只狼最新阵容搭配

2024-09-30 12:37 100点热度 0人点赞

很高兴能够参与这个只狼最新阵容搭配问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

只狼最新阵容搭配插图

云顶之弈世界赛吃鸡阵容龙魂法攻略

太平洋电脑网

2021年4月15日16:16

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云顶之弈世界赛吃鸡阵容龙魂法怎么玩?龙魂法转龙女是云顶之弈近期举办的世界赛上大放异彩的三连吃鸡阵容。那么这套龙魂法该怎么玩,龙女需要哪些装备呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

云顶之弈世界赛龙魂法转龙女

一、阵容介绍

天选推荐:天选龙魂

天选英雄:天选龙魂龙王>天选龙魂龙女

阵容推荐:火男、布隆、龙女、龙王、莫甘娜、奥恩、乌鸦、瑟提

阵容羁绊:6龙魂3法师2重装2摄魂2斗士

阵容站位:龙王站在第一排最角落吃龙魂羁绊,龙魂羁绊是能够触发3个英雄获得效果的,龙王、龙女、乌鸦三个英雄站在第一排吃羁绊即可。一般遇到有瞎子的情况下才考虑调整阵容站位,尽量不要被瞎子直接对位龙王,否则一脚就直接将龙大哥踢出外面。

二、阵容解读

PasDeBol的龙魂法转龙女,这套阵容常有意思,这种冷门阵容就是玩的叫做一个让人措手不及,让人大呼原来游戏还能这么玩,最后直接帮助他三连登顶。

但是这套阵容被人摸清套路后,就非常容易被人针对了,而且因为走的是大赛里都不会走的连败路线,容错率低,怕同行是它最根本的特点。但是我们不可否认的是,在没有人能够发现到这套阵容的劣势的时将是我们最容易上分的时候。

1.龙魂法师这套阵容到底该怎么玩呢?

首先我们要明白这套阵容核心组成羁绊是6龙魂3法师,天选羁绊为龙魂,不需要天选法师。跟传统的七法龙王不一样的是这里只保留了能够触发双重施法的三法师羁绊,而龙魂羁绊里面就已经有龙王、火男两个法师了,那么只需要有一个法师转职就能够轻而易举的凑出3法师凑出核心阵容。

2.为什么要舍弃七法选择六龙魂呢?

众所周知法师羁绊最核心的效果就是双重施法,无论是3法师、5法师、7法师的本质都不过是为了能够让法师羁绊有更加高额的法术伤害,那么我们只要把3法和7法直接的法师差距补充上不就相当于有七法了吗?

纵观所有羁绊能够加法强的只有三国和龙魂,而我们主要的龙王只有龙魂羁绊,那么为了弥补3法师和7法师的差距,我们只能够补充6龙魂羁绊来补充伤害。

6龙魂羁绊能够给3名龙魂英雄提供70点攻速和法强,虽然6龙魂羁绊比7法师羁绊少了大约10点法强,但是带来的却是70点攻速的加强,整体看下来6龙魂并没有比7法师弱。

因为龙魂羁绊有3个单位能够获得龙魂加成,所以阵容的本质就是六龙魂龙王,龙王在前排吃复活甲+科技枪抢前排龙魂羁绊加成。龙魂羁绊的法强和攻速就足够让龙王比七法更强,而且技能释放频率更加高。

法转龙女的这个思路大成是无敌的,基本成型就能够吃鸡。特别是前期玩福星连败思路的时候,法转龙女、法转龙牙直接让ZyK0o由1血锁血完成吃鸡。

阵容被克制:重装秘术、战神龙魂、六刺、重装奥拉夫

云顶之弈世界赛龙魂法转龙女怎么玩

三、装备搭配

龙王:复活甲、科技刀、法爆

龙王装备就是传统的复活甲+科技刀+法爆,如果没有法爆可以用正义之拳代替。复活甲能够保证龙王不会第一时间被秒,而科技刀能够帮助龙王有超高的恢复能力。

龙女:分裂弓、狂徒、法师转

龙女神装分别是分裂弓和法师转,分裂弓能够触发龙魂羁绊帮助,其次法转龙女是整个阵容的精髓地方。

法师转职龙女能够让龙女释放两次技能提升变身后整体的坦度,搭配上龙魂羁绊就能够打出成吨伤害。

最后一件装备优先考虑狂徒,上面也说了龙女的技能是按照血量来提高整体的生命值的,基础生命值越高那么龙女提升的血量也就越多,如果没有狂徒可以考虑复活甲增加容错。

乌鸦:泰坦、龙牙、狂徒(法师转)

乌鸦在后期的定位就是坦克前排,那么基本上有什么防装直接丢给乌鸦即可。如果后期乌鸦有法师转职,那么没有任何对手可以克制。

云顶之弈世界赛龙魂法转龙女

四、天选/3星

这套阵容天选羁绊为天选龙魂

天选优先级为:天选龙魂龙王>天选龙魂龙女>其余天选龙魂

这套阵容3星的优先级是:3星龙女最佳

开局装备优先拿大剑,装备是要优先做出龙王的复活甲和科技刀的,这两件装备是龙王主要伤害来源。

这套阵容一共有两套玩法,一套是走传统的连胜思路,另外一套是利用3福星卖 血走连败中期锁血转阵容的想法过渡。这两套思路小编都会给大家详细介绍。

五、连胜思路

传统的连胜思路前期是以斗士龙女为核心,迅速拉人口找到龙王凑出6法师3龙魂的一个阵容思路。前期留斗士+龙魂牌,搭配天选进行过度,有天选斗士最佳。

优先做出龙女的分裂弓,其余龙王的装备全部给努努拿来打工,最好是血量拉8人口,血量不好选择7人口换天选直接搜卡牌,找出天选龙魂龙女最佳,其次龙魂天选次之。

2-1拉4人口,大树、塔姆、蔚、龙女凑出4斗士。如果没有龙女,尽量先拿斗士天选这样大树、塔姆、蔚只要3个人就能凑出4斗士。

2-3拉4人口8经验,2-5自动拉5人口。

5人口大树、努努、蔚、龙女、璐璐凑出4斗士3森林,如果是天选斗士羁绊的话直接凑出6森林羁绊即可。前期的阵容没有什么多说的,就是利用分裂弓龙女来打工,其他龙王装备全部堆在努努身上即可。

