最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“王国纪元预编阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
亚马逊的《指环王》电视剧将会发生在第二纪元 ,比指环王**早了3000年,现在可以肯定的是,电视剧版不会讲阿拉贡的故事了。自亚马逊宣布《指环王》要拍摄电视剧版以来,关于该剧将在何时何地播出,以及《指环王》中的哪些角色将会出现在剧中,已经有过很多讨论。
2017年底,亚马逊宣布将推出一部根据J·R·R·托尔金(J.R.R. Tolkien)系列小说改编的电视剧,并且会分5季上映。该电视剧的预算为5亿美元,这将使它成为有史以来最昂贵的电视剧。目前还没有公布该剧中角色的具体信息。
亚马逊官方通过推特确认,电视剧将把时间设置在第二纪元,而**指环王是设置在第三纪元的。另一条推特上写着“一环统治一切”,这可能意味着这部电视剧将 探索 中土世界中存在的其他一些不那么强大的地方。
第二纪元和第三纪元相隔3000年,这意味着该剧将聚焦于完全不同的角色。虽然中土世界的人寿命都异乎寻常的长,比如甘道夫,他活了2000年,但这个系列不太可能出现很多熟悉的面孔。
第二纪元是中土世界 历史 上的一个重要时期。那是努曼诺尔文明兴盛起来的时代。努曼诺尔岛通常被比作亚特兰蒂斯,它在第二纪元末期毁灭,被视为古代 社会 失落的文明。努曼诺出现在亚马逊发布的中土世界地图上,意味着该剧故事和努曼诺尔王国有关了。
将这部剧设定在一个完全不同的时代,会让这部剧展现出中土世界与粉丝们之前所看到的截然不同的一面。从地图上我们可以发现《指环王》在第二纪元时期的样子,该时期是从大魔王魔苟斯战败被逐出阿尔达世界、维拉大军离开中洲之时开始,精灵族与人类联盟推翻索伦,人类领袖埃西铎斩断索伦手指,最终获得魔戒结束了一切。
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王国纪元预编军团在哪设置
在王国纪元中,进入军团,英雄军团被动技能生效的前提是开阶级,如果要增强效果要涨颜色,军团技能一般加行动力,资源、陷阱的技能哪里都行,其他的要在队伍里。而且最好尽快的集齐全部英雄,多英雄的优先级大于单一英雄,英雄的军团技能十分强力,哪怕是白色也顶你很多研究与技能点了,有条件的话,冒险之心的礼包要买,会对实力提升很大。
帝国天下的游戏背景
神话时代
混沌虚空中,巨龙——梵拉诞生。
梵拉创造世界,并创造水、风、火、土四元素之龙来稳定世界的根基。
过于劳累的梵拉,在创世后死去。在不可预知的命运支配下,从梵拉的头颅中诞生了双子龙神:拥有天空一样蔚蓝瞳孔的是秩序之龙——艾伦伯格,而拥有烈焰一样火红鳞甲的是混乱之龙——厄尔加斯。
在梵拉死去的地方,世界之树诞生。世界之树的果实孕育出了精灵、矮人以及人类这三种智慧生命。精灵追随秩序之龙成为自然的守护者,矮人供奉混乱之龙成为强健的战士,而数量繁多却又没有存在感的人类接受了各种信仰,其中包括对元素之龙的供奉。
星移斗转间,数万年过去了。梵拉最初所创造的生物渐渐有了灵性,其中以牛头人的智慧最为突出。双子龙神将文明和智慧带到这里,传授给他们自然的韵律。在牛头人供奉的祭品上,双子龙神发生了巨大的分歧,甚至大打出手,不过被即时赶来的风暴之龙制止了。
