部落刷墙阵容搭配推荐

2024-09-18 11:26 136点热度 0人点赞

接下来,我将为大家详细解析一下部落刷墙阵容搭配推荐的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下部落刷墙阵容搭配推荐的话题。

部落刷墙阵容搭配推荐插图

部落冲突中的防御阵型是非常重要的,一个好的阵型不仅可以抵御来自其他玩家的掠夺,也可以在部落战中取得优势。下面推荐几种比较经典的阵型。

一是四方阵。阵型如下图所示,四方阵顾名思义就是四个方阵,这个阵型是利用兵种优先攻击墙外面的建筑,可以将敌方兵力引导四方阵的过道处,然后被周围的防御建筑击杀,另一方面四个方阵,敌方只能优先攻击其中一个,在攻入一个方阵内之后,会被过道处的防御建筑攻击,最大程度上不让对方拿到3星甚至两星,这个阵型的缺点是很容易被敌方拿到1星。

二是回字阵。十一本的回字阵的种类有很多,这是其中一个比较好的。十一本新增了天鹰火炮,天鹰火炮的伤害和攻击范围远超迫击炮,基本上可以做到全地图攻击,而且攻击伤害十分高。回字阵的核心就是保护天鹰火炮,让天鹰火炮可以尽情的输出。敌方兵力进入第一道围墙之后,会优先攻击建筑,而且墙内的建筑众多,天鹰火炮可以在敌方攻击建筑时,将对方兵力全部消灭。

三是立方阵。这种阵型主要是用在部落战之中,防止对方三星甚至两星。这个阵型的特点是大本营围三缺一,而且缺的一面防御建筑众多,敌方在进攻时如果选择有城墙的一侧,需要攻破两道城墙,在攻墙阶段会受到后面的防御建筑攻击,让对方损失惨重,同样,从没有城墙的一侧进攻,则需要跨过重重障碍。

部落冲突的阵型非常多,没有一个阵型可以做到防御所有的攻击,阵型是针对进攻流派而定的,而攻击方会根据不同的防御阵型,设计兵种配置和进攻方式。攻与防两方都是在不断的进步,今天道高一尺,明天可能就是魔高一丈了。

部落冲突学生党怎么快速刷墙

 关于快速刷墙,跟大家分享三个经验,从重要性角度依次是空农民,降杯段和注意配兵。

一、空农民,一定要空一个农民,特别重要,当然也不是那么机械,举个例子,明早还能空一个农民,今晚又不玩,现在闲着的这个农民你就升别的就好啦~有资源暂时没地用就可以刷墙,没有资源没人来打,资源流失几乎很少。

二、最适合的杯段,我感觉是1800-2100,因为死鱼多,经常有20弓箭拿下双30万+的时候。多搜一会挑合适的打,效率更高。

三、配兵。因为我双王能睡一直睡,出了王加速打尽快睡,所以平时就是10个左右胖子加屌丝。为了提高效率,2营黄毛,2营弓箭,不是打黑就专心打采集器,打完了胖子未必用,打完屌丝又快满了,可以一直撸,效率很高的。不打黑的时候,纯打采集器就好了。一个是快,二是生了魔法资源,三是利于攒黑升王。

刚说的其实很理想,也有就是找不到鱼的时候,也有部落战输了拿不到最大奖励的时候,但是想想,喜欢这个游戏,在游戏里边扯淡边刷墙其实还不枯燥,还好了,祝大家都满墙满王:)

《部落冲突》9本用什么兵好

九本强力流派有龙流一字划、人海流和狗球流,下面介绍这三种强势流派的玩法:

一、人海流(主力是黄人和弓箭手,主要目的是打资源,可随意搭配):

作为《部落冲突》中最经典的人海流打法,基本上无论升到多少级大本都能完美适用于日常打资源,有着出兵快、成本低、适用各种阵型的优点,缺点就是容易掉杯,且不能强行打活鱼。

二、龙流一字划(主力飞龙或全飞龙):

如果说人海流是肝帝打资源标配的话,那么龙流一字划的打法显然更适合业余时间较少的上班族首领。该流派基本配置就是龙,再加一些气球,然后法术的话带四闪一冰就行。适用的范围相较于人海流更广,不仅能够轻松抢到死鱼的资源,面对防空部署较差的活鱼玩家也能有不错的收获。

