小鹿深渊阵容搭配推荐图

2024-11-15 14:11 51点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“小鹿深渊阵容搭配推荐图”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

小鹿深渊阵容搭配推荐图插图

阵容一:拍拍、剑圣、灵魂守卫、幻刺、毒龙(最高伤害181万)

此阵容比较土豪,有三个魂匣英雄,主要就是利用幻刺的高输出,躲掉BOSS的大招,可以利用剑圣让BOSS掉头(这个有一定技巧)。另外灵魂守卫输出也是很高的,仅次于幻刺。毒龙就是减甲,而且技能改了可以叠加三层,很可观。

阵容二:拍拍、猴子、幻刺、小黑、毒龙(170万+)

此阵容相对于第一种平民很多,但是要求脸比较好,脸不好也就能打120万收场。

阵容三:死亡先知、修补匠、黑鸟、小鹿、浣熊(200万)

此阵容利用小鹿的加血,保持人头不减少,死亡先知、地精、黑鸟、浣熊的暴力输出,小鹿加血一定要看准时机,不能乱加血,免得浪费大招。

阵容四:死亡先知、修补匠、小鹿、光法/巫妖、浣熊(170万)

此阵容和上一个差不多,光法的作用是增加法强,其实法师都差不多,巫妖也可以。

全部手写回答,希望采纳正确答案,祝天天开心~

3C魔兽争霸1V1两方怎么搭配,阵型怎么摆才好

有很多种英雄搭配,看你喜欢哪一个了。

一般光明都首发大法师(AM),然后二发炼金(GA),然后3英以后就是看个人爱好了,可以是圣骑士+死亡骑士+小Y或者是深渊+山丘+NAGA。很多时候1V1都要打到后期就是7~8个英雄左右,这时候,我比较喜欢的选择是:大法师+GA+小鹿(KOG)+山丘(MK)+死亡骑士(DK)+深渊+娜迦(NAGA)。

黑暗主流首发为黑侠,那就二发牛头,然后配置圣骑+死亡骑士+剑圣+小Y+炎魔。这是我个人比较倾向的打法。伤害高,而且如果配上飓风杖和沉默杖的话,抓人也比较不错。

试试看吧,看看是否适合你。

帮忙推荐几套cw阵容

每个阵容都要有爆发力更要AOE和团控 其实我们这些业余的选择速推也不错 特别是59版本 比如尸王 DP 萨满 这3个神一般的人物 再+上ES ZEUS WL 船长 PL这些AOE 瞬间拿掉一路的2个外T不是问题 可以的话带个Chen 小鹿或者遗忘会更HAPPY 我们曾经就是被一个不如我们的队虐得家都不认识了(尸王一定要有 DP或者萨满也一定要有个 原因很简单~)

职业点了 就是4保1 311 21111都可以 什么克什么的 相信也不用多说了也不好说 主要每个人都有擅长的 不擅长的 你们选什么就意味着你们要BAN客星 阵容中一定要有爆发 AOE和团控 不然团战不好看~我主要说下速推 除了那3个 任何两个组合都不错 如果有WL 最好要带ES 可以使输出最大化 你们擅长这些英雄的话建议选用试试 个人觉得很HAPPY 关键不需要任何的装备 你说你有了WL 牛需要那么急的跳么 不然就是有了遗忘 大家都才6-7级 看到你们只能A不敢放JN 那感受...或者Chen 带着几个兄弟...

祝你们拿冠军~

陈 谜团 蜘蛛 先知 小鹿 极限召唤流 这阵容怎样

这个阵容确实很imba,打路人的话确实比较难解,应该10胜8没问题吧。那些说什么没控制,脆皮,没输出的直接对你们无语了,人马,熊难道不是控制,活着说枭兽都能控一下,脆皮?谁见过陈自己上去抗的,大野的攻击有50左右,在前期相当于一个英雄了。这个主要就是陈,前期的bb千万不能死,陈死bb都不能死。但我感觉小鹿有点不太好,召唤时间太短而且和陈有冲突,可用性不高,我感觉比较好的是陈,德鲁依(小熊的推塔可不是吹得,而且很厚,小德也是后期,到个20分钟的时候阵容也不会太乏力),蜘蛛,谜团,骨法(感觉比先知好,先知主要是gank时支援很强,但骨法觉得比他更适合推进,而且前期面对召唤物只能用aoe,棒子也可以克制一下,而且你的阵容里缺少aoe清兵不快)。防守的话有个练金是必须的,影魔,最好在有个牛。 手机按的手都疼了 望采纳

澄海3C所有的战术(3V3)、英雄及技能介绍、技能商店物品快捷键(5.45的图)

英雄技能介绍:

圣骑士

技能:圣光.神圣护甲(就是无敌拉).专注光环.闪电风暴.闪电咆哮。建议技能的加点:首先加1级的神圣护甲,CD比较快,用来躲避技能和跑路比较方便。然后就轮流加圣光和光环,等到10级.15级和30级了就加闪电风暴和闪电咆哮。等到自己感觉差不多的时候,就把剩下的无敌看情况而加,毕竟在中后期,长时间的无敌还是有其他的一些作用。

打钱:圣骑士前期主要就是个奶妈型的英雄,打钱和其他英雄比起来算是比较慢的,如果是光明方选到他还比较好说,毕竟可以用圣光打黑暗方的龙。如果是黑暗方的的选到了,那么慢慢熬吧。一般圣骑士打钱其实也不是特别的慢,除去进命运房间碰运气之外,找一条没人的路或者是有人但是那个英雄没有打断技能的魔法的路去打都是不错的。10级的闪电风暴好了以后,差不多也到了刷龙的时间,见到了龙就找个好位置开放,然后钱就狂加了。圣骑士还可以快速到15了以后,进15洞把骷髅书A了出来打一个个的召唤了用来打钱。

单挑:圣骑士进入单挑场中其实也是个很不错的打钱地方,圣骑士的打钱速度本来就慢,去场中杀杀小怪打打钱很不错,拖到平局出来就行了。只要不遇到能吸魔的几个英雄血魔和黑暗游侠,基本上不会出什么大问题,自己的对友也可以下平局得钱。

杀人:圣骑士杀人也是比较厉害的,特别是30级的闪电咆哮出来了以后,对付没有回城也没有传送的英雄简直是绝杀。只有牛头能用野蛮冲撞冲出去,或者剑圣用疾风步跳跃砍出去。在放出闪电咆哮了以后,还可以站个远点的位置放15的技能闪电风暴,因为闪电咆哮可以定人嘛,所以那些就算是有打段技能的人也因为距离不够而眼睁睁的看着自己的英雄受到双重电的折磨。

群战:仍然是靠闪电风暴和闪电咆哮两个技能。如果队友中有人有牛头,GA或者是小强的话,那更好。被晕在闪电咆哮中的感觉可不好受,然后站到英雄群战地方的最后面放闪电咆哮,手慢点的人就等着死吧。

装备:圣骑士除了需要带个魔法守卫以外,必须的装备一般复活带一个就够了。有传送的话看情况,用来逃跑的话就给圣骑士带上,用来杀人的话最好给别的英雄带。因为圣骑士无敌了以后,传送的话无敌会消失,但是别的英雄传送了不会。沉默权杖必备,速度鞋子看情况。其他一些东西都看战局的发展了。

圣骑士还有其他的很多用法。

偷英雄:圣骑士是所有英雄中最好偷英雄的,这个会玩的人都知道,无敌一开,冲进对方家,带上9000钱,然后......

