大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于咸鱼之王简单粗暴阵容搭配的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。
玩阴阳师的各位阴阳师大人们都知道,大天狗、玉藻前、酒吞童子是平安京的三大鬼王,咱们都知道大舅子作为新的狗粮大队长,在游戏中的的表现可以说是非常的突出,可惜小游君连个碗都还没有,而大天狗可攻可守,进可以滚筒洗衣机卷翻对手,退可作辅助,龙卷风把对面刮到七荤八素,但是咱们的酒吞童子除了在打自己人和奶自己上面表现特别突出以外,然后就是各种被驱散,R卡也可以把他踩到脚底摩擦摩擦再摩擦,那么为什么作为三大鬼王之一的酒吞童子会这么弱呢?今天小游君就带大家来看看到底酒吞童子是不是三大鬼王里面最弱的。
1、大天狗
首先对于大天狗的颜值小游君不必多说,虽然说觉醒后的他戴了一个丑到爆的面具,但是相信各位阴阳师大人们跟小游君一样是看脸的,在这个颜值即正义的世界中,大天狗可以说是颜值与实力兼具的,各位喜欢pvp战斗的阴阳师大人们相信都有养一只的吧!大天狗虽然说没有像茨木一样可能会一拳拍死对面的爆发,但是他的伤害是持续且不低的,配合神乐的技能,抢到一速的话同样对面不用出手了,虽然先手队不管上什么输出都是一样的效果,但是单冲大天狗帅这一点小游君就要用他。
2、玉藻前
新狗粮大队长玉藻前可以说在各种战斗中都是非常适用的,本来就是aoe伤害,而且暴击也是相当的可观,再带上一个丑女,不管是刷本还是打boss简直不要太好用。虽然说确实有一点点撞脸姑姑,但是艺伎妆其实基本上都差不了太多,反正小游君是特别想要这个新的狗粮大队长,但是小游君爱茨宝的。
3、酒吞童子
虽然说酒吞童子作为三大鬼王之一,但是吞爸吞妈们还是在日常求加强,其实单论伤害来说酒吞童子的伤害真的不低,可以说是很高的单体伤害,但是在叠酒气的时间上需要太久,并不能快速的发挥出他的作用,不仅酒气太难叠,经常都会在还没有叠起来的时候就被对面的一个式神给驱散了,所以感觉他的技能就会有一种很鸡肋的感觉。但是相信大家都有发现酒吞童子在被混乱之后打自己人真的是超级厉害,所以酒吞童子根本不弱,他只是需要一个比较好的输出环境,官方稍微调整一下酒吞童子就是最厉害的了。所以日常求加强的吞爸吞妈们要加油哦~
三大鬼王你都集齐了吗?
酒吞弱我觉得是两个方面,第一最主要的是他的酒气会被驱散。这个问题大家都知道,但是如果酒气驱散不了酒吞真的就厉害了么?我觉得也不会。我觉得还有一个因素就是现在没有特别合适酒吞的御魂,大家常用的是轮入道,但这个御魂触发概率感人,而酒吞有没有类似凤凰火的技能能多触发。而酒吞也不合适狰的反击体系。我真的理解不了为什么狰触发之后酒吞不管酒气多少只能反击一下。所以很多人玩酒吞都会走肉御魂。其实肉御魂要是属性好的话,很适合酒吞。配合酒吞的技能酒吞能成为一个又肉又有输出的boss。
