武僧最新搭配阵容

2024-09-17 10:55 118点热度 0人点赞

接下来,我将会为大家提供一些有关武僧最新搭配阵容的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下武僧最新搭配阵容的话题。

武僧最新搭配阵容插图

誓灵武僧是一个很不错的角色,可以和其他英雄搭配出强力阵容,誓灵武僧魔魂可以选择巨力进行搭配,具体玩法一起来看看攻略解析吧。

誓灵武僧搭配攻略

武僧魔魂带巨力,另外一个被动加血的或者学土豪带圣烁但是呢是后期的时候前期攻击不够带也没输出

阵容武僧瘟疫山猫萝莉

山猫列牙和欺诈,萝莉带全体加攻击那个,名字我都记不住魔纹太多了只能记住被动,瘟疫带贪婪和列牙

另外魔纹是千变万化的没有固定的魔纹阵容比如我一直会用重生石重生魔纹随着游戏的进步对游戏的理解一直在变化

仙境传说中武僧的技能怎么加?

武僧2转上--武术宗师AB预计配点1.5

2转上武僧的新技能亮点不多,不过仔细看来还是有很强的用处,特别是狂聚气对于提高武僧的攻击性和存活性都有很大帮助,而新连级的开放让原先觉得鸡肋的连击有了点起色

这里的配点都是以AB为主,毕竟是最强的矛

S 91+9

A 1+9

V 49+7

I 38+7+2

D 84+10+6

L 2+3

技能修炼:

1转 光猎1 顺移2 传送4 光障1 治愈3 天护10 天击10 赐福10 剩下的点数分配给加速和缓速,建议全部超3不喜欢50转的自便

2转上 铁砂5 蓄气5 吸气1 爆气5 狂蓄气1 浸透3 弹指3 阿修罗5 移花5 真剑 5 运气2 弓身1 六合5 连环掌3 猛龙3 金刚3 伏虎5 气绝10

由于多出19点技能,而新技能加起来一共16,多出的3点可以补充以前为了出弓身而不能加满的遗憾,这里选择的是真剑,原因是对于高攻速的对手,对方为了不让AB释放有时候会选择普通攻击,刺客就是最好的代表,这时候即使是D120高的武僧还是很难放出(除非对方出现意外卡住),往往需要弓身保持一点距离,AB是2格距离,再2次攻击.但是这样很麻烦而且需要浪费气弹还要再聚集,对方可能也会选择不追击.如果有5级的真剑可以轻松解决这个问题,只有5级真剑才可以在抓住的时候释放AB这是很方便的技能.也许有些人更想把金刚修满,个人并不反对金刚是个不错的技能,但是用到现在在工会战和boss的时候往往3级就已经够用了,又由于释放金刚后没有办法自行解除只有等时间过了才可以,有时候反而降低了武僧的机动性,所以级别不是最高最好的.这里只是个人建议,如果有反对的可以把多出的3点技能重新分配.

装备:蜂后冠冕 树精眼镜 Uj披肩 青蛙(马克,ub)圣衣 HW圆盾 鬼女长靴 2杰诺米发夹 +10 2海葵1矿工链锤

基本 HP约有10400 sp约有978

装备下 Sp约有1412

攻击力ATK = str+(str/10)*(str/10)+(dex/5)+(luk/5)+武器攻击力+卡片增加ATK

SP系数 = MaxSP/10+8

阿霸标准伤害 = (攻击力*SP系数+1000+精练攻击力)*卡片加成

基本吟唱时间2秒

此配点AB光粹赐福后D110,时间缩短为原先的0.27倍,也就是2*0.27=540ms.而威力是92888~96733

加神威 幸运后最低攻击超100000

在GVG中对HW+UJ+UB对手能打出8000左右

被撒水后取消对方UJ功效能打出10000左右

PVP中对HW+UJ+UB对手能打出14000左右

取消Uj后打出17000左右

这里要说的是同样是对这种武僧本身穿ub后只有在GVG中才不会被同等武僧杀出,在PVP中即使穿HW+UJ+UB还是会被杀出,切记切记~别在PVP里嚣张

这种配点是偏向速度和威力的,由于V不高所以一定要经常弓身偷袭,威力在GVG中对穿UB的也能达到8000+一些V不是特别高的职业可以直接AB

武僧个人喜欢这种配点以后也就是按这种配了,其他的其实相差也不大,想要在PVP中穿HW+UJ+UB不被能打出90000+的武僧打出去需要有12600+的血,必须有80V的武僧才可以.不过一般不用考虑,以GVG为标准一直是我的习惯.

sp由于转生的原因增加30%让武僧本身增加的攻击力可怕了不少,不过对于骑士十字军这样的职业在穿ub后依旧有2W+的血,还是非常安全的.

