很高兴有机会和大家一起谈论英雄集结开荒阵容搭配最新的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
许褚,字仲康,三国时期曹魏猛将之一。当然,在三国志战略版这款游戏中也没少了许褚的影子,他在三国志战略版的世界中依旧担任着曹操的护卫。许褚并没有在初始的名将卡池中出现,若想招募到许褚,必须要等到皇图霸业事件「英雄集结」开启之后,在「英雄集结」这个限时卡包中抽取获得,或是等到「英雄集结」卡包限时结束并入大卡池,从大卡池里获得。
许褚的属性非常的优秀,高额的武力、统率,速度也不低,只有智力比较低,这是一个短板,在遇到以智力输出为主的谋略队时容易暴毙。而在兵种方面,许褚的骑兵适性是A级,枪兵和盾兵的适性则达到了S级,兵种风格多变,建议选择枪兵或是盾兵,以最高属性参加战斗,开荒期根目标土地守军的兵种选择相应的兵种,后期州战的话看个人配置和风格吧,我喜欢枪兵,枪兵的输出高,配合许褚的自带战法能先于盾兵流把敌方带走。
许褚值得培养吗
刚才在介绍许褚的兵种时我给各位提到了许褚的自带战法,我现在给各位详解一下。许褚的自带战法「虎痴」,是被动型战法,在战斗中将一直生效,效果是,每回合许褚都会锁定敌方一人,所有的攻击都会精确地落在目标的身上并且提高对其所造成的伤害,如果击杀了目标自己还将获得「破阵」状态,造成伤害时无视目标的统率和智力,直至战斗结束。
这一战法非常的牛逼,点杀能力强到爆炸,增幅伤害的效果也非常好用,为了迎合这一特性,我建议各位给许褚携带多段击型战法,最好是A级战法「轻勇飞燕」,轻勇飞燕这一战法是茫茫战法大海中最适合许褚的一个战法,配合许褚的自带能打出非常爆炸的效果;另一战法的话看各位怎么选择吧,我喜欢A级的「落凤」,许褚本身的智力很低,而落凤在造成高额伤害的同时还能技穷目标,不仅能打伤害还能控制,十分地好用。许褚是我个人在三国志战略版这款游戏中非常喜欢用的一个武将,真的非常的好用,本人曾用许褚组混枪队干掉过数支正规的蜀枪队,这支队伍的搭配方法和技巧我会另开一贴详细说明。
所向披靡最适合谁
「所向披靡」是许褚的传承战法,和他的对手马超是同一传承,是主动型战法,除了弓兵其他兵种都能使用,固定30%的发动几率,触发后需先准备蓄力一回合,接着对敌方全体造成一次强力的兵刃伤害。
这一战法虽然发动概率低,但是伤害爆表,在战斗中,兵力的降低意味着所造成的的伤害降低,所以了可以利用所向披靡打出高额的伤害大幅地降低敌方兵力,这一战法适合武力型武将携带,武力值越高越好,比如像关羽、张飞、赵云都适合携带这个战法,其中赵云是最适合的,因为赵云由于自带战法「一身是胆」,在战斗中将一直处于「洞察」状态,非常之稳定,在使用这种蓄力型战法的同时不怕被打断,且赵云还由于自带战法的属性加成,无论是武力和速度都非常之高,不仅能先手,输出能力也十分爆炸,各位若想选择一人携带「所向披靡」,那就选赵云!
三国志战略版
三国志战略版英雄集结剧本攻略
《三国志:战略版》英雄集结剧本攻略如下:
第一队:群弓
无可挑剔,前期没什么天敌,由于等级优势,打未成型盾兵也不会太吃亏,敌人盾兵成型后转型打野。法方面,擎刀换不换关系不大,无当在后期视情况调整给蜀弓,整体来说,基本是一套战法开荒到结算,相当节省战法点。
第二队:关关魏蜀枪(三踩踏)
总体来说,关关魏在蜀枪体系里上限最高,同时也毫无下限。青州兵加簸箕阵并不足够支撑其上限的存在。强度有,但是定位不清晰,体验较差。战法方面,关羽将箕行南蛮换成千里威谋,可有效提高对阵军民太尉胜率。至于拓·南蛮渠魁主要为弥补攻击频率,以配合将门虎女震慑,效果不错。
《三国志:战略版》的游戏评价
映入眼帘的是这款游戏的画面。不可否认,这款游戏建模更加精细。在城外地图的视野下,玩家可将主城内建筑、植物等尽收眼底,甚至道路上的块块石板都清晰可见。此外林地、农田、矿藏等资源地,也都拥有与类型和等级对应的外观。
贴近现实的画面设计,的确能使游戏的真实感倍增。不过《三国志·战略版》对真实性的诠释,更多体现在玩法机制层面。基于独创的“自由行军”机制与经典的“遇敌即战”玩法,本作将计谋与策略的交锋,延伸至行军层面。
好玩的策略手游有哪些?
