刀塔九法师阵容搭配的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于刀塔九法师阵容搭配的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。
DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什么?
TOP 5 巨魔骑
棋子价值 171G
成型难易
后期强度
巨魔骑想必是如今自走棋最为热门的阵容,最为平常的一场比赛,骑士阵容绝不会少于两三名玩家。骑士阵容的优势在于:前期爹妈在手,如能配合死骑小黑的亡灵buff,不会伤血,甚至于可以连胜;中期过度平滑;最为核心的混沌骑士、月之骑士较为便宜,凑成三星爹妈强无敌。但骑士阵容成型易,后期却团控不足,面对真正的肉搏阵容输出也没有想象中的强。最多也只能排个前五了。
TOP 4 地精法
棋子价值 171G
成型难易
后期强度
“人人都有一颗炸弹梦”,地精的最大优势便是前期猛,最大劣势便在于后期炸弹太靠缘分了。地精阵容只要凑出两星伐木机,10波之前基本就是稳稳连胜,接下来要做的便是迅速积累经济、攀升科技,最后就是漫漫炸弹梦了。“地精法”后期十人口阵容基本固定:6地精自不用说;3法上的选择冰女、电魂、巫妖是最为科学的搭配,电魂方便于中后期过度,而且后期输出也不似帕克、火女一般乏力,巫妖则是后期物理流的最大克星,其减攻速效果对于物理核的限制太强;飞机自不用说,AOE强,物理输出也一流。有些人玩地精法,在经济无限好的情况下,总爱执着于船长、影魔这些棋子,过渡一下尚可,把自己整崩盘就得不偿失了。
TOP 3 亡灵猎
棋子价值 180G
成型难易
后期强度
亡灵猎在如今快节奏的下棋对抗中已近乎消失不见了,前期太容易伤血,所以如今更多趋向于前期较为平滑的精灵猎或者战猎组合了。但亡灵猎如能真正成型,其物理输出堪得上是毁天灭地了,敌方的前排美杜莎、萨尔,甚至于混沌、炼金等肉盾,往往还来不及跳就已经被秒。而且亡灵猎后期有美杜莎、潮汐两大团控,只要平稳放出大招,石化和眩晕期间对面基本就倒了个七七八八了。
TOP 2 土豪战
棋子价值 174G
成型难易
后期强度
自走棋单挑最强棋子是谁——巨魔战将。自走棋单挑第二强棋子是谁——末日使者。独看于此,战士全占。自走棋最强团控是谁——美杜莎,自走棋第二强团控是谁——船长(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪战又全占。总有人心心念念以为战士只是单纯的肉搏,输出并不高。其实不然,战士的后期能力在N个版本都称得上是无冕之王,而且踢掉兽王、巨魔,8人口便可成型,双团控配上高智商的末日10秒一个大,打得你不叫爸爸都不行。什么骑士、地精、精灵之流,在成型的土豪战面前简直渣渣都不是。
TOP 1 神法
棋子价值 156G
成型难易
后期强度
各位棋友可曾玩过丛林乱斗?可曾记得黑鸟发球+余震的技能组合?成型的神法便至于此。人家并不和你真正打架,只是美杜莎无限叫,萨尔无限丢圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句话——无招胜有招,大底说的便是成型神法了。
当然,刀塔自走棋玩至如今,随着玩家水平提高,节奏提升,往往在六七人口就已经杀得头破血流了。哪怕在所谓骑士二三段、士兵七八段这个水平,都很难有真正成型的后期阵容了。但总得朝这个方面发展,恐怕有朝一日发牌员一次给了五个末日呢?
dota2自走棋最强阵容是什么?