双子龙神之间的战争最终还是爆发了,战火蔓延到世界的每一个层面。元素之龙被迫分裂成两派,分别支持交战的双方——艾伦伯格与厄尔加斯。
众神的战斗毁灭了梵拉创造的美丽世界,富饶的土地变的贫瘠。溪水干涸,风声悲鸣,烈焰无光,大地开裂,世界即将回归到梵拉创世之初的混沌。精灵们蜷缩在自己的树屋,矮人将自己关在了高高的堡垒里,在这众神的争斗中,凡人能做的也不过如此吧。最终众神的后裔纷纷陨落在大陆边缘的大沙漠附近,数万年后,人们将大沙漠改名为神陨之地。
战神的到来,改变了战争的现状,一股在梵拉创世时未被发现的黑暗势力被战神指出。元素之龙果断了的放弃战争,但双子龙神之间的战斗并没有停息。在没有元素之龙神力的支持下,最终双子龙神的肉体无法继续承受梵拉创世之力,双子龙神的身体被撕裂了,秩序之网以及混乱之力的追随者在双子龙神的灵魂中诞生,而双子龙神的的血肉被撒在了世界的各个角落,土地也就再一次变的富饶起来。
远古时代
战神所说的黑暗势力在暗地里繁衍生息,并且鼓动梵拉所创造的一些土著生物去反对诸神的统治。同时,黑暗势力利用人类的贪婪,以及精灵的傲慢,将其部分族人转化成了兽人和黑精灵。于是,一股声势浩大的军队被建立。
在双子龙神的战争中遭受重创的元素之龙,因此放弃了对世界的主导,并退居到世界的背面。于是,这股黑暗势力便直指战神——一位并非由梵拉心之所想而生的神灵。
战神无意伤害被黑暗势力所利用的势力,于是直捣黑暗势力老巢,希望尽快结束战争。尽管如此,这场关系各族生存的战争还是将人类、精灵、矮人以及牛头人牵扯了进来。
战神发现这些黑暗势力是借由世界之树的力量由虚空中而生,并以将世界重新推回虚空为目标而存在。在没有其他众神的帮助下,战神只能以自己的力量来切断黑暗势力对世界之树力量的摄取。但最终他失败了,世界之树的力量失控引发了巨大的爆炸,战神也因此而陨落。当时燃烧的树叶像凤凰的火羽飞翔在天空,世界之树的树干烧成尘埃,最终堆成了一座终日燃烧的火山,这便是人们将这个战神陨落的地方称为火羽山的由来。
不过值得庆幸的是,黑暗势力在世界之树毁灭之后也销声匿迹。
近代
战神陨落后的近千年来,大陆没有一个神灵的眷顾。各族开始盲目的为了掠夺土地和资源而战。
战神历前566年:六王归来
退居在世界背面的元素龙以及秩序之网的追随者再次来到世界,将各自的神力传授给世人,于是利用法术进攻的法师,以及利用法术防守的牧师加入了军队的编制。各族的宗教将他们并称为六王。
战神历前432年:神圣猎鹰帝国建立
猎鹰公国统一人类各国将所有人类团结起来组成猎鹰帝国。统一之后,天使们来到这里传教,人类开始供奉光明之龙。此后在圣光教会的提议下,猎鹰帝国被正式更名为神圣猎鹰帝国。
有预言说帝国将持续到世界末日。
战神历前431年:绿茵建立
续人类公国的统一之后,原本生活在世界之树附近的精灵们也结束了数千年的迁徙,最终在塔里斯定居下来。为了防止外来势力的又一次入侵使得他们再次流离失所,精灵们在森林中建立了各种防卫措施,并对外宣称精灵王国的成立。
在绿茵建立后的第五年,流水之龙来到这里,将信仰也带到了这里。
战神历前398年:沃土建立
大地之龙在世界中巡回时发现了,勤劳的牛头人。于是,他将药草的耕种技术以及自然的法则传授给了他们。牛头人接受了对大地之龙的供奉,同时也对外宣布自己的王国成立。
