疯妖计阵容的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于疯妖计阵容的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
DOTA2三国自走棋这款游戏有哪些阵容比较厉害呢?很多玩家还不太清楚如何搭配阵容,下面给大家分享一下DOTA2三国自走棋阵容推荐大全。
三国自走棋阵容搭配攻略
刘备、曹操、孙权、于禁、曹丕(阵营系)
刘备、曹操、孙权 ——最适合萌新入门的三大主将、作为三国时期三大阵营的君主、其主公技必然要做的亲民并且适配其自身所处阵营,这样的设置可谓相当合理。
刘备每次D牌的时候固定2-3名蜀国武将、曹操购买或卖出魏国武将费用-2、孙权从第二回合开始每当偶数回合随机获得一名吴国武将,而这三人中目前上限最高的就是孙权了
因为只有孙权拥有在前期就白嫖到高费橙卡对全场其他玩家打出碾压效果的可能性、加上四大都督这个羁绊的强度又非常高,因此是最最适合新人入门就选用的主将
而刘备和曹操最大的问题就是阵营和羁绊强度不够、先说说刘备吧、虽然每次D牌都有2-3名蜀将、但刘备没有额外的经济获取来源、注顶他是这三者里最穷的、而五虎上将的强度完全集中在二弟一个人身上···
二弟作为一张五费卡、你完全可以想像这个阵营羁绊在两星二弟之前有多难熬、而二弟本身又是一个非常非常吃装备和星级的武将、而他的技能作为斩杀技、又特别需要队友有压敌方全体血线的能力 ——
五虎里唯一能做到这件事的恐怕也只有三星赵云了、因此刘备的下限和上限都不高、哪怕前期来牌很顺、中后期往往打不过任何人;而如果前期不顺,那后期直接就OUT了
只推荐给对蜀国和五虎情有独钟的玩家、目前尚且能玩
曹操其实本身强度并不比孙权低、前作的低费全三星曹魏霸业甚至可以说是四大都督等法系阵容的大爹(类似原版自走棋六地精、全员护甲回血魔抗)、这一代不知道为什么暂时取消了这套羁绊···
曹操也被拖累成了这三员大名鼎鼎的主公中目前最无人问津的主公了、没有之一,十分不推荐新人尝试
于禁则是相对曹操更加不推荐新手游玩体验的主将了、其主将技屏蔽阵营棋子大大限制了其阵容的可塑性、举个简单的例子,顺降体系包含庞德和姜维(蜀国)、突袭又包含一个吕蒙和甘宁(吴),
以及其他的群雄棋子~哪怕是玩四大都督也需要搭配诸如曹操、荀_这些魏国武将、在魏国没有曹魏霸业的情况下、强度垫底
曹丕、新手很喜欢用的主将之一,前作的甄姬改良版,每回合可以免费R一次、之后每R一次递增一块钱,只要R到的是魏国武将就可以免费获取,是一个玩得时候惊喜感和沮丧感拉满的主将
基本思路就是前十回合每回合最多R两次、十回合之后每回合R3次这样,因为很大概率前期能R到张辽司马懿、相较来说比他老子曹操更适合玩五子良将或者五子野心、强度在线的主将、比较适合新手游玩
孙尚香、荀_、周瑜、张角、司马懿(变形系)
孙尚香、荀_ ——最适合萌新直接上手的俩升星系主将、荀_每局可直接R3个棋子变为两星、而孙尚香可销毁一个装备将1个棋子变为两星无使用次数限制、理论上限是孙尚香更高,
但因为上周荀_周免、被很多玩家开发出了各种欢乐打法、所以个人推荐荀_,只要D到三张一样的棋子就可以拥有他的三星棋子(比如太史慈)、更加稳定且不亏装备
孙尚香是非常非常需要发育的后期主将、她的上限在于能否通过锦囊获得额外的装备收益以增加自身使用主将技的次数上限、属于上下限浮动非常大的主将(受场况影响也大)、不太推荐新手使用
张角、周瑜 ——属于需要一些思路的升星系主将、先说周瑜、T0级的强度···目前可暂定为版本最强、前期随便合一些一费将打工和存钱、六七人口开始D三费将无限合四费两星、通过三个四费两星合成三星稳定出三星五费
所以他能很轻易地获得别人几局都得不到的全员三星橙卡、强度自然不言而喻了···基本上他一个武将技就保证了额外资源获取能力和棋子强度、不可谓不离谱,但缺点就是操作难度大、经常需要场上堆满棋子爆牌操作,容易炸心态
张角就是周瑜的下位、同样是让棋子免费升星、同样不知道棋子升星之后会变成啥、张角相比周瑜的优点就是休闲、把要升变的棋子往那俩格子一丢挂机就行了、突出一个单手操作、不带脑子
当然上限也就完全比不上周瑜了、因此使用张角的时候更需要一些随机应变的运营思路、比如首张橙卡来了周瑜、那基本就要做好往四大都督方向上靠的留牌和装备选取了
