影是团藏,团藏马上就要去开五影大会,于是佐助就掉头去五影大会的地点。鸣人目前已经成功地打败了佩恩。现在团藏已经被佐助打败(团藏已死亡),佐助正打算前去给奄奄一息的木叶致命一击(为了蒙冤而死的鼬),但受到卡卡西和鸣人的阻挠,昔日的队友将展开一场残酷的战斗。

收服尾兽

收服各尾兽时,用封印术.幻龙九封尽,尾兽被抽出后,人柱力会死。现已收服的尾兽有一尾守鹤 、二尾猫又、三尾矶怃、六尾雷兽与四尾鼠鲛,还有两只未说明。晓不把漩涡鸣人先活捉,是因为如果把九尾先封印,封印尾兽的石刻便会失去平衡。漫画第363话,宇智波斑命令佩恩捕捉九尾。据404回所指,现还有两头尾兽还没有收服,包括‘晓’将要逮捕的九尾鸣人,与‘晓’联手,由佐助所率领的‘鹰’将要捕捉的八尾。

成员简介

戒指の零

姓名:佩恩(佩因)

日语假名:ペイン

罗马拼音:Pein

真名:长门

代号:零(零无)

戒指位置:右手大拇指

状态:死亡

佩恩

流派:雨忍(原木叶自来也弟子)

所属国:雨之国 雨隐村

队友:小南(死亡)

声优:堀内贤雄

忍术和技能

轮回眼

六种查克拉性质变化

象转术

通灵术

镜面袭者术

雨虎自在术

幻灯身术

五封结界

水遁.

泡沫乱波

封印术.

幻龙九封尽 封印术.

封术吸印

初次登场:漫画第363回、动画疾风传第10集 原隶属忍者村:雨忍村 轮回眼 六种查克拉性质变化 象转术 通灵术 镜面袭者术 雨虎自在术 幻灯身术 五封结界 水遁.泡沫乱波 封印术.幻龙九封

佩恩(Pein)有极大的查克拉力量,可以瞬间集结所有晓之成员,也有用来封印储存尾兽力量的巨大人型容器的谜样物体,企图捕捉一尾至九尾的尾兽力量,其强大的封印术,可将尾兽力量从人柱力体中强行抽出。根据传闻,佩恩是凭一人之力,打败曾以压倒性优势击败‘木叶三忍’(自来也、纲手与大蛇丸)的雨忍村头目“山椒鱼半藏”,灭了其家人和亲戚朋友,并且解决了国内的内乱。拥有控制雨水的能力,似乎是风魔一族的人。另外,在他房内还有五具晓成员的身躯,当培因入睡后,这些躯体便醒来,准备对付进入了雨忍村侦查的自来也。然而,在漫画371回中,透露了佩恩的真正身份,原来就是自来也的学生。到了372回,亦透露了佩恩是“长门”,他跟小南和弥彦同是雨忍村战后遗孤。大蛇丸本想把他们杀死,但幸得自来也的维护而得以保命下来。他们知道自来也是木叶忍者后,希望能跟自来也学习忍术(这也许就是称呼自来也为老师的原因)。因为战争令他们失去双亲,故友人弥彦自少就决意要让其他国家的人受尽和他同样的痛苦,并认为战争并不会轻易结束。亦希望在学到忍术后,能为‘整个国家带来改变’。此话中更提及长门曾把一名岩忍村的中忍杀死,自来也感疑惑时,他的眼中却出现了特殊的水波眼纹,也就是三大瞳术中最崇高的轮回眼。据说轮回眼由忍者始祖六道仙人所拥有,而且所有忍术也是由他发明的。更甚的是轮回眼拥有者既有创造,亦有破坏一切的力量,跟神话传说不遑多样。

在第374回中,长门透露他的童年友人弥彦已死,而且对其死亡亦表现得相当冷漠。长门辩说是因为在雨忍村内,他目睹太多死亡之事,而那种痛苦的感觉亦让他成长,故什么朋友羁绊对他来说已没有意义。他又说因为 无限延伸的痛苦,使他从人的层次再次成长,向‘神’迈进,并为征战不休的世界划上终止符,才是身为‘神’的职务。因此,他欲透过收集尾兽,意图开发能彻底破坏一大国的禁术,再让各国得到禁术后互相攻伐,使所有人、国家以至世界都步入痛苦当中,然后再从痛苦中成长,压抑及消除争端,世界才会步向真正的安定。而他自称是那个能让世界从痛苦中成长与前进,崇尚“和平主义”的神。自来也对其近于疯狂的神论,自然不敢苟同,故当长门召唤出通灵兽时,自来也亦召唤出通灵兽蛤蟆健大人,准备进行通灵兽大战。

又第375回中,佩恩把其身与通灵兽隐藏起来,准备对自来也突袭。由于自来也使用结界忍术来侦测他的去向,故不断召唤出各种攻击型的通灵兽扰乱自来也及蛤蟆健的行动。自来也亦召唤出通灵兽蛤蟆健大人,准备进行通灵兽大战。

又第375回中,佩恩把其身与通灵兽隐藏起来,准备对自来也突袭。由于自来也使用结界忍术来侦测他的去向,故不断召唤出各种攻击型的通灵兽扰乱自来也及蛤蟆健的行动。自来也透露长门在10岁时已能精通所有忍术,还悟出一个人不可能同时拥有的六种查克拉性质变化。自来也为应付其通灵兽,进入似是‘无敌’的仙人模式,由两名仙人把佩恩的变色龙分尸。培因因此再召唤出两名‘晓’成员。

在377/378回中,得知两名‘佩恩’都拥有轮回眼,并且与佩恩的眼睛是互通的;自来也与两名成员交战时,战术常常被破解也是此原因。而其中比较胖的成员更能吸收对手的忍术。为了应付三名强敌,自来也先逃往另一地,再让两位哈蟆仙人唱歌幻术的同时把对方引来。自来也趁机设下陷阱,使其中一个替身损毁眼睛及被黄泉沼吸去,又用大火球使较胖的成员忙于吸收而无暇他顾。自来也目的就是要跟其中一个佩恩战斗。

在379/380回中,自来也用幻术将三个佩恩打倒,但事后三个佩恩复活并追加另外三个佩恩,也就是说佩恩总共有六个身体(又称六道,而他们六人组织就称培因),自来也的左手臂也被佩恩毁掉了!自来也随后发现佩恩六个身体之中有弥彦的身影,却没有长门的感觉,而佩恩否认自己是弥彦或是长门,坚持自己是佩恩,也是神。

于381/382话中,自来也利用结界陷阱,成功解决了佩恩第二道。他让蛤蟆妈妈先向纲手回报情况,自己则和蛤蟆深作一起揭穿六道的真实身份。他终于了解佩恩六人的真正身份:除了佩恩一道本人是弥彦(而非长门)外,其余五道也是他在修行后途中所遇见的敌人(其中两人确定原为草忍及泷忍)。就在他醒觉的一刻,发现了佩恩本体,但已遭到了佩恩的围攻,五人的武器穿透自来也的身体,及后再度袭击从昏迷中苏醒的自来也。

于383话中,佩恩试图阻止蛤蟆爸爸把被自来也密码化的情报带回木叶忍村,击碎其和自来也身处的岩石,自来也亦沉入水中而去,随后佩恩呼唤在一旁一直观察的绝,并先回大本营。收拾自来也后,佩恩替补一人和小南一起侵入木叶,准备捕捉鸣人。

419回中,佩恩六道分成佯攻(成员包括‘修罗道’、‘恶鬼道’及‘畜生道’)及探索(成员包括‘天道’、‘人间道’、‘地狱道’及小南)两组,并成功越过木叶所设的结界,入侵木叶隐村并大肆破坏……

戒指の白

姓名:小南

罗马拼音:Konan

代号:白(白虎)

戒指位置:右手中指

状态:退出

小南

,死亡

流派:雨忍(原木叶自来也弟子)

所属国:雨之国 雨隐村

队友:佩恩(死亡)

声优:田中敦子

初次登场:漫画第363话、动画疾风传第135集

小南是晓里面一个女性,也是出师于自来也,所以她的术和折纸有关。身世同长门弥彦。擅长纸遁,能用纸进行各种攻击,侦查。第510话中,由于拒绝了宇智波斑索要佩恩尸体的要求,在与斑战斗中败北被杀。

戒指の玉

姓名:赤砂之蝎

罗马拼音:Akasuna no Sasori

代号: 玉(玉女)

戒指位置:左手大拇指

状态:死亡

赤砂之蝎

流派:砂忍

所属国:风之国 沙隐村

队友:迪达拉(死亡)

声优:樱井孝宏

初次登场:漫画第247话、动画疾风传第2集

蝎,沙忍傀儡部队中的天才造型师,擅长用傀儡和毒,视艺术为永恒存在的东西,所以自己把自己做成了人傀儡,只要不受到致命伤害,寿命是无限的。同时也是沙忍千代婆婆的孙子,本体是个绝顶的红发美少年。他以本体最强的傀儡打败了沙忍村被誉为最强的三代风影,并做成了自己的人傀儡。他还把他杀过的人做成了百机傀儡。 最后自愿死在千代手中。在千代走后,还给他真身背部留下的三个卷轴作特写(一共四个,用火焰喷射器和高压水枪消掉一个),实则在显示蝎的隐藏实力...