传送点:圣骑士开了无敌以后,冲到队友想去而又不容易过去的地方,给他当传送点,对于战斗很有帮助。如果有敌人过来,那很简单 ,一个闪电咆哮,看他跑不跑。

拆建筑:圣骑士的闪电咆哮对于建筑的攻击力虽然不是十分的大,但是也能打不少的血。特别是在对方的紫塔快爆了,而这边的英雄又过不去的时候,那圣骑表现的机会来了。不要犹豫,冲过去咆哮吧。

清宝物区:圣骑的无敌技能注定了他是清宝物区的好手。除了40级的狼洞无敌无效以外,其他的地方都能使用,加上15和30技能,爽啊。这里提一下清狼的时候。狼洞虽然不能无敌,但是别怕。首先进去了放个闪电咆哮,把狼定住了然后立即朝最右上角过去放个闪电风暴。那个位置在狼的射程之外,轻松把狼解决。

如果还有等待补充。

大魔法师

技能:火焰雨.召唤水元素.辉煌光环.群体传送.魔法结界。加技能点,加点方式有几种。如果一出来带了撒满的话,就可以轮流加火焰雨和水元素,10级.15级传送,30级结界,等加完了辉煌再加满。不带的话,一般有两种,主升水元素和辉煌光环,火焰雨看情况;另种是主火焰雨和辉煌,水元素看情况。

打钱:打钱的速度是没得说的,初期除了黑暗游侠和小强(在不被打扰的情况下)能和他比外,其他英雄根本没得比,中后期打钱的速度绝对的是NO.1。有传送技能,全屏幕飞的他是绝对的富翁。

单挑:玩他和别人单挑的人,只能说你是SX。

杀人:这个方面如果没其他的人配合的话,并不是十分厉害,30级的魔法结界虽然比较厉害,但是如果没配合,作用还是不大。前期要的杀人手段就是包围,用水元素围。拿了15洞以后围人就更加的方便了。

群战:他就是机动性能强,在救助队友方面是十分重要的。他一定都会出二奶的,在战斗中的重要性和他的二奶关系也很大。群战中找机会丢个魔法结界,敌人的英雄也会吃不消的。

装备:复活多带,沉默看情况,治疗守卫看情况。

玩他要注意的一点,钱多了以后,最好在二奶身上带个传送。通常敌人对付你的时候,几个英雄身上都会带上沉默,只要你被晕住或者定住招,连续的沉默,让你根本飞不走,剩下的英雄就只有躺在那里任人杀了。

魔法结界是个拆建筑的强力技能,前面台子上的两边的塔就不需要说了,一个结界,火焰雨砸一下,很快就爆。拆紫塔的时候要小心,要先用水元素前面顶着,然后放结界,结界有几秒的准备时间,一抗过去,再随便用雨砸几下,紫塔很容易就拆掉。

拆机器人:把敌人基地周围台子上的塔都拆掉了以后,然后上台子上面去对着机器人放结界,多来几次,火焰雨再站远点砸几下,如果买到其他拆建筑的英雄更好,这样机器人就很容易掉。至于上台子的方法有很多了,比如匕首,飞艇,有的英雄技能等等。

2006-12-4 16:19 spirit1066

山丘之王

技能:风暴之锤.雷霆烈焰.重击.天神下凡.爆炸身躯。技能加点,首先一级的雷霆,然后轮流加风暴锤和重击,10.15天神下凡,30级自爆,地震一直都1级的就可以,因为10级的地震和1级的地震除了初始伤害不一样以外,持续的伤害都是相同的。而一级地震CD快,耗魔少,初中期杀人的绝招。

打钱:这个没什么特别的地方,就是1级地震一个个的放,把握好了方向就好打了,再个就是用风暴锤砸没血的龙。或者打了15用骷髅更快速的打钱。

单挑:一开始谁和山丘单挑简直是找死,黑暗游侠和血魔都不行,10级的小强打没变身的山丘还有一拼,变身了,那小强去死吧。

杀人:山丘前期杀人简直是绝杀,先把敌人引到靠自己基地进一点,给他点后退的空间,这样就能避免敌人都快挂了而躲会自己的基地。1级的地震完全能在初期轻易的干掉任何对手,加上风暴锤,对手只有挂了。但是遇到血魔和黑暗游侠的时候要注意,在没变身之前,他们的吸魔对山丘有比较大的影响。

群战:群体战斗中,山丘还是有一定的作用的。特别是对付小强,牛头和GA(炼金术士)这三晕的时候,变身了的山丘有不可忽略的作用。

装备:山丘基本上不需要太多装备,复活看情况而带,速度鞋子带一个,沉默杖一个,有传送的话山丘带是个不错的选择。

山丘的其他用法。

山丘一个最典型的用法就是利用他30级的技能自爆去拆建筑。这招又被称做无赖打法,如果对方没什么能限制住山丘的英雄,那他只能看着自己的基地一点点的被爆死。这一招完全是烧钱的招,死了直接机器里复活。如果自己有圣骑士那完全可以站在对方机器人那里复活,彻底爆死对方。没的话,一般就用其他能当传送点的英雄站个好位置,山丘用传送杖过来爆。

血魔法师

技能:烈焰风暴.寄生炸弹.魔法生命吸吮.旋风无极.无间炼狱。技能加点,1级学火,2级学吸,然后两个轮流加。10级练1级旋风,然后再一直练火和吸,感觉第二个技能很鸡肋,没什么用。30级练炼狱,至于二级的旋风什么时候需要用来掩护拆建筑的时候学。

打钱:打钱速度中等偏上,名列前茅。火烧地上的兵和塔,吸的吸飞的龙。

单挑:前期血魔单挑基本上除了黑暗游侠和山丘不好打以外,其他都能轻松虐掉。不过不建议血魔和比如剑圣,圣骑士这样的英雄挑,如果他们跑的话,你一时间很难杀死他们,浪费自己打钱的时间。

