官渡争锋开荒阵容搭配

2024-09-20 12:00 165点热度 0人点赞

感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答官渡争锋开荒阵容搭配的问题。这个问题集合囊括了一系列与官渡争锋开荒阵容搭配相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。

官渡争锋开荒阵容搭配插图

白板诸葛恪t0吴枪阵容:关银屏+乐进+诸葛恪或孙权+太史慈+周泰。

(主将)孙权,战法搭配:瞋目横矛+血刃争锋。

(副将)程普,战法搭配:锋矢阵+抚辑军民。

(副将)诸葛恪,战法搭配:因利制权+刮骨疗毒。

然后48小时内转型一些强势阵容:

(主将)孙权,战法搭配:嗔目横矛+血刃争锋。

(副将)太史慈,战法搭配:当锋摧决+折冲御侮。

(副将)周泰,战法搭配:锋矢阵+西凉铁骑。

诸葛恪由于是新人,导致出现的队伍并不多,强度方面肯定是有的,究竟哪一套才最适合诸葛恪这个有待继续测试!同样的,诸葛恪作为新武将,相信还会有不少大佬会不断测试,最好能出个开荒可以快速转型成型,并且拥有高战力的强势阵容!

诸葛恪自带战法解析

1、战斗前3回合每回合很高概率给队伍2-3人施加抵御效果(1回合)。

2、每次抵御被消耗时可以治疗队伍单体,除非对面被控制住,否则很大概率会触发这个治疗效果,可以说比较稳定。

3、抵御持续时间结束没被消耗时,会触发使队伍中武力最高的武将对敌军随机一人造成兵刃伤害(量相当于卧薪尝胆单段伤害),除非对面被控制住,否则很小概率会触发这段技能效果。和上面反着来,可以说是互补。

4、敌人攻势猛时能治疗稳住血线,敌人被控制时就进行猛烈的打击。

5、诸葛恪的面版属性低,但战法不错。

三国志战略版天下争锋开荒阵容

三国志战略版天下争锋开荒阵容是什么?三国志战略版中我们该如何组建开荒队伍呢,具体需要什么人物才比较好呢。

三国志战略版天下争锋开荒阵容 S5赛季非常规开荒体系一览

一、张飞周泰张宝

1.阵容搭配

主将张飞:横扫千军

副将周泰:盛气凌敌

副将张宝:陷阵营

2.主公观点

来源:@23区 萌萌赞起来

开荒最重要的当然还是稳字当先啦,侦查找克制是必不可少的过程,尽量不要被克制。还有就是注意守军的战法,一般有指挥战法的都是比较强的阵容,能躲开就躲开。

说回阵容,我是一手白板卡,稳定的输出以及续航是开荒阵容的重中之重。于是我选择了张飞周泰张宝作为开荒阵容。张飞燕人咆哮伤害稳定,学习横扫千军全体输出;周泰保证张飞的兵力以及为张飞提供增伤,这里周泰携带盛气凌敌配合燕人咆哮降低守军统率;张宝作为工具人携带陷阵营保证续航。

一开始我没抱有太大的希望,结果十级就能占领四级地,十八级就能占领五级地,在二十级后学习第三战法后队伍整体更加稳定。

二、贾诩公孙瓒碰瓷

1.阵容搭配

贾诩 伪书相间

公孙瓒 折冲御侮

2.主公观点

来源:@2区 轩辕且试天下

总体来说,开荒按照普遍的阵容和方法,基本是ok的。我安利一个技巧-碰瓷。尽管碰瓷会影响经验,影响发育,但是说实在的,存在即合理,有需求才会有市场。

我肯定不是第一个提出这个阵容的人,但是我应该是第一个把“螃蟹”拿到台面上让大家一块吃的人。

3.优缺点

实际上有很多碰瓷队,这里说一下这个队伍的优缺点:

相对来说更亲民;只要两个武将,对于一些没有升级军舍,点将台的玩家(尽管这是任务,但是有些玩家前期资源紧张),可以完美契合;白马加移速,针对回城来说,如果是远距离行军,回城更快,更快的重置碰瓷队伍的战法点。

