万法奶妈阵容装备搭配

2024-10-04 10:46 87点热度 0人点赞

大家好,很高兴有机会和大家一起探讨万法奶妈阵容装备搭配的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。

万法奶妈阵容装备搭配插图

①金系

金系作为五行门派攻击力最强大的职业,作为整个团队的核心输出,金的优点可谓颇多,可以做控手也可以做攻手。金可破万法,具体怎么加点呢?请看下文。

一:全灵金攻手 加点4灵 优点:伤害输出强大,队伍必备一全灵法金攻手。缺点:速度龟速,不过可以以装备属性来弥补速度慢的问题,此职业一般土豪才玩得起。平民不建议玩此职业。

二:全敏金控手 加点4敏 优点:热门控手职业之一,速度型加点,追求高速,以速度优势来博得第一出手机会,金系的障碍技能遗忘颇受广大玩家所追捧。被障碍有一点几率遗忘无法攻击。 缺点:对装备道行要求极高。

三:全体金 加点4体 优点:血厚防高,可封可作辅助。缺点:速度是硬伤,被动职业,此加点不建议。

四:2灵2敏金 平衡型法攻打手 优点:伤害速度都跟得上,可做攻手+控手 缺点:四不像,不伦不类。 此加点力推非常适合问道手游加点法,平民必备。

五:全力金 加点4力 说起 力职业,大家肯定会想到力的力破千钧技能啦。端游的力破千钧技能移植到手游上啦。喜欢力职业的可以去选择,

优点:物理攻击型攻手,伤害输出强大。

缺点:速度龟速,可以以装备属性来弥补速度慢的弊端。

六:2力2敏 平衡型物理攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此职业,平民首选。

②木系

作为治疗奶妈职业,在问道手游首测中非常受追捧,为什么呢?答案是木的毒克制力破千钧力职业,力职业被毒上无法攻击。木只适合两种加点

一:全敏木 加点4敏 优点:速度型毒手,是所有职业的梦魇。缺点:对装备道行要求极高。

二:全体木 加点4体 优点:肉盾型职业奶妈,血厚防高,可毒可拉心,是个令所有人头疼的职业,难打死。缺点:速度是硬伤。不过专职奶妈不需要速度。

③水系

作为热门控手之一,无论是单p群p刷通天塔,那效率杠杠的,轻松战胜。

水适合做控手,其他不推荐。

一:全敏水 加点4敏 优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。

二:全体水 加点4体 优点:可控可辅助,血厚防高。 缺点:速度是硬伤。

三:2力2敏水 平衡型物理攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此职业,平民首选。

四:2灵2敏 平衡型法伤攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此职业,平民首选。

④火系

作为团战团队pk必备职业,以其辅助加速技能,是团战决胜关键。神豪专属职业选择。

一:全敏火 加点4敏 优点:团战决胜关键辅助手,非常受神豪喜爱,速度最快。缺点:对装备道行要求极高。

二:全灵火 加点4灵 优点:专克制金系职业而生,装备极品,伤害输出可以跟金系一拼,金系的梦魇。缺点:速度啊速度,太慢。

⑤土系

作为物理战士输出强大的职业,不过此职业是个冷门职业,土系的障碍技能混乱很实用。强力力推此职业。

一:全敏土 加点4敏 优点:速度型混乱控手,以速度来赢取出手机会,一障碍上对方,对方只能自相残杀。

缺点:土系的辅助没多大用处,对道行装备要求极高。

二:全力土 加点4力 物理伤害型攻手 优点:物理伤害输出强大,团队核心输出职业。

缺点:还是那句速度是硬伤。

剑侠情缘3 每个门派都给介绍下吧 我看看 我玩哪个

1个打酱油,1个百度百科复制的,还有1个纯手打,不过不够具体。

粉丝团又荣登推荐答案,我只能说呵呵。百度知道,难道这个官方回答的家伙就有特权?每次回答不管多烂都是推荐答案?垃圾百度啊!

看看他的某些答案,完全毫无意义,我这里例子多的是!

