皇室战争九队阵容搭配

2024-10-04 12:28 100点热度 0人点赞

最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“皇室战争九队阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

皇室战争九队阵容搭配插图

《皇室 战争 》中关于前期A1-A3的 卡牌 我们要如何选择升级呢?各位开小号玩的大佬就别凑热闹啦,这篇是纯新手攻略!相信各位萌新们非常纠结升级卡牌的问题,我这就把A1-A3的卡牌升级建议告诉大家!

第一部分:

小皮卡: 七阶以前7分(10分满分)七阶以后2分

作为超高伤的单位,是切系排和坦克的好选择,但后期有暗夜女巫时,他的价值大减。

巨人: 四阶以前8分,四阶以后7分

作为标准坦克,巨人的属性十分高,后期有其他选择,但依然是平民的核心卡之一,十分实用。

火枪: 七阶以前8分,七阶以后7分

十分实用的远程单位,超远攻击距离,攻高对空,十分好用,我十分推荐,虽然后期有更多选择,但依然是十分好的选择。

火球: 七分

第一个高伤法术,虽然后期有毒代替,但其即时效果依然是不可取代,十分值得升级。

弓箭手: 七分

平均的攻速,小型法术无法斩杀的血量,是为人海杀手,后期也十分实用,建议升级。

骑士: 前期6分,后期8分

技术不太好时没有用,但技术好时是神牌,相信不用我解释吧

箭雨: 五阶前八分,以后七分

如果没有小电的话,箭雨一定是必备的卡,但箭雨的地位在有小电的情况下也不至于是没有用,胖球、狗球、胖车等卡组也依旧是必备卡,所以给他七分

炸弹: 前期七分,后期四分

在不会切后排的新手世界中十分有用,但当不是新手世界的时候他实在太无用了

王子: 四阶前8分,以后3分

跟炸弹一样,前期无敌,后期垃圾的卡。

女巫: 1-4阶8分,5-8阶5分,9阶以后6分

为何要这样分,前期他跟炸弹一样,十分无敌,随著玩家对游戏的认知,她在5-8阶没什麽用,但后期,传奇:特别是对付暗夜女巫和墓园时她又十分有用了

骨海: 9阶以前8分,以后5分

前期唯一的地面人海,但有大队时,他们便暗淡无光了

龙宝: 前期6分,以后8分

前期新手也不太会用他,但随著人对他的了解,他便成了一张好牌,大部分坦推进他也是十分好用的AOE单位

第二部分:

刺哥: 前期7分,后期6分

前期是一个十分好的小单位,能克制王子,小皮卡等,最近因为骷髅又减一只,他成了骷髅的替代品才给他6分,不然他只有四分

矛哥: 3分

垃圾牌,无视他好了

女武神: 前期七分,后期六分(后期九阶以后)

基本上十分无脑的卡不像骑士一样吃技术,一个女武神,所有人海、后排全挂了但后期由于人对游戏的认知,大部分人都选择骑士,使她减分

矛屋: 想玩小屋6分,不然3分

不用解释吧

飞桶: 前期七分,后期八分

如果你有骨海放在巨人后骗走箭雨,你再放飞桶,你一定能赚水(拿火球炸)或造成大伤害,后期有更多卡配合,使飞桶更强力

大电: 前期五分,后期七分

前期没有地狱塔我不如用火球有地狱塔时他便十分实用

第三部分:

骷髅: 不会用的0分,高手7分(有第四只9分)

不用解释吧

亡灵: 7分

高伤、飞、不会被电死、快、便宜。十分实用,玩猪的人建议升他

墓碑: 7分

十分厉害的防守建筑,完吃胖、猪,喜欢的人可以升

炸弹塔: 垃圾中的垃圾

大骷髅: 进攻用2分,防守反击或防守用7分

十分微妙的肉,竟然是防守比进攻有用,一个大骷髅完解三枪,精锐,所有后牌(除了蓝胖)。但放在进攻跟本是在送水有爱的升吧

气球: 七阶前7分,以后5分

前期防空卡不是很多,他很屈机,但七阶以后太多防空卡了,使他暗淡无光

第四部分:

**:4分

现在不再是全民野猪的时代,**现在太脆弱和无力了,不能有效防守

黄毛: 5分

不给他六分是因为现在太多火球和解他的方法,他往往导致你亏水,但他血厚攻高,因此不能给他太低分。

火箭: 会扔8分,不会扔垃圾

不用解释吧

黄毛屋: 用小屋7分,不用0分

不用解释吧

连弩: 高手6分,新手7分

新手不太会克制他是不错的核心,但之后他太多克制方式,因此高手用我也只能给6分

狂暴: 2分

十分卡手的卡,但一旦时机成熟,他将带来爆炸性的效果。

玩皇室战争容易生气吗

玩皇室战争很容易生气,千万不要玩得太入迷,一天玩个二三十分钟就够了,不然你会入迷的。因为皇室战争有等级压制这个东西,系统会给你匹配一些比你强很多的对手。但这个一般都是在九阶以后的事九阶以前你可以尽情的玩。上九阶之后,系统就会给你匹配强的对手,让你会输了之后你就很想继续匹配取得一次胜利。皇室战争就从你这无数次匹配中赚你的流量费。无数次匹配但你又赢不了,所以就会很生气。没有冲上杯,又失败了,还浪费了那么多时间,普通人肯定会生气,除非你是一个不注重时间的人。但是皇室战争这个游戏还是值得玩的,但千万不要入迷!不要入迷!不要入迷!

