神使墨客阵容搭配

2024-09-18 14:01 144点热度 0人点赞

下面将有我来为大家聊一聊神使墨客阵容搭配的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于神使墨客阵容搭配的问题我们就开始来说说。

神使墨客阵容搭配插图

10月22日,由腾讯游戏代理发行,龙渊网络、巨鸟多多工作室联合研发的的正统自走棋手游《多多自走棋》,携全新版本重磅开启全平台公测!新版本带来了新棋子、新棋手、新赛季和新玩法,以及公测版本的海量福利活动,玩家们将可搭配全新的策略体验和玩法套路,体验《多多自走棋》的奇妙无穷。

神族全新棋子上线在即 玩法套路将再添更多变化

作为自走棋品类的开创者,《多多自走棋》凭借对于产品的更深度理解和长期前置探索玩法丰富度的优势,为玩家们带来更多、更好、更领先的自走棋游戏体验,并且持续不间断的深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。在最新的公测资料片里面,《多多自走棋》将从新棋子、新棋手、新赛季和新玩法四个角度提升玩家体验。

《多多自走棋》公测资料片在玩法层面着重强化社交体验,为玩家提供更好玩的多人游戏体验,包括甜蜜双排以及梦境玩法中的甜蜜传奇、甜蜜之井、甜蜜成双、甜蜜舞会等双人下棋玩法。

在最受玩家关注的甜蜜双排中,更加注重双排的策略组合和共同发力。在该玩法中,由于两个共享格的存在,等于将人口位置提升了两个位置,使羁绊的难度大大降低。被共享的棋子会为队友提供羁绊效果,羁绊效果在准备阶段会立即生效,由此大大降低了羁绊效果的成型时间,战斗节奏也随之加快。加上装备也可以进行共享,玩家们指尖可以互相帮助对方进行控制等等,最大可能的强化了双人下棋的感受,感受翻倍的下棋乐趣!

如果说新玩法是《多多自走棋》为玩家们带来了与众不同的游戏体验,那全新的棋子、职业、羁绊的扩充,则是进一步提升了游戏的可玩性和策略型。在公测资料片中,将会正式推出两个全新棋子神使和墨客。值得提到的是,两枚新棋子带来了全新职业巫师以及其独特的职业羁绊使需要4个或更多棋子触发的羁绊效果-1。全新的职业效果将使很多极难触发的羁绊提供了一种新的触发方式,进一步的丰富了棋子搭配的可能性,为《多多自走棋》游戏体验带来更多的策略可能。

值得一提的是,公测版本中将正式开启全新的排位赛季和一大波全新的棋手皮肤等新内容等待玩家们体验。在新赛季中,除了玩家们熟悉的单排模式之外,大家熟悉的甜蜜双排玩法的排位段位系统也将正式开始。而随着新赛季开启的也将有全新的棋手头像框、新棋手皮肤正式与大家见面。值得一提的是,全新的森国公主、喵骑士、胡子摔跤手等棋手皮肤也将在全新版本里成为各个玩家的可选形象。

正统自走棋公测 感受掌上策略热潮

《多多自走棋》在腾讯双管齐下的护航之下,游戏迅速取得了不菲的成绩,奠定了最受欢迎的自走棋品类的地位。一方面,在正式接入腾讯账号体系后,基于腾讯顶级的渠道优势,玩家可以一键与手Q、微信连接,有效营造《多多自走棋》的游戏氛围。《多多自走棋》着重对游戏的平衡性和丰富度进行打磨,游戏能够衍生出千变万化的战术和搭配,让玩家能够体验到策略博弈的乐趣。轻松大众化的设计加上优质丰富的玩法,两者相辅相成,这也兼顾了玩家对于休闲娱乐和策略深度的追求。

《多多自走棋》现已全平台公测,最正统的自走棋,等待各位玩家体验!

