非常感谢大家对王者免伤阵容装备搭配问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
军团荣耀
+1000最大生命,+60每5秒回血,唯一被动:提升周围友军10%的输出和免伤。
这件装备在所有防御装备中属于性价比特别高的一件装备,适合一般的坦克及辅助英雄出,它不仅可以为英雄带来不少的生命值加成,同时主要最强的还在于它的被动特效增加10%的输出和免伤,对于整个团队来说简直是一件神器,尤其是后期装备满格后,大大提升整个队伍的实力。
反伤之刺
+300物理防御 唯一被动—荆棘:受到攻击会对攻击者造成基于自身血量的反弹伤害。
这件装备是所有防御装中物理防御加成最高的一件装备,同时反弹自身生命值的伤害,面对一些高物理伤害的英雄时候,是一件非常不错的克制装备,再被对手风筝的时候也能不断的进行输出,特别是配合一些血装,反弹的伤害就能弹死对手。
红莲斗篷
+180物理防御,+1000最大生命,唯一被动—献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害。
这是一件前期比较强势的装备,不仅可以增加坦克和近战应有的生存属性,防御和生命值,同时被动特效“献祭”每秒对周围单位造成不俗法术伤害,前期来说伤害还是非常可观的。
霸者重装
+2000最大生命,+100每5秒回血,唯一被动—血铠:击杀助攻会在5秒内回复20%的生命值。
这是一件血装,而且是血量加成最高的一件装备,同时也是团战中续航神器,尤其是坦克在团战中进去吸收一轮伤害残血出来后,只要队友击杀一名敌方对手,又可以瞬间辉回光返照,重新加入战斗,非常实用的装备。
不详之兆
+225物理防御,+1200最大生命。唯一被动—寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度。
这件装备不管在物理防御还是生命值加成上都是非常高的,同时这件装备最为主要的是用于对抗一些远程射手,特别是一些高攻速的射手,减少30%的攻击速度可以最大限度的降低他们的伤害,并且还有15%的移速减少,能让自身迅速追击上对方,不被风筝。
振新之铠
+10%冷却缩减,+150法术防御+800最大生命+45每5秒回血。唯一被动—回复:受到伤害会在2秒内回复4%的生命值,这个效果有10秒CD。唯一被动—血统:受到治疗效果提高20%。
这是一件法术防御装备,不仅有法术防御加成同时还有不错的生命值加成,而且还有10%的冷却缩减。同时这件装备配合一些英雄和装备能产生奇效,亚瑟的被动与它的2个被动特效可以产生超高的回血效果,带来不错的续航能力,然后配合一些吸血装备或者英雄的吸血或者回血技能,可以大幅提升效果。所以这不仅是一件防御装备也是一件攻击装备。
王者荣耀中赵云大招的免伤是什么意思
分为主动免伤和被动免伤,具体情况如下:
一、主动免伤
降低赵云攻击带来的伤害:比如他打你100伤害,你百分之一免伤,就是99伤害。
二、被动免伤
赵云技能:龙鸣
赵云每损失3%最大生命值,就会获得减少1%所受到的伤害。(赵云的生命值越低,免伤效果越强,提升了赵云的战斗生存能力,也使得他更容易形成残血反杀。)
三、赵云简介:
赵云的定位是一个战士,是一个能打能抗能追能跑的全面型英雄,非常适合想玩战士的玩家练习使用。
1、赵云技能:
(1)龙鸣:赵云每损失3%最大生命值,就会获得减少1%所受到的伤害;
(2)惊雷之龙:赵云执枪向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成190/214/238/262/286/310(+100%物理加成)点物理伤害;冲锋后的下一次普通攻击会造成65/74/83/92/101/110(+135%物理加成)点物理伤害并将其减少25%移动速度,持续2秒;
(3)破云之龙:赵云向指定方向连续3次刺出龙枪,对指定方向敌人每次造成140/158/176/194/212/230(+60%物理加成)点物理伤害;每次命中英雄后回复35/39/43/47/51/55(+14%物理加成)点生命值;
