在当今这个日新月异的时代,始计战法阵容搭配也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于始计战法阵容搭配的今日更新,以期为大家带来新的启示。
配置方法如下:
1、武将搭配:夏侯渊+荀彧+曹操。
2、夏侯渊战法推荐:一骑当千+折戟强攻。
3、荀彧战法推荐:始计+利兵谋胜。
4、曹操战法推荐:一夫当关+无心恋战。
《率土之滨》关银屏武将阵容搭配攻略
推荐阵容
前锋:孙权始计/垒实迎击+浑水摸鱼。
中军:张机三军之众+重整旗鼓。
大营:关银屏?一骑当千+击势。
战法分析:
三军之众属于高爆发型恢复战法,4段恢复一共有151%×4=604%的恢复量,利用孙权的规避效果可以充分恢复整队兵力。
始计、垒实迎击属于辅助战法,帮助孙权免疫控制效果或者移除不良状态,使得孙权有比较好的环境释放浑水摸鱼,从而控制敌军,减少战损。
始计拥有减伤效果,以及加强我军大营输出能力,但不足之处是需要受到伤害后才可以进入“洞察”状态,并且只有前四回合。
垒实迎击每回合拥有50%几率的援护效果,受到普通攻击时就有50%几率移除由主动战法、追击战法带来的“负面效果”,同时还有50%几率进入规避状态,免疫下一次伤害,50%几率能恢复自身一定兵力。
该战法比较克制菜刀队,触发率高的话可以达到八回合的援护效果和自身恢复兵力的效果,并且进入规避状态。上限收益比较高,但同时需要注意,触发率较低时,收益下限也比较高。
扩展资料:
关银屏以无法普攻为代价,100%几率的物理伤害强化和2目标的战法伤害。纯战法武将,自月英连砍几刀之后,成功霸占蜀国一姐的位置,在蜀步中担当主力输出位置。主动战法伤害稳定,提升战法效果可以配合一骑当千打出很高的伤害,当然,即使是枪阵,闪击等战法也有不错的输出表现。
有人说这个伤害加成的数值并不如夏侯,当然,夏侯是一骑最大受益者,但是关银屏每回合稳定的伤害,也是不容忽视的厉害之处,再说,蜀步在攻坚上的稳定性,远比魏骑厉害些。当然关银屏也是有弱点的,由于是主动战法,所以惧怕反计、贾诩,搭配上建议刘备蜀黍还是要的。
率土之滨新战法始计好用吗?始计怎么搭配比较厉害
率土之滨最新版攻略大全,始计是最新的一个辅助型的战法,很多老铁都不太了解这个技能到底是在什么地方有用,这里来跟各位深度解析一下。
有效距离:实际攻击距离4,中军佩戴可以攻击敌方大营
作用目标:自己一人,敌军单体
伤害率:满级90%
伤害类型:指挥类伤害,前三回合自身行动前发动
特殊效果:自身受到伤害后进入洞察状态
深度解读:一个完全重做的新技能,对比旧版始计而言,伤害被削弱到一个可有可无的境地,持续时间也从原本的八回合(不被控制的情况下)变为三回合,但是将原本的主动技能改为指挥类技能,稳定性有了一定的提升。
新版战法继承了老版本的一些特性:
首先是必须要受到伤害才能进入洞察状态,也就是说如果受到浑水摸鱼等技能的控制是无法触发洞察效果的,是否会存在旧版?洞察与混乱同时存在?的情况还有待观察;
其次是因为必须要先受伤害才能洞察,导致高速武将佩戴时往往很难发挥洞察的效果,这也是去除先手效果原因之一;
最后是洞察问题,洞察效果持续到每回合结束而非下次行动前,很难保证洞察效果的连续性。
同时,相较于旧版战法,新版始计将原本的?受到伤害进入洞察?改为了?受到攻击伤害进入洞察?,新版的始计无法免疫落雷、迷阵带来的控制效果,受到策略伤害后无法进入洞察状态。
新版技能的输出模式:
对于法系输出武将来说,单回合的洞察意义较小,因为法系技能往往需要准备一个回合,一旦第二回合洞察没接上,就会前功尽弃。
新版技能的伤害率低,受谋略影响导致物理系武将很难使用。伤害与不攻是同一输出模式,输出目标不固定,伤害受兵力和加成等因素的影响,可以说伤害部分已经仅仅算是一个添头而已。
由于洞察效果改为受策略伤害洞察,在面对物理系队伍时无法触发洞察效果。
那么新版始计有没有优势呢?答案是有的。
新版始计给慢速武将佩戴,可以取得与空城类似的效果,使技能的实际效果达到四回合(伤害还是只有三次)。
保证了战斗最重要的前三回合(四回合)能够相对稳定的触发技能效果。
虽然伤害上限大幅降低,但是稳定性有所提升,作为一个辅助型技能可以为队伍提供一定的输出已经算是意外之喜了。
将始计从仅适应前锋位置的战法,解放到中军也可以佩戴。
