永恒风暴级阵容搭配

2024-09-21 12:54 77点热度 0人点赞

在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于永恒风暴级阵容搭配的问题。关于永恒风暴级阵容搭配的讨论,我们正式开始。

永恒风暴级阵容搭配插图

光明之翼是 一个有着灵活位移和巨大治疗量的辅助。她和其他辅助的不同之处在于——她能做到的不仅仅是治疗,还能提供护盾,减伤,集火,机动性强。她能远程支援队友 ——甚至于如果你选用特定天赋还能增强这个技能的效率。她擅长分推并在队友需要时提供保护。玩这个英雄你不会觉得无聊——要么你能通过观察小地图帮助队友 免死于对面的2人埋伏,或者在战场上闪现保护并治疗你的队友。

加强护盾构筑的优点:

强大的机动性和全图支援能力。这点在游戏前期至关重要。

拥有和塔萨达尔一样针对隐身英雄的能力同时还能辅助。

难以被针对的为队友提供护盾的能力。

护盾经常能使队友免于一死。

加强护盾构筑的缺点:

应对AOE能力不足。

需要频繁给队友提供护盾。

在没能先手提供护盾的时候很难在混战中治疗到队友。

Z技能的释放要合理而且需要调整位置来搭配1级天赋。

你的治疗是主动的。在团战中需要选择是去给队友护盾还是变形对面的伤害源。

加强治疗构筑的优点:

被动很强。你可以专注于合理运用技能。

更“安全”的构筑。除非你闪现治疗队友,其他情况下你可以在混战范围外治疗到你的队友。

适用性强。比加强护盾适用性更广而且1级和7级天赋有更多选择。

能针对对面的消耗型英雄,因为你的被动能把血线抬上来。

加强治疗构筑的缺点:

和旧版本一样,面对爆发型英雄如吉安娜和凯尔萨斯有些软弱。

不太适合配合一些近刺如屠夫和伊利丹。

机动性相对弱,大地图上优势难以体现,远程支援能力较弱。

天赋解析

1级天赋:

推荐天赋:

如果想加强治疗,就选雾卷而来(增加被动的范围33.3%)。这可以使你待在队伍后方并有能力治疗到总是冲出去的队友如屠夫、伊利丹和阿努巴拉克。我认为超级变换(每当你使用抚慰之雾治疗一名英雄,相位变换的冷却时间降低 2)是另一个T1天赋选择。基本上如果你一直和5个受伤的队友在一起,每4秒大约能减少10 秒的冷却时间。每16秒Z技能的CD就好了,这还不算技能的自然CD。这就意味着,如果你的队伍中有多个团战型英雄,就选雾卷而来天赋。然而,如果你对你释放Z技能有信心,就选超级变换,尤其是在你用闪现治疗进入阵型中治疗队友时。

其他天赋:

奥术精准(范围内部伤害提高 33%)之前版本提高50%。选这个天赋依然没有意义,除非你想制造大量伤害(顺便一提,依然没什么卵用,她的伤害已经被显著削弱了)。至于贿赂(消灭敌方小兵可以叠加贿赂效果,消耗 20 层可以立即击败一个雇佣兵,对魔像无效。最大堆叠 50 )。曾经这是光明之翼必点的天赋。之前版本不是点这个就是点无人侦察机。然而,这个版本贿赂似乎没什么用了。雾卷而来和超级变换比这个天赋实用更多。在永恒战场这张地图上这个天赋显得更加没用,因为你不能马上占据任何雇佣兵。攻城巨人被替换成了三个大汉,基本上贿赂毫无意义。

4级天赋:

推荐天赋:

疯狂妖精(当抚慰之雾治疗一名带有妖精之尘效果的队友,将会在 4 秒内额外治疗他们 40 (+10 每级) 点)是这一级的必点天赋。这个天赋适合一个完整的标准阵容。光明之翼需要主动治疗——而这个天赋在特质抚慰之雾(光明之翼每 5 秒对附近的友军治疗 45 (+9 每级) 生命值)的影响下能给予队友额外的治疗。基本上这个天赋替换了防护盾,是这一级的最佳天赋。躲 猫猫(对一名队友使用相位变换将获得一大片区域的视野并显示隐形单位,持续 6 秒)是个很好的天赋。相当于光明之翼的千里眼。与塔萨达尔的D技能先知不同的是,它只是在Z技能目标位置画了个符文并提供附近的视野,并不随着光明之翼或 者队友而移动。基本上我推荐这个天赋只是在诅咒谷或天空殿而且对面有隐形英雄的时候。这可以防止被抓。并且,配合一级的减Z的CD的天赋差不多每16秒就 有一次“千里眼”。

其他天赋:

奥术弹幕(奥术闪耀的施法距离提高 50%)让光明之翼有了远程消耗的能力。但这个天赋并不想看上去那么好(其实我的意思是渣极了)。光明之翼没有远程消耗的必要。她可以很简单的飞进去,攻击敌人后再闪现出来。如果有围绕翡翠之风主打伤害的构筑,这个天赋也许会有用。不 稳异能(变形术效果结束时,对目标和附近所有敌人造成 60 (+10 每级) 点伤害)把变形术以前的伤害整合到了一个天赋里。之前版本变形术是自带伤害的,但这个版本的变形术自带了减速但移除了伤害。尽管如此,治疗永远优先于伤 害。这个天赋提供的伤害很少,我不认为应该选择这个天赋。

7级天赋:

推荐天赋:

迷雾精灵(每次你施放基本技能,抚慰之雾的冷却时间降低 1 秒)是恢复之雨的替换天赋。个人不喜欢这个天赋,之前我也不喜欢恢复之雨,它增加了光明之翼的主动治疗能力,而精灵龙是个纯粹的被动治疗者,然而这个技能还算可以接受。相位护盾(完成传送后,相位变换目标将获得 250(+50 每级) 点护盾,持续 20 秒)是个很好的天赋。之前版本中,这在13级的天赋中而且仅持续3秒。然而,这个版本移到了7级而且持续时间增长到20秒。基本上,这相当于一个16秒 CD的塔萨达尔Q技能级别的护盾(如果你1级选择超级变换天赋的话)。这是个很强的技能,如果要加强护盾构筑的话这是必点天赋。对于伊利丹、屠夫和阿努巴拉克这些英雄,这个技能使他们可以在护盾的保护下冲进对方的后排。如果对方想等待护盾消失,他们早就挂了。净化(激活后移除目标身上的所有沉默、昏迷、定身和减速效果,并使其在随后的 1 秒内免疫这些效果)也是这一级里很有用的天赋。如果你的对方有鱼人、屠夫或者其他有大招能困住己方队友的英雄,那就选择净化吧。它能救人的同时反手打败那些严重依赖集火的队伍。

10级天赋:

这里没啥可说的。

闪烁治疗(传送至附近盟友身边,为其恢复 125 (+17 每级) 生命值。可以保存 2 层充能)是最佳选择。这总是必选大招除非你的队伍有4个冲脸或其他情况。这个大招有着无与伦比的机动性。它可以帮你逃跑,而且能提供巨大的治疗量。这是个 很好的大招,用它来走位。所以基本上绝大多数情况选择这个大招。翡翠之风(制造一股不断扩张的能量新星,对敌人造成 130 (+30 每级) 点伤害,并将其推开)在你的队伍缺少脱离战场的能力或者有太多冲脸英雄(你闪进去可不安全)的情况下还不错。然而与这个版本能提供大量治疗的闪烁治疗相比,依靠刮风就没什么意义了。翡翠之风被削弱了不少(失去眩晕效果),依然可以用,只是没之前那么厉害了。

13级天赋:

推荐天赋:

保护之尘(妖精之尘现在降低 50% 受到的技能伤害)在之前版本是1级天赋而且没人用。现在50%的技能伤害减免相当于一个法术护盾。配合16级的弹射之尘,可以保护你的队伍于凯尔萨斯烈焰风暴的巨大伤害。多数时间点这个天赋,但面对对面是普攻流有些无力。寒冰屏障(激活后,使自身在原地静止并无敌,持续 3 秒)对抗很多针对你的普攻爆发型英雄如泽拉图很管用。当然,这个天赋在很多情况下可选。但最好你的队伍能在你冰箱结束时帮助你脱困。

其他天赋:

妖精加速(妖精之尘现在给予 50% 的额外移动速度,在 1.5 内衰减至 20%)这个天赋还可以。相当于疾跑的替换天赋,说实话,如果对面有能对你制造持续伤害的英雄就选它,但保护之尘总是更好的选择。你可以直接用闪现逃跑,但如果你想帮队友逃跑,你可以给队友个E然后羊掉对面。粘性闪耀(使目标移动速度降低 40% ,持续 2 秒)在之前版本不会选,在这个版本依然不会选。减速效果几乎看不出来而且其他英雄能做的比这更好。如果你需要减速,变形术已经能减速了。我很讨厌这个天 赋,即使是伤害构筑的天赋里也不怎么样,因为你无法减速对手后爆发杀死他。

16级天赋:

这一级多天赋可选。

强效变形术(变形术的持续时间提高 1 秒)是个可行的天赋。如果你的队友中有萨尔、伊利丹、泽拉图或者屠夫这些英雄而你只需要控制住对方,那就选择这个天赋。它把变形术的时间延长到了2.5 秒,比之前版本的多了0.5秒。对抗依靠平A持续输出的英雄很有效,尤其是你没选保护之尘的情况下。渺小变形(被变形的目标受到的伤害提高 25%)跟之前版本一样——使你的敌人获得易伤。当你的队友中有能对敌方后排造成爆发输出的英雄如泽拉图或凯尔萨斯这样能远程消耗的英雄的时候选择它。当 所有技能伤害有25%加成的时候,杀掉敌方英雄需要的爆发量要少很多。这是个可选天赋。其实如果你们的伤害来源是持续输出,也没什么不同。弹射之尘(妖精之尘在击中队友时会跳向附近的另一个队友)我在13级天赋中提到过。我不确定弹射的目标怎么选择(可能是距离近的获得),但在脑袋上有一个绿叶的标志,就像丽丽的Q技能。你可以配合保护之尘减少烈焰风暴或者其他爆发法术的伤害。强化专注(当你的生命值高于 80% 时,基本技能的冷却速度加快 50%)这个天赋选择我不是很确定。配合迷雾精灵也许不错,因为基本技能的冷却更快了,但就如我之前所说,光明之翼不是个主动治疗英雄。也许配合迷雾精灵是个好选择,但我还没尝试。

20级天赋:

龙洞再现(闪烁治疗可以在 2 秒内对不同目标施放第二次而不消耗使用次数)是大招闪烁治疗的强化。这使闪现治疗的次数提高到了4次。我觉得这配合冲脸的阵容配置更好,你可以闪现治疗冲 脸的英雄后再闪现回来而不浪费次数。(根据Hotslogs这是所有联赛里胜率最高的天赋选择。活力之雾是大师组胜率最高的天赋)活力之雾(使用抚慰之雾治疗其他英雄会使下一次抚慰之雾对他们的治疗效果提高 25% ,持续 6 秒。可叠加 )是在你的队友有很多远程英雄时可以选择以堆叠被动。基本上,你需要有英雄在你身边,所以配合冲脸就不用想了。如果之前点了特质的范围,这就是持续治疗的最佳天赋。风暴护盾(激活后给附近所有友方英雄施加护盾,数值相当于其最大生命值的 20% ,持续 3 秒)一直都很好用。当你的阵容中有冲脸和远程英雄混合时,你可以闪进去,开个盾,再闪出来。时光回溯(激活后使你的基本技能的冷却时间立即重置)是当你在16级选择了强效变形术和渺小变形后很有用的天赋。或者你在16级和7级分别选了强化专注和迷雾精灵。通过时光回溯,你可以主动激活更多的治疗量,或者防止对被对面近战刺客跳进来杀死的同时有足够时间让你的队友反杀他们。在

强效变形术的支持下能有最多5秒的沉默控制。总结:光 明之翼现在有了更多的天赋选择。选择最适合你的队伍而且最针对敌方队伍的天赋而不要每次都固定。当你能沉默屠夫或者泽拉图5秒钟,或者保护队友免于凯尔萨 斯的伤害时你就发挥了最大的效用。你可以净化被鱼人困住的队友或者在合适的时间给队友一个大护盾保护他们。祝你好运并享受游戏的快乐,朋友!

云顶小法阵容和出装是什么?

一、阵容搭配

战争之影-赫卡里姆、魔蛇之拥-卡西奥佩娅、仙灵女巫-璐璐、魂锁典狱长-锤石、唤潮鲛姬-娜美、邪恶小法师-维迦、风暴之怒-迦娜。

二、出装推荐

邪恶小法师-维迦:蓝霸符(女神之泪+女神之泪)、海克斯科技枪(暴风大剑+无用大棒)、水银(拳套+负极斗篷)

小法师维迦的装备依然是三件套,最需要保证的是蓝霸符或朔极之矛,以及海克斯科技枪,第三件除了水银之外,还可以选择棘刺背心或巨龙之爪,强烈建议棘刺背心,

泰隆必备无尽,莫甘娜和阿狸必备珠光护手,一个棘刺背心能降低较多的伤害。

扩展资料:

核心英雄及装备推荐:

战争之影-赫卡里姆:板甲(锁子甲+魔抗)、日炎(腰带+锁子甲)、龙牙(魔抗+魔抗)

雪人骑士-努努:科技枪(大棒+大剑)狂徒(腰带+腰带)、泰坦(反曲弓+锁子甲)

这套只需要七人口就可以成型的羁绊是十分强势的,如果没有莉莉娅可以用娜美来替代,小法的科技枪是必备装备,人马在后期可以搭配上四重装羁绊,坦度配上装备与永恒之森的羁绊会是最坚挺的前排。

星际传奇VR训练营60层过关方法

在 星际传奇 中,随着游戏进程的向后推进,已经有许多玩家开始逐步向80级迈进。等级提升后,将可以挑战更具难度的关卡。在VR训练营中,玩家到达76级后将可以挑战第60层,在该层将会面对由加强版的毒蛙、烈火和剧毒之牙所组成的BOSS组合。在这里,我将为大家介绍一下VR60层的过关技巧。

VR训练营60层过关方法:

首先在阵容搭配上,由于本关地形特点为不回复怒气,因此十分有必要带一名能帮助回复怒气的英雄,如永恒梦魇、悲怆猎手等。其次,由于毒蛙和剧毒之牙都有着极高的生命恢复,一名能够减少治疗量的英雄也是必须的,如剧毒之牙、赏金猎人等。在输出方面,首推高爆发型英雄,如风暴领主、暗影之刃、悲怆猎手、狂热信徒等。

三名BOSS需要按照顺序击杀,依次为毒蛙?剧毒之牙?烈火。

由于阵容中剧毒之牙的减回复效果,毒蛙的自动回血基本处于无效状态。因此在三名BOSS中是最为脆弱的。而剧毒之牙由于大招的存在,还是非常难以搞定的。烈火被击杀后会自爆,因此需要在最后击杀,避免战斗过程中突然大量掉血。

炉石传说酒馆战棋攻略2022炉石传说最新酒馆战棋排行榜

炉石传说酒馆战棋模式一直都很受玩家的欢迎,2021年最新的酒馆战棋攻略小编会分享在下面,还会有酒馆战棋的最新英雄排行榜,想要了解酒馆战棋更多玩法的玩家,都能参与到本次攻略的讨论中,一起探索新玩法。

炉石传说酒馆战棋攻略2021

第一回合

对于英雄的选择,看个人对于角色的理解能力去选择。每个角色都有适合的强势套路,对于新手来说,推荐选择能够给buff的角色。虽然发展的方向固定了,但是同时也让新手少了一些难以抉择的棋子。

