守望先锋天地狗阵容

2024-11-17 11:30 51点热度 0人点赞

大家好,很高兴有机会和大家一起探讨守望先锋天地狗阵容的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。

守望先锋天地狗阵容插图

守望先锋天使是游戏中的一个强力辅助角色,天使怎么玩?有哪些治疗和输出的注意事项?天使如何提升操作意识?下面给大家带来守望先锋天使详解攻略

守望先锋天使详解攻略

操作篇

天使其实需要的操作并不多也并不困难,难的只是你知道什么时候要用这些技巧。

1.超级飞:按住Shift,当飞到目标身边时按住空格,此时天使会向前滑翔很长一段距离。建议按住shift 在滑翔结束再松开,经过实操,按住shift比不按滑翔的更远。

当前天使如果只按S,飞向目标时会有一个很明显的减速,不方便展示天使绝伦的机动性,所以在这里建议大家不要只按shift,飞行要么是超级飞要么是急停。

2.急停:在shift的途中再按一次shift,如果没开一键守护天使只要松开shift就行。

天使奶人是一定要与你奶的那个人保持距离,不要贴着人奶,很多天使会奶着奶着飞到残血目标身边,然后被敌方aoe技能杀死两个,而怎样保持与目标的距离,那就是要用急停了。

3.垂直飞:同时按住ctrl和shift(一定要同时按下,不能先ctrl再shift),有一种很明显的低空飞行感,在接近目标时会出现很明显的减速,当减速到0时按下空格,会垂直起飞。

对于这些操作的一些小提醒

1.千万不要无脑超级飞,好多天使学会了超级飞后就无脑超级飞,感觉自己是一个旋转跳跃的小仙女,天使超级飞是位移时用到的,也要区分情况,无论你怎么飞,只要落地的位置没有敌人就行。比如说你不可能挂后奶人,没有人切你时你一个超级飞奶T奶到最前端,然后被敌人痛打。

2.不要无脑垂直飞,当敌人有黑百合,你在狙面前垂直飞相当于送出来一个更容易瞄准的靶子,使用垂直飞之前一定要卡着对面狙的视角,不要因为垂直飞暴露在对面狙的面前。

3.多用急停,多用急停,多用急停。天使最重要的就是和队友保持距离,千万不要和队友凑在一块吃技能,多用急停可以帮你有更好的飞行空间,有更好的走位空间,不容易吃到毛妹的大,大锤的大这种硬控大招,天使最重要的就是尽量减少自己受到的伤害和避免自己的死亡。

4.Shift完之后开大可以刷新Shift,此时两段shift可以拥有更长的位移距离。

5.Shift技能在超级飞滑翔阶段是可以按WASD,可以调整自己的滑翔方向,在滑翔阶段调整自己的落位也是很重要的。

6.和法鸡双飞时不要一直按空格悬浮下落,当起到双飞敌方一定会起到长枪位置,如果天使一直在天使只按空格,是很容易被打下来的,此时最应该做的就是:按一会空格 松一会空格 再按一会空格 让自己的下坠飘忽不定 不易被敌方长枪位针对。

7.E重生技能按下之后天使即时视野不在尸体上也是可以复活,且自己可以缓慢移动。此时复活为了尽可能避免自己的阵亡可以:

拉高台边缘上的队友可以按E之后让自己缓慢下降(此时一定要按住空格,如果自由落体一定会复活失败)

在墙边按了E之后可以移动到墙外,隔墙拉起队友。

可以垂直飞尸体之后按E复活,飞行过程中拉人更不容易被打死。

8.天使开大之后空格上升,Ctrl下降,且如果你面朝上按W可以上升,面朝下按W可以下降。

意识篇

天使是一个不怎么需要枪法的英雄(相对于安娜、禅雅塔来说),因此她的操作压力并不大,更多的考虑的是意识,也就是你在操作时有意识地去想的东西。

1.什么时候选天使(不一定,阵容的选择也要因人而异):

自家有法鸡时;对面没长枪或长枪不准时;自家有长枪或多个长枪时;自家C比较多时;T位奶量压力不大时;阵容拉扯空间大、站位分散时;自家C位是放狗或天地狗阵容时。

相应的,什么时候不选天使:

自家是抱团近身打肉搏战时(如303、213、地推阵容);自家阵容拉扯空间少、天使没有飞行空间时(前两种情况建议DJ);前排T位压力大,需要大量奶时(建议禅雅塔、安娜);对面放狗打的很好,自身被针对生存空间少时(建议布里吉塔)。

2.蓝黄线的切换:

现版本天使奶量很低,平时奶量1s55,开大群奶1s60,开大奶量可观,但是让天使去奶双T一定是奶不起来的,相信大家在鱼塘局也遇到过在没有安娜时永远奶不起来的大锤或者dva,此时建议换成安娜。在天使奶量很小的前提下,选出天使需要的就是她的强化伤害功能,也就是右键。在如今判断,天使一定要多用右键去增伤自家的长枪位(艾什增伤一枪头可秒200血脆皮、黑百合、半藏等)、延时弹道类(法鸡、狂鼠等),同时可以在自家挥锤时瞬间给出蓝线,增伤那一下锤的伤害。同时在自家强力C开大时,比如说源氏掏刀、76开大、麦克雷午时时。

天使可以不断切换左右键,由于天使技能更新的缘故,现在蓝线增伤是在伤害类技能、普攻打出前有增伤才会强化,所以可以在上述英雄开枪前、挥锤前那一秒给出强化蓝线,然后在攻击间隙换成黄线补充奶线。

3.关于自身的走位

和之前说的一样,天使奶人要有意识地去与奶人目标保持距离,并且最好是躲在掩体后面奶人,包括和法鸡在天上双飞时,一般不要飞得比法鸡还高、比法鸡还靠前,一定要寻找空中掩体,让自己在面对敌方的对空大招(午时、目镜)和黑百合时有躲避空间。

天使一定要会拉枪线,要位于交火枪线的侧面,这样才不会被莫名伤害波及、造成不必要的阵亡。

4.保人的顺序

这个没有一个固定的说法,没有什么一定的奶比C重要,C比T重要,一定要灵活判断。

天使和源氏一样,需要动态动力,天使的灵敏度可以调高一点,然后不断地转身,来不断地照顾好前面的C、后面的奶。

不要什么时候都保奶,有的时候给C的一口奶比保奶重要,因为奶是死在后排安全位置,比死在危险位置的C更好复活。

当有C位开大时,给C位的蓝线可能比奶位的黄线更有用,如果你给开大源氏、开大76牵根蓝线,很有可能会起到清场的作用,保奶是为了给C和T资源杀人,而如果一根蓝线就可以做到让C杀人,那就不必保奶这么麻烦,因为你还有复活这一容错技能。

这些都需要临场判断,也不能固套化,有时需要双奶互保,有时却需要给C一线奶机,天使要在最正确的时间给出最正确的选择。

5.拉人的顺序

有大招的优先,有大招的优先!有大招的优先!!

续点拉T和奶,进攻拉C。

开大招拉人自保能力更强,可以尝试危险地方拉人,可以躲对面视野拉人。

如果一波团打赢了,除非要一波穿打下一个点,否则不要拉在上场团战中掉的队友。很多天使的惯有思维就是这波团打赢了,拉一个人起来。但是这种复活是无意义的,因为这波团打赢了,对面肯定会等队友复活重新集结再来打,而这段时间是足够你的队友复活并赶来的(如果是AB点图且防守在A段前端另说),是完全可以把这个复活省下来的。

天使什么时候拉人最好:

团战开打前掉人时;团战开打时其余队友血线健康时且拉人位置安全时;带有关键性大招队友阵亡时;

6.什么时候掏枪

有女武神时,有女武神时,有女武神时!

(有女武神时是掏枪的最好时机,在这个时候你拥有更好的视野、更好的位移空间、更安全的位置、更充足的火力,在女武神时群奶、群强化和掏枪都是可以选择的。)

场上队友血量压力不大时;

需要补足伤害时(会出现其它队友跟不上的情况需要天使来补充伤害);

没人限制对面狙位时;

落单被切时;

队友死完时;

安娜给你激素时。

天使同时一定要有判断能不能打的意识,如果判断这波团打不过了,一定要尽早放生,而不是买一赠一送更多能量。(在判断精准且迅速的前提下,一定不要队友觉得能打你一个人跑了,一定要进语音和队友交流,天使作为指挥位一定不能当哑巴)

