大家好,今天我想和大家探讨一下关于阴阳师后手阵容的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。
一:什么是后手流
顾名思义,就是不在速度与对方比拼,在抵抗住对方一波攻击之后反击,然后打持久战,跟传统说的反击流不一样,所以从这方面来看后手流需要两点:1、己方所有式神能扛得住 2、作战时间越长越好
综合以上
个人建议阵容:晴明+辉夜姬(带藏地像或者蚌精都可以)+独眼小僧(带属性为效果抵抗的镜姬)+黑童子(带薙魂)+酒吞童子(带攻击属性的藏地像,没有带吸血姬也可以,但是一定要是攻击属性的藏地像)+惠比寿(带抵抗属性的薙魂)
特点:觉醒后辉夜姬可以在战斗开始就放出大招,为己方人员提供抗性,两个带薙魂的式神能够防止对面比如茨木之类的一波秒,而带镜姬的独眼小僧以及藏地像套可以有效抵抗对方有姑获鸟或者大头狗这样的aoe,如果对面是采用火雨流这样的话,建议辉夜姬带木魁,因为火雨流可以说输出不高,只能靠漫天的控制慢慢磨死对手,而这样的流派火是关键,所以辉夜姬带木魁可以抽取对面的火。
阴阳师手游后手雨雪流阵容怎么玩
《阴阳师》是款角色扮演游戏,这款游戏的画面十分的酷炫,在这款游戏中玩家要进行战斗。在这款游戏的时候很多玩家们都在问阴阳师手游后手雨雪流阵容怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于阴阳师手游雨雪流阵容玩法解析攻略,玩家们一起来看看吧。
阴阳师后手雨雪流阵容玩法攻略
阵容:
雨女 1速 火灵/招财
雪女 2速 日女/媚妖
惠比寿 3速 招财/火灵
桃花妖 4速 地藏
(所有辅助,都是2号位速度,6号生命;5星时4号带生命,6星时4号换抵抗。)
输出要备两个,一个单体三火,一个单体普攻。2号都要带速度,可以5速也可以比桃花妖快当4速。
单体三火:妖刀白狼=三尾荒川
(单体三火主要用来打雨火流及明火流等强控流派。因为被控时间长,脱控机会难得,要打爆发。妖刀的优点是能过盾斩杀,而且杀对面输出最快。白狼作为妖刀替代品也很不错,伤害高、击杀加行动条。三尾的高速优势非常明显,而且斩杀回血,生存能力很强。荒川的单体伤害最高,甚至可以直接带被服打架,也很有优势。)
单体普攻:酒吞鸟狸猫=三尾
(单体普攻主要用来打常规对局,保证辅助用火。酒吞不必说,强到爆炸;地藏、被服、轮入道皆可。鸟可以当做酒吞的替补品,因为这套阵容会有大量普攻来触发被动,关键时刻也可以放技能AOE。狸猫不是很建议用,虽然很肉还能一定程度上补控,但输出太低,开火机会少很难打破僵局不说,次次都要奔20分钟打。三尾也能打常规局,普攻有加速效果,关键时刻开火斩杀,还能回血保证生存。吸血姬适应性较差,因为这套阵容是带惠比寿不带椒图的,很难保证输出。)
详解:
用火循环如下:起手7火-雨女驱散-5火-雪女控制-2火-惠比寿插旗-0火-桃花妖普攻-输出普攻-转轮补3火-。。。普攻。。。普攻。。。-雪女控制-。。。循环。。。
(期间触发招财的多余火量,雨女挂减速保证控制或者桃花妖加血保持血量。)
减员时应注意:优先保证复活雪女进行控制,或时情况复活雨女进行驱散。输出很多时候不着急复活。复活的时候要记住尸体的位置,判断好拉起来以后会不会被插队直接秒杀。位置不好不要记着复活。
(很多时候减速和插旗都不是必须的,都可以分配火量使用。这套阵容很考研控火判断。要深思熟虑再用火。)
思路:
就是利用雪女强大的被动效果,来强行拉伸对方雨女及火女的行动间隔。通过天然高命中优势来堆抵抗。强行脱控插队,来对其雨火后方的人员和二轮头位的拉条进行控制。用日女插队或者打乱对方行动顺序的效果好,用媚妖则几乎是100%控制概率,对方除了雨女火女其他人都全程被控状态,等雨女或雪女插队对方雨火即可。
在对抗其他流派时,雪女不如火女具有统治力。但由于我们这套阵容的用火分配非常科学、有奶有复活阵容宽度也厚,所以做雪女专场时打其他流派也都能取胜。
很多人存在误区,觉得对面有雨女,那除了眩晕就没法控了,这是错误的想法。具体的例子看我B站的时候,搜索 未闻橘 即可。
无论是拉条雨火,还是双拉明火,还是反击流,筛子鬼流,都在实战中以超高胜率轻松吃分。
快攻就不用说了,吊着打。要知道,辅助达到防御600、血量2W7时,再氪的神豪也是绝对无法依靠伤害来击碎你的反击节奏的。防御和血量可以做平衡。
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阴阳师手游后手阵容搭配攻略 后手阵容怎么搭配
阴阳师手游后手阵容搭配推荐介绍:
1、反击抵抗队:椒图(地藏)+古笼火(蚌精)+吸血姬(狰)+青坊主(地藏)+鸦天狗(骰子鬼)
设计思路:吸血姬单点,鸦天狗收割+驱散,古笼火看情况给吸血姬或敌人辅助式神沉默。不怕控火和控制,缺点:缺少治疗,怕被先手秒杀输出。
2、饿鬼单点队:饿鬼(狰)+惠比寿(地藏)+椒图(地藏)+青坊主(魅妖)+般若(骰子鬼)
设计思路:饿鬼大控制形成多打少的局面,缺点:输出不足。
3、低速蜘蛛队:蜘蛛(破势)+青坊主(地藏)+武士之灵(鸣屋)+惠比寿(地藏)+小僧(蚌精)
设计思路:蜘蛛打残高速式神,武士之灵控制鬼火,不怕控制。缺点:没有单体输出,怕敌人单杀。
4、不负青灯队:青灯(轮入道)+青坊主(地藏)+武士之灵(鸣屋)+古笼火(蚌精)+雪女(魍魉之闸)
设计思路:因为有青灯(第一个抽到的SSR,23技能都满了),所以想弄个控火队,青灯吸火+武士之灵控火,让对方时刻处于无火状态,雪女反控对方,然后就慢慢磨。缺点:没有治疗,怕反伤(独眼小僧)。
5、青灯颜值队:青灯(轮入道)+青坊主(地藏)+一目连(地藏)+古笼火(蚌精)+雪女(魍魉之闸)
设计思路:高颜值青灯队,所以把武士之灵换成了一目连,也可以用椒图老头鸦天狗。缺点:输出不足。
好了,今天关于“阴阳师后手阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“阴阳师后手阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。