纯阳宫:有两个心法,太虚剑意和紫霞功,需要内力职业,需要聚气

太虚剑意:又称剑纯,近战物理,操作难度大,PVE输出不高,PVP讲究操作,GWW亲儿子,有气场,可以爆气场,控制反控能力比较优秀,虽然脆皮但是有个坐忘无我,不过遇到消状态的可就吃亏了。

紫霞功:又称气纯,远程混元内功,操作简单,PVE、PVP都很强势,爆发能力贼高,跟剑纯一样都有气场,其中有个叫 镇山河的,可以无敌,但是面对该死的丐帮,他可以打掉你的气场,控制能力和反控能力同样优秀,但跟剑纯一样都是个脆皮,不过唯一的优势就是气纯是远程,剑纯是近战。

少林寺:有两个心法,易筋经和洗髓经,需要内力职业,需要累积禅那

易筋经:近战阳性内功,能力比较均衡,皮不脆,输出也蛮厉害的,虽然腿短,但有个拉人技能,虽然控制反控能力不如纯阳,但也不弱,还有部分远程输出技能,总体来说,大师就是一个综合体、万金油

洗髓经:T,就是坦克的意思,内功T,高血高防,虽然叫内功T,但其实外防也不低啊,但是仇恨不稳定,建立仇恨太慢,CD又长

七秀坊:有两个心法,冰心诀和云裳心经,需要内力职业,需要累积剑舞

冰心诀:远程阴性内功,虽然皮脆,但是闪高,速度快,反控强,操作简单,输出强悍,针对女性玩家设计的门派,无论上手还是玩好都不难

云裳心经:奶妈,无论单奶还是群奶都OK,而且救急特别厉害,三大奶妈中排第一,又可以在战斗中复活队友,缺点就是肾亏,肾亏的意思就是缺蓝,万花奶也好五毒奶也罢,基本上肾功能杠杠的

万花谷:有两个心法,花间游和离经易道,需要内力职业

花间游:远程混元内功,输出不高,输出都是以DOT(持续性伤害为主),而且大部分攻击技能都需要读条,又称大读条谷,反控能力不强,但是续航强悍,操作难度极高

离经易道:奶妈,拥有解除负面状态的能力,但是无论是输出还是奶妈,都需要读条,读条就是蛋疼,所以救急很烂,群奶?开玩笑!

天策府:有两个心法,傲血战意和铁牢津,需要内力职业,唯一一个可以骑马作战职业

傲血战意:近战物理,皮厚攻高,生存强悍(守如山、啸如虎),由于骑马作战,机动性特别高,但是反控太烂,就一个疾如风嘛

铁牢津:T,外功T,就是有外防没内防那种,又称“练武不练功,十年一场空”那种,而且群嘲又弱

藏剑山庄:有两个心法,问水决和山居剑意,可以战斗中切换使用,不需要内力的职业,需要剑气

问水/山居:近战物理,问水决下,藏剑机动性很高,由于不需要内力,属于无限续航那种,但是反控弱、伤害低,当你被控了,你只能一个技能能解,那就是啸日,使用这个技能后,你就会切换到山居心法,山居的技能需要使用剑气(剑气是在问水心法下积累的),这个时候你有一段很长时间的免控,而且输出很高,但就是腿太短,就一个鹤归孤山。总结一下,藏剑这个门派,机动性总体来说还是很高的,免控能力还是很强悍的,而且又是无限续航,输出也是很恐怖的,尤其是大风车,真的要说缺点,那就是操作难度高,需要不停的切换两种心法。

五毒教:有两个心法,毒经和补天决,需要内力职业,唯一一个带宝宝职业

毒经:远程毒性内功,可以带5只宝宝:呱太、蜈蚣、蜘蛛、蛇蛇、蝎子,除了蛇以外,都需要奇穴点出来,输出强悍,控制能力强悍,作战灵活多变,DOT(持续性伤害)技能都是瞬发,不像万花,但是,五毒必须有宝宝在身,没有宝宝,就没有解控能力,五毒也比较脆,没有好的减伤能力,90年代改进了一下,有玄水蛊减伤,奇穴里有个技能是宝宝死后可以套一个护盾,吸收1000+10%生命的伤害,可以说是弥补了这个缺陷,毒经的反控能力也强悍,有CD很短的蛊虫献祭,还有一个很暴力的蛊虫狂暴——而且五毒的技能在团队中也是很强悍的。