现在很多人为奶平反,但是我也想说不能过度,我一直觉得守望先锋是一个各司其职的游戏,奶位就是拿来给C和T资源的。自保和被保固然重要,但是只有你活下来了团战也不会胜利,一定要尽力给C和T资源,当然如果奶他你会死,那还是放生好了。

求魔兽争霸各个种族的战术 要详细点

HUM战术集

1.万金油战术

基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)

适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM 一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似 UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。

战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头

2.sky流

基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫

适合对战种族:ORC

适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。

争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49

3.DEF流

基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克

适合对战种族:NE UD(UD为变种)

适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术

1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。

2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。

3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。

4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。

NE战术集

1、女猎流

守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线

丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民

虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼

战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量 W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把 HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。

我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

2、AC流

相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。

娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械

AC 严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。

3、熊鹿流

NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。

熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+ NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了?蠹尤肷倭康男÷梗?慷映尚汀?

争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。

不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。

4、玉蝴蝶流

NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。

从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4 棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。

前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。

单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。

5、吹风流

NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。

吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.

上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。

2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里. 地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去 3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的 ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.

反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进 ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...

6其他战术:

1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊

2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG

3) flyingbug的*荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化, ORC战术集

1. 纯暴流

DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。

开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。

纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。

战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。

2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)

ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)

如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。

2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。

狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。

委琐的精华就是剑圣的贱啦。

3. 嗜血牛头流

只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。

当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。

让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

4.正统流

也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。

对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)

对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫

对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可

对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)

5.TC猎头流

grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。

6.TR(Tower Rush)

TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。

注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。

7.其他战术

1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用

2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。

3) 有待补充。。。。。。。。。。

UD战术集

1.纯狗流

UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.

开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动, 当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术

在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼

与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.

当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.

当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海

从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)

首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

3.ZZ流

ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。

开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。

ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

4.ZZ流衍生战术

1) 小强ZZ流

ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

2) ZZ憎恶毁灭流

此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!

5.其他战术

1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。

2) 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。

地图狗什么意思

出自一款游戏,为里面的专业术语。

《守望先锋》是暴雪推出的FPS类游戏,上线已经快两年了,经历了爆火再到凉凉,如今联赛开始又回暖迎来第二春。联赛中出现了许多游戏专业术语。

某种意义上天地狗还不喜欢房子多房间内部通道多的地图。

守望先锋放狗阵容怎么样

守望先锋放狗阵容怎么样 守望先锋放狗阵容厉害吗,相信很多小伙伴都想知道关于守望先锋放狗阵容怎么样 守望先锋放狗阵容厉害吗的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关守望先锋放狗阵容怎么样 守望先锋放狗阵容厉害吗详情,一起来看看吧~

守望先锋放狗阵容到底强不强?今天小编给大家带来的是守望先锋放狗阵容解析,有兴趣的一起来看看吧。

守望先锋地推阵容,由毛妹为核心,安娜为枢纽,大锤为保障的一套阵容,团战时几乎都躲在大锤的身后,攻击很是有一种回合式的感觉,因为有许多的保护所以不容易死人也降低了效率,而且依赖大锤的开团能力,在这个版本几乎被完全抛弃?

第二个,本版本最常见最强势有史以来效率最高的阵容,放狗阵容,上面已经提到了放狗的本质这里再强调一次,放狗阵容以打乱地方阵容为先机,使敌方没有一个很好的环境,运用木桶理论集火血线较低的敌人,然后清人,效率极高,是一支名副其实的菜刀队,直直插进敌人胸口。由于路霸削弱后更是没有什么能管狗的英雄以至于配合好对同等级的其他阵容接近无敌。

第三个,402阵容,指4个T位加上两个奶的阵容,以奶位为核心,通过对奶的保护和各种卖血使奶位的大招速度达到一个匪夷所思的速度,本阵容是在对抗地推阵容时研究出的一个比较极端的阵容,只不过在目前的版本对上会玩的沟通好的放狗?头还是容易被打烂。

第四个,最新的阵容有黑影长短枪,在目前来看非常好用,在下面我会重点对黑影进行分析,这套阵容的优点也是效率很高,用黑影大招开团,跟上战术目镜一波团灭几率极高,前提是黑到了奶?

