炉石传说佣兵氪金阵容搭配

2024-09-16 11:17 90点热度 0人点赞

很高兴有机会参与这个炉石传说佣兵氪金阵容搭配问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

炉石传说佣兵氪金阵容搭配插图

炉石传说佣兵模式是21.4版本推出的一个新玩法模式,佣兵模式有哪些强力的单卡?下面给大家分享一个炉石传说佣兵模式前期开局攻略

一、前期开局

部分玩家开局会微氪一波,先入手随机橙和10包佣兵包,加快自己前期的节奏。

这一点也是目前国服的常态,“首充”玩到底基本上都是绝大多数人的心态,后期的微氪或者小氪可以视游戏体验而定。

总得来说,前期微氪30入手一波首充增强体验效果是必备的事情。这一点可以看自己的经济状况而定,其实氪不氪都是可以的,前期过关不难,哪怕是全蓝卡也都可以轻松过关。

那这里争茂要普及一个知识点,不管是蓝卡,紫卡还是橙卡,最终不是看卡面质量而定,而是看技能等级来决定卡组强度。技能等级越高,整个卡组的质量就越高,不然为啥大神要直接氪满呢?不就为了追求橙卡技能全满么?

单一张橙卡在前期没有技能加成的作用是非常小的,与其选择橙卡过渡,还不如直接上全蓝卡直接过关。

那么无技能加成的橙卡有什么用呢?这个后续再讲。记住一点,微氪玩家和小氪玩家,如果做不到满氪的情况下,前期用蓝卡过渡是比勉强用橙卡构建卡组更好的事情。哪怕六个蓝卡之间没有任何羁绊,也远比一套橙卡搭配羁绊来的更加暴力。

一张没有任何技能加成的橙卡满打满算一个技能只能打十几点伤害,但一个技能升满的蓝卡一个技能就能打你二十多,甚至有克制加成可以直接翻倍。哪个前期更强一些?这不用多说了吧?

微氪玩家和小氪玩家应该会有疑问,那我为什么要氪?我直接零氪起手不就好了吗?其实这么理解也没错,但微氪和小氪确实可以加快前期的养成步伐,毕竟首充直接来个十连抽,这不比零氪一点点的肝来的更痛快一些么?

而且首充有送一个随机橙,虽然前期还是用蓝卡比较舒服,但其实这个橙卡放在仓库里,至少让自己会觉得自己比较会玩(心理作用),至少觉得自己的运营和对卡组的理解能力是没啥问题的,而且微氪的压力也确实不大,十连抽直接加快游戏进度还是挺不错的选择。

为什么要用蓝卡来构筑一整套阵容?

原因就是因为所谓的爆肝刷关出的硬币大多数都是以蓝卡为主的,像蓝卡中强度较高的剑圣,泽瑞拉,塔姆辛罗姆和米尔豪斯都是可以在贫瘠之地刷出硬币的。只要愿意多肝,这些单卡的技能等级都是可以同步升级的。

打个比方。贫瘠之地的残暴的野猪人这个关卡中可以刷出米尔豪斯,泽瑞拉和洛卡拉三个卡的硬币,如果对其中两个有想法,就可以直接爆肝刷这个关卡,尽量多刷出更多的硬币,把自己这两个单卡的技能等级强化到最高,效率来了,自己想要的技能等级也满了,那基本上就可以有打天梯的想法了。

说到天梯就不得不说一句,没有强化的橙卡和强化的蓝卡的对比在天梯中是最明显的。由于天梯是看的人物等级而不是看技能等级,所以一般如果遇上了橙卡卡组,基本上是不用怕的。

以橙卡为核心构筑的整套卡组只能说“潜力很高”,但绝不能说他们现在的强度就非常强了。这一点等玩天梯的时候就能明显感觉到差距,这里就不多介绍,反正就一句话,自己用蓝卡构筑卡组按上面的理解能力来做,遇上橙卡构筑的卡组会有不错的惊喜和体验。

那么前期到底该做什么?