战神历前331年:铜锤议会的建立
三大王国的建立,使得一向散漫的矮人也开始筹建自己的王国,不过因为矮人们遍布大陆各地,所以只能以铜锤议会的形式组建一个用以代表所有矮人利益的组织。
战神历前257年:血泪之日
至战神陨落后,精灵们就一直不承认黑精灵——这支从精灵中分裂出去的同族。精灵们甚至责骂黑精灵背信弃义,背弃了秩序之龙的教诲。
傲慢的黑精灵决定给自己昔日同胞们一点颜色。他们组织了一次有计划的谋杀,目标是精灵德高望重的国王——德鲁伊长老瓦尔丽莎。
精灵们在国王死后彻底对自己昔日的同胞绝望,他们将这一天称为血泪之日。精灵们第一次如此疯狂的杀戮生灵,而且是自己昔日的同胞。
最终杀戮被风暴之龙制止了。风暴之龙怜悯这些因黑暗势力所腐蚀的黑精灵。于是,将他们带到了大陆西北部的希尔雨林中,并接受了他们的供奉。
战神历前224年:阴影城邦的建立
黑精灵在风暴之龙的庇护下,慢慢的发展壮大,最终也有了自己的一片领地。于是高傲的他们对外宣传自己的王国成立。
相比其他王国的议会制度,黑精灵沿用了古代的氏族制。这样对人口较少的黑精灵本身便是一种高度凝聚力的模式。
战神历前157年:末日预言
一个自称,洞悉梵拉真理的法师,做出了末日预言,并称末日就在157年后的冬至。届时,太阳落下后将永远不会再升起;高涨的海水将熄灭火羽山永久燃烧的火焰;撕裂的大地将吞没地上的一切生灵;肆虐的飓风将摧毁所有神灵的神庙;燃烧的烈火将烧尽所有种族的文明;黑暗将深入每一个生命的灵魂,永远无法救赎。
尽管六王都否认了这件事情的发生,但是末日预言的崇拜者还是建立了一个隐蔽的行会——末日教会。
战神历前121年:洛萨之锋建立
于战神历前147年,兽人最伟大的族长——洛萨诞生在哈拉达尔。他以高出一般兽人的智慧和力量,将争斗了几千年的各个兽人部落统一。
随后他得到黑暗之龙的启示,在撒丁岛建立首个兽人的都市——洛萨之锋,并对外宣传兽人王国的成立。
战神历前103年:黑暗势力来袭
原本随着战神陨落而消失的黑暗势力再度来袭。尽管此次黑精灵以及兽人已经不在黑暗势力的阵营中,但是没有任何信仰的土著依旧成了他们的前锋军。
忙于资源斗争的各势力,对黑暗势力突如其来的打击措手不及。在短短数日内便溃不成军。尽管此后各势力都组建大大小小的军队起来抵抗,但都被屠杀殆尽。
就这样黑暗势力的统治长达一个世纪之久,后世将这段历史称为“黑暗世纪”。
战神历前47年:寒铁堡垒建立
因为黑暗势力残暴的统治,使得原本在世界各地反抗他们的矮人被大量屠杀。于是在铜锤议会的决议下,大陆上所有的矮人来到艾尔莫冰原修建了矮人最为坚固的堡垒——寒铁堡垒。在寒铁堡垒的保护下,矮人渐渐壮大并像一颗钉子钉在了敌人的后方。在此后的圣战中,寒铁堡垒起的作用至关重要。
战神历元年:圣战——新纪元的开始
黑暗势力长达一个世纪的统治让世界逐渐分崩离析,而力量今非昔比的六王即使联合起来也不是黑暗势力的对手。
这时一个自称为战神后裔的青年出现。遗憾的是后世对他的身世记载并不多,只对他的名字描述为“维多利奥”——在古精灵语中意为“希望之星”。
正因为这个青年的出现,战斗的格局发生了改变。他将之前各自为战的各势力团结起来,形成一支可以和土著相匹敌的军队。然后在六王的手中获得了战神曾经使用过的宝剑“卡雷诺”——“稳固的王权”。
