战争与征服阵容搭配

2024-09-30 13:24 125点热度 0人点赞

希望我能够为您提供一些关于战争与征服阵容搭配的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

战争与征服阵容搭配插图

由Triniti研发,英雄互娱发行的实时操控军事手游《 战争 与征服》,即将于近期开启先锋体验测试。今日游戏曝光了游戏中的七大兵种:包括步兵、坦克、火炮、车辆、飞机等在内,超过百种作战单位,任玩家自由搭配,多兵种配合打造立体战争!

本次先锋测试,《战争与征服》曝光了游戏七大类兵种,包括:步兵、轮式战车、坦克、火炮、反坦克武器、防空武器、飞机。每一类武器都拥有自己独立的科技树,通过不断升级会解锁更加高级的部队,总共可以选择的作战单位超过了百种!

虎式、谢尔曼、斯图卡、甚至列车炮悉数登场,那些历史上经典的作战单位都随你调配。

“万金油”战士——步兵

步兵是游戏中基础的作战单位,拥有均衡的机动性、护甲和火力,以及较强的可塑性。初期的步兵可以通过科技树升级,发展为狙击手、反坦克兵、机枪兵等特殊兵种。可谓“万金油”。

轻装奇兵——车辆

轮式战车是《战争与征服》极有特色的一类兵种,前期由经典的高机动,摩托和吉普车部队构成,后期还能点亮“步行斯图卡火箭炮”等黑科技装备,可谓游戏的一旅奇兵。

陆战王者——坦克

战争绝对少不了陆战王者的身影,两军对抗中绝对的中坚力量,超强的护甲,不俗的机动与火力,让他能够担纲正面进攻的角色。但是也往往因为冲锋在前,容易受到敌人反装甲武器的集火。因此合理的兵种配合,才能最大程度发挥其作用。

焦土政策——火炮

拥有几乎覆盖全场的射程,以及可怕的杀伤,但几乎为零的机动性和防御力,让其成为敌方穿插偷袭的首选目标。必须给与重点保护,才能发挥“焦土政策”的威力。

空中死神——飞机

飞机作为重要的支援火力,是盘旋在战场上空的死神。飞机发展到后期分为三种形态:无视地形打击指定目标,对区域实施大面积轰炸,打击地面装甲部队,让飞机成为战场上必不可少的撒手锏。

破军之矛——反坦克武器

反坦克武器是专门用来针对坦克的作战单位,需要提前部署在地方坦克会进攻的地方,或者埋伏在树林之中。往往能够给与对方装甲部队沉重的打击。

长空之盾——防空武器

顾名思义,防空武器则是专门用来针对敌方空中袭击的作战单位,需要提前部署在防守点,保护我方脆弱的后排火炮,或者坦克部队不受空中火力的打击。

凭借种类异常丰富的作战单位,玩家在《战争与征服》中可以打出千变万化的战术配合。是选择坦克部队正面强攻,步坦协同推进;还是机械化部队高速奔袭地方侧翼,包围歼灭;亦或者直接火炮飞机地毯式轰炸……这都完全取决于玩家的决策。

《战争与征服》即将开启先锋测试,如果你也想组建自己的王牌之师,创造你的经典战役,敬请关注游戏官网。一声号响,我们战场上见。

战争与征服兵种怎么搭配

针对不同的敌人,或者不同的副本玩法,肯定是需要组合不同的兵种,但是一些萌新小伙伴肯定不太熟悉,快来看看战争与征服兵种怎么搭配吧。

战斗狂欢

亲爱的各位指挥官,在之前给大家介绍了暗军突袭和绝地求生的新玩法,也透露过我们将会有可以选择阵营的玩法,今天我就将为大家来带挑战关卡的最后一个战斗狂欢介绍~

挑战关卡战斗狂欢

和敌军的正面大规模对决一触即发!发挥你所有的战术思路和奇思妙想,击破严阵以待的敌军吧。

活动时间:周期性开放

主要玩法:

1.玩家可以选择M军和D军两种挑战

2.不同的挑战不同的地图,系统将提供各自阵容不同的部队供指挥官们选择后进行挑战,和之前的关卡一样,均不能使用自身已养成的部队。

3.挑战者需要尽可能的快速击破关卡。

4.每次战斗需要消耗挑战次数。

5.每次完成关卡后,玩家均可以获得挑战奖励。

6.根据玩家的生存时间,系统将会产生排行榜,在活动结束后根据玩家排行位置可以领取排行奖励,排名越高奖励越好。M军和D军排行榜是相互独立的!