3-2拉6人口,6人口大树、努努、龙女、璐璐、小炮、火男凑出3龙魂羁绊即可。6人口有连胜小D拉下质量,没有连胜血量正常就划水拉7人口。

4-1拉7人口换天选开始搜牌,只要搜出6龙魂3法师+2星龙女就可以拉8人口,如果没有龙王之前,可以以龙魂斗士混搭为主。

7人口火男、小炮、布隆、龙女、龙王、璐璐、猪妹凑出阵容羁绊即可。如果龙女有法师转职,可以不用上璐璐换大虫子打前排。

因为龙魂羁绊可以有3个单位出发,因此这个套路跟奥拉夫一样,复活甲龙王在前排吃龙魂羁绊快速释放技能,再搭配上科技刀龙王只要不被控死,一星龙王都可以锁血,6龙魂的攻速和法强弥补了缺少法师羁绊的伤害。

5-1拉8人口,尽可能凑出多的羁绊,找到乌鸦和2星龙王即可锁血。

8人口火男、布隆、龙女、龙王、莫甘娜、奥恩、乌鸦、瑟提。这是在有法师转职情况下的阵容搭配,如果没有法师转职可以将莫甘娜替换成璐璐或者安妮凑出3法师即可。

阵容初步成型只要找到2星龙王即可锁血,但是如果想要吃鸡的话那么就需要找到3星龙女了,特别是在有法师转职的情况下,3星法转龙女是打重秘的关键。龙王怕重秘,但是龙女是重秘的爹。

六、连败思路

福星连败很多水友都不陌生,之前的福星三国、福星奥拉夫这些都是经典的福星连败阵容。福星连败不可怕,可怕的是连败以后不懂得后期该如何玩哪些阵容继续连胜。

福星连败前期最关键的就是拿到在3波野怪的时候拿到一个塔姆,当前版本能够单挑打赢4只狼的目前只有塔姆一人。因此前期的思路就是,1-3打野怪只留一个塔姆去单挑野怪,现在基本上都会爆5-6金币,这样在2-1的时候就能能够最大化的吃到10金币利息。

前期尽可能吃整10利息,不拉人口。2-3自然升4人口,有龙魂拿龙魂,有福星拿福星。当前版本选秀会有15%概率出铲子,前期卖 血能够拿到铲子就是天胡。凑出福星直接开始连败即可。

当然了龙女来得早有分裂弓直接上分裂弓,直接走龙魂斗士连胜运营非常不错的。赌一把铲子,前期到手就美滋滋。

3-2直接拉6人口,如果前期开局就是3福星连败的话,到这里就不要贪心了。正常情况下3-2连败到这里就只有60血上下浮动,如果此时血量在70血,那么可以继续再卖一波到3-3发力。

在国际赛的时候很多选手都是利用前期福星极致卖 血去找铲子,这种运营思路就非常考验手法和理解,太极限上分了,而且容错率非常低,但是成型起来是非常的强。

4-1直接拉7人口,7人口开搜找到龙魂天选,凑出小炮、火男、布隆、龙女、龙王、猪妹、大虫子6龙魂3法师2斗士羁绊。如果实在是没有铲子,则不用大虫子利用安妮代替3法师。

3福星思路就是玩的刺激和极限,享受的是收钱的快 感,只要有法转龙女和一星龙王就可以锁血打连胜,比之前的7法龙王在中期更容易锁血。

5-1拉8人口,找到2星龙王即可锁血。8人口火男、布隆、龙女、龙王、莫甘娜、奥恩、乌鸦、瑟提。

如果前期是按照福星连败思路走的阵容,8人口非常容易能够找到2星乌鸦,甚至还能够有2星法转乌鸦,一般到这里的时候就可以吃了。

后续经济就是直接去搜3星的龙女完成阵容即可,不需要在继续拉9人口,后期3星龙女比9人口的质量更加来得重要。

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最高分奖励 讲一讲狼王卡尔的历史

凯文·加内特

英文名:Kevin Garnett

全名:Kevein Maurise Garnett

身高:211cm(这是官方资料中的数据,实际应为216cm左右)

臂展:226cm

垂直弹跳90厘米,

体重:99.8kg

生日:1976年5月19日

现效力球队:波士顿凯尔特人队(Boston Celtics)

曾效力球队:明尼苏达森林狼队(Minnesota Timberwolves)

效力森林狼队时的球衣号码: 21号

现身披战袍的球衣号码:5号

毕业学校:法雷加特中学( Farragut Academy High School)

加盟NBA年份:1995年

最崇拜的运动员:“魔术师”约翰逊

最喜爱的食品:汉堡、薯条和匹萨

绰号:“狼王”、KG

难忘回忆:曾在**《篮板(Rebound)》里扮演张伯伦

1997年4月21日,被新闻周刊评为“90年代最有影响力的100位名人”

2008年8月1日凌晨,波士顿凯尔特人召开新闻发布会,正式宣布他们从明尼斯达森林狼交换得到10次全明星球员

凯文-加内特。(我自己移花接木加上去的 呵呵~)

KG简介:

加内特是为数不多的从高中直接进入NBA的球员之一。在高中的四年里,加内特共得到2,533分,1,807个篮板和739次盖帽。在麦当劳全美篮球赛上,他获得最杰出球员称号。1995年,加内特在NBA选秀大会上以第一轮第五顺位被明尼苏达森林狼队选中。97-98赛季,加内特以常规赛平均每场9.6个篮板位于当年NBA常规赛的篮板排行榜第十位,1.83个盖帽位居第十三位,1.70个抢断位居第十八位,45次二双位居第四位,四项数据全部进入NBA TOP20。1998年,加内特拿到他个人职业生涯的第一次三双:18分,13个篮板球,10次助攻。98-99赛季,加内特在得分、篮板、盖帽和抢断四个方面均进入NBA的前二十名。02-03赛季中,加内特创下他常规赛的个人最好成绩:23分,13.4个篮板和6次助攻。08赛季开赛之前,加内特已加盟波士顿凯尔特人队,与雷.阿伦,保罗.皮尔斯组成“ BIG 3 ”,三巨头将并肩作战,一起向NBA总冠军冲击。果不其然,加内特转会凯尔特人的当年,“三巨头”就带领着这支去年还排名垫底的没落球队,获得了2008年NBA总冠军!在复辟“凯尔特人王朝”的同时,KG也首尝冠军滋味,获得了他梦寐以求的职业生涯首座总冠军奖杯。

以往成绩:

1995-96赛季,入选新秀第二阵容

1996年,在全明星新秀赛上得到8分,4个篮板和6次助攻

1998年,首次在全明星赛中先发出场

1998-99赛季,入选NBA第三阵容

5次入选NBA最佳防守阵容

6次入选NBA最佳阵容

6次入选全明星阵容

2000年,入选美国国家队,并获得2000年悉尼奥运会男篮金牌

6次参加全明星赛,并在2003年当选第52届全明星赛最有价值球员(MVP)

2004年,曾四度当选月度西部最佳球员,并且还入选了当年的全明星阵容、最佳第一阵容和最佳防守阵容

2007-08赛季,当选5月份最有价值球员

在常规赛即将结束时,获得球队颁发的“奥尔巴赫奖”。

仅过了十天,又被NBA联盟评为年度最佳防守球员(这是KG个人职业生涯第一次获此殊荣)

2008年6月18日,带领波士顿凯尔特人队在主场以131-92大胜湖人,以4-2的大比分获得了2007-08赛季NBA总冠军!