第一款是《我的侠客》。这是一款武侠策略类的手游,玩家在江湖世界里邂逅各种奇人异事,谱写各种有趣的侠客人生,游历山河大川,结识江湖好友,探索武侠江湖,真实演绎武侠梦。游戏的画风充满了东方武侠美感,适合那些喜欢这种题材的玩家体验。
第二款是《炉石传说》。作为一款策略类的卡牌游戏,游戏将背景设置在很多人都喜欢的暴雪的魔兽系列,十位魔兽游戏角色被设定为十种不同的职业。玩家根据卡牌组合成卡组,让英雄施展法术,和其他玩家一决高下。
第三款是《英雄之城2》。这款手游的背景是全球文明,不仅是春秋战国时期策略性手游玩家们熟悉的各类英雄,还有西方的亚历山大大帝等著名人物,不仅如此,连神话传说里的虚拟人物也可以被玩家招募和体验,可谓十分有趣。而地图的设计也是基于真实地形之上,各类建筑、风景等的刻画十分贴合真实情况,让玩家能够有着深度代入感。
第四款《征服与霸业》,这是一款多文明题材、高深度策略的战争手游。依托于游戏强大的制作引擎,塑造出来了高精度的英雄将领模型,细腻真实的光影效果,将给君主带来全新的沉浸式感官体验。作为一方文明的君主,在广袤辽阔的开放大地图上,玩家可以获取资源不断发展自己的城池,带领世界著名将领们四处征战,壮大自己的势力版图。
第五款《鸿图之下》,这款旗舰级别的战略游戏大作采用的是虚幻4引擎打造而来,因此画面的质量无可置疑。依托于引擎强大的计算能力,游戏还原真实地形、天气、昼夜变化。玩家将会置身于千人战场,感受军队与军队的短兵相接。
《文明与征服》新手玩法攻略
《文明与征服》游戏中新手玩家对于很多问题还是不了解,那么今天我就给大家介绍一下文明与征服新手玩法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《文明与征服》新手玩法攻略
一、基础知识补充(大佬可跳过)
1. 队伍受资质上限影响,氪金大佬没办法一下子上最强队伍
2. 英雄自带一个技能,5级解锁第一个技能槽,20级且自带技能12级解锁第二个技能槽
3. 技能槽可以自己自定义装配技能,合理搭配才能快人一步
4. 第一时间升级主城,堡垒,军械大厅,前两个都加资质上限,堡垒加兵力,军械大厅加队伍数量
5. 枪克骑,骑克盾,盾克弓,弓克枪(兵种克制有10%的收益)
6. 攻城:需要集结队伍建造营地,队伍越多,建造速度越快,攻城时间内完成建设,将会自动攻城,未参加集结的队伍也可以随时手动加入攻城
7. 区块:世界地图由区块组成,每个区块有五个据点,占领任意三个获取区块控制权
8. 资源地分 粮,铁,木,石 ,野外资源无法长期占有,打赢了一次性给资源奖励,需要消耗军令和体力,军令每天恢复三个
9. 行军不消耗体力,鼓励大家微操
10. 经验主要来源:
① 打迷雾里的产业和贼兵(不消耗体力,但数量有限),
② 训练场(消耗大量体力,获得少量经验,和通关层数有关),
③ 打野外资源(消耗军令(军令每天自动补充三个),获得大量经验)
④ 打遗迹(消耗守誓者密文(每天自动补充三个),获得大量经验)
⑤ 与别的玩家交战(获得少量经验,但大佬可以低损一打多,并且交战不消耗体力,是大佬升级不二之选)
11. 游戏核心内容:占领更多的据点,区块,因此产生同盟之间的战争
二、阶段配将法则(以下适用大多数slg类游戏)
1.第一层:
(1)同队A级兵种适应性以上,最好全是S级
(2)武力高的英雄带物理输出,智力高的带战术输出
(3)属性相关的辅助技能由对应属性英雄携带,不相关的由队伍最弱英雄带
2.第二层:
(1)英雄之间相互联系,发挥1+1>2作用。例如:查理曼+李舜臣+刘邦,刘邦李舜臣打出控制,让查理曼打出附加效果(增加20%主动发动率)。