戒指の青

姓名:迪达拉

罗马拼音:Deidara

代号:青(青龙)

戒指位置:右手食指

迪达拉

状态:死亡

流派:岩忍

所属国:土之国 岩隐村

队友:赤砂之蝎(死亡)

声优:川本克彦

初次登场:漫画第247话、动画疾风传第2集

迪达拉,岩忍的天才忍者,视艺术为爆炸消逝的瞬间,与蝎对立的艺术。不过两人都是搞艺术的,在一起倒也搭配。左眼是机械眼,免疫幻术并可以进行拍照,口头禅是在每句话后面加上“嗯”字。本来呢,在加入晓之前,小迪一直在自己家“安分守己”的做艺术品,就有不少人看好他的艺术品,结果买去。。。去做恐怖袭击。后来晓中的人来找他,被鼬打败后加入晓,并对此一直耿耿于怀。最后败于佐助的战役中,说看不惯他们兄弟两都一个样,为了展示自己的艺术,想与佐助同归,自爆身亡。

戒指の三

姓名:飞段

罗马拼音:Hidan

代号:三(三台)

戒指位置:左手食指

状态:失去战斗能力

飞段

流派:邪神教 汤忍

所属国:不明 汤隐村

队友:角都(死亡)

声优:寺杣昌纪

初次登场:漫画第312话、动画疾风传第71集

飞段,使用一把三重镰刀,拥有不死之身,是邪神教徒,打架时只要弄到对手的血并吃入嘴中,再用血在地上画一个奇怪的符号(一个圆形中间有一个正三角形),站在符号中就可以通过打自己或让别人打自己使被取血对象受同样的伤,杀死了二尾人柱力由木人以及阿斯玛。不过他也有点变态心理吧,自己受伤一下,还很爽...特别是看到别人被自己通过自残摧残...飞段现已被鹿丸使用无数起爆符炸得粉身碎骨,只剩一个头。并深埋于其家族的一片森林中,有无数的鹿看守着。

戒指の北

姓名:角都

罗马拼音:Kakuzu

代号:北(北斗)

戒指位置:左手中指

角都

状态:死亡

流派:泷忍

所属国:不明 泷隐村

队友:飞段(被奈良鹿丸活埋,未确定死亡)

声优:土师孝也

初次登场:漫画第312话、动画疾风传第71集

角都,全能型忍者,实力超强,能力是夺取经络以及内脏的能力,以及将身体硬化,身体里满是神秘的黑线,是只瞪一眼就能让飞段听他话的人。论体术他可以击败拥有写轮眼的卡卡西,甚至单手档下二尾;论忍术,他可以使用土,风,雷,火,水五种性质变化(水遁忍术不明显也未提到名字(应该是水阵壁),是在动画第305集中为了防御鹿丸的起爆符而使用的,与卡卡西战斗中使用过水分身),干掉了二尾人柱力,最多拥有5个心脏,心脏到了寿命还可以抢夺别人的心脏并进行储存,所以活了很长时间(有90岁左右),曾和初代打过。是个十分爱钱的人,视钱为第一!角都败于漩涡鸣人的风遁?螺旋丸手里剑,亡于旗木卡卡西的雷切,已确认死亡。

戒指の南

姓名:干柿鬼鲛

罗马拼音:Hoshigaki Kisame

代号:南(南斗)

干柿鬼鲛

戒指位置:左手无名指

状态:死亡

流派:雾忍

所属国:水之国 雾隐村

队友:宇智波鼬(确认死亡,漫画477鼬再次出现,那可能是鼬给与佐助的瞳力,在漫画403里鼬也给了鸣人某种能力)

声优:檀臣幸

初次登场:漫画第139话、动画第80集

鬼鲛拥有雾忍七刀众中最大的一把大刀——鲛肌,擅长使用各种水遁忍术,体内查克拉的含量十分惊人,是火影里唯一可以与尾兽匹敌的,被誉为“没有尾巴的尾兽”。另外大刀鲛肌还有自动攻击敌人和吸收查克拉并补充给主人的作用。必要时还可和主人合体。他曾和八尾奇拉比一战,把他整的半死,其实主要靠的是手中的大刀鲛肌。后隐匿在鲛肌中混入雷之国内部,伺机搜集情报。最后被凯打败,为不透漏情报,咬舌脱出牢笼,通灵出鲨鱼吞噬自己而死。

戒指の朱

姓名:宇智波鼬

罗马拼音:Uchiha Itachi

宇智波鼬

代号:朱(朱雀)

戒指位置:右手无名指

状态:死亡

流派:木叶忍者

所属国:火之国 木叶村

队友:干柿鬼鲛(死亡)

声优:石川英郎

初次登场:漫画第139话、动画第80集

鼬被誉为宇智波一族中的天才忍者,继承了家族中火遁忍术的精髓,甚至还会使用传说中的万花筒写轮眼并用万花筒写轮眼发动幻术造成对方的精神伤害。 将写轮眼的幻术发展到了极致。更能使用眼中的奥义天照(不烧尽被眼睛盯住的物体,就不会熄灭);须佐之男(可招出火鬼酒神,用酒壶中可封印一切的“诸神之剑”—“十拳剑”攻击,以可以挡回一切的盾——灵器之一的八咫镜防守,攻防兼备,使术者等于进入无敌模式。)实力在晓中也是数一数二。月读这类的幻术是以控制对手的查克拉来进行攻击,但本身佩恩六道的查克拉就是长门供给,所以六道类似实体的影分身。幻术无法控制影分身的。曾将自己的瞳力输入给了佐助,并在与佐助战斗前也赋予鸣人力量(目前未知)。

戒指の玄

姓名:绝

罗马拼音:Zetsu

代号:亥

戒指位置:右手小拇指

状态:存活

流派:草隐忍

所属国:不明 草隐村

队友:宇智波斑(阿飞)

声优:飞田展男

初次登场:漫画第 234话、动画第134集

绝,阴阳脸(一黑一白),平时两面的脸可以对话还可以分出一黑一白两人。身体上半身被草包着。拥有强大的侦查能力,可以处理尸体,大部分人都认为绝是以吃掉尸体的方式处理尸体的。经常穿梭于各处,做侦察,会孢子之术,还没看过他真正战斗。

戒指の空

姓名:大蛇丸

罗马拼音:Orochimaru

代号:空(空陈)

戒指位置:左手小拇指

状态:退出,死亡

大蛇丸

流派:音忍(原木叶忍者)

所属国:田之国(原火之国)音隐村

声优:松本和香子、山口由里子、山口眞弓、小岛幸子

初次登场:漫画第45话、动画第27集

大蛇丸,第一部中最反面,最强大的角色。拥有不老不死的力量与惊人的快速再生能力。追求掌握世界上所有的忍术,对写轮眼情有独钟。善于忍术研究与开发,曾做过人体的禁术实验。因而被木叶驱逐。曾在第一部害死三代袁飞。拥有一大批追随者与实验体。在鼬与佐助的战斗中被鼬的“十拳剑”封印了,永远在游离的幻术中受煎熬。

戒指の玉

姓名:宇智波斑(阿飞/鸢) 罗马拼音:Uchiha Madara

代号:玉(玉女)

阿飞(宇智波斑)

戒指位置:左手大拇指

状态:存活

流派:木叶忍者

队友:绝

声优:高木涉

初次登场:漫画第280话、动画疾风传第32集

宇智波斑,拥有忍术界中“三大瞳术”写轮眼的最高境界“永恒万花筒写轮眼”。利用晓来完成“月之眼”计划。

组队形式

朱-南组合[宇智波鼬+干柿鬼鲛](已解散)

晓中的每个人的忍术都已经达到了登峰造极的程度,用艺术来形容一点也不为过。鼬的艺术理念应该是火遁与幻术,鬼鲛的艺术与之相对为水遁,因此二人又可以称得上是水火组合。除了艺术的互补性外鼬的智慧与鬼鲛的力量,鼬的手里剑与鬼鲛的大刀,鼬的万花筒写轮眼的爆发力与鬼鲛丰富查克拉的持久力,鼬的谨慎与鬼鲛的冲动这四个方面的互补性的结合使得二人的实力能够提升至最大化,这对组合可以用完美来形容。鼬在和佐助一战中严重放水而死,死前将大蛇丸永远封印住,并将万花筒写轮眼、天照、须佐之男传给佐助;鬼鲛和八尾奇拉比一战,八尾被鬼鲛整的半死,其实主要靠的是手中的大刀鲛肌。目前隐匿在鲛肌中混入雷之国内部,被鸣人发现,后不敌开惊门的凯。为避免情报泄露,通灵出鲨鱼吞食自身而死。

青-玉组合[迪达拉+赤砂之蝎(蝎死后由阿飞顶替)] (已解散)

两人都是搞艺术的艺术,不过是对立的艺术。二人攻防兼备,但是都不擅长近战而都擅长远战。两人的绝招都属于致命攻击,一个人用的是遥控炸弹,指哪打哪。一个人用的是预设机关,步步为营,被击中就会中剧毒,令人防不胜防。而防守也是别具一格,一个人骑着大鸟满天飞,想打却打不着。另一个人躲在坚如磐石的傀儡中,能打到却打不破。性格上迪达拉开朗活泼,爱说话。而蝎冷酷无情,少言寡语,战斗的时很冷静,不喜欢让别人等和等别人,两人的搭档也算是是非匹配,可称为艺术二人组,尤其在与卡卡西千代等人的打斗前的一番对话特别有趣。

不过蝎在与千代和小樱的战斗中死亡现在这对组合已经是自动解散了,改为小迪和阿飞(也就是宇智波斑)的组合.迪达拉在与佐助一战中自爆死亡,之后爆料阿飞就是宇智波斑--晓的真正的幕后老大,因此该组合又散了。

三-北组合[飞段+角都] (已解散)

被称之为不死的僵尸组合,角都拥有秘术地怨虞不断的更换心脏,来延续自己的生命,拥有五个不同属性的心脏;飞段则是加金教(邪神教)禁术实验的第一个成功案例,拥有不死之身。杀死了阿斯玛,却换来了杀身之祸,智商超高的鹿丸设陷阱将飞段炸得粉碎并活埋之,而角都却遇到了刚刚完成新术的鸣人,被风遁螺旋手里剑之术打得无法动弹,最后被卡卡西用雷切杀死。

玄-空组合[绝+大蛇丸(大蛇退出)] (已解散)

因为大蛇丸很早就退出了晓,所以该组合很早就解散了。而绝则是斑的忠臣,与其说是与大蛇丸组合,倒不如说是与斑组合比较合适。

零-白组合 [佩恩+小南](已解散)

佩恩长门被鸣人感化,施展外道·轮回天生之术力竭而死,小南回雨忍村之后,斑向其索要长门的尸体,试图回收轮回眼,小南以纸秘技与斑死斗,将斑重伤,但最终小南不幸牺牲。

生死胜负

迪达拉

※败于宇智波鼬(未加入“晓”时)

