大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于少女兵器阵容搭配的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
侠客风云传前传
《侠客风云传前传》是由凤凰游戏与河洛工作室联合出品的单机游戏,也是《侠客风云传》的续作,于2016年9月28日上市。
该作沿用《侠客风云传》的设定,玩家可以凭借自己的意志进行自由的探索与冒险,续写一篇篇或惊奇、或浪漫、或腥风血雨、或止戈为武的武侠篇章。
武林时至乱世,中原既有少林,峨眉,武当等名门正派,亦有酆都这样的邪教异端。近年外族势力天龙教也对中原虎视眈眈。在大英雄小虾米神秘失踪后已经过去了100多年,江湖上又偶有势力相争,意图武林霸主之位。此时,朝廷突发《法外三旬》法令,官府将不再过问江湖仇杀。一时间,各门各派人人自危,屠杀灭门惨案更是举不胜举。谷月轩及荆棘奉师傅之命外出查探此事,意外结识神秘少女卫紫绫三人结伴为解开这一切的幕后黑手而闯荡江湖,渐渐的他们发现,这并不是简单的江湖仇杀,而在这一切的背后,似乎有一只大手,正在操纵这一切。
武功设定:
在该作中,角色的武功被分为内功与外功两种。角色每一招的伤害不再仅仅由外功的强弱来决定,而是由该角色武器的熟练度、内功的深浅、以及外功本身的面板伤害三部分决定。仅仅有一两招看似强力的武功并不能使角色强大。真正能打出最高伤害的反而是那些集百家之所长,并真正刻苦努力将各种武功均修炼至炉火纯青的角色。武功的伤害值和受到内功和内力的影响比较大,而外功更注重的是攻击附带效果。除了自带的内功,大部分的内功学习是通过秘籍道具使用,而秘籍可通过任务、偷窃等获得。每种内功有角色学习限定条件,甚至只能某一个角色学习。
时序系统:
该作秉承侠客系列的自由玩法。游戏给予玩家无限制的游玩时间,以及自由多变的游戏玩法。玩家可以在大地图中随意选择想要前往的地方,前往地点根据距离,会需要消耗相应的时间。
玩家必须要在剧情推进及路线规划方面作出取舍,任务和奇遇的选择将直接关系到玩家最终获得的武学及面板数值,包括组队的队友。同时也需要玩家根据敌对势力的成长和敌人队伍中NPC的成长,做出最合理的规划。
组队系统:
谷月轩、荆棘、卫紫绫这三位主角在武林的冒险中不断地结交来自各门各派不同势力的侠士。玩家的选择决定他们会成为主角的朋友或者是敌人。每个侠士都有自己的人生。在游戏的推进中,每个侠士的成长幅度都不尽相同,也有可能学会不同的武功,甚至碰到奇遇学到新的武功、得到新的装备、道具和金钱等。在游戏中甚至连BOSS也有可能有所突破。
游戏中有30多名侠客可入队,每个人都有不同的武功发展方向与擅长能力,如何组成最佳阵容挑战各个关卡,是该作最核心的所在。
天赋系统:
《侠客风云传前传》是一个以团队培养为核心的游戏。玩家在闯荡江湖的过程中,能挑选自己喜欢的队友,培养他们,以此打造出属于自己的武林战队。
在游戏中,特别强化了天赋这个系统。天赋可以让每个角色更为鲜明,相互之间都拥有自己的特点。天赋不仅是在行走江湖、探索世界时有用,更多的是能在战斗上发挥。每个角色都有其独特的天赋,有些天赋的搭配起来会很有意思,也期望玩家在这个系统下能得到乐趣。
流星蝴蝶剑
《流星蝴蝶剑》是由昱泉国际于2002年发行的一款动作角色扮演类单机游戏,游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成。
玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行。
《流星蝴蝶剑》 总共出了13部,分别是:
第一部:《流星蝴蝶剑.net》体验版V0.97[2]?
