大家好,很高兴有机会和大家一起探讨一拳魂10阵容的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。
阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
阴阳师手游茨木童子一击秒杀10层大蛇阵容推荐,在新版本中,茨木童子真可谓是扬眉吐气了。
阴阳师手游茨木童子一击秒杀10层大蛇阵容推荐
其实茨木1拳流是楼主在低分段斗技混分的时候非常常用的套路,即使在现在有时候遇到低速童男流也依然会拿出来制裁一下。昨天在跟亲友刷魂10的时候,突发奇想是否可以也用这个套路来应对皮糙肉厚的大蛇呢?
高层御魂本的大蛇防御有多高大家深有体会,没个针女简直打不动啊~但相对大蛇,御魂本旁边的喽_小怪防御却没有那么的高,于是就成了wuli断背童子的绝佳软柿子!
话不多说,接招吧!
阵容搭配推荐
1.茨木童子。
-应要求上了测试时的茨木面板+御魂截图。现在是1、2、3、4位6星,5号位5星,6号位4星暴击。有个6星暴击因为溢出了丢给了鸟姐用。比这个属性再差一点的话也是可以的,但暴击率一定要高!
-必须是破势套!除非你是欧洲贵族腰缠万贯的大佬能把暴击伤害堆上天的,否则破势连续触发2次特效是一拳流的核心所在!(锁定对象触发一次+溢出再触发一次)
-要龟速茨木!因为茨木是全队最低速,如果速度太快那你其他所有人的速度门槛全部都提高了!很多童鞋反应2回合会被插队,楼主的兔子是165速度,茨木120,请尽量往这个标准上靠吧!
2.妖琴师
-1级的都可以,没觉醒也可以只要速度过关。
-御魂4个招财猫
-速度要比晴明慢,比茨木快。
3.丑时之女
-同样是可以不用觉醒的。
-御魂4个招财猫
-速度比茨木快即可。
4.山兔
-必须要山兔!用镰鼬的话很容易火不够!而且镰鼬的攻击力buff会被星覆盖掉。
-御魂4个招财猫
-1速拉条。速度165左右,不能太快否则你的龟速茨木要被插队。
5.天邪鬼赤(红胖子)
-御魂4个火灵
-速度比茨木快即可。
6.晴明
-携带技能:星+缚
-速度必须要比茨木和琴师快!
这里说明一下招财猫和火灵的分配。因为阵容中没有座敷,需要一定程度上依赖招财猫的触发,所以把招财猫带在速度快的辅助上,速度最慢的辅助(楼主是红胖子)带火灵。
楼主的最终速度顺序:山兔(必须1速)-丑时-晴明-琴师-红胖子-茨木。丑时和红胖子的顺序可以变,只要比茨木快就行,但晴明一定要比琴师快!
整体思路:利用琴师拉晴明,使茨木享受星+缚的加成,外加红胖子嘲讽的加成,达成一拳上天的爆炸效果。丑时之女的作用只在第三回合,给大蛇上布娃娃,让大蛇受到2倍的溢出伤害。下面会图解具体的用法。
阴阳师低配茨木御魂10单刷攻略
关于茨木单魂10一般标准配置是8500攻180爆起步,而小编接下类要推荐的阵容,茨木只要7500攻170爆3地狱手的难民面板即可单刷魂10,翻车率极低。缺点是必须全手动操作。
式神和阴阳师硬性需求:招财觉醒兔子速度165,破势觉醒丑女二速,招财天邪鬼赤三速,晴明满御灵带缚盾四速,火灵妖琴师五速,破势茨木面板至少要7000攻170爆这样六速。
可以提高通过率的式神进阶建议:四个辅助到能抗住大蛇一记普通攻击暴击不死的程度,大致上也就是四星满级带两件防御主属性的+15装备(具体要什么程度我也没试过,反正在你能添加资源的范围内,越硬越好)。丑女带招财猫不带破势(要求茨木面板更高,否则适得其反,量力而行)。晴明把盾换成星(对辅助肉度要求高,且增加了晕眩这个不稳定因素)。
操作手法:
第一关兔子跳舞,丑女标记二口女,天邪鬼嘲讽莹草,晴明缚莹草,妖琴师平a任意,茨木抓莹草。(如果茨木面板足够,天邪鬼的嘲讽是可以不放的,可以略微提高通过率)
第二关兔子跳舞,丑女平a除了酒吞以外的任意,天邪鬼嘲讽酒吞,晴明平a除了酒吞以外的任意,妖琴师平a除了酒吞以外的任意,茨木抓酒吞。