新技能方面除了狂聚气,猛虎应该只需要暴气状态不消耗气弹而且攻击力相当可观是个性价比较高的技能

伏虎拳有30%停止对方行动的附加状态,这无疑让连击有了利用的价值特别是对牧师,喜欢对自己放圣母加护之类的,先用连击将对方打停,再狂聚气AB结束.

气绝由于没有测试,不过是新技能而且是同伏虎一系列的所以要加就加10,当然主要的攻击武器依旧是AB,这是AB武僧不变的宗旨.

大家可以根据自己的需要选择修猛虎还是气绝,如果修猛虎5由于前置铁砂是要求7,所以还多3点技能,可以将金刚修满多的一点随便,本人可能会加运气调息.

下面是关于HP SP系数的计算公式

MaxHP = ( 35 + BaseLV*5 + (1+2+3+...baseLV)*HP系数) ) * (1+ VIT/100)

武僧的HP系数是0.944,如果是按HP总体增加30%,则2转上武僧HP系数约为1.259(后省略).

MaxSP=(SP系数*BaseLV+10)*(1+int/100)+装备追加SP

武僧的SP系数是4.7,同样增加30%的总量后换算转生后的SP系数为6.14(后省略)

地铁跑酷最强战队是谁

阿龙、机甲武僧、海音、咪咪。根据查询地铁跑酷搭配阵容得知,最强战队是阿龙、机甲武僧、海音、咪咪。《地铁跑酷》是由丹麦的SYBO Games公司开发,且由创梦天地在中国发行的一款跑酷躲避游戏,于2013年10月在iOS、Android平台上线。

“LoL”里贾克斯的“少林武僧”是否有特效?

没有特效

简介:

贾克斯是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。

英雄背景:

除了贾克斯,很少有英雄是通过加入联盟后的行动来衡量自己。贾克斯是目前战争学院最多产的联赛战士。在加入联盟之前,贾克斯只是个平凡的雇佣士兵。贾克斯被放在了联盟裁决候选人名单的首位,理由只有联盟的前领袖——高级议员瑞吉纳德丶阿什拉姆才知道。联盟裁决的面试结果只有两个:要么选择一名未来英雄、要么拒绝。贾克斯的裁决是联盟历史上最快的。验证之门在一开始就发光,且慢慢地打开。

使用技巧:

(1)贾克斯的跳斩能对友军施放,包括侦查守卫,你可以利用这个逃离敌人的追杀。

(2)诸如鬼索的狂暴之刃和海克斯科技枪刃等物法双加成的装备,都对贾克斯大有裨益。

小冰冰传奇武器大师阵容怎么搭配 小冰冰传奇武器大师阵容搭配推荐

小冰冰传奇 武器大师是签到英雄,一般人都能获得。虽然说 武器大师 单卡是个强力英雄,但也得有一个好阵容的搭配才能发挥出更好的效果。下面就给大家介绍一下武器大师阵容应该怎么搭配。

阵容选择

武僧 巨魔 海民 牛头酋长 武器大师

各英雄解析

1.武僧

因而对于武器大师来说能提供很好的元素,同时武僧自己的打断与击飞效果也是不错,输出也不低,很适合和武器大师来搭配。

这里另外说一句,武器大师的大招开在恰当时机,真的很厉害(竞技场就是看脸),他的大招能躲风行大招,能让巫妖大招打空。

2.巨魔

巨魔技能并不带钝器效果,是这个队伍中的主要输出手。大家都知道巨魔做T的输出是十分暴力的,然而现在的斧王吸血鬼双子等英雄对前排的限制,使得前排的输出环境十分的差。那么在这个阵容里,武器大师和海民就能为巨魔创造一个十分良好的输出环境。

而且巨魔的一个技能带刀剑属性效果,如果碰巧的话让武器大师放出魔法剑的终结技,也是对对方前排的一个限制,变相帮助了己方的输出。

3.牛头酋长

牛头酋长在这个队伍中也是核心的存在。他的技能带钝器属性,自己的大招只要开出便是奠定胜局的关键。

4.海民

海民这个魂匣不像其他魂匣,有的刚出来被喷得一塌糊涂,过了一个月竞技场上随处可见他的身影。然而海民似乎从刚出来被喷,然后再无翻身之地,一直沉默到现在。那么这个队伍就让海民有些存在的价值吧。

海民在这个队伍中也是起到辅助的作用,他的技能有着十分优秀的限制和控制效果,配合其他人,对敌方前排的**效果很是完美,往往对方前排么什么输出就倒下了。

5.武器大师

之前我就说了,武器大师在这个队伍中只是起到辅助的作用,那么我尝试了下先不给装备看看效果如何,测试下来感觉还可以。那么对于装备缺的玩家来说,武器大师不用急着给满就可以用了。

从武器大师的技能来看,他并不适合作为单一输出的点来用。在这个队伍中,魔法剑对敌方前排的减能效果,魔法锤对敌方前排的控制效果,魔法弓对敌方前排的减速效果,都能为己方输出前排和中排创造良好的输出环境。

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魔兽世界武僧好玩吗?