dota2自走棋最强阵容是地精流。
成型的地精, 3 级伐木机,其他地精2- 3 级,根据对手阵容补大招谜团,萨尔,潮汐,飞机,船长,蛇女或者走 3 刺,稳定能力强的惊人,中期靠一些优质单卡过度,比如电棍兽王剑圣影魔女王船长之类,大决战 1 星炸弹人也不能小视,炸弹人 2 级直接起飞。几乎没有被克制的阵容。
曲线平滑, 3 个 1 星怪 1 个 2 星 1 个 4 星 1 个 5 星,相对于其他完美阵容来说,相对容易凑齐。而且,现在主流的阵容,几乎都不是成型后地精流的对手。感觉地精吃枣药丸,被削预定。
dota2自走棋后期阵容
准T1:巨魔骑术
巨魔骑强度中规中矩,巨魔战将爆发一般,要依靠月骑输出,但是完全体的巨魔骑术, 4 巨魔,月骑,死骑,全能(龙骑),谜团,死灵法(炼金), 9 张牌组成 4 巨魔 4 骑 3 术士 2 亡灵阵容,有问鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之间存在阵容互克情况,比如A赢B,B赢C,C赢A的情况,发挥不稳定,尤其面对现在阶段的 3 法百搭流,关键卡等级上不来容易存在崩盘的情况。
dota2自走棋最强阵容有哪些?求推荐。
dota2自走棋是没有最强阵容的,只能根据发牌员给的牌来制定阵容。
dota2自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利,这里我举一个强势阵容:骑士三龙流。
六骑三龙是一个成名已久的流派,他的基本特点有两个:
1、强度高。六骑三龙双亡灵阵容,吃鸡率57%,平均排名2-4足以证明其强度,在如今刺客横飞的新版本下,也依然有着屹立不倒的绝对实力。
2、易上手。非常容易上手,但是,在“玩的好”和“玩的精”之间是有一层差距的,这层差距像一层薄薄的纸,并不厚,却把玩家高度分明的相隔开来
骑士羁绊及相关羁绊在前期极其强力。不同于传统的三地精,5-6人口时,骑士能演化出来的组合搭配远远丰富于三地精。例如亡灵骑、亡灵猎骑、精灵骑、巨魔骑等。二星当然更重要,那是胡不胡牌的事。在同等星级下,可以明确的说,前17波的骑士组合在全棋子中,是绝对的天花板强度。
九人口六骑三龙二亡灵所有人都会玩,区分好的骑士玩家和一般的骑士玩家只有两点。第一,运营节奏的把握。第二,中前期能建立多大优势。因为骑士最大的优势期就是前中期,通过灵活的阵容搭配取得尽可能多的连胜是玩骑士的关键之一。
《刀塔自走棋》当前版本强势的三法阵容怎么玩,有哪些阵容能克制?
在当前版本四骑三龙三法是玩家研究出来克制法师的一套非常好用的阵容,在高分段的效果也非常给力。6骑三龙后期就怕没有盾,怕二星的谜团,经常有被秒的状况。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆发。这套每一个人都不能换,四骑选择全能、混沌骑士、死亡骑士、龙骑士,三法选择莉娜,帕克,电棍。有人就问了怎么不用月骑,怎么不用光法。首先,咱说一下,这8个将,只有龙骑的技能不是魔法输出。不要看不起混沌骑士和死亡骑士的技能,有了三法之后的buff伤害也很强力。
月骑为啥不用就是因为月骑是大家都明白的充电宝。三龙三法就是怕对面抢夺先机的,所以月骑看起来很团战伤害很足,实际上是个祸害。光法为啥不能用的情况就是没冰女的光法没有输出,并且还总吃doom大招。冰女为啥不能用,因为我们这一套根本不需要回蓝。电棍,火女都是短冷却的,蓝回复很快的棋子。
三个骑士要用来顶前排,根本不缺蓝。龙骑士就是个摆设,负责收拾战场和顶doom大招伤害。面对所有带冰女的法师,永远是我们有先机,敌方如果是二星谜团的话,把所有棋子都分散站位就可以了。给电棍火女任意一个回蓝装,没有的话影响也不是很大。
9人口的时候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也别幻想巫妖可以换一个火女或者换一个电棍,巫妖的回蓝根本来不及。这套搭配一回合法师最少能放两次技能,火女puck三次都可以,双娜迦也不顶用。之后是双puck。puck是这个阵容里边伤害最炸的,双puck起手的话一波对面的潮汐还有娜迦,直接就会over。加上电棍的技能二星娜迦也能瞬间秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回复血量并且AP伤害技能还快还有双亡灵。龙骑士不追求三星,甚至都不用双两星,因为他只是个摆设。
多多自走棋6工匠阵容,但为什么只有5个角色?