利用闪电敲掉两个比较麻烦的防空,龙和气球无脑一字排开就行。一天大概打两到三轮就能维持防御建筑的升级与刷墙的需要了,并且通过熟练运用掌握后,在部落战中往往也能取得两星高百分比甚至三星的好成绩。

三、暴力狗球(主力天狗和气球兵):

该流派为九本解锁的新流派,亦是九本最强和最稳本星流派,配兵比大概就是2到3只狗,其余带气球,药水则可以搭配急速和狂暴,基本的运用思路可以参照练习模式中的天狗气球,先放熔岩狗在前面吸引仇恨,接着使用急速法术让紧随其后的气球兵和狗的距离不被拉开,再使用狂暴法术加快气球推平防御建筑的速度。

四、天女+其它兵种(主力4/5个天使+女王):

天女是九本的一大新打法(天女一直适用到十四本),在使用到天女的流派中,大致分为两类,一类是天女仅承担清边任务,然后和大部队汇合,如天雪蓝、天皮蓝,另一类天女则作为主力,需要承担较多任务,如天女狗球、天女猪。常言道:“天女打一半”,一般指的就是第二类天女。

部落冲突COC怎么刷墙及升级规划详解

很多朋友在八本等满防,满墙,满王还是不敢上九。觉得升本好像收获的利益会减少。强人很多,犹豫再三最后勉强升本。

上九本后因为对COC理解不是很透彻,加之必要的一些条件还不完备造成发展缓慢,且还在使用八本之前的一些发展方法,导致九本前期走了很多弯路,有些速本朋友甚至直接就失去激情,慢慢放弃了游戏。这个其实可以避免,只要你了解了九本打钱发展的本质还有,合适的杯段选择好,前期做好准备,那么上九后一切将变得简单。

部落冲突COC怎么刷墙及升级规划

一、准备:黑水满库,上九前调整好工人的时间,保证一到九本就有三个工人可用。

除开升本的一个,还需特意调整两个,一个升级实验室,一个升级水罐子,一个升女王。实验室需要6天,因为满级妹妹需要750W水,八本只有600W,所以水罐子第一时间和实验室一起升,水罐子满也需要接近6天,可以无缝衔接直接升级妹妹。

升女王本来不想解释,COC这个游戏发展的快慢取决与两个量。一个是恒量,即是建筑升级的时间,一个是变量即是建筑物所需的资源。升级时间大家都一样,抢夺的快慢资源便是你发展快慢的因数,换句话说。你在保证资源充足的情况下满级所有人都一样,资源不足那么你的发展会滞后。

COC资源不是特别的难,但是黑水因为方法不得当,很多人觉得撸黑难,那么发展需要黑水的就是我们追上大神的关键。刚接触此游戏时还特地调好闹钟怕工人闲置。现在回想起来还觉得好笑。其实到了九本女王要30级,需要的时间你完全可以满所有的防御。

SO,如果你想凭着自己一点点的累积达到顶峰,那么刷墙和升女王是九本唯一需要的事,甚至可以说游戏到最后比拼的就是双王的等级和墙的等级。男王为何九本不升接下来说。

二、发展:为何实验室一开始不升胖子或者其他的为何是妹妹?

很多人问:妹妹只一点点提升,感觉不是特别犀利啊。确实胖子从600多一下提升到900的防御。BUT,妹妹不是飞龙不是皮卡是单个的作战单位,而是群体性的,一个妹妹提升3攻击..100个就是300。300的攻击意味着在战斗中你可以提前几秒搞定防御建筑,提前一秒搞定一个迫击炮或是法师塔意味着什么?这就不用我说了。

胖子胡子归根结底只是盾,妹妹才是矛。这也是为何妹妹是吊丝之中升级最贵,时间最长的兵种的原因,甚至超过胖子。在没有出妹妹之前,你需要的就是适应九本的撸钱段位,撸黑方法,马不停蹄也需要19天。这十九天足够你认识九本了,妹妹出的那刻即是你开始真正发展的开始。

部落冲突COC怎么刷墙及升级规划

三、建筑升级:到了九本以后你还纠结防御建筑怎么升级?

先升那个的话那么你一定还不了解这个游戏,九本需要大量的黑和金和八本需求不可同日而语,女王满的话需要的时间更是长到寂寞还不说黑水需求。这样长的时间你需要满几次防了?

