希望我能够回答您有关盗贼纳克萨玛斯攻略的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。
魔兽世界怀旧服进入60年代最后一个守关副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有7个CD的时间了。经过快两个月的经验积累,以前谈之色变的NAXX,已经逐渐沦为便当本,魔兽世界怀旧服我就是一个号,从60年代过来的超级休闲老玩家,万年猎人号,这么多年只玩一个角色就是猎人,从来没打过公会副本,都是去金团消费。
第一个赚钱方式:双采,适合所有职业,野外双采最好地图是东瘟疫,副本里的采集有血色,玛拉顿和厄运。厄运适合潜行职业,玛拉顿所有职业都可以,幽灵菇现在很贵。一路从MC到BWL到TAQ至NAXX,每周CD的副本都清了,打工G团,买装备和点卡,到现在整个游戏装备白嫖,还在G价0.035的高位卖了两万G,快乐游戏。看什么职业吧,法师的话带小号,影牙,血色,玛拉顿,斯坦索姆,不过说实话 除了影牙,其他的都要求手法,新手基本别想。猎人刷刷厄运也可以,没有法师收益高,法师不缺钱。
我自己也是这样的一个独狼玩家,自己练了1个法师号,也只有这1个号。休闲玩家。技术一般。练的双彩。在视频学习厄运东,然后每天去采药,挖矿,反正自给自足是完全可以的。首先介绍下盗贼单刷的专用天赋。单刷没有机会给我们找背,所以我们玩剑贼。这个天赋在团本里是打不出伤害的,但为了单刷我们需要点出还击来增强防御能力,点出伺机待发来增强爆。
刚满级,推荐刷高地,采药加附魔分解小强光,之前我那个区小强6金一个,一个小时按四次算,2组墓地苔15-20个小强,最少100+。
谁知道WOW的纳克萨玛斯的攻略啊,最好有各个BOSS的技能,以及人员站位
教官拉苏维奥斯
Boss技能介绍
1. 强力的物理攻击,打任何人基本上都是秒杀,总之是无法tank的,但是盗贼开闪避可以顶一段时间
2. 重压打击同双子剑皇,-100防御
3. 大吼一声,范围35码左右(不确定)内boss视野内的人的法力抽空并造成同等伤害
4. boss有4个学员,会盾墙(不主动使用,持续20秒)、嘲讽(可以无限保持boss的仇恨除非另一个学员嘲讽)
基本思路
由牧师去控制学员,利用学员的高HP和盾墙技能来tank boss,而有蓝职业的站位,基本可以按照BWL 7号的思路,菜刀可以一直在boss身边猛打。
难点
控制完毕后学员会出现一个心灵疲惫的debuff 1分钟内不能被控制,因此每个学员至少要顶20秒,恰好是盾墙的时间,为什么不是15秒?1个学员debuff1分钟期间要由其他3个学员分别tank,因此每个20秒。
这里可能是很多人一个误区,会误认为是15秒了,这里的难点在于交接,尽量让boss一直打学员,而尽量让学员一直在盾墙状态tank boss,一般来说使用两名牧师来控制就可以了。
站位图
1.远程dps,2.MT(学员)、boss、近战dps,3.控制牧师,4.MT治疗,5.tank战士及其治疗
要注意的是MT治疗能加到MT而boss吼不到治疗,这个位置和BWL7很相似,不难掌握。
1安排在左边主要是跑动距离相对小,而且万一出了问题可以及时往楼梯跑掉,开荒时候很省修理费的。
5的位置由于被控制的学员解除控制后往往都是找治疗(而不是控制牧师)去的,所以战士和治疗站在一起就可以不用跑动就拉到学员,空出来的战士直接守在学员身边第一时间拉也是不错的,现在我考虑更进一步干脆把5也放到3处,牧师控制完了可以少跑两步。
牧师的交接
首先做3个宏:
1. /target 教官拉苏维奥斯
2.通知盾墙结束
3.通知已经嘲讽
牧师拉boss时,嘲讽和盾墙同时使用并用宏通知,20秒后盾墙消失,迅速用宏通告团队。此时治疗加大治疗力度并上hot(恢复 回春 愈合) ,另一个牧师见宏迅速使用嘲讽使boss转移目标并用宏通告,此时牧师一迅速解除控制,治疗也迅速转移治疗目标到牧师2的学员身上。
第一轮由于没有debuff可以提前一些控制,保证boss目标一直有盾墙,减轻治疗压力。