6工匠阵容,是只有5个角色的。其中有个巫师羁绊,是阵容旗子加一,这样5个工匠就可以获得6工匠阵容了。多多自走棋阵容大全
英雄联盟自走棋有没有厉害的阵容和套路,老是打不过别人
单个英雄的强弱或者说某一种羁绊效果的强度往往会在版本的更迭之中起起伏伏发生变化,因此游戏之中也不会有长盛不衰的惯用套路。
真正强大的阵容永远是玩家根据本局的运势和实战情报随机应变后基于经验而得出的最佳组合。
然而尽管具体该走什么流派又应当拿哪些英雄来组成阵容需要玩家因时制宜,经济的运营思路却是能够在不同的对局之中发挥出同样的作用的。
尽管目前尚不知道是否会沿用刀塔自走棋之中的连胜和连败的经济收益和吃利息的规则,但是已经确定会有的为了让弱势者有机会翻盘的随机事件倒是的确有利用的价值。
换言之,前期在压力较小的时候适当卖血、尽量囤钱、多吃利息、盘活经济,而在中后期利用随机事件的优先选择权,以及之前积攒下来的金币,快速发育,即刻成型,开始锁血反打的半空城思路很有可能会在英雄战棋之中十分吃香。
这种思路对于玩家天胡的好运依赖度很低,只要当下版本不是前期失利就会被接连血入速战速决的节奏,都可以有强势的发挥。
dota2自走棋神法阵容应怎么搭配?
自走棋套路推荐:6法3战4人类2元素
9人口成型阵容:电棍+冰女+小小+光法+船长+Doom+帕克+莉娜+宙斯
前期拿三地精或者三战撑着,如果脸黑就卖血吃连败。法师对人口的要求很高,成型阵容里,光法、Doom和船长都是紫卡,至少得升到8人口才有望凑齐,所以前期一下都不要D,只管吃利息攒钱即可。有暗牧必拿,可以减轻你的血线压力,避免前期打着打着就突然暴毙。
当然,如果你非酋到底,电棍光法和你玩捉迷藏,那建议你还是赶快转型换阵容吧,毕竟自走棋可是一款相当灵活的游戏,不可能每一局都用上相同阵容。
如果前期欧气十足,小小升2电棍在手,那可以先组个3法2元素带个影魔,基本上可以助你稳步过渡到中期,实在没有两星小小,随便上个2星战士当前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做过渡,看到法师就拿,凑齐三法后地精全卖(两星伐木机可留),凑齐3法2人类1恶魔阵容,到第19回合,3法2元素2人类1恶魔7人口基本成型,然后就可以继续吃利息升八。
凑齐3法后,6法阵容就不着急上了,Doom和船长两两张紫卡的优先级要更高一些,没有稳定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品够好剽到宙斯的话直接无脑六法,没有的话就继续等。顺风顺水28回合上9,实在没有宙斯2星蓝胖也直接拉上去做挂件,小小冰女追三,其他升2即可。
刀塔自走棋:6术士+4巨魔,9人口成型,谁说术士是挂件?
