如果您对茨木阵容搭配nga感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。
一、5星火麒麟技能介绍
▲单体伤害技能
火麒麟仰天长啸
降下火焰攻击目标
使目标进入灼烧状态
被灼烧的目标会持续受到
火麒麟攻击5%的伤害
持续5回合,最高叠加5层
▲群体伤害技能
火麒麟喷出火焰对敌方全体造成伤害
有50%几率使其受到的治疗效果降低50%
(该效果不可驱散),持续2回合
二、5星火麒麟怎么打
①组队推荐打法
一队伍分配:
1打小麒麟打法(不退出打法)
3个人每个人的最低配置要求是:1个6星主力、1个5星治疗(治疗量3000以上)、1个5星椒图(带招财)。
2不打小麒麟打法(分4阶段退出打法)
3个人每个人的最低配置要求是:1个6星主力、1个5星治疗(治疗量3000以上)、1个5星椒图(带招财)。
有两种方案:
1、3个人各自作为一个阶段的主力,阴阳师用晴明,带盾和星,带着上述所说3个式神。剩余两个人用神乐或者源博雅,带3个狗粮慢慢消耗boss血量,加快进度。最后一个阶段把手头剩下来的式神都往上填,依靠阴阳师的输出打完最后10%血。
2、3人一起组队分3个阶段打,阴阳师还是用晴明,带2个输出、1个治疗、1个椒图、1个打火机。各自的5星主力依然是分阶段上,另外一个输出可以是跳跳弟弟(堆血防止被秒)等不耗火的式神。如果是双耗火,则需要注意治疗行动之前的鬼火,不要贪图输出被秒。
二式神准备:
1打小麒麟打法(不退出打法)
火麒麟4个阶段可以这样搭配阵容,主力输出式神最好在前三阶段上,以下是每阶段具体打法。
第一阶段:
选择茨木、椒图和丑女尽量多打点血。
在打鬼王第一阶段的时候最好用的恐怕就是丑时之女了,在单挑的时候最好手上有几个,破势输出式神和破势丑女的效果是能够叠加的。
阵容:主力输出+椒图+奶+丑女+副输出/座敷童子
第二阶段:
鬼王70%血量时,出现小麒麟,集火打死2个小麒麟后,进入第二阶段
①式神未伤亡,或只有丑女、座敷童子死亡,主力输出、椒图、奶在场的情况,不退出,继续战斗。
②如果主力输出、奶其中之一死亡,且还有主力输出+椒图+3000奶量的奶,则退出更换阵容,在麒麟69%血量进入副本。
阵容:主力输出+椒图+奶+丑女/拉条+副输出/座敷童子
第三阶段:
鬼王40%血量时,出现小麒麟,集火打死2个小麒麟后,进入第三阶段
①式神未伤亡,或只有丑女、座敷童子死亡,主力输出、椒图、奶在场的情况,不退出,继续战斗。
②如果主力输出、奶其中之一死亡,且还有主力输出+椒图+3000奶量的奶,则退出更换阵容,在麒麟39%血量进入副本。
阵容:主力输出+椒图+奶+丑女/拉条+副输出/座敷童子
最后阶段:
鬼王10%血量时,出现小麒麟,集火打死2个小麒麟后,进入第四阶段
①式神未伤亡,或只有丑女、座敷童子死亡,主力输出、椒图、奶在场的情况,不退出,继续战斗。
②如果主力输出、奶其中之一死亡,且还有主力输出+椒图+3000奶量的奶,则退出更换阵容,在麒麟9%血量进入副本。
阵容:主力输出+椒图+奶+丑女/拉条+副输出/座敷童子
小麒麟集火顺序:《阴阳师小麒麟打哪个御魂 鬼王狩猎战小麒麟击杀顺序》
2不打小麒麟打法(分4阶段退出打法)
火麒麟4个阶段可以这样搭配阵容,三个队员轮流带自己的椒图和奶,主力输出式神最好在前三阶段上,以下是每阶段具体打法。
第一阶段:
选择茨木、椒图和丑女尽量多打点血。
在打鬼王第一阶段的时候最好用的恐怕就是丑时之女了,在单挑的时候最好手上有几个,破势输出式神和破势丑女的效果是能够叠加的。
阵容:主力输出+椒图+奶+丑女+副输出/座敷童子
第二阶段:
选择鸟、草、打火机慢慢输出。
阵容:主力输出+椒图+奶+丑女/副输出/座敷童子
第三阶段:
选择妖刀姬、惠比寿和童男,也可以消耗不少血量。
阵容:主力输出+椒图+奶+丑女/副输出/座敷童子
最后阶段:
选择酒吞、海坊主和山兔最后冲击最后一波伤害。
阵容:输出+奶
单人推荐打法
②个人推荐打法
1前期准备:
1、麒麟战分成4个阶段,籍由69%,39%,9%血量BOSS分身5个小怪来分割
2、有一点大家想必都知道,小怪不算DPS,因此正常人等分身了都会退了,因为再进去小怪就没了,可以打下一阶段
3、想要单人在狩猎战中拿高分,逻辑上不组队的话,你需要至少4支不同的队伍,来对应这4个阶段
4、首先说一下最后9%,这一阶段,个人推荐用弓手去蹭,或者用神乐蹭,因为对于单人玩家来说,额外准备一支队伍比较难
5、接下来的100-69,69-39,39-9,这算个阶段,为了描述方便,姑且称之为,第一,第二,第三段