现在知道了橙卡和蓝卡的区别,那最大的区别当然就是在“爆肝”这一点上。这也是平民玩家凭借努力最有可能赶超氪金玩家的最大可能性。通过爆肝提升自己的六人卡组质量,尽可能的让自己的卡组变得更强,方便后续更好的刷关卡以及打天梯,这些都是可以通过爆肝轻松做到的事情。

作为萌新,如果不想氪太多的前期下想要拥有更多的游戏体验,可以先以肝满一个输出类型的蓝卡为目标,打个比方,争茂一开始肝的最快的就是米尔豪斯,直接拉满了所有的技能,后面以这个蓝卡为核心构筑卡组,尽量构筑一套以防守和快速点杀为核心的阵容。

除了米尔豪斯之外,前期最好的点杀就是塔姆辛·罗姆了,毕竟暗影箭的伤害是真的很高,基本上升满之后就能打出不错的单体伤害了,还挺适合在天梯的时候点杀或者直接打boss的时候强行秒杀的。

由于单卡质量较高的蓝卡比较多,所以也不一定要以这两个为核心构筑,但如果要找最好的六人卡组,这里有争茂分析尝试过单卡质量给玩家们推荐一波。

强力单卡(争茂亲自体验过):

米尔豪斯,泽瑞拉,男女罗姆,古夫,剑圣,闪狐,瞎眼,拉索利安,刀油。

这几张卡体验过强度还不错,而且对羁绊的要求其实也没那么高。个人觉得米尔豪斯和泽瑞拉比较好刷,因为最弱的关卡就是刷这两个,确实非常简单了。再者最喜欢的就是剑圣,技能升满之后打怪还是挺痛的,如果不喜欢米尔豪斯或者泽瑞拉也可以考虑闪狐,对抗效果也还挺不错的,值得体验一波。

萌新体验强推阵容:

米尔豪斯,泽瑞拉,男女罗姆,剑圣和洛卡拉

其实这套强力阵容主要就是刷BOSS效率很高,残暴野猪人可以刷出米尔豪斯,泽瑞拉和洛卡拉硬币,空气元素也同样能刷出洛卡拉,男女罗姆,烈日行者能刷出男女罗姆和米尔豪斯,这意味着只要无脑爆肝就可以了,根本不需要到处找各种图去刷,也不用担心刷到没有用的其他佣兵硬币。

父女罗姆主要是坦克,满级能抗,米尔豪斯,泽瑞拉和剑圣都是输出,洛卡拉是附带的,顺便给他做满能抗就行了。这套阵容尽量别摸绿的,红蓝都可以打,刷起来还是挺快的。对萌新来说,这套阵容主要是没那么麻烦,而且过图也很快,打天梯的强度也挺高的,别遇到绿的就行了。

关于萌新可能会问的问题回答几个:

为什么不能上橙卡?

技能等级太难升了,前期就算运气好整了三四百个硬币,那也只是能把橙卡勉强提升到能用的程度,但为了凑羁绊,剩下的五个能用的也要考虑到技能等级到底能不能提升上来。

以橙卡构筑卡组不光要橙卡,还要紫卡,蓝卡只是炮灰,如果要一整个卡组升满,不光橙卡要一千多个硬币,就连紫卡和蓝卡也同样需要花费很多时间,总的来说,前期用橙卡构筑卡组可能会勉强够用,但至少会有将近几个月的空档期,是几乎什么事情都做不了的。

因为你不氪金,又没办法通过爆肝收集橙卡硬币,基本上就等同于在等运气,偶尔抽卡包抽到了能升就升,升不了再继续等,等着等着估计自己就不想玩了,根本没有啥游戏体验,也体会不到收集的乐趣。

不信的可以自己去微氪白嫖随机橙之后尝试收集一下硬币,能理解原理自然就能懂得为什么前期不能以橙卡构筑卡组。(大神别杠,杠就是你有钱)

克制关系到底是怎样的?

其实简单来说就是红克绿,绿克蓝,蓝克红。还是不太记得的萌新可以生动形象一点,把绿色看成草,把红色看成火,把蓝色看成水就行了。

火遇上水不就被克制了么?草遇上火不也被烧死了么?这么理解起来就简单多了,反正总比什么施法者什么玩意的记起来简单就行。

紫卡能上么?