幕府将军2全面战争氏族

从北往南说(专拣有用的)

伊达——优 军事:全部队冲锋加成(抢山头的美了 一个冲锋白一个) 强化野太刀武士;特色高护甲高近战防御枪武士 居城就有造兵司/甲作

内政:地处东北单面受敌,中原的BT们赶到的时候基本能够凑一个满编笼城防守反击;铁矿资源丰富;东北土地较肥沃;可垄断一个贸易点(不像南边 这个抢啊)

——劣 军事:强化兵种仅有野太刀武士 问鼎中原(上野一带)之前容易被压着打(外交做好点 不要乱结盟) 内政:缺少丝绸 熏香等奢侈品 南蛮贸易时间较晚

上杉——优 军事:僧兵近战无敌呀。。。。;拥有中部及北部地区唯一海贼岩;强化神佛合习僧兵科;特色会跑马拉松的僧兵

内政:有贸易加成,是个抢贸易点的人才,守着东北虾夷部落不愁吃不愁穿;可很快夺取佐渡金山(建议把南蛮贸易港 朱中间开在佐渡 虽说应该累加兵的能力和目付等级 但是对于内政来说 后期佐渡石膏上万 也很爽的)

——劣 军事:左边老虎 下面狮子 还有个一向宗 受不鸟啊!!!不能一开始就造武士

内政:不做好外交就等着被KO吧= =;和尚我觉得是最没用的,说服目付 目付过一会又回到居城 就是搞不死;资源啊 缺啊

武田——优 军事:马兵不说了(目前我发现马兵唯一的作用就是找机会把总大将弄死 推荐一个编队两个枪良马队) 一来就有马资源 别人都爱跟你签贸易协议 强化马队;特色不怕弓箭的马队= =

内政:平平淡淡~

劣 军事:马队不能成为战场主力(用度高 造价高 人数少);离一向宗太近(这个祸害就知道打玩家) 容易腹背受敌 海军起步晚(前期贸易基本没你事)

内政:土质平均啊 军费没有伤不起啊

北条——优 军事:笼城大将 你在外面怎么折腾我就是不出来 反正修着也便宜;攻城大将 还在围城等进攻?我有神器我怕谁 强化攻城武器;特色震天雷 这丫就是一个攻城的神器;同样拥有造兵司/甲作

内政:上来就一座伊豆金山 于是在伊豆重发展 相摸重军事 武田跟你关系不错= = 顺便带上个今川

劣 军事 这丫攻城器也不能当饭吃吧;其他兵种就靠造兵司来提升威力了

内政 除了马啥都缺

德川——优 军事:骑马铁炮你酷毙了 忍者也酷毙了 其他的都一般 离京畿忍者发源地近

内政:尾张极为肥沃 赶紧抢 从属于今川 对外啥矛盾都没有 谁打今川我打谁 有马资源

劣 军事:前期太难过 好好的做小弟就可以

内政:没啥弱点 开南蛮港也比较晚

织田——优 军事:足轻万岁。。。。。暴兵十分震撼;迅速统一京畿地区

内政:地处文化中心啊 目付 忍者 僧侣都有福 居城土地肥沃 重点发展

劣 军事:只用足轻?太单调了吧 我的乐趣呢?

内政:综合起来里各种资源(除了马)最远的一个势力

一向宗——优 军事:和织田一块暴足轻吧。。。。(除了不合群啥都是最强的)

内政:没啥特别的

劣 军事:军事上完美无缺 (貌似加贺就可以出个甲作 完美解决护甲问题)

内政 :这外交没法做了。。。翻一座城就要搞信仰 真麻烦

服部—— 优 军事 :足轻武士可任意布置位置 且弓箭隐身 可以一回合出弓武士(服部山贼)

内政 :地处文化中心

劣 军事:用度太高了

内政 :刚开始我就知道啥时山穷水尽疑无路 没钱途啊

毛利——优 军事:海军无敌 (我喜欢差不多了就运一个编队去东北 南北一块打 谁叫我船跑得快)可一回合出剑武士(倭寇众) 倭寇众从建造时间上弥补近战缺陷 武士舍得用了(听说道场满了一回合出6个= =)

内政:各种贸易点各种抢 南蛮贸易早

劣 军事:一般般 剑武士无双

内政:缺生铁啊

岛津 —— 优 军事 :太刀武士~美~~~~~。铁炮组也酷毙了

内政:基本上可以最早南蛮贸易 拿铁炮虐人吧

劣 军事:剑武士完美无缺

内政:丫的 我以太刀起家 却没有好铁来制造太刀?

排名前十的手游有哪些?

排名前十的手游有《王者荣耀》、《王者荣耀》、《部落冲突》、《皇室战争》、《明日之后》、《第五人格》、《我的世界》、《阴阳师》、《梦幻西游》、《炉石传说》。

1、《王者荣耀》

《王者荣耀》由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

2、《和平精英》

《和平精英》由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。

《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。该游戏为腾讯健康系统“16+”试运行,未满16周岁用户将无法登录。

3、《第五人格》

《第五人格》由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。

在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

4、《阴阳师》

《阴阳师》由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测 ;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测。

游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。

5、《炉石传说:魔兽英雄传》

《炉石传说:魔兽英雄传》由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。

游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

你们玩皇室战争最大的级别是多少?最喜欢用什么卡?