2每阶段准备:
1、 第一段,对应BOSS的血量是最高的,满足破势符文要求,所以选择很简单——破势小黑+草人连线BOSS + 奶 (或者针女鱼头)
2、第二段和第三段,是输出主要阶段,要想拿高分,就需要在这里做文章,通常的攻略是建议把2个主力输出分别用在一段上
3、这里给出的建议是,把所有的主力都用在其中一段上
4、为什么?道理很简单,输出最大化,这里你需要提前做功课,花一天时间,观察自己工会的攻击情况,看大部分人习惯把主力用在哪里,如果大部分人习惯在2段上主力,2段打的飞快,那你就要把2个输出(多段针女)全用在第三段上
你的主力输出时间越长,你的得分就越高,这是毫无疑问的,这也是玩心机,没有办法
5、在上面用掉主力之后,剩下的一段30%用什么呢?依旧推荐跳跳弟弟,4星即可(有条件5星更好)
但是请注意,既然我们是要混高分,那么跳跳弟弟的符文,就不能随便插满体力,这样还没等弟弟发育起来,一个阶段可能就完结了,难道你打算用巨大化的弟弟去戳小麒麟?
因为我们这里要给跳跳弟弟准备一套1,3,5至少5星+9,2,4,6至少4星+12的符文,有条件的把那些刷本出的散件6星给弟弟插上,废物利用
符文选择上,推荐轮入道(有队友保)或者蝠翼(队友搓比),2体1攻,符文好的话1体2攻,请记住,跳跳弟弟本身就是一个输出式神,不要当作辅助来用
3式神准备:
1、那么综合上面的说法,你需要至少9个式神,对其进行简化,并且尽量减少不必要的浪费,你需要准备这些:
①小黑 一只(破势),没有的话用白狼(破势))
②丑女(放木桩),技能别升
③莹草(3套攻击),至少4星
④多段AOE或单体 两只(不含海坊主),这2只的其中一只应该是你PVE和PVP真正的主力,常见有大天狗,姑获鸟,妖刀,符文针女套
⑤4星以上海坊主一只(针女)
⑥打火机一只
⑦4-5星跳跳弟弟一只
⑧其他任意奶一只,比如金鱼,樱花等等
2、4个阶段队伍分别为:
①破势小黑/白狼 + 丑女 + 一奶
②针女AOE/单体 *2 + 莹草
③弟弟 + 打火机(无需点火,靠2技能被动即可)+ 海坊主
④神乐/源博雅
公会推荐打法
③公会推荐打法
我面对的大概就是这个情况,公会的会长在boss战只露面几分钟,大部分成员等级偏低,仅有一两个人能做到2小时都在。
所以采取的方案是:
1阶段:
让低级成员各自发挥,我用神乐带金鱼磨血。大概30多分钟可以打掉第一个阶段。如果阴阳师等级低,那么时间会相应增加。如果这个阶段能在40分钟内结束,那么就可以认为这次开荒有了保障。
2阶段:
阴阳师换晴明,使用椒图、鸟、老头的配置,非常稳定,大约15分钟可以打掉第二个阶段。
3阶段:
找了个有椒图的队员,使用椒图、妖刀、跳跳弟弟(可换成任意)、打火机、莹草。值得注意的是,莹草、打火机、椒图这三个缺一不可,因为莹草的ai只会在有人血量低于一半时治疗,这种时候经常是boss的aoe结束,因为boss行动非常快,如果对血最少的再接一发平A,没链子的话就可能被暴击秒杀。因为队友的妖刀属性远不如我的鸟,所以这个阶段大概要打20多分钟
4阶段:
继续使用神乐磨血。
整个开荒最关键的就是时间的把握,阴阳师单挑boss的速度决定了这次开荒是否能保证成功。NGA有各种各样新的打法,无论准备采取哪种打法,都应该和阴阳师单挑boss进行效率的对比。像狗粮带日女击退、4保1跳跳弟弟之类,如果打一个阶段的时间还不如阴阳师单刷,那么就不适合使用。
希望这个回答对你有帮助
阴阳师五星麒麟奖励介绍 五星麒麟怎么打
五星麒麟技能:
龙卷:麒麟把风凝聚城龙卷袭向目标,造成攻击100%的伤害,并使其速度降低50点(该效果不能被驱散),持续2回合。
分则能成:麒麟每损失30%的生命值,会进入无敌的分裂状态,召唤5个有随机加成的小麒麟,两个小麒麟阵亡后,麒麟吸收所有的小麒麟并解除分裂状态。小麒麟阵亡时会将加成转移给攻击者,未阵亡的小麒麟会在麒麟解除分裂状态时将加成转移给麒麟。
飓风:麒麟召唤飓风的力量,对敌方全体造成攻击100%的伤害,并有50%的几率击退其30%行动条。
打法:风麒麟具有1400万血量,比四星麒麟提高很多,同时技能也很厉害。
boss介绍:
周一到周四每天七点开启麒麟狩猎战,分别是火风水雷四种麒麟,周五周六周天是阴界之门,这里不讨论。
其中火麒麟最难,水麒麟最简单,按照难度分为一到四星,难度递进增加。BOSS免疫不良BUFF,而且BOSS速度快,拉条效果不明显。
奖励情况:
与你本次对BOSS造成的伤害排名有关,所以如何在狩猎战中打出高伤害就显得尤为重要.
