我很荣幸能够为大家解答关于职业赛场野核阵容怎么搭配的问题。这个问题集合囊括了职业赛场野核阵容怎么搭配的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。
边射:以边路射手为核心,搭配一个单带边或抗压边,中路选用吃土型中单,搭配蓝领野,砸锅卖铁养射手。
一般射手是四保一,但为了让兵线给对面造成威胁,现在的射手体系基本为三保一+一个单带边,根据团队打法而变化。
一旦射手成型,后期全队的伤害爆炸。缺点是一旦射手被针对,本局=GG。
代表队伍:QG。
野射双核:特点是野核英雄+边路射手,多为打野主核,射手伪核。
TS首创,这套阵容特点不会因为射手猝死而打团失败,且后期非常强。
19年冬冠的BO1有很多队伍使用,20年春开始大放异彩,目前来看每个队伍也在为打这个体系改变体系。
QG射手VSAG双核,后期输出略逊一筹,输掉比赛
除此之外,各队还有不少特色体系。
猪八戒+橘右京野核,ES和AG的招牌体系(QG在2020年春季赛也有使用)。
一般搭配孙膑杨玉环,前期很强,拉扯能力极强,比较吃C位橘右京的操作。
姜子牙体系, 通过姜子牙被动前期疯狂攒经验,让全队等级始终比对面高。
19年秋败者组半决赛es与ag两大体系交锋,由于已经到BO7第五局,各体系英雄不齐
大乔体系。
大乔1.0,大乔电梯流辅助,没什么好说的。
大乔2.0:以中路大乔作为节奏点发起团战,大乔削弱后逐渐淡出kpl舞台。
代表:RNGM,四冠时期的QG。
大乔3.0:大乔搭配公孙离,李白等可以回泉水后再秒回原地的英雄,弥补大招前期CD过长的缺点,保证双C的血量。
代表:es,lgd大鹅
西施+鲁班大师拉拉队
新晋体系,通过西施+鲁班大师双拉,控制对面的C位,对四保一阵容有奇效,是一套非常有效counter野核的体系。
代表:rw,ag,lgd
lgd拉拉队前期打出了效果,可惜经验不够被ag打出猝死局,遗憾输掉比赛
2020年的春季赛结束,我来补充这个赛季的新体系了。
镜+刘邦体系
由lgd大鹅首秀,后全kpl都在用。以镜为核心,刘邦为边路或辅助形成的体系,打法为团战时镜切入刘邦传大,用二人的伤害换掉对面的射手,counter站桩射手有奇效。
姜子牙+鲁班大师弹弓组合
鲁班大师二技能+姜子牙大招组成的combo打法,解放依赖大闪的姜子牙,QG,estar,TS等队使用过。
鲁班大师和姜子牙的Ban率极高,很少一局能选上弹弓体系
边路露娜
由于马超对线强势,很多队又开发了边路露娜打法counter马超,让露娜重回kpl赛场。
早年间QG.fly的边路露娜特别强,20春kpl上VG易瞳也用边路露娜打出了风采。
公姬组合
公孙离+蔡文姬组合,这届KPL由AG率先使用。
大乔公孙离虽然灵活,但公孙离的输出点不能离团战太近,否则容易回不去,并不适合激进打法的队伍,比如敢用公孙离开团的AG一诺,输出位置永远在团战最前方,而蔡文姬保证他在团战中的血量。
对于打法激进的队伍来说,蔡文姬是比大乔更适合的辅助!
感谢评论区提醒。
双poke体系
由手长法师+手长射手组成,针对手短阵容。
比如,百里+墨子,百里+干将等。
随着百里的削弱和站桩射手的兴起,百里逐渐成为kpl胜率极低的毒瘤英雄,又有AG的马可+嬴政的双poke组合,2020年春季赛又有嬴政+蒙犽的双poke组合,机动性更强。
再说说出现频率很低的体系。
双射手体系。
有很多,比较经典的有BA开创的伽罗中路,用于counter貂蝉和嫦娥,后被闪现貂蝉反克制。
还有DYG上赛季季后赛的吃分体系,边路火舞,伽罗中路,下路守约。
这两套体系最大的特点是后期无敌,前期比较疲软
献祭流雅典娜,YTG开创,由BA发扬光大。
打法为雅典娜抢野区并给对方打野视野,减少对方打野gank频率,我方让三线取得优势。
中核体系,老Hero的招牌体系。
一般为大法师(干将、王昭君)组成,中路经济最高,射手位是蓝领。
这套体系带领Hero拿了三个冠军,即使面临着19年春版本不友好,Hero也凭借这手中核打进败者组四强。
可惜,19年秋Hero大换血,吃土中单开始盛行,中核体系逐渐淡出历史舞台。
随着久诚转会至DYG,以及双核体系的盛行,中核体系已不成为某个战队的标志性打法,但依然存在。
扁鹊蔡文姬双回血体系,19年春WE通过这套体系到打了不少胜仗。
但这套体系略微厚重,随着杨玉环的加强,现在各战队更多采用杨玉环+孙膑双回血增加团队机动性
kpl常见的体系阵容?