其实紫卡跟橙卡一样收集起来也挺费劲的,如果有欧皇可以前期就收集满紫卡的硬币,那以紫卡为核心构筑一套卡组也不是不行,但如果技能没有满级,那还是老老实实的考虑用蓝卡吧。

其实在天梯中用六蓝卡直接击败橙卡卡组比紫卡的逼格高多了,至少在对面看起来是真的看不懂你为啥能用六蓝卡直接把他的卡组直接按在地上摩擦的,看不懂就只能把你当成大佬来看了,这不就直接上升了一个高度了?

佣兵战纪到底要怎么玩?

玩佣兵战纪主要就是做任务,一共有三类任务,分别是教程故事任务线,佣兵任务线和日常任务。完成教程故事任务线和所有佣兵的任务线要做942个任务,做完可以获得164个佣兵卡包和超过8w个硬币。

日常任务也可以提供硬币,就是为了让玩家们可以更快的养成。所以体验这游戏就多做任务就行了,没有其他的硬性要求。

装备到底怎么拿?

每个可收集的佣兵都有18个任务,按顺序给出,第二个任务可以给一件既定装备,第七个任务可以给一件既定装备,佣兵升到30级就可以在成就里再领一件既定装备。

如何更快的获取佣兵的硬币?

每条佣兵任务线都会分别奖励3个佣兵卡包和1500+硬币,大部分都是佣兵自己的。所以如果玩橙卡,最好就是快点把橙卡等级拉上去并且做任务,这样才能更好的养成。

总得来说,六蓝卡阵容是比较适合萌新前期过渡的,当然这里用的是过渡两个字,而不是说蓝卡就一定能玩到后期了,这明显是不可能的。但至少在前期,用蓝卡的游戏体验确实比用橙卡的游戏体验来的更快乐一些。(大神别杠!!!)

二、中期过渡

说完前期的一些知识点,那就要来说一下中期该做的事情和能做的事情以及未来的目标和规划了。

其实到了中期的时候,基本上该白嫖的也都白嫖了,能氪的也都氪了,没氪的想要加快进度直接步入中期的话也是可以考虑氪一手看看效果如何。反正中期的目标就两个。

蓝卡卡组全部技能升满。

刚说完前期该怎么玩,中期难道就不用蓝卡卡组了?其实以蓝色单卡技能升满为核心构筑整个卡组才是真正的中期,因为这个时候已经知道了自己的目标,而且卡组质量也非常的高,有一两张技能全部升满的单卡,还有四张嗷嗷待哺的潜力单卡,能做的事情真的很多。

首先爆肝另外的四张单卡,其中还可以闯一下关卡,做一下任务看看能不能白嫖到什么高质量的橙卡。不管在做什么,蓝卡卡组的所有单卡技能全部升满就是中期最应该做的事情。确保自己有一个强力卡组,这样以后的游戏体验也会变得更好。

着手规划第二套卡组。

令人激动地时刻来了,前中期用蓝卡的努力就是为了这一刻,要以现有的的单卡和硬币个数来构筑第二套卡组,而这一套卡组也是未来将会一直常用的实力卡组,也就是所谓的橙卡或者紫卡为核心构筑的一套核心卡组。

上面有说过无技能加成的橙卡到底有啥用?其实就是等待这一刻的选择。那么选择卡组应该怎么选择呢?其实很简单,以硬币较多的橙色卡或者紫色卡为核心来构筑,如果卡还没来,但硬币很多,那也可以等一等,反正蓝卡还可以玩很长一段时间。

总而言之,如果要构筑第二套卡组,一定要注意两点,橙卡必须要用硬币较多的,不能因为号称单卡最强,或者自己喜欢,就硬着头皮非要以他为核心构筑,那还不如直接前期就拿出来体验,那样还能加快退游的进度,最起码不会让你到了后期还因为硬币没来有点糟心。

第二点就是羁绊可以挂一半,尽量以卡组整体质量为主。这一点也是挺重要的。很多人都是以一套卡组都制作羁绊,根本没有考虑过单卡质量,其实中期构筑第二套卡组不一定要让他直接成为完全体,而是要保持质量的基础上可以顺利过度成这一套卡组,核心卡最起码要有一定的伤害,而不是勉强能用,能确保第二套卡组的质量跟蓝卡质量是差不多的就行了。