综合结论:改版的始计改变的不单是战法强度,更准确来说始计是从一个偏向于输出的战法,变成了一个更偏向辅助类战法。对于武将来说,更适合慢速、瞬发战法型、控制战法型武将佩戴。
率土之滨始计浑水阵容搭配
阵容搭配:关银屏+张机+孙权,关银屏战法推荐:一骑当千+击势,张机战法推荐:利兵谋胜+三军之众,孙权战法推荐:始计+浑水摸鱼阵容搭配:陆抗+张机+皇甫嵩,陆抗战法推荐:三军之众+鼎足江东,张机战法推荐:反间+绝水,皇甫嵩战法推荐:健足不怠+垒石迎击
版嘟嘟替代战法有哪些
1、缺陆逊,可以用四星的陆逊代替,也就是说大营周瑜—中军吕蒙—前锋陆逊,这一队正好把大营的陆逊调到了前锋,这么做主要还是适配改版后的始计战法,符合速度,高谋略的要求,这一队的输出力惊人,通过始计来配合陆逊的浑水摸鱼起到控制作用。
2、缺周瑜,这个时候我们可以用孙权来代替周瑜,孙权携带浑水摸鱼以及神兵天降,也就是前锋吕蒙—中军孙权—大营陆逊,这个还是有嘟嘟队基因的,主要还是孙权可以清除负面效果,孙权需要转长弓来保持先手,同时孙权的加点没有红星的情况下务必加谋略,有红星的情况下可以选择加速度来保持孙权的速度。
3、缺吕蒙,可以用孙权代替,孙权有先天性的速度优势,所以携带疾风迅雷和反击之策,阵容就是前锋孙权—中军周瑜—大营陆逊,这套搭配还是非常nice的,孙权写的的疾风迅雷保证先手的控制能力,带反计之策限制法系骑兵输出,但是浑水摸鱼和孙权的基本战法九锡黄龙,可以保证遇到物理类的爆发队伍时,当然不能说碾压也是可以碰一碰的。
率土之滨魏之智战法 高爆发魏之智阵容推荐
率土之滨 魏之智组合作为各大赛季战场上的常客,表现出彩,一直以来备受主公们的青睐。在始计战法改动前,队内荀攸需要带合众+形兵之极,属性全点防御,来增加生存能力,虽然队伍整体输出有所削弱,但适用范围很广。
然而在?群雄讨董?玩法下,我经常需要面对兵力劣势的情况,原本的伤害自然也无法满足现状。于是,我突发奇想,组建了一支纯输出的高爆发魏之智,没想到效果异常强大,下面分享给大家。
战报分享:
在分享搭配之前,先看一些战报:
从战报我们可以看出,本队无论面对什么队伍,都能有一战之力。甚至面对七级城皮,可以直接打穿,伤害相当恐怖。
战法搭配:
荀彧:楚歌四起/十面埋伏/猎敌之锋/风声鹤唳
(四个战法均可,优先选择输出最高的两个)
郭嘉:伐谋+极火佐攻
荀攸:始计+形兵之极
郭嘉佩戴伐谋和极火佐攻,主要是为了给荀彧的后续输出提供铺垫。需要注意的是,由于在形兵之极的伤害加成下,第二个技能栏放极火佐攻收益更加高,且考虑到伐谋减谋略,谋略低受到谋略伤害越高,因此伐谋放在第一个技能栏。
思路分析:
也许有人会问,伐谋在面板上单体输出比荀彧高,但为什么在一系列的加成下,实际荀彧主技能对单体的伤害比伐谋高出很多?
原因很简单,荀攸佩戴的始计就是重点。始计是每回合发动,也就说受到郭嘉的主技能加成后,始计不仅能给荀彧伤害加成,还能有效提供减伤效果。
下图是荀攸在正常状态下和在受到增益状态下的战报对比。
当然,荀攸有可能因为被暴走,战法效果施加给对面,或者被混乱而放不出战法。但因有始计的洞察效果在,这种几率也随之变小。
从战法我们可以看到,本队的搭配核心就是使荀彧输出最大化。始计和郭嘉主技能的加成,极火佐攻以及伐谋的减谋略效果,都是为了追求荀彧的爆炸输出。
实战分析:
我接下来用一个实战案例,来讲解一下伤害加成对比。
第一张图是马超受到了郭嘉的伐谋,谋略直接降低为0,然后曹纯受到荀彧主技能的伤害。
接下来郭嘉的伐谋命中曹纯,曹纯谋略属性降低。而曹纯受到的伤害相比上回合也多出600多,相比前一回合,在多了极火佐攻的增益后,马超也只增加了500多的战损。
这回合极火佐攻和伐谋加成都消失后,马超受到的伤害瞬间少了1300。预计所有加成都在的情况下,马超可以受到4000+伤害,敌军全队单回合受到20000+伤害也是极有可能的。
总结:
综合来看,纯输出的魏之智堪比一支利剑,特别是在?群雄讨董?玩法下,这套阵容搭配可以有效应对兵力上的不足,给予对方重创。
好了,今天关于始计战法阵容搭配就到这里了。希望大家对始计战法阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题始计战法阵容搭配的解答可以帮助到大家。