魔兽争霸3亡灵阵容搭配是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。
1.纯狗流
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.
2.狗流衍生战术
由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.
1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。
2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)
3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。
3.ZZ流
ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.
4.ZZ流衍生战术
1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)
2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!
回答者:cannavaro82 - 首席运营官 十三级 9-13 19:52
不死.
(冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流.
(冰甲)蜘蛛(冰龙)流
不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流.
1,兵营坟场祭坛房子商店
2,兵营坟场房子祭坛商店
都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了.
在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄LICH是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用.
此外还能出娜+等减速英雄,只要减速蜘蛛高攻齐射很容易杀死对方单位.
后期是否出冰龙要随机变化.不过冰龙对于蜘蛛的帮助是巨大的,只是如果对手防空够强秒杀你冰龙你这样就要亏了.
天地鬼流.
坟场晚点造就可以了.
祭坛兵营房子房子商店.
升级总部后再造一个兵营.
这个打法变化不多,唯一有点区别的首发英雄,死亡骑士是最常见的,此外恐惧之往,冰妖,甚至兽王,娜+都可以.
这个打法对夜精灵有一个强的打法.一开始只要侦察到对手,立刻把所有的狗拖到对方基地.
要卖回程早双兵营,这样无论是兵种和数量你都是优势.而且骷髅权仗让你的兵力源源不断.
死亡骑士第一点技能不要太早投,如果对手用恶魔猎手你就投光环算了,死亡缠绕估计你也扔不出去几个.
这一波一定要给予致命的压迫,要将对手升级总部的时间拖的很晚.
这招对兽人或者人类都有一个衍生的变化,就是放弃天鬼直接跳3本爆毁灭.对付兽人族的时候,建议毁灭的防一定要在2以上.2防的毁灭蝙蝠炸了2个还能剩一丝血,对方也会来不及补充蝙蝠,从而给予你时间与机会
魔兽争霸3暗夜精灵族的最佳3个英雄组合是什么?
看情况:
根据不同的种族有不同的组合:
精灵对人族,首发恶魔猎手或者黑暗游侠,次发熊猫,或者单WD,双BR暴女猎弩车RUSH
精灵对兽人,如果你走吹风路线,首发恶魔猎手,次发兽王,三发地精修补匠
如果是走熊鹿路线,恶魔猎手首发,次发兽王或者熊猫(熊猫比较好)
精灵对亡灵:首发恶魔猎手 或 黑暗游侠 或 兽王 或 守望者,次发熊猫
如果是打蜘蛛流,次发还可以选择娜迦
精灵内战:比较灵活
可以单白虎双BR暴女猎弩车RUSH
可以恶魔猎手首发,次发娜迦走三远或者吹风RUSH
也可以次发娜迦或者老鹿 走熊鹿 ,打阵地战
请问魔兽争霸3亡灵族怎么打?
1相对而言,亡灵的骚扰能力真的不是很强。相比兽族剑圣和暗夜的守望者来说,英雄骚扰能力的确低。所以说,如果要骚扰,只能靠机动性强的小兵,石像鬼是最佳选择,这个几乎打哪个种族都可以。如果玩蜘蛛流,就玩个一波流算了,别骚扰,攒足一波兵,直接推了老家。
2小强首发绝对不行。你是为了那几个小甲虫么?再加上穿刺,小强魔一定不够用。DK能救人,吃个隐形C还能抢怪,还能给个光环,大招还能招一对无敌小兵。从技能上比起来,DK是完胜的。
3这个可以考虑自己玩单机,试试一个人打多个疯狂电脑(N方混战),或者说打打DOTA。个人感觉DOTA对单个单位的操作训练还是有很大帮助的。
4这个,关于2矿的问题。玩亡灵的一般都比较善于憋钱。DK能加血,出兵不用太多,不大战而且很失利的情况下根本花钱不多。如果不是优势特别明显,或者梯度很小,方便救的情况下,个人不建议开2矿,能单矿就单矿。毕竟,一个大墓地,一个矿,亡灵开矿相当于要花两份的钱,不到万不得已,最好还是别开矿。
5前期面对兽族剑圣首发,暗夜守望首发的情况下,一本时一定要升一个冰塔,防止对方英雄骚扰。血塔几乎可以无视,除非说你大战失利,又有很多钱,对方来攻你家,需要塔来防守。至于升级时机,自己英雄3级左右升就行,这个时候对方英雄也应该3级左右,剑圣守望这种英雄,尤其是剑圣,3级差不多就开始骚扰了,所以个人感觉这个时候升好点。
6个人感觉亡灵后期最实用的还是天地双鬼,狂狗还是很NB的,便宜,而且输出也不低,一堆小狗拆家的速度绝对无敌,中期就纯天鬼骚扰,弄的对方鸡犬不宁(针对人族,如果塔多,看着走盲区,别丢太多兵)。如果蜘蛛流,后期配合3、4个胖子,1、2个毁灭,在大量蜘蛛的齐射下,还是能彪起来的。蜘蛛防低,而且相比小狗贵。后期可以考虑转型部队。
War3亡灵的战术有哪些?怎么开局?