多多自走棋血盾地精术攻略

多多自走棋中的阵容是非常关键的,本次就为大家带来了多多自走棋血盾地精术攻略,包括血盾地精术阵容及玩法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

血盾地精术攻略

新版本更新已经过去五天了,鉴于版本新增了两个棋子,相信大家在游戏中都会遇到一种情况,“各路英雄抢法师”,楼主就曾遇到过五家玩法师的情况,跟抢的话同行多容易卡棋子,成型难。其它的阵容骑士战士也很难抵得住法师的爆发,面临如此困境,楼主强烈推荐这套阵容血盾地精术士!废话不多说,立即上干货!阵容体系:

这套阵容的优点在于前期可以直接拿来过渡,不容易被血入,后期追三需要经济不高,相对于旧版本地精术减少了炸弹人和飞机的需求度,成型难度低。划重点(有机会一定要升9人口),这是质变的开始。完全体阵容:

开局流程

不管三七二十八,直接拿地精,没有可以选择三战开局。期间遇到有地精就拿,最好前期能凑齐地精三人组。4人口的时候,看地精胡不胡,胡了直接升5打连胜,不胡尽量打个精致连败自然升5存钱攒经济。到了13回合的时候,不管胡不胡都要升6人口,运气好有神使墨客可以直接上阵凑齐4工匠3哥布林的羁绊,没有则可以上三战三地精。期间不需要D卡全靠白嫖。中期运营:接下来还是攒钱到50金吃利息升人口。17回合后升7人口可以适当D卡提高质量,期间可以下战士上两个2星发条科比等等。只留地精巫师上场。还有找到炼金和不眠收割者,尽量保持在50的经济用利息适量D卡。找到炼金可以直接上6哥布林羁绊。后期运营:升8的契机很关键,当你炼金和不眠收割者都找齐后,可以选择直接升8上不眠,或者存钱吃利息升人口再上不眠。此时阵容离完全体只差一步的你,在局势稳定的情况下可以选择存钱升人口坐等不眠预言家。或者适量D卡让发条科比轰天者还有伐木机追3其他棋子升2便可(D卡的时候最好留30块以便升9)。PS:一般8人口的时候运气好的情况下可以锁血了,运气不好,基本也可以打赢几家,而且不会被血入。最好后根据战场局势升9上不眠预言家,凑齐4术士buff,没有可以选择巫医代替。装备篇:核心装备:

野怪打完不着急选择装备,看战场局势选择,法师多可以选择魔抗装,物理输出多选择护甲这些。优先选择肉装,其次回蓝装然后再到攻击装。肉装可以全丢给伐木者(肉起来就完事了)回蓝装可以给伐木不眠收割者,攻击装给科比。前期打野怪的时候千万别上神使,容易出现被打不过野怪的尴尬场面。最后上张恰鸡图,祝大家把把恰鸡!

多多自走棋神水阵容攻略

多多自走棋手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及玩法,也不清楚神水阵容怎么玩,今天小编就带着大家了解一下多多自走棋神水阵容攻略;

多多自走棋神水阵容攻略;

在个人体验后推荐几套可使用的阵容,供大家参考

一、新版本增加、修改了羁绊和棋子,部分阵容回归,以及四巫师搭配的阵容如:三龙四不眠六骑,九潜行者

二、因升级所需金币增加,成型较快对装备要求不是特别高的阵容如:恶魔野兽,神族水人,光羽猎

三、还有就是上下限都很高的阵容,或者对装备要求较高的阵容如:虫族,龙法,龙猎,冰川骑士,光羽潜行者

四、偏后期的高人口阵容,在前期血量较好,来牌较为顺畅的时候依旧有吃鸡的阵容如:哥布林,644,九战士较为强势的阵容:虫族,光羽猎,龙法,九战士,神族水人,644

棋子搭配:墨客(噬魂巫师)+门板+光女+神使+弹弹乐+灵魂收割者+炼金(蛇棒)+水人

核心装备需求;跳刀+冰甲+丝滑球若起手有跳刀就可以空城卖血玩神水。因为噬魂巫师作为没有墨客之前的替代品,让神水凑齐4神变得非常容易。存够50开始D牌,16回合7人4神不再困难,21回合8人口4术士吸血续航无忧,26回合水人三星超短CD的波动输出让你上分无忧。大后期可上4萨满克制单核阵容。

PS:现在的终结机制让神水获得金币更快,因为水人波起来很容易赢,一不小心就终结个10连!