这是球队历史上夺得的第17个总冠军。(KG终于第一次尝到总冠军的滋味,了却了在森林狼12年都未能

达成的夙愿。)

(无疑,2008年,对于KG来说,就是一个大丰收年,一个收获的季节!)

详细数据:

过往赛季平均

每场比赛篮板

┏━篮板━┓

赛季 球队 场次 首发 时间 投篮 三分 罚球 进攻 防守 总数 助攻 抢断 盖帽 失误 犯规 得分

1995-96 明尼苏达森林狼 80 43 28.7 49.1% 28.6% 70.5% 2.2 4.1 6.3 1.8 1.08 1.64 1.38 2.36 10.4

1996-97 明尼苏达森林狼 77 77 38.9 49.9% 28.6% 75.4% 2.5 5.6 8.0 3.1 1.36 2.12 2.27 2.58 17.0

1997-98 明尼苏达森林狼 82 82 39.3 49.1% 18.8% 73.8% 2.7 6.9 9.6 4.2 1.70 1.83 2.34 2.73 18.5

1998-99 明尼苏达森林狼 47 47 37.9 46% 28.6% 70.4% 3.5 6.9 10.4 4.3 1.66 1.77 2.87 3.23 20.8

1999-00 明尼苏达森林狼 81 81 40.0 49.7% 37% 76.5% 2.8 9.0 11.8 5.0 1.48 1.56 3.31 2.53 22.9

2000-01 明尼苏达森林狼 81 81 39.5 47.7% 28.8% 76.4% 2.7 8.7 11.4 5.0 1.37 1.79 2.84 2.52 22.0

2001-02 明尼苏达森林狼 81 81 39.2 47% 31.9% 80.1% 3.0 9.1 12.1 5.2 1.19 1.56 2.83 2.27 21.2

2002-03 明尼苏达森林狼 82 82 40.5 50.2% 28.2% 75.1% 3.0 10.5 13.4 6.0 1.38 1.57 2.79 2.43 23.0

2003-04 明尼苏达森林狼 82 82 39.4 49.9% 25.6% 79.1% 3.0 10.9 13.9 5.0 1.46 2.17 2.59 2.46 24.2

2004-05 明尼苏达森林狼 82 82 38.1 50.2% 24% 81.1% 3.0 10.5 13.5 5.7 1.48 1.37 2.71 2.52 22.2

2005-06 明尼苏达森林狼 76 76 38.9 52.6% 26.7% 81% 2.8 9.9 12.7 4.1 1.37 1.41 2.37 2.71 21.8

2006-07 明尼苏达森林狼 76 76 39.4 47.6% 21.4% 83.5% 2.4 10.4 12.8 4.1 1.17 1.66 2.70 2.42 22.4

2006-07 明尼苏达森林狼 76 76 39.4 47.6% 21.4% 83.5% 2.4 10.4 12.8 4.1 1.17 1.66 2.70 2.42 22.4

2007-08 波士顿凯尔特人 71 71 32.8 53.9% 0% 80.1% 1.9 7.3 9.2 3.4 1.41 1.25 1.94 2.30 18.8

职业生涯 775 738 38.2 .490 .299 .768 2.8 8.3 11.1 4.5 1.41 1.70 2.58 2.50 20.2

季后赛 47 47 42.6 .458 .333 .761 2.9 10.5 13.4 5.0 1.34 1.87 3.43 3.20 22.3

全明星 8 7 26.4 .536 .000 .917 2.0 5.3 7.3 3.1 1.63 1.00 1.50 1.10 16.1

赛季/职业生涯记录

2004-05 纪录 职业生涯纪录

得分 47 01/04/05 对 太阳 47 01/04/05 对 太阳

投篮命中 19 01/04/05 对 太阳 19 01/04/05 对 太阳

出手次数 28 01/04/05 对 太阳 33 02/20/00 对 网队

三分球命中 1 6次 3 4次

三分球出手 2 3次 5 3次

罚球命中 15 04/09/05 对 老鹰 15 04/09/05 对 老鹰

罚球次数 18 11/25/04 对 步行者 18 2次

进攻篮板 11 12/03/04 对 太阳 11 12/03/04 对 太阳

防守篮板 23 01/12/05 对 魔术 23 2次

篮板总数 25 01/12/05 对 魔术 25 2次

助攻 11 04/13/05 对 勇士 12 2次

抢断 5 12/04/04 对 快船 7 12/14/99 对 老鹰

盖帽 5 11/04/04 对 掘金 8 2次

上场时间 46 11/04/04 对 掘金 52 04/14/00 对 灰熊

●1996.11.23在森林狼主场98比96击败快艇的比赛中,加内特得到24分,职业生涯总得分超过1000分(达到1010分),当时年龄20岁188天。

●1997.04.04在森林狼主场97比95击败子弹的比赛中,加内特得到22分,职业生涯总得分超过2000分(达到2014分),当时年龄20岁320天。

●1998.02.15在森林狼主场105比99击败小牛的比赛中(OT),加内特得到19分,职业生涯总得分超过3000分(达到3014分),当时年龄21岁272天。

●1999.03.19在森林狼客场105比101击败掘金的比赛中,加内特得到22分,职业生涯总得分超过4000分(达到4021分),当时年龄22岁294天。

●1999.12.11在森林狼主场76比104惨败给勇士的比赛中,加内特得到12分,职业生涯总得分超过5000分(达到5001分),当时年龄23岁206天。

●2000.03.07在森林狼主场86比90不敌奇才的比赛中,加内特得到26分,职业生涯总得分超过6000分(达到6023分),当时年龄23岁293天。

●2000.12.12在森林狼客场94比116输给篮网的比赛中,加内特得到21分,职业生涯总得分超过7000分(达到7011分),当时年龄24岁207天。

●2001.03.18在森林狼主场91比76战胜骑士的比赛中,加内特得到21分,职业生涯总得分超过8000分(达到8012分),当时年龄24岁303天。

●2002.01.09在森林狼主场111比106击败超音速的比赛中,加内特得到29分,职业生涯总得分超过9000分(达到9001分),当时年龄25岁235天。

●2002.10.30在森林狼主场83比77击败掘金的比赛中,加内特得到13分,职业生涯总得分超过10000分(达到10007分),当时年龄26岁164天。

●2003.01.30在森林狼客场109比112惜败小牛的比赛中,加内特得到31分,职业生涯总得分超过11000分(达到11007分),当时年龄26岁256天。

●2003.11.07在森林狼客场100比71大胜魔术的比赛中,加内特得到21分,职业生涯总得分超过12000分(达到12004分),当时年龄27岁172天。

●2004.02.01在森林狼主场106比101击败76人的比赛中,加内特得到32分,职业生涯总得分超过13000分(达到13004分),当时年龄27岁258天。