刀塔自走棋这个游戏,一般成型的都是九人口。这如同英雄联盟最近的自走棋一样,都是九人口。因为,英雄联盟本身自走棋这个游戏,就是仿照的刀塔的自走棋。而刀塔自走棋这个里面,关于术士跟巨魔这个阵容的话。我们应该去想一想,这个阵容的羁绊。术士的羁绊是什么呢?术士的羁绊就是吸血,这个的存在,就导致我们这个阵容本身,几乎不需要了吸血的装备。这对我们主要的c位而言,是非常重要的。
我们c位的输出,一般靠攻速跟攻击力。让我们打个比方,把原本给c位吸血的装备,给个它加攻击的装备。这会导致我们整个阵容的实力变相的增强,我们c位的输出爆炸。或者,我们可以补一件复活甲或者肉的装备,这样可以让我们的输出位更难死掉,让我们的输出位能更好的去输出。所以,我认为术士本身不是挂件。
这样的九人口,再加上巨魔的羁绊,加一下攻速,对我们的输出位几乎是无敌的存在。让我们能够更好更快的取得胜利。所以,如果你认为术士是挂件的话,我觉得是无稽之谈。这个阵容唯一缺少的是控制,如果加上控制的话,这套阵容我认为几乎是无敌的存在。
综合我以上的叙述,我认为六个术士以及四个巨魔,这样成型的九人口。术士肯定不是挂件,如果你经常玩这个游戏的自走棋的话。
后期(4)玩家(1)
刀塔自走棋S11赛季假九精阵容分享与玩法心得
刀塔自走棋的S11赛季中假九精阵容有着不错的强度,玩家该如何使用好此阵容呢?下面就给大家带来刀塔自走棋S11赛季假九精阵容分享与玩法心得,以供玩家参考。
此次推荐的,是这赛季下来,我吃分最稳定的阵容——假九精
上上个版本假九精大热,平均每局有三家都是假酒,然后就被大砍一刀。砍完之后巨鸟多多发现不对,怎么直接就没人玩了,于是这版本又增强了一丢丢。来看看假九精的羁绊
增强后的假九精虽然没有以前那么bug,但是强度尚可,烂分稳定,经济装备运气好能吃鸡
附最近假九精战绩图:
可以看到,除了有时候走位不好,大部分场次都是有分吃的(而且不挑橙卡卡池)
那么假酒精这个版本的强度在哪里呢?在于他强势期在16-25回合,能锁血,能送苹果,提高整局游戏的速度,并且强势期之后的一段时间内就算打不过也不会掉太多血(打假九法站位好也就入那么一撮法师)。
决赛天敌:假酒刺(每次入个小鱼不痛不痛) 假酒法(两个两星光法笛子都救不了)
虫(什么小种子能变得满屏大蜘蛛?60秒后平局就很棒,铁树yyds)
装备方面:拿防装和回蓝(一两个就够)笛子优先级非常高,谁知道那光法融化我们之前那一撮法师值不值一个苹果; 分身斧(我很爱哈哈哈看着我5个大树入人非常爽)合成公式:王冠+活力球+欢欣之刃+爪子 各种输出装
假酒精站位:(来自小红豆最近一把假九精战绩)
正常站位(忽略掉这个卡尔一般都没有)
打刺客站位(打刺客真的很难,假九精大多都是给假九刺打工的)
接下来说运营
15回合前连胜连败其实大同小异。推荐是前期拿强势阵容战士兽人猎人(兽人真的好强,兽人BUff有时候甚至高于一张两星卡)保血量 7回合跳5,11回合跳6连败的话尽量不要裸空,保血比较重要(我觉得)留牌德鲁伊,阿喵,牧师
15-20回合血量不健康或者有同行早点启动,这时候两星树就挺强的了,顺手再割个韭菜舒舒服服。血量健康的话可以精灵猎挂牧师升7人口ban虫慢慢搜,记得留一下月骑,不然4巫师像个呆瓜;21回合一定要搜狠一点,3星树是锁血关键,没有三星树的假九精灵什么都不是。本着节奏至上的原则,尽量保证质量的情况下再跳本。
假九精外挂卡片推荐:
紫卡:滚滚,老陈,末日(优先级最高)
橙卡:除了宙斯大牛潮汐双头龙都可以