6星麒麟奖励参考:
第一名①六星御魂x1 蓝票x1
第一名②五星御魂x1 100勾玉
第一名③六星御魂x2
第一名④黑达摩x1 皮肤x10
第四名①六星御魂x1 皮肤券x10
第四名②六星御魂x2
第四名③五星御魂x2
第七名① 五星御魂x2
第七名②五星御魂x2
玩法技巧:
首先明确一点,BOSS在血量为70%、40%、10%的时候会分裂,这个时候如果你在进行攻击,就会发现boss变成五个带御魂效果的小麒麟,小麒麟血量高,不容易击杀,而且对小麒麟造成的伤害不计算如你对造成的伤害,虽然击杀小麒麟会给你的式神增加御魂效果,相应的BOSS也会增加没有被击杀小麒麟的御魂效果,所以击杀小麒麟收益并不高,发现BOSS分裂了,退了重新进BOSS就复原了,但是之前的式神也就无法上场了。
所以,按照BOSS的分裂情况,将击杀分为四个阶段,以BOSS分裂为界限。
单人击杀可以上三个式神,组队可以上场五个式神,组队挑战造成的伤害共享,所以组队是个很好的选择,而且单人很难凑出四个阶段12个主力,三人组队的话凑齐四队20个就可以。
在四星麒麟5分钟被瞬秒的现在,良好的配合是第一位的,换式神的熟练度,提前良好的阵容沟通,都很关键。
有了队友,我们说说阵容问题,从萌新时代我们面对麒麟的高伤害,最担心的就是生存问题,引用一句老话,有生存才有输出,所以我们很多麒麟的阵容都是,座敷+奶+椒图+两输出,这个阵容我想很多朋友都有使用过,椒图的均摊伤害可以防某个点意外死亡,座敷回火,奶回血。
这个阵容有问题吗?没有,如果麒麟无限血,这个阵容能打一万年。
可是,排名奖励的存在和大家阵容的提升,5分钟可能就已经结束战斗了,所以,爆发才是打麒麟的重点。
式神推荐阵容抗性血量到了现在这个阶段,麒麟对我们造成的伤害已经很有限了,椒图是我们第一个舍弃的,不要怕,麒麟没有看起来那么可怕(还萌萌的呢!),椒图我们需要换什么?很多朋友其实都知道,丑时之女,丑时之女,丑时之女,对,就是那个茨木的小老婆,用丑时之女来增伤。
丑时之女可以增伤多少?丑女技能减防觉醒后草人防御是目标的50%,按照伤害=攻击X300/(300+防御)的伤害计算公式,防御减半的情况下按300防御算(没有麒麟防御数据,理论上防御越高增伤收益越高),单体增伤可以达到33%。比如茨木一拳,或者酒吞。
是不是很高?继续看!
但是对于鸟和天狗来说,伤害因为是群体伤害,对草人的伤害也会转嫁到本体上,所以,增伤超过了100%,你没有看错,鸟还好一些,天狗应该平均下来是增伤133%。
还有一点,丑女是可以被DEBUFF加成的,晴明可以加灭!
那么阵容怎么搭配都应该明白了吧
2天狗(鸟)+座敷+奶(老头更好一点,省火,小草的话二号位要速度)+丑女
然而,一个队伍里,可能每个人只有一只六星鸟或天狗,那么要打四轮或者主要打前三轮的情况下,哪里来6只这样的输出呢?