●2004.11.16在森林狼主场108比97战胜热火的比赛中,加内特得到25分,职业生涯总得分超过14000分(达到14013分),当时年龄28岁181天。

●2005.02.13在森林狼主场83比87输给公牛的比赛中,加内特得到23分,职业生涯总得分超过15000分(达到15021分),当时年龄28岁270天,成为联盟历史上第12位总得分达到15000分、篮板达到8000个、助攻达到3000次的球员。

●2005.12.04在森林狼客场85比77击败国王的比赛中,加内特得到11分,职业生涯总得分超过16000分(达到16010分),当时年龄29岁199天。

●2006.03.11在森林狼客场102比110不敌太阳的比赛中,加内特得到28分,职业生涯总得分超过17000分(达到17010分),当时年龄29岁296天。

●2007.01.05在森林狼主场104比102险胜76人的比赛中(OT),加内特得到25分,职业生涯总得分超过18000分(达到18009分),当时年龄30岁231天。

●2007.04.06在森林狼客场99比94击败尼克斯的比赛中,加内特得到12分,职业生涯总得分突破19000分(达到19011分),当时年龄30岁322天,成为继张伯伦、贾巴尔、卡尔·马龙、巴克利之后,第五位职业生涯总得分超过19000分、篮板超过10000个、助攻超过4000次的球员。

●2008.03.08在凯尔特人客场119比89大胜灰熊的比赛中,加内特得到17分,职业生涯总得分超过20000分(达到20010分),这一天他31岁294天。

永远的狼王——凯文.加内特(人物介绍)

文一:2003-04NBA常规赛赛季MVP——加内特的成长经历

经过了7个赛季的磨练之后,凯文·加内特终于首次当选全联盟的常规赛MVP(最有价值球员)了,这是“狼王”继上赛季得到全明星赛MVP之后的又一座个人荣誉奖杯。谈“狼王”能否夺得总冠军还为时尚早,现在,就让我们先回顾一下他的成长轨迹吧。

几乎所有中国球迷都知道加内特绰号叫“狼王”,但这并不是加内特真正的外号。在美国,人们一般管加内特叫KG。他还有另外一个绰号,那个加内特自己不太愿意提起的———小子(kid)。

多年之前,曾经有一个十几岁的少年,离开幽静的南卡罗来纳,来到沸腾喧闹的芝加哥,并且进入了那里的篮球中学,也就是法拉格特学院。在这里,凯文·加内特遇到了自己的第一个传奇队友———罗尼·菲尔茨。加内特这位高中时代的搭档曾经在罚球线起跳扣篮,正因为他的存在,现在NBA最有名的“扣篮大将”文斯· 卡特竟然不敢参加全美高中扣篮大赛。就是在这个天才身边,加内特被称为“小子”。加内特刚进高中时,他曾经和菲尔茨进行过一对一的“斗牛”,结果加内特被打了一个11比1。从那之后,加内特比先前更加刻苦,两年后,他已经成为法拉格特学院高中校队的另一段传奇。如今的加内特已经得到了篮球运动员中的最高荣誉,而菲尔茨却因为一次车祸只能在小联盟USBL厮混,所以加内特一直说:“有很多人拥有非常强的实力,但并非每个人都有足够的运气。我能有今天,必须学会感谢。”

虽然在4年的高中赛季中,加内特共得了2533分、1807个篮板和739次盖帽;在麦当劳全美篮球赛上,他也获得最杰出球员称号,但当他刚进入NBA时,人们还是称他为“小子”。几乎所有人都不看好他,因为他是个高中生———一个瘦瘦的高中生

曾经的“小子”已经成长为今天的男子汉,在他身上,我们能找到很多让人感动的美德:几年前他拍摄**《HeGotGame》时,曾借着要饰演张伯伦的机会登门向这位闻名遐迩的“大铲车”请教球艺;去年他在获得全明星赛的MVP后,甚至甘愿把奖杯让给迈克尔·乔丹。“每次当我见到他时,就无法抑制内心的崇敬之情。如果他想要,我会给他,反正我已经被记录在史册中了。”

当你和加内特聊天的时候,他当然会说起他篮球生涯中的那些瞬间:全明星赛MVP,1995年被森林狼选中,他的第一场NBA比赛以及第一次在全明星周末上亮相。但这些并不是他想说的全部内容:“所有这些都是不可思议的经历,但我最高兴的却是有机会每天晚上都来这里打球。我都不是单独一个人,总是和伙伴们在一起,我从来都没想过让自己凌驾在别人之上。”

他自己可以不这么想,但队友哈塞尔却说:“他绝对是第一,他传球、抢篮板、防守、得分,联盟里没有人能这么全面。更重要的是,他能让身边的队友更出色,他是联盟里最伟大的球星。”哈塞尔的话代表了很多人的想法,很多球员、教练、解说员和球迷都认为加内特是最棒的,MVP的喊声从前年开始就在目标中心回响。

上赛季,加内特在MVP评选中输给了马刺队的邓肯,排在第2位,当时就有很多人为他鸣不平。这个赛季,加内特表现更加突出,在得分(24.2分)、篮板 (13.9个)以及盖帽(2.15次)这3个方面都达到了职业生涯的最高水准,他也成为继伯德之后又一个连续5年达到平均每场20分、10个篮板和5次助攻的球星。不光是在技术统计上非常引人注目,加内特同时还是一个“铁人”,这个赛季他又打满了全部82场常规赛,在9个赛季的NBA生涯中,加内特只缺席了13场。

“这确实很酷,”加内特看着手中的奖杯,“我不会因为这个奖杯而害羞,因为那些家伙都说我够资格。但这绝对不是我最终的梦想,那枚总冠军戒指才是我的目标,我要给这座城市和这个州带来冠军。”

曾经在火箭拿过两次总冠军的卡塞尔向来不把任何人放在眼里,但他对加内特的评价却非常高:“凯文是天生的领袖。最有意思的是,他对球队的‘第12人’都非常尊重,好像那是一位首发球星。他对每个人都一样,给别人很多建议,但不会以非常讨厌的方式。当我和拉特里尔(斯普雷维尔)来到球队的时候,他张开双臂拥抱我们,还说,‘我真高兴你们都来这里。’真是太棒了!”

