很高兴有机会参与这个星际战旗阵容搭配攻略最新问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
你好,我是dark angel玩家。其实呢在星际战士这个大家族中,还有许多许多不同的战团;例如我用的dark angel就是其中之一。每个战团的最主要的不同之处就体现在装甲的颜色了。你问的穿红衣服的当然就是圣血blood angel战团,而蓝衣服是极限星际战士U团space marine星际陆战队了。再象我的血鸦dark angel穿的是暗绿色衣服等等。在下平日是模型涂装玩家,推荐你也入一套模型棋子自己试试,毕竟战锤是战棋改编游戏的经典之作
《战锤40K》中星际战士的平均身高是多少?
身高在2.3米左右。寿命方面,目前帝国最长寿的乃是血天使战团的指挥官但丁,活了足足1000年,以至于以傲慢著称的卡尔加都对他十分尊敬。
《战锤40K》是一款由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop)制作的系列桌面战棋游戏。该游戏初版规则于1987年发行,2020年已更新至第九版规则。
游戏包括了大量形态各异的种族,它们各自拥有独特的历史文化,并糅合了浓重科幻魔幻色彩。在这一背景下衍生出了多种不同的游戏。在作为系列主干的桌游中,玩家主要使用25~32毫米底盘的微缩模型,参照规则书及圣典进行游戏,该游戏也以其哥特+科幻式太空科幻背景而受到玩家的好评。
由于它最初被创作为《战锤》游戏的科幻衍生版本,《战锤40K》的世界观包含了许多奇幻流派的元素,如魔法和经典奇幻种族的变种。
而在背景设定不断扩充的过程中,其灵感来源包括了古典和现代的科幻、奇幻和恐怖**及电视剧;著名的作家流派,如艾萨克·阿西莫夫、弗兰克·赫伯特、霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特、迈克·穆尔考克、约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金、罗伯特·安森·海因莱因(尤其是该游戏的许多元素都受到了海因莱因的小说《星船伞兵》的影响。
例如乘着空降舱而来,身穿动力装甲的陆战队员,以及从天而降的轨道轰炸等等。);中世纪、巴洛克和超现实主义的艺术(尤其是**《异形》的设计师汉斯·鲁道夫·吉格尔);喜闻乐见的历史背景描写,如两次世界大战、维多利亚时代的英国、罗马帝国、宗教裁判所、纳粹德国、苏联等。
有什么好玩的战棋类游戏
这是战棋吧上的神人排行,个人认为很有说服力,你看下吧。
我心中的战旗游戏排行
1.EGO游戏 夏神乐 圣魔大战 艾伦西亚战役等 理由玩过的都知道
2.神奇传说系列 最早接触的电脑战棋游戏,那一刹那的羁绊让我迷上了战棋游戏
3.炎龙系列 经典需要理由么?
4.梦幻模拟战 兰古利萨
5.魔法门之英雄无敌 这个应该算吧
6.机战系列 想当年GB上打机二的是二手卡记忆电池没了,我插着变压器一个多礼拜,最后烧了
7.风色幻想系列 支持国产
8.传颂之物 没玩过的去下全年龄版,玩过的去打补丁
9.魔唤精灵系列 画面,画质,游戏性一流
10.火炎之纹章系列 那些日子抱着GBA睡觉的
11.致命武力系列 汉堂经品啊
12.超时空英雄传说系列 理由同6想当年国产游戏也是很NB的
13.三国系列 XX传,OO传,伴我渡过学生生涯
14.皇家骑士团系列 就冲那自由度去的
15.幻世录 二代就不说了,一代流行的时候去网吧打这个的比打星际的还多
16.大战略 正统
17.阿玛迪斯战记 汉堂单机的绝响
18.机战美少女 很轻松的一款游戏,也很好玩
19.银色的佣兵 老玩家都知道的一款游戏,雷腾啊~!
20.天使之谷系列 正在玩
星际战士战团修道院谁最好
灰骑士。根据查询游侠网显示,灰骑士是星际战士中最强大的战团之一,他们意志坚定,军纪严明,时刻警戒着恶魔的侵袭,擅长对抗混沌敌人。战锤40K是一款由英国游戏公司游戏工坊制作的系列桌面战棋游戏。
你觉得《星际争霸》中人族最经典的地面单位是哪个?