决战在乌克瑞亚峰上展开,因为维多利奥调查后得知,这次黑暗势力是借由乌克瑞亚峰中寄放的双子龙神的心脏由虚空而生。所以他要做的事和他先辈所做的事情是一致的。
当“卡雷奥”插入被黑暗势力污染的双子龙神的心脏时,悲剧再次发生。一场巨大的爆炸带走黑暗势力的同时也带走了维多利奥年轻的生命,也在乌克瑞亚峰下留下了一个永久的创伤——永冻湖。
圣战结束后,各族为了纪念战神及其后代对世界的贡献。于是将大陆正式命名为帝国大陆并将圣战之后的历法改为战神历。
战神历2年:神圣联盟成立
圣战结束后,各族为了能够快速的复苏,开始大量筹集所需资源。但是相比从前,各族已经没有能力再单独发动战争了。
于是神圣猎鹰帝国的第八百七十三国王艾罗兰大帝,通过强硬的外交政策和一些必要的手段,和精灵、矮人签订了永久盟约。并以“神圣联盟”为名,以建立新的秩序为口号,开始对大陆中心进发。
战神历3年:烈焰部落建立
神圣联盟成立后一年,兽人的另外一个伟大的酋长——巴特,揭示了神圣联盟的阴谋。他紧急会晤了牛头人和黑精灵,于是一个与神圣联盟对抗的势力——“烈焰部落”诞生。
战神历4年:土著反击
原本被各势力认为在圣战中彻底击溃的土著势力再次出现,他们甚至威胁到了联盟和部落双方的利益。
不过在联盟和部落的调查中这次土著的入侵并不是因为黑暗势力的鼓动。
也许一场更大的阴谋正在酝酿中···
历史公元怎么算
1.公元前后计算
“公元”产生于基督教盛行的六世纪。
当时,为了扩大教会的统治势力,僧侣们把任何事情都附会在基督教上。公元525年,一个名叫狄奥尼西的僧侣,为了预先推算七年后(即公元532年)“复活节”的日期,提出了所谓耶稣诞生在狄奥克列颠纪元之前284年的说法,并主张以耶稣诞生作为纪元,这个主张得到了救会的大力支持。
公元532年,把狄奥克列颠纪元之前的284年作为公元元年,并将此纪年法在教会中使用。到1582年罗马教皇制定格里高利历时,继续采用了这种纪年法。
由于格里高利历的精确度很高,而为国际通用,故称公历。由此,教士所臆造的耶稣诞生的年份,便被称为公元元年。
所谓“公元”,就是公历纪元。
2.历史年份怎么计算的
关于公元纪年的计算方法:
一、世纪
100年一个世纪,百位前面数值加1, 例:1069年(王安石开始变法),10+1=11,所以,公元11世纪; 例:公元前221年(秦朝建立),2+1=3,所以,公元前3世纪; 例:公元前27年(罗马帝国建立),0+1=1,所以,公元前1世纪; 例:公元9年(西汉结束),0+1=1,所以,公元1世纪。
二、年代
1.早期(初期):世纪头二十年 例:20世纪早期,1900——1919年左右; 例:前594(鲁国实行“初税亩”),公元前6世纪早期。
2.上半期:世纪前50年 例:1800年——1850年左右,19世纪上半期。
3.中期:40——60年代 例:1856年(第二次鸦片战争开始),19世纪中期。
4.后半期:世纪后50年代 例:1851年——1899年,18世纪后半期。如:公元20年—公元29年,为公元1世纪20年代;公元1980年—公元1989年则为公元20世纪80年代。20~29年称为20年代,30~39年称为30年代,……,90~99年称为90年代。
三、计算涉及跨公元前后的时间
与单纯的计算公元前或公元后的时间有所不同,即必须在计算出的时间总数上减去一年,如计算公元前841年到1949年之间有多少年,正确的计算是841+1949-1=2789年,可以把这种算法归纳成一个简单公式“前后相加再减一”。