为了防止玩家们无止境地比拼等级,忽略竞技的乐趣,皇室战争卡牌是有等级上限的。

白卡最高12级,橙卡最高10级,紫卡最高8级,传奇卡最高4级。

排名靠前的玩家很多都拿着满级牌,那时候对决比的就是卡组搭配以及对战技巧了,玩家想学习经验的话可以多看看对战视频。

最强的传奇卡:公主

属性评定(五星满分)

单卡强度:★★★★

生存能力:★

性价比:★★★★

胜率:★★★★★

作为游戏第一批出现的传奇卡,同时也是游戏中唯一被一削再削的一张初期被认为是无赖的传奇卡,公主拥有着其他传奇卡不具备的超高胜率,在连续两个月中基本胜利队伍都带了一张公主这样的市场占有率也是相当逆天,而且作为目前最多玩家所拥有的传奇卡,公主的百搭性就显得非常容易让玩家接受,不需要跟别的卡一样担心换阵容的时候用不上。

最高人气的传奇卡:掘地矿工

属性评定(五星满分)

单卡强度:★★★

生存能力:★★★

性价比:★★★★★

胜率:★★★★

作为第二批推出的传奇卡中唯一能够被天梯超8成玩家接受的一张卡,他拥有的是其他部队无法逾越的优势,作为一张本身就是小肉盾的卡竟然可以全场投放,即便他对防御塔的伤害是非常低,但是在这张卡推出之后接连几个版本削弱圣水收集器血量这种改动,突然就让别的玩家发现这小胖子的用法了,同时也让他成为了最火的传奇卡。

最无可替代的传奇卡:寒冰法师

属性评定(五星满分)

单卡强度:★★

生存能力:★★★

性价比:★★★★★

胜率:★★★

咋看之下冰法师的评分并不算特别高,但是他是从第一代传奇推出到现在唯一一个具备真正功能性的部队,他的减速能力在当初被影月口诛笔伐认为是多此一举的功能,但是到达今天则变成了各种防御势力中不可或缺的一部分,确实让影月也感觉有点手足无措。不过冰老头的能力是绝对不让小看的,他无法被取代的防御能力,让他在许多高端对抗中依然保持着极高的作用。

皇室战争2v2双倍圣水选卡挑战攻略

皇室战争2v2双倍圣水选卡挑战 皇室战争2V2双倍圣水挑战玩法 皇室战争2V2双倍圣挑战攻略,相信很多小伙伴都想知道关于皇室战争2v2双倍圣水选卡挑战 皇室战争2V2双倍圣水挑战玩法 皇室战争2V2双倍圣挑战攻略的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关皇室战争2v2双倍圣水选卡挑战 皇室战争2V2双倍圣水挑战玩法 皇室战争2V2双倍圣挑战攻略详情,一起来看看吧~

还在感叹《皇室战争》常规对战圣水费用来得太慢?2v2已经跟好友掌握了独门套路难逢敌手?那就来试试今日上线的《皇室战争》2v2双倍圣水选卡挑战活动吧!开局就进入双倍圣水时间,玩家卡组当场随机组合,充满着未知性的2v2双倍圣水选卡挑战将会为你带来更多刺激体验,当玩家获得九场胜利还可收获终极大奖?传奇宝箱,各位玩家还不赶快去游戏中一探究竟!

本次2v2双倍圣水选卡挑战玩家首次参与不需花费宝石,获得一定胜利还有史诗卡牌等阶段性奖励可拿,连续获得九场胜利之后还有传奇宝箱的终极奖励。就算玩家们开场便三负出局也有130金币和两张卡牌的保底奖励可供领取,只要玩家参加活动就可领取福利,更别提还有挑战赛奖励,真的是十分值得参与。

有着双倍圣水挑战的刺激,同时兼顾选卡挑战的未知性,本次2v2双倍圣水选卡挑战充分考验玩家对于单卡的理解和队友之间的默契度,只有兼顾实力与运气的玩家才能在本次挑战赛中走到最后。同时兼具两大挑战特性的2v2双倍圣水选卡挑战,没有等级压制也不存在卡组克制。不仅如此,玩家还可以在赛前选卡时依据队友卡牌组建卡组,默契搭配提升胜率。

在本次挑战活动中,双倍圣水的设定让一些高费用卡牌在对战中更加强力。比如一向作为《皇室战争》中输出担当的大皮卡,这张高费卡牌攻击力极高,用来防御对手大型单位十分合适,防守完还能顺势打一波反击;火箭这一法术卡中伤害最高的卡牌,一向是挑战赛中的斩杀生力军,不仅可以炸塔,也可以用来炸兵赚费,用法多样威力十足;还有气球、野猪等天梯中常见的主力卡牌,在选卡挑战中一旦形成套路,伤害十分可观。由于选卡挑战中空军单位较为少见,所以玩家如果在本次选卡挑战中遇到此类卡牌,最好不要放过。

充满激情与乐趣的《皇室战争》2v2双倍圣水选卡挑战今日限时开启,想要在2v2模式中来一场激情对决的玩家们,赶快去游戏中与小伙伴们一起玩个痛快吧!

阿英的马岛战役过程?

战争第一阶段:阿根廷方面

阿根廷方面:利用地理上的有利条件,乘英不备,以武力收复马岛,迫使英国在事实面前承认其有马岛的主权。

英国方面:决心不借付出巨大代价重占马岛。先以强大军事压力迫使阿军撤出马岛,如阿军不撤,则强行登陆夺取,战术上采取速战速决,并恪守不对阿本土及12海里领海采取军事行动的规定。

阿方行动:

阿根廷总统加尔铁里下令提前实施收复马岛的“罗萨里奥”计划,作战总指挥为陆军第5军军长兼马尔维纳斯战区司令奥斯瓦尔多·加西亚中将。特混舰队由航母1艘、驱逐舰4艘和其它舰船共约20艘及登陆兵4,000人成的第40特混舰队。