多多自走棋哥布林体系详解

多多自走棋手游中很多小伙伴不知道地精阵容搭配,也不清楚哥布林体系的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下多多自走棋哥布林体系详解;

多多自走棋哥布林体系攻略;

卡组构成(括号内容为其别名绰号):

哥布林基拉术

毁灭者(炸弹),萃毒者(炼金,GA),伐木者(伐木机,花母鸡),霸天者(圆滚滚,土豆,发条技师),刺魂者(科比,赏金猎人)或轰天者(TK,修补匠,TINKER),神使(小胖子),墨客(天涯墨客),暗之灵(谜团),冰川巫医(巫医,51,弹弹乐)或灵魂收割者(NEC,死灵法,40法),基拉法师(蓝胖,食人魔法师)。

哥布林体系中,哥布林基拉术相对来说属于输出最高的,但有时针对不同的对局情况需要灵活变换,这里再介绍3套卡组:

哥布林664:

搜橙卡用。

哥布林4灵:

打近战用。

哥布林4海:

打法师用。

哥布林羁绊解读:

羁绊描述:

上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊仅触发最高层

3:使一个随机友军的护甲+12,生命恢复+10

6:使所有友军的护甲+15,生命恢复+10

关键点解析:

细节解读:

6哥布林的护甲加成十分高,即使是一枚两星棋子在高护甲加持下也可以有相当高的坦度,因此哥布林对于和一般的物理阵容对战都有不俗的坦度。举个例子:2星霸天者在6哥布林buff加持下,其护甲值为:7+15=22,物理减伤为58.5%,物理有效生命值将达到1400÷(1-58.5%)=3372,单从承受物理伤害来看,整整提高了约2.5倍。(有关护甲减伤的详细解读可以在B站搜cv号:cv5278104进行查看)

虽然护甲值提高了很多,但是哥布林羁绊是没有魔抗加成的,因此哥布林体系在没有海族羁绊加持下是十分惧怕法系伤害的,同时暗之灵的技能为纯粹伤害,也是十分克制哥布林这种高护甲体系的。

工匠羁绊解读:

羁绊描述:

上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊仅触发最高层

3:当和玩家战斗获得胜利时,如果我方场上至少一个友方工匠存活,获得一个工匠之心(使用后可以刷新一次商店)。

6:当和玩家战斗获得胜利时,如果我方场上至少一个友方工匠存活,获得一个金色工匠之心(使用后可以刷新出5枚5费棋子)。

关键点解析:

细节解读:

工匠羁绊改版后,剔除了工匠的生命恢复效果,但是加了工匠之心的掉落,算是有失有得,削弱了工匠的前期生存能力,多给了一次搜卡的机会,也就是说如果你在前期想用工匠来获得胜利,那么你就需要提升棋子星级,用星级来提升质量,同时需要额外的强力小羁绊作为辅助来提升实力,比如3猎人,3刺客,3法师都是哥布林前期取胜的优质打工羁绊,通过3哥布林3工匠加上这些前期强力小羁绊来获得胜利,从而赚取工匠之心。

卡组简介:

哥布林体系十分适合打连胜,由于卡组成型难度较大,中后期缺乏橙卡、强力打工仔或2星萃毒者的情况下输出会很低,需要前期积攒经济和血量,从而保证中期的平稳过度。

运营方面,不胡不好打,天胡很强力。天胡情况下,如果己方有3工匠,在卡组质量足够的情况下,可以利用3工匠来赚取工匠之心,如果手牌中有两个或两个以上的对子,可以利用工匠之心进行搜卡,只要是手牌区有卡升二星能提升战斗力,都是可以搜卡的,没有什么比连胜更重要,当然搜卡不是无脑搜,要考虑其他家阵容强度,权衡彼此战力,要看手牌对子是否多于2张等。这样一旦你胡牌了,那么再加上3猎,3刺或3法这种强力羁绊,很容易帮你打出连胜,这样如果你连胜至12回合,13回合如果有提升可以直接拉7人口,继续保持连胜状态。在17回合后战力可能下降,此时可以需要留意强力的打工仔,或者直接双牧师来苟血量,利用利息拉人口,在9人口时进行搜卡补质量,凑足6哥布林,同时保证有输出棋子,这样之后再进行存钱拉人口即可。在后期,如果己方阵容质量比较高,可以下掉刺魂者上矮人直升机,这样利用双巫师加5工匠凑足6工匠羁绊,以此来赚取金色工匠之心,帮助更快的将橙卡补至2星。记住,6工匠一般情况下是要掉质量的,4术士要强于6工匠,利用6工匠更多的是用来赚取橙卡,一旦有了2星毁灭者和2星暗之灵,那么是可以下掉6工匠补出4术2基拉的。后期针对不同阵容需要提前备好卡,要有能判断后期决赛打谁的能力,如果和近战打决赛需要准备4灵族,和法师决赛需要准备4海族,和高爆发体系对战需要给毁灭者回蓝,和高坦度体系对战需要给暗之灵回蓝。