中后期尽量往那俩炉子里丢2星4费、这样运气好点直接出2星5费、也能打出和周瑜一样的全员三星橙卡效果;但是运气背的时候就直接OUT了、因为他前中期真的很弱、哪怕合了2星将也要丢进去炼化
相当于主将技限制了自身阵容的战斗力、建议是对大概的阵营和羁绊玩法流派有一定了解后再上手游玩张角
司马懿的主将技是一柄双刃剑、在十五回合之前可以轻松地直接R出五费橙卡、但十五回合之后则为负作用,这里只浅谈一下打法、前期他不宜将所有嫖到的2星低费棋子R成橙卡、
毕竟两星低费棋子是中前期的主要战力、和周瑜一样在约十回合前后积攒好经济并开始与时间赛跑、疯狂爆牌R出想要的2星甚至三星橙卡、上手难度较高、不是特别推荐
诸葛亮、陈宫、鲁肃(登用系)
陈宫是首充赠送的、有一定获取要求、其主将技是当你在登用回合登用策士羁绊的武将(游戏里会有金色框框辅助表现)就可以免费获得一个随机锦囊、而当你每多一拥有一个锦囊、登用环节就可增加一个可选择的武将
是一个节奏非常明快直接的锦囊系主将、登用策士武将获得锦囊、依靠锦囊效果打出压制节奏、当然了他并不强迫玩家游玩策士体系···不过陈宫在后期非常容易碰到的一个尴尬情况就是、大概到游戏20回合左右、
你便发现自己锦囊已经有4-5个、一旦进入决赛圈···你的锦囊甚至已经满了、这就陷入了不抢锦囊就是放对手变强;抬价抢吧、万一对面及时止损、你花了钱也没有提升。陷入了一个两难的境地
另外要注意的是因为在使用陈宫的时候会刻意的登用策士武将、你便没法特别自主的选择你迫切需要的一些个性装备、这也是在下认为陈宫这个主将需要尽量打快节奏的原因、不太推荐新人使用、不推荐为了他氪金
鲁肃、每次登用的回合可以在选择一个武将之前用12块直接随机获得一个武将(包含他身上的装备)、下限极高的登用系、你可以稳定地获得比别人多一倍的装备数量而缺点则是会比较穷、
每次登用花费12块使你竞拍锦囊时越发捉襟见肘、不太适合拿去玩一些人口需求高单卡费用高的体系、毕竟你很穷嘛~开服那种7-8人口的射手体系就挺适配的、全员神装,上手难度低、非常适合新人使用
诸葛亮、观星哥作为前代的操作上限主将之一、本代直接被废除了观星那个技能改成了每当你在登用回合时、有六名武将可选、并且当其中有顺降羁绊(庞德于禁姜维张辽贾诩)的棋子、你可免费获得
这个主将技可说是一个上下限跨度极大的技能、脸好可能打到25回合9个人口人人神装装备多到塞不下;脸黑直到打完你都没白嫖到一次都有可能。不过排除这些偶然因素、孔明依然是登用系当之无愧的扛把子
主要就在于登用阶段六选一、理论上你一定能选到你想要的个性装备从而保证你这一把游玩任何体系不会缺少关键个性装备(比如策士、巾帼、突袭等等)、是一个可玩性和可塑性极高的主将
即便你是新手也依旧十分推荐游玩、脸好可以快乐白嫖、脸黑也可以稳定凑关键羁绊。妥妥的T0
黄盖、袁术、吕布、许褚、阿斗、董卓(压制系)
很难说这些主将要如何归类、但是考虑到他们的统一特点都是开局极为强势。于是便一锅乱堆赛在一起谈谈了~
黄盖是当之无愧的三国自走棋招牌主将、花费两点血D一次牌、在这个5-6人口只有不到十回合的游戏节奏里几乎可以说是前期D低费高星牌第一人了、负作用自然很明显嘛,常年1血、0容错
理论上比较适合玩一些核心是一费的体系、但是无奈本作取消了张梁张宝等黄巾FAMILY使得可选的就只有孙权策士体系了、另外低费射手也是可选玩法之一、无奈射手体系几经削弱你很可能裸奔时意外猝死
是一个非常需要操作同时又需要你对于场况、对手战力有精准判断的主将、不是特别推荐新手使用、毕竟自以为无敌的时候突然暴毙的体验谁都不想拥有
袁术是压制系当之无愧的上限之王、出门就比其他人多俩人口、使得你最终也可以比其他玩家多俩人口、代价则是扣血翻倍、相当于50血的意思,可塑性和可玩性极高、后期更高的人口也可以组合出更多酷炫的羁绊
比如说四大都督为核心的体系(触发羁绊越多全员伤害越高),虽然负作用也够大、但总归不至于一波暴毙,上手门槛也不高、十分推荐新手游玩
吕布、嗯 ——是人气极高的主将、毕竟20回合必得2星吕布嘛~神吕布大战神关羽可不就是人民群众喜闻乐见的桥段吗~吕布这个棋子的技能也从前作的大恶魔TB改成了带范围打断的哈斯卡····
呃、不评价优劣与否、只说这个改动使得吕布这个主将在中前期可以依赖哈斯卡的技能轻松愉快地打出连胜的节奏、缺点嘛···也很明显了