除开专业升级女王的工人,留一个工人专业刷墙是刷墙党必须的,不必纠结其他的,三工人完全够用,既然黑和金需求大,掠夺是唯一的手段,那么磨刀是关键。所以不用说建筑怎么升级一幕了然。先升级兵营,再次是城堡,其他随意。

四、规划:现在才觉得双王是无底洞,刷墙对于升双王简直弱到爆。

每天两万加黑,除开被抢的勉强凑合着升级女王不停。但是火墙一天四五块2月不到搞定了,还是那句不管怎样,墙满是升本的唯一条件。九本时用男王加吊丝药水可以保证刷墙撸黑的效率,这次的提升男王不再是傻大个。

部落冲突COC怎么刷墙及升级规划

随着满级兵的完工你刷火墙会越来越快,但是别忘了,最牛的战力女王还在睡觉呢。九本千万别用。WHY。九升十再撸九本打到的钱和黑会变少,十本有了地狱塔撸钱的成功率小了。此时你从未用过的女王可以填补这个落差。20多级女王的战力让你在十本也和九本巅峰时的效率差不多,男王此时就升级。等你刷满电时。双王满.防满,可以开始冲杯之旅了。

COC刷墙以及升级规划总结:

刷墙党一定不要只把墙作为目标,双王和墙才是最后论剑的入场卷,既然不花钱手工想达到巅峰。那么一定要明确规划好发展方向。九本撸钱的杯段一般在 1650到1750之间.死活都有,撸黑一定是靠攒…黑水兵不要用,在没有满级胖子妹妹胡子之前撸到阵中不易。但这些有了基本无脑仍八本的库中黑水尽收没问题,胖子好了几天,这几天每天多撸黑水翻番吧。且死活都通吃,之前一直靠死鱼维生,效率不高,…配置吊丝流,两营胡子,两营妹妹,炸弹胡子营负责。药水狂暴。胖子好后两营妹妹,一营胡子.一营胖子.炸弹均摊,有十个胖子就行,多的这十个胖子是撸活鱼的保证,前后出兵时间只相差50秒。胖子不要多,多了笨不灵活,反而提不高效率。

部落战争。我后天八本,目前七本满防御,墙还差几块,采集器还有几个9级,其他都11级,另外的建筑兵种

我们部落以7本,8本居多,今天主要以这个级别来分析,废话较多,板砖轻拍。。。哈哈

以下布阵心得是经过1个多月的亲身防御和掠夺体会,加上多玩网友的分享,欢迎伙伴们有不同意见一起讨论。

总结下来的防御体系分为:墙体、布局、陷阱、部落兵,4个版块

一、墙体

为什么墙体单独先讲,我们先看墙体发挥的作用,主要有两点:

1、隔离敌兵,保护建筑,当兵临城下让拆墙部队多死几个。

2、引导敌兵进攻路线,让敌人多走一会吧墙体摆放。

墙体布阵四大要点:

1、合理

先看墙的总数,7本175个,8本225个,每一块砖都必须发挥高效作用,浪费墙只会让你轻松被推平。

7本墙数量有限,不建议在阵中间留空,8本开始墙数量较多,可以在外围开缺口或在阵中留空,摆放陷阱炸弹,后面陷阱部分会讲到。

合理摆放不得不说拆墙专家--炸弹人,炸弹人喜欢寻找纵横交叉点和边角,其次是选择路线最近的。攻击范围是自身3格半径。

2、交点

尽可能让外墙多一些棱角,凹凸不齐,当敌人炸弹人数量不多时,后面将会非常惨。所以两个连接点最好间隔2个墙,再此敬告铁桶阵、一字墙在炸弹人面前形同虚设。

3、划分

尽量避免4个以上的建筑放在一个格子,最好是2~3个建筑分隔,关于如何摆放建筑在后面的布局会讲到。

8本开始可以用少量的墙摆蛇形、回型阵,让胖子多跑跑,但不建议太多不闭合墙体。

4、升级

关于炸弹的攻击力,我们常碰到的是3、4、5级炸弹,除了5级黄强只要1个5级炸弹人外,6.7级强都要2个炸弹人,8级骷髅墙要3个4级炸弹。

所以升级墙非常重要,但很多伙伴升级是从一边顺序升级,由于炸弹人和胖子都喜欢连接点,一般连接点有3~4个格子,所以刷墙先刷链接处和边角,连接点升级后再延伸2个墙,最后刷满。

二、布局

合理布局的作用是被强暴时尽可能减少损失,讲究一个“活”字。当然这是在保护资源前提下,有些伙伴要脸不要钱的护杯族不做讨论。这里我分成了7类建筑,自从11月更新后,陷阱发挥的作用更大了,后面专门讲陷阱。