问题一:魔兽世界武僧好玩吗?厉害吗? 武僧目前版本踏风DPS不错,不过安排能量技能上需要点技巧,不然也打不出DPS

做T的话,说实在的,应该是所有T里面要求最高的吧,毕竟减伤是手动挡的,网速差一点就没法打了。。而且硬免不用技能的话非常低,覆盖技能出错就会大喷血(这说法也不大准确。。本来武僧T也没什么血可以喷的。。),对自己意识和网速有自信的话,扛物理BOSS是首选。。

治疗,恩,比较擅长群刷,不过随机性比较大,给特定目标加血比较困难,甚至可以说做不到。。单刷的时候多为辅助,真的比较弱。。。。团队辅助能力大概也是所有治疗里面最弱的。。。

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治疗技能比较丰富,而且很灵活,对治疗理解深的话,大部分缺点可以靠操作弥补。。反过来说,操作意识跟不上就谈不上什么治疗能力了。。特别是回蓝节奏打乱以后,OOM是很常有的事。。

武僧是一个被遗忘的职业,dps玩不过盗贼猎人术士战士,治疗上传统奶奶不过戒律奶骑萨满,闪电奶也只能忽悠下团长是dps和治疗兼备,T的话虽然dps高,但是操作手法要练习,比较繁琐,在这个版本,武僧被削过,但也不是玩不起,就是想玩的极限,难,起码也是要有装备支持,团队支持!

武僧 织雾和踏风pvp都还不错。踏风输出我也见过厉害的啊,看你想不想玩下去,玩好

作为大众玩家来说 不怎么样 技能操作比较多 而且宏命令相对较少 实用的命令也没几个 T的话 我自信循环基本不断 但是技能都触发的情况下 有时候被BOSS一下打到血皮 也许是没有好饰品 但是饰品真的这么管用吗 输出中规中矩 一般我是25人团DPS前5 偶尔RP爆发 打个第一第二的 但是比术士差远了 以上纯属个人看法 如有不削的同志请默默走开

武僧T很要操作,而且吃装备,新手或者手残的都不推荐玩武僧T,坑自己也坑队友。

武僧奶还不错,治疗都不愁组队,相比较而言战场武僧奶更加给力一些,PVE的奶僧没有什么优势,团刷一般都是萨满牧师,单刷有奶骑,奶僧需求量还凑合,没有奶德那么冷门。楼主想玩武僧建议选择踏风(DPS)和治疗双天赋。踏风武僧打起来很带感的,还会咏春拳,哈哈~!

希望对你有帮助,望采纳~!

问题二:魔兽世界盗贼和武僧哪个更值得玩。更好玩。。 做为玩过盗贼和武僧的我而言,无疑是盗贼更有可玩性,君不见武僧其实就是另一个德鲁伊么?

如果你是不折不扣的成就控

如果你想体验近身肉搏的畅快埂

如果你想休闲玩玩副本,混混战场

如果你想打造一个超炫的五橙账号

如果你想收集各式各样帅气稀有的武器

如果你是游戏苦手却又不甘心伤害垫底

如果你是老玩家想体验不一样的职业感觉

如果你被朋友拉来想快点升级然后跟朋友一起活动

如果你想潜入敌人主城把他们的银行职员全部杀掉

选择盗贼吧。

问题三:魔兽世界武僧厉害吗 第一,武僧厉害,三天赋都厉害,不用纠结

第二,坦和奶操作难一些,三天赋通吃pve和pve

新版本的英雄职业必须厉害

问题四:魔兽世界武僧的优缺点是什么? 酒仙坦克:优点是DPS高,雕像有个被动团队减伤,仇恨稳,特别是拉群怪,可以风筝。缺点是所有闪躲都要靠手动,一旦技能断档,容易猝死。

踏风DPS:优点,DPS不高不低,输出循环相对较简单,而且踏风的装备,换个天赋可以勉强当个酱油T。缺点,副本装备竞争较大,DPS可能没有同样皮甲的盗贼和猫德高。

织雾治疗:优点,还魂术(大招)可以救场,对某些特殊BOSS有奇效,10H本的治疗量玩的好的可以超神,治疗方式多样化,可近战可传统。缺点,25人本,特别是25人PT本,咳咳,这个治疗量略看不过去。