但是yys是个很肝的游戏。酒吞这种不急不慢的输出加上yys这个这么肝的游戏简直能把人急死。最后一点,我真理解不了为啥酒吞打死人之后还要鞭尸不会转火,刷图用酒吞就一个感觉这货到底是什么毛病为啥对个死人打半天?说实话这些问题其实很好解决,而且真的很合理,为啥酒气能驱散?你见过喝醉酒的人下一场雨就叫醒了?你见过有人玩枪战游戏对着一个死人玩命开枪的?这俩问题不知道网易为啥就是不解决。酒吞难道真是后娘养的?宗上酒吞真的不算弱,但是作为一个ssr实在是让
人想不出除了打打蜘蛛还能有啥用。
酒吞并不是弱,只是前期伤害真的不高。酒吞战斗前期要做的工作就是要保护自己不死,只要不死,战斗后期酒吞想干啥都行。不过在双方式神属性差不多的情况下,酒吞本来防御就不高,初期伤害也不高,前期基本就死的差不多了。所以大家用酒吞的话御魂基本都是带的地藏,增强酒吞防御。
我就遇到过一个防御超强的地藏吞,跟它打的时候我好想吐血。我伤害打上去它只少了不到四分之一的血。酒吞攻击次数随着回合次数增加,我血再多也受不住那么多次的攻击啊,所以我华丽丽的死了。而且,酒吞最重要的功能并不是战斗好不好!我们用酒吞最重要的目的难道不是为了吸引茨木么!茨木对酒吞那是心心念念,一路跟随啊。我们刚开始玩阴阳师,还在沉迷玄学不可自拔的时候,用酒吞吸引茨木是我们最大的信仰了。我们一直坚信只要有了酒吞茨木就不会远了。
阴阳师里的三大鬼王分别为玉藻前、大天狗、酒吞童子,刚好这三个式神我都有,但是也不是说为什么酒吞童子最弱,在某一些方面还是有它强势的地方的,比如不废火,带上轮入道打蜘蛛、陇车这些都还是可以拿的出手的。
但是酒吞童子一上斗技场就不行了,陆陆续续出来的英雄和加强的英雄好像都针对它一样,本来酒吞就是凭借累积的酒气来战斗的,可是雨女驱散它的酒气,万年不加强突然加强的樱花妖也可以驱散它,所以慢慢的就好像大家都联合起来欺负它一样。从开游以来,各个被吐槽的ssr都依次的增强了,也有特别强势的ssr被削弱了,比如最废小鹿男、地狱之长阎魔姐姐被增强了,而玉藻前则因为太强势被削了,就是酒吞和灯姐一点动静都没有,而酒吞还有一个三大鬼王的称号,所以就显得它更加的可怜了。
酒吞现在其实已经被加强了,在斗技上的上场率也在增加,但是我没有培养这个式神,因为它是个单体伤害的式神,在单体伤害的式神里,我觉得它没有咸鱼王好用。基本上斗技场遇到雨女,青坊主或者樱花妖就可以投降了,但是斗技很少有用青坊主和樱花妖的,不好培养。带上高速铮反击还是挺好用的。或者带上日女效果也不错,还可以和雨女抗衡,最主要的就是叠满酒气才行,不然就等着被人秒吧。
不建议新手先培养酒吞,可以培养他的好基友茨木,虽然茨木现在在斗技场上上场率不太高,但是它依然是我最喜欢的式神之一,简单粗暴,像我这样的平民带暴击针女,一拳结束战斗,我非常喜欢用它刷副本。非常快。再说新出的式神五眼桥,在副本和斗技中都无疑是最好的选择,单体和群体式神都是它。破势四件套在斗技里还是能占到一定优势,但是现在八段里基本上不再出现了,基本上都是一些反击套路流。
一起来捉妖水系妖怪哪个好?