开局三费优先选取这些所谓的理财怪(老虎和鱼人),三费的棋子卖掉还能返还两费,比其他棋子多一,对于后期会很舒服。如果没有理财怪就选取身材(攻击/血量)较好的棋子。

第二回合

忘记截图了刷出来了一个对子,也就是两个一样的随从,本来是不该拿的,因为有理财怪的存在,拿了一个之后冻结了随从。这个回合应该选择升级酒馆后续才会更加舒服。

第三回合

拿掉另一个随从的同时刷出来了一个理财怪,顺便买点一个衍生物升级一下酒馆。现在阵容不强也不弱,强度中等。

第四回合

拿掉一个理财怪和亡语随从,现在场上有六个随从,很强的阵容了。场上三个理财怪的存在让我有三个可以随意使用的铸币,很舒服。

第五回合

升级酒馆需要四费,然后拿掉一个瘟疫鼠群,同样是具有亡语的随从。刚好用完。现在场上有大量的亡语随从,可以考虑走套娃流,把亡语的作用发挥的最大。

第六回合

刷出两个瘟疫鼠群,升级拿一张四星卡树人,增加一些伤害。同时又拿走一个亡语随从,凑成一个对子。

第七回合

利用托奇的技能刷新一波商店稳定出一个五星,但并不是我们需要的。亡语随从和磁力随从锁一下。下回合拿走。

第八回合

顺利的拿到核心卡男爵,顺带把磁力随从buff到亡语怪身上增加输出空间。

第九回合

升级酒馆顺带用技能刷新一波商店,没有合适的。

第十回合

很幸运的轮空了。同时在之前补充了一个六星亡语随从和另一个男爵。

第十一回合和第十二回合

失误了一波,想着增加一个男爵使得输出更加稳定,结果还不如增加一个套娃。

最终获得第二名,稳定上了一波分。用一首打油诗总结一下

无脑上分真是香,选择英雄不用慌。

新手运营放一旁,继续听着我来讲。

开局理财作用强,第二回合升级忙。

接着开始找方向,野兽恶魔机械强。

嘲讽圣盾前排抗,没有前排输出凉。

酒馆战棋英雄排行

===T0===

奈法利安:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,对所有敌方随从造成1点伤害

圣盾乃酒馆战旗中对战时的大敌。奈法利安英雄技能意味着无论是在前期还是后期,都可以低耗一开场就将对手圣盾完全无效化。考虑到后期的强大破坏力,这个技能即使不是*强也是能选的英雄中数一数二的技能。

===T1===

炎魔之王拉格纳罗斯:主动,2铸币,在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成8点伤害

考虑到后期茫茫多的圣盾和高血随从,这个英雄技能表现更像是奈法利安的高费弱化版。但如果你的信仰够深,能够两炮直接解决掉对面的关键随从,这个技能就是对局中的明显胜负手。

瓦托格尔女王:主动,1铸币,随机使一个友方机械,恶魔,鱼人和野兽获得+1生命值

瓦托格尔女王*是酒馆中相当强的一个英雄。酒馆战棋中血量相当重要,特别是在后期的对局中,这就很有可能造成两方随从数量的差异。在使用英雄技能的时候可以buff一两个种族的随从再加上融合怪这个万金油,不断累加的血量能带来长远的收益。虽然高血量的生物在剧毒面前完全没用,但在对局中剧毒随从并不是随处可见。

巫妖王:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,使你*右边的随从获得复生

巫妖王的技能能确保你的关键随从在场上多一条命,给圣盾和亡语随从更是物超所值。虽然不能完全左右对局,但是给随从复生是一个非常稳定的技能。

米尔菲丝·法力风暴:被动,鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1

这个技能在早期相当强力,而后期就显得弱了不少。不过机械流作为当今相当强的打法,一个永久的正向buff配合机械的磁力特效,米尔菲丝·法力风暴总体上看是一个比较强的英雄。

挂机的阿凯:被动,跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3或等级4的随从

高风险带来高回报。虽然丢失了前两个回合,但换回了从第三回合开始相当强的场面。虽然两个随从可能不成体系,但前两个回合对手也只有等级1的随从,这可以让你从一个相当强力的起跑线出发并将钱用于继续升级酒馆。这个技能的缺点在于没有更长远的后期收益,不过前期的雪球优势或许也为你最终的胜利提供一臂之力,在实战中这个英雄有这不错的表现。

===T2===

堕落的乔治:主动,4铸币,使一个友方随从获得圣盾

一个定位相当后期的英雄技能。在初期阶段这个技能毫无作用,而在后期给随从圣盾这个效果强度爆表,只要不是碰上那个强大的奈法利安作为对手。虽然技能十分强力,但考虑到费用过高而且启动速度较慢,这个英雄还是没法进入T1的行列。

帕奇维克:被动,初始生命值为60点,而非40点

单从纸面上看相当强力的一个英雄,但从实际上看有些过誉了。多出来的血量能够让你在前期以血量代价换取酒馆等级。但如果之后的随从无法跟上,你的对手在更好的英雄技能加持下实力完全碾压时,之后多余的血量就毫无作用。它能在你劣势的时候多拖一会,让你有机会去寻找更好的随从稳住场面,但无法弥补技能效果带来的劣势。

海盗帕奇斯:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成3点伤害

奈法利安和炎魔之王拉格纳罗斯的下位替代。相比大螺丝更加低费意味着能在前期更方便使用,但它后期的作用就有些微不足道了。如果你有机会选到奈法利安和炎魔之王拉格纳罗斯,那就千万别拿海盗帕奇斯。

沙德沃克:主动,2铸币,你在本回合中的下一个战吼将触发两次

搭配兔子和机械套这个技能的强度有些逆天,但也要冒着酒馆中找不到兔子的高风险。战吼随从一般都是用完就卖的一次性投资,花费2枚硬币的双倍战吼在其他时候也有一定作用,比如说配合像金刚刃牙兽这种能够大范围buff场面的随从。但从总体上看,现在的池子中能够完全发挥双倍战吼效果的随从并不算太多。