90年代的毒经简直就是GWW亲女儿,目测GWW他女人就在玩五毒。

毒经操作简单,上手容易,但是想玩好,还是需要一定本事的,毒经的技能需要统筹配合,比如三个蛊效果和五个攻击技能的搭配,或者是宝宝和蛊虫献祭的搭配。

补天诀:奶妈,可以带6只宝宝哦,除了上面讲到的五只,还可以多带一只蝴蝶,五毒群补最强悍,续航能力也是杠杠的,绝对比万花强,万花的补篮只能给一个人补,五毒的火锅可以全团吃,但是腿太短,反控能力就一个蛊虫献祭,而且蛊虫献祭基本是救急的(蛊虫献祭后冰蚕3次瞬发,救急技能)

唐门:有两个心法,惊羽决和天罗诡道,不需要内力的职业,需要消耗神机值,神机值不同于藏剑之剑气,藏剑剑气是一个心法积累、切换另外一个心法消耗,神机是会自动恢复的,相当于LOL忍者英雄和盲僧的能量值,或者是WOW盗贼的能量值、猎人的集中值

惊羽决:远程物理,拥有隐身技能,爆发高,拿人头爽,但PVE输出不行,生存能力弱,皮脆,机动性也不强

天罗诡道:远程毒性内功攻击,同样也能隐身,PVE、PVP输出都很高,而且天罗是属于那种阵地战的职业,在地上放N多机关进行攻击,但也带来了一个缺点,机动性,比惊羽决还差的机动性,而且皮同样脆

明教:有两个心法,焚影圣决和明尊琉璃体,不需要内力的职业,需要日灵或月魂,明教的部分攻击技能是积累日灵或月魂的,而一小部分技能是消耗日灵或月魂的,还有一部分技能,既不消耗也不积累日灵或月魂,这种技能基本为辅助技能

焚影圣决:机动性强,能隐身,出招快,缺点就是需要积累日灵月魂,操作中等(官方认为是难度高,我可不敢认同)

明尊琉璃体:T,闪避T,也就是说,看人品的肉盾,这样就代表了这个T双防都不会太高,这就是他的缺点

丐帮:只有一个心法,笑尘决,需要内力职业,但与传统消耗内力职业不同,丐帮的部分技能是积累内力,部分技能是消耗内力,而且是按百分比消耗或积累的

笑尘决:机动性高,反控不弱,由于是ACT门派,所以他的所有攻击技能都带有僵直效果,而且生存能力最强,为什么我这么说,因为他一个笑醉狂,CD两分钟,+上三本-CD的秘籍就是1分30,然后技能完毕后恢复所有生命值,那么逆天的见过没——单挑插旗的时候,他放笑醉狂的时候你就在旁边等着吧,因为你根本打不死对方,绝对亲儿子!缺点?唯一的缺点就是需要掌控内力的消耗或积累,但这根本不算缺点,官方上说难度难,可我觉得,简单!SO EASY!

影之刃3职业排行

影之刃3职业排行,影之刃3中有很多的职业,每个职业的强度都不相同,有的玩家不知道最强职业是什么,下面小编来给大家介绍下~

影之刃3职业排行 最强职业推荐

人物魂

《炽刃》推荐指数:5星

远程输出 打完一套就走。各种游走。初期可以凭借优势磨血。开荒首选。

28级进阶职业后装备三个红色技能转职炽刃。

主要输出靠巨刃波+火龙卷。cd初期5.5秒。很快。技能链上面四个随便带。下面两个是输出。40级心法成熟装备完善可以根据自身喜好选择多样玩法。前期无脑打出成吨伤害。后期无脑推翻各种boos。新手福音没有之一。