第二部:《流星蝴蝶剑.net》v1.00官方正式版
第三部:《流星蝴蝶剑》V1.01平衡之王
第四部:《流星蝴蝶剑》V1.02平衡之王
第五部:《流星蝴蝶剑》V1.03圣诞大礼包
第六部:《流星蝴蝶剑》V1.04乾坤无敌
第七部:《流星蝴蝶剑》 V1.05.12黑白情侣
第八部:《流星蝴蝶剑》V1.05铁拳
第九部:《流星蝴蝶剑》V1.06武林风云
第十部:《流星蝴蝶剑》V1.07版
第十一部:《流星蝴蝶剑》V1.08搜剑录
第十二部:《流星蝴蝶剑》V9.07版
第十三部:《流星蝴蝶剑》V9.08版
自2004年昱泉在美国推出《流星蝴蝶剑之铁凤凰》之后,就没了下文。
《新流星搜剑录》是空中网自主研发并由腾讯代理运营的大型3D武侠电竞网络游戏。
游戏由《流星蝴蝶剑.net》原班人马重新打造,是《流星蝴蝶剑.net》的正统续作。游戏采用独创中国武侠冷兵器搓招对战玩法,此玩法曾在其第二代《铁凤凰》参展E3时 ,获得“最佳游戏创意玩法”大奖。
《新流星搜剑录》是继《流星蝴蝶剑.net》《铁凤凰》《流星OnLine》(注:流星OnLine于2010年被完美停止研发,非久游MMORPG版流星蝴蝶剑OnLine) 之后的同类型游戏的创新之作,该游戏延续中国冷兵器武侠格斗独创玩法,玩家通过不同的冷兵器选择(例如刀,枪,剑,棍,匕首,大锤),经由不同兵器的招式变化(距离,速度,招式,操作),进而研习出招式之间的进攻、防御、走位策略,并借由兵器的相生相克,让玩家可以自由组合,创造自己的招式进而开创自己的门派收徒。玩家在游戏中经由战绩匹配进行1V1或4V4的对战,通过不同的对战游戏模式,如对阵、死斗、暗杀、猎头等,获得相应的江湖称号和成就,争夺江湖中该兵器的第一高手,体验真正江湖中一山还有一山高的经历。
游戏凭借更自由的格斗体验、更富想象的格斗招式、更丰富有趣的团队格斗模式,打破常规武侠网游职业、等级、技能、传统结拜结婚师徒系统的束缚,让玩家真正感受到新流星更自由更真实的江湖,重新定义武侠网游,开启新流星时代。
500分高分悬赏专业级宅人动画问题
其实吧...看了你的要求,我觉得lz你应该也不是18以下的男生吧,key社的应该不怎么适合你,当然这是我个人的意见,fan key社的一大堆肯定有它的道理,只是单纯的觉得不是你要找的那种。
我个人不看太过热门的动漫,精彩归精彩,但接受层面越大表明表述层面越浅。 另外,我讨厌没完没了的那种感觉...
我推荐些完结的,未完结的可能晚节不保,待观望,哈哈~
哦,比较早的还有典型的后宫动画就不推了= =
机战的:
推荐
《翼神传说》(26话),经常有把它和eva做比较的,因为剧情上有异曲同工之妙,表达主题也有些相辅相成的味道,但我认为侧重点不同,表达风格也是不同的,翼神传说要明朗得多,但剧情设置非常巧妙,所有的细节都可以串起来,然后就豁然开朗了,很精彩。一男两女经典搭配。
《全金属狂潮》(26),gonzo作品,一共有三部,推荐第一部,剧情规划最完整,很紧凑。第二部恶搞,但是比较好玩,如果看过第一部的话还是很有味道的。同样一男两女,男女主的性格都很经典。
《last exile》(26)(最终流放)一样gonzo的作品,不太能算机战类,但先这里放一下囧。其实我觉得gonzo的问题就在于它们的作品水准上下得太离谱,当初《青之六号》的一鸣惊人到像《新撰组异文录》这样的,包罗万象包罗万象啊囧,《last exile》我认为是gonzo最好的作品之一。村田莲尔的人设,很幻想的设定,兼古典和科幻,很奇妙,很优雅。
另外关于《逆反的鲁鲁修》(26+26),冲着clamp的人设去的,第一部看着还不错的,情节人设等等都不错,但第二部,怎么说呢...突然有种很神棍的感觉~笑,总的来说还不错吧,就商业片而言。
灵异鬼怪类的
《怪~四谷怪谈》(11话)+《化猫》(12话),唉,我可以不计较画面去看这个。日本古时的经典鬼故事,制作公司的理念是“像做电视剧一样做动画”,所以,真的很像日剧。。笑~四话讲一个故事,让你回味无穷,关于人性的故事。另,画面风格很另类...
