生命盔甲阵容搭配图解的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于生命盔甲阵容搭配图解的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
。。一看就是新人。。我也不太会玩奥拉夫,不过我一般是长剑两血瓶出门,第一次回家出净蚀或残暴之力,残暴是憋装备,净蚀前期就不用怕了,然后凑幽梦或者九头蛇,反正最后我是狂战士鞋附喧哗,幽梦,黑切,冰锤,兰顿,九头蛇,这个英雄的缺点是没有位移,所以闪现和幽灵疾步必须要选其中一个,然后gank时对方人不多,离塔远,就是上去就干,有控也不怕,你有大招,这个英雄w,r幽梦一开,站a几乎没有英雄是对手,这个英雄可是说是不要怂,就是干
现在亚索出什么装备
亚索出装选择4件套,大保健非常强悍!
第一件装备毋庸置疑狂战士胫甲,这是亚索前期性价比最高的装备了,有移速有攻速,对线补兵40个左右,回家就能有出鞋子的钱。
第二件装备这个版本最适合亚索的神话装备不朽盾弓。盾弓带有攻击力、生命偷取、攻速还有神话被动,这些属性是非常适合亚索的。盾弓的被动救主灵刃在你生命值低于%30以下提供250-700的护盾值持续三秒+提供15%的生命偷取,搭配上迅捷步伐征服者回血是非常的可观的。比如你出了盾弓,被人先手打了一波,这时候你有小兵迅捷步伐征服者搭配小天赋贪欲猎手回血。基本上一波兵线是可以回满的
第三件装备正常来说就选择无尽吧。亚索更新后是两件暴击装就百分百暴击了,也就是说在两件成装时就到达自己的强势期。虽然现在这个版本亚索出无尽很刮痧,但是还是不得不出,这个装备依旧是亚索的核心装备。
第四件装备可以根据阵容来出。比如面对物理伤害比较多的阵容可以选择死亡之舞,这个装备虽然没有上个版本强,但是面对物理伤害较多的阵容还是能出;面对魔法伤害比较多的阵容可以出振奋盔甲配合迅捷步伐征服者贪欲猎手可以提升自己的恢复能力。
DOTA 潮汐猎人
大海的力量让人既敬且畏,而Leviathan正是这种力量的化身。他坚硬的外壳、对潮汐完全的掌握、以及震慑人心的锚击,使他成为当之无愧的强大对手。没有人知道这个怪物到底是怎么诞生的,但他肆无忌惮而又无可匹敌的力量已经使他成为了传说。
Base movespeed is 300.
Base STR is 22 + 3.0 per level.
Base AGI is 15 + 1.5 per level.
Base INT is 16 + 1.7 per level.
Damage is 47-53.
HP is 568.
Mana is 208.
Armor is 2.0
优点:
1,很强的肉盾,因为他拥有高生命和Kraken Shell
2,超大的AOE:ULT以及Anchor Smash
3,Kraken Shell和Anchor Smash使他拥有不错的FARM能力
4,GUSH提供一定的追杀能力
缺点:
1,由于一般要抢先手出招,加上本身巨大的模型,容易成为火力的焦点
2,低魔法,低魔法回复
3,低攻速使Anchor Smash表现极不稳定
4,除ULT外,缺乏DISABLE
巨浪 (Gush) [G]
召唤潮汐精灵对目标造成伤害,减少他的护甲,降低40%的移动速度。
施法距离700,消耗120点的魔法。
持续4秒,冷却时间12秒。
Summons a spirit of the tides to damage an enemy unit.
Reduces the movement speed by 40% and armor of the enemy unit.
Lasts 4 seconds.
一级 - 召唤潮汐精灵对目标造成110点的伤害,减少他2点的护甲,降低40%的移动速度。
持续4秒。
二级 - 召唤潮汐精灵对目标造成160点的伤害,减少他3点的护甲,降低40%的移动速度。
持续4秒。
三级 - 召唤潮汐精灵对目标造成210点的伤害,减少他4点的护甲,降低40%的移动速度。
持续4秒。
四级 - 召唤潮汐精灵对目标造成260点的伤害,减少他5点的护甲,降低40%的移动速度。
持续4秒。
Level 1 - Attacks an enemy unit with a powerful tidal spirit. Deals 110 damage, reduces the target's armor by 2, and slows its speed by 40%.