第五个,鱼塘的无敌阵容,天地狗?简单来说也就是把鱼塘克星会聚成一块,变成60米长大砍刀进入敌方阵容,代练常年使用阵容,适用于实力差距过大追求极致效率的阵容要求。

第六个,也是最近挺火的阵容,产自国服,我喜欢叫它A惨阵容,也就是以拖比昂+奥莉莎为核心的阵容,因为其非常混蛋所以出了名,推荐黑影长枪或者双飞DVA来应对,效果还不错。

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守望先锋末日铁拳怎么玩?末日铁拳攻略及进阶技巧

在守望先锋中,在所有人都在思考谁可以高效且稳定地收割人头的时候,有一个英雄适时出场了

末日铁拳。那么怎样玩好末日铁拳呢?一起来看看守望先锋末日铁拳的进阶攻略小技巧吧。

末日铁拳是整个守望先锋中最为灵活的英雄了,有着最多的技能,每一个技能都可以算作位移,还可以产生很多不同的技能搭配。在铁拳统治战场的时候,只需要带一个查莉娅就可以直接稳定带走一个后排,一度c位和奶位苦不堪言。

英雄介绍

末日铁拳属于守望先锋中第二位霰弹枪英雄,是第一位三主动技能英雄。自身拥有250点生命值,被动可以为其增加最多150点额外生命值。作为霰弹枪英雄,他的普攻输出能力并不是很优秀,相对于死神只需要霰弹枪打输出,铁拳更依赖于技能组接近目标来将输出最大化。

段位击杀统计

从数据上来看,铁拳在削弱过后输出虽然更低了一些,击杀数依然不落下风。在宗师段位(棕色)基本没有受到什么影响。主要原因是在于铁拳的上手门槛变高了,技能组和左键输出没有降低,铁拳依然是非常强势的。最为关键的是,铁拳的所有人头数基本上都是来自于后排,对于其他英雄来说击杀的目标略有局限,这个人头数可以说是写满了后排玩家的血泪史。

段位伤害统计

技能介绍及进阶技巧

末日铁拳的技能组非常丰富,每个技能都有位移和独有的特殊技巧,这就给铁拳带来了整个守望先锋最高的机动性。他的普通攻击模式为手炮,有四发子弹,每0.6秒自动填装一发,有一定的延迟弹道,飞行速度类似于半藏弓箭。他会在准星范围内以扇形扩散射出11发子弹,每发6点伤害可以爆击,和霰弹枪异曲同工。

技能组

末日铁拳的普通攻击为手炮,作为霰弹枪伤害并不是很高,在10米范围之外还有伤害衰减。相对于其他英雄来说,他的左键一般用来靠近敌人后拿来补充伤害,不适合拿来作为主要输出方式。所以,铁拳玩家最应该注意的是在突入之后寻找一下残血敌人靠近后用左键进行收割将左键的输出最大化。准星下方的标识代表你目前的子弹数量。

主要攻击模式

末日铁拳的右键为火箭重拳,长按右键开始蓄力,蓄力伤害有四格,每一格为25点伤害。在满蓄力的时候命中目标可以造成100点伤害,使其昏迷并将其大幅击退(最高为12M),目标再碰撞上墙体,还会再造成1.5倍的伤害(150点)。可以说满蓄力的右键,在目标撞到地形的情况下可以直接秒杀掉250血及以下的所有英雄。

火箭重拳

末日铁拳的右键有一个小技巧,在蓄力即将结束的时候可以蹲或跳,末日铁拳可以打出独有的火箭跳。具体操作方式为:按下右键蓄力后0.5秒左右松开,同时在右键松开的同时立刻按空格键即可。不熟练的小伙伴可以尝试多按几次空格。末日铁拳的火箭跳可以说是继士兵76之后最为实用的火箭跳,可以让末日铁拳只需要一个右键就可以突入或者离开战场。

火箭跳示例

末日铁拳的左shift技能为上钩重拳,使用后可以向上冲刺,并对小范围的目标造成50点伤害。如果命中目标的话,会带着目标击飞到同样高度。在削弱过后,目标在被击飞的时候会根据其移动轨迹有所偏离,具体可以参考其他可以击飞目标的技能(诸如法老之鹰E技能)。

