大家好,今天我来为大家揭开“阴阳师小小黑后手阵容”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。
现在纯后手高分段已经很少甚至绝迹,低练度的非花后手可能也会低保困难。但是练度中等偏上,配置合理的后手队想要拿低保甚至享受斗技的乐趣还是不难的。
输出
S级:
吸血姬:堆生命(针对咸鱼)或者堆抵抗(针对控制队)依然有可观输出,可以吃花,依靠铮出手可以不堆速度。
小小黑:被封被动依然有可观输出。翻盘能力出色,输出极高,可以吃花。配合神乐续命和妖琴能更好发挥自身价值,不过自身bug比较多,在练之前需要对这个式神本身机制有一定了解。
荒川:后手内战很强,可以吃花。打先手没啥用。
彼岸花:可以欺负不带般若的先手,配合硬控般若效果拔群。
以津真天:大招破盾收割普攻单点加上减疗协战非常灵活,节奏快。不过和椒图适应性差(羽毛容易攒不起来)。
大天狗:被动神技。建议带速度以免被套圈控制。不过在破盾能力和控制能力中间要做取舍。针对先手可以速攻爆针对后手可以走白字控制。提醒一句,魅妖控不住吸血姬,所以看到吸血姬魅妖狗可以收起来了。
小鹿:找机会能力很强,因为自拉条的原因不需要拉条也能玩。堆速度抵抗生命的轮入道/招财鹿后期经常一打五。可以不停推/晕吸血姬,荒川一类的低速输出和阴阳师。不过因为晕是可以被抵抗的,所以推高抵抗单位的时候要小心。怕雨女和般若。
A级:
轮入道灯:带其他御魂后手的话可能会被罚站到死/被返魂香晕到死。输出不高软控不稳,堆生命输出低得可怜,打后手内战拼不过吸血姬小小黑荒川。需要抓住机会算好火配合神乐/妖琴连续几吸才能打出比较可观的伤害。优秀的高速破盾输出,仅次于大天狗。
魍魉烟烟罗:打吸血姬/狸猫/小小黑有奇效,抓住就可以控到死。缺点是比较被盾系克制。
般若:铮般若出手频率高,魅妖/魍魉般若可以兼一手控制。可以打吸血姬和花。
鸩:优点在于可以输出不依靠本身属性,可以堆肉堆抵抗。因为毒不能被抵抗所以还可以配合凤凰火打控制。毒伤好像不会被椒图分摊。肉队内战还挺好用的。打兵勇吸血姬也有奇效。
金鱼姬:被控不能挡刀,有椒图连线不能挡刀。一般要在抵抗、生存、和输出中抉择。不适合节奏比较快的战斗,还会和版本第一奶老爷爷抢旗子的位置。不过因为金鱼不吃减速的debuff,打雨火可能有奇效。
B级:
其他输出。
小小黑斗技阵容怎么搭配
阴阳师黑童子斗技场最强阵容搭配推荐
经过实测得出以下结论:
椒图链子拴住之后,不会触发被动和薙魂效果。堆到一定血量,完全无惧独眼小僧的群体反手,所以 目前开发出来一个强力的推荐阵容。
阵容搭配推荐:
独眼小僧+黑童子+蝴蝶精+惠比寿+兵俑 三薙魂体系
简单来说就是舍弃原先大部分都会使用的椒图连线的方式打反击流,而使用更高效的3薙魂体系。
里面5个式神的搭配未必达到最高程度,御魂为大家介绍一下
独眼小僧: 薙魂+2套装(生命/防御) 2.4.6主属性都可以带(生命)
薙魂效果与团队作用:可以触发被动, 全团抵抗与反伤提高20%
蝴蝶精: 树妖+2件套(生命) 2号(速度),4号(抵抗).6号 (生命)
团队作用:利用蝴蝶精的被动可以无限超车然后给缺血的式神奶血!
