率土之滨无伤刷野阵容

2024-11-17 12:47 67点热度 0人点赞

在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于率土之滨无伤刷野阵容的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于率土之滨无伤刷野阵容的话题,我们开始讲解吧。

率土之滨无伤刷野阵容插图

成长较好 有输出有防御有控制 长的帅 最重要的居然攻城成长1点多!速度也不弱!图为楼主的周瑜 输出就不说了 杠杠的 控制敌方全体 !全体不能攻击! 而且有情缘!大小乔周瑜前期最强组合 只要7cost!各种无伤打野!楼主5500就开始打5级野就是靠的他们!

缺点是不稳定 没吕蒙稳定,技能如果不触发就会死一点兵,值得推荐的人物。

求一个率土之滨新手攻略,今天刚下的,别复制一年前两年前的攻略给我,s2开始的就可以

S2刚开始的话 我不知道你有什么武将 什么战法 充不充钱 如果是一般平民 最好不要直接S2开始 因为经历S1你会有一定量的武将战法 对你S2起手有帮助

S2开荒

建筑升级方面跟着会奖励资源的任务走 前期石料是最缺的资源 不给资源的任务先不要做 给资源的任务做的七七八八以后 升级统帅营 可以让你佩戴三个武将 憋七本升级军营 一般到这一步得花个四五天五六天 然后军营升级到十级 这个时候回来升级 疾风 铁壁 军机 尚武 升级满以后看武将要求的C值考虑升级封禅台 C值满足主力队伍以后 军营升级满 就可以该干嘛干嘛了

打地方面S2地难度比S1难度大很多 前期可以用朱儁带一个主力培养武将撞五六级地 不带兵 打不过但是有一定经验 在不知道你战法的情况下 开荒队伍最好是普攻物理型 战法有封敌方普攻的(如战必断金)、先手(如先驱突击)、高几率高伤害、回复、规避减伤。

打地 队伍战法好要求就低 不好兵就多一点 一级地直接可以打 二级地800兵 三级地2000兵 四级地5500 五级地9000-10000(最好带补刀队) 最好打最近的 敌方兵力会随着距离而增加

新手保守流打法 前期出了校场两级 你就有两队两个武将 考虑好主力培养的三个武将 控制好C值 最好用2C的 一队算主力打一两级地升级 二队朱儁带着去撞地升级 政令满了就屯田二级地 资源够了以后升级统帅营 保证C值够的情况下 一队就有三武将了 征兵打三级地 最好是石头地 朱儁带着替换武将接着撞地(在后期C够的时候可以替换一队某些武将) 打下一块三级地看战损 一般不接着打 有一块三级石头屯田就好了 这个时候主力接着刷二 带兵数升到2500左右再接着刷三 战损高接着刷二 这种刷法保证战损不高 征兵花费资源就少 资源多就可以升级建筑 等你能接近无伤的刷三级地以后 可能4000兵 最好是三武将20级觉醒了以后可以无伤刷四

或者兵营升级到带兵数有5000-6000 刷四刷五都和刷三的思路一样

战法前期最好佩戴以后不用换的战法 战法经验有限的情况下每个升级到三级

关于武将战法具体问题可以私信 不知道你有什么的情况下太散说不开

率土之滨流浪军攻略分享

建筑准备:成为流浪军并不是简简单单准备五队主力就可以轻装上阵了,对于建筑是有相当要求的。对于流浪军而言,除了兵营和科技建筑等通用建筑之外,还有几个建筑是十分重要的,建议在正规军资源充足时点满再转流浪军:将预备役所称之为流浪军的命脉是毫不过分的,流浪军最大的特色就是可以抢劫敌军的伤兵变为己方的预备兵,从而达到以战养战的目的。但是如果预备役所等级较低的话,抢来的预备兵,是无法储存的。例如,玩家没有升级预备役所,主城的预备兵上限即为3000,当玩家战斗胜利携带5000预备兵回家后,仅有3000是可以使用的,溢出的部分将会消失。因此,强烈建议玩家将预备役所升至满级后再转化流浪军。

警戒所的作用是增加守城武将的兵力,对于依靠主城加成作战的流浪军而言效果十分突出,满级警戒所配合强力守城队伍可以让所有来犯的敌军在接触我方部队之前就先受到不小的损失,从而增强我方对战的胜率。