7.战斗狂外也将会周期性进行更新,更新包括不同的预设部队和地图,保证不同的挑战!

(战斗示意图,最终品质以游戏内为准)

在战斗狂欢活动开启后,指挥官们可以根据自己对阵营的喜好来着重研究、参与不同的挑战哦,当然如果都想参加也是可以参加的,就是要付出更多的脑力了哦!

三个挑战关卡暗军突袭绝地求生和战斗狂欢均为全新的游戏内容,我们也一直在完善和调试关卡,希望能够做到有趣,刺激并充满策略多样性,希望能够给大家带来一份全新的体验。

14系300种军备!《战争与征服》打造史上最硬核兵种互克关系

在经典的即时战略游戏如:《星际争霸》、《魔兽争霸》里面,总有几个经典兵种让人印象深刻:比如星际中的翻盘单位飞龙、蝎子等,魔兽争霸中让人绝望的三攻三防狮鹫配龙鹰等,深深影响了一代玩家,可见兵种对游戏体验的影响之大。而近期上线的军事力作《 战争 与征服》,作为一款实时操控军事手游,在兵种方面深度还原了二战14系300余种陆空真实军备,为指挥官们完美呈现即时战略游戏的丰富兵种体系,让你充分享受手游上的硬核即时战略竞技体验!

拒绝单方面碾压!陆空单位立体制衡 

不同于市面同类战争手游,《战争与征服》的14系兵种设定深度还原了历史军备原貌。300多种军备,无论是在外形还是武器数据上,都做到了多方位还原。如游戏内的P51型战机,无论是单座单发平直翼活塞式的外形样式,还是轻重勃朗宁机枪的武器配备都真实再现了历史战争军备原貌。

并且陆空各系军备之间还原真实“克制”关系,比如坦克能克制多种地面单位但是没有对空能力,因此坦克被轰炸机克制;而地面的高射炮则可以有效针对空中的飞机,但是高射炮又被地面各种单位袭扰克制,因此形成了陆空互相克制的平衡。

拒绝阵型重复!三百军备自由组建 

《战争与征服》拥有的兵种分类与数量为14系300余种,是目前市面上最全的,包含:P51野马战斗机、M4谢尔曼中型坦克、德系虎式坦克等一大批知名军备,让指挥官们可以用这些二战兵器自由组建钢铁部队,同时多样的兵种搭配更能谋划多种 策略 与战术玩法。

拒绝玩法单调!战争本该无限策略 

依托多样的兵种,《战争与征服》为指挥官提供了无限的策略空间。除了游戏中常见的迂回包抄等策略,指挥官还可以实现各种创意战术。战斗开始前,指挥官需要根据敌情资料,安排对应战术。比如前锋部队、侦察兵、后援部队、总攻集火区如何分配。兵种不再只是数据,纯粹靠高战力碾压的玩法将会被彻底颠覆!只有在对战的瞬息之间随机应变,打出自己的节奏,才能在战斗中创造出自己的独特战术,甚至有可能实现以小博大,战场逆袭!

《战争与征服》拒绝数值对抗,拒绝玩法单调,拒绝战术空洞!喜欢硬核即时战略游戏的玩家不容错过!体验真实的战争,排兵布阵套路对手,在《战争与征服》中体验真正即时战略的魅力!IOS版本现已开放下载,安卓端也将于6月19日迎来终极测试!

好了,今天关于“战争与征服阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“战争与征服阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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