惠比寿:薙魂+2件套(生命) 2号(速度),4号(抵抗).6号(生命)
薙魂效果:可以触发老头的被动回火
团队作用:主治疗,并且高速老爷爷的效果算是谁用谁知道了,旗子可以在主输出黑童子每次被动触发的时候给黑童子回血
兵俑:返魂香+2件套(命中) 2号 (速度) ,4号(命中),6号 (生命)
御魂效果:触发即有可很高几率眩晕对方
团队作用:主控制,让对方主力输出更多时候是在普攻
黑童子:薙魂+2件套(生命/攻击/暴击) 2号(生命),4号(生命/抵抗),6号(攻击/暴击/爆伤)
御魂效果:可以出发黑童子的被动连斩
团队作用:主输出,由于很肉,不会死,而且在这么高奶量团队的支持下,黑童子血量保持在40%作用,可以给对方带来巨大的伤害!
阴阳师:神乐 带疾风跟伞
最后解释下,三薙魂其实是为了保证100%触发率,每次只会有一个薙魂触发,但是每个触发都是有很强的效果,并且是为了保护黑童子。
玩法克制:这个套路很克制含有椒图的阵容,因为输出频率非常高,并且是群攻,可以快速下全团血量,而且基本兵俑可以稳定控制,在蝴蝶精与老爷爷的保护之下,兵俑与黑童子都是非常安全的!
阴阳师后手阵容怎么防止自己的输出被对方直接秒掉
佩戴蚌精御魂;
佩戴地藏像御魂;
佩戴薙魂御魂,;
带上日和坊,直接可以复活;
带上独眼小僧,可以反击死对面的输出式神
阴阳师小小黑反杀阵容怎么搭配 小小黑反杀阵容
推荐使用的阵容是:小小黑、椒图、独眼小僧、桃花、兵俑/雨女(看对面是否有控制)。
1.小小黑,四薙魂两攻击,六号位带的爆伤,二号四号位带的攻击。
薙魂可以帮助小小黑有更大的触发被动的概率,并且薙魂提供15%的生命加成,可以让小小黑变得相对肉一点,不那么容易被直接秒了。不用过于刻意的去堆百分之百的暴击,基本凑到50%的暴击就够了,因为一次连斩后的输出会减少40%,爆伤比较高的话,就相对可以弥补伤害减少之后的不足。如果六号位带爆伤凑不了多少暴击的话,那六号位带暴击,看个人情况。
2.椒图,四地藏两生命,二号位速度,四号位生命或者抵抗,六号位生命。
在椒图连线后是不会触发薙魂的效果的,所以在一般情况下我不会选择连线,除非小小黑快死了都还没出手,或者对面有比较强的单体输出,毕竟小小黑是靠压低血量来取胜的,椒图在行动后会回血就会显得有点尴尬,但是面对强力单攻式神,椒图有奇效,所以连线的时机还需要玩家自己掌握。
3.独眼小僧,四薙魂两生命,二四六号位生命。
小僧带薙魂是收益最大的,可以尽早的触发小僧的被动,对对面的aoe的式神来说就是开启了自杀模式,并且薙魂可以让小僧更大程度的去保护自己的队友,举例来说,如果小小黑被茨木锁定,小僧触发了薙魂的话,茨木一拳是无法秒掉有小僧保护的小小黑的,这样同时也压低了小小黑的血线,为自己的出手创造更大的优势。
4.桃花妖,四树妖两生命,二四号位生命,六号位暴击。
现在主流的奶以惠比寿和桃花妖为主,小小黑作为要压低血线的式神,不适合和惠比寿搭配,毕竟惠比寿的旗子是每回合回血,好不容易压低了血量,轮到自己出手的时候,血又回上来了,就很尴尬,桃花就可以很好地避免这个问题,在适当的时候出手奶一口,并且还有复活的技能,对小小黑阵容来说,就是一个很好的选择。
5.雨女或者兵俑,在这个选择上我会看对面是否有控制式神,如果有就会带雨女,反之带兵俑。
雨女,四木魅两抵抗,二号位速度,四号位抵抗,六号位生命。
雨女需要高速和高抵抗肯定是没有争议的,高抵抗可以尽量防止自己被控制,高速可以帮助队友更快的脱困。
兵俑,四返魂香两生命,二号位速度,四号位命中,六号位生命。
在对面没有控制的情况下,选择兵俑,配合返魂香可能带来的晕眩,给自己的队伍创造更好地输出环境。
这整个阵容整体来说非常省火,而且有三个是R卡,比较容易得到,相对容易成型。抓好时机,小小黑就能打出超高的伤害。
今天关于“阴阳师小小黑后手阵容”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。