不足之处:队伍上限高,但是下限也很低。如果同时触发,让武将互殴,那画面可太美了。

三、吕布夏侯渊蔡文姬

1.阵容搭配

主将吕布:一骑当千

副将夏侯渊:裸衣血战

副将蔡文姬:暂避其锋

2.主公观点

来源:@43区 家穷人丑

pk赛季“天下争锋”我的心得就是不要贪图冒进,一定要稳,因为野地守军控制技能很多,翻车几率较大。

吕布夏侯渊蔡文姬这个阵容正好15御,开荒后转型也比较方便。(虽然吕布其实不太适合开荒)

说回阵容,这个阵容吕布和夏侯渊的第二技能调整余地不大,关键是蔡文姬,要根据守军的情况不断更换第二技能。守军如果指挥技比较多,那么考虑西凉铁骑,争取快速解决战斗;守军如果全是主动技,那么换成弯弓饮羽,争取让对方少放技能;如果守军是法伤系的,甚至可以换成暂避其锋,以减少伤害。

三国志战略版天下争锋赛季怎么玩天下争锋开荒队伍推荐

在最近三国志战略版即将开启天下争锋赛季,而一个新赛季最重要的就是一开始的开荒阶段,很多玩家不知道应该用什么队伍去开荒,下面我们就来看一下吧。

三国志战略版天下争锋赛季怎么玩天下争锋开荒队伍推荐

三国志战略版天下争锋开荒阵容1

吕玲绮(主) 落凤+纵兵劫掠(全武)

兵书:大谋不谋+鬼谋+将威

陈宫(副) 机略纵横+白马义从(全智)

兵书:虚实+后发先至+占卜+将威

蔡文姬(副) 刮骨疗毒+御敌屏障(全智)

兵书:九变+援其必攻+速战

优势

双回复战法和减伤战法搭配,可获得强大的续航和抗打击能力,能够较好的抗住速攻队伍的攻势。同时陈宫提供较为稳定的伤害,吕玲绮确保队伍的伤害上限。

劣势

十分难打左慈体系的队伍,尤其难打贾诩。贾诩的混乱会造成我方队伍发挥失常。吕玲绮和陈宫的伤害具有不稳定性,容易打平。

其他思路

吕玲绮陈宫可以换成袁术,公孙瓒,李儒,朱_,貂蝉。不推荐换成张角和袁绍,因为俩人的自带战法需要一回合的准备时间,有些拖节奏。

率土之滨爷爷队怎么克制 克制爷爷队阵容推荐

率土之滨爷爷队怎么克制,克制爷爷队阵容推荐,游戏中爷爷对还十分的难打的,那怎么攻爷爷队,用什么阵容克制,接下来带来了这篇讲解,赶紧去了解下吧。

1、爷爷队标配

爷爷队不敢说谁发明的,只能说是谁公布的....这是玩家智慧(发现bug)的结晶

配置A:

贾诩:不攻/深谋、声东/楚歌

刘备:妖术、重整

张机:健卒、反间

这队是比较早的爷爷,也是某些人(官方论坛里吾皇性寡的配置是带不攻,不过不攻爷爷内战并不好用,可以说他的配置过时了)号称的唯一爷爷。实际上贾诩的脸就和太阳曝嗮十天十夜的难民一样,非常稳定的双急救搭配一个非常不稳定的输出。打架是厉害了,打地开荒发育能力不强。

实际上爷爷队是早期队的集大成者,而忽视开荒发育的爷爷,不是好爷爷。你再强等别人发育起来了大菜刀一穿十队你这种爷爷。

这队我建议非满红者不可用.但是一旦发育起来一队可以打3-4队顶级爷爷,运气好一晚上驻守起床发现多了好几万武勋(绝对不是夸张,我盟就有一队这样的爷爷.)

当然运气不好太史慈可破

贾诩必加20速不解释.用声东也是为了对抗爷爷.

配置B:

关妹:人中、一骑

刘备:妖术、重整

张机:健卒、反间

人中控回血在爷爷内战中也是比较占优势的.关妹是稳定输出的代名词,开荒优势极大.在我认为这队才是真正的"爷爷".普及率极强,大部分征服盟都能做到60%以上玩家人手一队.

没有人中一骑也可以折戟愈战愈勇.

任何有张机刘备关妹的都应该使用张机关妹甄洛开荒(甄洛可不觉醒).

这队的开发和挖掘,对于征服盟来说是一个极其巨大的战术,任何不推荐使用爷爷开荒的盟,都会在前期(七国争锋之前)的对抗中处于巨大的劣势.

2、爷爷的克星

很多人首先想到的是控回血的荀彧.