第一轮以后由于有debuff 无法提前控制,一定要及时控制debuff消除的学员过去tank,此时用宏找教官相当方便,此外学员的技能攻击、嘲讽、盾墙,分别是宠物快捷栏上的1、4、5,可以调到顺手的键位上。
牧师的控制这里无视视野的,所以可以在boss视野外轻松的控制,但是不要让学员跑出20码,不然一定脱离。
tank的战士
3-4名战士即可,将学员拉至指定位置,控制解除后及时拉住学员不要让他们攻击到治疗,一般治疗最多挨学员1下不死,所以一定要迅速拉住,这里仇恨相当奇怪,解除控制的学员一般并不找控制者而是去找其他的治疗,战士用嘲讽、盾击、复仇、盾挡,可以轻松拉住学员。
这里要注意的是战士不能使用破甲以免学员带debuff,而且主手最好换个新手武器,防止打掉学员过多HP。
这几名战士派3-4治疗即可,压力不大。
boss目标的治疗
安排大部分的治疗给boss目标加血,尽量把血刷满,尤其是盾墙结束后治疗力度要加大。boss转换目标时转换目标要及时,多注意两个控制牧师的通告吧,由于学员满血的话不会轻易被秒,牧师多多用GH吧。
远程dps
开始可以放空蓝打,也可以等第一次吼以后再出去打,总之不要死掉。按插件提示或者自己的计算躲避吼,还有就是远程dps千万不能让自己的仇恨超过近战dps,否则交接时出现意外就很容易失控,法系一般是不会,猎人注意下假死就好了。
近战dps
全力打boss不用担心OT,dps战士最好注意下仇恨不要超过贼,贼全力打的同时注意boss目标一旦转向自己立刻开闪避顶,闪避结束后如果目标仍未改变则消失,推荐尽量多带贼,不仅不用担心OT不用躲aoe可以全力dps,而且控制交接出现问题的时候,应变也更从容一些。
开怪
这里少不了要灭几次,可以盗贼开闪避把boss迅速拉到预定位置,也可以法师冰箱,然后牧师1(提前用光蓝,提前上保护祝福)控制小怪把boss拉在预定位置,然后由安全位置的牧师2迅速接手。
意外
一旦出现控制提前脱离,千万不要慌,盗贼开闪避顶,等到牧师控制下一个学员来接手。
小技巧
给学员加光明祝福,强烈推荐一个天赋强化过的法师给学员上魔法增效!1.11的这个技能十分变态,大大降低了治疗的压力。
总结
这个boss对dps和治疗的要求都不是很高,关键就是稳,只要被boss盯上的盗贼第一时间开闪避顶过几乎是必然出现的交接真空期,另外治疗保住学员,那么这个boss实在是菜。
相信大部分的修理费还是花在练习牧师的配合上,见了宏就迅速做出反应就可以了,难度并不大。
题外话
关于控制牧师的天赋及装备,基本上没有任何要求,最好保证HP>MP这样即使万一被吼到也不会死。
装备有3命中的我没有见过一次抵抗,0命中的另一牧师也仅仅见过一次抵抗,事实上抵抗无伤大雅。
防止提前脱离才是关键,暗影集中天赋和减抗装备及暗影诅咒对控制时间是否有影响无法确定,但是5个左右的贼和两个神戒牧师穿一身治疗装(甚至裸体)完全足以应付不多的几次提前脱离, 因此这个问题也变得无关紧要了。
纳克萨玛斯的副本介绍
死亡骑士区
Boss 1:教官拉苏维奥斯;Boss 2:收割者戈提克;Boss 3:天启四骑士
教官拉苏维奥斯
Boss 1:Instructor Razuvius
(教官拉苏维奥斯)
关键词:心灵控制
---Boss技能介绍
⒈强力的物理攻击 打任何人基本上都是秒杀 总之是无法tank的 但是盗贼开闪避可以顶一段时间
⒉ 重压打击同双子剑皇 -100防御
⒊ 大吼一声 范围35码左右(不确定)内boss视野内的人的法力抽空并造成同等伤害
⒋ boss有4个学员 会盾墙(不主动使用 持续20秒) 嘲讽(可以无限保持boss的仇恨除非另一个学员嘲讽)
---基本思路
由牧师去控制学员 利用学员的高HP和盾墙技能来tank boss 而有蓝职业的站位 基本可以按照BWL 7号的思路 菜刀可以一直在boss身边猛打
---难点
控制完毕后学员会出现一个心灵疲惫的debuff 1分钟内不能被控制 因此每个学员至少要顶20秒 恰好是盾墙的时间 1个学员debuff1分钟期间要由其他3个学员分别tank 因此每个20秒。
这里可能是很多人一个误区 会误认为是15秒了 这里的难点在于交接 尽量让boss一直打学员 而尽量让学员一直在盾墙状态tank boss 一般来说使用两名牧师来控制就可以了