这是一个比较难以回答的问题了,毕竟每一个人心中都居住着不同的哈姆雷特。尤其是星际争霸中人族的单位每一个都个性十足,开坦克的豪放大叔、没什么地位的机枪兵、漂亮的护士姐姐、长得很Q的光头哥等等等等。那么大麦我心中人族最经典的单位是哪个呢?我觉得还得是机枪兵莫属。
从星际1开始,机枪兵就一直占据这人族兵种中很重要的位置,他是几个从星际1到星际2都几乎没有什么改变的单位,而且吉姆雷诺作为一个机枪兵主角光环可不是说着玩的,这让喜欢机枪兵的玩家数量不少。
而真正让大家对机枪兵印象深刻的应该是当年自由之翼的开头CG把,泰凯斯被焊进一个CMC动力战甲的片段通过极致的细节刻画令玩家在次感受到了暴雪爸爸的美术实力。当时这个CG片段大麦我还截了好几个gif动图呢!我把动图放在最后,喜欢的可以到文章最底部去收藏哈哈。
其实人族机枪兵的形象最早应该是来源于战锤40k这么一款策略战棋 游戏 ,后来星际争霸爆火也使得机枪兵的形象开始逐渐的影响后世的影视作品。其实当时就有这么一个讨论,到底是钢铁侠1模仿了自由之翼的CG还是,自由之翼CG模仿了钢铁侠。关于这个大麦我也不好判断,因为这两个与观众们见面的时间几乎相差无几,你们觉得呢?
不过在后来,斯皮尔伯格导演的头号玩家却是实打实的出现了机枪兵的形象,当时男主他后爹花了大价钱买的机枪兵套装,结果刚上场就被打爆了哈哈哈哈。这也间接证明了星际争霸中机枪兵的角色的确更深入人心不是么~
老杨最喜欢看《星际争霸》的人族战斗,因为人族战斗给老杨感觉节奏感最好。
在《星际争霸1》中,老杨觉得战略最经典的地面单位是雷车,雷车的机动性好,能埋雷骚扰,同时可以甩单位。无论在人族前期的侦查还是中期的串家换经济都有非常重要的作用。地雷更是战略的精髓,直接使得神族在没叮当的时候不敢正面推进,虫族不敢绕狗。总之老杨非常喜欢雷车这个单位。
在《星际争霸2》中,老杨最喜欢的是死神,喜欢死神其实是喜欢死神的飘逸和战斗能力。这个角色像一个刺客,前期能骚扰打崩对手,前中期数量上来甚至能一剑封喉捅死对手。另外它不俗的侦查能力使得人族几乎都喜欢死神开局。造型上有以前喷火兵的威猛感觉,盔甲面具翅膀,帅极了!
其实人族经典的地面单位有很多啊~选出最经典的一种,恐怕也是一件见仁见智的事情了。一千个心中有一千个哈姆雷特,同一个兵种给不同风格的玩家的印象想必是不同的,所以也很难所有的玩家,都最喜欢同一个兵种。
既然众口难调,那笔者就简单谈谈自己最喜欢的人族兵种吧~恰好笔者自己,也是十年的人族玩家了~
在星际争霸1的时代,笔者自己最喜欢的地面兵种是坦克。原因也很简单,星际1的坦克,真的是太猛了。15+15的普通模式,架起来之后,拥有70点的强AOE攻击,星际争霸1整个 游戏 ,也没有任何一个兵种拥有像坦克一样如此强悍的物理输出能力。
当时星际1人族的生化部队战斗力很糟,只有面对虫族这种前中期血量低数量多的兵种时,才能打出DPS,面对神族和人族机械化简直是吉祥物。但是机械化就不一样了,看着雷车缠绕下,坦克在阵地中层层推进,把敌人轰成渣,有一种非常强的快感。
但是在星际2,坦克其实变颓了,虽然说星际2的聚团机制相比于星际1而言更明显,但是坦克却早已没有1代的风采。一方面是因为坦克本身的伤害降低了。另外也是因为星际2的兵种强度更大了,小狗比原来更快,XX有冲锋的技能,有更多的兵种能够更快地近身坦克,让坦克打不出输出。
在2代,笔者自己最喜欢是雷神。
可能也是因为小时候喜欢变形金刚吧,笔者自己对机器人的模型,特别钟爱。
另外雷神确实很厉害,尤其是在如今的虚空之遗版本中,又肉,体积大可以保护后排的生化部队,同时也有很高的对空单体输出,这一点是人族所欠缺的。在TVZ的后期,笔者自己的理解是爆雷神配鬼兵,笔者自己认为雷神相比于解放而言,能够更好地保护后排,同时能够限制大龙。
这就是笔者自己的看法,坦克最经典,雷神如今最喜欢,不知道你们都喜欢哪些兵种呢~
只想说个有意思的地方,一代里面叉叉喊my life for Aiur,结果艾尔让占了,搬到撒古拉斯,星球让炸了,en taro 谁谁死,什么神之长子,尼玛这是嘴遁族,克哈从一代到二代快让打烂了也没事,看着吧,如果有星际3阿塔尼斯必死……
坦克配机器人
好了,今天关于“星际战旗阵容搭配攻略最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“星际战旗阵容搭配攻略最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。