上钩重拳

末日铁拳的shift可以做到英雄自身独有的

bug跳,原理很简单,末日铁拳向上冲刺的时候会有小幅的水平位移,贴近墙体使用技能的时候,会被自动弹开,这个技巧会使你背对着墙体后退一大段距离。具体操作方式为:贴近一个墙体后,按下空格并随之快速使用左shift(不使用空格位移距离会减小),这个技巧相对于火箭跳来说较为复杂一些,需要多加练习。

bug跳示例

末日铁拳的E技能为裂地重拳,将你的视角冲向地面的时候技能会自动亮起,附带一个范围指示器。使用后会快速向下冲刺到扇形范围的圆心处,冲刺时间越长伤害越高,准星附近会显示你技能将要造成的伤害量,最高为125点。平地使用技能最低伤害为49点,缓坡地形使用最低伤害为11点。

裂地重拳

一般使用E技能的时候,建议可以在平地或者缓坡跳起再用,这样的话伤害会有一定的提升。以平地为例,正常会稳定造成最低伤害49点,跳起再使用技能的话,伤害会提升到最高68点,相当于76多打了一发子弹。

末日铁拳的E技能还有一个

反弹E

技巧。靠着某些独有的模型优势来命中近身的敌人,避免E技能位移过远而无法命中。具体操作方式为:贴近附近一些低矮障碍物使用E技能,可以直接命中障碍物附近的任何敌人。贴近墙体的话,使用E技能后立刻转身,可以对脚下范围的敌人造成平地E的伤害。

反弹E示例

末日铁拳的终极技能:毁天灭地。末日铁拳的终极技能释放后会立刻腾空变为无敌状态,同时会出现一个圆形范围指示器。以指示器圆心为基准,5m范围内(深蓝色)造成最高伤害200点,15M范围边缘造成最低伤害40点。

毁天灭地

值得注意的是,末日铁拳的判定基准为水平面,以你的圆心位置选择造成伤害的区域。举一个简单的例子,末日铁拳的指示器圆心如果在高台上的话,那么在高台下方的范围内敌人不会受到伤害。除此之外,末日铁拳下落后会有一定的硬直,建议最好不要单独靠终极技能切入战场,极其容易被集火。

进阶技能组搭配

末日铁拳的技能搭配是玩好这个英雄的必要技巧。他的三个技能组都可以根据战场情况随意进行组合,下面就介绍几个铁拳比较常用的连招。

E+shift二连:末日铁拳可以利用右键进行火箭跳快速进入敌阵,同时根据对方后排的距离,根据情况使用反弹E或者平地E来接近目标,最后使用左shift将其击飞,用左键补充剩下的伤害。

这个技能组搭配查莉娅护盾直接切入,提升了敌人的集火难度,同时还会让你无视控制大概率收掉人头。你打得准,每次技能转好了之后基本上都会是对方后排的一场噩梦。

高台E+右键连招:利用shift或者高台后直接面对较远的后排使用e技能,命中后快速接一发左键并用瞬发右键控制,最后再接一下左键将其击杀。

这个技能组搭配适合躲在较远的后排,末日铁拳可以利用E技能在高出位移更远的优势快速靠近,适合火箭跳难以靠近的情况下使用。

Shift+E+右键连招:团战开始之后,你可以靠近对方落单的输出或奶位,直接shift将其击飞,现在没有强制位移,你可以直接接快速右键使其按你的固定轨迹被击飞,最后利用E技能靠近补左键收掉人头。

这个技能组搭配适合一些高血量英雄,运用得当的话,最高伤害可以直接击杀400血以下的敌方英雄。这个技能组是最为吃手速的,一旦给对方反击机会,铁拳容易被集火击杀。

战术与搭配

末日铁拳虽然有着较为灵活的操作空间以及近身高额输出,不过他也有这最为明显的短板

用生命在打输出。

任何突进敌方阵容打输出的英雄都有一定的局限性和危险性。局限在于某些地图和阵容中会事倍功半,危险性在于如果不和队友搭配进攻的话,很容易被集火秒杀。

铁拳不适合哪些地图?