收割者戈提克
Boss 2:Gothik the Harvester
(收割者戈提克)
boss的房间被一道门划分为两个部分,左侧的刷怪区和右侧的复活区。每一个在左侧平台刷新的小怪被歼灭后都将立刻在右边的骨堆复活。复活后血量不会变化,但技能会产生改变,并且全部魔免。激活boss后中间的门会关闭,boss房间变成两个独立的区域,相互不能支援。(但boss下来后,却会带着所有还活着的小怪来zerg你)。如果左侧dps打得过快,那么右侧将无法承受。如果左侧dps和控制不足,本身又会被击溃。合理的dps分配,有效的控制手段是成功击杀戈提克的关键。
我们将左侧进门到boss墙的三个平台分别命名为1号2号3号,其上刷新小怪的情况如下:
冷酷的学徒:3个平台都出,同时刷新11波。攻击力普通,吃一切控制技能,会击倒,无限叠加的dot(因此无法用战士控制)。学徒被击杀后,会复活成为幽灵,同样吃一切控制手段并且血少甲薄。有30码左右的奥暴技能,一旦进入到治疗群中,立马团灭。
冷酷的骑士:1号和3号平台同时刷新7波,可以用牧师的束缚亡灵锁定。攻击力可以秒杀布衣,拦截加顺势劈的技能组合是十足的灭团高手。同时他还会给身边的人施放一个无伤害debuff。有该debuff的人会在15秒后受到另一种小怪死亡骑兵的暗影箭雨,造成3800点暗影伤害。复活后成为亡灵骑士,血长甲厚,吃晕,有非常BT的破甲和顺势劈技能。会法力燃烧和生命吸取,但可用脚踢盾击等技能打断。
冷酷的骑兵:只在2号台刷新,一共4波.骑兵的主要技能一个是配合骑士的暗影箭雨,另一个就是距离35码的暗影光环,每三秒造成500点暗影伤害(实际通常抵抗后是150到200),与其说是伤害更大的危险是打断法系的施法。复活后分裂成亡灵骑兵和亡灵战马,两者血量一样,不如亡灵骑士耐打。前者基本同亡灵骑士技能一样,免疫任何控制技能,后者会践踏,少量aoe伤害并给身边的人施加减速buff。
左侧平台三种小怪都是独立等间隔刷新,但有时候也会碰巧同时刷出。如第三波学徒和第一波骑士,第三波骑士和第一波骑兵等。小怪复活后刷新的位置是随机的,只能大致分为左中右三路。
BOSS 1。本身会释放一个所有属性减10%的DEBUFF 不能被驱散,可叠加
2。暗影箭 二元伤害单体魔法,只能全抵抗或全伤害
四大死亡骑士
Boss 3:天启四骑士
Highlord Morgraine-大领主莫格莱尼
正义之火 对前方造成2160-2640 伤害附加 4800 dot ,类似rag的元素之火 , fr装备可减少伤害, 大概25%近战攻击几率触发。
Thane Korthazz-库尔塔兹领主
陨石流星(类似taq双子前面5狗的技能之1) 14250-15750火伤害, 8码,砸到的所有玩家平均摊。
Sir Zelliek-瑟里耶克爵士
神圣愤怒,神圣伤害495-605,35码,像zug的蛇boss样, 就是说身边的人越多, 那么伤害就从第一个495-605,跳第2个 2x 495-605,以此类推,(这个boss 应该是拉一边去的)35码范围
Lady Blameaux-女公爵布劳缪克丝
空虚地带 召唤一个5码的aoe区域,里面的人造成4k 1跳的阴影伤害,施法范围45码
公共技能:
[[Mark Of Horsemen]] Horsemen的标记
每个dk的标记都是唯一的,mark第一次没作用,第2次250伤害 ,500第3次, 1000第4次,……,2000第5次,4000第6次标记被定义为物理类(非法术,不可抵抗),但是却造成暗影伤害(但是暗影抗不减免伤害,)冰箱,干涉,神,药水盾,都去除不了,开怪30秒后第一次放标记, 以后每12秒重新标记1次,65码距离,无视视野,每个mark 持续75秒
每个BOSS HP到50% 20%会使用持续20秒的盾墙。
瘟疫区
Boss 1:Noth the Plaguebringer
(瘟疫使者诺斯)
BOSS技能:
⒈诅咒.45秒左右一次,BOSS身边一定范围内的人全中,持 续时间8秒,8秒后没人解的话,会爆炸,对团队所有人叠加一个暗影伤害的BUFF.一人不解就是团扑.