杀人:血魔的火是招很厉害的技能,特别是在放完了以后还有很长时间的持续伤害,站在上面的敌人,就慢慢的等着被烧死吧。

群战:群战中的血魔作用可大可小,在敌人的脚下扑上了火焰以后,如果敌人不跑,血会掉的很快。然后找对方的主要英雄吸他,很容易就把对方魔吸干。通常是吸GA,牛头,小强这样的英雄,毕竟他们的眩晕是件很麻烦的事情。

装备:治疗守卫和魔法守卫一般都带一个。复活两个,沉默和速度鞋子看情况。

拆建筑:血魔的火是个很好的拆建筑的技能,前台两边的塔,血魔完全可以多用几次火就烧掉。至于30级的无间炼狱,拆建筑来是爽+快,没得说啊。

玩血魔要注意的就是旋风的把握时间,因为在旋风的时候,敌人也是无敌的,如果己方的其他人正放大招杀敌人英雄的时候,你一个旋风,那是掩护敌人逃跑。

丛林守护者

技能:纠缠根须.自然之力.荆棘光环.宁静.沙尘风暴。技能加点:首先1级缠绕,二级树,然后轮流加这两个。10级.15级宁静,30级沙暴。光环在缠绕和树练完了以后学满。

打钱:丛林打钱前期要找条没人的路打的话速度还过得去,如果有人,一般丛林都不好打。等17级,9级自然之力了以后,丛林就变成了完全的路霸,一人霸一条路完全没问题。30级的沙暴用来杀龙更是方便,CD又快。

单挑:有9级以上的树人了以后,丛林可以尽情的找人单挑,不过还是别找比如剑圣,恶魔,小强,练金来打,打这些人比较浪费时间太辛苦。

杀人:主要就是先一个缠绕,然后树上去围住。如果有30了再加个沙暴,没回城的英雄很难挡住。

群战:丛林的宁静是群战中的一大助力,在2级宁静的笼罩下,任何技能攻击这边的英雄都不可能把英雄杀死。丛林在群战中要注意自己的位置,别太靠前让对方英雄瞄住你,也别太后,要给队友强力的支持。

装备:复活带上2个或者以上,魔法守卫带一个,沉默看情况,鞋子看情况。

拆建筑:这方面能力不是很强,可以用小树和沙暴慢慢拆。

其他用法。

偷英雄:飞艇上台子,召唤树人前面顶,自己跑过去买。

沙暴打断技能:沙暴刚放的时候有一下很短的眩晕,用来打断技能不错,沙暴的释放范围加上笼罩范围,能打断几乎所有的持续技能。

月之女祭祀

技能:闪电轰鸣(简称电击了).流星之怒.强击光环.群星坠落。 技能加点,1级流星,2级电击,然后两个技能轮流加,10.15级连群星坠落。等三个技能都加完了最后加光环。

打钱:主要就是依靠流星之怒杀怪打钱。这里要注意的就是月女最好买个撒满,电击前期好费魔,随便电几下就空了。另,放群星坠落的时候,最好带上岗哨守卫。特别是在中路的时候,两边前台一边插一个,一个群星吸引三路的怪。如果这个时候没人打扰的话,一个二级群星放完,就能出二奶了。

单挑:不建议月女前期去打,电击太费魔,一搞不好就死,后期就更没去单挑的必要了。

杀人:月女杀人不错,对于没回城和传送的英雄守尸也是一流的,电击加流星,如果大怪多的话,再放个群星,一个字,爽。

群战:月女群战完全是依靠技能,用电击定对方主要英雄。比如:GA,牛头,AM等等或者是带传送的英雄防止逃跑,怎么用就看情况了。群战中放群星坠落的时候稍微靠自己这边后面站点,免得被对方打断。这样能给对方增加很大的压力。

装备:月女没什么必须的装备,一切都是看情况了,但是岗哨守卫建议身上随时都带着,作用大啊。

当然了,在虐菜的时候或者对手比自己差很多更或者自己的盟友十分强的时候,也可以单玩月女吃书。那样一般带上两把火剑站在后面电人,然后就上去射,效果也不错的。

拆建筑:同样是带上岗哨开视野,然后放群星了。如果是吃书多了以后,直接岗哨开视野上去射都很快。

2006-12-4 16:19 spirit1066

恶魔猎手

技能:法力燃烧,献祭,闪避,恶魔变身,合体。技能加点:1级燃烧,2级闪避,然后轮流加这两个技能。10.15加变身。不建议加献祭,10级的献祭才100或者是120的血,完全没大的作用,还不如留点在那里。至于30级的变身,觉得即使又买到了剑圣也没什么合的必要。分起来用很厉害的。

打钱:基本上就是靠变身了以后杀龙得钱,当然15级打了15洞杀钱更是快了。

单挑:恶魔单挑是个不错的选择,特别是最开始,除了别找比如山丘,黑暗游侠或者血魔打以外,其他的英雄几乎没什么能赢过恶魔。当然等一些英雄15的技能都出来了以后恶魔还是省着点和别人打。

杀人:恶魔一人去杀人很难杀的,如果对方一味的跑,几乎没有什么机会能干掉对方。恶魔主要就是靠法力燃烧吸对方的魔。

群战:群战中恶魔作用不是特别大,仍然是吸魔,然后上去砍,再当当靶子,带个沉默看住机会就用。

拆建筑:恶魔变身了以后拆简直是一把好手,带上个岗哨守卫视野一开,过去打吧。

装备:沉默几乎是必备,单练就带上两把火剑,球如果要带好象带什么都行吧,只要把火剑放前面就行了。复活,回城(传送,当然是有钱的前提下。),岗哨守卫,岗哨守卫这些东西都可以看情况而定了。

恶魔的主要用法就是当靶子,其次就是拆拆建筑。高敏的恶魔在后期几乎是物理攻击打不死的怪物,有着闪避这个厉害的技能,在抵抗物理攻击方面,恶魔是毫无疑问的NO.1。

守望者

技能:刀阵旋风,闪烁,暗影突袭,复仇之魂,连锁爆尸。技能加点,1级闪烁或者刀阵都可以,2级就加另一个,3级刀阵,4级的时候练一级暗影突袭(这个技能能减慢敌人移动速度,有时候会有不错的效果),然后就刀阵闪烁轮流练,建议先练刀阵。10.15,复仇天神。30级连锁尸爆,最后再把暗影练完。如果是在N个英雄海的情况下,暗影可以选择性的学。