(4)天翔之龙:赵云跃向空中,向目标区域发动雷霆一击,对范围内敌人造成370/460/550(+140%物理加成)点物理伤害并击飞1秒;同时标记敌人为感电目标;赵云的普通攻击和技能伤害对感电目标会造成额外30/45/60(+13%物理加成)点法术伤害。
2、最佳搭档:达摩、宫本武藏
3、压制英雄:后羿、小乔
4、被压制英雄:刘邦、王昭君
王者荣耀物理伤害免疫效果是指免疫一切物理伤害吗
是,物理免疫可以免疫一切物理伤害。值得注意的是,很多玩家会将斩杀也判定为物理伤害,实际上斩杀为真实伤害,无视物理免疫,因此譬如虞姬等英雄使用物理免疫时,无法抵挡斩杀等真实伤害。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/962bd40735fae6cda12b65ff01b30f2443a70f95"target="_blank"title=""class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/962bd40735fae6cda12b65ff01b30f2443a70f95?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="/962bd40735fae6cda12b65ff01b30f2443a70f95"/>
扩展资料
王者荣耀伤害计算
一、伤害计算方式
损血=攻击*(1-免伤%)。
二、免伤计算及效果
免伤%=防御/(X+防御),带入数据约为:X=602,所以,免伤%=防御/(602+防御)。
三、穿透伤害
1、数值穿透型(代表:暗影战斧)
假设攻方玩家具有y点防御穿透,则守方实际的防御为:防御-y,此时守方玩家的免伤率为:免伤%=(防御-y)/(602+防御-y)。
2、百分比穿透型(代表:碎星锤老版:破甲弓)
假设攻方玩家具有z%的防御穿透,则守方实际的防御为:防御*(1-z%),此时守方玩家的免伤率为:免伤%=(防御*(1-z%))/(602+防御*(1-z%))。
3、二者共同作用时
如果数值型和百分比穿透同时作用的话,则生效的先后顺序应该为,先结算数值穿透再结算百分比穿透,免伤率计算如下:免伤%=((防御-y)*(1-z%))/(602+(防御-y)*(1-z%))
效益对比:在敌方的护甲低于425点的时候,200点穿透的作用强于45%穿透,450点之后则效果低于45%穿透。
王者荣耀中,我们可以通过装备或者技能免伤,免伤的上限是多少?
首先我觉得先要说明一点,免伤的百分比不是直接通过加法进行叠加的,而是乘法,所以无论出多少免伤装备,再加上自己技能免伤的话也不会达到百分之百,至于最高上限是多少真不知道,也好想没人特地去算过。
其实,免伤的机制对很多坦克来说都是不错的一条属性,特别是老夫子,本身自带免伤,如果再加上装备的免伤属性,那基本上是没多少人能打得动的。不过,由于算法问题,他还是会受到伤害的。
不过,有人做过测试,在老夫子不买任何免伤装备开二技能和卖了装备后开二技能对伤害的抵消情况,最后得出差不多的结论。可见,免伤机制其实是有一个峰值的。这个峰值不是说他到了免伤上限,而是他本身免伤就强,再加上装备的免伤已经让伤害减免的机制溢出了,可见天美是设置过一条线的,只要超过这条线那么伤害减免的机制收益将会降低。
所以,?我觉得不用刻意去追求极限的免伤,不如就出一件减免伤害的装备放着就好了,其他的堆血量或者护甲都是不错的选择。而且减伤机制的装备CD都很长的,即便是出不同的两件也没多大的用处,说不定还出得不是很适合自己。
最后,我觉得大家有些低估老夫子这个英雄,如果搭配上减CD装备,老夫子其实是很强的。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我个赞吧。
好了,今天关于“王者免伤阵容装备搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“王者免伤阵容装备搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。