有的人会选择上酒吞,小黑,茨木,或者,妖刀这样的输出,我的答案是,针女妖刀爆伤茨木是可以的,如果不是,那么我选择0级狗粮,对,你没看错,是0级狗粮,因为小黑或者酒吞(快节奏下叠不起来酒气)的输出并对应不上他们出手浪费的时间,选择尽快死掉,给主力鸟或天狗,留出输出时间和鬼火,是很明智的选择。
对于主角的选择,满级的源博雅是可以的,如果火麒麟雷麒麟有点扛不住,开盾的晴明会是更好的选择。
狩猎战阵容分析
先说统一的阵容,也是我最喜欢的组合,椒图—奶妈—丑时—输出—输出,队长推荐晴明,技能带言灵守以及言灵星。追求暴力可以带源博雅,技能带影分身和豹眼(影分身和惠比寿旗杆冲突)
第一阶段,BOSS血量在70%以上,完全可以触发破势效果,破势茨木,破势白狼,破势首无,破势小黑(低优先级),丢上去干丫的,由于这个阶段一般打的最快(破势的功劳),所以如果奶妈不很充足的情况下,第一阶段可以考虑上个副奶,如果有个人缺少椒图的话,第一阶段把御魂调整一下还是可以抗过去的(如果在小寮人少打得慢你就最好不要将就)。
第二阶段和第三阶段大体类似,一起说。这里,你的养成类宝宝就可以登录了,针女鸟针女妖刀也要在这个阶段大显*威,根据你们寮打的速度来定,一定要把输出最高的一组留在寮里打的最慢的阶段,还有就是,有鸟姐一定要加个丑时!
如果个人有两个吃针女输出的式神,比如笔者的鸟姐和妖刀,那么,御魂是可以共享的,第二阶段上完卸下来交给第三阶段的选手,毕竟主力御魂加成还是很高的。
最后一个阶段,BOSS只有百分之10的血量,一般主力都在前三个阶段用过了,剩下的组组拼拼,打不过就拖着,卡倒计时,拖到最后BOSS死亡。虽然血量可以触发心眼,但是很少有人会去强化心眼套装,还是把之前的针女套脱下来继续用吧,最后一个阶段没什么好说的,不建议当做主要阶段来打。
最后总结一下
不计算最后阶段,我们需要三只椒图,三个奶妈,三个丑时,六个输出,三个人轮流当队长的情况下,每个人只要练好五个式神(丑时只要不上来就被秒)
而且椒图和奶妈还有输出基本上是每个阴阳师必备的式神(打高层御魂必备,兔子食发过的请忽略),输出不够就选笔者的黑科技,整套配置对于各位玩家的压力不大,很容易组成,只要各位寮生在寮里找俩同伴,每天轻松刷。(你问我第四阶段去哪了?其实前期我式神稀缺的时候都是不刷最后阶段的)
有茨木了鸟姐是不是没用了 nga
当然不是了。茨木跟鸟的攻击方式并不相同,而且茨木比鸟要难养一些的。比如就像打魂十的时候茨木必须满爆,而用鸟的时候基本上别低于90就还好了。如果你要是前期只有茨木的话,那就先用,但是还是要攒鸟的,毕竟鸟比较万能
阴阳师带食发鬼怎么过魂十
阴阳师带食发鬼过魂十技巧,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道阴阳师带食发鬼过魂十技巧,下面由小骨来为大家带来阴阳师带食发鬼过魂十技巧相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
在魂10的配速限制放宽后,魂十已经可以不必必须带兔子了,这篇文章就来给大家介绍下,食发鬼带魂十的技巧!
本文来自NGA论坛,作者SolarExplode
食发鬼作用和兔子类似,通过推拉条让己方输出式神在敌方之前出手。
同时食发鬼有一段伤害,可以引导茨木抓血量最低的单位,全程不需要手点怪。
此外相比同为引导作用的铁鼠,用食发鬼的阵容可以多一个输出位置,能大幅提升一轮大蛇的几率。
因此食发鬼配茨木为核心的阵容是目前理论上全自动稳定魂十的最快阵容。
快速通关阵容:
1、速度
食发鬼>163
茨木>125
尾速输出>116
高速茨木+二输出配置,火机需要放在第二和第三个输出之间。其他配置火机均可尾速。
一拳前两轮所需要的属性:
2、高速(>128)茨木+5星食发鬼
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>26247-0.7198*(食发鬼攻击*爆伤)
3、低速(<128)茨木+5星食发鬼
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>20307-0.5578*(食发鬼攻击*爆伤)
4、低速(<128)茨木+6星食发鬼
食发鬼属性要求:
8100<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)
推荐:低速(<128)茨木+6星食发鬼+丑女白狼,稳定自动一轮大蛇所需属性
食发鬼属性要求:
9400<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)
白狼属性要求:
白狼攻击*爆伤>36620-0.3605*(食发鬼攻击*爆伤)-0.644*(茨木攻击*爆伤)
普通阵容配置:
行动条修改之后,可以认为之前提出的?碰撞体积?不复存在了(至少魂10里不存在了)。很多之前的*1.3或者*0.7的计算方法都变得非常准确。
所以式神的配速顺序不影响式神是否被超车,只有式神的速度影响式神是否被超车。
1、配速顺序
高速(>128)茨木:食发鬼-茨木-晴明-输出-火机-输出 (如果是丑女白狼,火机可以尾速)
低速(<128)茨木:食发鬼-晴明-茨木-输出-输出-火机
下面介绍几个关键配置的配速
2、食发鬼
所需速度: >163
说明:准确说是大于等于163,只需要超车椒图即可。
另外需要注意如果食发鬼速度>2倍某式神速度,则食发鬼会套圈该式神。(如257速的食发鬼会套圈128速的晴明。)可以利用这点两次推条压血线,能弥补输出不足的劣势。
2次推条计算较繁琐此处不详细展开,后面的计算都只针对1次推条。
3、茨木
所需速度: >125
说明:为了第二轮超车椒图,速度临界点在125左右。(因为椒图速度163,163/1.3=125)。
也就是说无论是暴击茨木还是爆伤茨木,要想前两轮一拳过,速度至少要125。
如果茨木速度没达到125的话。。。个人建议还是别用食发鬼了
4、尾速输出
所需速度: >116
说明:前两轮茨木都能一拳的前提下,第三轮尾速输出要不被大蛇超车,速度临界点应该在115-116之间。
大于116的尾速输出一定能在大蛇前出手。
很多人都问食发鬼需要多少属性能让草爹回血以后血量百分比依旧最低、多少属性能保证酒吞、狗子破势血线等等。
此章节对这些问题一一进行解答。
首先,默认食发鬼满3技能、带破势且满暴,后面的计算都以这个条件为基础。
一。 几个关键的食发鬼?攻击*爆伤?值
即刚好触发以下条件时,食发鬼的?攻击*爆伤?的数值。(数值留有一定的安全量)
(1) 酒吞70%破势血线:3800
(2) 自动捏莹草(草回血不暴击):4100
(3) 自动捏莹草(草回血暴击):6100
(4) 莹草70%破势血线(回血不暴击):8200
(5) 天狗70%破势血线:9400
(6) 酒吞死亡:12400
以上数值的意思是:当食发鬼的攻击*爆伤等于该数值的恰好触发这些条件。
以(2)为例,当食发鬼攻击*爆伤>4100时,莹草如果回血不暴击,则莹草血量百分比就是三个怪里最低的,茨木就会自动捏莹草。( 而根据(3),如果需要100%稳定捏莹草,食发鬼攻击*爆伤需要>6100。)
以(4)为例,当食发鬼攻击*爆伤>8200时,莹草如果回血不暴击,则莹草血量就会小于70%,此时茨木捏草不会触发破势。
值得注意的是要自动捏莹草,食发鬼攻击*爆伤需要>4100(如(2)所示),但第二轮要捏酒吞要触发破势,却需要食发鬼攻击*爆伤<3800。因此全自动的情况下第二轮酒吞一定不会在破势血线内。
此外应注意食发鬼攻击*爆伤上限是12400,否则第二轮酒吞会被直接打死而没有残血目标可捏。
属性要求
这里给出茨木一拳前两轮所需的各式神属性。第三轮一轮过的属性计算比较复杂,在此不详述。
二、高速(>128)茨木
高速茨木要想一拳前两轮,对茨木属性要求很高,但食发鬼只需5星即可。
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>26247-0.7198*(食发鬼攻击*爆伤)
举例:食发鬼攻击*爆伤=8000,茨木攻击*爆伤至少需要26247-0.7198*8000=20489。
这个搭配的思路是食发鬼攻击后保持莹草>70%血线,这样茨木可以轻松无BUF一拳第一轮。
如果用6星食发鬼尽可能压低血线,莹草<70%血线对茨木一拳要求会更高,所以6星食发鬼配高速茨木不如5星食发鬼配高速茨木。
发鬼采用的思路就是保证酒吞不死的前提下尽量压低血线,食发鬼攻击*爆伤=12300左右。茨木攻击*爆伤大约=21200,已经超出例子给出的茨木属性要求了。
所以要用高速爆伤茨木,就搭配5星食发鬼,食发鬼攻击*爆伤尽量接近并小于8000或者8100即可。
此外简要总结一下其他可能的思路和对应的结果:
1-食发鬼极限伤害(攻击*爆伤=12300左右),尽量压低酒吞血线,用食发鬼输出弥补茨木输出不足
结果:第三轮一拳后大蛇血量被压到59000左右,但大蛇血量第一轮食发鬼后莹草血量<70%,茨木属性要求极高(21000左右),得不偿失。
2-控制食发鬼伤害(攻击*爆伤=9300左右),使天狗血量尽可能破势血线,从而压低大蛇血线
结果:第三轮一拳后大蛇血量可以被压到57000左右,但同上,茨木属性要求更高(23400,几乎不可能达到)。
低速(<128)茨木
低速茨木(晴明带星)对茨木属性要求较低,食发鬼也只需要5星即可。