打钱:守望打钱算是比较快的英雄了,复仇天神出来了以后简直是前期毫无疑问的霸路大王,连黑暗的号称几乎压制不住的小黑都要被逼的退回后方。

单挑:守望不建议去单挑,意义不大。

杀人:守望杀人要看在什么情况下了,如果在对方刚屠杀了一次小兵以后,地上尸体非常多的时候,守望迅速的飞过去,沉默,然后尸爆,对方如果没来得及跑的话。那么,倒下吧。尸爆是一个很BT的技能,虽然这个技能可以反键自动释放,不过个人认为还是把握住机会自己用比较好。等尸体多了,就算你是能复活的牛头,也会被爆的差不多。

群战:守望在群战的作用就是适时的闪烁过去沉默,然后用尸爆,刀阵和暗影突袭攻击敌人,很有一定的作用。特别是破敌人的一些大技很是方便。

拆建筑:很难很难,小塔没什么太大难度。大塔?除非塔旁边尸体堆积成山,不然的话,做梦吧。

装备:沉默必备,其他东西看情况。

守望的一些其他用途。

传送点:守望的闪烁技能加上黑夜的隐匿技能,注定让他成为了一个不错的传送点。相较与圣骑的无敌,守望更加具备了机动性。

偷英雄:带上飓风劝杖,飞上对方家的靠近属性商店这边的台子上,然后用飓风吹自己,落下就立即闪烁向商店,一般连续两次就能到达地点,然后买了羊或者猪就闪烁闪人。这招要迅速点,让敌人毫无防备的时候最好,不然对方发现了用撒满净化你的风的话,落下来基本上是九死一生。

用守望的时候就是要多操作和骚扰,闪烁实在是一个很有用的技能。 守望还有一个小诀窍,暗影突袭加上一个能减速的球,可以把没有光环的英雄定在原地走不动。杀某些英雄的时候爽啊,这样的球一般商店买个冰冻球就可以了。

光明游侠

技能:沉默魔法,混乱箭雨,生命允吸,穿梭冰箭,合体。光明游侠的技能加点要看情况了,首先混乱是要加满的。如果是配合队友杀人的话就先次练沉默,再次练吸血(不过吸血后期没什么用吧)如果是自己一路的话,吸血前期也可以用来配合着混乱杀人。10.15练穿梭箭雨,30级的变身看情况了。

打钱:混乱箭雨射龙很快的,15的箭雨抓住机会拆建筑也能打不少钱。

单挑:不怎么建议游侠去和别人单挑,虽然光明游侠单挑还是比较厉害的。

杀人:混乱箭雨杀人很BT的,特别是在周围没有其他敌人的单位的时候。全中的一个10级混乱箭雨,足够秒杀一切前期血少的英雄。

群战:10级的沉默,把握住机会了以后释放,在群战中有着可以挽回局面的巨大作用。

拆建筑:混乱箭雨拆建筑十分好用,但是要注意周围没有其他单位最好,特别是小兵。不然混乱箭雨会优先射小兵的。15的大招拆建筑更是一绝。

装备:沉默必备。双沉默也,在群战中只能用厉害来形容。治疗守卫一般都要带,因为在15大招拆塔的时候插上回血,魔守看情况了,不过前期是肯定要带的。

光明游侠的混乱箭雨属于物理攻击,在对付山丘变身了以后有很好的效果。再和山丘打个距离差,加上光明游侠箭带的冰冻效果,山丘痛苦啊。

光明游侠要多想着拆对方的基地,而不是杀人,一把握住了机会就拆,15的技能,或者是混乱箭雨都是拆建筑的好招。

炼金术士

技能:医疗气雾,火箭群,酸性炸弹,化学风暴(变身),沉沦之渊。技能加点也有一定的加法,建议最后都学完,5个技能都有作用,这个就不需要解释了吧。不过首先火箭群肯定是第一要加完的。

打钱:开始一出来就直接用T把门口的石头人点了,然后拿一个药,买个撒满,然后找条没人或者是比较好打的路去打钱。第二个T好了就直接T个小兵,第三个T点个鸟,第四个T点条龙。前期的T的时间差要弄好,如果错过了就忍一忍,不要因小失大。

单挑:10级出了变身以后,再加上炸弹和火箭群,杀人猛也,单挑就更不用说了。不过还是老实的打钱才是硬道理。

杀人:10级的变身的减速效果,加上火箭群的群体眩晕,再加上炸弹的群体减防,杀人简直是猛就一个字啊。如果还有队友的配合,前期简直是猛到极点。30级的沉沦,没回和传送的英雄,除了少数几个,其他的就,慢慢在水里游泳吧。

群战:火箭群在群战中的群晕有至关重要的作用,加上30级的沉沦,化学风暴的减速,炸弹的减防,治疗云雾的群体加血,没有什么好形容的,群战中的绝对主力。

拆建筑:30级的沉沦拆建筑效果很好,火箭群拆建筑能比打人高出一倍的伤害,变身以后的攻击是混乱攻击。

装备:这些东西都看情况了,不是十分的必要。

炼金的其他用法。

同样是在轻松的前提之下,单练炼金,配上两把火刀,一个球,一个传送,然后吃书,敏捷书也来几本,其他全力量。这样在变身以后,先一个火箭晕了对方,然后丢炸弹减防,再上去猛砍,效果也很好。

2006-12-4 16:19 spirit1066

黑暗力量

剑圣

技能:疾风跳砍,双重镜像,致命,闪电剑刃,合体。技能加点,剑圣的加点就太多了。现在只说我通常使用剑圣的加点方法。1级疾风,2级分身。然后其他都不加,10级了加风暴,然后再等15级加2级风暴,基本剑圣前期就只加这四级了。

单挑:不建议剑圣前期和别人单挑,但是在后期打造出了强大的剑圣以后,我相信就算你和别人打别人也不会和你打了。

剑圣的玩法(我个人的):出来了以后,拿两个药,卖了买个复活和治疗守卫(如果允许的,还可以进命运碰碰运气)。然后随便混几级起来,10级了,先跑到对方前边一方的台子下。分身,然后疾风,跳砍上去,再风暴。把握住机会了还能引很多怪过来杀,比如龙啊什么的。旋完了塔就立即疾风然后跳砍走闪人。

这个时候等级差不多13左右吧。然后去下路,混到15级,进15洞。疾风到洞里的那道栅栏的门口,分身,然后立即精灵之火对着那个豺狼,再疾风跳砍进去,几下砍死豺狼,拿起爆出的东西闪人出去了。然后就可以利用骷髅书打钱了。