三、后期展望

其实对于后期展望就非常简单,萌新做到中期基本上也都玩熟了这款游戏了。后期的展望自然是把第二套卡组直接强满,最好是能直接做出理想的六人卡组羁绊,保持阵容的强力,同时有条件的还可以开第三套卡组,保持自己的灵活性。

前中期的过渡,自然是为了后期拥有更强的阵容,在拥有第一套技能全满的蓝卡以及第二套以橙卡和紫卡为核心构筑的卡组之后,后续的游戏体验基本上就是尽可能的体验不同的卡组带来的不同的游戏效果。

从目前来看,大部分萌新还是以前期过渡为主要游戏体验方式,毕竟现在很多萌新都陷入了误区,以为等级越高的单卡质量就越高。按道理来说是这样的,但由于有技能等级穿插在其中,所以主要还是看单卡的养成效果到底如何。

一张半养成的橙卡就算勉强凑了羁绊也很难打的过一套爆发较高的蓝卡卡组,就是因为对手的技能等级真的太高了。如果萌新能准确认识到这个游戏真正的内核是“养成”而不是“橙卡”,那基本上就能轻松玩转这个游戏,并且顺利度过前中期的养成阵痛期了!

炉石传说佣兵战纪安度因搭配推荐

炉石传说佣兵战纪安度因强度非常高,属于各种组合都必带的卡,合理搭配能够发挥强力作用。相信还有许多玩家不清楚炉石传说佣兵战纪安度因怎么搭配最强,下面就来看看相关攻略吧。

炉石传说佣兵战纪安度因怎么搭配

1、阵容一,安度因、巫妖王、瓦王、剑圣、波罗迪亚、晨拥

2、思路:迪亚波罗打出优势下场以后,把安度因拉上来打持久战。这里就建议配上人类体系。瓦里安乌瑞恩,巫妖王组成双红,绿色再配剑圣萨穆罗,这里剑圣需要极高的练度,没有练起来之前打pvp肯定就是纯混的。

3、阵容二,安度因、波罗迪亚、凯恩血蹄、先知维纶、剑圣穆萨罗、凯瑞尔罗姆

4、思路:蓝色位置推荐级别:先知维纶>娜塔莉>沃金,先知维纶优势在于灵活,进可攻退可守。红色推荐加尔鲁什地狱咆哮,或者凯瑞尔罗姆,能够每回合提供嘲讽和回血,只需要防住对面绿色切我方蓝色就完成任务。绿色还是推荐剑圣,绿色的好卡太少了

5、阵容二更加推荐氪金玩家使用,碎片的多少,技能等级的高低明显影响了强度。

炉石传说氪金模式大乱斗太阳井之心卡组推荐

炉石传说本周乱斗模式环境真的太不好处了,说是氪金模式也不为过,到处都是橙卡!下面一起来看炉石传说太阳井之心卡组推荐。

本周乱斗

乱斗说明:太阳井中有无穷无尽的能量,而现在,这些能量都将为你所用!开局就有10点法力值的你,准备用怎样的手段击溃对手?

规则简介:

选择一个职业并自己构造牌组开始对战,比赛将从10费开始。

这次还是去年七月份的就乱斗,但是经过冠军的试炼、探险者协会和上古之神的低语三个扩展包(冒险)的补充。

卡组推荐

建议平民玩家可以尝试猎人,而对圣光有喜感的玩家可以试试土豪脏牧,娱乐性的可以选择元气骑,个人觉得这个强度还是蛮高的,毕竟起手两个熔核就把对面打死了。

乱斗脏牧

脏牧在面对土豪卡组的时候可谓是一点也不虚,而且这套牧师本身也是非常壕的。

熔岩元气骑

熔岩巨人的削弱对元气骑来说就像是增强一般,因为他的元气弹可以打到25点,而且小编听说年迈的元气骑都是自带检索功能,稳定抽熔核巨人。

平民猎

圣光牧

炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪硬币获取方式及效率评估

炉石传说佣兵战纪是游戏中的一个热门玩法,奥特兰克版本佣兵战纪PVE如何获取硬币?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪硬币获取方式及效率评估