很多人说森林狼的更衣室是所有球队里笑声最多的,这种家一样的环境就是加内特带来的。“整个球队之间的关系都特别好,他当然是最重要的原因。”前锋特伦特说,“凯文有一颗伟大的心,即使不打篮球,他也是一个伟大的人。因为凯文不光是篮球的信徒,他对人生和人与人的关系同样有所研究。”

这就是凯文·加内特的成长历程。从一个“小子”到天生的领袖,他的成功表现在篮球上,但他的伟大源于生活.

文二:罕见的天赋来自父亲遗传——“狼王”加内特的故事

PS:我无意中看到的,也不知道大家看过没!!!拿来跟大家分享一下啦!:-)

森林狼头号球星加内特,人称“狼王”。

高中毕业就直接加盟nba,在许多人眼中,有着8年职业生涯的加内特,还算是个“孩子”。但事实上,他是个早熟的年轻人:十多年前他就成为了妹妹埃斯利的监护人;他还收养了孤儿迈克尔·梅森,并成为了他法律上的“父亲”。

27岁的“狼王”有种与生俱来的责任感。那是因为从13岁开始,加内特就没有一天不工作,他必须养活自己和妹妹。“从年龄上说,我还年轻,但其实我的心,早已很老了……”

艰难的童年

1976年5月19日,加内特出生在南卡罗来纳一个叫毛丁的小镇。父母在他很小的时候,就分道扬镳。加内特跟着母亲过,但她没有太多能力来抚养加内特和埃斯利。后来母亲又嫁了人,继父并不善待加内特兄妹俩。

童年的时光,对加内特来说,是一段艰难的经历。“可以说我根本就没有过无忧的童年,”多少年后,让加内特回想过去,他显得并不情愿。

从13岁开始,加内特就不得不每天出去打工赚钱,养家糊口。他曾干过十多种不同的工作,从搬运行李,到擦洗汽车,只要任何法律允许的,并能够养活他自己和妹妹的差事,再艰苦劳累的活,加内特都会抢着去干,假期中他曾经一天连续打工20个小时。

青少年时的经历,使加内特比一般人更具责任感。他总觉得自己有义务去帮助别人。在高中的最后一年,加内特向邻居老太许诺,不管他将来是否有能力,他都会回来帮助一起抚养她的孙子海普。

老太是海普的监护人,但她却无力管教孙子。1995年加内特与森林狼签下巨额合同之后,他就决定收养海普,并成为他的监护人。“我确实可以给他很多钱,足够他和他的奶奶生活得很宽裕,”加内特说,“但我觉得给人钱是一回事,关心他、帮助他一起成长,又是另外一回事。我希望他(海普)将来能够成为一个对社会有用的人,而不会交坏朋友、走弯路。”再忙,加内特也会抽空陪海普一起聊天、打球,“我认为这样要比简单地开给他一张100万的支票,有用得多。”或许因为自己历经磨难,加内特非常乐于助人。两年前,加内特还创建了xxxxl基金会,那是一个专门帮助年轻人的基金会,为他们指导正确的人生道路,并为他们提供就业机会。

罕见的天赋

尽管加内特与生父已没有太多来往,但他无法否认的是,自己的篮球天赋,与父亲的遗传不无关系。加内特的生父名叫奥·刘易斯·加内特,是一个很有才气的篮球选手,但他没有打过nba,只是在部队篮球队效过力,还曾打过主力。

在加内特的印象中,奥的形象已有些模糊,只记得自己小时候曾无数次在赛场边,看着父亲与同伴一起训练,帮他们捡球。据说,加内特如行云流水般的动作,与父亲奥颇有几分神似。

父母离异后,加内特的继父并不支持他打球,因为他不想在自己家的车库或是后院,装上一个篮筐,那会使本来就不宽大的住房,显得更加拥挤不堪。母亲也不鼓励儿子打球,在她看来,打篮球并不是儿子该走的正路,她希望儿子读书接受高等教育,大学毕业之后,再找份体面的工作。

但显然,母亲低估了儿子的篮球天分。中学时代,加内特就得到了校篮球队教练的重用,开始显山露水。

加内特的成长道路上,活塞俱乐部的篮球事务经理约翰·哈蒙德是个关键人物。慧眼独具的哈蒙德在高中联赛中发现了加内特,并将他引入了1995年的芝加哥训练营。加内特一夜成名,就在同年,他在nba选秀会的首轮中,第5个就被森林狼挑走。森林狼与他签下了巨额合同,成为了当时轰动一时的新闻。

最初见到加内特的一幕,森林狼篮球事务总经理凯文·麦克黑尔至今记忆犹新。加内特表演了一个高难度扣篮动作,“当时所有人都被镇住了,每个人的嘴巴都张得大大的,几乎不敢相信自己的眼睛。”就在回去的路上,如今的森林狼主帅桑德斯(当初任俱乐部总经理)开始喃喃自语:“这个家伙,我们绝不能放弃。”

而事实证明,桑德斯的眼光并没错,加内特加盟后,森林狼连续8年进军季后赛。

赛场外,加内特的生活很少被人关注。而事实上,这个身材奇特甚至有些滑稽的球星,还是个品位不错的时装设计者,他拥有一个自己的服装品牌叫obf,生意还相当红火。

加内特属金牛座,这个星座的人有个共同特征:坚定执着,而且非常注意学习新鲜事物。之所以喜欢上时装行业,加内特称,那是因为时装能让人时刻把握住潮流的脉搏。

加内特对质地和颜色颇有眼光,他不仅对服装感兴趣,而且对室内装潢设计也很有研究。加内特的新房很大,而且完全由他一个人设计。他总是将自己的居室,装饰得很有品位。“我可不想随便请人来装修我的房子,”他说,“我是个品位奇特的人。家中的装潢布置,甚至一件很小的摆设,都反映着我的思想。”加内特的豪宅内,无论是墙壁涂料还是家具颜色,色调只有简单的两种:白和黑。那是加内特最喜欢的色彩,他说那是颜色中的“极品”,而且“永不过时落伍”。

身高2.11米的加内特,也很注重平时的衣着。他认为穿着得当和穿出自己的风格很重要。

看看赛场外的加内特,确实在穿衣打扮上很有一套:钻石耳坠、银质项链总与时装搭配得相得益彰,再加上高挑瘦削的身材,使加内特有种模特般与众不同的气质。在追求时尚的同时,加内特也并不盲目赶潮流,而是注重穿出自己的风格特色。着装上他偏爱黑白两种素色,衣柜中黑白两色的时装最多。

即使不算在森林狼打球的收入,obf公司的成功运作,也使加内特跻身富豪的行列。加内特却坚持说,他做生意,本意并不是为了赚钱。“钱虽有诱惑力,但那并不是万能的。我认为最重要的是能让你自己以及周围人感到快乐。”正因为如此,在拥有了一笔财富之后,加内特首先想到的,是如何去回报社会,“做生意的最终目的是为了回报社会。把你学到的本领,传给更多人。”

加内特常说,他最不喜欢提及的是自己的私人生活,还有就是好朋友、前队友马里克·西恩的车祸身亡。虽然事过多年,但直到如今,只要提起马里克的名字,加内特的眼睛仍会湿润。可见,加内特是个重感情的人,对往昔,他不会淡忘,只会铭记心头。

我叫凯文加内特,高中毕业后的一天,无所事事的我跑去教堂祈祷,忽然有一个老人出现在我面前。

“孩子,我是上帝,你想要什么?”