《魍魉之匣》(12),同样冲着clamp的人设去的,怎么说呢,可能是受限于小说,发挥空间不大,12话的剧情有些平淡,但总体情节不错看,可能反过来是因为有小说支持的剧本的原因吧。这个严格来说是推理类的。
另外关于《夏目友人帐》,我只能说动画片有点可惜了,漫画很赞,很有灵气,但动画可能是考虑到女性观众,有点太粉红了,反而失了灵气。我建议看漫画,很值得看,动画么,也不错吧。
主角异能
《虫师》(26),虫师的画面绝对算不上好看,但我对作品的世界观,以及其传达的那种淡淡的却是最真切的人与人之间的感情,人与世界的联系,fan到不行。这是一部可以一个人静静看的动画,说真的,看动画很久不感动了,看《虫师》有些不能自拔了...就是这样。
《黑之契约者》(26),bones的作品,水准很高,从头到尾画面不崩的...有钱公司的作品就是这点好~呵呵。当然,主要是剧情和角色设定好,男主角很酷,但很人性,剧情节奏很好,而且,对于人性的思考和恰如其分,不教条但很深刻,总之很精彩。
另外关于前面提到的gonzo的《速写者》,怎么说呢,我个人觉得剧情张力不够,画面有点崩,并不是很成功的作品...当然个人意见
《钢之炼金术师》(52),一样bones的,想到一起推了,52话的剧情,但不拖沓,反而意犹未尽,不得不说高杆,朴璐美靠着这部一举成为一线声优,不得不说,主角本身就太过有魅力了,最近有了第二部,还没看,不过对我来说,第一部就给了我很多的满足了。
《soul eater》(噬魂师)(50还51还52忘了)半推荐,感觉烂尾了,漫画连载中,动画很精彩(可惜这结局...),bones作品。
《女神异闻录persona—Trinity soul》(26)A1picture作品,sonymusic旗下,又是有钱的公司啊,所以这部作品的画面实在是。。赞!处理得很柔和,次回预告像诗歌一样。不过有些晦涩,要动脑筋囧。
其他
《精灵守护者》(26),唉,我觉得这是07年最出彩的作品之一了,可惜人气不足,I.G的作品,没记错的话还是士郎宗政监督,分镜,画面,人设,背景都是顶级的,主角是御姐和正太,取材古代神话,该有的都有了,处了人气,笑~
《图书馆战争》(12还13来着...),好久不见这种勾线风画面,感觉好漂亮,女主角很口爱啊,不是萌的那种,是性格很可爱,我觉得很像...上户彩囧。这个算励志类的,不错看。
《混沌武士》(samurai champloo)(26)摇滚和江户时代是如何联系起来的?这就是混沌武士,两个男主,太有性格了,每话是分开的,但其实还是连着的(这话好废囧),很另类的作品,渡边信一郎的,太推荐了。
《岩窟王》(26)另类的基督山伯爵,其实这个我有点忘了,只记得蛮好看,抽~
《枪墓》(26)嗯,有些灰暗,但是挺感人的,当初同学死荐的,连着碟一起塞给我...