这里之所以要减出一年是因为公元纪年不设公元0年,不能按照数学上的正负数的概念来计算跨公元前后的时间。
扩展资料
中国历史的划分:
1、中国近代史:1840年第一次鸦片战争-1919年五四运动
1840年鸦片战争是古代史与近代史的分界点,标志着中国由一个独立的封建社会变为半殖民地半封建社会。
2、中国现代史:1919年-1949年
1919年的五四运动是近代史与现代史的分界点,这标志着中国的革命由旧民主主义革命转为新民主主义革命。
3、中国当代史:1949年至今,也有将中国现代史包括中华人民共和国成立。
参考资料:
搜狗百科-年代
搜狗百科-世纪
3.公元年怎么算
现在通行的公元纪年,就是所谓“耶稣出生”之年算起。耶稣出生之年就是公元元年,以前的年份叫公元前某年,从这年起叫公元某年。这种算法以及所谓的“耶稣出生”之年,是6世纪的一个基督修道士狄安尼西提出的。虽然耶稣只是宗教传说中的人物,但是这个纪年标志逐渐在全世界通用。根据公元纪年和中国历史纪年对照换算,公元元年是我国西汉末年时期,因此西汉及西汉以前的历史年代为公元前的年代,东汉及东汉以后的历史年代为公元后的年代。
现在世界上通行的公元纪年,就是把传说中的耶稣诞生的那一年,定为公元元年。
以元年为界(没有公元零年),向后推算,称为公元XX年;向前推算,称为公元前XX年。
世纪:每100年为一个世纪。特别指耶稣基督纪元(公元纪元)之百年分期。但史学界有两种分法,一种是元年至100年为一世纪,101年至200年为2世纪……一种是元年至99年为一世纪,100年至199年为2世纪,200至299年为三世纪……
年代,世纪中又以每10年为一个年代。如20世纪80年代,通常是指1980年至1989年,即习惯上以出现80为80年代之始;也有主张1981年至1990年,为20世纪80年代。
世纪初和世纪末,世纪初即这个世纪的最初10年;世纪末即这个世纪的最后10年。如19世纪末20世纪初,准确的时间范围是1890年至1909年,但一般说来这是个大概的时间范围,既可以在1890年至1909年范围内,也可以超出这个界限。
世纪的早期、中期和晚期,世纪的前30年为早期,世纪的最后30年为晚期,世纪的中间的为中期。
世纪的前期和后期。世纪的前50年为前期(或称上半叶),世纪的后50年为后期(或称下半叶)
4.历史的年代怎么计算
千纪、世纪、年代问题 一 历史学是一门以时、空为维度的科学。
谈及任何历史事件、事物、人物等等,都要界定它的时间段落和空间范围。历史的空间范围这里不去说它。
历史的时间段落则以年为本位度量单位。年也是社会生活的元单位。
时间是运动的速度,空间是运动的范围。年便是地球环绕太阳一周的时间。
比年小的时间单位有季、月、旬、周、日、时、分等。地球斜着身子沿椭圆轨道绕太阳运 转带来了季节的变化。
月最初是月亮环绕地球一周的时间,圆缺盈虚一次的周期。公历的月由此发展而来,但已有所不同。
日是地球自转一周的时间。周又称星期,最初与月相变化有关,恰为月亮圆缺一次1//4。
以上的年、季、月、周、日都以天体运动为基准。旬、时分、秒的发明是为了精细地划分时间段落和工作生活方便。
时、分秒按照24进位和60进位嵌入日内,分秒不差。周 与年、月之间则不求除尽,让它周而复始。