第三关兔子跳舞,丑女标记大蛇,天邪鬼嘲讽天狗,晴明盾,妖琴师拉晴明,晴明缚同一只天狗,茨木抓天狗。轮到大蛇行动打破罩子。接下来一个行动的应该是己方兔子,触发招财之前剩的火可能在0,1,2,3点之间不等(如果触发招财就在0,1,2,3,4,5点之间不等)。接下来的理想情况是兔子跳舞,丑女标记大蛇,天邪鬼嘲讽稻草人,然后茨木一拳解决。次选是天邪鬼没鬼火嘲讽,那么丑女的标记一定要放。运气更差的话,丑女会没鬼火放标记,那么轮到己方妖琴师行动的时候一定要拉丑女让他放标记(这时鬼火绝对够),让茨木在再后面一轮秒大蛇(可能翻车的点之一)。运气最差,兔子都没鬼火跳舞的话,还是优先尝试妖琴拉丑女标记大蛇,不过这种情况下翻车的可能性就比较大了。
楼主用这个配置刷了小200体,翻车次数两次。觉得这个量能接受的不妨试试看。记得回来写感受。我相信这个小攻略对很多人都是有用的。
我记得有人统计过说魂10的爆率是100体一个六星,魂8是300体一个,所以即使考虑到翻车率,这个方法也比苦逼的刷魂8效率的多了吧。
谨以此分享给第一个六星给了茨木,魂10野队苦手的朋友们。
云顶之弈最强阵容?
云顶之弈最新版本最强阵容如下:
1、阵容构成
曙光女神-蕾欧娜、皮城执法官-蔚、刀锋舞者-艾瑞莉娅、魂锁典狱长-锤石(可换猴子)、时间刺客-艾克、寒冰射手-艾希(可换提莫)、暗夜猎手-薇恩、无双剑姬-菲奥娜。
2、阵容羁绊
源计划:有装备的源计划英雄,额外获得600点生命值和80点攻击力。
狙神:狙神对于处在自身和目标之间的格子上的敌人们造成提升过的伤害,提升幅度为10%。
破法战士:破法战士们的攻击会使目标下一个技能的法力消耗提升40%。
3、核心英雄及装备
刀锋舞者-艾瑞莉娅:轻语(拳套+反曲之弓)、无尽(拳套+大剑)、复活甲(大剑+锁子甲)
复活甲可以换成刺转,杀人剑,水银,伏击都可以。
暗夜猎手-薇恩:轻语(拳套+反曲之弓)
有条件可以给搭配无尽进一步强化输出。
时间刺客-艾克:红BUFF(锁子甲+腰带)
其他装备:其他源计划英雄至少一件散件,可以做灵风,传送门,救赎等功能。
扩展资料;
开局先抢大剑,拳套,反曲之弓这三件万能装备,如果都抢不到,就退而求其次抢腰带锁子甲吧。优先还是考虑做无尽轻语,如果前期传送门,救赎,红BUFF胡了,也可以直接合成用于过渡。
前期的过渡可以直接选择3源计划(剑姬+卢锡安+女坦),卢锡安拿装备。搭配2枪手(男枪),或者搭配2重装(波比铁男等任意重装),前期的红BUFF这些还是可以直接合,后期可以给艾克,红BUFF用于前期打输出比较舒服。如果前期有VN,也可以搭配3源计划2狙神,看实际情况。
这个阵容是不需要赌的,前期直接走升级锁连胜保血的走法,前期有无尽红BUFF即可妥妥的走连胜,只要是输出装刀妹都可以带,尽可能打连胜,不需要卖血拿装备。
如果6级时候可以6源计划直接6源计划,没有的话可以选择源计划重装枪手,或者源计划重装狙神过度即可。
在6级7级的时候,就是凑6源计划的阶段,如果6源计划战力不强,可以选择搭配2秘术,巴德生孩子。凑阵容讲究有前排有输出,如果单纯凑羁绊而没有前排,是很难打得过对手的。如果8级刀妹来得多,没有同行赌一手3星刀妹,不然尽快拉9补充锤石猴子,璐璐厄加特等都可以。
求问茨木多少爆伤可以一拳魂10,楼主目前还是暴率茨木
暴击100%,伤害50000+ 阴阳师平民茨木童子怎么打魂10?平民茨木童子打混魂10什么阵容好?玩家们可能对此还不是很了解,没关系,和一起来看看吧,也许会有意想不到的收获哦! 阴阳师平民茨木童子御十通关阵容分析
阴阳师御魂十层无山兔也能快速通关
阴阳师很多玩家由于战力不足,在打御魂十层的时候会选择黑科技山兔阵容,但有的玩家不想这么过了。那么,阴阳师御魂十层没有山免怎么过呢?下面铁骨网为大家带来阴阳师御魂十层无山兔也能快速通关 ,御魂十层速刷阵容推荐。
食发鬼作用和兔子类似,通过推拉条让己方输出式神在敌方之前出手。
同时食发鬼有一段伤害,可以引导茨木抓血量最低的单位,全程不需要手点怪。
此外相比同为引导作用的铁鼠,用食发鬼的阵容可以多一个输出位置,能大幅提升一轮大蛇的几率。
因此食发鬼配茨木为核心的阵容是目前理论上全自动稳定魂十的最快阵容。
快速通关阵容
1、速度
食发鬼>163
茨木>125
尾速输出>116
高速茨木+二输出配置,火机需要放在第二和第三个输出之间。其他配置火机均可尾速。
一拳前两轮所需要的属性:
2、高速(>128)茨木+5星食发鬼
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>26247-0.7198*(食发鬼攻击*爆伤)