※胜于五代目风影一尾人柱力沙瀑我爱罗(被其砂缚柩压断左臂)

※胜于三尾“肌怃” (黏土爆炸)

※逃于旗木卡卡西+漩涡鸣人+凯班(自爆分身吸引注意力,自己使用土遁隐藏身形逃脱)

※亡于自爆(不敌佐助后自爆)

大蛇丸

※败于宇智波鼬(即将退出“晓”时,幻术对决失利)

※胜于四代目风影 (有君麻吕相助)

※胜于三代目火影猿飞 (年老时的三代,被三代封印双臂)

※逃于九尾人柱力漩涡鸣人四尾化(身体感到不适)

※败于佐助(最虚弱时被佐助所吸收)

※败于宇智波鼬(化成白蛇被鼬的须佐之男的十拳剑永远封印)

角都

※胜于出云+子铁(经络攻击)

※胜于旗木卡卡西+秋道丁次+山中井野(经络攻击,被卡卡西毁一心脏)

※败于漩涡鸣人(风遁?螺旋手里剑)

※亡于旗木卡卡西(中了鸣人新术未死,被卡卡西用雷切了结)

飞段

※胜于云忍二尾人柱力二位由木人(诅咒术)

※胜于前“守护忍十二士”地陆(诅咒术)

※胜于猿飞阿斯玛(诅咒术)

※败于奈良鹿丸(被鹿丸用计活埋)

赤砂之蝎

※胜于298人(做成百机傀儡,也许有更多的被做成收藏品)

※胜于最强风影三代目 (并把三代风影做成人傀儡)

※胜于砂隐上忍勘九郎(绯流琥,轻松击败)

※亡于春野樱+千代婆婆 (其实是故意露出破绽,放水自杀。虽其蝎字被刀穿透,但其背后4个卷轴只用了3个,千代小樱走后,仍然对其进行次特写,AB其意不明。)

宇智波鼬

※胜于大蛇丸(加入‘晓’后,轻松击败)

※胜于迪达拉(加入‘晓’后,轻松击败)

※胜于夕日红(木叶崩溃后,轻松击败)

※胜于旗木卡卡西(木叶崩溃后,使用月读)

※胜于宇智波佐助(木叶崩溃后,使用月读)

※逃于自来也(两次使用月读查克拉耗尽,使用天照逃离岩宿蛤蟆的肠胃)

※胜于漩涡鸣人 (幻术)

※*象转分身(30%查克拉,能力受限,注:象转分身为佩恩的忍术):败于漩涡鸣人(大玉螺旋丸)

※亡于佐助(重病在身,为帮助佐助,封印大蛇丸)

干柿鬼鲛

※胜于阿斯玛(木叶崩溃后,轻松击败)

※逃于阿凯(木叶崩溃后,被阿凯的体术击中,后鼬要求撤退)

※逃于自来也(与鼬一同逃离,岩宿蛤蟆的肠胃)

※*象转分身(30%查克拉,能力受限,注:象转分身为佩恩的忍术)败于阿凯(朝孔雀)

※胜于四尾人柱力(熔遁术的老伯)

※胜于八尾人柱力砂比奇拉比(人刀合一)

※逃于八尾+雷影(躲藏在鲛肌内)

※败于阿凯 (开七门)

※亡于鲨鱼(为不透漏情报,通灵出鲨鱼吞噬自己而死)

※参与佐助VS五影(白绝使用孢子之术协助佐助)

※逃于鸣人+卡卡西(佐助眼盲后于斑一同前去营救,白绝试图使用孢子分身战斗,被斑阻止)

佩恩(六道)

※胜于雨忍头目“山椒鱼半藏”及其手下(外道魔像,将众人灵魂吞噬)

※畜生道、饿鬼道、人道败于自来也(自来也仙人模式+蛤蟆仙人,幻术:仙法·牢不可破)

※六道胜于自来也(六道联手击杀)

※天道胜于六尾人柱力(雾忍的叛逃忍者羽高)

※修罗道败于卡卡西及丁次父子(雷遁分身定住,被手部倍化术打烂)

※天道胜于卡卡西及丁次父子(神罗天征+万象天引)

※佩恩六道败于漩涡鸣人(仙人模式、尾兽化)

※外道长门因为使用外道--轮回天生术耗尽查克拉死亡(他去木叶之后被他杀掉的人都复活了)

小南

※败于山椒鱼半藏(被用来作人质)

※败于自来也(被捉住)

※亡于斑(为守护长门与斑大战)

宇智波斑

※败于初代火影, 完败给初代的木遁(自称是试探初代的实力)

※败于四代火影 (控制九尾袭击木叶时 被四代火影废掉一只手臂以及从斑身上解脱了九尾 ,后逃跑)

个人认为这么排:

1.飞段哥玩的是持久战..................不死,怕你啊........

2.角都哥也能不死......只是次数问题........

3.斑你打不到我............

4.佩恩人数占优........

5.鼬英年早逝啊...................

6.鬼蛟抽拉你的查克拉看你搞毛

7.迪达拉.蝎一个人骑着大鸟满天飞,想打却打不着。另一个人躲在坚如磐石的傀儡中,能打到却打不破

8.大蛇丸太早挂,不解释........

绝的能力未知,不好解释...............

顶下哈

火焰纹章之烈火之剑任务全攻略

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火焰文章-烈火之剑攻略

序章 草原的少女 宝物:无

仲间:无

过关条件:敌全灭

第一章是给新手练习的,全部都是安排好的的.连使用道具都是强制的!!晕,完全没有悬念的就完成了这一关!

第一章 命运的脚步声 宝物:无

仲间:无

过关条件:敌全灭

又是练习的关卡,主要是交给新手使用S骑士的方法和枪剑斧之间的相克关系(剑克斧,斧克枪,枪克剑)。S骑士可以用枪也可以用剑!这一关的敌人全部是用斧头的!所以最好都用剑来完成!

第二章 精灵之剑 宝物:无

仲间:无

过关条件:敌全灭

这一关是教你如何访问民家(这也要教)!一开始就强制你访问,对于老手来说,这可真是折磨啊!!这关的城墙有一处裂缝,是可以敲碎的!骑士就可以进去帮忙了!

第三章 小小佣兵团 宝物:无

仲间:フロリ-ナ,ウィル

过关条件:敌全灭

又来教学关卡,而且优势不能跳过的,晕!!我看就算是新手也会不耐烦的啦!本关出现了武器店,可以购买武器了(不过都是些最初级的武器)!天马骑士的HP不高,小心挂掉哦!

第四章 在的生计的阴影下 宝物:无

仲间:ドルカス

过关条件:ナタリ-生存7回合

这一关终于稍微有一点象纹章的风格了,难度有所提高(相对前几关而言)!ドルカス要用女主角来说得!本关的BOSS不必杀死也可以过关,不过为了经验值...兄弟们,上啊!

第五章 穿越国境 宝物:无

仲间:ヤ-ラ,エルク

过关条件:敌全灭

又有新人物加入了,哦活活活活,不过这又意味着新一轮的新人物教学又开始了,我忍!一开始就可以用女主角说得!好在这次有修女加入,这下我军终于有了魔法单位了!本关又有武器屋,要是想买的话注意先腾空手中的道具哦!BOSS只有一把射程为1的手斧,用魔法师就可以安全的消灭他了(BOSS:不公平啊。555)!

第六章 高贵的血统 宝物:天使之衣,破甲剑,钥匙×2

仲间:ラス,マシユ-

过关条件:三个魔法阵解除

哇哈哈哈哈,这关出现了我最喜欢的游牧民(在封印之剑中我觉得比剑圣更强哦)!!魔法阵都要用游牧民来开!BOSS又是一个拿一把长枪的白痴,轻松搞定!过关后可以得到5000块钱(劳务费?)!!

第七章 旅行的姐弟 宝物:减弱敌方魔法的药(好象是)

仲间:ルヤク,ニルス

过关条件:敌全灭

外传进入条件:10回合内过关!

从本章开始,出现了纹章历代不可或缺的人员配置选项!新加入的修道士使用光魔法,吟游诗人可以使行动过的单位再次行动!访问村子可以得到减弱敌方魔法的药(应该是吧,我猜的,呵呵)!10回合内座掉BOSS的话就可进入外传了!

第七章外传 黑色的影子 宝物:破甲斧

仲间:无

过关条件:敌全灭

本关有宝箱,小偷是一定要出战的!本章敌方也有小偷,把下方的裂缝处敲开就可以先到达宝箱处,得到破甲斧一把!

第八章 策略的旋涡 宝物:破枪剑

仲间:无

过关条件:敌全灭

又上方的村庄访问可以得到破枪剑(剑克枪)!中央有一个弓箭兵,射程很广,防御力低的最好不要进入他的射程之内!BOSS很白痴,几下就搞定了!

第九章 悲哀的再会 宝物:火把

仲间:ワレス

过关条件:敌全灭

激动ing,男主角终于出现了!!不过不是在战斗版面,只在剧情交代时露了一小脸!一开始就被强迫将加入的A骑士转职了,555,我可怜的“骑士的勋章”啊!本章有很多敌人的基地,敌人不停地出现,很是烦人,不过只要小心一点就没事了!访问上方的村子有火把得到!第三回合会有雾出现,视野大大减小,可以使用火把来增大视野,不过我觉得效果不明显!

小心防御力低的人,说不定就从哪个角落里出现敌人把你KO了!BOSS是一个圣骑士,他终于装备了可以攻击两格的高级货了!不过用女主角的西洋剑可以轻易搞定!

第十章 遥远的草原 宝物:魔力+2的戒指

仲间:无

过关条件:敌全灭

本章第一次出现了天气变化系统,雨天行动力回减小很多,除了小偷以外的单位的行动力只有两格,小偷也只有三格!不过只一回合就会解除。地图的下方有两棵古木可以攻击,击倒后变成了桥,即可去下方的武器店和道具店了!里面有各种对重装甲兵特效的武器,小买一点对付BOSS用,旁边的道具屋里面有卖魔法的!BOSS是一个将军,刚刚买的武器好好用吧!本章结束后就开始男主角的故事了,各个单位的战绩会有统计哦(我的天马小有一败)!