此外低速茨木可以配合6星食发鬼,控制最后一轮一拳后大蛇血量在>70%范围,方便丑女白狼收割。
此处给出这两种思路的搭配
三、5星食发鬼思路
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>20307-0.5578*(食发鬼攻击*爆伤)
举例:食发鬼攻击*爆伤=8000,茨木攻击*爆伤至少需要20307-0.5578*8000=15846。
此例中第三轮一拳后大蛇剩65000血,在70%破势线以下。
四、6星食发鬼思路:
食发鬼属性要求:
8100<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
草回血不暴击:茨木攻击*爆伤>23665-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)
草回血暴击:茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)
举例:食发鬼攻击*爆伤=12000,要保证草回血暴击下依然能一拳过,茨木攻击*爆伤至少需要24160-0.6107*12000=16832。
此例中第三轮一拳后大蛇剩72000血,在70%破势线以上,可以配合草人白狼进行收割。
推荐阵容
双输出只推荐荒、二口女和妖刀
在这套阵容里,极限属性的茨木(22000)通过控制食发鬼伤害,也只能让大蛇的血量最低大约在50000左右。双输出如果够劲,是基本可以稳定一轮过的。
至于火机配速、双输出需要什么属性在此就不介绍了,请大家自行试验。
此外之前我推荐过的丑女+白狼阵容]也是可以每轮都稳定一轮的。
但如果想要稳定一轮大蛇,食发鬼必须6星,控制攻击*爆伤>9400,这样天狗不会触发破势,大蛇血量会保持在破势线以上,丑女白狼才能一轮收割。
这里给出丑女白狼稳定一轮过所需要的各项属性(保证草回血暴击也能过):
食发鬼属性要求:
9400<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)
白狼属性要求:
白狼攻击*爆伤>36620-0.3605*(食发鬼攻击*爆伤)-0.644*(茨木攻击*爆伤)
其实除了以上内容以外我还计算了很多,可以结合很多思路配合不同的阵容,但真的一言难尽
这帖里如果有没表述明白的、表述错误的,或者有其他问题都欢迎交流。
理论上最快能有多快呢?
配合丑女白狼,顶配高速茨木最快一轮魂10速度可以达到23-25秒,而且全程不需要点怪。
但是条件较为苛刻,参考攻击*爆伤数据:食发鬼12300,茨木(>128速)21000,白狼21800。
全网手游攻略一网打尽,诸多大神解答游戏疑难
阴阳师 5星麒麟怎么打 nga
首先明确一点,BOSS在血量为70%、40%、10%的时候会分裂,这个时候如果你在进行攻击,就会发现boss变成五个带御魂效果的小麒麟,小麒麟血量高,不容易击杀,而且对小麒麟造成的伤害不计算如你对造成的伤害,虽然击杀小麒麟会给你的式神增加御魂效果,相应的BOSS也会增加没有被击杀小麒麟的御魂效果,所以击杀小麒麟收益并不高,发现BOSS分裂了,退了重新进BOSS就复原了,但是之前的式神也就无法上场了。
所以,按照BOSS的分裂情况,将击杀分为四个阶段,以BOSS分裂为界限。
单人击杀可以上三个式神,组队可以上场五个式神,组队挑战造成的伤害共享,所以组队是个很好的选择,而且单人很难凑出四个阶段12个主力,三人组队的话凑齐四队20个就可以。
在四星麒麟5分钟被瞬秒的现在,良好的配合是第一位的,换式神的熟练度,提前良好的阵容沟通,都很关键。
有了队友,我们说说阵容问题,从萌新时代我们面对麒麟的高伤害,最担心的就是生存问题,引用一句老话,有生存才有输出,所以我们很多麒麟的阵容都是,座敷+奶+椒图+两输出,这个阵容我想很多朋友都有使用过,椒图的均摊伤害可以防某个点意外死亡,座敷回火,奶回血。
这个阵容有问题吗?没有,如果麒麟无限血,这个阵容能打一万年。
可是,排名奖励的存在和大家阵容的提升,5分钟可能就已经结束战斗了,所以,爆发才是打麒麟的重点。
式神推荐阵容抗性血量到了现在这个阶段,麒麟对我们造成的伤害已经很有限了,椒图是我们第一个舍弃的,不要怕,麒麟没有看起来那么可怕(还萌萌的呢!),椒图我们需要换什么?很多朋友其实都知道,丑时之女,丑时之女,丑时之女,对,就是那个茨木的小老婆,用丑时之女来增伤。
丑时之女可以增伤多少?丑女技能减防觉醒后草人防御是目标的50%,按照伤害=攻击X300/(300+防御)的伤害计算公式,防御减半的情况下按300防御算(没有麒麟防御数据,理论上防御越高增伤收益越高),单体增伤可以达到33%。比如茨木一拳,或者酒吞。
是不是很高?继续看!