1、大本营

对于不需要护杯的伙伴们,大本营丢的越远越好,但是也要发挥他的作用,那就是骗保护,有不少人喜欢偷本,打完走人,这样在掉一星的情况下获得12小时保护,对于满仓的伙伴来说是福音。

2、仓库

7本开始就有油罐,由于7本没有油井,黑水来之不易,所以必须放在最中间,用法师塔或者迫击炮保护,与外围至少隔2层墙以上,7本墙少除外。

金库与水库建议分开放,与外围至少隔2层墙,这样mm法师不容易勾到。分开的作用在于尽可能保护一半的资源不被打完。

另外,金水库存不一样时,金库与水库调换,资源多的放到最靠里。

3、防御塔

迫击炮的攻击范围大,但是内圈2格有死角,所以需要法师塔、箭塔、炮塔的保护,7本建议放在内圈,8本建议放在第二圈。

箭塔、炮塔最好搭配分布在四个角上,对付群攻的屌丝mm作用不大,但高攻使胖子、王闻风丧胆。

法师塔一般用来守仓库,对付屌丝mm小偷效果很不错,缺点容易被分散的mm打爆。

防空炮最好不要放在外围,炸弹人开路后天胖流很容易推完,最佳位置是对角的第二层,外面最好有三个墙体连接点,等胖子接近时已损失一半。

一般都会多出一个塔在阵外,别担心,当有塔升级时,换到最外面,节约地方。其次能吸引胖子走偏路线。

4、采集器

7本建议放弃采集器放在墙内的想法,采集器边上放三个地雷可轻松灭掉一堆屌丝和小偷。

有些伙伴喜欢升级采集器,一般建议升级到5级,早上起来能收获5万左右,采集器级别越高被当成死鱼的几率越高。要知道资源都是抢来的!

有些伙伴喜欢把采集器一字排开,甚至一排金矿一排水井,这是屌丝流尤其小偷的最爱,建议把采集器与其他建筑打乱摆放,让小偷跑路时被炮塔干掉一些。

5、部落、王

部落的防御半径很大,依这点必须放在阵中央,虽然7、8本很难部落兵不被勾引出来,但也会给敌人造成心理压力。

至于王,根据个人需要,最好是跟部落放在中间。但是王有个缺点,喜欢跑来跑去,容易被mm勾引到阴暗角落群奸。

6、装饰

游戏设置装饰不是纯粹好看的,看看防御录像,在敌人容易进攻的地方,错乱放一些花花草草,会给敌人造成不能放兵的错觉。甚至在装饰中间安放炸弹弹簧,呵呵。75级后能买雕像,能挡住背后的墙,让敌人不知不觉走偏吧。

7、其他建筑

诸如兵营、训练营等等建筑,建议和采集器一起放在外围,延长敌人进攻路线,尤其是炸弹人。

在这里不得不说一下,所有建筑墙体,电塔和陷阱除外,都有两格的防御范围,外围可充分用这两格扩展范围,建筑之间的空处可用装饰填补。

 三、陷阱

陷阱的作用是出其不意,讲究一个“巧”字,往往能把敌人气个半死。

在11月更新后,陷阱的威力大大提升这里电塔划分在陷阱之列,因为陷阱的共性是在敌人进攻时看不到,并且陷阱的位置能放兵,但电塔出现后就不能放兵了。更新后的陷阱除了弹簧都能升级,升级后的炸弹再也不是不痛不痒,三个4级地雷能干掉一堆小偷和mm。升级后的大炸弹半径能到3.5格,但1级的威力比更新前低。

1、弹簧

对付炸弹人,放在外墙连接点。对付胖子、野猪,放在防御建筑旁边,有伙伴在防御建筑之间的围墙开洞放弹簧,我也试过,效果并不理想,一个弹簧最多弹飞三个胖子,但拆掉6级墙同时,法师塔和炮塔能干掉更多胖子。

2、地雷

7本能把地雷升到4级,最好的办法是并列放两个采集器,中间正好塞3个地雷,对付小偷屌丝有奇效。另外也能放一个到外墙连接点,离墙1格,对付炸弹人,炸弹人被炸后有1秒恢复时间,这时能让箭塔干掉炸弹人,但被胖子吸引火力后此法不凑效。