⒉闪现.大概45秒左右一次,清BOSS身边一定范围所有人的仇恨.
⒊召唤.15秒一次的召唤技能,从房间3个角落的骷髅堆各出来一个瘟疫战士.
⒋上墙.2分半钟一次,BOSS上楼,此时无法BOSS.房间刷新2波小怪(间隔时间45秒)
第一次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士(技能暗影震击,群杀技能,500到700暗影伤害).能锁吃晕吃沉默.
BOSS下来的位置在地图中央
第二次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士以及2个瘟疫卫士(技能奥暴,群杀技能,500到1000奥术伤害).吃晕不能锁不能沉默,血少
第三次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士以及2个瘟疫卫士以及2个疯狂构造体(技能顺劈,对战士1400左右伤害,其他职业3000到4000伤害).不吃晕不能锁不能沉默,血少
Boss 2:肮脏的希尔盖Heigan the Unclean
(肮脏的希尔盖)
Heigan物理攻击战士1000上下,频率不快。
1)boss房间有很多裂缝,每10秒钟,这些裂缝会喷发一次,造成4000左右的自然伤害,只会被完全抵抗,或者完全伤害。BOSS释放疾病之云时,喷发周期改变。
2)对近战10码左右的范围内所有玩家施放一个疾病的AOE, debuff效果是降低当前HP上限的50%,并且附带一个每3秒500伤害的dot。可以被驱散疾病驱散掉。
3会一个法力燃烧的技能,基于你所燃烧掉的mana决定伤害。大约boss周围30码左右。
4)被ag之后每90秒会施放一个疾病之云的技能,这时候boss是不能攻击,但是可以被攻击,同时boss周围大约10码的近战范围内所有玩家会受到一个疾病debuff,每5秒掉4000hp.
5)每隔一段时间会传送3个玩家到boss身后的眼柄通道,这个通道内有两种怪,一种是眼柄,类似Cthun的眼球触须,会精神鞭笞,每下750hp。眼柄HP很少,大约500血,杀死之后半分钟刷新。还有一种怪是蛆虫,攻击布衣1000上下,但是移动速度很慢,而且一旦玩家跑出一定距离他就不会继续追下去。另外,当boss每隔90秒施放疾病之云的时候,这个通道会有每3秒4000左右自然伤害的毒云出现
Boss 3:洛欧塞布Loatheb
boss技能:
1、在开局几秒后给全部治疗一个名为 腐化心灵 的debuff,所有治疗法术、驱毒法术都变为1分钟的CD时间,也就是说在这一分钟内,治疗只能使用一个治疗法术或者驱毒、驱病法术。
2、在开局20秒左右,boss开始召唤疫病孢子,按照我们多次尝试的经验,是boss背对的2个井口会刷这种孢子,孢子血很少,大约700左右,打掉之后会给附近的玩家(最高上限是5个人)一个debuff,近战职业爆击提高50%,法术爆击提高60%,所有的法术和近战技能没有仇恨。持续1分30秒。
3、在开局2分钟后,boss会给100码以内的所有玩家一个名为 必然的厄运 的debuff,10秒后发作,受到2550点暗影伤害,之后每30秒发动一次,当boss战开始5分钟后,厄运的诅咒触发时间调整为15秒一次。
4、boss会给附近的近战dps一个毒性光环的debuff,每次发动受到196点自然伤害。
蜘蛛区
Boss 1:Anub'Rekhan
阿努布雷坎
⒈每90秒会转换模式一次,转换模式的时候攻击强度增加300%,并开始释放虫群.
⒉召唤小虫,随机的. 召唤精英虫,每次转换模式时召唤1只,技能类似开始时的BOSS小弟.
⒊有人死了的话,会分裂小虫子,精英虫死的时候会分裂小虫子.
⒋穿刺,大概40码距离,造成2500-4500不等的伤害同时弹飞,落地时再次造成伤害.
地穴守卫.技能列表:
1,地穴守卫为普通物理攻击,攻击力不高。不过会给mt上一个叠加的状态,掉血比较快。
2,地穴守卫的另一主要技能就是撒网,以此限制玩家的行动并同时消除大量仇恨,因此要注意由此引起的OT问题。
3,以后会不定期的刷出一只地穴守卫.