“我想要一切!”

“孩子,不要太心急,这样吧,我每年帮你实现一个愿望。连续六年。”

“第七年呢?”

“天上一日,人间一年,星期日我休息。”

然后老人消失了。

第一年,我想打nba,上帝答应了,于是我进了狼队

第二年,我想打季候赛,我们真的进了。

第三年,我想挣大钱,老板真的给了我一份天价合同。

第四年,我想当老大,于是马布里走了。

第五年,我想进第一阵容,于是我进了。

第六年,我祈祷我永不受伤,果然如愿。

第七年,我想进第二轮,可是-----------上帝休息去了。因为他累了

KG的来历:

每一位成功的NBA明星都有着自己的奋斗史,加内特自然也不例外,这一点从他的纹身上就可以得到证实。加内特一支胳膊上文着“KG”(英文名字的缩写),另一支胳膊上文的是篮球,篮球上写着“汗、血和泪”,这三个字记录着这位MVP成长的历程。

血,这与加内特篮球生涯的开始有关。加内特的生父奥·刘易斯·加内特是一个很有篮球天赋的人,他曾经是部队篮球队的主力。但父母离异后,继父并不鼓励加内特打球——因为他不想家里的车库或社区的车道被人装上个篮筐。而母亲也希望加内特能读大学——篮球?她以为儿子只是在课余到中学校队玩一玩。但显然她错了。中学时代,加内特就为自己制定了人生目标。一次在球场上与校队队友发生打斗后,加内特在教室的墙上刻下“KG”的字样,并且立誓不在篮球场上输给任何人,这也注定了他要成为狼王。

综合评价:

近10年来明尼苏达的象征,高中生球员的代表,全能型球员的模板,但或许是继马龙之后下一个奋斗一生却没有总冠军的全明星。在球场上,KG做到了它可以作到的一切。篮板王,防守屏障,进攻枢纽。或许在进攻火力上略有不足,但你已不能对他要求更多。

[进攻]

进攻手段1:低位单打,转身后仰跳投。在KG的得分武器库中,这一招是最得心应手的。我们经常可以看到他的出现。命中率非常高,而且似乎还没有被冒的记录!这个动作将KG柔和的手感,BT的臂展以及超强的腰腹能力淋漓尽致的表现了出来。SHAQ自己品牌的LOGO是双手灌筐,那如果有一天KG有了自己的品牌,那就选这个做标志吧。

进攻手段2:面筐中投。这一招基本上在弧顶或者罚球线附近使用。加内特的出手点非常靠后,加上身高和臂展,被干扰的可能性很小。

进攻手段3:背身单打,跳步小钩手。常用手段。或许是因为身体对抗能力不足所致。

进攻手段4:二次进攻。加内特抢到前场篮板,起身爆扣,仰天长啸,恩,你脑袋中有图像了吧?

进攻手段5:KG灌篮秀。一是挡拆后的,类似于小厮纳什的配合,不过森林狼的后卫很少能传出高质量的球。二是下快攻时接球的扣篮。

进攻手段6:溜底线上篮。又是一个不属于大前锋的进攻方式。这个动作之前往往是面对防守者,假动作晃动,然后大步突破,翻身扣篮。值得一提的是,KG在上篮过程中,头往往需要躲开篮板。

进攻手段7:助攻。KG的传球视野极好,造成对手不敢进行过分包夹,有良好的大局观。助攻数据常年保持在4个以上。

[防守]

多年在最佳防守阵容中占据一席之地。单兵防守能力,补防能力俱佳。身高臂长,对球路的干扰能力出色,联盟一流的大前锋中锋也很少能在KG这里讨到便宜。步伐灵活,移动能力保证了平均每场1.5个左右的抢断。篮板嗅觉出色,连续4年拿下篮板王。出色的补防意识使得“KG火锅”成为了起另一个标志。

[身体素质]

无需多说,森林狼当年敢押宝在他身上,多半也是被这身体素质所折服。出色的身体也保证了一系列KG式动作的的完成。近两年由于膝盖伤势,逆天的扣篮已经减少,但仍然是联盟顶尖的BT身体。

[未来预测](未转会凯尔特人之前的)

WILL YOU STAY WITH US?如果4年前有GM向KG问价,那多数人会认为这人有毛病。4年后,留言板上层出不穷的粘贴着各种版本的交易方案。而KG本人在多次在不同场合表达过离队的意愿。KG早已为这支球队付出了一切,让这个天寒地冻的美国中部城市在中国家喻户晓,让这只建队不足20年的球队站在了西部决赛的王座前。而他自己,也从青涩鲁莽的弱冠少年变成而立之年的领袖大哥或许还会胡须染白马裹尸还。但无论他或走或留,多年之后,一定有一件21号的球衣飘扬在标靶中心的上空。

对于新手玩家来说,哪款游戏的前期体验最难受?

从个人 游戏 体验的角度来排个名:

第一个:彩虹六号

难受原因:摸不着头脑,明明能看的见,玩起来却像个瞎子一样

视频看着挺好玩才入的手,一年多了,才玩一百个小时出头,而且还都是这段时间玩的。我入手的时候没有 新手区 ,就是50级以下才能进的区,所以玩的十分困难,经常走着走着人就没了。

我觉得 游戏 上手难的主要原因还是地图问题 。就像我上面说的,明明能看的见,却像一个瞎子一样。 彩六里的图虽然不大,但是却复杂的要命,一栋建筑分好几层,房间多的可怕,不少板、墙还都能开,而且也可以穿。 对于刚进 游戏 的萌新来说简直是噩梦,不论你是在哪个你觉得隐秘的拐角,又或者是你觉得悄无声息的进攻路线,你都有可能被打的一脸懵逼。

另外, 游戏 里的地图数量也不算太少,每一个图都需要你摸索很长的时间,在偷与被偷的游玩中慢慢长进。这点对于现在的玩家来说挺致命的,在你的工作或其他事情和 游戏 无关的情况下,花长时间去研究一款 游戏 ,怎么来说都是很难的。