十一章 旅行开始 宝物:龙盾

仲间:ドルカス,バアトル

过关条件:村长家的门压制

一年后(剧情交代的),我们的主角终于开始了真正的旅程!基本上我觉得和“封印之剑”的第一章没什么区别?骑士,圣骑士,弓箭手,主角。呵呵,对那个圣骑士还是老办法,还是让他去做搬运工好了,千万不要让他把宝贵的经验值抢走了!两个仲间在第二回合自动加入!其中ドルカス会继承以前的数据!访问上方的村庄可以得到龙盾,这等粗活儿非圣骑士不可了!

第十二章 比肩的朋友 宝物:密传之书

仲间:ヘクトル,ォズイソ

过关条件:敌全灭

本章得到的密传之书是加魔力的道具,暂时还用不上,留着吧!第三回合ヘクトル,ォズイソ从上方自动加入!能力还是不错的,上面就交给他们了!BOSS也不再象以前一动不动的了!第四回合就会主动出击!小心应付!

第十三章 寻求真实 宝物:不明作用的药,火把

仲间:シスタ-,マシュ-,ギィ

过关条件:城门压制

外传进入条件:访问MAP左上角村庄,得到火把。

シスタ-,マシュ-一开始就加入,同样的继承了以前的数值!左上方的村庄就只有麻烦圣骑士跑一趟了,呵呵,那棵古木是可以毁坏的!敌方的剑士ギィ是可以用小偷来说得的!不过要小心一点小偷的安全!BOSS只有一把射程为一的枪,简直是垃圾!简简单单就搞定了!访问MAP左上角村庄,得到商人的火把。就可以进入外传了!

第十三章外传 行商人马里纳斯 宝物:无

仲间:无

过关条件:保护商人7回合

访问右上方的村子可以得到5000块钱!防守的小岛旁有很多古木,小心这些地方,最好能预先做好准备!过关以后终于得到了运输队,没有运输队的日子终于结束了!这次的运输队和前作不同,出战时必须派出来才有效,而且还不能移动!

第十四章 蠕动者们 宝物:枪

仲间:エルク,ブリシラ

过关条件:敌全灭

终于有人员配置画面了,而且以前不能选着的“占卜”一项也可以选着了!这一关终于有点象纹章的样了,N多骑士。エルク为NPC,要用修女来说的,同样能力也是继承了的,说得エルク后,马上用他来访问下边的村庄,就可以得到神官骑士ブリシラ(强力角色)!访问上面的村庄可以得到大剑!这关出现了武器屋和到道具屋,买点趁手的家伙吧!做掉BOSS后可以得到等级为A的枪!

第十五章 基亚兰的贵族女 宝物:赤の宝玉,步兵系特效枪

仲间:リン,セイン,ケント,ウィル,フロリ

过关条件:城门压制

男女主角相会啦!!!感动ing!访问左边的村子得到赤の宝玉,中间的村子得到步兵系特效枪!本章一开始リン一伙就加入了,不过被分成了两部分!10回合后会有敌方增援,在左上角和右下角!最好留个把人在那里保护运输队,不然运输队很容易就被挂了!男女主角汇合后会出现对话的选项,不过我到现在也不晓得有什么用!

第十六章 谜般的行踪 宝物:英雄の证,骑士の勋章,アンロック,ぎんの剑

仲间:レイヴァン,ルセア

过关条件:王座压制

外传进入条件:任意一个NPC生存(ルセア不算)

难度不小的一关(刚开始的感觉)!小偷必须出战.首先应该攻克左下角的宝箱,杀死弓箭兵可以得到开门的钥匙,然后就去开左上的门,同时派プリシラ去说的レイヴァン!然后用レイヴァン说得ルセア!这样抓紧时间的话可以在7回合前搞定!大约8回合时左下角有敌方骑士(大约6名)出现,没办法,派几个罩的住的角色去顶住,尽快解决他们,好方便NPC逃走!NPC逃走的数量直接关系到过关后所得到的宝物哦(3人:赤の宝玉;2人:光の结界;1人:フレイボム)!这关的BOSS又是只拿了一把武器,射程为1!呵呵,虐待他!

第十六章外传 港镇巴顿 宝物:デビルアクス,短弓,ランスバスタ

仲间:カナス

过关条件:对话

高兴啊,本关终于出现了期待以久的斗技场!!!可以练级咯!不过难度还是那么高,汗...斗技场上方的ダーツ不要杀了,18章可以加入哦!访问最右方的村子可以收到仲间カナス!他身上带有密传之书,这可是好东东哦!

第十七章 海盗船 宝物:长柄刀,赤之宝玉,特效药,导士的戒指

仲间:无

过关条件:主角生存11回合或または,ボス击倒

简单的一关,根本没什么可留意的!杀死敌人可以随机得到宝物!长柄刀,赤之宝玉,特效药,导士的戒指都是从敌人身上搜出来的!呵呵

第十八章 魔岛 宝物:

仲间:ダーツ,フィオーラ

过关条件:ボス,ウハイの击倒

外传进入条件:15回合以内过关

フロリーナ此关必出!本关视野很小,BOSS都不晓得在哪里(友情提示:在右下角)!如果16章的外传你没有杀死ダーツ,那么他一开始就会加入!第4回合结束后,フィオーラ出现,用フロリーナ说得!本关从敌人敌人身上随机得到物品.本关的BOSS是游牧骑兵,杀死后得可到转职道具"ォリォンの矢"!15回合以内过关就可以进入外传了!

第十八章外传 封魔之人 宝物:女神之像

仲间:无

过关条件:城门压制

本关的敌人主要是由魔法师和A骑士组成,速度慢的和魔防低的就不要冲了,留在后方对付敌人的天马骑士好了!右下方的遗迹里可以得到女神之像!4回合时会有敌方增援,有些厉害(经验值也高哦)!增援的那个法师其实是个垃圾,什么都没有(连攻击都不行),就是防御和速度高一点!不过他只要一受伤,下一回合就会撤退,所以人没到齐以前最好不要动他,等人到齐了一个回合内做掉他!

第十九章 龙之门 宝物:ルナ,青の宝玉,Mシールド,导士的指环,勇者之弓,会员卡

仲间:ラガルト

过关条件:王座压制

有点难度的一章!小偷必须出场,运输队最好也出场(派一个二流单位来保护,后面有一个弓箭兵增援可能回袭击他),两个神秘店的东西可是不可错过的哦!本章敌人数目不少,而且还有很多增援!敌方的骑士BOSS有对骑士特效的轻,千万不要用骑士和他正面冲突!三回合时出现的小偷ラガルト可以用主角说得,所以就算他偷了什么东西也不要紧!第六回合从右下角出现的小偷就一定要小心,不要让他偷走任何东西,最好是早早的来到那里等他,等他一出现就偷走他的会员卡,然后就干掉他!两个神秘店必须持有会员卡才能进入!上面一个是卖高级武器的,下面一个是卖必杀武器的!东西买的差不多了就可以过关了!

第二十章 新的决断 宝物:光の结界,天空之鞭,ドラゴンキラ,レスト

仲间:ニニアソ

过关条件:BOSS击倒

本章刚开始加入的ニニアソ是继承了吟游诗人的数值的。本章首次出现了龙骑士,小心小心!本章还有斗技场,呵呵,发达了!本章的BOSS身上带有英雄之证,好东东啊!派小偷偷过来先(不要告诉我你没有派小偷出战啊)!

第二十一章 两个羁绊 宝物:勇者之斧,骑士的勋章

仲间:イサドラ,レイウァン,ヒース,ラス

过关条件:ニルス11回合生存

本章又有两个宝箱,这是在逼我的小偷出战啊!其实里面就是10000块钱和勇者之斧,要是觉得自己的战斗力不足的话还是不要派小偷出战的好!ラス会从右上角出现,可以先派リン去等着!骑士的勋章是在敌方的一个垃圾骑士手中,挂掉他就可以得到了!挂掉BOSS后可以的到スレンドピア!

第二十二章 活生生的传说 宝物:导士的指环

仲间:ホークアイ

过关条件:敌全灭且パント生存

外传进入条件:ホークアイ加入

本章到处都是黄沙,大大限制了我方骑士的行动!右边的BOSS身上带有导士的指环,需要小偷才能得到!ホークアイ会从右下角出现,主角闲着也是闲着,先到那里去等着吧!本章的NPCパント好强啊,基本上有一半的敌人都是他消灭的(555,我的经验值!)!!我正在朝最后一个BOSS那赶的时候,他就把BOSS做掉了(靠)!

第二十二章外传 被创造的生命 宝物:ぎんの大剣,バサーク,秘传之书

仲间:无

过关条件:敌全灭

本关有三个宝箱,小偷是必不可少的!注意一下两边钥匙的分配(有小偷的那边不用钥匙)。击破有裂缝这点我想我不用多说了吧!打开中央大门后,封魔者就会消失(靠,本来想暴打他的)!封魔者消失后出现四个增援!击倒他们各有一把武器可以得到(都是垃圾)!

第二十三章 四牙袭来 宝物:地之刻印,天空之鞭,サイレス

仲间:ガイツ

过关条件:ラアナス击败

本章有神秘店,会员卡是一定要带上的,另外运输队也是必不可少的!对了,本章有ガイツ可以用ダーツ来说得!总的来说难度不大,就是那个ガイツ有点麻烦,反正我是用游牧骑兵把他勾引过来的,然后ダーツ再一口气冲上去说得!神秘店里当然都是高级货咯,还有卖"霸者之证"的!要是觉得钱不够的话,本章还有斗技场,应该没什么问题的(小心不要挂了哦)!

第二十四章 触摸不到的手,传达不到的心 宝物:天之刻印

仲间:パント,ルイーズ

过关条件:主角11回合生存

终于终于,我的主角可以转职了!!天之刻印一开始入手!先给谁用呢?我觉得还是女士优先好一点,所以我的女主角转职啦!等了好久啦,终于有种扬眉吐气的感觉,再也不用跟在同伴后面偷偷摸摸的混日子了,呵呵!本章的敌人不算太多,只是我方兵力太过分散,这下就有点辛苦了!不过十一回合我想还是可以把敌人全灭的了(敌方的BOSS长的还可以啊)!