一起来捉妖水系妖怪排行榜:
TOP 1:酒狐
战力:5707
一个以物理伤害为主的妖灵,技能兼顾物理输出,控制和减伤。也是小狐狸随机觉醒中较为强力的终极形态妖灵。
TOP 2:龟丞相
战力:5292
好用但是丑。最近出的咕噜龟的最终形态,双属性,且以法术伤害为主,技能兼顾伤害,沉默,缩减CD,也是输出系的一大热门妖灵,推荐培养。
TOP 3:银灵尊者
战力:4671
很强的法术输出型妖灵,但是最大的问题依旧是获取难度高。目前只有通过活动来获得,符印少。稀有度高,适合大佬使用。
TOP 4:南海龙王
战力:4462
双属性,被动增加1技能暴击率,1技能CD段,暴击高,还能回血,2技能能够沉默敌人,是比较简单粗暴的妖灵,不过目前还没放出。
TOP 5:鲲
战力:4025
正式服还未放出的妖灵,适合收藏,以法术伤害为主,能够通过被动回复生命,惧怕打断。
TOP 6:奔波儿灞
战力:3726
法术攻击伤害,能够增加普通攻击的攻速。配合普攻型妖灵能够打出大量的伤害。容易被六耳猕猴克制,推荐培养。
TOP 7:银角大王
战力:3694
能力十分一般的妖灵,仅仅是在稀有度上占据上风。
TOP 8:海灯使
战力:3657
一言难尽的妖灵,双属性在玩家前期的时候优势比较大,但它只是一个战斗辅助型妖灵,技能能够回复生命,不过需要妖灵进行攻击,建议和普攻型妖灵搭配。
TOP 9:辟寒王
战力:3647
一个能力兼容性十分优秀的妖灵,和能够回复的妖灵搭配能够产生不错的效果,获取难度也不大。技能以物理输出为主。
TOP10:蛙护法
战力:3595
比较一般的法术输出型妖灵,不推荐培养,技能不能稳定控制,但是一旦控制住控制时间极长。可以搭配一些特殊的输出型妖灵。
游戏王卡组分享:有了新卡之后的罪
虽然 游戏 王的罪系列早在10周年时就已经登场,但其咸鱼了这么多年,直到20AC(也就是20周年传奇收藏)才又收获一波新卡,好在罪的新卡相对其他同包的奇怪咸鱼(说的就是你!守护神 艾克佐迪亚!)来说还算不错,最起码能用上本家场地了。
卡组文字版:主卡组:青眼白龙1,罪 真实龙1,罪 电子终结龙3,罪 虹龙2,究极宝玉神 虹龙1,罪 青眼白龙2,罪 星尘龙3,灰流丽2,增殖的G2,罪 平行齿轮3,罪 矛盾齿轮3,暗之诱惑2,一对一1,鹰身女妖的羽毛扫1,罪 选择3,罪 领域 3,罪 世界3,罪 调整1,技能抽取3.
额外卡组:电子终结龙3,强袭黑羽-神立之鬼丸刀鸟1,罪 矛盾龙1,冥界浊龙 龙叹2,星尘龙3,超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮1,NO.35 极饿捕鸟蛛1,银河眼光波刃龙1,银河眼光波龙1,见习魔娘1.
※以下不赘述旧卡效果,都有名字,不知道的话查一下就好
20AC中的罪新卡,有极大意义的是[罪 领域](①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1张「罪 世界」发动。只要这个效果发动的卡在场地区域存在,双方不能把场地区域的卡作为效果的对象。②:「罪」怪兽持有的「「罪」怪兽在场上只能有1只表侧表示存在」效果作为「「罪」怪兽每1种类在场上只能有1只表侧表示存在」适用。③:只在战斗阶段内场上的「罪」怪兽的效果无效化),我们知道,过去罪系列之所以咸鱼,很大程度上是因为罪怪兽的两个负面效果,如今领域的出现,也算是让其摆脱了多数情况下只能上场一只怪兽、就算上场不是罪系列的怪兽也不能攻击、输出全靠[技能抽取]的尴尬。而其对于本家场地的支援相对保护来说,更多的是在检索上,毕竟星球改造这样的场地检索是限制卡。
而本家场地[罪 世界]如今能够出现在罪卡组中(过去就算玩罪一般也不会带本家场地,取而代之的是自带一回合一次效破抗性的[山铜结界]和能够追加伤害且给10星提供抗性的[缚神冢])也不仅仅是因为有领域的检索和保护,还因为其“从卡组选三张罪,随机一张加入手卡来代替抽卡”的效果有了优质的检索目标。