Boss 2:Grand Widow Faerlina
黑女巫法琳娜
BOSS+2个追随者+4个膜拜者。
追随者会随机冲撞,冲撞伤害对布衣4000左右,普通攻击对MT1000+,会沉默技能,不可解。
膜拜者无特殊技能,对MT1000伤害。另外,心灵控制膜拜者之后,它有一技能:解除BOSS狂暴状态,禁止BOSS施放自然系魔法30秒,降低施法速度20%(对BOSS周围人也有效果,可解),视觉效果类似奥爆。控制一次之后如果挣脱,会有一个一段时间内不能控制的DEBUFF,具体时间未知。
BOSS技能:
会毒箭雨,10秒一次,一次10支,基础伤害1500,并有DOT效果,无距离限制(至少超过60码)。
会类似MC3号的火雨,基础伤害2000+,失血非常快。距离大概是40码。
每60秒进入狂暴一次。第一次狂暴时间在65秒-75秒之间,之后稳定在60秒。普通攻击对MT2000,狂暴后5000一下。
BOSS 130W血
Boss 3:Maexxna
迈克斯纳
BOSS技能
⒈ 会随机把三个人(MT除外)弹到墙上的蜘蛛网上形成保护层,然后造成每两秒600~800 的自然伤害,保护层可以被击破,保护层HP为6100 技能CD40秒
⒉ 生出不少小蜘蛛,小蜘蛛HP不多,要迅速AOE 掉...技能CD40秒...
⒊ 会把全部人原地缠绕住,禁止所有人一切动作.并且造成1600~1900的自然伤害..技能CD40秒...
⒋ 会对MT施放一个毒,毒的效果是减治疗效果90% 要
⒌ 会在HP 30% 进入狂暴,攻击速度/攻击力提高
憎恶区
Boss 1:Patchwerk
帕奇维克
⒈HP360w左右
⒉7分钟后狂暴,狂暴后单体攻击秒杀任何职业
⒊普通攻击防御战士2000左右,约1秒1次,可招架可闪避,还有未击中...
⒋仇恨打击 对仇恨2-4名中血量最多者释放,伤害6xxx-8xxx 约1.2秒一次,可招架可闪避
Boss 2:Grobbulus
格罗布鲁斯
boss伤害对一个愤怒8件的mt伤害大概是1500~2000点/次 攻击频率2秒一次,有碾压,无剑专
boss技能
a、boss每隔10+秒会在脚底下生成一堆毒云,这个毒云开始的时候很小,但是会逐渐扩散,最后大概直径为20码左右,然后再慢慢消失。估计毒云从出现到消失的时间应该在2分钟左右。
b、boss会对正扇面的目标释放一个扇行的aoe技能,软泥喷射,正常情况下,这个技能对目标造成3000~4000点自然伤害.但是,需要注意的是,boss这个技能每击中一个人会出现一个小的软泥怪add.所以,千万不能让这个技能打到除了mt外的任何人. 这个技能cd 32~34秒之间。
c、boss会对一个随机目标释放一个debuff,变异注射。这个debuff 是灭团的主要技能,这个debuff 特性如下
c1、持续时间10秒,是可以被牧师或者sm躯散,是一个疾病。
c2、被躯散的目标脚下会出现毒云,和boss释放的毒云是一模一样的。
c3、如果是中debuff的人死掉,或者没人躯散,毒云到时间会自动出现,而且对中debuff周围 5~10码的人造成1500~2500点无属性伤害,变异爆炸。这个是我们必须避免的。(补充,这个技能的伤害和人物的ac有关)
c4、毒云持续时间同boss释放的。这个毒云对存在于范围内的玩家将造成1000/s的自然伤害。
Boss 3:Gluth
格拉斯
boss以及小弟技能:
boss:1: 他会给MT上一可叠加DEBUFF,导致治疗效果每次减少10%
2: 狂暴每10S一次,LR要及时宁神
3: 每隔105S,在BOSS房间的任何人任何小怪的血都会掉到5%。
4: 群体恐惧20S一次,范围15-20码。
5:boss会吞噬距离自己较近的僵尸,每吞噬一只恢复5%生命
6: BOSS召唤的小怪在血减少到5%后会失去当前目标跑向BOSS被BOSS吞吃,所以应该速度AOE掉。