第二十五章 黑暗的白之花 宝物:白之宝玉,英雄之证,魔よけ,サンダーストーム

仲间:ハーケン

过关条件:敌全灭

本关遇上了风雪天气(雪,好哦好哦!偶还从来没见过雪呐,偶是南方人的说),行动力大幅下降,还好大雪下一会儿会停一会儿!本章宝箱颇多,小偷必须出战!八,十四,十五回合敌增援不过都是垃圾!还是九回合是增援的敌人能吸引偶的眼球!九回合敌增援中的ハーケン可以用男主角说得!能力颇强哦,随身还带了见面礼:勇者之剑(好有礼貌的小伙子啊)!

第二十六章 黎明前的攻防 宝物:ブーツ,ゆうしゃのやり,レスキュー,デルフィの守り

仲间:ニノ

过关条件:

外传进入条件:ニノ、ジャファルの生存

本章地图很大,资源分配一定要合理,小偷刚开始就朝右边突进,前面用骑士开路!右边的两个宝箱一定要得到!里面有"デルフィの守り",这个东东可是宝贝哦,给飞行系角色装备就不用怕弓箭兵了,哦活活活活!左边的宝箱小偷可能还来不及过来,先用一个骑士在那里堵着,不要让敌方的小偷进来就是了!右下方还有一小队敌人,先把他们搞定,方便以后小偷过来!右边的魔法师可以用主角(男女均可)来说得!这次的NPC不象以前那么白痴了,终于会自己加HP了(刚开始把我吓的)!ニノ说得后可以和ジャファル对话(具体作用不明)!过版后得到天之刻印,呵呵,男二号终于也可以转职了!如果ニノ、ジャファルの生存生存的话还可以进入外传!

第二十六章外传 决别之夜 宝物:ノスフェラート,トォルの怒り,リカバー,はやての羽

仲间:ジャファル

过关条件:王座压制

本关小偷是必须出战的(你忍心丢下那么多宝箱不管吗)!地形并不复杂,可是只有在两回合后通道才会慢慢出现,而且基本上都伴随有敌人增援的出现,很是烦人!本关一开始ジャファル就自动加入了,小心下边的魔法师的远程魔法!杀死BOSS之后可以得到"暗之誓约书",可以给小偷转职(太爽啦)!!上边的三个宝箱要用飞龙把小偷带上去才能得到!不要告诉我你没有派飞龙出战啊!!真的没有?其实还是有办法的,用狂战士也可以吧小偷带过去!!什么,你还是没有带?晕,I

服了 U!那就等到29回合吧,29回合后上边的桥就会出现了(吐血中)!

第二十七章 命运的齿轮 宝物:ワープ

仲间:无

过关条件:敌全灭

靠,这一关难度巨大出场前的人员配置一定要作好!最强的角色全部给我上,武器也全部换成新的!本章敌人忒多了,就光一开始就有42名角色,而且每回合还有大量增援(大约10个单位吧)!晕,过关的条件居然还是敌全灭,那么给我狠狠的打吧!注意最好占领那些加HP的基地,每次都有九个单位会从那里面冒出来,占领后就不会有了!右下角有龙骑士增援,所以最好不要派运输队出场,否则有够你受的!左边的村庄里可以得到ワープ,虽然不是什么高级货,但也将就了!杀死BOSS后可以得到パビスの守リ,这可是好东东,可以让对手的必杀率为0,哈哈,这下再也不用怕敌人的剑圣了!!过关后主角转职,成为骑士领主了,哦活活活,好帅啊!!

第二十八章 勇者罗兰 宝物:无

仲间:无

过关条件:到达指定地点(敌BOSS处)

本章让我想起了封印之剑里的一章外传:烈火之剑!不过本章只能出战5人,那么派最强五人组出场吧!敌人跟本毫无抵抗力啊!一路的屠杀,我都有点过意不去了!呵呵小心地面上发黄的部分,可不要在那上面待机哦,每回合都会有随机的火焰从那上面喷出来,可是要伤不少HP的哦!一路向前撕杀,可以得到不少伤药,现拿现用吧!总的来说我觉得十个回合之内就可以完成了!

第二十九章 历史悠久的黄沙 宝物:竜のたて,白の宝玉,ボディリング

仲间:无

过关条件:王座防御11回合

外传进入条件:

本关难度不高,但是弓箭兵很多,最好给给飞龙装上"デルフィの守り",这下就无敌了!我的全部人员一起往下冲,七回合之内绝对可以将敌人全灭!注意三回合后会有一小队援军在下方出现,不过对我方也够不成威胁!本关的BOSS是弓箭手,派几个疾驶把他围了他就傻了,只有等死了!

第二十九章外传 战斗准备 宝物:?

仲间:无

过关条件:待机?

这也叫一章?晕,老任完全在蒙人嘛!完全没有敌人,到处是武器屋,道具店,外加一个斗技场!刚开始还发给你30000块钱(年终红利?)!待机个5回合就结束了!晕!

第三十章 背水一战 宝物:地之刻印,セチの祈り,魔よけ

仲间:レナート

过关条件:王座压制

人数众多啊,都是些不怕死的家伙,呵呵!每回合(连我行动的回合都有)都敌人增援!不过到了现在相信大家的实力都可以摆平了吧!左上角的遗迹访问后レナート加入,不过感觉不是很强!一路撕杀之后杀到王座,BOSS还蛮强的,魔防和物理防御都在25以上!王座压制后终于进入最后一章了!

最终章 光 宝物:无

仲间:アトス

过关条件:ネルガル击败

刚开始加入的アトス还真是强啊,最厉害的是他拿了4把神将器,呵呵,快给大家分了吧(天雷之斧和烈火之剑只有两个男主角才能用)!本章全是BOSS级的人物,每个都够你打一阵子的!当打完所有的杂兵后,总BOSS终于出现了!靠,好强的BOSS啊,魔防30,物理防御28!!不过在我军众志成城的围攻之下,终于安心的去了!!嗌,为什么还有动静啊?难道说...晕,果然,最进几年的BOSS都流行变身啊!!好家伙,120的HP(我打完才计算出来的),30+10魔防,20+20的守备,还有17+10的攻击!晕,好厉害啊,只有神将器才能对他造成伤害!!

109魔化生和神木林怎么选

梦幻西游:平民五开请勿轻易带法系,真心想带法系,可以这样选择

法系门派相比其它门派的输出的确比较高,刷任务做活动也非常省心,挂机就能轻松打过了。但法系门派的性价比不高,没有投入的法系根本体现不出作用效果来。对于平民玩家而言,法系还是不要轻易配置,特别是五开阵容,法系需要谨慎选择。假如真心想带法系,我们可以按照以下分析进行选择。

先说你们最关心的法系与固伤对比。

129级固伤确实太强了,主要有进入强势期的地府和巅峰期的女儿,法系即使投入也占不到太多便宜。就目前顶端竞速来看,风之小队4女儿1龙宫的18门记录战胜了5神木阵容,朱砂用3固2法刷新了天降记录,这些例子都证明了固伤在129级即使在顶端竞速dps都不输法系。

当然在中端乃至低端,固伤的表现也不会差。事实上,许多打符1900+法伤,650+速度的法系五开,也有时候会产生转全固伤的冲动。而一些较高端的全固伤队则开始把一直在砍的无底洞换成魔化生,神木林。总而言之,129的固伤强是女儿地府强,无底洞已经不行了,普陀129级更是从头拉到尾。

法系门派对比:可选法系有魔化生、神木、魔王、女魃以及龙宫。其中女魃是特殊玩法,需要扎堆组阵容,没什么好说的。下面就简单说一说其它门派。

魔化生:可输出可奶,优先级应该要放得很高,是法系替换无底洞的好选择。施法比较慢,输出在多数环境下比同为秒7法的龙宫低一点,五门现在化生优先级非常高。

神木林:版本之子至今不削,这门派一加强,把法系刀剑炒到了很离谱的价格。无法宝状态比龙宫强,更是有第一回合秒6流派可以加强爆发力。纯输出门派没有辅助能力,灵饰选择不要选择法界,收益太低。买施法特效后施法快,但秒6流派不支持花钱加速施法。

总之,神木林这门派的特点是无法宝状态时强得离谱,同样的龙宫不带法宝,跟神木比就是自家孩子和别人家的孩子的区别,各种嫌弃。

魔王:魔王加强后已经开始进入五开阵容了,对比神木的特点是伤害不够稳定,但是很容易快乐。喜欢杀3x的可以带魔王,谁敢横扫鹰击,直接增伤300%的4倍单烧送走。日常还是逊色于神木,然而如果你有魔族女号要转法系,魔王还是很值得考虑的,跨种族还是贵。

龙宫:带法宝最强,法宝增幅惊人的门派,没有单法。不带法宝不强,难度任务最弱,18门这种活动能把神木按在地上爆锤。此外龙宫武器男的贵是传统,女的现在也贵起来了。人族女神木武

蝙蝠侠不会任何超能力,为什么在正义联盟最强?