第40两栖特混舰队于4月2日零时15分派出的阿军陆战队的侦察小队在彭布罗克角登陆。4月2日六时三十分,阿军主力在龙克湾登陆,随即攻占了机场和港

口。八时三十分,阿军七架C—130运输机运来3000多后援。使岛上阿军总兵力达4000人。岛上英国守军近200人,只进行了一般抵抗,即在总督雷克

斯·亨特率领下全部投降。英军无伤亡,阿军亡4人(其中上校一名)。阿方任命马里奥·本哈明·梅嫩德斯准将为马岛军事长官。

4月3日,阿海军输送登陆兵约200人在南乔治亚岛格里恃维肯港登陆,英守军22人进行了抵抗,最后全部被阿生俘。4月7日,阿宣布成立“南大西洋战区”

(包括阿大陆沿岸200海里及马岛、南乔治亚岛和南桑德韦奇群岛周围200海里水域),任命海军作战司令胡安·阿塞·隆巴多将军为该战区司令。与此同时阿

军第60两栖编队在南岛登陆,经短促交火,占领南岛,英国守军23人投降。就这样,阿军以伤亡7人,损失2架直升机的代价,占领了整个马岛。

阿军收复马岛的消息传到国内,群情振奋,数十万人聚集在总统府的“五月二十五日广场”,高唱国歌,高呼口号,欢庆胜利。全国十多个政党一致表示支持政府的行动。总统加尔铁里的威望达到顶峰。再也没有人去考虑政府在处理经济问题上的失败了。

阿军自收复马岛至4月30日期间,为了防御英国方面的报复而不断加强马岛防御,岛上驻军到4月底由原来的4,000人增至13,000人。其部署为:阿根

廷港和肯特山地区4个营及支援分队共约9,000人,达尔文港、古斯格林一个营及支援分队共约1,700人,范宁角约50人,福克斯湾、佩布尔岛等地一个

营及支援分队共约2,000人;另外还扩建阿根廷港机场及在古斯格林、佩布尔岛修建简易机场;部署雷达站及防空部队,构筑工事;向岛上运送武器、弹药及其

它补给品等。司令部设在阿根廷港。

战争第一阶段:英国方面

英国在获悉马岛被阿根廷占领后,立即宣布与阿断交,成立以首相撒切尔夫人为主席的战时内阁,作为最高决策机构,并制定了以武力为后盾,政治、外交、经济多

管齐下,迫使阿方撤军,如果阿根廷不屈服,就用武力重夺马岛的战略方针。美国人也非常积极的介入,美国人一开始想从政治上去解决这次危机。因此派当时的国

务卿黑哥将军从中斡旋,无耐双方的态度都非常的坚决。4月3日,英内阁作出派遣特混舰队重占马岛的决策,任命桑迪·伍德沃德海军少将为特混舰队司令。英特

混舰队舰船40余艘,载地面部队约4,000人,“鹞“式飞机20架和各种直升机45架,于4月5日分别由英国朴茨茅斯和英属直布罗陀启航驶往南大西洋。

4月7日,英国宣布对马岛周围200海里实施全面海空封锁。4月12日,英军的核潜艇到达马岛后立即开始对马岛进行封锁。

英国根据战时动员法紧急动员大型商船参战

在前往马岛一万三千公里的航程途中,英军参战部队完成了制定作战方案、战斗序列编组、战术演练等一系列准备工作,并根据4月4日战时议会签发的法令,征招

58艘民船,作为舰队的后勤支援力量,同时对征用的民船按需要进行快速改装。如“伊利莎白女王二世”号和“堪培拉”号客轮都改装为运兵船,“大西洋运输

者”号和“大西洋堤道”号滚装船改装为飞机运输船,此时“乌干达”号客船正载着940名英国学生在地中海旅行,接到征招命令立即在就近港口停靠,让学生上

岸,随即驶向直布罗陀,仅用三天就改装为医疗船。由此可以看出英方对处理突发事件的能力。

4月17日英国战时内阁提出把战争控制在马岛地区,不进攻阿根廷本土的原则。并积极展开了外交和政治攻势,美国、北约等国都表示支持英国,中断了与阿根廷

的军火贸易,特别是法国和德国,原来与阿根廷有军火销售协议,但都支持对阿的军火禁运。同时各国还向英国提供后勤保障、通讯、卫星情报等便利。

4月26日,由23艘军舰、20架飞机、2000名陆军组成第二梯队从波特兰启航。5月12日,由18艘军舰和3000名陆军组成的第三梯队从安普顿启航。

首批特混舰队于4月17日抵达中大西洋的阿森松岛,经休息、补给后,于19日启航继续向南大西洋开进。先遣队于4月24日抵达南乔治亚岛附近水域。4月

22日,十四名英军特种空勤团(简称SAS)队员先从C—130运输机伞降在南岛北部海域,再换乘潜艇到达距南岛约三海里处,最后游上岸,进行侦察,查明

了南岛上阿军的兵力、装备、火力配置,并为后续部队的登陆选择了机降地点,还清除了岛上的雷区。4月25日南岛上的SBS队员引导第42陆战突击营机降在

岛上,阿守军156人只进行了有限的抵抗,即在指挥官阿斯蒂齐上校率领下投降。晚六时,英军占领南岛首府格里特维肯港。这样英军就在陆上首先抢占到了重要

的前进基地,这样英军就可以从容的将人员和各种装备输送上岛同时将部队展开。

25日3架英军的“山猫”式直升机在南乔治亚岛附近发现阿方潜艇“圣菲”号随即发射导弹和投掷深水炸弹,击沉“圣菲”号潜艇,英国陆战队第42突击营和

“特别舟艇中队”在南乔治亚岛登陆,英国特混舰队主力于4月29日抵马岛水域,30日完成了对马岛周围200海里海上、空中封锁的部署。英国国防部宣布从

格林威治时间4月30日十一时起,所有进入马岛周围200海里禁区的飞机和舰只都将遭到攻击。阿军也进入最高戒备状态,在马岛地区开始实行灯火管制和宵

禁。

第二阶段:

1982年5月1日英军开始对马岛守军进行攻击。英军从阿森松岛起的“火神”轰炸机和从航母起飞的“鹞”式战斗机首次空袭马岛。

同时英军使用水面舰艇舰炮对马岛的军事目标进行多次轰炸和炮击,阿方出动飞机进行还击。以后,英不断对马岛进行轰炸和炮击,主要目标是机场、雷达站、仓库等。为了能更好的取得战场主动权,英内阁批准特混舰队可以攻击封锁圈外的阿军。

随后英“征服者”号核潜艇在马岛200海里禁区外36海里处,向阿海军旗舰“贝尔格诺将军”号巡洋舰发射了三枚MK—8鱼雷,命中两枚,巡洋舰在四十五分钟后沉没,阿军有321人阵亡或失踪。

由于该舰被击沉,大大打击了阿军的士气,并使得阿根廷海军主力撤离马岛海域,虽然阿海军有一支由一艘航空母舰,4艘潜艇和两艘导弹驱逐舰组成的舰队,可是在整个战争期间都龟缩于本土,不敢出战。

为了报复英军击沉“贝尔格拉诺将军”号巡洋舰,阿根廷空军在5月4日派出一架法制“超级军旗”式战斗轰炸机在马岛以北40海里处发射了两枚法制AM-39“飞鱼”式空对舰导弹,击沉英国当时号称最先进的42级导弹驱逐舰“谢菲尔德”号,舰员亡20人,伤27人。

这艘排水量3200吨,造价达2亿美元的号称英国最先进的军舰被一枚造价才30万美元的导弹击沉,对英军的打击极大。此后英军吸取教训,采取各种措施防范阿军的导弹攻击。最典型的办法就是派出加装了预警雷达的“海王”式直升机在舰队上空进行早期警戒。

英军为了免受阿方航空兵的威胁于5月6日派遣十六名SAS队员先搭乘潜艇再换乘橡皮舟潜入阿根廷本土的里奥·加列戈斯空军基地,一举炸毁阿军仅有的14架“超级军旗”式战斗轰炸机中的8架,使阿军的远程打击能力受到重创。

阿根廷空军让英国人的恶梦久久不能结束,5月12日阿军航空兵又在根廷港附近水域重创英护卫舰两艘。这些飞机都是由佩布尔岛阿军机场起飞的。为了拔掉这颗

肉中刺,五十名海军突击队员在5月14日晚乘三架直升机机降于岛上,炸毁阿军6架“普卡拉”攻击机,4架“T-34”教练攻击机,1架运输机。

队员中的炮兵观察组指引“格拉摩根”号驱逐舰的114mm主炮猛轰岛上的目标,岛上的1座军火库,6座雷达站均被炸毁。英军在烈火中乘直升机安然返回,以轻伤2人的代价取得全胜,扫清了登陆的障碍。

英国方面考虑到阿军在马岛的兵力达14000人,而英军能进行登陆作战的登陆部队至多才1000人,如何以少胜多,只有出奇制胜。为此舰队司令伍德沃德煞费苦心,大摆迷魂阵。

由于马岛上的英籍居民很多,所以英军特工人员可以在他们的掩护下,一面摸清阿军的布防,一面积极活动,四处袭扰,唯独对阿军的指挥部没有袭击,主要原因就在于英军破译了密码,阿军的指挥部成了英军情报来源的重要途径。

与此同时英军一面封锁、轰炸、炮击马岛的一面向南大西洋继续增派兵力。到5月20日英军基本上达到了封锁马岛、削弱马岛守军力量的目的,并已作好了在马岛登陆的准备工作。

第三阶段:

英军确定于5月21日在圣卡洛斯港登陆。圣卡洛斯港距阿根廷港约80公里,其间大部分为沼泽地,机动困难,距达尔文港约40公里。阿只在圣卡洛斯港入口处

的范宁角有40—50人防守。该地区水文、滩头状况利于登陆,岸上地形便于建立和巩固登陆场,利于防潜艇和“飞鱼”导弹的攻击。

英军登陆兵共编为两个梯队。两栖突击梯队由海军陆战第3旅(辖第40、42、45营及支援分队),伞兵团第2、3营,炮兵第29团及“蝎”式轻

型坦克分队,防空导弹、工兵、后勤等分队组成,共约5,000人。其任务是在圣卡洛斯港及其附近突击上陆,尔后分别向阿根廷港和达尔文港方向进攻。

后续梯队由步兵第5旅(辖3个营)及支援分队组成,共约4,000人,其任务是在突击梯队上陆并向纵深发展进攻后,伺机在原登陆地域或在新的登陆地域上陆,与突击梯队共同夺取马岛。