如一年有52周多。这方面的匹配协调问题已解决得比较圆满。
在史学界和社会生活方面,比年更大的度量单位有年代、世纪、千纪、万年等,其中前三者比较常用。但在它们与年的匹配协调中,问题尚未完全解决。
其原因在于它们并不是以天体运动或别的什么运动为基准,而是人为规定,约定俗成。于是可以这样约定,也可以那样俗成。
解决这些问题需要全社会的参予和认同。 二 现在通用的公历纪年已有一千几百年的历史。
4世纪的希腊人、基督教史家攸西比乌斯(Eusebius,260-340)采用了统一的综合编年法。6世纪的西班牙神学家伊西多尔(Isidore,560-636)在攸氏的基础上提出了基督纪年法,即现行的公历,它的起点是公元1年(A、D、I)。
这个纪年及其起点也是主观规定,习惯成自然的,并没以运动或自然界的某一重大事件为基准。8世纪时英国教会史家比德(Bede,673-735)首先按公元纪年推算公元前的年数,依次定为公元前1年,公元前2年(……Ⅲ、Ⅱ、Ⅰ B、C)等等。
比德的推算没有在公元前后之间定出一个公元零的[当时欧洲通用的罗马数字无零(0)的形式],为后来的分歧和争议埋下了病根。比德以后基督纪年法随基督教势力的扩展而得到越来越 广泛的使用,我国也在辛亥革命后改行公元纪年。
16世纪时,为了将纪年序列划分为比年大比千年小的年数段,采用了“世纪”一词来表示100年的年数段。最早的应用是教会史家编纂的教会史《马格德堡世纪》。
基督教自来有千年王国、千的庆典的教义和说法。现代我国史学界引进后往往模仿世纪译成“千纪”,其中有代表性、影响最大的是三联书店出版的苏联科学院的鸿篇巨制《世界通史》十卷二十册。
也有的学者把几千纪称为“第几千年纪”。我觉得那样就比前者多了两个字,没“几千纪”好。
因为语言词汇的发展规律便是在准确丰富的基础上力求简扼。 20世纪又出现了“年代”一词,指十年这个时段。
但“80年代”英语说eighties,“20世纪70年代”一般简写成1970s或1970's,余类推。俄语则另有写法……至此便形成了十年为一年代 ,十个年代为一世纪,十个世纪为一千纪的三年进位序列和比年大的三大时间度量单位。
从数学上讲,世纪的纪年有从0至99和从1至100两种算法。公元前的世纪既可以从公元前1年至前100年为前1世纪,前101年至前200年为前2世纪;也可以从公元前1年至前99年为前1世纪,前100年至前199年为前2世纪…… 不过公元前的事比较遥远,相对不太重要,分歧争议也不大,这里也就不去谈这两种划分法的利弊得失了。
我想,公元前的世纪不妨可统一为公元前1年至前100年为前1世纪,公元前101年至前200年为前2世纪,余类推。如果硬要更精确,也可以把公元前200年、100年这样的年份称为公元前3、2世纪之交的一年,前2、1世纪之交的一年。
需要注意的是,公元前某世纪上半叶、下半叶的时段恰与公元后相反。例如公元前12世纪上半叶指公元前1200年至前1149年,公元前1世纪下半叶指公元前50年至前1年。
在世界古代史中,公元前几千纪的初期、上半期、中期、下半期、晚期的廉洁比较普遍。公元前一千纪指公元前1年至前1000年,公元前二(两)千纪指公元前1001年至前2000年,余类推。