佣兵战纪中获取硬币的方式有很多,主要包括完成佣兵任务、完成30级悬赏、完成低等级悬赏、在悬赏途中放弃、角斗场PVP对战以及购买佣兵包。

(1) 佣兵任务

佣兵任务的奖励相信有一定坐牢经验的牢友都非常熟悉,这里就不多赘述了。佣兵任务除了每日刷新的2~4个之外,悬赏地图的神秘选项中还会随机出现神秘的陌生人,提供额外的佣兵任务。神秘人会优先为队伍中无任务且未完成任务18的佣兵提供任务,当队伍中满足条件的佣兵数量不足时则会出现队伍外无任务的佣兵(未完成任务18的佣兵优先)。当营火中任务数量达到上限或所选佣兵已经完成任务18时,神秘人会改为为所选佣兵提供15硬币。大多数佣兵任务都可以在悬赏中顺便完成,很多任务甚至不需要佣兵在队伍中,不会占用其他硬币获取方式的时间,所以优先完成佣兵任务在绝大多数情况下一定是效率最高的硬币获取方式。

(2) 经典牢房:2-5、2-6

从最大限度地接取佣兵任务的角度出发,在H1-2的任务领取方式被强行关闭之后,玩家又开发出了2-5和2-6(这也是目前流传最广的两个牢房)刷神秘人的养成方式。其基本流程就是进入关卡2-5或2-6(普通难度即可),走通往神秘选项最快的一条路,最后根据佣兵做任务的需求选择完成悬赏或中途放弃。由于怪物强度较低,很多高AOE配合收割技能的阵容(火焰队或米晨龙)可以一回合秒杀全部小怪,达到最快接取任务的目的。

2-5和2-6每关的用时为1分钟左右,Boss关按2分钟计。完成悬赏平均需要经历大约4个战斗点(含Boss),获得3堆各10~15枚(普通难度)副本掉落的硬币,1堆10~15枚队伍佣兵的硬币,1堆15~20枚随机佣兵硬币(概率与稀有度无关);放弃悬赏时,此前通过的每关会提供平均5~10枚随机佣兵硬币(稀有度越高的佣兵硬币掉落概率越低)。另外,由于2-5和2-6的悬赏等级并不是30级,所以神秘人概率可能相比30级悬赏有所降低,目前尚无具体数据,暂且估计概率低10%左右(不是百分点,比如假设30级悬赏神秘人概率是30%,低10%就是27%)。

(3) 完成30级悬赏

30级悬赏的战斗点比2-5和2-6更多(战斗点平均按6个计),Boss难度有所上升(一般需要2~4分钟)其通关奖励也相应地变多了(每堆硬币数量+5左右),并且普通难度下火焰队也基本可以实现一回合全清;英雄难度的小怪则往往需要至少两回合才能全清(按1.5~2分钟计),其显著的收益点在于稳定获得15~20对应的传说佣兵硬币(曾经的1堆20~30硬币已经不复存在了,大悲),另外通关时获得的队内佣兵和随机佣兵硬币数量相比普通难度也有略微增加。综合来看,如果单纯是为了合成相应的传说佣兵,那么英雄难度悬赏是比普通难度更好的选择。

(这是更新前30级英雄悬赏的通关奖励,大家可以和现在的奖励对比一下,然后揣摩一下我对暴雪这次更新补丁的态度)

30级悬赏也可以同时刷神秘人,但考虑到通关因素,每轮悬赏有平均3场左右的战斗是对刷神秘人没有帮助的(即神秘选项之后的战斗,含Boss战)。如果认为神秘人出现概率与神秘选项之前的战斗点数量成正比,那么完成普通难度30级悬赏的刷神秘人效率就是速刷2-5、2-6的一半左右,完成英雄难度悬赏的刷神秘人效率是速刷2-5、2-6的1/3左右,在做完相应佣兵的任务18之前,完成30级悬赏的收益完全无法与速刷2-5、2-6相比。但是根据我的个人经验,英雄难度悬赏的神秘人概率明显高于普通难度,说明神秘人概率很可能和悬赏难度挂钩,在这种情况下,完成高等级悬赏的刷神秘人效率可以达到速刷2-5、2-6的2/3以上,在古尔丹、安度因全满的情况下,完成相应的30级悬赏的收益明显是更高的。