但是对于鸟和天狗来说,伤害因为是群体伤害,对草人的伤害也会转嫁到本体上,所以,增伤超过了100%,你没有看错,鸟还好一些,天狗应该平均下来是增伤133%。
还有一点,丑女是可以被DEBUFF加成的,晴明可以加灭!
那么阵容怎么搭配都应该明白了吧
2天狗(鸟)+座敷+奶(老头更好一点,省火,小草的话二号位要速度)+丑女
然而,一个队伍里,可能每个人只有一只六星鸟或天狗,那么要打四轮或者主要打前三轮的情况下,哪里来6只这样的输出呢?
有的人会选择上酒吞,小黑,茨木,或者,妖刀这样的输出,我的答案是,针女妖刀爆伤茨木是可以的,如果不是,那么我选择0级狗粮,对,你没看错,是0级狗粮,因为小黑或者酒吞(快节奏下叠不起来酒气)的输出并对应不上他们出手浪费的时间,选择尽快死掉,给主力鸟或天狗,留出输出时间和鬼火,是很明智的选择。
对于主角的选择,满级的源博雅是可以的,如果火麒麟雷麒麟有点扛不住,开盾的晴明会是更好的选择。
阴阳师主流斗技阵容汇总及应对方法一览
阴阳师里的各个玩家们都用怎样的斗技阵容呢?但不管怎么说,每种阵容一定都是有缺点的,随着玩家对各种阵容的了解程度日益提升,相应的针对体系会被不断的开发出来。下面就看看这位玩家对斗技阵容的一些总结和应对方法吧!
文章来源:NGA作者:ryougii
今天战况3战3负,有一盘操作失误导致输给了老头+桃花双保花的体系,一盘对面上了兵佣我双挣没上雨女,椒图断链子输了,还有一盘对面没兵佣我忘记带桃花输了。
赢的3盘,一盘四保一花有兵佣无雨女,一盘四保一花无控,还有一盘控制花也打赢了。
于是一上头又来了400张票,在最后的时候出了花,所以大概在下周我会给大家更新花打花的体系以及站在花队的角度发掘花队更多的弱点。
楼主是NGA小萌新,坐标海外暂无彼岸花 斗技每天一场能稳定前10,ID ryougi,之前一直潜水看大家讨论,直到这次版本变更彼岸花的出现有些坐不住了。
从去年11月份开始斗技打榜,几乎除了睡杀以外的所有的主流阵容我都玩过,
双拉双核,双拉单核单控,反手 琴师吸血姬椒图三味桃花雨女打雨火以及白火,般若雪天狗,中速队,双拉双推
可以这么说,每种阵容一定都是有缺点的,随着玩家对各种阵容的了解程度日益提升,相应的针对体系会被不断的开发出来。
永远不要放弃希望,努力开发适合自己的阵容,才是在大环境下我们该做的事情。
如今的斗技阵容大体可以归于以下几种:
主流阵容:
1.雨火奶/雨火辉夜姬 + 单核高 dps
首当其冲的是
打一速比我慢的雨火奶/雨火辉夜姬,我会选择镜像的雨火辉夜姬荒川,同样的,可以使用双拉来克制
打一速比我快的雨火奶/辉夜姬,以前我是靠中速队的练度和高速高抵抗御魂硬刚,通过反控实现翻盘。但是这个版本会变的很简单,用高命中的魍魉/魅妖天狗,在晴明套盾前对敌方进行反控,这样对面输出出不了手,廉鼬无法拉条的情况下,很轻松的就能把节奏找回来。
打雨火的关键是让对面的雨火乱速,让自己的雨女插在对面的雨火中间,无论速度卡的多好的雨火在回合数多的时候都会乱速,要会计算双方的行动条,廉鼬什么时候拉条什么时候普攻就显得尤为关键。
2.白火/鸩火 等雨火变形
白火鸩火的输出高于雨火,但是缺点很明显,只要被反控一轮基本宣告结束,所以打法同1
3.睡杀流
睡杀流强在睡猪不用堆速度只用高命中,以及天邪鬼赤基础100%的命中很难被抵抗,琴师保证睡杀流的灵活性。
针对打法:我之前是用 高抵抗高速雨女+高抵抗高速雪女+青灯+招财老头+招财廉鼬 来打睡杀阵容的,我们区的睡杀我只怕洋葱的,洋葱的猪186命中,拍屁股220招财高命中,这种御魂强度的睡杀流,在有数的交手里,差不多胜率50%左右,中速队御魂强度足够的话,雨女洗青灯破盾雪女反控即可翻盘,翻盘点在于雨女抵抗天邪鬼赤或雪女抵抗睡猪。
当前版本:高命中魍魉/魅妖天狗+高速雨女+灯+招财廉鼬即可破解,睡杀是很难嘲讽的过来的
4.般若+控(雪/兵)
弱点在于无解控能力,外带般若天生命中只有40%