5月21日凌晨三时,SAS突击队作为第一梯队在范宁角登陆,在先期登陆的侦察分队协助下,消灭了阿军约50人的守卫部队。三时三十分,英军开始舰炮火力

准备。三时四十分,英军2艘两栖攻击舰,4艘登陆舰,在圣卡洛斯实施多点立体登陆,未遇抵抗便顺利上岸。英军抓住阿军夜战能力差的弱点,争分夺秒抢运人

员、物资,在四小时里上岸2500人,运送物资32000吨。并构筑工事,组织防御,准备迎击阿军的反扑。上午10时开始,阿方先后出动数批飞机共70余

架次,主要对英舰船进行空袭,炸沉英护卫舰“热心”号,重创、击伤英舰4艘。但阿方也损失了14架飞机。

阿军飞行员受过美、法、以等国教官的严格训练,技术高,作风猛,战斗力很强。面对英军高炮、导弹和“鹞”式战斗机组成的防空体系,毫不畏惧,不

怕牺牲,进行攻击时往往都采用低空突防来提高命中率。但英军最终还是顶住了阿军的反击,控制了20平方公里的滩头阵地,还铺设了供“鹞”式和直升机起降的

钢板简易机场,进一步巩固了登陆滩头。

5月22日,阿军令人费解地按兵不动,给了英军喘息之机,英军乘机补充物资,调整部署,并部署了一个“吹管”式便携式防空导弹连,专用于对抗阿军的

低空功击,完善了防空火力配系。战后很多老兵提起这天都称为奇迹的一天,他们说,“如果阿军继续发起攻击的话,英军登陆很有可能会崩溃,但感谢上帝,有了

一天的时间来重新调整”。

第2天阿军又出动近百架次飞机,继续发动猛烈空袭,击沉了英军“小羚羊”号护卫舰。

5月25日这天是阿根廷国庆日,阿空军倾全力出击,全天出动约200架次,取得击沉“考文垂”号驱逐舰,“大西洋运送者”号滚装船,击伤1艘驱逐舰,1艘护卫舰的辉煌战绩。

英军不幸中的大幸是“大西洋运送者”号上运送的16架“鹞”式战斗机和1架美制“支努干”重型直升机在被击沉前就飞到了岸上机场。

三天来,阿空军英勇战斗,给予英军沉重打击,但一来飞机性能不及英军,二来又得不到海陆军的有力支援,三来由于阿根廷一百多年来没有战争,战备较差,低空攻击投下的炸弹因为炸弹的起爆条件都设在由高空投掷,因此有40%的炸弹没有爆炸,所以无法阻止英军的登陆。

阿根廷空军在5月25日损失飞机高达31架。阿根廷驻达尔文港部队于24日、25日也派出小股兵力对圣卡洛斯港地区英军进行侦察袭扰活动,但被英军炮火击退。

由于阿军地面部队未进行反登陆作战,而航空兵反击的又主要打击英舰船,这样使使英军顺利地登陆和巩固了登陆场,并完成了陆上进攻准备。三天里,

英军上岸部队已达5000人,滩头阵地扩大到150平方公里,建立起了补给基地,通信枢纽,并在钢板简易机场加铺了铝合金跑道。

站稳脚根的英军登陆部队在5月27日向阿军发起攻击,兵分两路向斯坦利港推进。南路以第2伞兵营为先导,第45陆战营为后援,沿东南公路,经达

尔文港、古斯格林、费兹罗伊湾、布拉夫湾从南面攻击;北路以60名SAS队员为先导,第3伞兵营,第4陆战营跟进,沿道格拉斯、蒂尔湾,直取斯坦利。由于

阿军作战思想保守,不思进取,使英军的进展非常顺利。英军伞兵团第2营及支援分队,大部从陆上徒步、乘直升机、吉普车和“蝎”式坦克向达尔文港开进,一部

分乘汽艇由水上向达尔文港开进。

5月28日英军开始对达尔港发起进攻。阿军进行了顽强的抵抗,击毙英伞兵团第2营营长赫伯特·琼斯中校。英军于29日攻占达尔文港,古斯格林守

军投降。英军在攻占达尔文港和古斯格林战斗中,亡17人,毙伤阿军250人,俘阿军1,400人,缴获大批弹药和其他军需物资。尔后,向阿根廷港方向发展

进攻。

自英军开始陆上进攻以来,阿多次出动航空兵袭击英舰船和圣卡洛斯港、达尔文港、肯特山等地的英军。5月30日阿使用“飞鱼”导弹攻击“无敌”号航母,遭英激光眩目器干扰,未中。(另有说法以2架"天鹰"被击落的代价击伤"无敌"号,但英军矢口否认)。

6月8日空袭菲茨罗伊上陆的步兵第5旅,打死打伤英军180余人,击沉英登陆舰“加拉哈德爵士”号,重创英护卫舰和登陆舰各一艘。但当晚由“伊莉莎白女王二世”号客轮运送的3000英军登岛。进一步加强了英军的进攻力量。

5月31日,北路英军进抵肯特山,就地布防,等待南路英军。6月1日,南路英军也到达肯特山,与北路英军汇合。阿军此时采取放弃外围,集中主力

固守斯坦利港方针。英军在攻占肯特山和查杰林山完成对斯坦利港的包围后,并不急于攻击,而是调整部署,补充给养,派出SAS和SBA队员四处活动,进行战

场侦察,很快查清阿军以肯特山、查杰林山为第一道防线,以哈里顿山、浪顿山为第二道防线,以无线岭、欲坠山、威廉山、工兵山一线为主防御阵地,即加尔铁里

防线,在三道防线之间都布设大量地雷和障碍,只留一条由炮火保护的秘密通道供联络之用。

6月8日,阿军出动大批飞机空袭在希拉夫湾滩头的英军,击沉登陆舰1艘,击伤护卫舰1艘,登陆舰1艘。阿军损失飞机11架。但此时的阿空军已如强弩之末再也无力阻止英军的登陆。

此时英军在岛上的力量已大大增强,共有地面部队8000人,重炮30门,坦克20辆。6月11日,经三天的准备,英军以“火神”轰炸机和“鹞”

式战斗机以及火炮进行密集轰炸,同时驱逐舰、护卫舰以舰炮火力掩护,支援地面部队向阿军的第二道防线猛攻,第45陆战营攻占哈里特山和浪顿山,突破第二道

防线,并控制了斯坦利外围所有制高点。阿军唯一的反击就是用岸基AM—39“飞鱼”导弹击伤“格拉摩根”号驱逐舰。

英军经过调整部署,补充弹药及其它军需物资后,于6月11日开始对阿根廷港发起总攻。11月23日英飞机、舰炮和炮兵对阿军阵地进行了猛烈的轰炸和炮击,随后地面部队发起进攻,于12日拂晓前攻占了距阿根廷港15公里的两姐妹山、哈里特山和朗顿山。