为了配合吕布往往要搭配野心武神无谋或者飞将(狼骑)羁绊、后期强度着实有限、很依赖锦囊效果的辅助,阵容可塑性也相对较低
因此他确实地成为了极其适合新手使用的主将、操作简单、思路明确
阿斗,开局获得35金钱但再也不能获得利息,简单粗暴且被一削再削的主将、有钱确实可以为所欲为啊,没办法~尽量快速用初始的金钱打出连胜、压制其他玩家的血量就是这个主将的使用思路、
可以说从第一回合开始只要花完了钱他就沦为白板了、上限很低。不太建议新手玩家使用、虽然上手难度极低(无脑的太过了)
董卓、本作指定巾帼体系代言人、废除一个后备格子以随机获得一个女将、一件带个性的装备或者一个锦囊。一般开局R掉4-5个吧、很看脸、如果只给女将和装备不给锦囊那这把基本人没了
废除了大量后备格子基本意味着你这把告别高星棋子了、全员2星就谢天谢地,上下限浮动极大、操作难度也高,容易炸心态,即便现在开局白送一崩也不是特别推荐新手哪怕是老玩家去使用
许褚、目前技能可以正常生效、使用技能后本回合造成的伤害翻倍、如果伤害大于8点则下回合获得5块钱;如果没达成则下回合吃不到利息。
负作用很小的主将技、达成后除了有额外金钱收益外还能给对手造成大量伤害、堪称快节奏压制之王,收益非常稳定的压制主将、特别适合玩护卫无谋在十五回合之前用人海战术淹死那些吃连败发育的对手们
理论上可以完全不留钱吃利息的主将、当然登用阶段前2-3回合记得稍微留2-30块钱竞拍一些关键锦囊,比较推荐新手游玩,简单粗暴效果好
法正、马岱、黄忠、吕蒙、夏侯渊(D牌系)
法正、纯纯的D牌系代表主将、技能是每回合你可以R一次花费2块钱复制出和当前五张牌一摸一样的五张牌、这就意味着如果你RP够好、一次D到了2-3张同样的牌、
你再R一次几乎就是直接拥有了三星该武将、上限极高下限极低、脸黑永远D不到对子···当你没钱的时候可以锁一下然后下回合再R,操作简单思路明确,比较适合新手游玩,但强度一般
马岱其实和曹丕严格意义上不是D牌系、他的收益是每回合偷上次遭遇对手的随机一张牌、你可以简单理解为卖掉这张牌每回合稳定多几块钱、
但是随机偷牌也赋予了他极高的上限、比如场况都是司马懿的情况下很容易就偷到能作为羁绊核心的五费橙卡、那你也可以留下他并开始构筑阵容 ——
是一个玩法多样并且惊喜感和乐趣拉满的主将、下限也高、也算是一个主将技兼顾了资源收益和天降橙卡,非常推荐新手游玩的一个主将
黄忠、D牌系的老大爷、人送外号后期的神、10回合开始D牌只要1块25回合之后D牌免费,就如同历史上老而弥坚的黄忠一般、越到后期越能发力的英雄、本游戏理论上的后期之王
前中期特别注意不要贪双贪婪、对黄忠来说···没有什么是比稳定的血量更重要的了、尽量保存更多的血量和金钱在25回合之后发力就是黄忠运营的核心思路~
但不太推荐新手游玩、因为二十五回合之后你需要疯狂爆炸D牌连抽空看一眼双方交战的间隙都没有、所有的时间都在疯狂的D牌,直到你想要的武将全员三星,因此不是特别建议新手使用
吕蒙、D牌系的反面教材、每回合白送的D牌里必定有三张一样的牌,看技能描述就是顶级脑瘫的效果、每回合都可以合一个两星 ——看上去很美
前期基本上5-6人口全员两星让你轻松连胜、但中后期这个技能就如同噩梦缠绕、只要出同样的牌不是你体系需要的牌、你会发现他的技能甚至带给了你负作用
你每回合白嫖的D牌只有2张牌有机会是你想要的···因此吕蒙上下限差距很大、经常前期有多快乐、后期就有多痛苦面具。典型的萌新陷阱、十分不推荐新手使用
夏侯渊、从前代就非常被玩家们所诟病的“神速哥”、主将技一直拉跨中的拉跨、本作却给的出乎意料的给力并且极具特点:你只需要两张同样的1星棋子就可以合成两星、但合成三星棋子需要4个同样的两星同时开局人口-1
算下来就是8张同样的棋子就可以合成三星、合成三星的门槛肯定低于普通主将、但最让人不可忽视的是他的主将技同时兼顾了资源收益 ——
合成你不需要的2星棋子然后直接卖掉、你就能稳定赚钱···也是非常需要操作的主将、上限极高,操作模式和周瑜司马懿差不多、和时间疯狂赛跑,棋盘上丢满棋子甚至将电脑D到爆都是常有的事
虽然也容易爆牌心态爆炸、但依旧十分推荐新手使用、毕竟强度超级在线,好玩强度又高、操作感又强试问这种武将谁能不爱呢?只不过人口-1稍微限制了神速哥高人口的阵容可塑性、略有瑕疵