其中[罪 矛盾齿轮](这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:场地魔法卡表侧表示存在的场合,把这张卡解放才能发动。从卡组把1只「罪 平行齿轮」特殊召唤。那之后,从卡组把「罪 矛盾齿轮」以外的1只「罪」怪兽加入手卡。②:为让自己手卡的「罪」怪兽用自身的方法特殊召唤而把怪兽除外的场合,可以作为那怪兽的代替而把场上·墓地的这张卡除外)带动了旧卡[罪 平行齿轮],特招调整,再检索一只罪怪兽上手,让平行齿轮的手卡同调也没有过去那么咸鱼了,好歹在有场地的情况下,矛盾齿轮一卡就能做10或12星同调(当然,高星同调没几个能用两个通用素材就是了),就算不做同调,也能压缩卡组,且保证检索的罪能出场(可以除外墓地的矛盾齿轮出场)。
另一个非常适合被场地检索的是[罪 选择](这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从自己墓地把2张「罪」卡除外才能发动。和除外的卡卡名不同的「罪 选择」以外的2张「罪」卡从卡组加入手卡),其效果简单粗暴,多数情况下都是伪一换二,给罪系列提供了续航。
至于[罪 调整](这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上表侧表示的「罪」怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。自己从卡组抽2张。②:这张卡在墓地存在的状态,自己场上表侧表示的「罪」怪兽被战斗以外破坏的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「罪」怪兽加入手卡)事实上并不是太好用,多投入的话会有卡手风险,所以仅投入了一张(罪 选择虽然在墓地没有资源时也会卡手,但不得已时至少还能强行跳罪怪兽自爆,来给选择提供墓地资源)。
罪系列怪兽虽然乍一看基本都一样,都是除外本体特招,还一大堆负面效果,但他们之间还有不小的差距,其中用着最难受的是[罪 青眼白龙](实际上最菜的是真红眼,以至于几乎没人带),其本体和[罪 虹龙]一样,都是主卡组怪兽,但罪虹龙的出场条件是“除外手卡·卡组的[究极宝玉神 虹龙]”,就算本体上手、手牌减一,也好歹能用,而罪白龙必须要除外卡组的本体,上手本体时不仅是手牌减一的死抽,还会让罪白龙没有本体可以除外,从而导致无法特招,一般的处理办法是带上[青眼亚白龙]、[龙觉醒旋律]和[抵价购物],用旋律检索亚白龙,从而利用上手的白龙跳亚白龙,用抵价购物丢白龙本体和其他所有8星来抽卡,但我身为非酋,实在无法接受多局起手复数白龙本体没亚白龙,或者复数亚白龙上手却没本体和旋律、抵价购物的可怕手牌,所以选择了仅仅投入一只本体和两只罪白龙,趁着本体没上手,赶紧用罪白龙除外了她,剩下一个罪白龙的出场则要指望矛盾齿轮的2效果了,罪虹龙同理,反正额外塞满了[星尘龙]和[电子终结龙],这两位的罪马甲出场用不上齿轮的代替除外。
[罪 星尘龙]和[罪 电子终结龙]的本体都在额外卡组,所以不存在上手卡手的可能,是理想的罪怪兽形式,但他们也有除外本体以外的选择,比如可以选择投入1-2[强欲而金满之壶],在他们两个的本体被强欲而金满之壶除外不够用后,可以除外矛盾齿轮代替,或者干脆和平行齿轮同调。
就像以上所说,平行齿只能做同调素材只需两只的10或者12星怪兽(当然,如果你真带了罪黑龙,也能做只需两个素材的9星同调),所以同调打手的可选范围很窄,其中只用两个素材的12星同调怪兽更是只有[强袭黑羽-神立之鬼丸刀鸟]一个,所以只能投入它,在卡手10星罪没场地,却有平行齿轮时,好歹能同调出鬼丸刀鸟这只有效破抗性的3000打点怪兽。10星同调怪兽的选择也不多,选择了打点高且效果也不错的[冥界浊龙 龙叹]和能苏生双方同调怪兽的本家[罪 矛盾龙]。
而超量方面,罪白龙和罪星尘龙可以叠光波龙套件炸个场,罪电终、罪虹龙和同调的两只10星可以叠个[超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮]来补刀2000,也可以叠[NO.35 极饿捕鸟蛛],捕鸟蛛和大炮相比,优势在双方血量差距较大,但对方场上有打点高的怪兽或者复数小怪时,可以大幅拉高己方打点或者清掉对方小怪。
阴阳师手游新版凤凰火怎么克制
阴阳师手游新版凤凰火怎么克制新版凤凰火克制方法介绍,在阴阳师手游中新版凤凰火怎么克制呢,小编带大家了解下新版凤凰火的克制方法,一起来看看吧!