如果你多看几部超级英雄**,就会发现DC漫画公司出产英雄的超能力是要比隔壁漫威强太多的。

在正义联盟六人组中,超人是外星种族,海王与神奇女侠是神的后裔,他们三个的超能力都接近于神,而在复仇者联盟中只有雷神和他们相似。况且还有速度超越光速,可以在不同时空穿越的闪电侠;拥有绿灯戒指,可以自由穿梭宇宙并且理论上可以凭借意念创造任何东西的绿灯侠;因为外星母盒而获得近乎完美外星科技,在武器方面绝对可以吊打钢铁侠的钢骨。这几位的实力要是放在复仇者联盟里面,打败灭霸的时间也许只需要一部**就够了,不可能像漫威一样分个上下两部。

但是,偏偏领导这几位“神一样”的队友的,是一位没有任何超能力的凡人——蝙蝠侠

首先,蝙蝠侠是没有超能力的凡人

有许多人以为蝙蝠侠有超能力,再不济应该像美国队长一样注射过类似超级士兵血清,所以他才会有那么强的战斗搏击能力,并且面对伤痛还能保持极大的镇定。

而事实上,这一切都是蝙蝠侠经过艰苦的修炼达到的,他没有经过任何的人体改造,也没有像奇异博士一样在喜马拉雅山学习到什么法术,完完全全就是一个凡人。

非要说他的超能力的话,倒还确实有一个,还是得到他本人承认的。在**《正义联盟》中,闪电侠曾经问起蝙蝠侠有什么超能力,他回答了一个词——有钱。

本名布鲁斯·韦恩的蝙蝠侠确实相当有钱。漫画中,他的家族——韦恩家族早在18世纪就开始从事有关商业的活动了,在福布斯虚拟人物富豪榜中,他以93亿美元的身家位列榜单第七位,与钢铁侠不相上下

但有钱,真不是这位凡人被几位神仙队友认可为领袖的原因。那他靠的究竟是什么呢?三大法门。

一、 装备

虽然这一点并不能更好的说明蝙蝠侠内在力量的强大,但工欲善其事必先利其器,普通人要想和拥有超能力的英雄并肩作战,先进并且适合自己的装备是必要的。

不同于钢铁侠那种科技水平超高,完全智能化、武器化的人造战甲。蝙蝠侠的行头更多是符合他的义警身份,以潜行抗攻击重量轻为设计目的,并且他还有属于自己的各种交通与机械工具。虽然直观感觉上没有钢铁侠的那么先进,但蝙蝠侠的装备完全不容小觑。

先来说说蝙蝠侠的盔甲,在漫画和**中蝙蝠侠的盔甲由韦恩集团的技术总监卢修斯设计,布鲁斯·韦恩(蝙蝠侠真名)和他的管家阿尔弗雷德组装并改进。所以蝙蝠侠的盔甲包含了他自己的许多想法,并且在面对不同的敌人和环境中有不同的盔甲。

我们主要介绍**中出现过的,比较有名的是下面几套:

1、普通蝙蝠盔甲。这套盔甲是蝙蝠侠日常执行任务穿的,源自于韦恩公司为了强化士兵生产能力而研发的“高级单兵生存服”,由双层碳合金制作而成,强化关节让使用者能够活动自如。战衣能够抵挡刀子和子弹的非正面射击,在《黑暗骑士》中,战衣的材料加入了碳纤维,并被命名为凯夫拉护具,这能使穿戴者更加轻松。

普通盔甲也搭配了一些黑科技,比如同样在《黑暗骑士》当中出现的隐形声呐场眼镜,这个设备用哥谭市每个人的手机作为声呐源,以此可以绘制出整个哥谭的全景图,依靠这个蝙蝠侠找到了躲在大楼里的小丑。

还有比较有名的蝙蝠披风,披风闲时与普通布料无甚区别,但通上电流之后,披风内部的分子结构就会立刻重新排列,内部骨架也会变硬,在蝙蝠侠高空坠落的时刻,蝙蝠披风就会变成滑翔伞,这一幕在蝙蝠侠**中基本都出现过,频次最多的是在《侠影之谜》的哥谭大战中;当然还有防毒潜水面罩,与之搭配的是泥面盔甲,在《自杀小队》里,蝙蝠侠搭救落水的小丑女——哈莉·奎茵时使用过。

2、蝙蝠重甲。这类盔甲是为了在各种极限且危险环境,面对实力过于强大的敌人使用的。比如在《蝙蝠侠大战超人》里,为了与超人搏斗而设计的重甲服,完全由碳化钢打造,内部有可以支撑的骨骼结构便于行动,这种盔甲作战服的防御性能更好,更为坚固,但是体型过于笨重,行动不便。

所以在《正义联盟》中,蝙蝠侠对战甲进行了再次改造,加上了外骨骼支架,并将钢结构进行了分离设计,减小了体积的同时也保留了战甲的防御性提高了活动能力。而重甲的更多形态则是体现在漫画当中,新52之后的漫画里,分别出现了用氪石打造,专门抵御超人这类氪星人的战甲。还有能分析出其他正义联盟成员弱点的芬里尔战甲。

当然,除了这些战甲,蝙蝠侠还有一代代的蝙蝠战车和蝙蝠飞机,这些装备都极大增强了蝙蝠侠的战斗力,并且许多战甲都可以对敌人甚至是他的那些“神队友”的弱点具备针对性的设计。所以,在武力上,虽然是凡人的蝙蝠侠其实并不弱,也具备领导正义联盟的条件。

二、 头脑与身体

光有装备是完全不够的,内在因素才是蝙蝠侠能成为领袖的关键。上文我们也说了,蝙蝠侠针对自己的队友都会研究其弱点,在漫画《正义联盟:毁灭》中,蝙蝠侠为了防止联盟成员的神力在遇到不受控制的情况下对地球产生威胁,对每个人的弱点都涉及了一份打击计划,里面的资料包括他们的前世今生以及能力分析,但之后这份资料被莱克斯·卢瑟(超人里的大反派)得到,差点毁灭了整个正义联盟。在**《蝙蝠侠大战超人》中,蝙蝠侠发给神奇女侠的那封有关正义联盟成员的邮件便是来源于这个计划,可见其心思的缜密程度。

并且在DC宇宙中,蝙蝠侠的设定是超越地球智商最高的犯罪者莱克斯·卢瑟的存在,他被认为是世界上最善于分析问题的人,研修过生物学、物理学、数学、工程学、地理、神学、历史学,并获得包括物理学在内的六个以上的博士学位,比官方认定的钢铁侠和绿巨人两人的学位加起来还多

**中也有不少地方体现了蝙蝠侠智商和情商双高的地方,尤其是在《黑暗骑士崛起》中,他早就修好了蝙蝠战机的自动驾驶功能,并成功骗过了所有人,包括战机的设计者、智商也相当高的卢修斯,以此为契机卢修斯卸下了蝙蝠侠的包袱,让他的假死成为了正义的象征,还呼应了老管家阿尔弗雷德对于再见到他的期盼。在漫画中,蝙蝠侠甚至被全知之椅选为全知之神,体验了一把当神的感觉。

除了头脑之外,蝙蝠侠的格斗术与身体素质也不简单,接受过忍者大师训练的他可以挺举800磅;反应力超高,可以徒手接住绿箭射出的箭;因为会忍术,他可以在水下憋气5分15秒,并不动声色地忍受一切疼痛感。除此之外,他还精通世界上127种格斗术,最后可以打败他的师傅忍者大师,在《侠影之谜》中,这一点是被证实的。

也许有人会说,挺举800磅、憋气5分15秒这些数据,已经是超能力了,这种说法不对。一方面,跟正常人类相比,这些数据并没有绝对的遥不可及的优势:目前的挺举世界纪录是263KG,大约580磅,由伊朗运动员拉扎扎德创造;目前的水下憋气世界纪录是22分22秒,由丹麦人瑟沃·林森创造;另一方面,放在美漫的超级英雄队列里,这些数据就更是有点可笑了

三、 意志与性格

最后一点,是蝙蝠侠成为领袖最关键的一点,也是所有人都无法去学习的一点。因为蝙蝠侠强大的意志与独特的性格是他的成长经历所造就的。

如同漫威中绿巨人不可复制的原因一样,绿巨人的诞生是个意外,因为绿巨人本体布鲁斯·班纳幼时形成的双重人格加上一瞬间的伽马射线照射,让他成为了绿巨人,而他的血清被用到其他人身上时最终都没有绿巨人自己融合的那么好。蝙蝠侠也是如此,生长在一个巨富家庭的他却在父亲的教育下了解了哥谭市的罪恶与黑暗,之后又经历了父母双亡的悲剧,酿成了他忧郁的性格,使他难以信任其他人,但是这一点却也成就了蝙蝠侠。因为这种性格,他可以更好地控制自己的情绪,甚至可以摆脱他人的控制。

在正义联盟相关漫画中,毒藤女曾经用自己的荷尔蒙毒素制造幻想控制了联盟内的英雄来破坏哥谭,只有蝙蝠侠对此免疫。**《蝙蝠侠与罗宾》当中也有体现,他可以通过强大的意志力来抵御幻象。除此之外,面对小丑这类心理犯罪大师,蝙蝠侠也能次次跳出小丑设置的阴谋而恪守自己不杀人的誓言,相比较起来,超人在这一点就非常弱了。

漫画《不义联盟》中,小丑给超人制造了幻象,让他误杀了自己的女友露易丝,随后失去理智的超人违背了法律杀死了小丑,但是也彻底黑化为了暴君统治者,用自己的超能力控制了地球,最后在蝙蝠侠组织的反抗军的努力下才使得一切平息了下来。

一次又一次的危机来临的时候,永远都是蝙蝠侠能保持稳定,最大程度地不受反派控制。虽然正义联盟的其他成员都有超能力,但DC漫画的宗旨和漫威不一样。他们的英雄并不是“能力越大责任越大”而是“能力越大威胁越大”。蝙蝠侠不仅有非凡的头脑与谋略,更重要的是他是制约整个正义联盟超能力的人物。所以,蝙蝠侠能领导正义联盟不足为奇

从蝙蝠侠这种凡人主宰团队的人设来看,将这位超级英雄作为头牌之一的DC本身就喜欢从这种平凡人的角度出发,去洞悉整个社会的面貌。蝙蝠侠凡人的身份让他可以站在大众的角度看问题,这个非常重要。

《守望者》的核心之一就是在探讨超能力者的世界观,里面的曼哈顿博士就是超人这类近乎全能英雄的代表。**最后得出的结论就是:在这样的英雄面前,人类的死活根本就不是他们考虑的范围,如同你对待蚂蚁一样,当这种弱小的生物完全无法与你的力量相匹配时,你会因为踩死它们而产生负罪感吗?恐怕不会有。所以,这些真正拥有超能力的英雄对待普通人的真实想法也是一样。

真正的英雄绝对是站在人类的高度去为人类所考虑的。这是蝙蝠侠这一角色伟大的地方,他领导正义联盟是一种真正为了人类的必然选择,这也是DC在英雄设定时的高明之处。

动漫《火影忍者》中,实力最强的组合是哪几个?