孙膑辅助野核双边体系
野核搭配双站边的体系,顾名思义是以打野为核心,再把发育路的射手换成马超这个英雄,对抗路再以关羽这种移动速度比较的战士边路,或是以白起或猪八戒,这种自身血量恢复能力比较强的坦边为主。这套体系优点是,节奏比较快。尤其是马超的被动是,自身移速越快,伤害也就越高,配合号孙膑的二技能,能提高在一定范围内的队友的移动速度以及减少自身技能的冷却时间。
刘邦刺客突进体系
刘邦刺客突进体系就是为了打野的刺客切掉敌方的C位而诞生的,真个阵容就是让刘邦让切入敌方的后排的镜,在切掉的敌方的C位,有一定的自保与生存的能力。在这个版本之下很多射手都会购买一件或两件的防御装备,刺客进入敌方后排的时候,搞不好一套技能切不掉敌方核心C位,这时候刺客会被敌方的人群集火秒掉。而刘邦可以把自己传送到己方的刺客身旁,并在传送的时候,能在一定提高刺客的双防和一个护盾,这样就可以保护好,切C位的刺客,提高切掉敌方后排的成功率。
大乔体系
大乔体系,搭配不同的英雄就两种不同的流派,一种是大乔与公孙离玩电梯流,还有就是搭配老夫子或是蒙恬这种拆塔能力比较快的拆塔流。
电梯流:电梯流就是利用大乔的技能和公孙离的技能特点,把公孙离传送到我方泉水进行补充状态,再利用公孙离的技能特点快速传送回来对线。
搭配好老夫子或蒙恬就是玩拆塔体系,和老夫子一起去拆塔,先在敌方的塔下放二技能,无兵线的消耗敌方防御塔,多去几次就可以拆完敌方的防御塔。如果敌方众人过来包围时也可以使用大乔技能进行快速撤退。
《英雄联盟》中,五个主播拿自己的绝活英雄,是否有机会战胜职业队?
基本没机会。斗鱼曾经组过最强王者挑战赛,结果被职业吊打。我们看到峡谷之巅中,各路职业被绝活哥追着打的视频。然后就有了如上的题目,幻想绝活哥与职业的对抗。而题目虽然给出盲选。但我认为这反而更有利于职业战队的发挥。因为每个绝活哥精通的英雄是有限的,不可能五个人全部选出当下版本的最优解。最大可能是,每个人自己的对线会好打,但整体阵容会显得格格不入。而职业战队呢,参考季中杯msc,bo5的第一场都是盲选机制。在选手英雄池的受限下,战队仍然能够选出符合当前版本和选手英雄池的最优解。虽然,还是有可能被另一方虐杀。jdg和fpx半决赛的第一把盲选比赛中。
同样的韦鲁斯,同样的野核,同样的后期大核中单。结果却是一边倒。这还是在选手在和版本妥协的情况下所选择的阵容,他们不一定最擅长这些英雄,但版本要求他们必须选择这些。而tes和fpx决赛的第一把盲选比赛中。
同样的韦鲁斯,同样的锤石,同样的团战型上单,野核与节奏型打野的对抗,支援与对线中单的比拼。还是一方屠杀。那么,职业选出最适合当前版本且自己擅长的体系呢,在强力英雄未被ban掉而选出来的时候呢?绝活哥究竟可以怎样应对,是个问题。吧啦的回答中提到另一方面,场合。场合也算是一方面,有时候看ob,职业队大战路人王,有时候路人也能胜利。
但这也要看选手对于rank的在意程度。如左手。每一场都要玩不一样的英雄,不然会很没面子。一个星期能上一千分吗?想上肯定能上,关键是想不想。毕竟主播们重视的更多是节目效果,绝活哥更看重的是自己的对线或者以自己为基准。但职业们在比赛和训练赛中,要将整体置身于自己之上,以此来达到体系上的强大。随意的rank局中,职业不一定会拿出100%的态度,可能在练英雄,可能是为了保持手感。而最接近题目中的强度,大概是表演赛和全明星赛中职业的发挥吧。也能看出些端倪。职业没有全身心的投入进去,绝活哥有机会,职业拿出100%的赛场状态,则没有机会。
螳螂也是野核,为什么上不了场?