贸易大王加里维克斯:主动,1铸币,将一枚铸币置入你的手中

这个技能更倾向于运用策略并且获得长线收益。在很多时候花费1枚硬币刷新池子不如将硬币存起来,并让你有机会在后期看到关键随从时一掷千金。

疯狂金字塔:主动,1铸币,随机使一个友方随从获得+2生命值

正如前文所说,血量buff在这个游戏中有机会让你的随从换掉对面两个甚至更多随从。但这个技能是随机给随从加血,这在一定程度上降低了对这个英雄的评价。

老蓟皮:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,使你的随从获得“亡语:召唤一个1/1的鱼人

定位前期的鱼人流应该是现在游戏中*弱的打法之一了。这个英雄技能不能和对手拉开明显差距,并且过渡到后期也没有多少长线收益,很难帮助你赢下比赛。

伟大的阿卡扎曼扎拉克:主动,2铸币,发现一个奥秘。将其置入战场

从技能中找到冰箱救你一命或许就能帮你从地狱到天堂。而复制能够帮你免费达成三连。但考虑到这个技能很大的随机性,很难对它做出一个准确评价。

鼠王:被动,每当你购买一个恶魔(野兽/机械/鱼人),使其获得+1/+2。每回合切换购买随从类型。

Kripp使用这个英雄配合融合怪和多种族打法时表现得相当流畅,特别是再加上在酒馆中选到光牙执行者。现在对这种打法测试还比较少,因此不能很好对这个英雄做出评价,但看上去这个技能更偏向前期定位而且不是特别稳定,并不算一个特别好的英雄。

加拉克苏斯大王:主动,3铸币,使你的恶魔获得+1/+1

恶魔应该是这个游戏中的第二强种族。如果你是恶魔流,不同于野兽和机械,直到6星才有虚空领主这种亡语怪,所以身材至关重要。一次技能*高能总共获得+7/7的buff,但3枚硬币的成本有些高了,使得技能只能在后期使用,而且在恶魔流中像是灵魂杂耍者这类关键随从并不是恶魔,进一步限制了这个技能的功效。

普崔塞德教授:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,使你*左边的随从获得+10攻击力

这个游戏中血量远比攻击力来得重要的多。由于对局从左边*个开始发动攻击,这个技能在前中期能帮你换掉对面的重要随从,但后期对手嘲讽加圣盾的组合使得这个技能有些黯然失色。

===T3===

馆长:被动,开局时获得两个具有全部随从类型的1/1的融合怪

融合怪毫无疑问是这个游戏中*强单位,但这个1/1就只能带来开局收益而在长期实在是没什么用。并且*快在第三回合就可以开始在酒馆中拿更强力的融合怪了。

舞者达瑞尔:被动,在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的两个随从获得+1/+1

单看两个随从获得+1/+1效果而言相当强力,但又需要出售随从在前期就有些前后矛盾。MikeDonais(炉石设计师)评价说这是他*喜欢的英雄之一,但它需要很高的熟练度,因此并不推荐。

巫妖巴兹亚尔:主动,0铸币,受到3点伤害,将一枚铸币置入你的手中

能够让你快速起步并且像贸易大王加里维克斯一样从长期赚取策略收益。但是他的代价有些高了,除非你能快速拿到玛尔加尼斯避免进一步掉血。

永恒者托奇:主动,1铸币,刷新鲍勃的酒馆。最后一个随从的等级会更高

早期对局中比较合适,但它的技能完全随机性实在是不值得推荐。

调酒机器人:被动,提升酒馆等级所需的铸币减少(1)枚

还需要进一步观察,但看上去也是*差的英雄之一了。在实际中选它的人也非常少,或许它能带来一些收益,但它的影响实在太小,换句话说,不能在对局中发挥出什么主动的功效。

===T4===

穆克拉:被动,每当你出售一个野兽,将一张香蕉置入你的手中

同样是竞争*差英雄的候补。野兽流的表现也可以很不错,特别是在配合选到熊妈妈的情况下。但搭配野兽流的这个技能却没那么值,前期+1/1的buff不错但是没有那么多能出售的随从,而后期又有些相形见绌。

尤格-萨隆:主动,2铸币,随机从鲍勃的酒馆中雇用一个随从并使其获得+1/+1

有机会在前期滚起雪球,但随机选择随从不够稳定往往是浪费2枚硬币。

地下城堡3布拉格林群岛海图怎么获得

可以在20年后永恒焦土陷坑中的宝箱,获取地下城堡3布拉格林群岛海图,注意永恒焦土上面坑里有个箱子。

获取海图之后可以解锁霍雷伊群岛,霍雷伊群岛boss为混乱魔魇、混乱之影。

布拉格林群岛BOSS打法技巧:

1、思路一:不用奶,一刀一个奶不过来。晨星可以抗一刀,凯物理抗性高可以顶两刀。他们两死了以后,看着boss的读条,用火法和不灭轮流放技能,不灭开大不会死,只要这两个人能活到最后就赢了,多试几次。

2、思路二:物理阵容,千面,夜莺,晨星,晨光。永望2个奶,再随便带一个辅助控制英雄群宝,守林,暗鸦或者减治疗的枯萎都可以,这游戏是挂机养成的游戏,没有的英雄慢慢攒材料玩。

布拉格林群岛通关攻略:

1、地下城堡3魂之诗布拉格林群岛中最难处理的就是最后的boss,玩家需要搭配克制或者可以抗住伤害的阵容,第一种就是不灭风暴、晨星、源书、虐焰、蒙尘之剑、铸魔,这个阵容中关键就是晨星和凯不死就能胜利通关,如果是失败了,那也不用担心,多试几次,不灭开大抗住就行了。

2、另一个阵容思路是用物理阵容,搭配上2奶、辅助和控制系英雄,尽量让这个阵容有更好的容错率,这样在面对boss的时候可以有更多输出和存活的空间,阵容输出起来也更轻松一些,如果差一点通关可以多试几次,或者攒一攒材料提升一下自己的角色阵容也是一种办法。