#蜘蛛流开局#:
蜘蛛流一般分为快蜘蛛流和慢蜘蛛流两种:
1。快蜘蛛开局:
上来三侍僧采金,食尸鬼伐木(基地先点一个侍僧),一个侍僧放下地穴和坟场(基地点第二个侍僧),然后是通灵塔和祭坛
地穴造好后造一个食尸鬼,然后等待资源出蜘蛛
祭坛造好后没什么好说的啦,英雄选择死骑,学习技能“死亡缠绕”
PS:祭坛造好的时候差不多也是放下商店的时候,(这样做的目的是为了使英雄刚出生,就可以买到骷髅棒,方便第一时间从坟场召唤骷髅,出去MF)
初期开局时,人口的分配如下:
采金侍僧1×5=5人口 英雄5×1=5人口 伐木食尸鬼2×2=4人口
作战单位蜘蛛3×2=6人口
这样分配的话,正好是初期的满20人口,这时英雄出生,而第二个蜘蛛也应该恰好出来,英雄去商店买骷髅棒,在坟场召唤骷髅,然后出去MF
PS:不过要记着适时补充第二个通灵塔,不然断人口是很要命的。
等有三到四个蜘蛛的时候差不多就可以升级主基地了
另外要记着在升级基地的过程中,适时再造一个食尸鬼,不然的话木材很缺的,会影响中后期的科技
初期的人口分配:
快蜘蛛流的特点:初期死亡骑士依赖骷髅棒和蜘蛛的强力穿刺攻击,练级速度非常的快,效率很高。
不足:由于英雄出生较晚,虽然骷髅棒和蜘蛛的MF效率很高,不比对手的正常开局英雄练级趋势差很多,但是由于初期死骑不能以最快的速度三陪,限制对方,尽管你自己练段,别人也在练,不能很好的限制住对手。
而且由于初期只有2个食尸鬼伐木,木材采集较慢,所以一定要适应
另外由于初期UD兵力不足,会因为对方的快速压制而受到限制
2。慢蜘蛛流:
开局三侍僧采金,食尸鬼伐木
一侍僧放下祭坛和人口,基地点农民,然后资源够时先后再放下地穴和坟场
祭坛造好后放下商店(为的是在英雄在刚一出生后正好商店造好,可以买骷髅棒),同时派农民去对方家里看一下情况,比如英雄的选择等等
地穴造好后出两到三个食尸鬼,然后就可以出蜘蛛了
另外要适时放下第二个人口,不然会出现人口中空的
英雄出来正好商店造好,买好骷髅棒直奔对方可能MF的地点(这个就要看你的侦察情况了)
死亡骑士利用死亡缠绕和骷髅棒最大限度的限制对方练级,抢经验
基地升级情况(适时升级),通常有一个或者二个蜘蛛就差不多可以了
开局初期的人口分配
侍僧采金1×5 探路侍僧1 英雄5×1=5 食尸鬼3×2=6
蜘蛛3×1=3
正好是20人口。注意要适时补充第二人口,不然会断人口的,那就太失败了。
有2个蜘蛛的时候差不多就可以升级基地了
慢蜘蛛流的优点:
英雄出来正好商店造好,买好骷髅棒直奔对方可能MF的地点,可以利用骷髅棒和死亡缠绕去抢怪经验,攻击贫血的单位骚扰。可以极大的限制多手的练级。而且家中有适当的食尸鬼,木头不会缺,也可以协助初期防御,防止对手初期的强行压制。
PS:骚扰的时候要注意DK的血量,不要因为抢那一点点经验而使DK太伤,这样不利于持续的骚扰。通常要是DK遭受攻击的话,尽量先离开一点,然后再走回来骚扰,让对手始终在自己的视野侦察范围内,同时又保持一定的距离,给对手MF造成持续性的压力。
另外有个小技巧,就是由于对手MF后,一般会有怪物尸体留下(DR黑暗游侠除外),这个时候DK要跟着对手练段三陪,而利用骷髅棒召唤骷髅,配合家里面的蜘蛛,去找一个容易MF的小怪进行双线的练段。这样的话,加上抢经验,DK很容易到2级。
不足:蜘蛛出来的较慢,虽然英雄可以最快速度的骚扰对手,但是自己的练段速度也会减慢。
魔兽争霸3亡灵打暗夜有什么好打法
战法很多的,下面举几个常用的: 双兵营爆狗:这个在菜鸟对抗里最好的战术了。首发死骑或者火领甚至地精修补匠。把回城卖了,补上第二个地穴,然后爆狗不停地冲击暗夜,操作差点的或者出生点近的暗夜基本都被几波打死。 天地鬼:老牌战术,但非常经典(现在欧洲不死还是以此为主流)。单地穴升本,死骑先三陪,然后带上6只狗骚扰一次,目标是精灵和AC。家里补地穴,在二本后双地穴产天鬼,不停骚扰屠农并侦查暗夜分矿。半队天鬼后升本出巫妖,三本升狂暴,买好腐蚀球和群补(可以考虑出点雕像),发动50人口一波,争取打残暗夜(注意天鬼躲开熊猫火以及群补使用),后面就好打了。 狗转蜘蛛:目前最主流的打法,前期还是6狗骚扰(狗最好8只),二本补充蜘蛛和雕像,狗消耗完后加入胖子和毁灭(必要时加入绞肉车)。二发巫妖三发黑暗游侠,在80人口发动一波打死精灵。 蜘蛛流:前期速出蜘蛛慢出死骑,中后期流程同狗转蜘蛛。
好了,关于“魔兽争霸3亡灵阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“魔兽争霸3亡灵阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。