(2)技能之间相互联系,例如:尼卡+战争之王,战争之王可以让主将下一次发动的需要准备的技能减少准备回合,直接发动,实现瞬发效果
3.第三层:
(1)技能/英雄之间没有明显相关联系(第二层),相关联系藏在暗处,需要丰富经验才能找到。例如 朦胧钟摆+斯巴达的壁垒,朦胧钟摆缴械敌方,敌方前两回合普攻次数少,斯巴达的壁垒两次抵御能大概率抵御敌方一次技能伤害,提高整体收益
(2)技能顺序,技能是有释放顺序,以及优先级的。大致是 被动-军略-指挥-主动-普攻-突击,同类型技能,由英雄技能栏第一,第二,第三顺位释放。例如:侧翼攻击能触发增伤效果,一般推荐上第二技能,第三技能再带个输出,让第三技能吃到增伤加成
(3)英雄加点:
①最主要是速度,会影响出手顺序,与技能顺序类似。例如刘邦,一般推荐加一点点速度,在敌人行动前先手控制一波。当然,你也可以逆向一波队友李舜臣带控制,让李舜臣先手控制,刘邦后手吃附加效果(如果敌人处于控制不降低发动率)实现刘邦一直100%发动率
②力量,防御等其他属性,部分技能会选择属性,例如:背水列阵 会对己方防御最高的英雄造成一段伤害,那么就要避开自己的输出位英雄防御最高的情况
三、开荒注意事项
1,爆肝推荐新区一般是早上10点开区,请第一时间进入游戏,进入游戏后,只要保证英雄体力不溢出即可,新手期剩下的体力全部用于打蛮族,一定不要碰训练场
2,氪金强力推荐六元开荒队:关羽,熙德,玛丽一世/西奥多拉(连紫色都没的话,就随意上个自己现有的觉醒了的)技能选择上,优先上能施加灼烧,对灼烧产生反应的技能,实在没有就任选输出(注意给英雄佩戴对应属性的技能,武力带物理技能,智力带战术技能)
3,强力推荐确立一支主力后,全力培养一队,非氪金大佬,非欧皇请勿配多队开荒,要不然预备兵不够,队伍强度也不够,导致容易卡任务
4,强力推荐前期跟着任务走,在迷雾剧情中可以解锁产业和启灵线索(免费五连),线索启灵不受灵值概率加成,所以放心大但的抽
5, 开区七天有冲榜任务,每天任务不一样,其中有 英雄等级和,技能等级和 这类和数量有关的任务,记得让数量到达指定值,这样冲榜性价比最高(因为开区太久了,忘记任务具体数值了,期待补充
四、其他注意事项
1,强力推荐启灵界面右下角有个 灵值,当灵值达到666点以上,概率会翻300% ,启灵时注意找好时机
2,强力推荐每周 周一到周五有答题,可以获得部分道具,其中包括周六复试的资格卷和复试复活卷。
3,强力推荐每周 周六会有答题瓜分60W砖石活动,答对十道题就可以瓜分60W砖石,普通玩家逆袭的重要途径
五、氪金推荐
1、氪金推荐有准备氪金的大佬,可以考虑开局充一点,然后参加航海活动,投入砖石,返1-3倍砖石,稳赚不赔,完成这个后,再用砖石去 启灵 抽卡/技能(注意,游戏里很多礼包是不计入首充的)
2、氪金推荐小氪玩家,购买六元关羽礼包,大小月卡,以及投资计划即可,后续选择白嫖
3、氪金大氪玩家(充值双倍)在完成新手指引后,优先完成上述两条氪金内容,多余砖石用于启灵,主要是抽技能,因为英雄受资质影响,前期上不了成型队伍
4、氪金推荐开区后,会出宝箱活动,需要几百rmb购买箱子,出货很好,推荐大R玩家不要错过
5、氪金强烈推荐每周会出一期寻宝活动,寻宝分普通,高级,特级三个等级宝箱,开一次消耗50砖,普通玩家务必把所有特级点了,高级箱子看自己的消费水平,普通箱子不推荐点,另外,开启次数能领道具,98抽的技能卡很划算,500抽的主题英雄看情况拿。
《文明与征服》开荒攻略丨休戚与共的联盟,你真的了解它吗?(下篇)
2021年度SLG新作,由广州四三九九信息科技有限公司匠心研发的融合rts元素的多文明战争策略手游——《文明与征服》即将上线!