针对打法:高抵抗辉夜姬+高抵抗雨女+灯+控制(雪女/魍魉天狗)+招财抵抗廉鼬
分析:实际打的情况下几乎不会输,很久前打赢执剑人时也是这套阵容,无论是单拉般若+控还是双拉般若+控,很难做到控住雨女,因为辉夜姬能提供20%的效果抵抗,之后雨女有155%-160%左右的效果抵抗,般若或者控制一般有一个会miss,及时运气不好都中了,中间还是有翻盘点。
5.进化版双拉(双招财廉鼬+炎魔+辉夜姬+荒川)
这种阵容是上个版本开始流行起来的,可以说很难打,配置被碾压的话是几乎不会有胜率的,可以靠蚌精辉夜姬苟活一回合,然后雨女洗,如果灯能触发轮入道 控制进行反控就赢了。然而实际情况多半是对面廉鼬多动,减员的情况下几乎无胜率。
本版本怎么打:带个花就好打了,或者可以尝试轮入道小鹿男的套路
6.椒图吸血姬队伍
拿中速队/雨火均可打
7.奇葩五肉
中速队打,这个版本斗技节奏快的飞起,之前碰到过 一目连+地藏椒图+返魂香火女+木魅雨女+桃花的无赖阵容,磨了20分钟也能磨赢,这版本看起来10分钟应该都不用。
8. 四保一 破势彼岸花体系
交手十几次,如果不是操作失误的话基本胜率80%-90%。 一般的四保一彼岸花一定有椒图和奶(桃花/老头),剩下2个位置一般人会选择带雨女防般若,辉夜姬补火/控制反控
我的打法:地藏椒图(防当前版本暴击魍魉狗或暴击日女狗)+一速招财抵抗琴师+挣吸血姬+挣般若+高速招财桃花
第一回合苟住,椒图连上线后,桃花奶到正常血量,之后椒图每一回合要连线,不能断线不然椒图血线会骤减,所以这里就体现出了双招财的好处。卖一些血,然后封住彼岸花的被动,吸血姬琴师神乐疾风,打一会儿输出彼岸花即使有椒图保护的情况下也扛不住。
9. 控制花 + 输出体系
见到的控制花比较少,但是蚌精辉夜姬+招财一目连+般若很克制这个体系,蚌精保证第一回合不被控,后续辉夜姬供火,一目连保证每回合的盾给上就有很大概率赢
10.鸩火花
昨天被打蒙圈了一次,基本上我这边的六星式神3下必死,所以反手是几乎不可能打的过鸩火花的阵容的,比如要一速压制对面,推荐阵容散件一速廉鼬+招财廉鼬+天邪鬼赤+蚌精辉夜姬+茨木,第一回合拉盾,通过鬼赤的伤害加成,高爆伤茨木一拳把输出彼岸花揍死,第二回合如果欧的话能套圈,杀凤凰火
即使双廉鼬没套圈破盾速度也应该是优于鸩火队的
11.雨火花
后手队椒图队以及中速队暂时不可能打的过高配置的雨火花,因为3回合基本减员完毕,容错率太低。 先手的话可以试试打鸩火花的方法。
12.跨服登顶阵容 炎魔 花 一目连 天狗 雨女/奶妈
暂时无法打,炎魔封般若后头就很铁了
13.双拉双推
快绝迹了吧?花,小鹿这么多。
因为我暂时还没抽到彼岸花,没法分析花VS花的局面,不过听 小甘甘 多次描述,花VS花的情况更为复杂。
另外提一嘴 般兵/般火 + 海坊主的先手队,很多人提出这个阵容先手打彼岸花,实际是不可行的,彼岸花真正imba的地方不是伤害高,而在于伤害穿盾。所有的先手阵容,除雨火外,无论睡杀还是双拉,容错率基本都是0,只要被反控就基本宣告结束,所以晴明的盾能极大概率的提升先手队的容错率(在后手队输出不足的情况下),然而彼岸花的伤害可以过盾,导致如果你用般兵/般火,对面只要拿出一个高配置的抵抗雨女+抵抗奶 你就没得玩了,全盘比赛只要雨女能抵抗1-2次,花海叠起来的彼岸花醒过来,先手般兵/般火必定减员。
匣子少女在面对输出花的时候,也显得有点拼脸,如果对面彼岸花有椒图连线保护的话,只要匣子少女的盾没触发又没放大,花海一叠起来基本就血崩,所以实际感觉不如一目连。
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好了,今天关于“茨木阵容搭配nga”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“茨木阵容搭配nga”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。