对于国王以上的局,一般情况下一二费的小哥布林很少去追三星,前期二星就够用,不用拿太多,后期如果没什么卡可追时可以适当追一下三星,这套卡组主要是靠橙卡打输出的,因此人口至关重要。一般情况下17回合拉8,21回合拉9,26/29回合拉10,但不绝对,有时血量很低了,那么就需要在8人口或者9人口多搜几下,先让阵容有输出,稳住血线再去存钱拉人口。

关于这套卡组成型,一般情况都是利用双巫师来凑出6哥布林羁绊的,一方面是在不来毁灭者的情况下,利用双巫师可以帮助更快成型;另一方面,神使可以偷敌方棋子技能,后期站位针对往往有奇效,同时墨客挥墨后,也可以配合刺魂者的飞镖来打出高额输出,相当于为己方增加了输出能力,利用双巫师也更加灵活,后期很容易凑出4术士,4灵族或4海族,用来针对其他家阵容。

在前期拿卡方面,考虑卡利息的情况下,轰天者有一张即可,神使可以不拿,墨客萃毒者必拿,已经有二星的棋子可以不拿。前期过度可以用3猎人,3刺客,3法师,过度棋子可以根据胡牌情况或者装备情况来选择,如果哥布林不是特别胡的情况下可以考虑走刺客,法师或猎人,同时如果来了海盗船长或者末日审判官也可以留意下,用其打工也不错,这样一旦哥布林不胡牌也可以转一手虫基拉。

装备选取

前中期出装:

前期胡2星海渊夜行者,可以3刺客打工,为海渊夜行者合成轻钢影刃。

前期胡了龟甲长老/2星轰天者,可以3法师打工,为龟甲长老/轰天者合成冲击法杖。

物理装备中,轻钢影刃钢甲板。一般这两件装备是必出的。

其他装备,需要看环境进行出装。如果多家光羽族在场,需要出一个重棍,光羽居多的话重棍优先级会高于轻钢影刃;有法系阵容(神体系或法师体系)在场,需要出蟒牙权杖(小BKB);如果物理阵容多,可以出云顶之戟(小缴械),雷电之锤(小雷锤)或魔晶剑(暴击刀)等。

来了二星萃毒者后,可以将物理装备转移至萃毒者身上,来了毁灭者或暗之灵时,可以将回蓝装备转移至相应棋子身上。

后期出装:

由于这套卡组靠橙卡打输出,因此回蓝装方面可以考虑刷新球。橙卡的输出虽高,但也需要萃毒者站的住,因此萃毒者的物理装一定要好。

说到后期,一般情况下,不出意外都是可以合成一些大件装备的,当有好多大件装备可以合成时,我们又该如何抉择呢?

同样需要观察形式,如果法系阵容较强力,那么龙爪权杖(大BKB)的优先级就会高些;如果光羽不好打,那么万钧重棍(金箍棒)的优先级就会高点;对于对战质量特别高的刺客等物理爆发卡组,也可以出审判之戟(大缴械);对于对战其他体系,一般来说蛮荒战甲(强袭)和刷新球优先级最高,其次是狂战斧(大狂战斧),之后是其他装备。

出装缘由:

橙卡输出较高,有冲击法杖先给橙卡,打脆皮给毁灭者,打高坦度给暗之灵。

由于萃毒者属于一个近战单点攻击棋子,因此出装轻钢影刃可以将其单点输出变为范围伤害,此件装备一般都是近战棋子必出的一件。

萃毒者自身护甲值为0,因此十分需要护甲减伤加持,因此钢甲板也是必不可少的。

萃毒者开大之后,会有较高的攻速,因此佩戴一些概率触发效果的装备也能有较高收益,越高的攻速意味着越高的触发概率,也就意味着越高的输出。如果没有光羽族我会优先考虑雷锤而不是重棍,当然出装方面也是仁者见仁智者见智,我这里简单谈了下自己的思路,希望对于新手出装能起到抛砖引玉的效果。

阵容特点:

特点:

克制阵容:

质量高了几乎无敌,需要灵活运用6工匠,4术士,4灵族,4海族。

被克阵容:

法系阵容,战士体系。

没出海族时,遇到6法可能一波就蒸发;同时神体系以控制著称,没有龙爪权杖也很难应付;高质量精英战控制输出和坦度都具备,如果自身质量不高也较难应付。

后期补卡建议:

前面卡组构成部分已经列举了这几套卡组,需要灵活转换。

打近战,出4灵;

打法系,出4海;

打其他,出4术。

打高坦度,给暗之灵回蓝;

打脆皮和召唤物,给毁灭者回蓝;

权衡实力,适时出6工匠。

站位相关:

后期可以利用神使偷敌方敌方棋子技能,同时也要注意己方输出棋子不要被敌方神使偷。由于所有棋子都有较高护甲,因此站位可以分散一些,不用抱团。在缺乏回蓝的情况下,毁灭者和暗之灵可以适当前置吃伤害来增加回蓝。一般情况下毁灭者和暗之灵前排居中放置,因为毁灭者输出属于范围伤害,居中放置可以打出更高的输出。

多多自走棋版本最强阵容攻略

多多自走棋当前版本最强的阵容就是哥布林体系了,那么大家了解哥布林阵容的正确打开方式吗?下面给大家详细介绍一下。

阵容

五哥布林:刺魂者/轰天者、霸天者、撕裂者(以上三星)、萃毒者、毁灭者(以上两星)刺魂者和轰天者谁等级高上谁,相同等级下轰天者,轰天者最好别轻易卖,视情况可能转六哥布林两巫师:神使、墨客(以上两星)

五术士:灵魂收割者、萃毒者、暗之灵、不眠预言家(以上两星)两不眠:灵魂收割者、不眠预言家

这套阵容主要是针对骑士,非骑士阵容可以将暗之灵换成不眠骑士凑四不眠,也可以去掉巫师转六哥布林四术两不眠再加飞机/海啸。

装备

优先前排堆防御装,次之橙卡堆回蓝装,最后轰天者可以留一个回蓝,没得选只有攻击装就给刺魂者让他切后排去如果是猎人阵容也可以给墨客一个回蓝快速放大招

橙卡回蓝侧重看对面阵容,有条件的话可以给不眠预言家来个雷锤,只要放出大招就是主C前期的装备一定要选防装,后面再选回蓝或者等遗产,哥布林前排抗不住,后排基本白给。

运营

只要体系内的牌,前期能精致连败最好,做不到就尽力争胜保血量,不着急升人口,四人口什么时候打不过再升五,除非天胡可以保连胜五六人口不影响利息按时升,影响利息忍一回合。

六升七就是卡50金币D,除非凑齐哥布林巫师,棋子数量和等级不错能连胜七人口是关键,不要着急升8人口,这个时候大部分人开始卖哥布林棋子,哥布林体系也能成型,正好是凑三星的好时机如果血量50以下就一次D完,运气只要不是特差,都能D出两个三星,然后连胜攒钱升人口搜牌血量50以上,就卡50金币D,到40也行,特别顺就到30如果前期发牌员给力能出一个三星或者六个以上相同牌相当多能连胜或者掉血不多,就可以升八再D进入后期,只要血量准许,优先升到十人口,后期该升级的牌都是紫蓝卡,高人口概率大,高人口也能发挥哥布林最大优势。

站位

1.九宫格站位,没啥好说。

2.前排顶脸

3.防范围性AOE(暗之灵、风暴萨满等)

PS:墨客最好对角放,连的人多。

今天关于“神使墨客阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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