各位领主大家好~在游戏中,除了最基本的攻城掠地玩法,还有许许多多精彩的玩法等着各位领主来探索。各种玩法不仅新奇有趣,更有诸多资源好礼,等着各位领主挥兵拿下!
联盟玩法上篇为大家介绍了如何加入联盟,联盟任务和战功等玩法,今天我们接着介绍一下联盟的科技、军营、攻城集结的作用。
01联盟专属玩法介绍以及奖励
(1)联盟科技
联盟的官员和盟主,可以在科技页面,选择推荐成员捐献的科技。提升科技对联盟的发展有着不小的帮助 。
科技也分为城市和军事两类。
城市科技偏向资源产出、人口上限和可占领城市上限
军事科技偏向pvp伤害和防御的提升、征兵上限、占领速度的缩短以及解锁战争堡垒
按照当日捐献的次数,每日还会发放技能宝箱、史诗英雄徽章。
(2)国家军营
成员每日可以集结1000士兵到军营中,在发起军事征召的时候会自动响应,以备战时之需,元帅和军团长耗费两百宝石可以发起征召 。
捐献会获得军功值,可以在军营商店中领取奖励。
(3)战争
联盟发起的攻城与讨伐集结,均会在这里显示,提醒成员参与。
盟主与官员还可以通过法令、联盟邮件与集结点来再次提示盟内的成员参与活动。
(4)联盟势力
联盟势力是联盟地域广阔程度、联盟强弱的体现,占领的地块和城市均会提高联盟的势力值。
在势力值达到一定程度后,成员每日都可以在联盟势力页面中领取资源。势力值越高,领取资源越丰厚 。
在城池页面中,可以看到大地图上已经占领和推荐占领的城池,方便为联盟的发展制定路线和对策 。
02联盟其他系统
a.城池
联盟占领的城池和拥有的战争堡垒都在在城池页面中显示 。
如果占领达到上限后想要宣战,攻打新的城池,只能先放弃一座已拥有的城池。放弃城市需要六个小时的时间,放弃期间可以选择取消放弃 。
并且可以在驻地管理中快速的查阅该城市中入驻的人口 。
b.日志
可用于查看联盟事件,成员变动,战事和外交记录。
c.联盟战报
可以在联盟战报中观看成员对战记录并进行复盘和讨论,定制一些对敌方势力高战的研究和针对策略 。
魔兽世界--非高端团队的25人英雄死亡之翼的背脊心得分享
前言:
1、这boss的机制不多说明,只希望给已经在开荒熟悉机制但是跟我们一样曾经走了弯路的团队参考。
2、我并不是我们团队的指挥,我们指挥是dz,我只是团长,虽然也研究战术、安排一些事情,昨天FD,指挥请假打飞的跟橙匕dz搞基去了,我无奈临时客串了一下指挥。
所以很多细节肯定不如指挥熟悉,有细节错误的地方请谅解。
团队配置:
我们团目前人员很丰富,405装等的T有2个战士、1个DK、2个熊,还有个刚来的防骑,所以我有足够的空间来选择T。同样治疗我们有4奶sm、2牧师、2ND、2奶骑,治疗的选择也是多样的。
这也导致了刚开始开荒的时候不停换T更改战术,走了很多弯路,希望其他团队不要在这个问题上纠结,及早定好战术打法以及配置,不要轻易更改。
FD的配置是:
3坦克:融合怪T——DKT,风筝T——战士T,猫变熊一只,在板前嘲讽要出小血的融合怪
6治疗:3奶sm、2神牧师、1奶骑
16dps:4法师、1猎人、1dz、2AM、1cjq、1鸟、1邪DK、1冰DK、3武器战(2个出AOE天赋)、1ss
救人组:4法师1猎人,平均一人2个技能,如果法师暴击了10万以上的奥冲,打一下就OK,如果抓了救人组任意一人,1-2板非掀盖期间,可以慢点救,不需要其他人帮忙,3板,不管抓了谁,全部秒救,AM看情况帮忙。
救人的快慢,还有触手的控血是全程战斗中非常重要的一环,4秒没救下来的话,很容易减员,打多了,触须支撑不了4抓,会导致多一个融合怪,所以要多给9人组练习。