《刀塔自走棋》新版本解析:冰龙引发环境变革 月票附赠肉山宝宝
在周末的更新中,《刀塔自走棋》加入了1费新棋子冰龙(龙/法师),并加入了树之祭祀和魔法芒果两种消耗品,顺带把秒天秒地的斯温爸爸一脚踹下了王座。
下面,就让我们来逐条分析一下本次更新的内容吧。
这个技能就非常考验玩家们对于站位的理解深度了,仇恨拉的好,冰龙能抗到天荒地老让对手怀疑人生;放的不好,那就变成打假赛冻自己人,上演友军挨打我睡觉的尴尬场面。1星冰龙放中间,二星冰龙放前排,三星冰龙可以直接跳刀骑脸。
阵容方面,冰龙的加入盘活了法师和骑士体系,三龙六法、三龙六骑等以冰龙为核心的套路强势崛起,甚至连神法体系都出现了双神六法(冰女、宙斯、电棍、巫妖、冰龙、帕克)这样的梦幻阵容。
总的来说,冰龙的出现让天梯环境变得更加多样,也为后续引入六龙羁绊做了很好的铺垫。从之前测试服拆包出来的信息来看,后续还会有萨维吉(2费 亡灵/龙/猎人)、双头龙(龙/法师)这两枚新的龙种族棋子加入,届时除了六龙,应该还会出现九法羁绊。
接下来是两个新增消耗品,树之祭祀和魔法芒果,几个回血一个加钱,专为非洲玩家准备,对Z君这样的欧洲玩家就没啥用了。
转火机制,让棋子变得更加智能,不过冰龙的技能似乎并不受影响,无敌之后还是在挨打。
斯温的攻击力加成大砍,不过这也在情理之中,本以为斯温会把恶魔流推向巅峰,结果实战后才发现,斯温似乎并不需要小弟,一个2星斯温能打出1K以上的秒伤,配合上四巨魔简直不要太恐怖!
除了 游戏 性上的更新,这次巨鸟多多还在V社的协助下推出了专属通行证,玩家花费600刀币即可激活,首次购买还将获得神话信使“肉山宝宝”(永久)一只,通行证有效期限为30天。
6块钱的肉山宝宝?Z君选择直接买爆,就效果来看绝对是物超所值。
本周不正经套路推荐:神九战
九人口成型阵容:小小、剑圣、马尔斯、船长、DOOM、斯温、海民、大鱼人、巨魔战将
这套阵容是Z君在某论坛发现的,脑洞非常清奇,强度也不差。凭借前中期的强势,这个套路在后期还是很容易升10的,搜到宙斯就可以组成一套肉到不行的双神九战!剑圣化身旋风小陀螺,根本停不下来。当然,在面对成型法师阵容的时候,神九战还是比较吃亏的。
有专精战士的玩家用这套非主流套路一路从骑士冲上了主教。
刀塔自走棋兽人三法攻略[多图]
虽然, 刀塔自走棋 的玩法流派很多。但是因为版本的更新等等,每个版本都会有它所主流的玩法。这个玩法可能不是最强,但是一定有很大的优势,胜率也会更高。兽人三法攻略就是其中之一,下面带来兽人三法攻略。
兽人三法攻略
兽人三法,核心搭配为四兽人-斧王、兽王、剑圣、萨尔(前排加血)以及三法-蓝胖/冰女/帕克/电棍/光法/巫妖(削减敌方魔抗)再辅以高等级影魔和船长弥补输出和控制,在前中期就拥有比较优质的战斗力,后期的瞬间爆发更是可以入掉对手相当高的血量。
二费近战卡(恶魔不算)中,最优质的三张卡当属伐木机、兽王和剑圣了,而兽人三法独占其二,所以在前期如果能较早合出二星剑圣或者兽王就拥有非常高的战斗力了,这两张牌也是值得升三的强力卡牌,相比之下斧王作为单纯的肉盾控制,在四兽人加血buff的加持之下,两星就差不多够用了,所以在经济不允许或者手气不好的时候,三星斧王的优先级是远远不如剑圣兽王的。具体剑圣兽王谁牌多,谁先三星,如果都差不多的话剑圣三星的优先级略高一点,因为剑刃风暴也是法系输出。萨尔的话一般两星即可,四兽人的两星萨尔除非遇到神装的高物理输出(成型亡灵猎)、敌法或者人类的沉默,其他情况都是可以秒开大招的。