(4) 十里坡剑神:单刷1-1、1-2

在任务18完成之后,佣兵硬币的获取速度将明显减慢,神秘人也失去了存在的必要。为了更快、更稳定地获取想要的佣兵硬币,我们被迫把屠刀伸向贫瘠之地的一群无辜的野猪人(或者曾经的牢头空气元素)。在4~5分钟之内获得5~15枚指定佣兵的硬币(H1-1为10~15枚,但耗时可能稍有延长),相比养成佣兵所需的上千枚硬币虽不能说是杯水车薪,但也难以令人满意,然而这就是玩家在做任务之外最快的硬币获取途径了。不少主播为了核心佣兵尽早毕业,不惜将这机械化的操作重复上百遍,这与丰富玩家游戏体验的理念完全背道而驰,从这一点就足以看出设计师和游戏策划的失败。但这一步是PVP玩家难以避开的,毕竟很少有人愿意吃这+1/+5的亏。但是对新玩家来说,如果高级悬赏掉落中的至少两个是有用的,那么完成高级悬赏的收益肯定还是要比当十里坡剑神高的。

借题发挥:可以说,玩家对于PVP的需求和佣兵漫长的养成周期之间的矛盾,就是佣兵战纪的首要矛盾,全满佣兵的额外属性值就是这个矛盾的核心所在。但缩短佣兵的养成周期(无论以何种方式)又会限制这个模式的可玩性,因此通过战令系统增加佣兵战纪对于炉宗和棋宗的反哺,或者从悬赏通关等角度设计一些佣兵的特别成就来丰富玩家的游戏体验,可能才是这个模式的最佳出路。老美不讲辩证法果然还是不行啊

(5) PVP

佣兵战纪PVP的奖励分为两部分,即胜场奖励和段位奖励。由于角斗场积分机制的改动,拿到全部段位奖励对于有一定佣兵积累的玩家来说只是时间问题,而PVP的段位奖励还是相当丰厚的,非常值得花时间尝试。但PVP的胜场奖励一定包括1堆队伍里佣兵的硬币,而用于PVP的佣兵往往对于硬币的需求不是特别迫切,所以收益也会相应地打一些折扣,可以当作段位奖励的添头,给到想要的硬币就是血赚。

(6) 佣兵包

如果新人(如果有的话)想要快速上手佣兵模式,那么花几千金币买一些佣兵包还是比较划算的。前几包佣兵包可以开出很多佣兵,可以很大程度上丰富新人的选择;但是佣兵包并不建议买多,泽瑞拉剑圣老罗姆的初始佣兵组合的PVE战斗力是非常高的,足以应对普通难度悬赏的小怪(但一些难度比较高的普通难度Boss还是需要一定的针对)。

如果单看硬币的数量,打3轮30级普通悬赏的碎片数量就已经和开包相当了,所以在佣兵收集进度到达一半左右的时候金币开包就没有太大的价值了,更别提任务16~18还会奖励佣兵包;为了追梦钻头而金币开包更是大可不必(参考争茂老师620包没开出那啥,一般的氪金玩家都会被劝退,还好暴雪后来推出了头像合集),况且钻石头像确实比普通头像更耗电更占运行内存(尤其是对手机玩家而言),不利于我们持久坐牢。

(我目前为止开出来的唯一一个钻头,换上之后破电脑风扇呜呜地转,所以我很快就又把它换下去了,之后就再没用过)

炉石传说佣兵战纪pvp最高等级是多少

炉石传说佣兵战纪pvp最高等级是多少:

1、这个游戏里面的pvp模式可以进行排位,还有自己的等级指数,我们打pvp赢了就会提升我们的等级;

2、这个pvp模式和战棋一样,是不会有等级上限的,我们可以一直刷下去;

4、这个游戏里面的优化确实有些地方不是很好,大家在玩的时候容易卡顿,这个可以多和官方反馈反馈。

炉石传说佣兵战纪开荒阵容有什么:

我们可以选择免费佣兵里面的泽瑞拉和萨缪罗,然后再加上凯瑞尔的嘲讽保护,配合泰兰德的赐福双倍爆发;核心就是三个恶魔不断地拉小恶魔,前面先上其他人物磨对方血线。没有氪金没有预购没参加活动,只能组这个阵容随便玩玩。