僵尸:每次击中人会给一个持续1分钟的debuff,使得你所受物理攻击伤害提高100点,可叠加到很高。僵尸可以吃控制以及减速技能。
Boss 4:Thaddius
塔迪乌斯
BOSS以及小弟的技能。
首先我们要面对的是BOSS的2个小弟,一个小弟分配4个小队。左边的放法系和猎人。右边的放盗贼和战士。2个MT抗2个小弟。其他人注意不要OT。小弟会定时传送MT到另外一边。所以会出现换T的情况。这时候治疗要及时切换目标进行治疗。MT拉BOSS要在中间一点的位置。不然会被打掉下去。掉下去基本就灭了。右边的会雷霆。并且中了雷霆吸蓝。左边的会类似风怒的技能,我们的MT就被1。5秒内的4次连击秒掉过。注意上盾和迅捷就可以了。2个小弟要同时杀死进入主BOSS环节
主BOSS技能:
⒈随即对10(不确定。也可能是12)个目标闪电链。1800左右的自然伤害。可抵抗。频率很快。
⒉ 每30秒进行一次极性放电,团队内所有人随即改变极性。但是正负极的人数相等。极性相同者靠近10码内会彼此加一个BUFF增加10%的伤害。而理论上 20个人会叠加到19层BUFF。也就是基础的290%伤害。极性不同者靠近10码内会放电。彼此造成2000自然伤害,不可抵抗。
⒊如果BOSS近战5码内无目标会对远程释放闪电球,8000左右伤害。瞬间秒杀。BOSS激活后5分钟狂暴。
而且5分钟之后基本瞬秒一切职业。靠闪避,盾墙之类的磨掉BOSS是不可能的。所以要求一定的DPS能力。
冰霜巨龙区
Boss:Sapphiron
萨菲隆
生前是蓝龙之王玛里苟斯的忠实仆人,被阿尔萨斯杀死后变成亡灵成为克尔苏加德的坐骑.
技能:
⒈每2秒600 的光环伤害,从Aggro一直持续到战斗结束.300+的冰抗可以将此伤害降到200以下.
⒉物理攻击1400-2500不等(碾压伤害2500-4000),delay 1.5s.正面120 度的顺势斩和尾部的龙尾扫击类似与所有大体型龙的特性.
⒊暴风雪龙在地面上会同时下2波暴风雪,被暴风雪打中后会先受到减速效果影响,2秒后会对你造成3700-4000 的伤害.2波暴风雪都具有延伸性类似于奥罗的土堆因此要判断他的移动方向提前避开.
⒋每30 秒左右一次的诅咒,随机7个目标,中诅咒的人会受到每2 秒2000 的持续伤害,并每人会给冰龙回4000 左右的HP,可以被驱散.
⒌Aggro35秒后龙会升天,10秒后向地面喷吐5 次冰箭,目标随机.被击中的人会受到一个3000左右的冰伤害,并被冰箱住,且无法被治疗到(庆幸的是1.12patch 里,在冰箱里的人将不再受到光环伤害).周围10 码内的人也会受到3000 的贱射伤害,无法被抵抗.最后龙会喷吐一个巨大的冰球,造成全场60k-120k的伤害,然后龙落地.玩家大概有5-6 s 躲到冰箱后面.否则将被秒杀。而龙在落地后到下一次起飞的间隔始终为70 秒.
Final Boss:Kel'thuzad
(克尔苏加德)
曾经是著名的大法师,后来加入天灾军团,成为一名巫妖,也是第一位在WOW中作为Boss登场的,来自于魔兽争霸Ⅲ中的英雄级别人物。
整个战斗分为3个阶段:
第一阶段,Kel'thuzad本人不参加战斗,但是房间内会有七个点刷新大量的mobs,mobs有3种:
冰冻废土的士兵:2000HP左右的骷髅,冲到人堆,会自爆施放暗影冲击,造成2000点左右的暗影伤害。
势不可挡的憎恶:攻击高血厚,会一个降低治疗效果10%的重伤,可叠加,并且会随机打击一个近身仇恨目标。
织魂者:女妖外形怪物,靠近第一仇恨会造成5000左右的暗影伤害,并带击退效果。
第一阶段大约持续5分钟, 4分30秒前后,怪物刷新频率加快,5分钟后Kel'thuzad会激活参战,进入第二阶段。
Kelthuzad本身肉搏攻击6T3战士2000出头的伤害,手并不重.他的技能:
单体寒冰箭:6秒CD,3s施法,对第一仇恨目标施放,8000-9000的冰霜伤害 ,没有抵抗或抵抗很少。1。11版的时候不可打断,MT经常被秒, 1。12后可被各种打断施法的技能打断。