庞统、黄月英(锦囊系)
庞统、凤雏哥,技能是开局就获得三个随机锦囊、但之后你无法再通过拍卖获得更多的锦囊(但你可以参与拍卖去抬价),上下限跨度极大的主将、
开局随的锦囊好这把基本上可以顺风顺水按着其他玩家打;开局随什么回血啊、免死这种暖用没有的锦囊那这把你人直接没了、不如直接QUIT,不太推荐新手使用、
98元诏书十级获取、强度肯定是有的,但不太推荐轻度玩家氪金去获取
黄月英,一个非常迷惑的主将,你可以将手上的锦囊全部重置、每局限R4次
嗯 ——怎么说呢、就一个最大的问题···请问你的锦囊从哪儿来呢?为了尽早获取锦囊必须开局裸奔攒钱等拍卖回合抢垃圾锦囊、
持续的卖血是自己的血量非常不健康、虽然能重置四次、但完全随机的效果也不能保障你一定能随到你迫切需要的锦囊
黄月英的主将技下限能低到无限低 ——比如你拼了命在十回合也才获得了2个垃圾锦囊、然后你重置了2-3次依旧没有获得有价值的锦囊、甚至稍微有点用的锦囊出现在了前几次重置中。
这就是黄月英必须面对的困境 ——想要的锦囊出现太早也不行、因为我重置了他就没了、但不用技能重置我岂不是白板了?
纯纯的脑瘫设计、急需重做的主将非常不推荐任何玩家游玩。哪怕开局免费送她一个不适用技能就不生效的锦囊都不至于这么惨、然后增加可以自由选择重置哪几个锦囊,她才有一定的强度和可玩性
典韦、周泰、左慈(妖魔鬼怪系)
这几个属实不知道改如何分类、于是也放在一起说了吧···也许以后会更新更多这样的主将、根据前代的经验来看~
典韦、直接说结论、强烈不建议游玩的主将、技能是你可以花费1块钱给有个性的装备随机一次其他个性、也可以花费9块给没有个性的装备附加一条随机个性
纯纯的穷哥们、战力没有、技能越用越穷、谁玩谁倒霉,急需重做的主将,没有之一
周泰、月卡限时使用、年卡永久获取、付费主将,但技能却比前作还拉跨 ——开局50血、当你血量低于0以后每被入10点血抽一次牌、如果是五费则你直接死亡;如果不是则你无条件继续存活并获取7块额外金钱
这个主将实在是太太太看人品了、哪怕是前作给了至少一次不屈的保底、依旧是脸黑的玩家你甚至还没开始启动就直接OUT了、只有那种7次8次甚至十几次不屈都存活的周泰才是对手的噩梦 ——
怎么打都打不死的周泰哥、每打他一次他就会变得更强、鉴于本作需要重氪才能获得、并且强度不在线、极其不推荐使用或者氪金去获取
左慈、真正的妖魔鬼怪、主将技中的魔术师、每当他结束失败的状态时就可以随机获得一个其他主将的主将技、每回合你可以且仅能切换一次主将技。
无敌、T0、恐怖的魔王,只需要前期打赢一回合后立马下怪吃败仗下回合再全战力上去打就能获得好几个不同的主将技、而其中最令人闻风丧胆的组合莫过于 ——
鲁肃+孙尚香,登用阶段用鲁肃稳定额外获得两件额外装备之后切换到孙尚香弃置装备让棋子升星;
曹操+司马懿,你可以大多数时候用曹操疯狂白嫖低费魏将、然后在十五回合之前切换成司马懿全R成五费橙卡。等等等等,不一而足,总之就是可能性拉满的怪兽,非常推荐使用
但如果还处于萌新上路阶段、则不太建议游玩、他需要对所有主将技的效果有一个清晰的认知才能最大化你获得的主将技效果,入手门槛也高、需要你拥有26个其他主将才能免费获取左慈
曹洪、刘表(挨打系)
曹洪、宝库哥,技能是当你拥有超过50的金钱时、每多10块钱获得额外2块利息、利息上限是80,和原版自走棋里的宝库一毛一样,而从前代开始···
曹洪的技能就是这个游戏的整体节奏格格不入、等你凑够了80块了、你可能已经掉了大量的血了、而你打到后期更不可能留着50块和人打决赛、因为大家都在板命
所以宝库这个技能相当于每局只有5-10回合可以吃满最大收益、其他时候你就把自己当个白板好了、这个技能明显适合原版自走棋的节奏、10回合后直接换掉是最理想的,
虽然建议该主将重做但从前代开始一直就是这么个技能、估计也没有改动的意思、妥妥的冷板凳主将、十分不建议新人使用
刘表、开局150血、然后就没有然后了,开局直接一个连败的走起是合理利用这多出来的50血最理想的方式、十分不推荐游玩该主将,
因为这个游戏的节奏很与众不同、十回合之前输了也不至于掉太多血、流血如涓涓细流、但十三四回合开始但凡你的体系没有基本成型、那一波掉20血就如飞流直下的瀑布、根本止不住
羁绊流派:
和自走棋一样、需要在有限的棋子数量下通过凑出更多更合理的羁绊组合来谋取最终的胜利、而本作目前的极大主流阵容如下:
固守、护卫、水战(开局的王)
挨打、叠甲、减伤就完事了、如果拿到一个先锋盾就更是铁中铁,前期肉搏拼的就是谁更抗揍
而水战可以降低对方全队的攻速和移速、在前期缓慢刀法的肉搏中让你更具优势
值得一提的是孙权可以招小弟、前期顶级恶心仔、对面如果是两星孙权可以考虑直接空城免得扣太多血
贪婪、射手、幻术(前期主力)
对于很多后期发力的发育型主将来说、中前期就是随便拿一些打工仔过度一下划水的、
那么贪婪双雄和射手FAMILY就是最实惠的收益和最廉价的输出、而玩射手阵容的5-6人口就可以开始发力D牌了
本作射手体系虽然被一砍再砍、目前依旧是比较好用的主流体系之一,核心装备就是那把加射程并且额外攻击一个单位的弓
幻术阵容是本作的一大亮点、其中最最恶心的棋子自然是仙人左慈了、左慈占用两个人口、其特性是自身所持有或携带的个性装备都可以直接翻倍
比如左慈本人是幻术和迟暮、那么你让他上去就是2迟暮2幻术、这时你只需要在登用环节拿到一个幻术个性装备给他戴、他一个人就是4幻术。
你再给他一个策士装备、他一个人就是俩策士。因此幻术多半搭配策士体系。
左慈是很值得深挖的棋子、充满了魅力
五虎、五子、四大都督、顺降、飞将(中期成型)
正常的主将可能要到十五回合之后才能凑够这几个大羁绊、虽然都比较难凑,但人齐后立马就拥有不错的锁血能力、哪怕战败也可以白嫖羁绊里的随机棋子,
其中两顺降就可以让你前期少扣血、是很多后期发力的主将非常需要的羁绊,如果你想快乐地游玩刺客(突袭)体系,四顺降白嫖张辽更是不二的首选、另外值得提醒的是记得登用时候多拿突袭个性的装备
野心、武神、迟暮(后期对策)
如果你活到了大后期、也就是决赛圈了,那么通过个性装备来添加这几个小羁绊可以增加主C的输出、强化阵容的整体厚度,根据实际情况选择即可
主流打法:
顺降突袭和不屈突袭
先说先版本比较火的顺降突袭、其核心运营思路就是通过一些前期就有机会获得橙卡的武将(比如司马懿、张角、周瑜)、或者很容易登用到顺降个性装备的武将(比如孔明、鲁肃)
在十回合甚至更早的回合数里凑出四顺降这个核心羁绊、这样之后你就可以每回合稳定白嫖一个顺降羁绊中的武将、往后打再转型为顺降+五子良将+突袭的最终决赛阵容
这种打法是目前最主流的突袭阵容发育打法、中前期凑顺降养经济、偏后期开始发力,很容易追到三星张辽或者三星贾诩,虽然一般不太会有六突袭,但核心三星橙卡足以用质量碾压其他阵容
不屈突袭是一个类似水战射手的低人口D牌玩法、其核心思路就是前期攒钱、攒满50块后在6人口启动、其强度主要依靠不屈属性的前排肉盾和自带不屈技能是给对面全员易伤的高顺
这个流派和那些中期发力的射手打法一样、在中期就会给其他对手很大的血量压力、比较适合那些压制系主将(比如许褚、袁术)、以及一些D牌系主将(比如法正、黄忠、马岱)采用
这套追的就是质量、因为全员低费、所以要求全员三星用质量弥补费用低的缺憾
硬核五子良将转突袭、这就没啥可多说的了、突出一个思路坚定,啥都不管留牌就只买五子兄弟了、这种打法比较依赖变形系的双雄(孙尚香和荀_)来玩、直接D到三个张_点出三星五子大哥
很难说这俩突袭阵容后期强度谁更高、毕竟实战也要看个性装备的选取和实际棋子星级的情况、但总的来说,这两套突袭的操作性和可玩性都比较高,非常适合入门后拿来上分~
作妖计新手阵容怎么选择
作妖计手游
v4.3.5
类型:策略棋牌
大小:176.93MB
评分:5.7
平台:
标签:Q版卡牌疯狂系列动漫卡通
作妖计新手阵容怎么选择?对于前期来说,新手选择合适的阵容,对前期作战有很大的影响力。下面小编为你提供了作妖计新手最强阵容:
一、新手前期阵容
魔王:前排全面型肉盾同时也是暴力输出的一员,将伴随各位玩家整个游戏过程(当然,想换掉魔王也换不掉)
大乔+小乔:群体输出外加攻击加成
马超:控制系血牛,马蹄阵阵踩晕对方
黄忠:控制系输出,百步传扬的高伤害即使对方一击未死也能额外降低对方20%的防御力
赵云:高成长暴力输出,秒人必备
张飞:控制系血牛,怒喝一声降低对方怒气
二、阵容侠客解析
大乔+小乔
小乔第二天累计登录活动领取,大乔月累签到领取,所以第三天是绝对能凑齐的,这两位配齐前期刷副本妥妥的轻松!如果没有也不要紧,前期引导赠送的雷公电母其实也是非常的给力!