末日铁拳的技能机制比较复杂,位移度比较高。这样的英雄非常讨厌在狭窄的地形进行输出。更加容易被集火,可以利用的地形也不是很多。

首当其冲的就是那些室内环境。某些地图的室内环境狭小且高台不好靠近,诸如多拉多C点,好莱坞C点,66号公路C点以及巴黎B点。这几个区域都在室内,想切掉高台防守,法老之鹰和源氏都是更好的选择。末日铁拳在这里不但容易shift卡到地形,右键突入后不好撤离,队友的视角也容易被卡。在这些位置打不出输出,一定要尝试更换英雄。

室内地图:多拉多C点

室外地图也不是很适合铁拳,诸如阿努比斯神殿B点,国王大道B点。这两个位置虽然都在室外,通路非常狭小,高处地形很多,铁拳无论是侧翼突入还是正向进入都容易被集火,防守方取回优势卡死在你的行进路线上,你的优势可能会随着时间消磨殆尽。

室外地图:阿努比斯神殿B点

铁拳需要哪些搭配?

首先,铁拳作为高机动性英雄,最为适合的就是搭配同样高机动性的英雄进行突入,和同样放狗阵容不同的是,铁拳并不一定非常依赖放狗阵容,有一个高机动性T位跟随铁拳突入并进行保护的话,铁拳就能有比较合适的输出空间。这里建议你选择铁拳的话,可以适当请求队友带一个猩猩或者D.va来搭配进攻。这种半机动的阵容,我们一般称其为

变种放狗,相对来说不是很吃大招配合和集火,能起到克制地推阵容的作用。

铁拳另一个最佳拍档则是查莉娅。查莉娅可以每隔八秒就能给铁拳一次护盾保护,这可以让铁拳免受控制技能并抵挡一部分集火伤害。在削弱之前,铁拳带盾突入后排几乎是无解的,他可以在护盾持续期间就快速收掉一个人头。

铁拳适合搭配的输出位可以是高爆发英雄,这里推荐麦克雷,半藏。高爆发输出其实有很多,这两个英雄可以在短时间内快速让敌人残血,铁拳收割残血英雄可以节省很多时间,能少受一份集火。除此之外,麦克雷和半藏现在也是C位的破盾担当,抵挡敌方天地狗也是一把好手,相当于阵容的万金油,目的是给铁拳创造更好的收割空间。

没有太好的配合的话,铁拳不一定非要先手突入。比如在多输出阵容或者有主力输出的情况下,铁拳可以作为干扰对手的火力为目标,在突入的时候尽量瞄准敌方输出,这样可以打乱敌方的目标和集火,为你的队友创造一个输出空间。当然,你的队友给力是一个前提。

最后

写到这里,有关铁拳的攻略基本上就结束了。

1.铁拳作为守望先锋中机动性最高的英雄,可以有独特的优势切掉敌方后排。同时,铁拳也比较吃搭配和地图,需要看情况制定输出计划。

2.铁拳有多种技能组搭配,主要攻击模式可以用来补充伤害,并非一味的右键输出。

3.铁拳的每一个技能都有相应的小技巧,需要多加练习,这可以帮助你能更加游刃有余的将输出打到你的目标上

末日铁拳作为守望先锋中最为复杂英雄之一,每一个技能搭配和每一个细节都是非常有必要去了解和练习的。在实战操作中,建议各位小伙伴不要拘泥于如何用右键打输出,活用技能组可以让你在战场之间游刃有余,成为真正的

拳王。

守望先锋DVA新手攻略英雄定位与技能详解

守望先锋DVA是游戏中常用的一个重装英雄,DVA怎么玩?DVA技能如何使用?下面给大家分享一个守望先锋DVA英雄定位与技能详解

守望先锋DVA英雄定位与技能详解

一.大致介绍

作为守望先锋中年龄最小,相关网站教学搜索热度最高(划掉)的英雄,宋哈娜在守望先锋的世界里肩负着自己保卫国家的使命。D.va拥有一架强大的机甲,其具有两架全自动近距离聚变机炮,可以使机甲飞跃敌人或障碍物,还有可以抵御来自正面远程攻击的防御矩阵,关键时刻还可以投出机甲进行自爆造成高额伤害。

二. 技能分析

1. shift键——推进器

可供dva的机甲在短时间内进行快速飞行移动,在团战中还可以依靠其击退效果从而打乱对方的站位,为队友提供短暂的击杀窗口。作为为数不多的几个带击退效果的技能,shift的重要性同样不可小觑。