《绝影》推荐指数:3.5星

装备三个紫色技能技能炫丽。玩法多样。天花乱坠的技能效果满足你的各种幻想。一套技能下来伤害就有点不够,而且cd太长。但是续航能力强。不容易死。

cd太长。前期开荒主要保证一套技能带走。带不走就游走等cd。夜色吸血续航能力强。

这个职业我不得吐槽一下。目前没有pvp得版本中有点弱。不建议新手初期玩。容易自闭。注只针对于新手。大佬玩啥都厉害

人物沐小葵《玉玲珑》推荐指数:4.5星

定位高破甲。破甲之后打出成吨伤害。简单发下技能链,其中一种玩法,不需要过多依赖心法。前期可以稳定过度到小毕业。

玉玲珑的奥义技能释放时不能动。很容易猝死。所以这里不推荐转职。以上四个技能两个短链就够了。每个5.5秒冷却。衔接起来可以打出最高输出。前期不次于炽刃。只是近身需要一点小操作。

《铁公主》推荐指数:4星

这个职业有人说适合大招流。有人玩护甲反伤。这些都需要装备心法做支持。前期不建议尝试。毕业以后可以根据自己的玩法需要搭配装备。新手来讲简单介绍一下技能吧。

基本来讲就这些。大概了解下。之后再讲各职业进阶玩法。

角色:弦者

身份:组织鬼差

年龄:未知

身高:172cm

性格:虽是不知疼痛,只懂执行命令的杀戮机器,但心底仍保留着一份对于虚空大人的温暖之情。

职业:魔弦

职业强度

魔弦则是一个纯粹的输出职业,拥有多种伤害类型,同时还伴有聚怪、中毒、缓速、减防等负面效果,极为暴力。

魔弦的进阶技能大多数都含有真实伤害,可以对高护甲敌人造成巨大的伤害,可以围绕这个优势来进行配装,打造自己的流派。

当然也可以极限输出配装,忽略自身的生存能力,毕竟进攻就是最好的防御!

总结:魔弦是强大的法师,可以为敌人增加减有BUFF,输出能力及其爆炸。

职业:圣音

职业强度

弦者转职路线之一的圣音,则更像是一个辅助职业。

进阶技能除去基本的伤害之外,往往还带有额外的聚怪、增强队友属性、回复队友血量等功能。

在单人模式下可以搭配相关装备和心法实现“召唤流”玩法,非常安逸。

而且我们可以想象,在组队模式中,圣音的辅助功能将会成为高难副本中必不可少的重要保障。

打不过?组个奶妈!

总结:圣音类似辅助,可奶可聚怪,还能召唤友军一起输出。

角色:左殇

身份:组织冥使

年龄:26岁

身高:178cm

性格:外表谦和,内在高傲,心思城府极深,让人捉摸不透,比较讨女性喜欢。

角色 左殇

左殇作为4测(2020年12月)版本的新角色,非最终形态...

职业:轻羽

总结:轻羽主要为召唤飞剑和自身一起攻击。

职业:无锋

总结:无锋则是一个强大的剑气大师,可以说是一剑破万法的大剑士。

来个老手分析下征途2的2大新职业, 要详细点的, 可以跟别的职业对比下的, 别几句话就没了的

多玩论坛的,希望能帮到你 望采纳

双子星男-霸王魔帅系(职业:刺客-近战攻击)

一般都在巨人旗下的老征途都出现了刺客这中职业,估计在征途2当中因该会仿效老征途的刺客职业来初步计策吧,如果真在征途2推出了刺客职业那么因该玩家都喜欢体验一番!刺客职业,魔攻近战类(玩下另类),有高暴击伤害输出,能潜行(刺客隐身得意技持续24秒)到敌人附近使出击晕技能(击晕3秒),然后使出暴击状态技能(暴击状态持续8秒),状态技能增加自身双防360秒,增加自身双攻360秒,减少物理伤害魔攻伤害20%,增加自身生命上线8%……

刺客装备搭配,灵魂搭配,魂魄石搭配,技能详说:

武器:魔攻匕首

副手:生命暗器

防御类:魔防物防都行

攻击类:魔攻

灵魂:增加,减伤,忽视(非RMB后期首先)

魂魄石:五五四四(非RMB后期首先)