马超、黄忠、郭嘉
万众瞩目首次十连必产武将,最少能得一个,次三位前期刷本也是必备的,马超肉盾外加强晕控制,黄忠打单体,各种一箭一个,郭嘉更是群体输出的一把好手;
赵云
赵云是前期必得侠客,无需酒馆招募累计登录即可获得,赵云属于暴力输出型侠客,伤害很高,技能可以攻击全部敌方目标,而且赵云速度属性很高,缘分、进阶属性提升也都是对输出能力的提升,属于高成长的暴力输出武将,培养起来稳赚不赔;
张飞
中后期,玩家所需武将数也起来了,前排一两个肉盾也不够了,那么此时七天狂欢活动领取到的张飞就非常有用了。其极高的缘分生命加成,外加各种辅助输出的手段,更有各种降低对方怒气的能力,在保证自身生存能力的前提下,大大限制了对方的输出强度,给我方后排输出武将提供了非常良好的输出环境。可谓是后期必备的一员大将;
阴阳师逢魔之时怎么玩?新逢魔之时阵容推荐
阴阳师逢魔之时怎么玩?现在逢魔
终章其实不难拿,并不需要顶级的御魂,只要必备式神都有,注意好各种逢魔BOSS的细节,就算御魂不如别人,甚至阵容不如别人,照样能拿逢魔
终章。下面一起来看看阴阳师新逢魔之时阵容推荐吧。
时段选择
御魂好的大佬时段随意,御魂不够想偷鸡的尽量选择较好的时段避开其他大佬,推荐3个偷鸡时段:
1.17:00就开始挤的早班车(大佬一般不会选择挤早班车,其实早班车大佬是比较少的);
2.19:00-19:10的车(这个点大佬一般去打道馆了,也比较适合偷鸡);
3.21:00以后不满人的车(晚班车其实大佬也是比较少的,注意不要选择那种又晚又满人的,那种车大佬一般挺多的)。
必备式神与阵容选择
除胧车外的其他BOSS:
离吞吞/天久丑
不知火:攻攻暴破势/狂骨(6星,技能555,二技能不满更佳);
酒吞:攻攻暴破势/狂骨(6星,一只足以,两只更佳);
久次良:攻攻爆破势/狂骨(6星,技能必须满,爆伤尽量高);
丑女:攻命暴狂荒(5星足以,满技能,堆命中为主);
真天:攻攻暴破势/狂骨(6星,尽量满1技能,没双吞就用真天;
晴明带星灭
速度配置:丑女
晴明
酒吞
真天
不知火
久次良(按照这个配速阵容不用带火灵,前期火刚好足够,久次良速度尽量低一点,拉完条超车晴明后能尽快回到晴明后面出手)。
胧车:
追书茨丑清
追月神:生生生火灵(5星足以,满技能);
书翁:生生生招财/散件(6星,生命越高越好,最好有蜃气楼);
茨木:攻攻爆破势(6星,穿上最暴力的破势);
丑女:攻命暴狂荒/心荒(5星足以,满技能,狂荒心荒都行,命中尽量高);
清姬:生命生雪幽魂土蜘蛛(5星足以,命中尽量高);
晴明带星缚
速度配置:追月
丑女
清姬
晴明
茨木
书翁。
注意细节:
拿高分最主要的细节,在于掌握各BOSS每一次的转阶段时间,在即将转阶段时卡一下丑女行动,即在丑女行动前1~2个单位手动烧条拖时间,保证转阶段后丑女能第一时间插出草人。晴明在草人插完第一时间补灭/缚,其他时间均补星。
蜃气楼:
1.进场丑女先普攻,BOSS很快会第一次转阶段招出5只小怪导致草人消失(第一时间插草人会导致下一轮缺火);
2.久次良记得切妖术,放出鱼鳞之备后切回普攻;
3.草人插BOSS,全力殴打草人,不用理会小怪;
4.小怪死完后第二次转阶段招出5个小纸人,这次转阶段不是很重要不用卡丑女行动,草人接着插BOSS暴力输出就好,不要理会小纸人;
5.一般小纸人还没行动完就会第三次转阶段,召唤出当前输出最高的人的镜像阵容,此时在丑女行动时切手动烧条,等聊天频道说出正确小怪后连草人疯狂输出(最好连聊天频道说的第二只正确小怪,一般那只死的慢,草人可以存在更长时间);
6.两只正确小怪死完后会第四次转阶段,这次转阶段一般卡不了丑女行动,接着连BOSS暴力输出就完事了;
(BOSS一般在这阶段就死了,没死会在左上角倒计时结束进入第五次转阶段,继续连BOSS暴力输出就好)。
总结:
丑女先普攻一次再插草人,第三次转阶段在丑女行动时切手动烧条,连聊天频道说的第二只正确小怪,其他时间连BOSS疯狂输出。