对于武将齐全,依靠主城攻坚的玩家,警戒所意义重大。

守将府是与警戒所搭配使用的建筑,其作用是提升守城武将的统帅上限,在满级守将府的情况下,可配置上墙的武将统帅值是9统率值,可以满足不少强力队伍的搭配需求。需要提示的是,上墙的守将也可以佩戴战法训练有素,例如传统菜刀曹纯、马超、张辽的配合,就可以通过佩戴训练有素登上城墙,对于流浪军反围剿十分有意义。

队伍准备

对于流浪军而言,笔者并不推荐五队主力的全打架队伍,原因有二:

第一,资源问题。

流浪军资源有限,五队转换过兵种的部队会将玩家的粮食产量瞬间变负数,逆风的情况下会比较艰难。而且流浪军的资源主要依靠掠夺,但是在流浪军大量兴起后,玩家通常会将城防升至满级,纯主力的流浪军往往被一两个目标缠斗就会耗到筋疲力尽。

第二,队伍质量问题。

通常玩家即使进入征服赛季,也很难凑出五队强力一线队,很多玩家的四五队是名副其实的“玩具车”,这种队伍在战场上往往以平局为主,但是流浪军平局是无法掠夺伤兵的,因此质量较差的队伍并不建议作为流浪军队伍的备选目标。

阵容准备

那么在成为流浪军之前,需要准备哪些队伍呢?在笔者看来有以下几队是需要准备的:

第一,3队强力阵容。

主力的作用不必多说,三队集中资源配出的强力队伍,无论是正面战场还是小规模团战都基本够用,理想情况下是残血主力征兵,其余主力出击寻找猎物,将战胜得来的预备兵转化为士兵帮助残血主力恢复状态之后轮换。

第二,1队拆迁队。

由于流浪军对于破墙的需求很高,因此一队高等级满战法的拆迁队十分有必要,小乔大乔+孙坚领衔的拆迁队在满级冲车和云梯的加成下,单次拆迁可达500以上,可以极快速帮助流浪军完成掠夺。

第三,上墙队。

城墙对于流浪军来说很重要,尤其是面对围剿的情况下。在征服赛季依靠强力城墙守军可以有效延缓敌军的攻击,因此有能力的玩家尽量要组出一队上墙队。

第四,铺路/探路队。

由于流浪军没有分城,一切只能依靠主城的队伍,对于一些缺少骑兵队伍的玩家而言,铺路队可以让玩家迅速达到战略目的,探路队可以在野战、奇袭等小范围战斗中取得很大的先手优势。

以上几队功能队在特定的情况下,作用是远远大于一队常规主力的,加上流浪军的资源压力,选择1-2队功能队不失为明智之选。

注意事项

流浪军做好准备之后,还有一些小技巧笔者在此略作分享:

第一,一级要塞无法存储预备兵。

因此流浪军如果获得大胜带有大量预备兵的话,不妨在武将回城途中用虎符升级要塞,避免预备兵的浪费。二级要塞可以存储2000预备兵,三级要塞4000,四级要塞6000,五级要塞8000预备兵。

第二,流浪军可以相互借路出征。

但是无法相互驻守,因此如果有大型战场需要协同合作的话,需要提前沟通划好各自区域,否则会被敌人逐个击破。

第三,压秒对于流浪军来说非常重要。

由于流浪军只有战胜才能掠夺伤兵,平局和失败是无法掠夺伤兵的,因此如果让敌军平局撤退对于有资源优势的正规军而言是无伤大雅,但是对流浪军则是伤筋动骨了。

第四,需要特别注意的是,流浪军劫掠资源时,劫掠主城和分城得到的资源数量是不一样的。

如果可以选择,尽量去掠夺主城,可以得到相当高的资源。

另外,如果在拆除玩家城区的时候发现没有给予资源的话,说明玩家建立了野外仓库,此时即使掠夺分城也只会颗粒无收,不必浪费精力。

第五,流浪军的武勋每周一会清算。

如果上一周结余的可使用武勋较多,周一会给玩家剩余15000武勋用于购买资源包,多余武勋全部清零。因此玩家要根据情况合理使用武勋,周末在武勋富裕的情况下可以考虑购买金币。

第六,流浪军占据资源地是无法获得资源加成的。

但是占领城池是可以给全盟成员增加资源的。因此广泛占领一些加粮食产量的小城是对聚义有很大提升的。

率土之滨士气版本主城五队

率土之滨士气版本主城五队:

现在10个人开荒,9个人用大乔,弓诸葛非常克制大乔,所以打有大乔的队伍,基本上都是优势平或者赢,输的很少,所以我们可以选择弓诸葛开荒,这样能取得不小的优势。后面把阵容转成弓诸葛、大乔、严颜。这就是我们的主城一队。

然后我们说第二队,蜀骑,暴力程度来说,张秀蜀骑是大于徐庶蜀骑的,张秀的输出经常超过2万,比马岱还凶,徐庶蜀骑的功能性更强,加成高,速度快,有暴走,但是张秀更暴力,不能说谁更强,只能说各有千秋,玩家可以根据自己的卡池来选择。

然后是第三队,袁绍法刀,我之前袁绍法刀的队伍是不带反计的,但是后来我自己翻战报发现,内战输的太多了,还是需要反计,目前给反计和击势都拿回来了,之前击势给了马岱,因为40级的蜀骑,穿透力不太够,等蜀骑45级可以把击势拿回给袁绍,马岱上白刃,这队能说的不太多,版本最强法刀。

第四队是赞刀,赞刀面前,没有肉队,神一局鬼一局,神的时候,对面5队满红我可以无伤全穿,鬼的时候,打一天全败,玩这个队伍非常搞心态,搞对面的心态,也搞自己的心态。

然后第五队,双减流氓,版本唯一T0。阵容组成:鬼吕布、张机、孙权。

率土之滨六级地戏志才好打吗

不好打。超高难度的六级地,前期就是需要先打五级地,然后就去打六级地,在这里需要大量的兵力,满配的武将和战法技能,觉醒自身的技能,只要搭配好8000兵力就可以轻松的通关。无伤必须要有很大的等级差距,玩家打得过7级地就可以无伤的刷六级地。六级地无伤必须要士兵等级高,超高的等级,有大量的属性加成,可以强化兵力和提升大量的输出伤害。前期就可以一直刷地,就是需要解锁五级地,前期必备的升级思路,然后可以刷六级地,在这里刚开始都是有很高的战损,先别直接去打,要等可以刷7级地的时候再去打,玩家要有高输出,高爆发才能进行通关,后期可以解锁无伤阵容。

率土之滨五级地多少兵能打

一般来说率土之滨五级玩家最好的兵力需要达到5千以上能打。

如果再降得话很容易就会翻车,但是这也是根据阵容来区分的,如果玩家的武将红度足够、战法搭配完善基本上就可以做到无伤,五级地对于前期来说还是颇有难度的,毕竟是一道坎,而且还要加上士气足够才能更好的打,如果真的想要无伤的话,推荐大张张,也就是大乔+张昭

+张机这样一个队伍,全队的恢复能力拉满,只要不遇到禁疗守军,一般来说是可以真正做到无伤的。

无伤打五级地还有一些必要的条件:

1、碰瓷队

以极少的兵力去换对面一大部分兵力就可以做到,之后主力再上直接一波带走,这也是大佬很常用的方法,碰瓷队不需要太多兵力,只需要先手打出最高的战法输出就可以了,用途非常简单粗暴,往往能达成少兵换大将的效果。

2、回复型武将

前期开荒非常需要一些治疗型武将,一旦释放战法就能够为整个队伍省下好几千的兵力,这是从战报里总结出来的。

以上就是率土之滨无伤打5级地的方法,想知道更多攻略可以多关注琵琶网率土之滨攻略专区哦。

《率土之滨》六级地多少兵能打?

《率土之滨》六级地15000兵能打。

五级低需要6000的兵力,6级地需要15000的兵力,次队需要8000的兵力,所以想要拿下6级地就必须有15000的兵力,差不多都是30多级,次队需要到20多级就可以了,注意的是武将的搭配还有武将的技能,这样就能拿下6级地了。

打法注意事项

六级地无伤必须要士兵等级高,有大量的属性加成,可以强化兵力和提升大量的输出伤害。前期就可以一直刷地,就是需要解锁五级地,前期必备的升级思路,然后可以刷六级地,在这里刚开始都是有很高的战损,先别直接去打,要等可以刷7级地的时候再去打,玩家要有高输出,高爆发才能进行通关,后极限打五级地期可以解锁无伤阵容。

武将就是可以搭配好恢复的武将,就是有大量的加血效果,激活是不错的选择,然后搭配好青囊和规避,提升大量的防极限打五级地御和治疗的效果,算是很不错的组合。高级的武将进行激活,在这里的战法可以搭配好,先把自己的基础战法先觉醒。

好了,今天关于“率土之滨无伤刷野阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“率土之滨无伤刷野阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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