Lasts 4 seconds.
Level 2 - Attacks an enemy unit with a powerful tidal spirit. Deals 160 damage, reduces the target's armor by 3, and slows its speed by 40%.
Lasts 4 seconds.
Level 3 - Attacks an enemy unit with a powerful tidal spirit. Deals 210 damage, reduces the target's armor by 4, and slows its speed by 40%.
Lasts 4 seconds.
Level 4 - Attacks an enemy unit with a powerful tidal spirit. Deals 260 damage, reduces the target's armor by 4, and slows its speed by 40%.
Lasts 4 seconds.
强力NUKE,减血,防,移动速度,耗魔120比一般的140少,可效果缺还要好点,GUSH后,如果能出一个SMASH,初期的伤害很可观,但由于TH没有速度的优势,700范围释放的话,追击还是比较困难的,建议最好近身使用,能多几次物理输出
海妖外壳 (Kraken Shell) [R]
潮汐猎人生出厚实的盔甲,帮助他抵御攻击。此外,这层盔甲也会随机移除负面的魔法效果。
Creates a thick armor shell around Leviathan that protects him against attacks. Additionally, this ability sometimes randomly removes negative buffs.
一级 - 减少每次所受普通攻击伤害5点,随机移除负面的魔法效果。
二级 - 减少每次所受普通攻击伤害10点,随机移除负面的魔法效果。
三级 - 减少每次所受普通攻击伤害15点,随机移除负面的魔法效果。
四级 - 减少每次所受普通攻击伤害20点,随机移除负面的魔法效果。
Level 1 - Reduces attack damage by 5 and occasionally removes negative buffs.
Level 2 - Reduces attack damage by 10 and occasionally removes negative buffs.
Level 3 - Reduces attack damage by 15 and occasionally removes negative buffs.
Level 4 - Reduces attack damage by 20 and occasionally removes negative buffs.
整个游戏独特的防御技能,能随机除去包括末日以及毒在内的几乎一切不良状态,还能减少伤害
锚击 (Anchor Smash) [C]
潮汐猎人以复仇心挥动他巨大的船锚,有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成额外的伤害。
Leviathan swings his mighty anchor with a vengeance. Gives a 20% chance to deal bonus damage to nearby enemies.
一级 - 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成75点的额外伤害。
二级 - 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成115点的额外伤害。
三级 - 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成155点的额外伤害。
四级 - 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成200点的额外伤害。
Level 1 - Gives a 20% chance that an attack will deal 75 damage to nearby units.
Level 2 - Gives a 20% chance that an attack will deal 115 damage to nearby units.
Level 3 - Gives a 20% chance that an attack will deal 155 damage to nearby units.
Level 4 - Gives a 20% chance that an attack will deal 200 damage to nearby units.
FARM能力加强,还算一个小的AOE吧,初期打出一下很疼,高攻速下,威力很可观
毁灭 (Ravage) [V]
重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成伤害并晕眩。
消耗魔法:150/225/325 冷却时间:150秒
Slams the ground, causing waves of spikes to ring the hero in all directions. Deals damage and stuns.
一级 - 重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成250点的伤害并晕眩1.2秒。。
二级 - 重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成350点的伤害并晕眩1.5秒。
三级 - 重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成450点的伤害并晕眩1.8秒。
Level 1 - Slams the ground, causing waves of spikes to propagate from the hero in all directions. Deals 250 damage and stuns for 1.2 seconds.
Level 2 - Slams the ground, causing waves of spikes to propagate from the hero in all directions. Deals 350 damage and stuns for 1.5 second.
Level 3 - Slams the ground, causing waves of spikes to propagate from the hero in all directions. Deals 450 damage and stuns for 1.8 second.