炉石传说佣兵战纪平民攻略大全平民怎么玩

炉石传说佣兵战纪已经推出,那么平民玩家该怎么玩呢?想必大家还不太清楚,下面给大家分享的是炉石传说佣兵战纪平民攻略大全。

炉石传说佣兵战纪平民怎么玩

一、刷图

可以刷完全部图的万金油组合:泽瑞拉、剑圣、凯瑞尔+其他三个工具人。

如果是把佣兵战纪当做单机集卡游戏来玩的话,这三个佣兵在所有地图都适用,根据boss显示的颜色加入克制的工具人就行了(不过有时候根据boss颜色并不靠谱),不过PVP也需要通过刷图来做任务来提高战力,所以氪金也需要肝啊。

二、获取佣兵

佣兵的获取方式有开包和刷碎片,这里以安度因为例,在费伍德森林的最后一个图可以获取安度因的碎片(ps:这玩意是大概率获得安度因碎片,并不是100%)

三、升级

这个应该不用说的,在这里_嗦一嘴,在那三个工具人的位置里加入我们需要练级的佣兵1~2个(这个视地图的难度而定),在越难的地图里获取的经验越高。

四、任务

这个是有几率触发任务的神秘选项,所以需要刷任务的时候需要提前规划地图的路线,这里还有一个小技巧,在需要刷特定佣兵任务的时候,我们可以卡着队伍里三个佣兵的任务(即使做完了也不领取奖励)这样后面的任务就肯定可以选择想要的佣兵任务,记得先把营火升级到四个位置,不然就没位置了。

五、技能升级

有不少玩家不知道怎么升级技能,怕点了没啥用的技能浪费碎片,这个就看你的阵容想要什么功能了,大多数佣兵的技能在三级之前提升是比较大的,所以没什么头绪的可以先全部点到三级,这时候你的碎片也没多少了。

炉石传说佣兵战纪如何进行阵容培养

炉石传说佣兵战纪中要如何进行阵容的培养:

1、游戏将会推出超过50名佣兵,我们一开始通过新手指引可以获得8名佣兵,我们在早期还可以积累一些佣兵硬币和佣兵包,通过它们可以获取新的佣兵;

2、佣兵硬币可以通过完成任务和悬赏来获取,每个佣兵都拥有自己专属的硬币,我们可以在尚未拥有这名佣兵的时候,在酒馆中制作这名佣兵,并且升级他的技能和装备;

3、佣兵包需要在游戏通过任务获取,或者直接氪金获取,每个包里有5件佣兵物品,包括了佣兵牌、佣兵硬币或者外观,至少会包含一张新的佣兵牌,多次抽取,直到你拥有该稀有度的所有佣兵。

炉石传说佣兵战纪现在可以进行哪些佣兵包的预购:

迪亚波罗、巫妖王和希尔瓦娜都带来了自己的特有佣兵包预购合集,大家不要错过了。

王者之心2点击试玩

佣兵战纪安度因哪里刷

对战BOSS就可以刷安度因。炉石传说佣兵战纪安度因就是指安度因碎片,佣兵战纪区域内所有的BOSS都可以掉落安度因碎片,想要安度因碎片的话直接刷BOSS即可。

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐公司出品的策略类卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。《酒馆战棋》模式于北京时间2019年11月6日凌晨2点国服开启抢先体验。

游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十位魔兽中的角色作为十种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

对局规则:

一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,先手方获得其套牌中的3张、后手获得4张,然后玩家可以换掉其中若干张并开始对局,对局开始前后手方获得一张“幸运币”(使用后获得一个临时法力水晶)。

在一局对战中,双方玩家的手牌上限默认为10张,超出后抽到的牌将直接被“烧毁”,不再加入手牌;玩家场上的随从最多可以有7个,此外随从位可以被永久物占据(常见于副本,天梯常见的为休眠的随从和虚空传送门),此时能打出的随从数量相应减少。

玩家可以同时设置等待触发的奥秘和任务数量合计最多5个,达到上限后不能再使用奥秘和任务法术;牌库上限为60张,若达到则不再添加卡牌;回合上限为89回合(即先手方的第45回合),达到后判为平局,在天梯模式中双方均不获得或损失星数与段位,但是连胜中断,如果是休闲模式互不影响。

好了,关于“炉石传说佣兵氪金阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“炉石传说佣兵氪金阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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