不错.一旦控住了回血,剩下的就是揍他.

增加了特性的荀彧也是如虎添翼.

然而实战中也就是五五开,为啥呢

原因在于荀彧这个坑爹的,

⑴?先发动伤害再释放debuff,而发动伤害的时候已经回血回了NNN了

⑵?发动几率只有35%,脸是重要因素.不发动的几率是65%远大于发动的几率,而一旦不发动基本上打不赢

⑶?debuff的机制,第一回合封回血,第二回合再发动则会提示已存在,等debuff消失的时候对方已经回了一轮血了.换句话说,无法无缝衔接.

⑷ 骑兵资源问题和战法伤害率问题,发育开荒处于极大劣势

第二个方案是大菜刀.

大菜刀的问题也很多

⑴ 任何有断金的队伍都能干翻.包括变种爷爷(换个断金就够了)

⑵ 开荒问题,骑兵资源消耗高.战法发动率问题,几乎完全无法开荒.(打不了6地及以上),每打几个6地都有概率因为妖术,脸黑等因素灭团.

⑶ 被没有爷爷的杂鱼克制.***的憋屈,你能祈祷对面盟全***是精英?

第三个方案:

贾诩克制关妹

贾诩的问题也是开荒。发动率不稳定,遇到太史慈就gg。

带上双急救组成的"真"爷爷队.开荒也是累不爱.当然这个方案起码是可行的.

在此方案上,我进行一部分优化.

首先,开荒放弃刘备.3.5C又没输出,战法等级低的时候输出不足,打地很累.

那么用什么将带带贾诩呢?

我还是瞄准了开荒神将群吕.

同时群吕的战法有效的减伤物理战法,诸如一骑折戟,一旦中了吕布的战法,这些都打不出伤害.

3、开荒的神将群吕攻略

这部分有点画蛇添足,大部分人都用过群吕.先驱突击省战法.

我这赛季是用的群吕,诸葛瑾,张机

说说我的心得.

打4地:

健卒张机很容易阵亡....所以还是推荐带个断金,4-5级即可,20级洗掉换别的.

鹤翼:带着吧,2-3级即可,起码第一回合可以打不少稳定伤害.

群吕:先驱突击,主战法点满咯.

打5地:

断金换健卒后打5地战损非常少.比打4地还少....

打6地:

带不觉醒的诸葛瑾不建议打6地....30级之后打4个屯田就行了.战损比较高.打完可以把诸葛瑾删了,多少能返回点战法....

然后等9.5c换贾诩.

在这之前,地上的什么经验书统统给贾诩,这时候贾诩至少15级了,群吕带着刷几个5就觉醒了.

最终战法:

贾诩:深谋、十面

张机:重整、反计

群吕:健卒、反间

说明一下

贾诩必加20速

贾诩必加20速

贾诩必加20速(重要的事情讲三遍)

打关妹深谋比不攻好.

群吕全谋加点

我用1级反计纯粹是节约战法值,同时对抗大都督效果很好.

十面和群吕的战法偶尔会冲突,不过问题不大.反而放一起能增加控到关妹的机会.

群吕不可以带主动战法,因为弱智容易被自己的贾诩打死.

基本上和爷爷队打,

贾诩只要有一次算无落到关妹身上,就稳了.

群吕和张机带来的是足够的肉度,以及对抗其他杂牌的能力.

爷爷队的翻盘点在于妖术和一骑.

乱了群吕,然后群吕脸好把贾诩干死了.

或者反计没加到关妹,关妹连续三个一骑,且十面和群吕都没有发动.

(对,爷爷想赢差不多只有这种概率,目测小于10%,况且很多关妹没有一骑,那就根本没有翻盘点了)

贾诩乱放技能问题是不大的因为其他两人没什么主动战法.

关妹打不到贾诩(除了一骑),所以不用太担心贾诩深谋刷新不了debuff,也不用担心贾诩脸黑第7回合才放算无.

另外健卒和群吕的存在,打大菜刀胜率也不低(实测).很奇怪把?没断金为啥能赢?

群吕主战法发动之后了马超温酒砍了200你信不.

4、打武勋要点

我安利的这只队伍,和爷爷一样是前期队伍。后期拆成多只队伍打武勋更划算。

记住,打武勋要点是:队伍多,压秒。不留残兵给别人...

好了,今天关于“官渡争锋开荒阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“官渡争锋开荒阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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