3、炸弹

7本能升级炸弹到2级,能瞬间让mm小偷屌丝法师灰飞烟灭,两个炸弹能让4级胖子几乎全军覆没。一般用来对付法师和野猪流,放在敌人容易出兵的位置或者防御塔旁边。炸弹的攻击范围能穿墙,你懂得。

4、电塔

能用好电塔的人很少,因为电塔侦测范围小,3级以下攻击低,主要用来对付皮卡。也有用的巧的,放在容易进攻的附近,让胖子走偏路线。

5、气球

更新后黑水气球成本降低了很多,并且普通气球也能升级,黑水气球秒杀天使一个足以。普通气球杀伤力不高,但不能忽视普通气球的群攻,能群秒苍蝇。

黑水气球一般放在放空炮附近,胖子或野猪干掉防空塔后一般会出天使,这时是天胖流的噩梦。普通气球一般放在放空薄弱的地方,防止苍蝇和气球流。

四、部落兵

部落兵两个作用:1、进攻时多余的兵力,相当于增加了人口数量。2、遭到进攻时,部落兵相当于防御塔。部落兵分析(按推荐顺序排列):

1、法师(推荐)

优点:群体伤害,攻击高,行动快,人口少,出兵攻击也非常可观

缺点:地面部队能攻击到,血量不是太厚,造兵时间长

2、龙

优点:群体伤害,攻击高,血厚能重复防御

缺点:行动缓慢,单一个体容易被mm勾引到阴暗角落群奸,占据人口多,造兵时间长

3、mm

优点:人口少,不容易被勾引完

缺点:单体攻击,血量太少,引到一堆被闪电全灭,出兵速度慢

4、其他苍蝇、巨人、天使、炸弹人等不推荐,高级兵除外。

部落战争怎么20天刷满9级墙 刷墙心得分享

我是8本满骷髅墙上的九本,防御现在基本上没动,一心刷墙,目前已经刷了大概18天的9级墙了,属于收尾阶段。因为我是打算满火墙升10本,刷火墙需要7.5亿抓金,以我目前的节奏,刷满火墙大概需要60天的样子,所以60天的时间,我升防御虽然升不满,但是还是有比较充足的空间的。

在此,我来跟大家分享一下我的农民配置,我是五农,8本的时候,我的农民配置是4农升防御,留一农刷墙。因为我升9本之前我就是冲着9本的火墙去的,所以目标很明确,让我有很充足的空间可以慢慢升防御,所以我9本的农民配置是2农升建筑,2农不间断升王,1农留着刷墙。

为什么我花大量的农民去升双王?第一,是因为我知道后期双王能够起的作用很大。第二,是因为升级双王会是一个很漫长的过程。

双王升到满级具体需要多长时间,我没有很明确的去计算,但是可以肯定的是,一定比我刷满电墙要慢!所以升级双王的脚步,我一直都没有停止,目前双王同步在升9级。

或许很多人会对我说,黑水不够之类的话,我只想对这些人说,当你一个赛季的攻击取胜可以打接近1000盘之后,你会发现你什么资源都不缺,缺少的是农民和时间!

再跟大家分享一下我打鱼的配置,8本之前我一直都是3加速(2兵营加速,1药水加速)用的天胖流,很多人说造天使太废时间了,我的个人理解是天胖流重在稳定,可以死鱼活鱼一起打,很少会出现漏鱼的节奏。

9本之后,黑胖出来了,我一直都是用吊胖流,因为9本有220人口,所以相比较而言,9本无论是人口方面还是6级兵方面,要甩8本5级兵、200人口几条街!

9本我的打鱼配置一直都是14胖子 40野蛮人 90弓箭 10炸弹,死鱼活鱼一起上。15万金币开始打,当然有些人会说,15万开始打会不会很亏,金币太少了。我想说一点也不少,一点也不亏,遇到15万以上的鱼,我都是尽量用最少的兵去把库一抢,我就闪人。节约下来的兵可以放在下一场用,无形之中节约了我的加速训练营造兵的时间。(如何打圣水我就不说了,我没缺过圣水)

关于打鱼的杯段如何控制,8本我一直停留在1100杯段之间,在这杯段,10天刷满了骷髅墙。我个人认为这个杯段还是比较适合8本打的,很多人都说8本适合停留在金三之类的帖子,但是大家有没有想过,当大家都看了这些帖子之后,都停留在这个杯段,你上哪儿去打鱼?9本初期我一直停留在1700-1800杯段打鱼,也是同理。

好了,今天关于“部落刷墙阵容搭配推荐”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“部落刷墙阵容搭配推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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