以上纯个人观点,不同意的大神勿喷。本人也玩WS。

问题五:魔兽世界6.0玩盗贼还是武僧好 当前版本来看武僧T的表现可圈可点,踏风僧的多目标输出能力和PVP表现也很突出,奶僧全面萎靡。

下版本的话奶僧应该会崛起一段时间(一般开荒奶僧、奶德、神牧都很强力),酒仙也不错。踏风僧经过多次修改对装备需求过大,在下版本正式服上线前先不做优先考虑。

盗贼的话PVP,尤其在野外依旧强势,副本中多为战略角色,依靠多减伤和爆发完成战略任务。

总体而言,对于下版本不能完全预测。看个人喜好,PVP多点就玩盗贼,PVE就武僧。

问题六:魔兽世界武僧高玩分析 WOW武僧有哪些优缺点 优点是会玩的武僧都很强,能风筝小怪的酒仙,有奶的情况下还很硬。风行的AOE也是非常爆炸的。团本的织雾也有一席之地。

缺点是上手比较难,不容易精通

问题七:魔兽世界里的武僧怎么样值得玩吗,我是新手,种族熊猫人 新手的话 如果是pvp服 不建议武僧 不知道练级过程中要死多少次 不出主城 万年排副本的当我没说 推荐猎人 圣骑士 盗贼

pve服 武僧还是比较好的 范围清怪能力好 机动性又强 我就是龙僧 牛僧 双排 升级很快 不过15级前有点痛苦 因为打得太慢了

问题八:请问一下魔兽的武僧好不好玩? 三系有啥优缺点? 为啥我看玩武僧的人好像没很多 酒仙

对于高伤害,低平率的攻击,醉拳可以轻松吸收,化解。 对于低伤害,高平率的攻击,化解就会比较费力 对于高伤害,高平率的攻击,醉拳几乎就是形同虚设

风行的劣势也就是爆发不足,优势的话,哼哼1)机动性超强,3次翻滚,一次翔龙,还有魂体双分 2)保命能力超强,躯不坏/散魔功+业报+壮胆酒+禅悟冥想。 3)输出超稳定,不用上DOT,不用太注意大招,没什么特别技能,跑到位就能打,一下就能稳定输出。

织雾

奶僧――治疗手段偏向于HOT,团刷。同样提供持续恢复型HOT,瞬发技能多,包括团刷技能都是瞬发的。大招单体伤害吸收,团队瞬间回血,全团DEBUFF驱散

问题九:魔兽世界武僧和圣骑士哪个好玩?哪个厉害? 楼主看好玩的选择程度主要还是根据自己的喜好。

圣骑士字如其名,坚信圣光无所不能。因乌瑟尔以及其白银之手骑士团文明于艾泽拉斯大陆。主要分为三系:坦克、治疗和DPS。三系各有其特点!并且就根据现在版本都有其不俗的表现和稳定的出场率。历史极为宏大。

武僧起源于魔兽争霸里的熊猫酒仙,就是熊猫人(功夫熊猫就是其原型所在)。具有强烈的东方风和中国风。也分为三系:坦克、治疗、DPS。武僧T的现状不是很乐观。其优势非常明显、劣势也非常突出。容易猝死。治疗武僧中规中矩。踏风武僧由于盗贼的存在,其重要性始终不可能压过盗贼。(我好像忽视了野德。同样是皮甲敏捷近战DPS。不过很久没看到野德了不做评价。)

还是那句话,看楼主的喜好本人一直坚持圣骑士并且是防骑和惩戒骑。(但是熊猫人很萌有没有!简直是萌到一定境界了。)

哪个厉害?我做一个横向比较。

坦克:

5.1三个副本各大世界首杀团队防骑的出场率胜过武僧。那些高玩选择了防骑进行开荒肯定是由于BOSS方面的优势。这个楼主应该懂。

治疗:

奶骑是每个团队世界首杀团对标配的。因为其战术作用太过于明显,虽然现版本的奶骑不如上个版本如此霸道,但还是绝对占据了一名主力治疗的位置。

dps:

每个团队有每个团队的DPS阵容配置,惩戒骑、武僧都会跟团队里面的盗贼、熊T或者防骑、DK抢装备,根据BOSS的战术制定不同,带的多少也不同。这个无法进行说明

综上所述在副本方面骑士貌似作用性更大一些。

PVP方面各有千秋。

单挑方面不做评价。

好了,今天关于“武僧最新搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“武僧最新搭配阵容”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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