建议15了就练2级风暴,虽然1级风暴CD要快一些,但是时间短了点,有些地方不能一次清干净。风暴好了以后,依然是和第一个一样清另一边的台子。

打完了以后有20级了,进20的洞。一般我是先疾风跳砍到蜘蛛身上然后立即分身,再精灵火,然后再砍,挂了蜘蛛以后立即疾风隐身。跑到角落里把东西丢完,然后把奶酪都拿起来吃完了以后再拿起自己的东西带上走人。这里要小心石头人的晕,一个不小心,中了就别想起来了。

这个期间要合理利用骷髅书杀怪,得的钱全部买敏捷。第三个风暴好了以后,直接是旋掉一边的紫塔。方法:首先走到紫塔能攻击到的位置,一个分身,然后立即疾风跳砍到紫塔旁边的那个地怒或者天怒塔,然后立即风暴。因为跳砍的时候是无敌的,所以就把塔群的攻击吸引到了分身身上。控制好风暴的范围,很容易清空这一片建筑,一般敏捷200左右不出意外,完全可以轻松完成。清完了以后合理利用疾风的跳砍逃跑,1级的疾风加上1级分身逃跑很方便,对方只要晕的英雄不是一大堆,很好逃跑。

下个风暴好了以后,同样是旋另一边的紫。

第五个风暴,就是机枪了。

方法:首先跑到对方基地前方的那个塔那里,分身开视野。然后疾风,准备跳到机器人身边。跳的时候要把握一个时间。因为机器人看到剑圣真身了肯定是一个晕的子弹,这个时候就要审好点机器人的时机,这样能用跳跃的无敌时间抵消这个晕,然后直接风暴就是一帆风顺。风暴注意朝机器人身上叠,机器人并不算一个完全的建筑,风暴当中可以穿越机器人的,把握好了以后,不是级很高的机器人一般一个风暴解决。

5个风暴以后,对方基地基本上没什么大建筑了。

这个时候的剑圣可以练技能了,然后配装备,球和面罩。再狂吃书,再队友的晕或者其他英雄的配合之下,杀人就是爽也。

狼洞找个合适的机会进去清了就行了,前提是没被别人打。至于上面中间的洞里的宝物,感觉作用不是特别大。

一般最后的剑圣的装备,复活若干,面罩,球,沉默。

先知

技能:闪电链,静止陷阱,野兽幽魂,地震火雨,狂爆轰炸。技能加点,1级狼,2级电,3级狼,4级陷阱,然后轮流练闪电和狼就可以了。10.15地震,30级轰炸。陷阱最后练完。

打钱:前期带个撒满,招狼配合闪电打钱很快的。另先知的天生技能,可以用来探测英雄洞的位置,然后单挑玩家13,然后时间结束了得钱。

单挑:不怎么建议先知单挑。

杀人:先知的狼是可以隐形的,好象除了1级的以外其他都可以隐。10级的狼完全可以操作了利用隐来围杀对方的英雄。先知的地震还有定人的效果,如果没有牛头或者死骑的光环,又没又飞或者回城,打断的技能又不够距离,那么就慢慢定那里等死吧。

群战:陷阱能有效的打段对方的技能,狼在英雄群P的时候作用不大。30级的轰炸能打断技能,15的地震能减速或者是定住对方英雄。

装备:看情况而定了。基本逃不出鞋子,沉默,治疗或者魔法守卫,复活若干。

拆建筑:先知的15和30技能用来拆建筑都是比较厉害的,特别是15,拆的时候还能定住对方或者减慢他的移动速度,减小被打断的几率。

牛头人酋长

技能:震荡波,战争践踏,耐久光环,重生,野蛮冲撞。技能加点:1级一般1级光环,2级震荡波,3级震荡波,4级践踏,然后轮流练践踏和震荡波,10.15练重生,30练野蛮,光环最后都练完。

打钱:带个撒满加魔用震荡和践踏轮流打。15级以后拿了15洞打钱速度就快了。

单挑:不怎么建议牛头和别人单挑也,虽然牛头在后期很少有打不过的英雄。

杀人:牛头杀人不是一个狠字就能说清楚的。前期,拿了15洞以后就主要修光环和践踏。遇到人了,一个践踏,然后走到他身边去砍,这个时候牛走正对着他英雄了,马上用一个骷髅书,注意别多了,1本就够了。立即围住对方了,然后再开骷髅弓的火焰箭,围住对方狂点吧。后期的杀人,战争践踏,震荡波,野蛮冲撞,都是杀人的好招。

群战:群战中,牛头的战争践踏和野蛮冲撞同样使他成为战斗中的主角,牛头都是要冲在战斗最前线的。如果当时被队友和敌人的召唤物或者电脑的东西堵住了,一个野蛮冲撞过去,再一个战争践踏,然后就在前方顶着,队友这个时候会立即压上来配合着杀的。牛头不要怕死,毕竟还有个技能是重生,比十字架好用多的技能。

装备:沉默必备,复活若干,魔守看情况,传送劝杖。如果钱多,带个逃脱匕首效果也不错,被堵的时候飞过去一个践踏,那样野蛮就能留着让对方多晕一次。

拆建筑:这个没多大作用,野蛮和冲击波都是可以打建筑的。

牛头要注意的。

玩牛头的时候要注意的就是不要怕死,顶在战斗第一线。有传送了以后,一定要在合适的时机配合队友杀人。野蛮冲撞也要合理的使用,找个好位置,一撞击一行的那种感觉最爽。有时候被围住了先一个践踏,然后再用野蛮跑路也不错。

2006-12-4 16:20 spirit1066

暗影猎手

技能:医疗波,妖术,毒蛇守卫,巫毒,精灵祝福。技能加点:1级妖术,2级毒蛇,3级毒蛇,4级医疗,然后就有毒蛇加毒蛇,然后再加医疗,10.15级练巫毒。然后妖术练满,最后练精灵祝福。

打钱:依靠毒蛇守卫,打钱十分的快,不久就能出二奶。

单挑:不怎么建议他单挑,但是在前期,如果自己这边人太多比如4.5人的时候,可以进去打打。妖术+15的技能,在前期秒人和守尸十分的猛,15技能身边机枪攻击也不可忽视。

杀人:前期的小Y杀人威力还是不错的,毒蛇守卫堵多了以后,即使是变身了的山丘过来也可以和他顶着打。遇到其他的英雄一个妖术,开个15,控制机枪点英雄,很快就能点死他,死了以后那就是守尸了,机枪守前期的尸体基本都是秒杀,没跑的机会。

群战:群战中的小Y主要就是依靠妖术和医疗波来辅助队友,小Y不需要靠太钱了。妖术在群P方便作用不小,打断技能十分的方便,而且它的释放时间十分的短,比牛头的践踏都要快。毒蛇在群P中几乎没什么用了,但是还是可以利用来堵堵对方英雄