建议不要3个人救人,我们3人救人、4人救人都尝试过,非常不稳定,有时候秒救,有时候4秒抓死人,所以昨天我才改为5人小组救,基本都是秒救。
战术:
我们采取的是2翻的打法,3翻、不翻,A小血,不A血等各种战术我们都尝试过,所有战术我们都可以到3-1,但是很多时候都瞬间崩盘,最后确定2翻的打法是最适合我们这样的团队的。
具体点:第一块板子翻身,第二块板子翻身,全程除了安排打小血的武器战以外,任何人不许A小血,战斗中看融合怪血量和小血数量临时指定另外一个战士去帮忙打小血。
我们整场战斗的重点是缩短战斗时间,为什么这么说,因为小血的多少跟时间有关,时间越长,小血越多,多到T受不了就是崩盘,这就是我们前几周各种3-1,3-2崩盘的原因。
所以除了1-1(指1板1掀,下同),其他时间全团dps所有大招几乎都留给融合怪。
详细流程:
1-1:
留左上角触须,全团除了3个T,左上角集中,除了救人组,任何人不要碰触须,3个T在右下角拉住融合怪,让治疗把大地驱散到他们身上去,有了大地的就回人群,3个T都有大地的时候,打掉触须进坑翻身,此时的免伤:1号sm的灵魂TT,1号神牧赞美诗,1号武器战士的集结。
细节:翻身的时候,远程在坑里不要发呆,打新刷出来的触须,控制在翻身结束的一瞬间触须死就可以。
DKT拉住新的融合怪,人群与DKT站一起,SM铺大雨,小血T和小血dps战士以及熊猫在板前打小血,救人组保持自己——融合怪——触须3点一线,看好DBM提示倒数2开始读条救人,控制在抓人的一瞬间奥冲正好打出去,不能早,尽量不要晚,其他人打融合怪,因为1-1的小血刷新很慢,全团不要开大招打融合怪,留着打肌腱,第一根触须3抓或者4抓掀盖都可以,主要看小血的数量,融合怪的血量削到15%,所有dot职业停dot,70万血所有人停手,熊嘲讽吃血,AOE前2号sm开灵魂TT,2号战士集结,然后就是全力爆发打肌腱,掀盖期间如果时间轴没控制好,抓了人,救人组第一时间转火,因为我发现我们团的肌腱dps绰绰有余所以没有控制抓人的时间轴,如果dps吃紧的团队,建议AOE的时候一抓救下,然后可以有足够多的时间打肌腱。
1-2:
上一根触须经历4抓基本是死掉或者残血,掀盖最后几秒DKT可以去打掉触须,让其刷出来融合怪方便打完肌腱后的dps第一时间转火,这个融合怪尽可能开饰品和技能多打,因为1-2的肌腱基本只有40%以下的血,不开技能也没压力,而融合怪打的快,抓人次数就手啊,战斗时间也短,我们1-2的抓人基本只有2次或者3次,战斗流程重复1-2,不多累述,AOE的时候3组免伤开,就是3号sm配合3号战士以及2号赞美诗。
2-1:
此时场面上融合怪比较多,我们曾经尝试过不翻身,4T战术,dps表示选取目标很烦,最终还是翻身清场,曾经我们也尝试过翻身之前AOE掉小血让融合怪吃了带走,但是团血瞬间压力巨大,对T要求非常高(就是他要在翻的那一瞬间吃血进坑,防止融合怪A出来,一旦A出来团血瞬间见底,要交掉所有免伤,容易减员),所以最终是只翻身不A小血。
具体就是场面上一根触须的时候全团左边集中,不进坑,任何人身上不允许有钩子的debuf免增治疗压力,等一次抓人救人,救好后,直接进坑翻身,此时有1组免伤+ND宁静,因为没有AOE小血,其实压力跟第一次翻身没什么区别。
同样的翻身的期间远程打触须。