荒骷髅:
1.进场丑女直接插草人,晴明贴灭(注意先贴灭,就算有式神被混乱了伤害也不至于太高);
2.BOSS在50%血量时会第一次转阶段,召唤出6只小怪,自己显示的不是正确的小怪,就在丑女行动时切手动烧条,等聊天频道说出正确小怪后连草人疯狂输出(同样的,最好连聊天频道说的第二只正确小怪,第二只报的比较慢就直接连第一只吧);
3.两只正确小怪死完会召唤4只小纸人,不管小纸人丑女连BOSS继续输出,在荒骷髅血量接近30%时卡一下丑女行动,荒骷髅血量低于30%会第二次转阶段召唤5只小怪,继续连BOSS输出就完事了,一般也就打完了。
总结:
晴明进场先贴灭,第一次转阶段后在丑女行动时切手动烧条,连聊天频道说的第二只正确小怪,注意在荒骷髅血量接近30%时卡一下丑女行动。
地震鲶:
1.进场丑女连BOSS,四只海彦祖先别杀,等他们行动一轮给酒吞叠完豆再杀,杀哪只随意;
2.BOSS50%血的时候会召唤小猴子,随便打打,伤害限制在4000,基本打不出多少伤害;
3.小猴子快死的时候卡一下丑女行动条,小猴子死亡转阶段立马插草人,疯狂输出就完事了;
4.BOSS20%血量的时候会召唤鸟居,击破鸟居后会无限循环小纸人,此时看左上角,当鸟居击破达到80%的时候会转阶段,注意快到80%时卡一下丑女行动,疯狂输出就打完了
总结:
开局不杀海彦祖给酒吞叠豆,小猴子快死的时候卡一下丑女行动,鸟居击破快达到80%卡一下丑女行动。
胧车:
1.全员开妖术不用改,配速正确是不会缺火的,胧车不用太考虑卡丑女行动,连BOSS狂揍就是了;
2.开局连BOSS,晴明用星(不然可能伤害不够清不掉小怪),茨木大招秒掉小怪(可以切手动再切自动取消标记,茨木自动打血量最低的,一般也是最脆的),注意留心聊天频道所说的正确的呱,晴明贴缚给草人疯狂输出;
3.转阶段连正确小怪,草人挂上狂揍,晴明记得补缚;
4.小怪死后连草人,茨木一拳清掉小怪接着揍BOSS,晴明记得补缚;
5.进入维修阶段接着揍草人,草人消失了建议揍维修工,伤害比较高,不算无效伤害;
6.快的话此时就打死了,进入下一阶段的话BOSS血也不多了,茨木别管小怪直接输出草人打出最后一套伤害吧。
总结:
茨木御魂不够顶开局晴明用星,记得有小怪先清小怪,每次插完草人晴明记得补缚,修理阶段草人断了的话打修理工。
土蜘蛛:
这个没有什么好说的,关键是选好时段。
作妖计伙伴阵容位置怎么最佳
作妖计手游
v4.3.5
类型:策略棋牌
大小:176.93MB
评分:5.7
平台:
标签:Q版卡牌疯狂系列动漫卡通
作妖计伙伴阵容位置怎么最佳?因为这个游戏需要玩家去搭配属于自己的阵容,因此选择角色就是必不可少的流程了。下面小编为你分析伙伴阵容位置分析:
前排——就是要肉!血多才是硬道理
作为整个团队的先锋肉盾,战斗中的前排侠客最核心的属性自然是血量。
这类伙伴的主要职责就是替身后的队友吸收火力,如铜墙铁壁一般挡在敌人面前。
代表人物:
截图
推荐侠客:
在众多肉盾中,魔王本身就是是前排的代表人物之一,攻防兼备更能给对方带全体带来毁灭性的打击。
此外素有倾国倾城之姿的大乔也是前期的不二人选,全员AOE技能,暴力肉盾的典范人物,若与小乔同时上阵更能触发合体技绝代双骄,群体输出的同时还能使得我方随机三人攻击力翻倍,可谓是当不了好辅助的肉盾不是一个好输出。
当然其它也有很多强力肉盾,如张飞、关羽、牛魔王之类的,如果前期能抽到就可以偷笑了~~~
后排——王牌杀手!致命暗器一击即发
中排可谓是整个队伍的核心火力组成部分,处于这一行列的侠客往往没有前排强大的身躯,也少有限制与辅助能力,甚至还有脆皮的嫌疑,但这都不重要,因为他们的唯一目标即是释放强有力的技能,将对手轰杀至渣。
代表人物
玉帝、吕布、齐天大圣、菩提老祖、诸葛亮、赵云
推荐侠客:
游戏中的后排英雄众多,其中更不乏吕布、菩提老祖这类个中好手,齐天大圣、诸葛亮也是后排的强力DPS之一,一击天下无敌,二击动感光波,强劲的火力绝对令对手闻风丧胆,瞬间GG!