阴阳师新版本凤凰火克制打法
1、高抵抗的所有阵容(噩梦)
凤凰火就是控,归根结底在于控得住去赢。控不住对面核心的话,一切都是白搭。
对抗方法:全看脸,优先保证晴明盾,生存下来看情况集火高抵抗的输出单位,或者打掉高耗火阵容的座敷。
2、双拉茨木阵容(极其困难)
上个版本的王道阵容,这个版本依旧有生存空间。被先手,最好的情况是对面只打掉一个备选位的输出。如果开场拉条被打掉,双拉的优势几乎可以无限套圈。凤凰火控制毕竟只有一个回合,而双拉的连动直接有60%进度条,完全无力对抗。
对抗方法:看脸活过第一波,能控场的情况下可以在茨木、座敷、镰鼬里面挑软的先打掉。
3、魍魉白火阵容(困难)
白火流拿到先手的情况下,基本没法打。凤凰火套路内战的顶层。
对抗方法:拼脸抵抗,或者等对面操作失误,白火流耗火很高,很难给输出留火,可以尝试等待时机。拉条抵抗连动有概率翻盘。
4、魍魉控制阵容(简单-困难)
这个比较看阵容,如果你带的是雨火,基本上是简单模式。如果是其他流派且没有高抵抗的话,基本GG。
对抗方法:雨女。
5、吸血姬阵容(困难)
吸血姬这个要单独放出来说。目前主流的吸血姬椒图套路,高抵抗的椒图,配上高抵抗骰子鬼/狰的吸血姬。
对抗方法:这种阵容一般拿不到先手,在我们拿到先手的时候第一时间让晴明开盾,盾在的时候尝试控住椒图秒吸血姬。如果盾持续的时间里决不出胜负基本gg。
6、阎魔拉条阵容(简单)
阎魔一速沉默拉条,然后自己拉条输出。一般是针对其他双拉阵容。
对抗方法:镰鼬不能连动解沉默,就硬抗一波等雨女解控反打,扛住一波一般不会有问题。
7、双拉白狼/咸鱼王/妖刀鸟阵容(中等)
这种阵容只要遇到一般都是被先手,只有先手吃2发,胜率完全由队伍硬度觉醒。
对抗方法:硬抗一次输出,核心不死就可以反打。
8、全肉镜女复活阵容(超简单)
看到对面没有输出就简单粗暴直接上比基尼,封住谁打谁就好。
对抗方法:比基尼。
9、雨火阵容(简单-中等)
内战,看先手和脸。
对抗方法:注意对方debuff和自身debuff的时间,用拉条卡进度。胜负基本看队伍硬实力和相性。
10、抵抗日女雪女(困难)
这个是非常克制凤凰火流派。只要抵抗了一次,冻住凤凰火,击退debuff,就没有翻盘点了。
对抗方法:可以尝试用神乐拉条调整速度,或者凤凰火普攻debuff对面主输出,拖持久战。
11、妖琴阵容(困难)
堆有一定抵抗的妖琴阵容,被先手会直接拉晴明开盾,先手控住高速抵抗妖琴非常容易抓机会反打。而且一般对方可能会带惠比寿,妖琴拉晴明或者惠比寿对凤凰火都是很大克制。
有一个王者荣耀的鬼故事主角是李白
关于晚上玩李白的那个,我想说点事。
就是灵异事件。
那段时间我小号儿玩王者,然后呢我玩的王昭君,我是歌手那个皮肤。接着就是开了排位。队友一个亚瑟一个李白一个曹操一个庄周。对的我觉得这个配置比较迷。接着就很简单粗暴的开局了。那种。时间开始的时候是0:00,不是之前人发的11:50。