另外一些剧场版和ova。
《千年女优》,一个总是在追逐的女演员,一生都在追,今敏的作品。很感人。
《Blood+~the last vampire》,这个98年的好像,押井守的经典作,常作为分镜的教材,洋人中人气很高,血腥,动作,暴力美学?tv版好像是06年的?其实也不错,但是52话的剧情有点拖,就不推荐了。
《鸦Karas》,前面也看到推荐了,的确值得一看,龙之子的纪念作的确大手笔,关于机械化的妖怪,美中不足,和他的大手笔相比剧情略显单薄,但已经很不错了~笑
《哈尔的移动城堡》,宫崎骏爷爷的作品总是很有保障,《哈尔》很宏伟,虽然我还是比较喜欢《千与千寻》,但这个很好看
《innocence》攻壳机动队的第二部ova,唉,押井守出马水准就是不一样.我到现在还记得台词什么“无欲无求如林中之像”“生来死去,蓬头傀儡,一线断时,磊磊落落”,攻壳机动队的TV也是经典中的经典,好像是95年的作品,难以超越的赞的,不好意思,忍不住推古早的了~笑
暂时想到这些,印象深刻的,大多的动画片都像过场一样,这些记下了~最近看得越来越少了,希望对你有帮助
(这可能是我写过的最长的推荐了,想到了再来补...)
兵器少女7星英雄阵容怎么搭配 7星伙伴阵容搭配推荐
首先选择不同的主角会对前期的游戏体验和阵形的搭配有一定的影响,这个大家应该都是有体会的,那就先来简单说下主角的特点。
前排主角萌萌比较抗揍,所以前期打副本有一定的优势,尤其是打boss关的时候,由于战斗中通过怒气获得技能卡来发技能,而怒气则通过攻击和受击的血量来获得,因此有一个好的前排可以让怪物不能获得太多的怒气从而推迟放技能的时间和次数,这样可以降低通关难度,主角就是前排,那么恭喜,你就可以不用去培养一个前排卡牌了。
女枪狙击手主角,这个主角是后排,输出很高,而且AOE伤害很足,技能还可以加伤害buff,连续施放“风暴射击”那伤害简直不要不要的。
少女终末战争如何三步打造一个SSR级大杀器
少女终末战争
v1.0.3
类型:策略棋牌
大小:436.28MB
评分:5.0
平台:
标签:美少女游戏二次元Q版二战题材
少女终末战争又要开车了,今天给大家三招打造SSR级超级杀器方法,如果让自已的军团中拥有这样一个一两个角色是提升你团队战斗力最快捷的方法,只要有完美的搭配,超级大杀器就能为你带来好运!
秘诀1:天赋
要成为一个领域的超级巨星,天赋是不可或缺的~。在《少女终末战争》的少女兵器养成系统里,天赋评级是军姬战力的起点,虽然并不完全决定能力的强弱,但在同样的养成条件下,初始资质高的军姬还是拥有更多可能性。
虽然很残酷但——能选SSR谁要坚持R的起点啊!
秘诀2:训练
不管起点如何,先跑到终点才是赢家,所以只要有机会就可给你的种子选手足够的训练,这样才能让自已的团队处于不败之地。
在《少女终末战争》战场上,决定军姬战力的因素很多:等级、星级、军衔、技能、装备、时装无论是经验积累,还是资源投入,都需要通过多种军演和实战来达成。
战役、特训、副本、挑战要想帮司令sama征服星辰大海,每个少女都要保持高强度的训练才行~只要肯培养,小R也能逆袭SSR!
秘诀3:定位
团队想发挥出最强战力,就需要每个人找准位置。少女终末战争是一款策略性比较高的手游,人物之前的队形搭配将显得尤为重要!