使CW中TH能够出场的技能,超大的范围,甚至不用跳刀都可以抢先手,当然有跳刀能让他有更好的位置,不错的伤害,加上一个AOE能快速清兵,使LICH的大招更有效率。而且早期GUSH,ULT,GUSH的COMBO,基本铁定一个KILL ,当然你要有足够的MANA使用它们
版本历史 (Change Log):
6.17
·巨浪的施法距离由650上升至700,消耗的魔法由75/90/105/120固定为每级100
6.20
·海妖外壳也能减少所受远程伤害,不过数值由10/20/30/40下降至5/10/15/20
·巨浪的魔法消耗由100上升至120
6.31
·毁灭的伤害由250/350/500下降至200/300/400,晕眩时间由1秒上升至1.4/1.8/2.2秒
6.32
·毁灭的伤害由200/300/400上升至250/350/450,晕眩时间由1.4/1.8/2.2秒下降至1.2/1.5/1.8秒
技能点分配以及理由
Lvl 1 - 巨浪 (Gush)
Lvl 2 - 海妖外壳 (Kraken Shell)
Lvl 3 - 巨浪 (Gush)
Lvl 4 - 锚击 (Anchor Smash)
Lvl 5 - 巨浪 (Gush)
Lvl 6 - 毁灭 (Ravage)
Lvl 7 - 巨浪 (Gush)
Lvl 8-10 - 锚击 (Anchor Smash)
Lvl 11 - 毁灭 (Ravage)
Lvl 12-14 - 海妖外壳 (Kraken Shell)
Lvl 15- stats
Lvl 16 - 毁灭 (Ravage)
Lvl 17-------------------- stats
没啥解释的吧,GUSH肯定是最快加满,使你有强大的NUKE,1级Kraken Shell能让你减少毒等不良状态的持续时间,SMASH的附加伤害太可观了,特别是GUSH以后,几乎是个小的COMBO,所以STATS就只有后面加了
-----------------------------------------分割线---------------------------------------------------
至于装备发展方向和心得,下面将分为2个部分,一个是PUB常用的物理输出的FARMER和KILLER,一个是CW里的肉盾兼DISABLE提供者
初期推荐
这样出门
然后接着在
这时你可以看情况将circlet 升级成 null or bracer
初期就这样过渡了,接着你需要:
这时,你的SMASH已经能发挥很大的效果了,FARM速度也会很快
之后的其他选择
1,
刷钱流似乎必备哈。。。。
2,
攻速和攻击,加MKB的附加伤害可自身的击晕,效果很明显
3,
你的攻速已经很快了,有了致命,你的爆发力将更强
4,
其实这个早出的效果更好,可以把振奋换成这个,追杀能力加强了,但FARM能力略降低
5,
永远也不会是一个多余的东西吧
6,
没出MOM的话,后期这个比心要好,高攻速的吸血,使你拥有不死之身
至于心得
初期:中路不是你呆的地方,找个远程和你一起边上去吧,然后运用你的补刀反补压制和反压制技巧,混到6OR7级前,GUSH别乱用,用了至少要让目标被物理攻击打上几下,不然伤害不够的,如果不能KILL或者保证让其回家,千万别朝很远距离的敌人使用,因为你会让减防和减速浪费的。当你到7了,OK,这时配合圆环,你将有MANA使用GUSH-ULT-GUSH的连续技能,当然第1个GUSH最好是近身点的时候用,这样杀人应该比较简单,不过记着你的ULT的CD很长能不用就KILL的话,千万别用,更不要用ULT来抢KS,队友会抓狂的
中期:这时,你有偶了振奋,FARM再FARM,有大就去GANK,你有85%的攻击加速,配合SMASH,能挡住你攻击的人不多,但别太托大,你也不是想像中那么有生命力的,毕竟没加血的装备
后期:这时,你除了加攻,应该弄点吸血的装备了,然后随便发挥了。。。
第2种:IH型
初期同样推荐
这样出门
然后
同样,你可以看情况将circlet 升级成 bracer,不用NULL,因为后面我将推荐给你更好的加魔装备 ,那就是
它提供了你缺少的魔,回魔速度,以及一个稳定的DISABLE,再你不需要IAS的时候,什么装备比它更适合呢,出了不加血,堪称完美
接下来,你的选择也很多
1,
吹风用完就合吧
2,