群体寒冰箭,15秒左右CD, 40人无一例外会被击中,造成3000左右冰霜伤害,可以被抵抗。
克尔苏加德之链:charm 5个左右的目标, 被charm的玩家体型变大,伤害提升200%,治疗能力提升500%, 会攻击其他队友,会给Kel'thuzad buff,会治疗Kel'thuzad。
法力自爆:对有蓝职业施放, 5秒后对周围10码队友造成相当于其法力值一半的自然伤害, 但对自己无伤害。
暗影裂缝:对玩家脚下施放一个结界,5秒后造成数万的暗影伤害,很容易躲开。
冰霜冲击:对玩家造成2000-3000的冰霜伤害,冰冻结周围10码内玩家,被冻结玩家会按生命的百分比掉血,如无治疗必死。
大体来说,站位需要近可能分散。
Kel'thuzad HP进入40%的时候,会向巫妖王求救, 周围传送门会出现5个寒冰皇冠卫士。
寒冰皇冠卫士,可以被牧师锁,可以减速,可以定身,但HP非常多,几乎不可能杀掉,而且每转换一次目标,会得到一个鲜血分流的buff,增加自身攻击15% ,可以叠加。
Kel'thuzad本身技能不变。
顶住5个寒冰皇冠卫士,把杀掉Kel'thuzad之后,蜘蛛消失。
BOSS战术及掉落 蜘蛛区: 1号:阿努布雷坎 2号:黑女巫法琳娜 3号:迈克斯纳瘟疫区: 1号:瘟疫使者诺斯 2号:肮脏的希尔盖 3号:洛欧塞布憎恶区: 1号:帕奇维克 2号:格罗布鲁斯 3号:格拉斯 4号:塔迪乌斯 死骑区: 1号:教官拉苏维奥斯 2号:收割者戈提克 3号:天启四骑士冰龙巢穴: 萨菲隆 克尔苏加德
魔兽世界怀旧服:NAXX阶段中,最合适的开荒顺序和要点是什么?
魔兽世界:怀旧服NAXX最合适的开荒顺序和要点是什么?
魔兽世界怀旧服,期待已久的,60年代的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX),12月4日已经正式上线了。基本上,所有的玩家们都奋战在这个副本,开始开荒了。与之前普遍乐观的预测不同,这一个副本是打了许多玩家的脸,除了少数能三四个小时全通的高端团队外,其他绝大部分想全通的团队开荒都已经是10个小时起步了。
而正常晚上才开始组团的团队基本是只能便当几个简单BOSS,不可能全通的。那么既然现状如此,选择开荒的顺序也就成为了一个要点,如何在有限的时间里尽量攻略最多的BOSS是我们需要知道的?下面囧王者就来总结一下。
本文仅针对只能晚上打副本的一般团队,不是针对今天已经全通的高端团队或者全团都有10个小时以上时间开荒的固定团。而前几天囧王者还另外写过一篇关于NAXX副本BOSS难度分级的文,本文也会参考其中的一些评级来说明。
开荒特别是对于一般的团队来说,肯定是先从简单BOSS开打最好,而NAXX副本虽然整体难度大,但却也并不缺乏相对简单的BOSS。如蜘蛛区123,瘟疫1,DK12,当这几个便当先过了之后,可以再从构造区的帕奇维克开始,打完构造区后,再攻略剩下的BOSS,而最后几个BOSS大概率也是4DK,冰龙和克尔苏加德了。
当然自信的团队完全可以一开始就挑战帕奇维克,这样能让世界BUFF的作用最大化,毕竟战神在4个分区的开门BOSS中是最要求硬性条件的。
这里也顺带介绍下几个BOSS的一些小知识方便玩家过关
蜘蛛区
蜘蛛区的1号之前的小蜘蛛非常多,如果同时引到两堆怪基本就是灭团,因此最好是能引到中间平台一批批地打。而BOSS本体难度非常一般,只要有一个脑筋清楚的MT和一个会开守护的猎人差不多就能过关了,而其他玩家需要注意的就是不要站位太过集中,别被摔死,最好别死人,但万一有减员法师注意马上控制住即可。蜘蛛2号同样非常简单,需要注意的就是BOSS的激怒技能冷却CD是60秒,如果在BOSS激怒前就牺牲掉崇拜者虽然同样能起到沉默BOSS的作用,但是当她一被沉默完狂暴的CD并没有被消耗可以马上释放,所以一定要再BOSS施放狂暴后再安排献祭,这样BOSS不光会被沉默30秒,还因为激怒的CD冷却导致1分钟之内不能再次狂暴了。蜘蛛3号是4个分区中最简单的守关BOSS,对于联盟来说非常简单,在BOSS狂暴前可以让2个圣骑士干涉另外2个治疗,这样MT自己开号保命技能的同时还能有4个额外治疗帮助加血应付狂暴,这样血线是非常安全的。另外负责加上墙的治疗一定要加好,不要在这里减员。