马装类:智力属性,魔攻类,物防魔防,敏捷属性(注:敏捷属性能增加暴击几率)

技能类:潜行(加满),暴击状态(加满),增加双防双攻(加满),减少伤害(加满)击晕技能(加满)

双子星男-霸王将星系(职业:守卫剑客)

还是返校老征途的守卫职业在征途2推出正式的守卫剑客,守卫剑客与刺客不同,虽然都是近战类职业不过剑客是物理攻击而且还抗打能力比守护战还强,单P属于无敌(RMB玩家除外),而且还能与自身队友增加双防(注:自身状态的双防剑客双防技能可以叠加)群殴的肉盾最佳人选,因剑客技能能降低所有伤害30%而且还有与刺客相同的减少双攻带来的20%伤害(可以与自身降低伤害叠加,另类的剑客只是幻想),单P类技能有狂战的得意技2次冲锋不过没有自爆(如果有自爆的话那太BT了……)

守卫剑客装备搭配,灵魂搭配,魂魄石搭配,技能详说:

武器:单手剑

副手:盾牌类

防御类:魔防物防都行

攻击类:物攻类

灵魂:减伤,增伤(非RMB后期首先)

魂魄石:五五四四(非RMB后期首先)

马装类:力量属性,体质属性,物防魔防皆可

技能类:降低所有伤害(加满),减少双攻20%伤害(加满),2次冲锋(凑点而加)增加自身与队友双防(加满)

双子星女-红颜夜魅系(职业:降头师)

新的职业玩法才能更吸引玩家眼球,在征途2历经快2年的时光里很多玩家都乏味了现在职业带来的各种快感,此时新职业的推出是各路玩家的福音,又有了新的挑战新职业之路,使得各路玩家为之疯狂,女降头师有点邪恶,不过还是值得体验体验,尤其是一些玩人妖号的朋友们(不是歧视哦,本人也玩过女号=.=)那么说下技能有那些实战之用,巫蛊之术使敌人在8秒内每秒持续掉血5%,巫蛊迟缓使敌人移动速度减慢(单P跑路最佳)巫蛊入侵使敌人减少自身双防外加装备灵魂百分比,巫蛊降头术使敌人血量少于自身的30%时直接秒杀(技能虽好,不过CD太长,15分钟1次)

武器:邪恶笔

副手:蛊毒盅

防御类:魔防物防都行

攻击类:魔攻

灵魂:减伤,增伤(非RMB后期首先)

魂魄石:五五四四(非RMB后期首先)

马装类:智力属性,物防魔防都行

技能类:以上说到的技能都加满!

双子星女-红颜灵媒系(职业:福音师)

玩了很久的征途2在游戏里面发现奶妈职业太积累了,只有琴师技能可以吸血自身不给,其它队友就只能望能解渴,所以在这里为大家介绍新职业奶妈,另类玩法,强悍的技能,消耗你各种的精神折磨,大地回春群体治疗使队友恢复50%血量,逢春术单体恢复技能使自身恢复80%血量,救死扶伤使队友或玩家在和平模式下能使用救活,万法自然减少自身法力50%并能恢复自身血量50%

武器:拂尘类

副手:葫芦

防御类:魔防物防都行

攻击类:魔攻

灵魂:减伤,增伤(非RMB后期首先)

魂魄石:五五四四(非RMB后期首先)

马装类:智力属性,物防魔防都行

技能类:以上说到的技能都加满!

武魂2门派攻略:透析御剑系

蜀山可以说在武魂是个造型和动作相当华美的职业,尤其是中原女性蜀山更是婀娜多姿。蜀山的门派时装相当的古典,门派装备一直都是设计得相当精细。虽然有人觉得现在常乐男蜀山的装备像丧服。御剑是个对手法要求略高的职业,但他的操作相当简单。而且蜀山双系都是武魂各大分支中能用小号养起来的职业。