噩梦来临阵容搭配

1.阵容搭配:劳拉+机甲霸王龙+剑魔+营地+月光圣骑+合金马。

2、阵容搭配:塔+合金马+武藏+暴雨水+战场天使+虫群之母。

3.阵容搭配:塔+怒心+合金马+战场天使+撒旦+回心将军。

4、阵容搭配:振荡弧+冥想者+虫群之母+暗夜魔女+战场天使+合金马。

5、阵容搭配:虫群之母+战场天使+蛇发女妖+合金马+冥想者+暗夜女巫

6、阵容搭配:振荡弧+冥想者+虫群之母+暗夜魔女+战场天使+霸王龙。

7、阵容搭配:风暴猎影+机甲霸王龙+合金马+冥想者+浪客少女+振荡电弧

8.阵容搭配:飞机+光明天使+马克之心+剑魔+霸王龙+巴吉大蛇。

9.最强阵容:虚空之女-凯瑟琳,放逐之影-阿尔瓦雷斯,电魂之龙-神龙,灵魂之神,永恒古树-法木,铃兰卢灵-尼科。

1.放逐之影-阿尔瓦雷斯:取代月凤凰的妖魂,强大的单刺能力,削弱无伤能力,可以成为前排英雄的好靶子。(关键属性推荐:暴击伤害,攻击,暴击。符文推荐:2件罪恶+4件武士。推荐神器:神光/闪耀护身符)

2.电魂之龙-屠龙者:换屠龙者属于屠龙者的上位换人,技能机制相同,效果更强。(关键属性推荐:暴击伤害,攻击,无伤。符文推荐:2件邪恶+4件天启/致命缺陷。推荐神器:圣光/闪耀护身符)。

3.火羽·黄生-菲尼克斯:改变黄越的恶魔精神,使用强大的爆炸来压制对手,并站在后排。(关键属性推荐:暴击伤害,攻击,暴击。符文推荐:2件邪恶+4件天启/致命缺陷。推荐神器:灵勇项链/光明护身符)

4.虚空之女——凯瑟琳:顶替龙血武姬,在一号位前排受伤,伤病承受能力和恢复能力都很强。被动叠加后,损伤还不错。(关键属性推荐:生命,无伤,护甲。符文推荐:2件进化+4件女妖。推荐神器:红日之魅/毁灭之魔瞳/灵吟项链)

5.灵魂之神-灵魂之神:替换环刃贵族。灵魂之神有强大的削弱对手的能力,可以用复活能力限制对手,有一定的控制手段(关键属性推荐:生命,护甲,无伤。符文推荐:2件进化+4件女妖。推荐神器:圣羽之翼/天使头环)

6.最后,阵容的构建更多的是靠自己手中英雄的培养。如果手中某个S,S+级别的英雄获得数量多,唤起程度高,也可以先作为主力,因为重置英雄时我们不会浪费金币,经验等物资,而装备和神器是可以替换的。那么你就可以全身心的投入,得到你想要的英雄,同时也可以有一定的战力保障。

云顶之弈9.22版本高费英雄排名

云顶之弈9.22版本中高费的英雄还是比较关键的,那么到底要怎么搭配阵容才能发挥优势呢?希望下面这篇云顶之弈9.22版本高费英雄排名能帮到大家。

三费棋子解析

暗裔剑魔——亚托克斯

前排技能输出型棋子,超高面板数据65攻击、0.7攻速,保证普攻数据华丽,700超高血量35护甲更是标准前排棋子。85蓝量,能让剑魔迅速放出第一个技能,且技能伤害群伤爆炸2星达到恐怖的500群伤。虽说缺少了S1版本法师羁绊的加持,但强大的光羁绊让剑魔如虎添翼,增加攻速后如砍瓜切菜,一个技能下去前排瞬间残血。

推荐装备:龙牙、科技刀、绿叉。

当前版本棋子评级:B+

沙漠皇帝——阿兹尔

远程召唤输出炮台,0.8的超高攻速,3射程攻击距离,让其能稳定在后排输出召唤,阿兹尔得技能就是其强大之处,召唤得沙兵,随阿兹尔攻击而攻击且伤害爆炸2星就有250的群体直线伤害,6S存在时间能打出0.8?6=4.8次攻击,沙兵可以造成最少1000伤害,一个二星技能造成1000得群体伤害恐怖恐怖。棋子可开发性极高。

推荐装备:羊刀(增加攻速)、青龙刀、青龙刀。

当前版本棋子评级:A

祖安狂人——蒙多医生

前排肉盾棋子。蒙多得面板数据不够优秀,亮点只有2处,1、750地超高血量,2、75/125得蓝量,但蒙多得技能群伤回血增益太过变态,8S的打不死得小强。是走剧毒和狂战士羁绊必拿前排,坦度超高。

推荐出装:狂徒、狂徒、龙牙(肉死人不偿命)。

当前版本棋子评级:B(随着狂战士的崛起可能会增加)

探险家——伊泽瑞尔

远程输出棋子,3射程,0.7攻速标准游侠棋子,但伊泽瑞尔最强得地方在于40蓝量,2星技能400补刀伤害(攻击生命值最低旗子),40蓝量让摩昂想起S1版本得卢锡安,卢登与40蓝量得搭配堪称完美。

推荐出装:卢登,卢登/炽天使,杀人剑。

当前版本棋子评级:B

永猎双子——千珏

远程输出炮台,三羁绊棋子,重做后得千珏,标准游侠面板,技能伤害中等,但技能效果逆天,减少治疗效果80%(半个红BUFF得效果),三羁绊更多得出场机会,特别是影得伤害加成,伤害成倍增长且35的蓝量更是获得极快的技能释放效率。

推荐出装:卢登,卢登/炽天使,杀人剑。

当前版本棋子评级:S-

深海泰坦——诺提勒斯

前排坦旗子。除5费7费卡外最高血量棋子,850得超高血量,40护甲守护神天赋,让其成为强势前排坦。技能单控最远敌方棋子,50/125可稳定控制后排输出4S(2星)。可开发度很高。