鹿野院平藏主c阵容

小鹿是一位平a手感极佳的打拳角色,奈何目前他的定位是速切爆发型,这里推荐一套小鹿的战场主c打法。首先小鹿普通攻击倍率低,那我们就可以带上云堇。(云堇可以让所有普攻倍率低的角色打出高伤害,倍率越低,提升越大。)随后带钟离当盾辅,还能提供减抗和双岩共鸣的效果。

毕竟小鹿是四星,面对深渊血厚的怪物可能力不从心,这时候请出我们的夜天后,提供后台恐怖的输出能力,(甚至一局打下来的总伤害会比小鹿还要高。)配队非常容易理解,其实配队是多样性的,灵活多变即可。

如果想用这套阵容打深渊的话,打剑鬼的话会相对好点,目标不容易丢失,小鹿是近战法师,会频繁的跑动对怪物进行贴身肉搏,这样会丢失不少伤害,简单来说,就是适合打桩。

魔兽争霸冰封王座暗夜精灵族怎么打倒别的族?

兽族:建筑全部贴墙 那样BM打不到你的精灵``

<br>NE保护精灵 两个基本操作 1.自暴(不给对方经验,同时暴掉他50点MANA)2.换矿(把矿里精灵点出一个,把没血精灵换进去)

<br>

<br>建筑造得贴紧墙,就不怕BM骚扰了。打ORC建议DH首发,一般两种打法:1.熊鹿。2.吹风流。

<br>

<br>熊鹿就是AC转3本熊鹿,英雄DH配NAGA,很常规的打法,同时根据对方兵种转换战术,比如对方出科多,小鹿就要多些,对方出白牛,可以配几个精灵龙(玉蝴蝶)。

<br>

<br>吹风流打兽族比较好用,1本多出点AC防御(因为中期也要靠他们)。2本放下2个风树,出鸟德,3本训练大师级鸟德,吹风! 鸟德是魔法攻击 专打兽族重甲部队 吹风流 必须将多数鸟德的精灵之火技能的自动释放关闭,否则吹时MANA不够,英雄DH+BM、DH+NAGA..都可以,注意买无敌群补(因为都是远程部队,英雄在前面不好过.)决战时鸟德C键吹起对方英雄,再杀掉主力部队(最好吹得对方英雄下不来)。 这仗你就赢了

不死:不同的地图有不同的打法,我就以TR来做个总结.

首先,我建议用兽王开局(现在比较流行),初期,建造顺序有所变动:人口-古树-祭坛-人口,然后补农民(采金5个+AC1个+8个伐木+英雄5人口 正好20人口),在木材有40的时候,放下第2个人口,家里就开始积攒AC.(此时探路是少不了的,必须观察对手在哪里,如果是远点,那么自己可以小MF下,如果是近点,就要提防了)在2-3个AC的时候,升级2本.此时继续暴AC(大概控制在8个以内,如果是新手的话,可以在10个左右,如果是有点操作基础的,可以在8个以内,因为2本好后要雇佣熊猫PD,所以木材要控制好).这个时候有一个动作比较关键,就是在3个AC的时候,拉个农民看看对手是不是双地穴,如果是,那么自己家里在放下一个兵营.抵挡住双兵营RUSH.2本完毕,召唤PD.如果AC阵亡不多,就可以2本稍微压一下,抓MF.可以让对手的狗的数量减少一点.忘了说了,在升级2本的时候,要建造好猎手大厅和商店,并且将人口补到40,2本好后补到50.接着,就是双知识古树暴小鹿了.升级攻防,有一定数量的小鹿就可以压过去了,这里说下,PD可以选择练级或者压制,不过我建议练到2级在压效果更好.

大概打亡灵就是这么个战术思路,至于真正该怎么打,还是要看对手的变化.如果对手用天地鬼,那么这个战术就要提高PD等级和小鹿的数量;如果对手是胖子+车子,那么自己可以选择转熊鹿的传统打法;如果对手是蜘蛛+毁灭,那么可以选择山岭+小鹿或者熊鹿,都可以.笔者我比较喜欢山岭.嘎嘎

人族:首发DH+熊猫+AC+小鹿+熊德(熊鹿流)战术思路:

熊鹿流在1.6版本开始(记不清了),现在己广泛流传,熊鹿流一般只在内战使用,虽然偶尔对不死亡灵与兽人部落会有;不不不,在亡灵常见正规战术,毕竟现在熊鹿对不死亡灵还是具有明显的优势的。废话不多说了,直入正题(以TR为例,以下仅代表个人作风,当参数就好了):

开局(只给思路,细节因人而异):

祭坛、兵营、月井、月井、大厅、月井、商店、守卫。

初期:

当出了2个AC就把树拔起来,AC勾怪,古树去吃树,这样一般DH出来后过去给他2刀4级龟就挂了,MF完411,不用忙着去MF3 3 2 2,让古树出多2个AC,这时DH应该去找死骑泡蘑菇(见面千万记住打招呼,这是基本礼仪),有机会就上去抢宝什么的,最好给死骑1刀,这次与其说是骚扰还不如说侦察,侦察对手的出兵动向以判定对手下一步动向,特别是看看对手是否在单BC或双BC爆狗。同时如果对方用狗过渡,那么就狂抽DK(扔不出大便不仅MF很危险且无法骚扰),且顺手英雄给英雄,认为可以杀死他的G就杀吧,尽量让UD没钱会让对方发挥异常。当出够4个AC后,我会出1只女猎(不要说我没说建就不建,没说的自己看着办),DH带ACMF3322然后喝口水就直接清理商店(第1个晚上要去买鞋)。当古树出完出女猎手了就爬到988的矿附近,是不二选择,开矿!古树+4AC+DH开矿不会很困难(要W维修古树),至于那个Ht,她肩负着放哨的责任哦。

中期:

中期双智慧古树纯鹿配合1~2只山岭与3~4头熊,这样就完全可以去Rush了,熊的作用只是给山岭与自己加血,同时熊与山岭只是攻城,小鹿则负责Hit and run,点杀对手的部队,熊猫(对UD推荐熊猫,酒火连击杀UD可是非常爽的哦),副助,DH去跳华尔滋吧。

后期:

到后期,我们的白虎出来后就一定要总攻了,强击光环加上鹿的点射加上慢性毒加上酒火几乎可以毁灭任何单位,DH加上酒雾哪个英雄敢靠近狗熊也做不了,哈哈,况且还没有提DR(小黑)的箭与吸血,噢噢噢(奸笑)。

归纳:

前期DH出来后也可以去3陪,这样就不会被DK一个缠绕抢了经验,反而还可以用连接步尽可能地打残死骑,同时只要他MF海龟,只要是菜鸟,他的食尸鬼肯定黄血甚至红血,这样过去一刀一刀,保证满载而归。

中期,熊猫(娜迦)出来后,马上去找死骑(好好利用黄金1分钟),个人觉得这时去找死骑抽抽会更好,同时如果他2英雄妖巫出来了,也要抽抽她,抽她一下这样她就只能放1~2次霜冻新星了,还有就是能杀死死骑最好,不能杀死就打他半身残废。然后鹿出来后就去开矿,至于风德出不出都行,因为他只是用于打断与包围敌方英雄(当死骑丢缠绕和巫妖放Nove时就吹他起来),当野战时,敌人用回程了,马上吹他的2英3英起来,这样他们就回不去了,哈哈哈)。对了对了,最重要的一点忘了,在中期好前请务必立个远古守护者,防天鬼骚乱的。

后期决战:后期决战熊猫一口火,DR点射掉,或者DR专抽死骑和巫妖(不怕巫妖法Nove,小鹿魔免ˉOˉ)。

虽然不在分内事,但是还是说说,就是熊鹿流内战的使用:

熊鹿流内战专题补充:

相信看过游戏风云中的G联赛的或者看过G联赛和皇冠录像的暗夜内战的人都知道,暗内战基本是用熊鹿,因此有时完全拼操作(有一场是英雄和等级相同,兵力也相同的拉据战),好了与主题无关的题外话就先不说了,切身入正题:

开局(这里只给了顺序,其它因人而异):

兵营、祭坛、月井、月井、大厅、商店。

初期,本文永远以DH首发,AC钓怪加上古树,DH出来后马上就可以有经验了(大概还有10秒就开始,这时少说有2个AC了,注意别让古树拍死就行了),然后带着AC们去找碴,如果对方是出法师类英雄的(例如娜迦),那就干掉,召唤类的就MB,暴兵的就去拆人口(虎妞女猎流),如果不在就开进去把每一口井都打一下,然后杀精灵,认为差不多就走了。

中期:

中期出少量的鹿过渡,同时一定要是多矿(如果你不怕财政困难可以不开),至于出什么作2发有以下几种:1.娜迦,冰箭加齐射+DH可以点杀落单单位,非常适合用在敌方熊德身上;2.熊猫,火焰能短时间内大规模地杀伤敌方的熊德,酒雾能很好地减低对方英雄的杀伤力;3.深渊领主,利用嚎叫和火雨对对手进行面积伤害与削弱。

一般地,个人内战还是喜欢NG(娜迦),冰箭减速和叉型闪电都会对熊德造成很大的伤害,这样熊德点杀起来就好多了,但是如果你出NG,对方也出NG,那么你就一定要保护好她,因为DH砍上3刀就马上黄,很现实的,因此DH一定要当好警卫的责任,这时如果对方也出DH,那么在自己的NG安全的情况下,就可以去3陪对手的NG了,然后家中量产小鹿,和熊德,自己则去清理商店,有条件的可以开矿。

后期:

后期随着大师级熊的升级结束,熊猫的2级一到,战争一触即发!

决战:

决战时阵形一定要摆好,小鹿主要是点熊,而熊则因以22制攻击对方的熊德,且注意哪1头或哪几头熊正在被敌人的熊或鹿进行联攻,并且调整其位置,当熊的血量小于60%时马上用返老还童,小于20%时马上保存回家喝水。英雄:英雄应在干什么呢?DH去控制住对方的英雄,PD应不时去喷火,而他应该在中间,这样烧起来面积大,NG则对对方的红血或黄血的熊释放冰箭和闪电。

纯鹿流:

开局参考:祭坛,月井,兵营,月井,大厅,月井,商店;中立开局则是:兵营,月井,祭坛,月井,商店,月井,大厅,初期什么兵种过渡自己定吧;

初期:

虽说初期的要求不多,但是一定要注意种BP,DH一定要去各大街小巷视察民情。

中期:

中期双知识量产鹿的同时

量产小鹿同时生产1~2山岭和2~4熊充当肉盾与战场辅助这样部队就成型了,至于鹿只要有10~18个就可以了(1次就能秒杀掉敌人部队中数量最多的兵种),这样基本就可以了,如果感觉打房子太慢就叫山岭拔树,不建议用QML(你丰要用我也没办法,不过要3本)。

决战补充:

决战的时候,如果对方不是暴近战,那么就让两个山岭轮流讽刺,同时小鹿在后面点杀点杀再点杀,熊只用吼叫和给山岭放返老还童;DH去MB陪英雄(山丘有Mama要小心),至于2发我会选择白虎,因为2级强击很BT。

万金油:

暗夜的万金油主要分为3种:奇美拉流(QML),玉蝴蝶流和鸟德吹风流,下面为大家逐一价绍:

QML:

QML,菜鸟的最爱啦,前期3陪速3本速矿,3本双奇美拉栖木暴QML,成形的QML+角鹰,唉,除了暴空军(如直升机海)其它很难破,唉—BT!

玉蝴蝶流:

玉蝴蝶流起初曾被认为这时一套儿戏的战术,但是后来发现这个战术还是具有一定的可行性的,仙女龙的攻击力有30以上且频率高,况且还是魔法反馈和魔法免疫,这样命中注定是对人类万金油与亡灵毁灭海有很不错的压制作用。

对人类法师海:

流程:

开局还是不变,DH+AC+3陪骚扰,中期双风之古树批量量产精灵龙,并且升级攻防,然后迅速滥矿(仙女龙有技能空间转换,每当受到攻击就会马上消失一会儿,这样就不必担心伤亡大小),且滥矿是为后期转熊鹿与QML作准备,当有双矿和6只以上就去压制,优先点火枪,哦对了,如果喜欢,还可以出少量的角鹰骑士,这样点人类无甲的男女巫出火枪的速度是很快的。最后总攻是加入弩车(或山岭),不管是打法师还是建筑都很快。至于后期,如果久攻不下就出QML,这样对手看见海量的QML,双手就会不由自主地打出GG。

吹风流:

吹风流,吹风流是之前进兴起的一种针对兽人缺乏驱散从而爆猛禽的一种针对性战术,一开始时此战术把兽人打得不知所措,但后来兽人也站稳了立场,兴起了不少针对性战术,针对这个问题,我觉得应该讲讲关于吹风流对Roc的一些战术问题,毕竟这个战术已经不鲜了;

『专题讲述Nighter之吹风流对Roc各战术解说』:

开局参考:

首发DH,升MB,这个不用多说了,至于是AC还是Ht,个人习惯;我们要做的只是造完祭坛的农民去侦察,看是什么开局,现在流行Bm开局(网友们笑称小日本—“三光”),不过也不排除有FS与TC,SH就少见了;反正无论什么开局,DH出来就马上过去MB,能抢经验最好,初期就坚难地过渡。

中期:

中期放下单风树双知识量产小鹿与熊德,同时不停生产猛禽,不过由于资金缺乏,开局这是必然的(个人感觉不开老觉没钱)。其间一定要知道对手是否出了娜迦或地精,出果是地精的话,他多半会来Rush,这的你应该也有2英雄娜迦,快速MF到2,然后关好门,下好闸,在里面依靠月井硬顶,同时也用月石,这波顶下有一半是建筑,所谓建筑造好是指建筑成一个环型,出入口有战争古树看着,DH与BR顶住门口,小鹿则在后面集中火力和驱散,Naga则专门点射那些逃兵,这样一直打消耗,我们有月石有晚上,他们是绝对打不进来的。如果是娜迦,他很少会冲到你家里,而是在外面MF或者企图抓你MF,也就是闲逛,那么就DH,如果有1~2Ht可以带上,用于卡位,通常对方出上述两个英雄,多数志在打中前期或等待机会TR,这样也导致了对方的兵力组成只有大G和车子,这样我们就算用熊鹿流也是可以的。

但是上述打法也就是出了娜迦或地精这两个没有后期的英雄,最后很多时2BB+农民+车子来强行TR,利用地洞箭塔+车子来蚕食你老家,这时出车子决对是不必可取的,但是你这时应该有了2英雄FL,快速MF到2,分裂2个再召一个,尽量提高等级,DH则去3陪,他压到门口时,先杀兵和英雄,然后是塔,家中也可以种BP,甚至出QML去拆他基地,而他基地的农民倾巢出动,留下4个苦工采金,这样2个QML几乎可以毁灭一切了。

暗夜:你好!!

NE内战的主流战术 大致有以下4种

1 DH+NAGA\KOG(如果是在TR也可以用POM+DR的英雄组合) 利用AC+风德 在2本压制对手 如果失败 可以考虑升3本 转吹风 (适用于除了LT、GW以外的一切地图)

2 DH+NAGA\KOG 用3-6个AC过渡 转熊鹿流 (适用于LT以外的一切地图)

3 POM+DR 配合3HT 过渡前期 在2本升级过程中放下分矿

2本后 放下3BL 同时暴鹿 可以适时转熊 利用经济优势 升攻防、买宝物、暴兵 但是这个战术需要一定的多线操作能力 和不错的意识,根据个人能力, 慎用此战术,(适用地图TM、EI、TS、GW)

4 POM 配合双BR爆HT中后期可加入弩车 如果地图是LT 则可能转型其他兵种 在一般地图基本就是暴到底 在LT上 也可以首发WD

(适用一切地图)

需要注意的是:

1 如果你使用 战术一 那么基本主要针对的就是 第二个战术

如果发现对手前期 是HT开局 那么你就应 放弃此战术 转而使用第2个熊鹿战术 因为 在HT面前 2本时候的7个AC 完全没有压制成功的可能

2 如果你用的是第3个战术 而对手也是POM+HT开局

那么在侦察对手意图后 应放弃战术3 同时补BR 也选择暴HT

因为HT不像AC 少量的AC在月井支持下 还能进行防守

而HT由于射程短 所以在数量处于绝对劣势的情况下 就算有月井

基本也只有gg

所以如果对手也是POM+HT开局 那你也应转型

3 第4个战术 虽然适用于一切地图 但实际上 是上述4个战术中 使用率最低的 因为他只能在前期取得少量优势

如果对手前期出了6、7个AC 或者补了BP

那你在对手家里是占不到任何便宜的 所以通常来讲 此战术效果一般

但是在LT上 最好用战术4 因为LT地形宽阔 如果你用AC 那么就别想出门了 所以也只能用这个战术了.

DH=恶魔猎手 DR=黑暗游侠 KOG=丛林守护者 POM=女祭司 NAGA=那迦

AC=弓箭手 HT=女猎手

刀塔传奇15章精英要怎么打 打法阵容推荐

刀塔传奇十五章海滩激战

推荐阵容:

暗牧+死亡先知+猴子+觉醒小娜迦+熊猫酒仙

刀塔传奇15章海藻林

推荐阵容:

光法+白虎+巫妖+死亡先知+猴子

这个阵容中,用猴子的分身来吸收伤害,开启大招来输出和吸血,也是比较好过的,在最后一关中,运气好些用死亡先知的沉默,沉默掉宙斯的大招,那也是很好过的。

刀塔传奇15章迷雾海窟

推荐阵容:

猴子+死亡先知+巫妖+沉默+小鹿

这个阵容主要就是用死亡先知和沉默的沉默技能来先知召唤师。

刀塔传奇15章荒芜城门

推荐阵容:

小黑+暗牧+沉默+死亡先知+猴子

这个阵容在第一关中,如果猴子能够极限开出大招,把血量吸回来,就可以再次开出大招,运气好的话,死亡先知可以把牛头的大招沉默掉,第二关进场的时候暗牧和沉默开启大招,猴子、小黑能量一满也开出大招,之后用死亡先知收割术士。第三关,猴子、沉默、小黑、死亡先知依次开大,暗牧看猴子血量进行加血,猴子和先知再次有大招就开大,就能过了。这个阵容关键就在于猴子第一关中的极限开大。

觉醒拍拍熊+猴子+死亡先知+沉默+小鹿

玩家们也可以尝试使用这个阵容过关。

刀塔传奇15章神殿遗址

刀塔传奇15章深渊海嵴

推荐阵容:

在这个阵容中,第一关的时候先知的沉默打断电魂的大招,猴子残血开出大招,吸血,回复血量。之后猴子的分身吸收伤害,进入下一关。第二关,双头龙开出大招减速冰冻敌人,死亡先知开大,猴子能量满就开大吸血,暗牧开大治疗,光法蓄大招,死亡先知再次开大,灭掉对面,这是暗牧可能会挂,但是影响不大,进入第三关。光法蓄大招,双头龙、死亡先知、猴子开大,之后有大招就开,考验玩家们的手速。

刀塔传奇15章大漩涡

推荐阵容:

觉醒光法+白虎+巫妖+死亡先知+猴子

这个阵容中,用白虎的虎跃,让猴子尽快开出分身吸收伤害,残血开大,吸血反杀,之后的话,就比较用过了,各种开大。

手游之家攻略望采纳哦~

今天的讨论已经涵盖了“小鹿深渊阵容搭配推荐图”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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