再看笔者本人,一开始被劝退,后来重拾,知道有了新手区之后就一直在里面老老实实的玩,玩到了50级勉强记住了新手区的三张图之后,又被投放到了一堆新图里面,彩六的地图偏好还不怎么管用,所以玩着玩着又有一种不想玩的感觉。

在不知道地图的情况下,你和新手还是没什么太大区别,前五十级等于白干,所以你经常会看到在这个 游戏 的评论区下面有一堆人说自己多少多少级了才算入门。

第二个:我决定给《文明》和《神界:原罪》

难受原因:这两个 游戏 也挺劝退的,主要原因我感觉就是“看起来很复杂”

《神界》里的各种文本、对话、属性加点、装备、流派等很多,会给你造成一个“这个 游戏 看起来好难啊”的假象,玩着玩着就会觉得烦躁,出现只要下一次线就很难在上线的情况。

但相反,如果你下次真的又上线了,慢慢摸索几个小时,你就会发现这 游戏 其实很有意思,而且很耐玩。 流派、属性加点、技能选择与搭配这些原本看起来很烦的东西反而会成为你上手之后花费最长时间研究的部分。

《文明》其实也是如此,满地图的图标、城市界面打开后的一对建筑,又是 科技 、又是政策、又是外交,多的让你不自觉的想放弃,或者压根不去管瞎玩,久而久之你就会觉得这个 游戏 没意思。 我之前就是这么被劝退的,只不过后来有偶尔研究了一会,自此走上了一条一坐一天的不归路。

第三个:绝地求生

难受原因:枪太难压。

对于我这个之前只玩过CS、CF这种射击方式与《绝地求生》完全不同的 游戏 的玩家,在这个 游戏 里, 不管是什么枪,只要我开着全自动,枪口都是一直往上抬的,完全压不住,甚至连人体描边都算不上。 对于我这种不太擅长FPS的玩家,想把枪压稳,路真的太长了,以至于很长一段时间我都靠着全息UMP跟着队友屁股后面混日子。

以上就是根据我本人的 游戏 体验整理出的玩着前期玩着比较困难的 游戏 ,另外, 其实生存 游戏 里的《饥荒》前期玩着其实也挺费劲的,不过困难期不长,看一两个玩法攻略其实就差不多了。

你们还觉得有哪些 游戏 前期玩起来很难受呢?在评论区说出来吧!

个人认为还是魔兽世界

作为一个更新了若干个资料片的MMORPG,现在新人想了解魔兽需要大量的游玩时间,这直接就加重了新手玩家适应接触 游戏 内容的难度,上手就能开一局的情况在魔兽世界里是不存在的

职业特色,天赋特色,玩法特色

剧情,英雄们的故事

等等等等,更让新手玩家摸不清门路

可是正是这些东西让我们这些老玩家眷恋,因为这就是一个世界,融入这个世界很难,但是却更难割舍!

新手玩家玩个 游戏 能有多苦逼?

现在越来越多的人开始把玩 游戏 当做放松的方式,而对于刚刚接触的玩家来说,很多 游戏 完全算不上友好。

在很多联网的多人对战 游戏 里,新手玩家不让朋友带着玩,很容易迷失方向,甚至连自家门都不去。又或者在《和平精英》这种地图超大的 游戏 里,相信新人玩家在进入后都会发出这样的疑问"我是谁?我在哪?我要做什么?"

再加上多人 游戏 里,很多老鸟的 游戏 乐趣之一,就是欺负新人,所以新手玩家在 游戏 初期的体验可以说是差到极致的。

于是有些玩家开始转战单机 游戏 ,心里想着,"活人打不过,我去调戏电脑总可以了吧?"因为大家都觉得网游需要逐渐去摸索,提升技术,最终才能被人认可且不被欺负,而在单机 游戏 的世界中就没那么复杂了,就算玩得不好也不会有人说什么,更不会受人欺负,有些 游戏 还能通过作弊解决一切,总而言之单机 游戏 体验是很好的,但事实真的如此吗?

现在单机 游戏 玩家也开始了占据 游戏 市场的很大一部分,出色的画质,配合上优秀的玩法。就出现像了是《荒野大镖客2》、《只狼》这类3A大作。但是要知道,单机 游戏 ,也一样对玩家不友好。

比如《只狼》,那些从未接触过魂类 游戏 的玩家,在各大平台听闻《只狼》的热度,就速度跑去买了这 游戏 ,结果刚进 游戏 ,被第一个遇到的小兵给砍死,看到了那个传说中的"死"字。

在 游戏 界,那些高质量的单机 游戏 往往会在细节设计上下功夫,以此去吸引玩家,甚至还会设计了海量的陷阱,并不是所有 游戏 都会像光荣的《无双》系列让玩家无脑割草,轻轻松松就能通关的单机 游戏 也是极为少见。

像在20年前,那个国产 游戏 神作辈出的年代,就有很多作品是以"难"而出名的。在《天地劫》系列的正传《神魔至尊传》里,就有一个小细节,在 游戏 开始时会有NPC引导玩家打怪,加上《天地劫》系列惯例的难,使得初始小怪的攻克十分困难,如果这时候玩家选择请求NPC帮忙,那可就进到"圈套"里了,因为如此一来,就无法获得隐藏道具,后期的某件神兵,玩家将会因为未持有该道具而无法锻造。

再比如续作《幽城幻剑录》的新手村,一般来说,新手村都是一个踏板而已,不会被玩家们所重视,可在《幽城幻剑路》却截然不同,在这部 游戏 当中,它的新手村就暗藏玄机,本作完美结局的必要隐藏道具就藏在此处,而且是在一个哭泣的小女孩身上!而触发这个任务的提示,玩家需要点击小女孩五次之多,更不要说这个任务还要绕着新手村一大圈去帮小女孩找洋娃娃。所以这让不少新手玩家吃了亏,直呼策划太过狡猾,完全不按常理出牌,玩个单机都要被策划"下套"。

可惜《天地劫》虽然困难有趣,但是系列作却止步于三部曲,这些年来,粉丝们一直在期待着续作的出现。

直至今日,天地劫系列的续作《天地劫》的手游终于开启了首测。本次的手游,继承了原作中三代的故事和角色,殷剑平、封寒月、夏侯仪、冰璃等经典角色都将在本次手游与大家再次见面。这些经典角色的归来,带来的可不只是精美的立绘哦~

此次手游里,经典人物的技能都将悉数回归,比如殷剑平的经典的绝学无方飞剑、气愈斩、飞星神剑。人如其名,以剑御气,拔剑制敌,在手游里,那位一剑平八方侠客,将会再度与大家见面。

在玩法上,天地劫系列的续作手游《天地劫》沿袭了原作《神魔至尊传》的战棋玩法, 游戏 里不同角色有着不同的属性以及不同的职业,属性之间彼此存在克制关系,而不同的职业在不同的地形上也有着各自的优点。多样的 游戏 内容,让玩家们在 游戏 里需要研究 游戏 机制,仔细考虑阵容搭配,才能通关。

总的来说,本次手游质量极高,多样的 游戏 性和丰富的 游戏 剧情,能让老玩家还是新玩家都能够沉寂其中,享受乐趣,并且替换了新的引擎,战斗画面更加华丽, 游戏 画面也更加真实了,而玩家对于这款手游的期待值也相当之高,在每个平台上都有相当多的评论,相信很快我们就会看到更多新的创意在手游中呈现出来!