法师卡的选择完全是视情况而定的,比如说本局你的前排不够肉,在后排释放技能之前不足以争取充足的时间,这个时候三法之一是完全可以选择蓝胖作为前排的,一方面萨尔前期的作用不大,一般6人口之前上四兽人只会减低自己的战斗力,另一方面蓝胖作为法师中的唯一近战,血量是比较高的,前期两星出的早的话建议先用带蓝胖的三法。后排的话有电棍必抢,三法加持下,二星电棍的AOE爆发是可以瞬秒对方一星后排的,帕克和冰女的取舍主要还是看局势,帕克的AOE虽然不是很高,但是强在CD短,一局中一般能释放2-3次技能。光法的话一星不是很强,二星是质变,但是没有两星冰女或者回蓝装的情况下不要直接上光法。当然如果很早就拿到了两星冰女和光法是可以直接上的,只要前排站得住,输出非常可观。后期人口充足的话看情况上巫妖,尤其是电棍等级不够的话可以直接替换掉,两星巫妖在战局僵持的情况下一般可以放两次大。
影魔的作用主要就是前期的主力输出,以及三法之后二星甚至三星的全图范围的高额AOE,前期的物理装是可以全部给影魔的,因为除它之外其他的棋子除了肉就是法系输出。船长的话一方面和剑圣斧王组成三战士,有足够的护甲帮助它放船,另一方面同样作为人类有机会上来就打出沉默,秒掉对手的关键先手牌,两星的船长在三法加持下除了控制,输出也是很充足的。
以上的棋子介绍是四兽人+三法+影魔+船长,这是九人口,这个时间段也是兽人三法最强的时间了,第十人口的选择我个人比较推荐飞机,一方面两星影魔在后期经常起到副作用,因为它输出高,很快就能释放大招,但是它造成的全图AOE有时候反而会帮助对面的关键卡提前释放技能,产生一些意外。而且影魔作为后期的输出点即便有两星身板也实在是太脆了,所以如果没机会升三星影魔的话可以选择用飞机替换,飞机的射程可以保证它的输出环境,后手的大范围AOE也是完全不输影魔的。
具体第十人口如何选择还是要具体情况具体分析的,缺乏输出可以继续补高等级法师,比如两星电棍,面对骑士或者六地精的话可以选择谜团,面对高爆发的对手可以选择潮汐打先手(尤其法师刷到跳刀经常面临没人适合带的情况,潮汐就是一个不错的选择)
站位的选择
对于法师体系来说站位是一个决定胜负的关键因素。
前期无论是兽人为主还是其他什么小搭配,站位不用特别讲究,注意把吃伤害和输出的棋子位置放好就可以,剑圣偏中间,兽王偏边缘(一条直线的大范围AOE)效果是比较好的,中后期的站位在面对不同类型的体系都需要有所调整。
首先一点要强调,法师在大多数情况下都是近点(即同左或同右)更强,一方面是先手快,另一方面是后排法师能够在先手之后迅速甩出各自的技能,让对手减员再收割残局。
还有一点比较重要就是关于萨尔和船长的站位,7-8人口的时间段,在四兽人buff加持下的萨尔即便是只有一级也是比较容易放出大招的,在三战士buff加持下的船长同理。但是在9-10人口的时间段,这个时间大家的爆发都有比较高的提升,比如骑士巨魔或者成型的亡灵猎,很可能具备秒杀一星萨尔船长的物理爆发,这个时候如果还是没用二星,需要考虑后退一格保证释放技能,两星的话就不需要太担心了。
九人口站位基本如下,如果飞机换影魔的话位置基本相同,斧王单独留在后一排的最外面主要是为了限制对方的刺客,吼接爆发是有机会直接秒掉对方一定数量的刺客的。二星船长的话可以和萨尔一起放在第一排,对局开始之前一定要仔细观察对方的站位做出相应的调整,比如说避开精灵德鲁伊的敌法,不让它通过削蓝限制我们的先手。或者发现对手换边之后我们也要跟着做出相应的换位,保证法师在近点的优势。
装备的分配