13日晚英军再次发起进攻,至14日中午先后攻占了无线岭、欲坠山及威廉山等地,进抵距市区约4公里的地方,阿军放弃阵地,丢掉大量重武器退向市区。

英军追至阿根廷港市区边缘时,阿根廷港上空挂起了白旗。午后,双方战地司令官会晤,达成非正式停火协议,阿军(包括西岛2,000余人)于21时停止抵抗。

英国向全世界宣布,马岛阿军于14日21时投降。致此马岛战争以英军获胜而结束,马岛的失败导致了阿根廷国内矛盾激化,总统加尔铁里和海、空军司令等高级将领被迫辞职,次年文官政府经大选上台后,又把发动战争的主要军事***送上军事法庭受审。

这次战争中阿军亡1,000余人,伤1,300人左右,失踪数百人,被俘11,800余人;损失舰船11艘(沉5、伤6),飞机117架,耗资10亿美元以上,间接损失20多亿美元。

英军亡255人(内文职28人),伤777人,被俘210余人,损失舰船16艘(沉6、伤10),飞机34架,耗资约12亿美元以上。

部落冲突皇室战争怎么快速提升战力 新手

一:金币不够好慌张,前期金币和钻石该怎么用?

1.卡牌分为:普通(白),稀有(橙),史诗(紫),传说(青,连卡牌边框都变了的酷炫卡)。我们常说的3/6/8之类的,指的就是紫/橙/白的卡牌等级。

2.前期钻石较珍贵,钻石只买金币!

鉴于前期卡池较浅,并且CR有着伪随机机制,你数量越少的牌越容易从宝箱里开出。建议想速开箱子或者买箱子的,请忍到6阶7阶竞技场(A6,A7),卡池丰富了再做打算。那么钻石还是来换金币吧,这也是这款游戏里性价比最高的钻石消耗方法了(就是时效要慢一些)。

3.目前CR,金币绝对不会过剩,可以用金币在每日商店购买白,橙,紫卡牌;卡牌升级也需要消耗金币,花费只需5,20,50金币的卡牌随意升级。之后,你就需要斟酌,根据你使用卡牌以及主流卡组用到卡牌的情况,有优先级的升级卡牌了。因为后期卡牌升级金币消耗相当高,白卡6-7需要1000,7-8需要2000金币哦!当然这都是后话了。

4.下面是A0-A2也就是800杯之前卡牌升级优先级的个人建议:

优先级1:弓箭手,巨人,炸弹人,火枪,箭雨,长毛哥布林,哥布林小屋

优先级2:普通哥布林,小皮卡,火球,炸弹人防御塔

优先级3:骑士,小骷髅,亡灵

“1”为最优先,然后依次下降,“X”为最低。“X”只有一张——女武神,个人真心不推荐,后期可能可以防下野蛮人加野猪骑士的组合,但是前期…

未标记的还有一张橙卡——骷髅墓碑,他的优先级可以是“1”,效果很好,以及所有的紫卡,紫卡能升当然就升了,不过前提是你得有…

5.金币商店和捐卡的良性循环:每日根据金币商店卡牌质量选择购买5张白卡2张橙卡“5+2”或“3+1”,每日再去募捐一些不是特稀缺的卡。

二:箱子一下又满了,我能做什么?

箱子满了的办法要么等时间CD,时间到了就及时开掉,想快速的话只能用宝石开了。

计算好CD,避免少开晚开,对于非R玩家很受用。因为逐点的小积累可以能会意想不到的效果。

三:对面都6本国王塔了,如何快速提升等级?

目前有且仅有三种获取经验,提升等级的方式:

a.升级卡牌,卡牌等级越高,获得经验越多;

b.在部落捐献卡牌可获得经验和金币,目前只可捐献白和橙卡;

c.完成成就,获得相应的经验和钻石。

四:为什么总是输,这游戏好难……你需要了解机制!

1.首先CR是一个需要赚取费用、掌握节奏的游戏,赚取费用,意在用低费牌解高费牌,打出费用差。

一般有两种情况:

a.你在右路用巨人发起进攻,对手没有理会并在你的左路,放置了一波哥布林兄弟+皮卡+弓箭手=11费的攻势,想一举拿下你的左路,恰巧你手上有火球+投矛哥布林=6费,可以完美解掉这波攻势,并且操作得当的情况下,你的塔是不会掉血的。那么你就用6费的防守破解了11费的进攻,赚取了5费的费用,并且你右路的巨人应该也能打掉对手侧塔不低的血量;

b.对手首先发起王子+炸弹骷髅兵=8费的进攻,你用骑士+墓碑=6费的防守,可以完美解掉对手,从而赚取了2费的费用,并且骑士应该还有一半血量,这时你还有5费可以放置投矛哥布林,进行一波反攻。

这样一来二去,你就积累了费用差,并且对手侧塔血量消耗会高于你的。迫使对面从进攻转为防守,这样你就掌握了节奏。

2.其次了解前期多数情况下,你会遇到的卡组(排除那些高阶,主动掉阶来集卡牌的无良玩家)。

如果你是以为350杯左右的玩家,那么你得注意,你遇到的对手可能会有带骷髅兵,骷髅墓碑,炸弹塔的玩家。骷髅兵和墓碑对牵制巨人和王子有奇效,在你使用巨人或王子时,你就需要先去试探对面卡组是否有这些牌,并且在下次放置巨人或者王子时,就需要尽可能先逼着对面用掉这张卡牌。