我因为连着耳机打王者,大半夜的我第一次打王者看到qq提示消息突然都没了,然后背景音不是女音了,变男音。
因为耳机声音开的小我听的不是很清楚,应该也是亡者荣耀那个版本。但是我记得那个声音特别阴森,特别阴森,特别阴森。
当时我的心情就像在剑三竞技场遇见那个血量一溜4的队伍。
接着没过几秒他就变成女声了,原来的女声。我没那么害怕了我就把声音开大了,开的最大。
然后尿点又他妈来了。
我就是听见背景有女孩声音在抽泣。不是游戏外传过来的,摘下耳机就听不见了。
然后回到开头,还记得我玩的是王昭君我是歌手那个皮肤么,我觉得那个哭声仔细听有点像王昭君无皮肤状态下。
真的当时方极了。然后队伍里还有个李白开着麦不是。声音有点苏的一个男孩子,然后就突然说诶哟我这里好像有点奇怪。
我问他啥事儿,他说他左上小地图突然不见了。我说了句哦系统bug吧就没理他了。
然后这个李白感觉不太会玩那种,一直乱窜。
我和亚瑟打中路,亚瑟皮肤死亡骑士,我看着特别方啊因为大半夜这个状态真的看着特别,方。
而且背景还传来疑似王昭君无皮肤的哭声。
小小声的抽泣。
然后那个李白突然蹿到中路,我也懒得理他,毕竟我和亚瑟刚刚躲在草丛里,接着他去偷塔。
地上有一个之前被亚瑟转圈圈转死了的李白,也是跟我们这边一样没有皮肤的李白。然后这个李白突然就是,虽然理论上来说他刚刚已经被亚瑟转死了躺成咸鱼状态了。
——然后他就是,顶着灰名站了起来。
我他妈和亚瑟吓傻了,然后准备冲出去的时候他那个模拟操作杆就像突然坏掉了一样,我就眼睁睁看着我们的李白站在原地啥都不能干。
因为攻击距离范围够的话我本来是可以冰他的。然而竟然冰不到。
敌方李白看了看另一个草丛,然后干死了我方李白。
接着他俩的尸体一起消失了。
没过多久我在语音里听到了一声特别小声的救命。
我差不多方成块儿了。哥们,想想。你大半夜的打排位,背景有女人抽泣声,你开着麦看着灰色角色出现你却啥都不能动,甚至发生了放不了技能动不了的灵异事件。
然后那个李白游戏中的尸体离奇的消失了,接着你听到他喊了一句救命。
求我当时心理阴影面积。
我和亚瑟特别方啊,然后过了几秒我发现我们能动了。
就是被动朝着敌方水晶奔去,不管前面有没有小兵。
接着我们来到了对面的塔下。
对面除了那个李白消失了,剩下的还有孙尚香荆轲庄周曹操。
接着明明小地图上显示着他们头像在别的地方,却是全部集中在泉水。
全部都是红色的,望去一片红。不管是水晶还是人。不是那种喜庆的红色,颜色稍微暗一些,看得我发毛。
庄周也是红的。不知道什么皮肤。
他的鲲就和从血里捞出来一样的。
然后我想都没想转头就跑,开了幽灵疾步想跑回草丛。
接着我他妈还是不能动。不能动。
然后一堆人过来把我和亚瑟打死了。
但是怎么说呢,我并没有死。那个红色的倒计时还在。但是倒计时一过我和亚瑟又回到泉水时听到的声音,依然是那个被扭曲过的低沉的男声。
“欢迎来到王者荣耀。”
然后我们发现我们这边的曹操不见了。
就是,整个头像,不见了。
草丛里也找不到。
接着在中路塔下发现了他的尸体。