对于兽人三法的装备分配思路相对来说比较固定,前期输出装全部给影魔,防御装看情况给兽王和剑圣(魔抗不需要给剑圣),面对刺客多的情况可以把一些防御装给斧王,让它在后排可以支撑更久的时间。回蓝装看情况分给电棍光法船长萨尔即可,飞机换影魔的话装备都给飞机就可以了。十人口如果打算补五费怪增强战斗力的话,看情况也可以分一点回蓝装或者肉装。
这套体系是如今版本非常热门的一套阵容,当然在使用的时候多少会遇到一些被卡的情况,这个时候如何在攒钱和搜怪中取舍就需要我们冷静思考,认真分析了。我个人比较推荐6.7人口的时候着重搜一下基本牌,先把体型构建好。然后根据局势升人口,连胜+3的重要性永远是远高于1、2块钱的利息的。
刀塔自走棋野兽法运营思路及装备选择教程
刀塔自走棋现版本终于不是假九和四萨称霸天下的局面了,下面给大家分享一种野兽法的玩法,一起来看刀塔自走棋野兽法运营思路及装备选择教程。
刀塔自走棋野兽法怎么玩
一、简介
上个版本由于假酒四萨的横行导致许多阵容无法上场,假酒刚走无面又来肆虐,现在总算可以玩一些花里胡哨的阵容了,现在推荐的是野兽法,战绩如下:
可以看出就算在不是很胡的情况下也可以吃到烂分苟到前四,胡的情况吃鸡率也很高;因为这套靠冰女加野兽的组合可以在前期迅速拉低其他人血线,3人类可以保证人口和经济。
二、主要棋子:
主要棋子:冰女、小鹿、蓝胖、熊德、狼人、剧毒、影魔、光法(火女)
成型之后的羁绊是三法、三人类、四野兽、两术士、当然还有影魔的恶魔 9人口和10人口补橙卡
三、打法思路:
10回合前:前面一定要拿最强的组合冲着打,就算是一胜一负,一定要升人口,因为这样才能尽早嫖到三人类,只要确保不是连败没血量没经济就好,有三人类就上。
11回合到20回合:11回合一定升6,然后存钱到15波上7,如果确定6人口可以过野也可以16回合上,此时假如阵容强度不够就要d牌了。在蓝胖火女狼人剧毒影魔熊德中至少要有三张强力两星,也可以配个两星先知打工(熊德来的早可以追三),最好4张;如果火女来的少没两星,光法来了就直接把火女卖了,如果火女来了4,5张光法还没来就考虑追三星火女。此时7人口的羁绊有三人类,两野兽、两术士、三法(蓝胖、冰女、火女 狼人 剧毒 小鹿 影魔 )
之后:8人口补熊德四野兽,当然7人口两星熊德可以先上四野兽再上其他的,能吃人类就行;如果要光法就把光法补二星,假如棋子全两星或者就差一个两星,可以存钱上口补橙卡,潮汐、飞机、老奶奶、谜团(影魔没有三星可以换,省个位置)、萨尔,牛头都是很好的选择。
四、装备选择
烟斗对于这套阵容是个不错的选择,可以防止被法师入,前面来斗篷可以拿,也可以拿一个甲,都是给蓝胖的;回蓝可以留给光法或火女,物理输出给火女或影魔,这套阵容不怎么挑装备,但是尽量要有成装,不要一个王冠没大根、一个甲没刃甲、
五、后记
当前版本没有那种非常影响平衡的阵容,其实有很多冷门阵容可以选择,比如魔术骑(tb、敌法、混沌、蝙蝠、巫医、影魔)、野兽法(本文)、森林法(以前的投稿)、赌骑带小黑(混沌、露娜、死骑、蝙蝠、巫医、小黑,之后可以选择带4亡灵(死灵术士、亡灵龙)或者双野兽(剧毒、熊德))
当然肯定还有其他的阵容可以选择,不要局限于热门阵容,例如,胡的时候野兽猎和精灵猎也是可以玩的
好了,今天关于“刀塔九法师阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“刀塔九法师阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。