当前版本棋子评级:C+

永恒梦魇——魔腾

肉盾型刺客棋子,无蓝量棋子,60伤害和0.7得攻速在刺客中中上,但技能群伤回血,强势。如果能凑出钢铁羁绊会肉的一匹。

推荐出装:羊刀(叠攻速)饮血(增加回血收益),巨杀(技能触发攻击特效补伤害)。可开发度很高。

当前版本棋子评级:A-

元素女皇——奇亚娜

技能爆发型刺客,元素羁绊随元素格改变(地狱火、山脉、海洋、云霄),面板属性中庸;50/100蓝量是亮点,技能强势无匹,群控时间长,群伤伤害炸裂(2星500),简直就是后排杀手。

出装推荐:法爆流,或者正义之手+法强装。

当前版本棋子评级:A

亡灵战神——塞恩

前排坦AND爆炸输出,除5费7费卡外最高血量棋子,850得超高血量,其他面板属性中下,技能效果击飞,伤害爆炸(2星400),但与羁绊相互配合上战神之名名副其实,影羁绊增加伤害,狂战士增加普攻范围技能与双羁绊配合神一样得存在。推荐出装:肉装。

当前版本棋子评级:S-

战争女神:希维尔

远程输出棋子,面板属性在3费棋子中一般,但技能效果很不错,大家是否觉得技能与S1赛季得拉面师傅很相似那?只要攻速起来,输出绝地爆炸。来计算下无装备加持下1星开大后0.7×5S=3.5次攻击,我们算3次攻击每次攻击10次就是50×3×10=1500伤害。5秒1星棋子极限输出1500,可开发度极高。

推荐装备:功能装/3羊刀/3巨杀。

当前版本棋子评级:B+

众星之子——索拉卡

远程输出棋子,弱控棋子,面板属性中庸,蓝量60亮点,技能伤害中庸,但技能超级长时间阻止回蓝效果逆天。

由于秘术被开发度不够,导致当前版本棋子评级:C-

邪恶小法师——维迦

技能输出炮台(三星),小法在S1版本大家都有所了解,但S2小法比S1技能有所提升2星达到了600单体伤害。这让在不追三小法也有了上场得机会双重施法还是能秒人。推荐装备:回蓝装。

当前版本棋子评级:D

四费棋子解析

黑暗之女——安妮

后排肉盾旗棋子,召唤输出棋子,血量700优秀后排肉,本身输出能力低下,伤害45,但召唤兽伤害报表比小菊强太多了,提伯斯在场时安妮不能获得蓝量。提伯斯在召唤羁绊加持下又肉又有输出。推荐装备:防装或者不穿。

当前版本棋子评级:B

寒冰射手——艾希

远程输出棋子,寒冰技能得重做,让寒冰没有之前强势,对装备得要求更加苛刻,技能使得攻速提升,让艾希输出更加犀利。6游侠还是可以以其为核心打造阵容。

推荐装备:3巨杀/3电刀。

当前版本棋子评级:B

复仇焰魂——布兰德

魔法输出炮台。与S1赛季改变不大,面板属性在法师中优异,750血量可抗刺客1波输出,85蓝量技能释放速度稍慢,但如果触发法师羁绊双重施法技能伤害炸裂。

推荐装备:帽子/鬼书、炽天使、炽天使。

当前版本棋子评级:B+

风暴之怒——迦娜

群体治疗辅助,面板属性在4费中中下,蓝量50/125,作为一个后排,技能释放速度偏慢,云霄羁绊版本加强,而秘术羁绊是版本大热羁绊,4秘术克制所有技能流,自身技能强大无匹,只是释放节奏太慢,群奶30%(2星),群控。

推荐装备:肉装/回蓝装、法强装。

当前版本棋子评级:A

狂战士——奥拉夫

普攻近战输出炮台,强到爆炸得面板属性,70伤害与剑圣并列第三(5费)。并列第三,攻速0.85排行第三,面板属性严重超模;75得蓝量对于前排能在第一时间开出技能,技能增加攻速,2星无开大后攻速2.125/S,1秒两刀,并且最多50吸血%。最强大之处在于释放技能后奥拉夫免疫控制,棋子可开发度超高,目前版本奥拉夫阵容基本就是极毒狂或沙狂。

推荐装备:火炮(防假赛)、羊刀(增强攻速)、饮血/龙牙/绿叉。

当前版本棋子评级:S-

瘟疫之源——图奇

远程射手棋子,面板属性完虐寒冰,技能蓝量90释放后8S普攻变直线群伤(提升不大还是会射最近得敌人)增强普攻伤害。

推荐装备:飓风、红BUFF、沉默、巨杀等。

当前版本棋子评级:C+

牧魂人——约里克

前排肉、召唤输出棋子,面板属性优异,血量800抗揍能力一流,本身拥有强势得光元素羁绊。技能召唤得光之奴仆能从光羁绊收益。装备推荐肉装,冰心/冰拳。约里克有着强大的召唤能力和光羁绊的续航与攻速增强。

当前版本棋子评级:A+

熔岩巨兽——墨菲特

前排坦。800血量50护甲让墨菲特成为完美得前排坦,羁绊山羁绊是附送得(很难凑)守护神羁绊能让其肉得要命,50/150蓝量让第一次释放技能非常快,技能伤害效果一般,但群控击飞效果眩晕2秒,缺点有时候空大。