另外具有群体AOE技能的赵云与玉帝可以说作为众多玩家亲睐的对象,无论PVP还是PVE都是强力无比!如果搭配上其它伙伴出发合体技,那么就简直就是无情的碾压~~~
前排——辣手回春!最强医圣保证续航
在作妖计手游中,既有着强力而脆皮的DPS,同时也有辣手回春同时又如铜墙铁壁一般的医者,其中辅助类的前排在战斗中发挥的功效更为强大,通过强有力的辅助技巧,可以使团队的续航能力大幅度提升。
代表人物
何仙姑、
观音姐姐
作为辅助型伙伴,“何仙姑”与“观音姐姐”皆有着出色的表现,观音姐姐的普渡众生、何仙姑的步步生莲都有着非常出色的表现,而两个人还可以搭配出战,释放慈航普度这极度强大的辅助技能。可谓是打怪开荒,夺宝PK之必备首选,绝对不可错过。
作妖计中的伙伴各有特点,唯有将他们合理搭配才能发挥最强作用,大侠,今天你组合了吗?
作妖计怎么快速提升战力
作妖计手游
v4.3.5
类型:策略棋牌
大小:176.93MB
评分:5.7
平台:
标签:Q版卡牌疯狂系列动漫卡通
作妖计怎么快速提升战力?战斗力是衡量玩家实力的一个参数,你战斗力越高,挑战别人,就拥有更多的优势。
1、快速升级,如大家所知,等级越高,战斗力越强,等级高还可以提升装备强化等级(装备强化受等级限制),所以,快速升级可以提高综合战斗力。
2、阵容搭配,如何进行阵容搭配也是一门学问,阵容中各个角色有着不同的伙伴缘分,所以好好利用也是一门学问。
3、替换高品质装备,快速升级的同时,小伙伴们也会获得各种各样的装备,穿戴更好的装备也是提升实力的一大捷径。
4、副本达到三星通关,三星奖励可是相当丰厚的,有丰厚的奖励了,伙伴培养也就不愁了。
5、培养魔王与伙伴,魔王与伙伴的实力决定着整个战队的总实力,提升的越高,副本通关越容易。
6、装备强化、精炼、洗练也是战力组成的主要方面,千万不要忘记。
7、神石培养,各种各样的神石搭配成长,也是实力的组成部分。
作妖计前期阵容怎么搭配
作妖计手游
v4.3.5
类型:策略棋牌
大小:176.93MB
评分:5.7
平台:
标签:Q版卡牌疯狂系列动漫卡通
作妖计前期阵容怎么搭配?不同的时期,玩家所使用的阵容是不同的,首先呢,小编在这里为你介绍作妖计前期阵容搭配攻略:
初期最佳推荐阵容
在《作妖计》游戏中,同时可上阵7位英雄伙伴,前期推荐最佳阵容为,魔王、刘备、关羽、张飞、小白龙、赵云,外加十连抽中最值得培养的英雄(暂以唐僧代替说明)。此阵容拥有全方位的输出,单伤、群攻、后排打击一个都不少!
魔王:玩家所扮演角色,属于前排全能肉盾型英雄。
刘备:对自身所在三行范围内的敌人造成65%的伤害,并有几率对目标造成晕眩。
关羽:对四个目标造成88%的伤害,并有几率提升自身防御的30%,持续三个回合。
张飞:对自身所在三行范围内的敌人造成100%的伤害,可降低对方怒气。
赵云:对所有敌方造成70%的伤害。
小白龙:对所有敌方造成70%的伤害,并有几率增加自身30%的攻击。
唐僧(暂定):对后排目标造成88%的伤害,并有几率提升自身20%的闪避。
刘备+关羽+张飞:可释放合体技“桃园结义”,属于全体攻击,对目标造成75%攻击的伤害,敌方目标随机三人防御降低30%。
小白龙+赵云:可释放合体技“双龙出海”,对敌方全体造成75%伤害,目标当前血量没高于总血量的20%,伤害增加20%。
初期培养小心得
在《作妖计》中,英雄伙伴品级分为四大类,从高到低依此为:橙色、紫色、蓝色、绿色。首先,品级越高的伙伴自然越值得培养,所以初期最佳推荐阵容中的伙伴都属于橙色伙伴。其次,拥有“合体技”的英雄伙伴也是培养的首选,因为“合体技”造成的伤害是巨大的。等级、品级越高的英雄伙伴,同时上阵释放合体技时,伤害会提升更高。
好了,今天关于“疯妖计阵容”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“疯妖计阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。