3、低速(<128)茨木+5星食发鬼
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>20307-0.5578*(食发鬼攻击*爆伤)
4、低速(<128)茨木+6星食发鬼
食发鬼属性要求:
8100<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)
推荐:低速(<128)茨木+6星食发鬼+丑女白狼,稳定自动一轮大蛇所需属性
食发鬼属性要求:
9400<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)
白狼属性要求:
白狼攻击*爆伤>36620-0.3605*(食发鬼攻击*爆伤)-0.644*(茨木攻击*爆伤)
普通阵容配置
行动条修改之后,可以认为之前提出的"碰撞体积"不复存在了(至少魂10里不存在了)。很多之前的*1.3或者*0.7的计算方法都变得非常准确。
所以式神的配速顺序不影响式神是否被超车,只有式神的速度影响式神是否被超车。
1、配速顺序
高速(>128)茨木:食发鬼-茨木-晴明-输出-火机-输出 (如果是丑女白狼,火机可以尾速)
低速(<128)茨木:食发鬼-晴明-茨木-输出-输出-火机
下面介绍几个关键配置的配速
2、食发鬼
所需速度: >163
说明:准确说是大于等于163,只需要超车椒图即可。
另外需要注意如果食发鬼速度>2倍某式神速度,则食发鬼会套圈该式神。(如257速的食发鬼会套圈128速的晴明。)可以利用这点两次推条压血线,能弥补输出不足的劣势。
2次推条计算较繁琐此处不详细展开,后面的计算都只针对1次推条。
3、茨木
所需速度: >125
说明:为了第二轮超车椒图,速度临界点在125左右。(因为椒图速度163,163/1.3=125)。
也就是说无论是暴击茨木还是爆伤茨木,要想前两轮一拳过,速度至少要125。
如果茨木速度没达到125的话...个人建议还是别用食发鬼了
4、尾速输出
所需速度: >116
说明:前两轮茨木都能一拳的前提下,第三轮尾速输出要不被大蛇超车,速度临界点应该在115-116之间。
大于116的尾速输出一定能在大蛇前出手。
很多人都问食发鬼需要多少属性能让草爹回血以后血量百分比依旧最低、多少属性能保证酒吞、狗子破势血线等等。
此章节对这些问题一一进行解答。
首先,默认食发鬼满3技能、带破势且满暴,后面的计算都以这个条件为基础。
一. 几个关键的食发鬼"攻击*爆伤"值
即刚好触发以下条件时,食发鬼的"攻击*爆伤"的数值。(数值留有一定的安全量)
(1) 酒吞70%破势血线:3800
(2) 自动捏莹草(草回血不暴击):4100
(3) 自动捏莹草(草回血暴击):6100
(4) 莹草70%破势血线(回血不暴击):8200
(5) 天狗70%破势血线:9400
(6) 酒吞死亡:12400
以上数值的意思是:当食发鬼的攻击*爆伤等于该数值的恰好触发这些条件。
以(2)为例,当食发鬼攻击*爆伤>4100时,莹草如果回血不暴击,则莹草血量百分比就是三个怪里最低的,茨木就会自动捏莹草。( 而根据(3),如果需要100%稳定捏莹草,食发鬼攻击*爆伤需要>6100。)
以(4)为例,当食发鬼攻击*爆伤>8200时,莹草如果回血不暴击,则莹草血量就会小于70%,此时茨木捏草不会触发破势。
值得注意的是要自动捏莹草,食发鬼攻击*爆伤需要>4100(如(2)所示),但第二轮要捏酒吞要触发破势,却需要食发鬼攻击*爆伤<3800。因此全自动的情况下第二轮酒吞一定不会在破势血线内。
此外应注意食发鬼攻击*爆伤上限是12400,否则第二轮酒吞会被直接打死而没有残血目标可捏。
属性要求
这里给出茨木一拳前两轮所需的各式神属性。第三轮一轮过的属性计算比较复杂,在此不详述。
二、高速(>128)茨木
高速茨木要想一拳前两轮,对茨木属性要求很高,但食发鬼只需5星即可。
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>26247-0.7198*(食发鬼攻击*爆伤)
举例:食发鬼攻击*爆伤=8000,茨木攻击*爆伤至少需要26247-0.7198*8000=20489。