九宫格界面上,5V5对战充满变数。司令sama在搭配阵容时,不但要考虑军姬的兵种克制、技能搭配等,阵型和具体位置也要做出针对性考量。且不说属性上的相对关系,攻击顺序的规则也对实际战况产生重要影响。
总结一下,养成一个SSR级的“大杀器”总共分3步:
1.抽取一个SSR军姬
2.挥着小皮鞭疯狂训练她
3.把她放在合适的阵容里
只要你手里有王牌,其它的事交给团队配合来完成,你会赢得更多的殊荣!
兵器少女目前最好阵容是什么 兵器少女手游阵容搭配
女***狙击手主角,这个主角是后排,输出很高,而且AOE伤害很足,技能还可以加伤害buff,连续施放“风暴射击”那伤害简直不要不要的。
男主傀儡师是个中排,特点是连击技能很好,起手后可以追击多次,也就相当于白白打了很多伤害,而且也有AOE技能,输出也很稳定,虽然单次的伤害可能不高,但如果阵容搭配给力,combo起来伤害很可观的。
兵器少女阵容怎么搭配 阵容搭配技巧攻略
兵器少女阵容怎么搭配 阵容搭配技巧攻略
首先选择不同的主角会对前期的游戏体验和阵形的搭配有一定的影响,这个大家应该都是有体会的,那就先来简单说下主角的特点。
前排主角萌萌比较抗揍,所以前期打副本有一定的优势,尤其是打boss关的时候,由于战斗中通过怒气获得技能卡来发技能,而怒气则通过攻击和受击的血量来获得,因此有一个好的前排可以让怪物不能获得太多的怒气从而推迟放技能的时间和次数,这样可以降低通关难度,主角就是前排,那么恭喜,你就可以不用去培养一个前排卡牌了。
女枪狙击手主角,这个主角是后排,输出很高,而且AOE伤害很足,技能还可以加伤害buff,连续施放“风暴射击”那伤害简直不要不要的。
男主傀儡师是个中排,特点是连击技能很好,起手后可以追击多次,也就相当于白白打了很多伤害,而且也有AOE技能,输出也很稳定,虽然单次的伤害可能不高,但如果阵容搭配给力,combo起来伤害很可观的。
套路太多兵器少女最强超级阵容盘点
二次元美少女手游《兵器少女》全新超级英雄已经开放了月余,目前已有不少小伙伴们攒足材料准备兑换招募啦,但是纠结问题来了,两位超级英雄应该先招募谁呢?超级阵容究竟该走什么套路呢?别急,今天我们就来为大家详细盘点下最强超级阵容!
阿瑞斯-狂暴攻击流
阿瑞斯是一位输出型超级英雄,超高的攻击能力,还有超高的暴击伤害!如果首先选择招募阿瑞斯,那么阵容的攻击能力无疑是最强的,无论是进行PVE副本推图还是PVP竞技场,都没有绝对的短板。在竞技场上若是配合上增加攻击和暴击的辅助文森特,以及高速的奥菲利亚清除状态,阿瑞斯堪称一刀流也毫不为过!
阿波罗-绝对防御越战越可怕
如果超级英雄首先选择了阿波罗,可能在阵容上没有那种爽快感,但是阿波罗绝对是一个经得起消耗的英雄,特别是PVP竞技在多个回合之后,阿波罗受到的伤害量越来越低,但攻击能力却越来越高,如果在前排再上阵一个增加绝对防御或分担伤害的8星肉盾,绝地反击那将是轻松上演。但是,选择阿波罗的阵容在PVE副本方面稍弱,最好带上攻击能力不俗的莉莉丝加以弥补。
关于《兵器少女》:
《兵器少女》是由简乐互动匠心打造的超次元美少女3D回合手游,游戏以轻科幻未来世界为背景,将刀剑枪炮幻化为人形武器,组成上百位风格迥异的
兵器少女。丰富刺激的冒险剧情,实时弹幕吐槽互动,精致画风搭配华丽特效,近百款高颜值人形兵器,结合萌娘养成与热血战斗为一体,让玩家完美体验科幻次元的战斗激情!
今天关于“少女兵器阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“少女兵器阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。