那么如何掌握对面何时会出哪张卡牌呢?两个字——推算。其实CR在牌序这块做的相对简单,每局游戏准备八张牌,在游戏loading读取时期,随机打乱你八张牌的牌序,并且在这局游戏里按你使用顺序循环补牌。意为你出一张牌就会补一张牌,那么出的第一张就会排至队尾,成为你的第九张牌。你出的第二张牌就成为你的第十张牌。举个例子(顺便推荐卡组,可微调):

我起手的四张分别是哥布林房子,箭雨,弓箭手,幼龙。可视下张(第五张)是炸弹骷髅。

a.我放置了幼龙,手牌补充了炸弹骷髅,这时可见下张(第六张)为火枪;

b.我放置了弓箭手,手牌补充了火枪,这时可见下张(第七张)为哥布林;

c.我放置了火枪,手牌补充了哥布林,这时可见下张(第八张)为巨人。

d.我放置了房子,手牌补充了巨人,这时可见下张(第九张)就必定是你使用的第一张幼龙。

好了接下来就是以此类推,第十张为弓箭手,第十一张为火枪。当然第二轮使用顺序如果,变了,补牌顺序也会改变。

回到之前墓碑、骷髅克制王子、巨人的话题。我们看到对面下出墓碑之后,就要有他还有五张才能再次打出墓碑的意识,只要我们在他打出接下来的第三张牌之前放下王子就会抢得机会。反之,如果你与你的对手互换,你想要用墓碑防你的对手的王子,亦然可以用此方法。

这就是推算的作用,避开克制和劣势,寻找契机和转机。

五:感觉对面总是很厉害怎么办?

不怕站起来撸。对战过才知道里布厉害,在对战中就能看清楚对面兵种跟兵种等级,输给智商还是输给壕可以判断出来。赢了输了最重要都是都能从录像反思输在哪。

六:别人家的卡组好厉害!法术的使用技巧。

Tips:1.法术伤害里所说的皇家塔伤害只针对侧塔和国王塔,对其他建造卡牌(房子,防御塔)的伤害值参考范围伤害。

2.你要弄清楚对面有几种可防御的兵种,或建筑。兵来将挡水来土掩,兵种建筑都有着对应的克制法术,反之则是无效的掩护手段。

3.砸塔砸建筑砸兵都可以,但打掉侧塔之前,要切记一定不可用法术激活中间的国王塔!!

4.法术可补刀,但切记别急于去补,可在最后倒数8秒左右做好防御之时,再用法术一发入魂。切记你所带法术对皇家塔可造成的伤害数值!!

箭雨:

防御用,赚取费用差。完美等级相近的解骷髅军团,短刀哥布林,投矛哥布林,哥布林飞桶(全家桶),恶魔,恶魔军团。

预判掩护用。知道对面要用恶魔群,骷髅军团对付你的王子,野猪。在王子、野猪接近侧塔时,提前预判释放箭雨。

火球:

防御用,赚取费用差。打建筑完美解箭雨可解的兵种,骷髅军团除外,但可解弓箭手,炸弹骷髅,(因为范围小,所以解不干净)。亦可打残同等级及以下的一波野蛮人,接着交给皇家塔将其清理。

进攻亦解场。在对面沉底放置公主,低你火球一等级的火枪或火焰法师时,可以预判在他们将要经过侧塔侧面位置时,砸一发火球,磨塔血量又可毙敌,一箭双雕。

预判掩护用。与箭雨用法类似,但你只能解场恶魔群。

雷电术:

进攻亦解场。与火球类似,因伤害较高可解公主,不需低等级的火枪,双法师,以及女巫。还可消耗贴与侧塔放置的建筑,防御塔。

解场。适用于对手较近距离放置了火枪、法师、女巫、小皮卡之类的两个或两个以上兵种。那么不要犹豫,来发闪电绝对赚。

预判掩护用。与箭雨类似,但雷电解的多是火枪,法师及各种防御塔。

飞桶:

95%用于进攻。开局砸皇家塔,骗过箭雨,火球砸塔,总之就是砸塔!

5%用于解场,防守。再你实在没兵好用之时,防巨人、石头、野猪,王子。

火箭:

进攻亦解场。与火球类似,因超高伤害可解公主,火枪,双法师,以及女巫,甚至小皮卡,野蛮人。还可消耗贴与侧塔放置的建筑,防御塔。但不可开局,直接裸扔对面侧塔。毕竟六费,你会给自己一个被一波快攻至血崩升天的机会~

防御用。见X弩就丢,见一波密集高费用进攻就丢。但对于后者要注意预判,火箭起飞时间较长…,最好在对面沿直线行进时。

狂暴术:

95%进攻用。铺一波兵,但切记别密集,接近对手之时,上狂暴。

5%防御用。算了……,防守你还是多放置一个防御塔吧……

冰冻术:

80%进攻用。配合王子,野猪,气球。在接近对手皇家塔时,预判放置范围需能罩住对手放置兵种或防御塔及皇家塔。这就需要你打好防反,并积累费用。

20%防御用,赚取费用差。对面巨人,石头,带着跟班来叫板,而跟班又是法师,幼龙。待对手单位全部过河,冰冻将其全部“冻住,不许走”,同时恶魔群伺候后排之。

电击术:

预判掩护用。与箭雨用法类似,但他解的是骷髅兵,投矛哥布林。

防御用,赚取费用差。可解低一等级的短刀哥布林。可打残并眩晕同等级恶魔,恶魔群,弓箭手,飞桶,接着交给皇家塔将其清理。

毒药:

消耗。在你大部队进攻过河后,放置范围需能罩住对手放置兵种或防御塔及皇家塔。在对面大部队过河时,放置范围需能罩住对面所有部队及你的防御塔或者皇家塔。

好了,今天关于“皇室战争九队阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“皇室战争九队阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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