动漫《火影忍者》中,实力最强的组合是哪几个?

火影忍者尽管是一个实力至上的世界,可是对精英团队相互配合也是有很高的规定,一些每日任务也是仅有小队组合才可以进行,因此火影忍者中普遍存在着许多小队与组合,甚至连反派角色机构晓全是以小队方式做任务的!

这种组合中有强有弱,她们很有可能单一的能力并上不了橱柜台面,可是一经搭挡便可以呈现绝强的整体实力,这就是组合的益处!大家就来分析一下我心中火影忍者最强的十个组合!

第七班

第七班,是主人公鸣人一开始分派到的小队,是故事的开始,也是剧情的完毕!其组员是全部故事情节的关键人物,大队长为旗木卡卡西,组员包含鸣人、宇智波佐助、春野樱。第四次忍者大战中,第七班最开始的四人再聚首,并对对局充分发挥着关键性的功效,可以说第七班解救了这世界。

三忍

三忍是属于木叶的三个角色,其具体指导上忍便是三代火影猿飞日斩,依照木叶村的国际惯例,她们都算得上一个小队组合的组员,因此三忍应当可以算是一个组合!三忍的头衔是在第二次火影大战时,在木叶军队和雨忍村的头领山椒鱼半藏的作战中,自来也三人坚持不懈到了最终,半藏便赏赐三人木叶三忍的头衔,因能在半藏手上生存而名震忍界。但是最厉害的是她们分别收了一个徒弟,也就是以上的第七班,不愧为强将手下无弱兵啊!

AB组合

AB组合是属于雷人村的小队,其组员为四代目雷影艾与八尾人柱力奇拉比!两个人尽管并不会有亲属关系,可是却胜过亲弟兄,两个人搭配十分心有灵犀,尤其是两个人相互配合应用的雷犁热刀杀伤力无限!

人柱力奇拉比

人柱力奇拉比也就是奇拉比与八尾牛鬼的组合!奇拉比可以说成第一个彻底实际意义上控制住尾兽的人柱力!他与八尾的关联与其说操纵,倒不如说是紧密配合的搭挡,真真正正的心有灵犀无间的非常组合!

人柱力鸣人

鸣人逐渐与九喇嘛彻底并不像奇拉比与牛鬼,直到小故事的最终鸣人与九喇嘛完全打开了内心,开始了心有灵犀的相互配合,变成了不下于人柱力奇拉比的非常组合!还有一个人柱力波风水门,由于全是九尾化,因此不独立列举了!

第十班新“猪鹿蝶”

猪鹿蝶是火影忍者中十分知名的组合,就已心有灵犀而言,肯定是火影世界数一数二的!前后左右几代猪鹿蝶组合都有一些十分耀眼夺目的主要表现!

晓三人组

晓三人组便是自来也的那三个爱徒!她们在与自来也修习的情况下,便呈现了很大的心有灵犀。之后三人整体实力更为强劲,也是一起建立了名震一时的晓组织,甚至连伪神山椒鱼半藏都觉得了繁杂,不难看出这三人肯定不错啊!

父子组合

当属鸣人与其说老爸波风水门了,两个人都有着属于九尾的能量,也是都完成了与尾兽心意相通的彻底尾兽化,再再加上父子连心,水门和鸣人联合与卡卡西抵抗,肯定并不是一加一等于二的实际效果。在决斗中,水门2次应用飞雷神解救了忍者联军,防止了全军覆灭。

鹰小队

鹰小队是佐助为了更好地向宇智波鼬报仇而建立的临时小队,队友都是有不错的战斗力与专长,但是由于是临时小队战绩实在是不足人道啊!以上就是我的回答,希望对你有所帮助,大家还有什么看法欢迎评论区留言讨论。

Enlisted从军诺曼底战役高级小队购买指南

Enlisted从军高级小队是游戏中的氪金要素之一,诺曼底战役有哪些值得购买的高级小队?下面一起来看看Enlisted从军诺曼底战役高级小队购买指南

每个小队给出以下几个评分

强度:自然是当前环境和最强竞品比较下真金白银的强度,毕竟是买来的,需要保值保熟

独特性:战役能解锁同性能武器or载具吗?玩法有非他不可的独特性吗?这是氪金时候必然会考虑的问题。

性价比:冷无缺的谈谈价格

娱乐性:路人a:“抛开事实不谈,强度看技师手打,性能哪怕是战役单位复制,这个小队能整活吗?”,包括颜值在类的其他乱七八糟优缺点都谈谈。

MP18小队

强度:3分,在冲锋枪内卷最厉害的诺曼底,MP18终究靠的是一战情怀+实际不是那么大的32发弹鼓吃饭。作为高级小队满星也只有470-520射速,被诺曼底群雄嘲笑的17水平后坐力,使这把枪只有满星威力大这唯一的优势。士兵体质也堪忧,12/12/9意味着四星状态下除了roll快速打包和打包回血增加以外连10操控性可以获得的增加倒地血量都无法直接roll出,必须投入额外铜卡升级。

独特性:5分,情怀枪,但又没有其他特殊机制,属于开服时期还没有放飞自我做的比较保守的高级队了。

性价比:6分,最便宜的一档,4个人每个人带大型背包4个医疗包突突突玩法不存在难度,比较适合熟悉冲锋枪腰射冲点训练,但是四个人的小队要想在诺曼底AOE里活下来对不熟悉地图的开荒玩家来说可能容错率不高。

娱乐性:3分,冲锋枪内卷太严重了,可以和美国人冲锋枪平起平坐,和德棍比真的是拿爷爷的枪在努力。

M3A1小队

强度:3分,MP18的难兄难弟,这位射速更慢,而且继承了美国人特色265m/s的乌龟弹速,完美诠释自己被爆头一秒后爆了对面大头的魔法一换一,不过腰射就自然拥有比较好的操控性和精度。同级互啄可取,被高等级冲锋枪卷成虚无。

独特性:4分,诺曼底美国人黄油枪欢乐坐牢到22级还没玩够吗。

性价比:5分,基本同上,不过作为战役枪换皮连高级小队的高级感都没有了。路人敬M3A1小队是个苦行僧倒是不假。

娱乐性:4分,战役枪换皮,本来只想给3分,多出来的一分是看在美国人全自动火力居然前期如果要拉满也只能找他搭帮手的惨状上。

BF109G-6

强度:5分,曾经诺曼底的BF109人手一颗250kg,只要学会投弹就没有炸不翻的坦克,然后就被一刀砍成50kgx4分两次投,从此反载具能力极大削弱,投坦克正面几乎只能炸掉漆,反人员也只有手榴弹水平。本来作为银币109的金币满星换皮都是冲着多一颗250kg买的玩家就成了小丑。

独特性:4分,诺曼底开服时期的战役小队贴金换皮

性价比:2分,12级就有免费版109G-6,现在还可以铜卡直接升满星,鸡肋。

娱乐性:4分,组队需要三战斗机轮换制空build不是不行,只不过这爆装在诺曼底真的不够看,没小队标记和指引空袭质量也等于零。

P51C-10野马

强度:4分,同样的换皮载具,只有两颗100磅更是炸不到人。好在机枪子弹够多,当前版本机枪威力也尚可,拿来练习空战就不用担心扫射几次没弹药的窘境,问题是12级就有免费版。

独特性:5分,同上,贴金换皮,驾驶员从白皮变成尼哥!

性价比:2分,同上,鸡肋。

娱乐性:4分,爆装比上面还要不堪,但是为了对付德棍轰炸机前期也只有P51了。

G41工兵小队

强度:7分,4名2级工兵,配用G41半自动步枪。在半自动改版后G41的长短处都非常突出:开阔的视野、顺手的后坐力和连射速度,满星半自动凶猛的火力近距离一枪放倒一个不是难事,以及便秘的装填——要用压弹条往弹仓里压两次弹药。

独特性:6分,难得的高级工兵队,G41前期很强,后期人手一把FG42的德棍工兵就很难有他出场机会了。

性价比:5分,强度在,价格也算低档,就是在诺曼底大后期会贬值,出了FG42高级工兵就可以下岗了,需要仔细斟酌。

娱乐性:7分,有满星步枪,有高级背包立即可以工兵敌后修炮整花活。

约翰逊M1941小队

强度:8分,4名2级工兵,战役独有的约翰逊M1941半自动步枪,美国人唯一的10发弹夹,备弹40发火力非常的足,美系半自动之光。

独特性:9分,目前游戏独一档完全没有挨刀的半自动(毕竟美国太惨了),不同于诺曼底其他半自动最好搭配大型弹药包,这枪可以配大型手雷包而不需要担心子弹不足的问题。

性价比:7分,美国最好用的半自动步兵了,矮子里拔将军,平行比较打FG42还是不够看的。

娱乐性:7分,基本同上,可攻可守才是好工兵。

三号坦克M型

强度:7分,和3N一样强壮的防HEAT防爆炸物车体,和3N不同的是用备弹更多的长50炮替换了短75,同样属于高机动高防御捞步兵薯条的步兵支援坦克,只要对面不是Jumbo就可以一战。

独特性:7分,4J拉跨的环境下,是选用3N后的有效替补车,也让德国人在20级就用了三车队车轮战组合。

性价比:7分,对热爱战车道的玩家来说拓展了坦克车组厚度和冲击力,满星3M冲起来和3N一样都是盟军的噩梦。看到JUMBO也能在部分图打机动,其他时候老老实实换反载具车吧。

娱乐性:8分,没有Jumbo的美国人看到3号就寄了,看到Jumbo的话3M还可以润,四号就没了。

M24霞飞

强度:6分,极强的机动力,打3号都吃力的75炮,薄如蝉翼的正面装甲,让霞飞在诺曼底的高烈度冲突里完全没有竞争力,哪怕是不会打弱点的德国反坦克信号枪射手也能轻松在霞飞身上找回自信。