蜀山其实是个对灵魂要求并不高的职业,基本来说,蜀山灵魂有6层就算是毕业了,当然灵魂是越高越好。只是蜀山反而对境界要求很高,蜀山的境界效果都相当不错。其实,就现在来说,完全可以看成120境界是蜀山崛起的开始,为什么?120境界后,蜀山太极妙手,御剑的凌空剑舞两大王牌技能的境界效果:一个是降低40%吟唱,一个是瞬发剑舞,有这个境界效果和没这个效果的蜀山真的差别很大的。

蜀山御剑优势:优越的贴身能力,连绵不绝的控制能力,不可缺的团本职业。

御剑的输出类型:持续型物理攻击

PVP定位:重视单挑,容易近身,小型战场优势明显,大型团战需要自行开辟小战场或者带团战技能(阳炎和万剑诀),否则团战御剑很难有建树。

御剑的缺点:伴随着优越的贴身能力反过来同样也是御剑的罩门,御剑一旦被定身,那么其门派攻击技能基本处于无效状态。

蜀山的投资点:

1、江湖技能,蜀山是个很依赖江湖技能的门派。

2、速度资质,技能冷却基本要求达到53%。

3、境界最低120。灵魂基本5层足够了,6层灵魂基本毕业。

江湖技能

御剑连招我就不说了,各有各的的玩法。不过归根结底有一点是相通的,那就是御剑很依赖江湖技能的搭配。就现在来说,有几种相当不俗的江湖技能搭配,不过这些都建立在有时光倒流的基础上,不然威力不是很大。

有经济实力并且区内已经投放常乐技能的御剑搭配:

暴力型群战江湖技能搭配:时光+佛轮+般若,此搭配偏向群战,单挑不是很好。

单挑型江湖技能搭配推荐:1:时光+灾祸+噬魂术,2:时光+魂飞魄散+噬魂术

剩下的江湖技能搭配我就不多说了,各有各的玩法,但评得上是御剑好的江湖技能除了上述的还有:九阴白骨爪(小定身),冰冷之拳,蛊毒缠身,这几个攻击型的江湖技能是比较常用的,防御和解控的,自己看着办。

战场御剑也有2种类型,甚至细分下有3种,前两种的绝学基本都带:凌空剑舞,剑气,剑魂入体,区别就是剩下那个技能。

第一种:暴力型,这种御剑比较重视攻击,当然速度也肯定不会太低,绝学一般都带天雷(75)绝学技能。

第二种:连绵型,这种御剑相当重视连贯性,所以速度肯定堆得相当高,这种御剑一般是带飞剑乱舞。

第三种:群战型,这种御剑完全属于团战,绝学完全和上面两个不一样,这种御剑带:万剑诀,阳炎,剑魂入体,剑气,完全是为了团战而存在的,其作用就是爆发阳炎撕开口子,但这种御剑几乎绝种。

神石选择:

一个好的蜀山必须要配备两大神石:灵光一闪,骁勇善战,剩下的那个自己看着经济实力和个人喜欢,不过基本离不开:金钟罩、嗜血屠戮和浴血奋战这几个神石的选择,当然你很有钱,就把万法归原或者天下布武开了。剩下的那些神石,就御剑长远发展来说,也就:血肉屠夫,灵魂捕手,野兽猎人这几个打本技能值得开的。剩下的,就没必要浪费钱了。

武馆技能:武馆主动技能(元素珠技能)必备逍遥,现在的蜀山没这个基本不好混,被动技能:PVP:复仇,PVE:强力压制,以攻为守。

战场装备

御剑的战场装备基本就是防具5+2了,5件地装战功,剩下的2,要么是2件A套装(A系套装包括:灭世,百炼,上古,逆天,冥幻以及所有后续由团副本和玩家制造的属性完全随机的套装。),要么是2件天装战功,具体怎么搭配,看你自己喜欢和区内A套装备的属性优劣。

这两套装备搭配的区别:

A套+地套战功:物理防御偏高,攻击力,速度,略占优势,并且能够附带一些特殊属性如:增加绝学心法等级,受击有概率清除自身减益效果,攻击有几率降低对手心法等级等。但A套装备的好坏完全看产出。