瘟疫区
瘟疫1号在怀旧服来说大概是最简单的BOSS,在强大的DPS下,他召唤的小怪根本生存不了多久,而BOSS本体又非常废柴,需要注意的是及时解除DEBUFF。瘟疫2号跳舞男,只要有几个清楚走位的领舞这里就非常简单了,顺序是"1-2-3-4-3-2-1",重复这个走位即可,而且BOSS没有狂暴时间,就算剩下20几个人也可以通关。瘟疫3号洛欧塞布,这是NAXX副本中一个比较难的BOSS,需要全团玩家有一个比较清楚的时间轴技能安排,在什么时间该吃药水还是打绷带这种保命方法都要清楚,而吃孢子组一定要尽量全队吃到,要不DPS和治疗的暴击都很难保证。另外每个治疗最好做个宏,当自己治疗完马上提醒下一个治疗替上来。
构造区
构造区1号帕奇维克,前面已经说过他是一个硬件BOSS,如果完全没有经验的团队估计会灭上一段时间。这里完全就是考验几个副T的硬度和治疗的能力,以前正式服是有插件帮忙,现在怀旧服没有类似的插件了。这里需要加副T的治疗改变一下平时的习惯,要看到自己负责的副T在掉血后再用一次能治疗2500血量以上的技能,不要预读,这样3个治疗能在2个仇恨打击CD内加7500血以上,就完全能应对战神的仇恨打击了。在怀旧服强大的DPS下,应该BOSS不会能活到狂暴。构造区2号格罗布鲁斯,这个完全就是个便当,难度和战神完全不是一个等级。需要注意的点就是MT放好风筝,中了注射的玩家不要贪DPS,快速到集中区域再及时被驱散就行。构造区3号格拉斯,因不能嘲讽2个T需要注意保持自己的仇恨并能及时交换,当残杀后治疗一定要快速先把两个T的血线维持好,再及时把其他人的血量也刷上来。构造区4号塔迪乌斯即电男,因为有插件提示,玩家注意看箭头跑位就行,再加上现在的硬件条件远非之前的正式服相比,当年只要BOSS一用招很可能就掉线一些人,而现在基本不会再出现这样的状况,另外要注意的是别因为不会跳台子而减员。
军事区
军事区1号教官拉苏维奥斯,控制学员的2个牧师最好有命中装,控制前注意泄蓝。负责T学员的T不要对学员用破甲技能,毕竟学员才是真正的T。另外盗贼开闪避和战士用保命技能都能T一段时间BOSS,可以应付两个学员之间的空档。军事区2号收割者戈提克,这在之前是一个很难的BOSS,但同样因为现在DPS强大了许多让难度也下降了一大截,这里牧师需要注意锁怪,并且所有人要按照难度顺序依次打掉小怪,生者这边法系顺序是死亡骑士(骑了马的)-死亡骑士-学徒,亡者场地上因为鬼灵死亡骑士会烧治疗蓝,因此需要第一时间击杀,顺序则变为鬼灵死亡骑士-鬼灵学徒-鬼灵骑兵-鬼灵战马。军事区3号即为最难的4DK,全团需要注意跑位的顺序和时间,不要贪DPS,开荒8T打法更为简单。击杀顺序是大领主,矮人,女人和白马,特别是矮人这边一定要保证即使是法系也要集中一起吃陨石伤害,女人这里黑水尽量让刷的靠边,白马则是慢慢磨死不要同时太多人一起近身攻击。冰龙又是一个硬件BOSS,全团冰抗过关难度会下降很多,但第一个CD对于大部分团队来说应该是可望而不可及的存在。
克尔苏加德对于DPS有一定要求,但真实难度是没有4DK和冰龙大的,第二阶段会非常混乱,特别是地穴领主血量又高根本不可能及时打完,因此几个T只需要拉住他们,其他人继续集火BOSS。
以上就是开荒阶段的顺序和一些注意的要点,希望能帮助玩家们能够顺序的攻略NAXX这个怀旧服最后的团队副本。小伙伴们,你们学废了吗?
今天关于“盗贼纳克萨玛斯攻略”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。