当然也可以把前3000年、前2000年这样的年份作为两个千纪相交的一年。我想公元前20、19两个世纪似可视为公元前两千纪初期;公元前20-16五个世纪应统一视为公元前二千纪上半期;公元前17-13五个世纪似可视为公元前两千纪中期;公元前15-11五个世纪应统一视为前两千纪下半期;公元前12、11两个世纪似可视为公元前两千纪晚期。
三 公元后的事情离现实较近,纪年逐渐细致化。千纪虽在世界史中也有时用到,但总的说来用得较少。
常用的是世纪和年代。世纪本有从1到100和从0到99两种计算法,它们各有利弊,各有道理。
这主要是个约定俗成,习惯成自然的问题。加上无公元零年,事情就有点复杂。
我想公元后的世纪就姑且定为从0到99为一个世纪。这样可避免1800年、1900年、2000年等年份无法纳入某个年代的麻烦。
因为一个年份应属于某个年代,一个年代应属于某个世纪。年不应跨年代、跨世纪。
如果把公元后的世纪定为从1到。
《王国》有第三季吗
网飞netflix参与制作的韩剧《王国》热播全球!刚出两季,就已被奉为神作!目前,《王国》的第二季已经完结!并在最后一集留下了好多悬念,可以说是吊足了观众的胃口!目前暂无第三季。
斗胆的预测一下《王国》第三季的剧情走向,第三季剧情走向如何?生死草又有什么更大的秘密?为什么有人贩卖生死草?谁是买家?谁又是卖家?都有什么目的?全智贤新角色的身份又是什么?是好人?是坏人?还是逐步分析猜测一下各个谜团吧。
声明:以下纯属个人猜测,不代表官方剧情。
悬念一、 “新王”元子体内的“尸虫”猜测:
有意思的是,《王国》剧集两季下来,丧尸瘟疫始于第一季的“老国王”,终于第二季的“新国王”,编排十分巧妙。这里很有可能预示着丧尸瘟疫的罪魁祸首“尸虫”正在进化!正如新、老国王交替,丧尸也从此迈向了新的纪元!丧尸存在变异特性,已经在前两季有所交代!一代丧尸不会传染,二代丧尸可以人传人!而新国王元子体内蛰伏七年之久的尸虫,很有可能会诱发第三代丧尸的出现!
第三代丧尸又有什么特点呢?我们来大胆猜测一下:元子,有可能会成为第一代拥有人性的丧尸!由此,丧尸进化成了两个方向!一个是嗜血不死的“人性僵尸”、另一类则是疯狂嗜血的“纯丧尸”!类似吸血鬼和狼人的两个分支!
悬念二、剧中出现的“中国”的猜测:
《王国》的故事发展特别快节奏,所有大事件都在几集内搞定,所以《王国》的世界观可能非常庞大,不得不加快进度拍摄。第三季《王国》的版图肯定不局限于朝鲜半岛境内了!二季结尾有句台词也证明了这点,《王国》的打怪地图扩展到了中国!前两季宫斗的戏剧冲突已经完结,是时候拓展成类似《权利游戏》那种七国之争的大格局剧情了。所以会引出新的国家!目前涉及朝鲜、中国、倭寇。
悬念三、“有人贩卖生死草!”的猜测:
由剧中提示的信息“有人贩卖生死草”猜测,肯定会引出一个新的组织,而这个组织的头目,将会引出第三季的大boss!有买,才有卖!所以,谁会买?应该是类似国家科研类的组织,想通过研究生死草制造可控丧尸当作武器,做本国国防!所以才会催生出有人种植、有人销售的一个组织网络!就是Boss。
悬念四、丧尸脚上铃铛的猜测!
同时,七年后出现的丧尸,脚上都拴着铃铛,让人联想到了人类的驯化、利用!猜测有组织在利用丧尸作为军事武器!这点猜测很好理解,因为在一代丧尸阶段已经利用丧尸抗击倭寇了。(这个铃铛,我又不不知不觉联想到了中国的湘西赶尸!)
悬念五、全智贤到底是什么角色?好人还是坏人?