这个搭配的思路是食发鬼攻击后保持莹草>70%血线,这样茨木可以轻松无BUF一拳第一轮。
如果用6星食发鬼尽可能压低血线,莹草<70%血线对茨木一拳要求会更高,所以6星食发鬼配高速茨木不如5星食发鬼配高速茨木。
发鬼采用的思路就是保证酒吞不死的前提下尽量压低血线,食发鬼攻击*爆伤=12300左右。茨木攻击*爆伤大约=21200,已经超出例子给出的茨木属性要求了。
所以要用高速爆伤茨木,就搭配5星食发鬼,食发鬼攻击*爆伤尽量接近并小于8000或者8100即可。
此外简要总结一下其他可能的思路和对应的结果:
1-食发鬼极限伤害(攻击*爆伤=12300左右),尽量压低酒吞血线,用食发鬼输出弥补茨木输出不足
结果:第三轮一拳后大蛇血量被压到59000左右,但大蛇血量第一轮食发鬼后莹草血量<70%,茨木属性要求极高(21000左右),得不偿失。
2-控制食发鬼伤害(攻击*爆伤=9300左右),使天狗血量尽可能破势血线,从而压低大蛇血线
结果:第三轮一拳后大蛇血量可以被压到57000左右,但同上,茨木属性要求更高(23400,几乎不可能达到)。
低速(<128)茨木
低速茨木(晴明带星)对茨木属性要求较低,食发鬼也只需要5星即可。
此外低速茨木可以配合6星食发鬼,控制最后一轮一拳后大蛇血量在>70%范围,方便丑女白狼收割。
此处给出这两种思路的搭配
三、5星食发鬼思路
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>20307-0.5578*(食发鬼攻击*爆伤)
举例:食发鬼攻击*爆伤=8000,茨木攻击*爆伤至少需要20307-0.5578*8000=15846。
此例中第三轮一拳后大蛇剩65000血,在70%破势线以下。
四、6星食发鬼思路:
食发鬼属性要求:
8100<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
草回血不暴击:茨木攻击*爆伤>23665-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)
草回血暴击:茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)
举例:食发鬼攻击*爆伤=12000,要保证草回血暴击下依然能一拳过,茨木攻击*爆伤至少需要24160-0.6107*12000=16832。
此例中第三轮一拳后大蛇剩72000血,在70%破势线以上,可以配合草人白狼进行收割。
推荐阵容
双输出只推荐荒、二口女和妖刀
在这套阵容里,极限属性的茨木(22000)通过控制食发鬼伤害,也只能让大蛇的血量最低大约在50000左右。双输出如果够劲,是基本可以稳定一轮过的。
至于火机配速、双输出需要什么属性在此就不介绍了,请大家自行试验。
此外之前我推荐过的丑女+白狼阵容]也是可以每轮都稳定一轮的。
但如果想要稳定一轮大蛇,食发鬼必须6星,控制攻击*爆伤>9400,这样天狗不会触发破势,大蛇血量会保持在破势线以上,丑女白狼才能一轮收割。
这里给出丑女白狼稳定一轮过所需要的各项属性(保证草回血暴击也能过):
食发鬼属性要求:
9400<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)
白狼属性要求:
白狼攻击*爆伤>36620-0.3605*(食发鬼攻击*爆伤)-0.644*(茨木攻击*爆伤)
其实除了以上内容以外我还计算了很多,可以结合很多思路配合不同的阵容,但真的一言难尽
这帖里如果有没表述明白的、表述错误的,或者有其他问题都欢迎交流。
理论上最快能有多快呢?
配合丑女白狼,顶配高速茨木最快一轮魂10速度可以达到23-25秒,而且全程不需要点怪。
但是条件较为苛刻,参考攻击*爆伤数据:食发鬼12300,茨木(>128速)21000,白狼21800。
好了,今天关于“一拳魂10阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“一拳魂10阵容”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。