团战中,你除了ULT,能给队伍提供多大帮助呢
3,
哦,对了,你出了提供ULT,剩下的作用就是肉盾了,HEART对于肉来说,总是那么适合
4,
虽然TH的ULT不是很需要跳刀,但一个跳能让你的释放位置更好,也能使你更安全
5,
什么?你没看错,就是MEK,当你有了GUINSOO后,魔法会用不完的,5的STATS,5的ARMOR,3HP/SEC,以及一个回复技能,为什么不适合呢
6,
永远也不会是一个多余的东西吧
7,
差点往了这个东西, 基本就是无视小兵攻击了,肉盾不错的选择,也比较便宜
至于心得
初期请参考上面PUB,差距不大,但ULT的使用更要慎重,而且你一般需要将circlet 升级成 bracer
这时你有了EUL,要更好的使用它,请记住用他只有3种目的:救你的队友;让一个敌人停住,队友过来GANK;追击对手的时候吹起来,可以让GUSH在最近的地方使用,发挥最大的效果
而当团战时,你需要做的是,在对手TREE,ENIGMA之前以最快的速度选择好的位置放出ULT,然后DP的Carrion Swarm,PUGNA的Nether Blast,QOP的Sonic Wave AND Scream of Pain ,SK的Epicenter,LICH的Chain Frost,Venomancer的Poison Nova等等就跟着放吧
如果你有了RO,那么等你ULT放出之后,敌人别抛向空中的时候, 你就需要使用RO,然后当晕结束后,再第一时间再次ULT,请记住,你的ULT就是抢先用的
至于比较相克的英雄
其实没啥英雄克TH的,但会消魔,抽魔的英雄实在是烦
这里还有几点:
1,第1招的技巧,其实上面已经说了,可很多新手还是喜欢把他当成BH的TOSS来用,那样GUSH的减防和减速就体现不出来了
2,在装备了BATTLEFURY后,他的攻击形态会变成次次都转身,也就是打出被动的样子,但实际上还是只有20%的几率,并不推荐此物品
3,海妖外壳 (Kraken Shell)很看RP的,运气不好的时候,很久也不会抵消负面状态,想靠这招,无视VIPER,VENOMANCER,DOOM的ULT,并不是每次都奏效的
4,不对的希望补充。。。
5,REP暂无
OVER。。。
一拳超人最强之男阵容怎么搭配
一拳超人最强之男是最近由动漫改编的一款角色扮演游戏,在对战的过程里阵容搭配是非常重要的,但很多小伙伴们都不知道要怎么选择?那么下面小编就与玩家们分享下关于攻略,玩家们一起来看看吧。
阵容搭配
回血流阵容搭配
蚊女+盔甲大猩猩+微笑侠
本期我们来介绍一个走防御和恢复的回血流。回血流主要强调自身和队友的恢复以及减伤,通过打消耗来取得对战的胜利。
主要阵容角色有:
蚊女+盔甲大猩猩+微笑侠
下面先来看看主要角色的技能吧!
蚊女
01
利爪重击:对单体目标2连击造成100%攻击的伤害
狂蚊盛宴:对主目标周围3连击造成120%攻击力的伤害,并吸取本次攻击伤害的50%来治疗自己
蚊虫支配(被动):每次回复生命值后,会治疗周围队友蚊女回复量的50%
夺血之力(核心技能):己方角色行动后会恢复该角色自身血量上限10%的生命(高级效果)
微笑侠
02
剑玉击:对单体目标造成100%攻击力的伤害
暴走世界:对整排每名敌人5连击造成120%攻击力的伤害,并回复自身生命值上限10%的血量,每击中1名崩坏状态的角色,恢复的生命值就多加1层
微笑力量(被动):微笑侠在场时,每当自身恢复生命值时都会为同列队友恢复等量的生命值
盔甲大猩猩
03
腕甲横扫:对单体目标造成80%攻击力的伤害,并有100%概率触发伤害护盾,吸收自身10%生命上限的伤害
巨力锤击:对主目标周围造成120%攻击力的伤害
进化装甲(被动):盔甲大猩猩受到伤害时,每个存活的队友都会使其自身受伤减少6%
从技能上可以看出,蚊女与微笑侠都可以通过各自的攻击触发相应的被动和核心技能,达到全员回血的效果,另一方面全员血量稳定又给盔甲大猩猩提供了高额的减伤,从而达到在高伤害的情况下通过消耗来取得对战胜利。
本次的阵容推荐是否合你的心意呢?
一拳超人最强之男|
好了,关于“生命盔甲阵容搭配图解”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“生命盔甲阵容搭配图解”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。