网飞的《王国》能将四年未演戏的全智贤请出山!以全智贤的咖位,肯定将扮演一个重量级角色!个人推测,全智贤将是新的打怪队伍中的重要角色!但是先期的全智贤肯定会以一种神秘莫测、祝摸不透的方式介入剧情!而且全智贤将是解开“贩卖生死草”组织的关键人物,很可能她就是组织中的一员。最后与世子李苍联手灭了组织!并且,很有可能与世子李苍展开一段微妙的感情。
《王国纪元》低战和非R作战的要领
我是一名忠实的 王国纪元 玩家,一年半以前,我在朋友的推荐下接触到这个游戏,从此不能自拔。王国纪元有几个发展分支,其中最重要的内容无疑是战斗内容。作为一名好战分子,我也是被其战斗内容深深吸引,从两千万战力开始战斗,杀敌数一直与战力不相上下,在战力七千万的时候,杀敌数达到一亿。
以下是我作为一名低战玩家的战斗体会,拿出来与大家分享一下。
一、战斗准备
1、兵种选择。
前期选取双兵种作为主要发展对象。一般新区玩家以步弓居多,我当时选择的是骑弓。
2、军事研发。
作为一名主战斗玩家,前期研发务必不能乱点,全部以军事研发为主。目的主要是压低战力,麻痹敌人,达到出其不意的效果。以选取的双兵种为主要研发对象。
3、战斗装备。
根据自己兵种选择合适装备,60级以下装备不要与60级装备产生冲突,即稀有材料用在60级装备。宝石蓝色即可上装,多余三颗时可以合成紫色。
二、临战准备
1、战斗天赋。
纯战斗天赋,不要点训练速度。军团攻击,双兵种攻击点满。然后点满军团生命即可。
2、将量小和数小资源包全部打开,留下量多和数多的资源包。开包医疗时减少时间。
3、现实因素,战斗时间必须保证信号良好,电源充足,无人打扰,尤其无人打电话。
4、深呼吸,心态放平。攻击不要怕死兵,也要做好高战压秒打兵的准备。
三、进攻
1、快速出兵。
低战是没有预编军团的,当我们点快速出兵的时候,系统是不会识别战斗英雄和内政英雄的,所以我们需要将排在战斗英雄前面的英雄带领拟出兵之外多余的兵力放到洞里或者集结里,这样我们可以直接点快速选择英雄、快速出兵,保证进攻速度。此项非常重要,请仔细体会。
2、阵型选择。
树立阵型相克意识,根据对面兵力与阵型选择适当阵型,即时调整。新手多为步兵阵型,可以选择骑兵阵型作为日常阵型。
3、兵量拿捏。
如果t3不够多,打着打着出兵量都不够的话,建议带适量t1出征。因为t1受伤可以秒活。可以马上投入战斗,减少加速消耗。如果t3足够多,自便。
四、防御
1、熟练掌握藏兵和集结操作。平时多练习,战时才能快速藏兵。
2、准备迎战时,保证一半兵在集结或者洞里,根据对面来兵决定是否接战。接战就放兵,不接战就藏另一半兵。根据对面来兵选择适当阵型。
3、医院兵秒活坑人,以两三秒为宜。
4、压秒攻击对面集结兵回兵。加速要合理利用。
5、反侦察与提高攻击力合理切换,不要吝啬。
6、在非战斗期间,除打野用到领主外,其他时间领主必须在洞,在外兵量必须控制在医院容量以内。每次下线进行一次藏兵操作。
五、 策略
1、单兵攻击已经着火的堡,骗对面进攻,从而坑兵。
2、盟战时,采取真假集结、真假增援,混淆敌人判断。
3、发动假集结,队友真增援。
4、一兵增援盟友或参加集结,骗敌人进攻
六、失败经历
1、在与一个打矿选手较量的时候,由于距离较远没有注意,敌人加速比自己提前两秒到达,反应仓促,没有召回。死伤十万。
2,占领身边营地,敌人一直骚扰,一直骚扰,无领主出兵二十万,敌人定飞,反应仓促,没有召回,死伤十万。
3,国战,侦查亿战,亿战直接贴脸出兵,不自量力接了一波,当时片区停电,信号极差,根本无法操作,导致医院爆掉,死兵十万。
4,闹铃定错。晚上的定成了中午。非战斗减员二十万。领主被抓,资源损失上千万。长时间开盾,导致警惕性降低,没有藏兵藏领主,因此,开盾期间也要藏兵藏领主。
5,身上有增援,于是不藏领主不藏兵睡觉。导致被清。伤兵二十万。增援战斗必须在线,否则藏兵遣散。
注:以上内容仅代表玩家观点,不代表官方立场。
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好了,今天关于“王国纪元预编阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“王国纪元预编阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。