推荐装备:龙牙、绿叉、狂徒。

当前版本棋子评级:S-

虚空掠夺者——卡兹克

后排杀手,极限补刀专家,重做后得螳螂版本当前版本神级卡,本身面板属性优异75伤害、0.8攻速。技能暴击,技能伤害是法术+物理伤害,2星给个炽天使1次普攻一次技能,技能伤害200、物理伤害135,在暴击,强到爆炸。

推荐装备:青龙刀、无尽、饮血/科技刀/复活甲/绿叉。

当前版本棋子评级:S

五费、七费棋子解析

无极剑圣——易

近战暴力输出棋子,1.0攻速与70伤害保证普攻输出高效稳定,850的血量30护甲,让剑圣是能1星裸上得棋子,100/150得蓝量让作为前排得剑圣不到5S既能开出第一个技能;技能不可被选取状态并回30%最大生命值(不可选取状态可对比S1冰女),敌方棋子瞬间失去目标扰乱敌方棋子走。

技能增加1倍攻速,无装备1秒两刀持续6S1星剑圣技能6S伤害6*28(70+50)=1440(理论值,没考虑护甲魔抗减伤)。这是1星得剑圣6S无装备能造成得伤害,这伤害还是没有计算暗羁绊加成,和剑士增加攻击次数的数据,棋子可开发性极高。

推荐装备:正义之拳、绿叉、攻击装。

当前版本棋子评级:S

唤潮鲛姬——娜美

技能流控制棋子,娜美血量是5费中最低的——750血量,但对拥有4射程的远程输出完全够用,0.75的攻速配合蓝量50/125第一次释放技能还是很快。技能伤害不算高,但范围超大,群控击飞眩晕时间长,对己方技能范围内棋子增加攻击BUFF。搭配海洋羁绊全体回蓝,秘术羁绊更能让全体魔抗得到提升,缺点就是费用太高上2困难。推荐装备:回蓝装。

当前版本棋子评级:A

瓦罗兰之盾——塔里克

前排坦,850血量650护甲面板数据优异,守护神羁绊,又让其坦度提升巨大,如果能凑上4水晶羁绊,可在肉里排NO1。技能更是强势得群体免疫伤害。推荐装备:龙牙。

当前版本棋子评级:A(有水晶羁绊S)

影流之主——劫

召唤输出棋子(火影劫)。近战输出棋子(刺客平A劫),劫拥有版本最高伤害80,最高攻速1.0,5费标准血量850,面板属性极其出色。版本神卡之一,3羁绊棋子,雷霆,召唤,刺客,技能召唤分身,重点是分身继承装备并且还能召唤分身。当前玩家两种流派火影劫(光召/海法),和刺客劫靠装备继承平A输出。

推荐装备:青龙刀,青龙刀、变法师;复活甲、狂徒/救赎,青龙刀;火炮、羊刀、饮血。

当前版本棋子评级:S

炼金术士——辛吉德

移动自杀毒药桶,拥有最高血量1050,拥有第三高护甲50(第一是布隆和塔里克),贼肉。独特的技能和职业机制,让炼金成为放毒高手,没更新之前测试服有得2星炼金得天下的说法。

推荐装备:狂徒、鬼书、冰心/龙牙/地狱火残渣等。

当前版本棋子评级:S

光辉女郎——拉克丝

技能魔法炮台,版本唯一一张7费卡,共10张,元素可变(沙漠,山脉森林剧毒这4种不可变),职业是大元素使。

当你的备战区或战场区有1个[大元素使]时,将你商店中的所有其它[大元素使]的元素特质都转化成与该[大元素使]一样。[大元素使]天生具备的元素特质在激活羁绊加成时会被计算两次。拉克丝面板属性极其出色,属性碾压5费法系的娜美。

拉克丝的技能是终极闪光,引导一条射线,短暂延迟后射出,对路径上的敌人造成500(1星)群体伤害,单次技能如果至少击杀了一个敌人,自身回复50法力。元素羁绊可变让拉克丝成为凑羁绊得首选,技能伤害炸裂。2星带帽子可秒大部分2星棋子。

推荐装备:帽子/珠光炽天使炽天使(双炽天使无限技能)。

当前版本棋子评级:S

女枪炮100级毕业装备选择是什么?

女枪炮100级毕业装备选择是乾坤极电炮,其次是绝杀,无人生还。

原因乾坤极电炮在高伤搭配中一般略高于绝杀,无人生还。

女枪炮100级装备选择

第一套搭配。

防具方面:贫瘠沙漠的遗产的套装效果能够提升60点属强,而且有技能加成与霸体效果,但在被击5次时会掉伤害,因此伤害浮动较大。。

首饰方面:幸运三角同样能够提升77点全属强,而且单件属性加成优秀。

特殊装备方面:军神套耳环提升较高,且套装也能提高属性强化。

第二套搭配

防具方面:炙炎之盛宴3件套效果能够提升40点属强,而且有技能加成与加速效果。吞噬愤怒套装的神话上衣-灭世之怒为主要部件,单件效果优秀。鞋是次元旅行者套装的部件。

首饰和特殊装备方面:吞噬愤怒、黑魔法探求者、次元旅行者套装的部件各占一个部位。

炙炎之盛宴3件套(肩、腰、上衣)+吞噬愤怒套装+狂乱追随者套装(带神话手镯-狂乱之逆转宿命)+次元旅行者套装

第三套搭配

防具方面:炙炎之盛宴3件套效果能够提升40点属强,而且有技能加成与加速效果。下装是狂乱追随者套装的部件。鞋是次元旅行者套装的部件。

首饰和特殊装备方面:吞噬愤怒、狂乱追随者、次元旅行者套装的部件各占一个部位。狂乱追随者套装的神话部件为核心装备。

今天关于“永恒风暴级阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“永恒风暴级阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。

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