在职业联赛中,我们往往可以看到dva利用shift打散敌方的中后排,为己方狗位创造机会;又或者前往高台利用高低差进行伤害。所以想要玩好dva的新玩家,千万不要只把它当作移动技能,多多使用shift进行练习吧。

2. E键——微型飞弹

作为dva主要的伤害技能,微型飞弹具有125的全部命中伤害,但其8秒cd使得使用窗口也是十分需要注意的。配合上左键和shift能够在极短时间内蒸发一名敌方的后排。当然,也可以作为火力掩护辅助队友完成击杀。总之,在团战中一定要控制好使用的节奏,避免打出无谓的伤害。

3.右键——防御矩阵

防御矩阵作为dva最重要也最难用的技能,是许多萌新的噩梦。这里先简单讲解一下。按下右键,即可使用防御矩阵,为dva抵挡下正前方10m的物理伤害(除猩猩的电疗,小美的左键冰冻,毛妹、阿三的激光,莫伊拉的右键等等)。略微详细的来了,每次按下右键,会自动消耗近1/4的矩阵能量条,持续约0.6s左右(实际测验中则可使用5次,最后一次仅为0.3s左右)。而要完全恢复能量条则需要约6s。

在萌新局中许多玩家为了抵挡住敌人的伤害,而始终按住右键不松手,这样导致在后续的一至两秒内会受到敌人高额的火力打击。要记住,你是一个坦位,承受适量的伤害是你的本职。也许我不能用右键抵挡住全部伤害,但是可以单次右键挡住一些高伤技能,比如大锤的月牙天冲,莫伊拉的球等等,其余的微额伤害则可以自己承担,或者用shift进行躲避。始终要记住,你是一名坦位英雄。

4. Q键——自爆/核爆(雾)

是一个以机甲中心点伤害为1000,向外呈圆形,伤害逐级递减的冲击波。搭配上shift飞行技能,可以将机甲像投篮一样投出去。(嗯?怎么突然有BGM响起来了,鸡你太美~)

作为伤害最高的大招,往往还能起到威胁干扰的作用。当投出机甲的一瞬间,敌方的站位大多都会散开,则在此时配合队友可以进行逐一击杀。

三. 英雄搭配

作为一名高机动性坦位,dva在绝大多数情况下被划入了放狗或天地狗阵容,与源氏猎空一起驰骋后排。在低段位局中还可以配合高火力英雄打出一波团灭。以下是搭配dva的英雄图解(仅供入门玩家参考)

————

还有几句想说的,dva这个英雄本身不推荐新手使用,因为她需要极高的意识才能够在赛场上闪耀夺目,我个人认为如果难度系数有五颗星的话,dva应该有4.5分左右了;在排位中如果有新手使用dva,建议还是尽早劝换了吧。

玩毛妹大怎么才能快速的聚集能量

守望先锋玩毛妹大能快速地聚集能量是看准时机给盾,或者留盾保人,能量会来得快。

在对面疯狂输出你队友的时候,突然给个盾或者自己顶上去吃技能,主要还是要保证自己能一直存活才能一直高能。看准时机给盾,或者留盾保人,能量会来得快,不必要追求高能,高能会让你成为对面集火的目标。

扩展资料

守望先锋毛妹的技巧

1、毛妹的站位。当对方是放狗/天地狗的时候,通常对方会以你的后排为目标。这时你的站位应该处于后排(甚至后排的后面),当对方坦克跳过来,法鸡骑过来的时候给盾保护住己方被集火目标,在保护队友的同时自己也会进入高能,即使己方减员,你仍然有一战之力。

2、视野。许多时候毛妹精确的给到盾是由于自身的视野掌握的很好而导致的。毛妹的站位造成了其不仅要观察对方的正面,同时需要注意天上以及侧面来骚扰的人。如果你视野广阔,那么你可能就能够注意到对方的猪在侧面勾中你的后排,对方法老之鹰或死神绕后开大等等情况

少儿频道播出的《熊出没》里熊二和《天上掉下个猪八戒》里猪八戒的配音员是不是同一个啊

《天上掉下个猪八戒》猪八戒cv孙晔

孙晔:配音演员,代表作有动画《我为歌狂》盖世爱、《秦时明月》蒙恬,游戏《天涯明月刀OL》燕南飞、《守望先锋》卢西奥等,现居上海。

1996年毕业于上海戏曲学校木偶表演班。曾任上海木偶剧团演员。后从事配音工作。同年获第四届沪粤港歌唱大赛亚军。唱功不俗、曲风多变,曾为《幸福小镇》《天涯明月刀OL》《勇者大冒险》等多部作品献唱。