因为螳螂这个英雄的特性太过于极端了,不适合比赛,螳螂一旦逆风劣势就全场无作为,路人局里耍耍没问题了,但赛场的bp都是用版本和容错率来说话,本身不算是版本特别强势op的英雄,容错率还非常低,所以自然就上不了场了。
螳螂算不算野核我也不清楚,但我个人对野核的定义就是刷野快、打架能力强、拥有较为稳定持续性的输出,可以完全当个核心来打。
螳螂这个英雄属于那种比较极端的打野,典型的顺风超神 逆风超鬼,拿不到足够的人头就废了一半,非常的吃经济和等级,也很吃双方的阵容。比起其他热门野核像豹女男枪,螳螂前期不管是刷野能力还是野区战斗力都远远不如,要是对面选个强势的打野来反野,螳螂野区都守不住。
而且gank效率也很一般。虽然现在还是野核版本,但中单打野一直以来都是相辅相成的,如果打野拿出了螳螂,中路也不够顶的话,那中野2v2大概率是要挨揍的,中野一旦劣势整局游戏的前期节奏就会非常被动,地图资源也不好争,搞不好就是一路被滚雪球滚到死。
到了中期有了一定的装备和等级后,螳螂的战斗力会体现得很明显,这段时间是螳螂的黄金时期,如果这段时间做不到足够多的事,让对面顺利的过渡到后期自己就很难有所作为了,中期这个时间点敌方C位防装基本都还没开始做,孤立无援加上自身的爆发在野区偷人真的百试不爽。
单挑操作起来也没几个怕的,但比赛没有那么多的空间给你发挥,视野的布控加上职业选手超高的防范意识和支援速度,很可能会让你偷鸡不成蚀把米,非常的考验你的意识,怎样才能蹲到人就仁者见仁智者见智了。
比赛的后期螳螂的发挥就非常有限了,这时候都会避免不必要的乱斗,因为一旦出问题复活时间非常长,所以都会采取有目的性的抱团,像大龙团,龙魂团,远古龙团还有上高地,加上C位或多或少也会出点保命装,很难给你抓到什么机会去偷人。
除了个别单带点,其他人基本都会紧紧抱在一起,螳螂核心就在于被动的孤立无援,这注定了螳螂团战的下限很低,但拥有大招的隐身和升级E技能后的击杀助攻刷新,收割能力在联盟也是数一数二的。众所周知,螳螂是团战ob型打野,打团的话螳螂真的纯看队友。
因为自身缺乏稳定的输出和控制,身板也很脆,随便被摸两下你就残了,只能靠队友打残打散敌方,给螳螂创造空间来补上输出并收割,自己也要把握好进场时机,计算一下敌方阵容的技能控制,不要看到残血就直接一个E扑上去,不然对面一个控制给你从天上拍下来直接按死。
lol野核体系是什么意思
lol野核体系顾名思义就是:打野为核心,通过资源的倾斜,帮助己方打野压制对方的同时迅速成型,并作为C位来加强队伍的输出端力量,而快速提升的打野再以自身的优势压制对方,最终反哺队伍。
详细答案:
野核,顾名思义就是:打野为核心。这个被分析台上的解说无数次提及的词语,可能大多数观众们都听腻了。但之所以野核会被解说们屡次提起,就是因为他拥有巨大的威力。
①野核的悠久起源mdash;mdash;食肉性打野的传承
打野,作为游戏里自由度最高,可塑型最强的位置。历经版本的变化诞生了无数种打法。根据队伍阵容的需求或者队伍打法的差异,打野既可以选择猪妹/狗熊/瑟提这样的肉坦控图打野,也可以选择瞎子/螳螂/男枪这种入侵压制打野。在S5-S7时期,我们通常以食草性/食肉性打野来概括他们
现今的野核打法就是脱胎于早期的食肉性打野思路。他们希望通过资源的倾斜,帮助己方打野压制对方的同时迅速成型,并作为C位来加强队伍的输出端力量,而快速提升的打野再以自身的优势压制对方,最终反哺队伍。
②赛场选择的更迭mdash;mdash;为克制重装打野而生
而当我们把时间拉回现在,春季赛以来的版本中,上单肉坦诸如奥恩/铁男等大幅登场,能比较好限制他们的只有巨魔/奥拉夫等,因此当时的打野pick上基本都是以这些英雄为主,可是谁又能限制巨魔/奥拉夫呢?思来想去,千珏/男枪这些射手则成为了不二之选。
这种打野以长手风筝能力以及不俗的刷野发育能力可以很好的压制诸如巨魔/奥拉夫这样的重装战士,因此在夏季赛,男枪/豹女等逐渐风靡。而这些英雄最适合他们的打法,也只有野核。
③野核版本分析mdash;mdash;促生野核的10.8版本
当前版本之所以风靡野核,版本改动也有很大原因。尤其是10.8版本,设计师直言希望让打野可以通过刷野变强mdash;mdash;潜意思就是允许野核打法的出现及发展
大家请看上图,英雄联盟官方于2020-04-15发布的10.8更新改动中有这么一条:
野怪营地提供的经验值:在9级及以上时获得1.25倍经验值 rarr; 在9级及以上时获得1.35倍经验值
并且后续还追加了打野刀的治疗效果。一般在9级这个时间点,打野都是能做出打野刀的,所有这个改动非常直接的加速了打野的发育并提升了续航,进一步催化了野核体系的完善。
其实这个改动在另一层面也在鼓励打野对位上的竞争。请大家试想一下,如果我方打野能通过我们在BP/战术上的资源倾斜,比对面打野提前到达9级压制对方,那打野对位上的雪球就会越滚越大,最终产生强大的野区压制能力。这就意味着,像男枪/豹女这些高效清野的打野可以利用这个时间差,迅速发育领先并压制对方。所以我们最近看到的野核体系,基本都以这两个英雄为重点。
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好了,今天关于“职业赛场野核阵容怎么搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“职业赛场野核阵容怎么搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。