我和亚瑟特别方就和庄周商量了一下退吧,然后亚瑟先退庄周第二我第三。
亚瑟退出的很成功。
庄周退出的时候我在他旁边。然后过了好久我看见他给我发了句我这儿退不了,就发现从草丛里钻出了那个血红血红的庄周,跑的特别快。
三下五除二干掉了我方庄周。
然后凭空消失了。
我后来退游戏了,能退掉。
但是后来去找原来队友的时候,只有亚瑟在。庄周李白曹操就算ios还是安卓都查不到。
对面的id开头全部都是死亡,然后加了一堆奇奇怪怪的东西。
主要是他们我也查不到。
不是编的,真事,真事。
看到李白那个我突然就也想说说了,记忆特别深刻。真的特别可怕。
大半夜打排位看到开头清一色死亡然后有和你英雄一样英雄的赶快退出游戏。忠告。
和你不一样也别想着随便浪就继续,赶快麻溜滚出游戏,好好睡觉。
别赞,求扩散。
反正因为这个事我已经不是很想再打王者荣耀了。
完毕。
《咸鱼之王》长江七号飞碟哥打法攻略
咸鱼之王长江七号飞碟哥怎么打?《咸鱼之王》长江七号飞碟哥是游戏中的一个挑战关卡,玩家在这个关卡中也是有一定的难度的,可能有玩家还不清楚这个关卡要怎么过,下面我就给大家整理了具体的打法攻略,一起来看看吧!
《咸鱼之王》长江七号飞碟哥打法攻略
1.咸鱼之王飞碟哥普攻打血量最低的人回怒气,大招打后排减怒气。
2.这个技能比较简单粗暴,把吕布放在前排防止降怒,诸葛亮和太史慈放后排减怒后多放普攻就可以了。
3.成长的烦恼飞碟哥推荐阵容:公孙瓒,吕布,贾诩,诸葛亮,太史慈。
咸鱼之王飞碟哥3最低战力多少
1000万。根据查询《咸鱼之王》官网显示,飞碟哥是《咸鱼之王》游戏中最新推出的一个boss,飞碟哥3能免除所有的控制效果,完全不吃控制,最低战力1000万,技能简单粗暴,大招打后排减怒气,需要搭配特定阵容才可以击败飞碟哥3。
咸鱼之王四大核心武将
咸鱼之王四大核心武将:
在游戏中的四大核心武将分别是吕布、诸葛亮、周瑜、司马懿这四位了,只要玩家们在游戏中进行充值就可以获取到四选一的礼包了,玩家们可以在这四个中任意选择一个,都是非常强势的存在,那么要选择哪个比较好呢,看看他们分别具有什么能力。
1.吕布:这个是比较推荐大家去选择的,首先就是吕布在游戏中不管在什么场景什么阵容中都是可以作为核心武将存在的,所以选择了是一定不会亏的,拥有游戏中最强势的输出以及持续伤害。
2.司马懿:玩法是比较复杂的,需要从多方面进行叠加才能打出理想的效果跟伤害,所以跟简单粗暴的吕布相比还是差了一点。
3.诸葛亮:诸葛亮更像是一个副手,用来个主C打控制效果用的,所以大家可以看看自己的情况来选择。
4.周瑜:周瑜有着明显的短板,那就是出手速度太慢了,这样容易被对方克制,所以还需要调整他的速度才行。
好了,今天关于“咸鱼之王简单粗暴阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“咸鱼之王简单粗暴阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。