独特性:7分,作为诺曼底战役史实末期才参战的霞飞依旧是美国人不会造坦克的代表。

性价比:5分,贵,铁拳进入诺曼底后脆皮坦克没有了呼吸,就前两天铁拳弹速还加强了

娱乐性:5分,组队冲击阵地尚可,只是甚至没有活动白送的推土机M5碾人快乐。

埃尔玛EMP

强度:4分,只比MP18垂直后坐力好了一点点(还要算上士兵技能),射速更高,水平后坐力更大,好处是视觉抖动小,相对的全自动射击视野不会太受干扰。冲锋枪太卷了,靠这个性能和机枪抢饭碗不现实。

独特性:6分,木托埃尔玛比金卡换的双截棍焊出来的青春版埃尔玛性能还要差一点确实是之前没有想到的。

性价比:5分,同样只是需要一队突突突弥补前期全自动压力不足的话MP18也够了,4800的价格过于硬气。

娱乐性:4分,诺曼底中庸冲锋枪很难快乐。

M50雷兴

强度:3分,比埃尔玛EMP还稀烂的面板,作为补偿,全自动射击下准星几乎没有视觉抖动,非常适合跟枪,但是可怕的精度和弹夹容量让实际着弹精度并不好看。美国人祖传低弹速,20发弹夹,拿来打半自动还好点。那为什么不用M1卡宾

独特性:5分,巨大的木制枪托并没有带来面板提升。

性价比:3分,和M3A1改装版五五开的腰射强度,高射速勉强在近战和德国人五五开, 前提是对面也不好好瞄准

娱乐性:4分,强度不足快乐不足,四人突击小队上限不高。

四号坦克J型

强度:4分,侧面完全没有防护,免费版的4J贴皮,炮塔双机龟速用机枪追着人扫都费劲,就和大家选择3N无视4J一样,这金币版强度上没有看点。

独特性:2分,有免费版还没人用,直接氪金组三车队也是在轮不到用上他。

性价比:2分,买萤火虫充话费送的,本体性价比给1分

娱乐性:2分,4J属于被步兵转圈娱乐的,慎用。

萤火虫MK IC

强度:7分,用上了英国17炮大名鼎鼎的萤火虫,火力毋庸置疑做到了一发秒杀三四号的能力,打豹子也不在话下,但是谢馒头车体的弱点在从军还是被放大的很明显,哪怕是短75都有机会一发入魂扬了整个车组,没有柏林湿式弹药架科技馒头的耐久性,只能作为德国重甲坦克的对策卡,缺乏机动性自然打法也比较靠后,这又带来了对步兵支援不足的问题。

独特性:7分,一发秒杀大部分坦克,打三四号炮盾也是全绿的快乐是美国人很难见到的。

性价比:6分,60刀大包直接买还是略贵,等打折可以考虑,主要还是附带充话费送的4J实在太拉,故意的。

娱乐性:8分,美国人终于火力上扬眉吐气了一会,玩的好反载具还是很舒服,不看输赢的话。

BF109 G10

强度:4分,30mmMK108,曾经战雷人心中的A10,自从弹链削成白痴以后就无了。从军柏林刚推出对地吊舱飞机时候很多人很激动,舔地有了新姿势。但是唯有诺曼底的飞行员们都很冷静——“初始攻击机BF110就有两根还是255发随便射,效果也没有多好啊”。——实际版本推出对地战斗机以后事实也如此,MK108并没有获得什么改动,战斗机的MK108弹数太少,也没有BF110的机鼻瞄准优势,机翼机炮很容易跨射,哪怕直击坦克,也只能杀伤一两个乘员远没有击毁弹药架的威力。

独特性:5分,30炮对空还是很强,G6的炸弹不靠谱靠G10机炮扫死一两个坦克乘员还是有机会的,然而无法击毁实际对坦克战斗力削弱不大。记得键位设置将飞机里的“特殊武器射击”绑定到3或者其他位置,和主武器分开,否则更容易浪费。

性价比:3分,对地效果不佳,机制关系哪怕从坦克后方俯冲进入也会有大量炮弹被座圈和炮闩机构吸收无法造成有效杀伤,最好还是打发动机(靠祈祷),几个战役的对地战机都比较坑,打得准的飞行员50kg甚至火箭弹都能炸掉坦克了,机炮真没必要。

娱乐性:5分,纯载具build偶尔玩玩的还行,别人也比较容易误判30炮的空空火力。

炮机都是地雷

M4A3E2巨无霸

强度:9分,过去的叹息之墙,现在购买也能获得。永远的敌人豹子只要保持距离和角度倒是没事,谁都打不死谁,诺曼底毒圈内camp毒瘤、JU188的头号目标、攻点搅屎棍、被队友唾骂的乌龟懦夫就是在下。巨大的备弹量在进攻图非常好用,但是一旦出现打不穿的豹子,要么选择无视卡个角度继续毒瘤,要么就该上飞机了。

独特性:5分,战役JUMBO的换皮版,但是两辆JUMBO也是很凶的。

性价比:7分,虽然贵但是强度在线,帮助开荒玩家克服德国75炮恐惧症,也是盟军坦克手黑化的开端。

娱乐性:7分,双车jumbo加一辆萤火虫或者M10的三车编队基本就足够强悍了,碰到低等级就是割草,碰到精德就得喊空军救命了。

三号突击炮G型

强度:6分,还是四号一样的75L48炮,打JUMBO正面依旧只能看机枪口roll大小。机动十分优秀,80mm的正面很适合打进攻冲锋,推墙杀人自爆一气呵成(不是)。可能是为了统一,所有突击炮都没有车载机枪,三突子头顶那挺趴在外面的机枪就这么没了。

独特性:8分,飞驰的80mm三突子只要不停下来依靠厚重的侧甲就不会死,可以欺负不会打三突子的小坦克,也可以激情和JUMBO绕圈。

性价比:7分,比较看司机对地图的熟悉度,规划好路线的三突子可以在步兵反坦克火力不强的情况下七进七出,对射远距离也有很好的表现,缺了根机枪依旧有些缺憾,属于典型的屠幼虐菜车。

娱乐性:7分,可以快乐飙车,典型的火力装甲兼顾的突击TD,但要看对面抵抗强度谨慎选择出击。

丘吉尔MKIII

强度:7分,57炮穿深不错,缺点也很明显,伤害不足,很难一发击毁三四号。傻丘利用侧面摆角度可以获得很好的装甲防护,正面反而是最大弱点,做好忠实的步兵辅助战斗就能发挥不错的作用,巨大的车体既是缺点也有优点,缺点是活靶子,炸药包快乐车,优点是足够大,队友甚至可以把傻丘当特洛伊木马直接冲楼爬进二楼窗户。机动性差的弱点反而因为从军地图长途奔袭少被缩小了,加速还算轻便的傻丘实际还不错。

独特性:7分,从军目前唯一的一辆傻丘,碰到不会打傻丘的可以快乐反击。

性价比:6分,傻丘的步兵协同能力很看队友发挥,价格比较强气。

娱乐型:8分,大车体只要能活到冲上点就是钢铁长城,侧面一横德国人就很头疼, 优秀的自杀式无敌掩体 ,死而无憾了,组队才能最大发挥英国人坦克威力。

后勤基地战斗通行证(季票)兑换武器和载具简评,往期季票武器和载具可以用金卡兑换或者金币直接购买,当期只能金卡兑换。金卡季票送或者活动发或者登录概率给。

德军武器:

施迈瑟MK36III:堪称全游戏精度最高的一把冲锋枪,垂直20水平5的后坐力,480射速拉枪也很轻松,7.1的威力让这把枪三枪击倒的距离非常的远。备弹也够用,缺点就是20发的小弹夹和低射速打不了近距离持续作战,绝对精确所以从开服到现在也有不少人爱用。。

G43(7.92x33mm):各战役德棍都推荐的一把金枪,步枪都能拿,单发威力10.1,独特的三连发射击模式只要连点可以获得将近600的恐怖射速,同时后坐力极低,30发的大弹夹x3让这把枪无论是近战还是中远距离不仅优于FG42,甚至拥有强于机枪的收割效率。必换的怪物,带来的恐惧曾经让论坛哭爹喊娘,金枪自从开放购买后也限购一把也是因为这把枪,之前购买过施迈瑟的还能继续购买。

Mkb35/III:和莫斯科的一样,上面那把G42换过了可以考虑,不过注意诺曼底这把枪就显得射速较低,需要尽量打准一点,全自动空枪过多会招致杀身之祸(AI怒槽爆了)。

埃尔玛EMP44:强度还不错,精度和射速都很强势,前期开荒换的时候优先度相比上面的不高,后期好冲锋枪又多,诺曼底就不太推荐。

美军武器:

M1903春天(佩德森装置):娱乐性拉满,看到一个拿着大栓一样的枪疯狂突突突40发不停疑似开挂就是他。可惜突击兵专用,但是手感好火力足,如果能给工兵扮猪吃老虎就很搞笑了。

M2A1卡宾枪:只能突击兵拿的M2卡宾,只要肝一肝,23级步兵就能拿人手一把M2卡宾,优先度不高。

佩德森步枪:在突尼斯也见得到,特点是打光弹药后自动开仓盖会挡住准星提醒自己没弹药了,美军难得的10发弹夹半自动,需要步兵早点获得半自动火力突突突的可以考虑,比如工兵带一把找个地方弹药箱修起来开摆。

海德35型:超级黄油枪,射速威力提升巨大,等于一把只有20发弹夹的满星M1A1汤姆逊,准星好用点。

德军载具:

四号H型、109G-6、BF110G-2:诺曼底这三个载具都不能靠金卡兑换提前解锁,所以慢慢肝就行了,而且现在铜卡就可以升级载具,金卡兑换主要还是为了皮肤。这里不再赘述。

美军载具:

M8泻药:前面几篇已经提过,因为车长必须出头受死,M8已经不能很好的承担前线对抗任务,短75的高射速拿来黑枪反步兵勉强,但是金卡兑换优先度就很低了。

M4A2谢尔曼炸弹号:可以直接跳15级获得第一辆谢馒头,但是第一个坦克车组平时开M5反而多一些,皮肤可视度也一般。

A20G25:18级轰炸机,涂装乍一看很德棍,然而是有敌友识别的(无慈悲),不能靠兑换跳级,优先度很低。

好了,关于“最强之证小队搭配阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“最强之证小队搭配阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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