天地结合战功套:对玩家伤害和降低玩家伤害偏高,装备来源简单,洗练靠运气。

战场宝石

御剑战场装备的宝石事实上是看着个人的实际情况。其实不外乎速度资质的高低。因为现在装备都很多样化,并且属性来源也相当多元,也没一个统一的标准说非要搭配什么宝石才行。就御剑来说, 整体速度资质能将“技能冷却时间”堆到53%左右,就可以选择打其他宝石了(其实也就力量和破甲这两种选择。)

御剑副本

先介绍一下阳炎,阳炎受到以下效果的影响:

自身影响:

1、绝学心法。

2、造成的伤害和治疗效果提升xx%。

3、对xx伤害提升xx%。

4、自身的属性攻击效果比值(穿透类)

5、自身物理攻击。

6、自身暴击和暴击伤害。

7、境界效果对阳炎的加成。事实上个人认为技能单体输出力越高,那么造成的伤害和对XX伤害还有该攻击附带的效果比值这三个属性的加成就越明显。

受阳炎伤害者:自身抗性的变化。

我相信不少团队在打团本的时候都希望自己队伍的御剑是个大御剑,因为大御剑所带来的是可以减少辅助职业如奶妈的数量,有大御剑的辅助,整个团队完全可以做到在超短的时间内打掉BOS,事实上每个月的的竞速团队也是这么做的。那么,什么样子的御剑才是大御剑,或者说怎样堆属性成为团本的大御剑?

蜀山御剑副本其实有2种选择,简单来说就是小分队型(5人组)和团战型(15人或者以上)。这两种类型的蜀山的侧重点可以说是完全不一样的。

1、小分队型的御剑:更加侧重攻击力,宝石搭配基本以力量和速度为主,装备搭配是5件地套+2件A系,这种蜀山拥有不俗的单体攻击能力,较高的“伤害和治疗效果增加xx%”,对怪物伤害一般。团队辅助偏弱,说白了就是阳炎伤害一般。

2、团战型的御剑:更加侧重自身的对怪物伤害和造成的伤害提升xx%,宝石搭配基本一套法穿,重视阳炎输出伤害,事实上这种御剑阳炎伤害真的很高。这种蜀山重视团本输出碾压。但自身单体攻击略低。虽然单体攻击略低但刷小本打BOS开阳炎的输出依然是相当可怕。

团本专用型御剑必须开启:野兽猎人,血肉屠夫,灵魂捕手这几个真言,如果以后出了机关类的BOS,那么机关大师也要开出来,还得带时光,这几个都是打本神器。另外,御剑最好再弄一个打本专用的护心镜。

团战御剑在进入团本后,建议更换以下腰饰:现阶段75级有2个相当不错的腰饰

A腰饰:雷鸣命运之匙,如果找不到这个,可以用噩梦晶龙的那个代替。

B腰饰:雷鸣常乐之角

AB两款腰饰各有各的长处,A腰饰是暴击有概率触发增加20%伤害,基础属性速度带速度,属于概率型,但作者尝试过这款腰饰,团本疯狂触发暴击的前提下都不好触发效果,但一旦触发了效果那个伤害真的很高。B腰饰带对怪物伤害,阳炎伤害稳定,属于稳重型。

经本人测试:法穿对御剑的阳炎有2个效果:

1、小幅增加阳炎单次伤害,我现在接近2%法穿,大概单次阳炎增加1300的伤害。

2、较大幅度提升阳炎伤害的波动范围,我现在的阳炎伤害波动幅度是15000左右。

我不想写那些打什么职业应该怎么打的文字,每个人的操作习惯和经济条件都不一样,战场千变万化,你面对的职业属性也是五花八门,根本没有一个模子规定蜀山需要怎么打,应该怎样打,所以写出来那也是浪费笔墨。

御剑是个很讲究手感和操作习惯的职业,建议新玩御剑的魂友多在长安切磋,练练手法手感,还有自己感悟,计算对手用过的技能的大概技能冷去时间,预判你的对手下一秒会施展什么技能,从而培养起一种叫做“身体条件反射”的东西。和各大职业打多了,自然会有自己的一套战斗方式,属于自己的,那才是最好的。

好了,关于“万法奶妈阵容装备搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“万法奶妈阵容装备搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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