接下来重复前面的战斗,dps开技能打融合怪,战士T和熊依然在板子前面拉小血打小血,这里的重点就是融合怪要足够快,最好是3抓去吃血,我们昨天几乎每次都可以做到3抓吃血,以前都是4抓,4抓要控制触须的血,非常麻烦。
不休战队英雄排行
不休战队英雄排行如下:
T0强度档次:
寂静之刃、红色警戒、致命钻头、战争机器、虎丸、黑寡妇、龙、布莱克、武藏。
T1强度档次:
拉法特、T5000、支德莉亚、阿尔由斯、老汤姆、不死半耀、布鲁克、死神、战车、集、电、菲尼克斯。
T2强度档次:
啸天虎、飞镇一号、斗天使、卡塔娜、维多利亚、猎龙者、夺魂者、德古拉、古老者、神乐。
这三个档次的英雄都是能够帮助大家进行对应的阵容组合,并且玩家们在使用这三套阵容的强度同时能够帮助大家获取到对应的礼包码福利,所以根据玩家们而言能够选择这些奖励进行获取。
成为战场上最无敌的战士,而五星角色的选择是会让你在游戏中发挥更加出色的游戏表现,不休战队英雄排行大全,将最强的英雄集结在一起,这样就可以让战斗拥有最强的实力了。
不休战队开荒阵容推荐攻略
阵容推荐:丽莎、黑寡妇、暴龙、弗兰克、不死半藏。前期可能英雄不全没黑寡妇可以用皇后、阿尔法队长、尿壶之类代替,最近世界频道看到很多新手狗托,比我当初开局欧太多。金币不要乱花第二个月打造装备。
攒资源跟着活动走,高抽活动第一周第三天还是第4天有个80抽好像,这个弄一下就好了,时空钥匙的活动可以做做,时空活动的时候藏宝图奖励优先选时空钥匙。
新区开区,前三周的活动时间固定、内容固定,从开区时间起算,下一次 16点整开启第一轮活动,跟建号时间无关。新手建号的新手活动,从建号进入游戏的那一刻开始起算,跟开区时间无关,两个时间不一样。
新区活动结束后,跟老区活动接轨。老区活动开启固定为当周星期五16点,到下一周星期五16点结束。所以新区活动结束后,接轨老区活动,剩余活动时间大概率是不足7天的,可能只剩一两天。新区前三周活动依次为新手高级召唤达标、新手时空召唤达标、新手幸运转盘达标,各7天。
三国志战略版英雄集结卡包值得抽吗
三国志战略版英雄集结卡包怎么样?英雄集结卡包值不值得抽呢?许多玩家纠结要不要抽限时招募卡包-英雄集结,那这个卡包里面的武将怎么样呢。下面带来三国志战略版英雄集结卡包分析,希望对小伙伴们有所帮助。
卡包分析
一、优秀武将
1.许褚/徐晃
魏盾s1最常见的搭配,因为典韦确实比较难出,效果也不见得比许褚徐晃曹操更好。
2.夏侯_
前期开荒单开神将,后期可组魏骑强度还凑合。
3.张飞
除了智力低点这一个缺点,打架就是强怼,也是各种蜀枪阵容中常出场的武将。
4.吕蒙
吴弓/嘟嘟成员,控制效果良好,传承战法士别三日可做为拖回合爆发的武将,例如司马懿,陆逊。
5.颜良盛气凌敌
传承战法盛气临敌是暴力吴弓队和爆头骑的噩梦,必备战法。
6.高顺陷阵营
在桃园盾里效果确实好,但回复不稳定,没遇到火的情况下肯定比藤甲兵差远了。但现在版本都督队越来越多,藤甲的弱点被无限放大,陷阵或许会成为各个赛季的盾兵新星。
二、卡包总结
除了上述提到的七位武将外,马超以及曹纯的传承战法虎豹骑也是常常出现在战场的武将/战法。但在蜀枪横行的s1/s2赛季,骑兵是吃亏的,马超太脆的缺点也让他比较尴尬。
这个卡包好武将是很多的,十位五星武将一护都用得上手头富裕不富裕的只要有6000金就建议上手,保底之后还想抽多来几个橙将也不亏的。
好了,关于“英雄集结开荒阵容搭配最新”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“英雄集结开荒阵容搭配最新”,并从我的解答中获得一些启示。