动画

呼呼猪————《芝麻街》

盖世爱————《我为歌狂》

东东、庄sir————《bravo东东》

猪八戒————《天上掉下个猪八戒》

莫叔叔————《粉宝乐园》(英国)

沈浓————《外滩520》

黑皮————《帅狗黑皮》

荆轲、巨子、蒙恬————《秦时明月之诸子百家》

钢兽————《超蛙战士之初露锋芒》

救护车————《变形金刚:领袖之证》(美国)

花轮和彦、爸爸————《樱桃小丸子》(日本)

2012

蒙恬————《秦时明月之万里长城》

2014

蒙恬、巨子————《秦时明月之君临天下》

杰兰特————《龙之谷:破晓奇兵》

2015

贝爷————《勇者大冒险》

雷伊————《赛尔号系列》

黑猫警长————《黑猫警长之翡翠之星》(沪语版)

2017

巨子————《秦时明月之医者入世》

死亡眼神————《武庚纪》

魔君————《择天记》

2018

夏淳于————《萌妻食神》

网络游戏

崔斯特、瑞兹、塔里克、嘉文四世、吉格斯、韦鲁斯————《英雄联盟》

叶葬花————《网易全明星》

贝爷————《勇者大冒险》

卢西奥————《守望先锋》

昊苍、尹向天、刀不平、本真、柁生————《古剑奇谭网络版》

手机游戏

扁鹊、嬴政、马可波罗、地狱火、鬼武者————《王者荣耀》

贝拉克、潘神、东方柏男声、李海龙————《全民超神》

伊德瑞————《虚荣》

荒毒————《仙剑奇侠传:幻璃镜》

李寻欢————《三少爷的剑》

通天教主、龙逐、龙阳君————《元气封神》

牧云笙————《海上牧云记》

孙晔原唱歌曲:

音乐作品

2006

《莫叔叔讲故事》————儿童剧《粉宝乐园》插曲

2008

《爱在心中》————电视动画《东方神娃2》主题曲

《爆丸天地》————电视剧《爆丸小子》主题曲

2009

《福星八戒》————电视动画《福星八戒》主题曲

《飞吧,霹雳》————动画**《飞吧,霹雳》主题曲

2010

《无悔的青春年代》————电视剧《高考时光》主题曲

《花季》————电视剧《高考时光》片尾曲

2011

《惹火小米》————电视动画《幸福小镇》主题曲

2012

《玛丽是我表姑姑》————动画**《麦兜当当伴我心》插曲

2013

《奇幻烘焙》————电视动画《小龙甜品工房》主题曲

2014

《爱情机器》————动画**《飞机总动员》插曲

《天涯》————网络游戏《天涯明月刀OL》七夕主题曲

2015

《黄昏尼罗河》————网络动画《勇者大冒险》片尾曲

《梦想之光》————电视动画《梦想总动员》主题曲

《功夫熊猫》————电视动画《功夫熊猫:至尊传奇》中文版主题曲

《活得尽兴》————电视动画《功夫熊猫:至尊传奇》插曲

《掌控全局》————电视动画《马达加斯加的企鹅》插曲

《想要控制你》————电视动画《马达加斯加的企鹅》插曲

《嘭嘭嘭》————电视动画《马达加斯加的企鹅》插曲

《爱我卡哇伊》————电视动画《马达加斯加的企鹅》插曲

《月神马冰宫秀》————电视动画《马达加斯加的企鹅》插曲

2016

《玫瑰庄园》————网络游戏《勇者大冒险》插曲

《平博士密码》————电视动画《平博士密码》中文版主题曲

2017

《汪汪队立大功》————电视动画《汪汪队立大功》中文版主题曲

《我是豆小鸭》————电视动画《豆小鸭》主题曲

《我就是我》————电视动画《豆小鸭》插曲

《他是豆小鸭》————电视动画《豆小鸭》片尾曲

《百变布鲁可》————电视动画《百变布鲁可》主题曲

好了,今天我们就此结束对“守望先锋天地狗阵容”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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