这里是喜爱 游戏 的小白

随着 社会 的发展, 科技 的进步,电子 游戏 开始成为一种普罗大众化的 娱乐 项目。目前市面上电子 游戏 的题材种类众多,每个人都能找到适合自己的 游戏 类型,一些 游戏 也为了吸引更多的玩家,在不断的降低难度,迎合大众的口味。当然,也总有那么一些 游戏 ,为了坚定信仰,坚决不向 社会 低头,以超高难度著称,也有一些 游戏 前期体验较差,后期体验无敌的作品。那么今天小白就给大家讲一讲那些前期体验堪忧后期体验超神的作品。

《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的 历史 策略回合制 游戏 , 游戏 中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。要说《文明6》这款 游戏 ,对于新手来说可以说是要多不友好有多不友好,如果你没有玩过系列作品的话,那上手真的是完全不知道在玩什么,哪怕你有点基础的,也只能摸清出基本的套路,例如普通的战争胜利和 科技 胜利,其他的什么文化胜利,宗教胜利,完全都不知道在干什么。新手更是前几个回合都在不停的过回合过回合,不知道要干什么,毫无 游戏 体验。当然,当你度过了新手期,你就会发现 游戏 中的体系庞大,内容丰富,玩法更是数不胜数,下一回合到天亮的美名可不是盖的。

《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室开发的一款反恐题材射击 游戏 ,属于《汤姆·克兰西之彩虹六号》系列。该作灵感来源于现实世界中的反恐行动,玩家将在 游戏 中将扮演警察或匪徒进行殊死较量。 游戏 乍看上去像是CS类 游戏 ,但是如果你仅仅是有射击 游戏 经验,保证让你死都不知道怎么死的。 游戏 讲究的是战术,让你体验老阴逼的世界,新手期可以说是 游戏 体验全无,各种教你做人。后期则是哈哈 我又阴死一个,爽!

《绝地求生》(PUBG) 是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒 游戏 。在该 游戏 中,玩家需要在 游戏 地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。这款 游戏 大家都已经非常熟悉了,无论是手机版还是电脑版,对于新手来说都是痛苦的存在,落地成盒还算好,千里送补给也是常事,刚枪队不过也是常事,关键是经常死都不知道怎么死的,各种老阴逼伏地魔,打得你毫无 游戏 体验不说,甚至连经验都吸取不到,简直令人发指。

以上就是小白列举的几款对于新手玩家来说前期体验难受的 游戏 了,当然如果你扛住了前期的摧残,成功升级为老鸟的话,那么你就会知道爽字是怎么写的了,非常的过瘾。

巫师3,独特的叙事结构和操作前期劝退很大一批人,一开始荒凉阴暗的白果园和乌鸦窝充斥着灰暗和暴风雨,晦涩的剧情让人头疼,但当硬着头皮玩过乌鸦窝(大概整体5%的剧情),你就会豁然开朗眼前一亮,发现神作不是盖的,本来哪哪都感觉别扭的 游戏 一下子香透了,庞大的世界观和荡气回肠的内容,极强的**级剧情,丝丝入扣的细节表现,美丽磅礴的景色,细腻的 情感 和立体的人物群像,然后不自觉的通关n周目,绝对的神作

通关n周目,绝对的神作

1、说一下《命运2》

初次接触《命运2》的新手玩家完全是懵逼的状态,打完新手教程教会玩家怎么操作外,就再也没有其他的提示了,关于任务、技能、剧情、NPC、装备搭配全都得靠玩家自行去发现。

游戏 经过多年的运营,加上每年四个季票,对于新玩家来说有着海量的 游戏 内容去玩,每颗星球都有隐藏秘密,有需要多个周才能做完的金枪任务,有打PVP打到吐血的枪械任务,需要超高团队配合RAID的副本。 游戏 时间四五百个小时,才算是入门此款 游戏 。

不过《命运2》的确算是同类 游戏 中的佼佼者,如果喜欢特别的肝的 游戏 ,可以去尝试一下。

2、与其说哪款 游戏 ,魂类和类魂类 游戏 前期都异常难受

不管是只狼这种典型的魂类 游戏 ,还是《空洞骑士》这种横版 游戏 ,初期上手难度极高,对于玩家的心理是一个极大的考验。本来以为自己经历过《只狼》的毒打后,对于魂类 游戏 有了一定游玩基础,可在《空洞骑士》上才明白自己还是一个菜鸡。

哪款 游戏 对新手非常不友好?

首先我们来谈一谈模拟经营类的 游戏 ,这类 游戏 总是会被大家打上休闲 娱乐 的标签。

不过有些看起来非常休闲的 游戏 ,对于新手相当的不友好,比如说《缺氧》这个系列,几年以前第一次玩缺氧的时候玩的我是一脸懵逼。

操作方面非常不顺手,另外就是对于资源、卫生、工作、人员属性以及食物水资源方面的一系列问题都让人非常头大。

所以缺氧觉得能称得上是对新手不友好的 游戏 之一了。

除此之外就是一些格斗类的 游戏 ,不管是从最处的拳皇九七到现在的真人快打11,格斗类 游戏 一直是高操作的代名词之一。

毕竟想要玩好这类 游戏 ,反应力、出招表以及判断力都要非常好才行。这样一来好像不是在操作 游戏 ,就像是我们自己在和对手PK一样。

我们在看很多高手直播这类 游戏 的时候都能够发现,他们的操作都非常的流畅,很多都类似于肌肉记忆。

像目前大家口中比较火的动作类 游戏 《只狼》、《黑魂》系列,都是那种一个boss能卡人一个礼拜的 游戏 。

对于这种 游戏 来说,我们甚至都能把它称作折磨类 游戏 了。

最后一类就是第一人称射击类 游戏 了,不知道各位读者有没有晕3D的这种情况,就是在玩这种第一人称射击类 游戏 的时候,带着耳机玩上最多20分钟就开始头晕眼花。

我就有晕3D的这种情况,所以现在这类第一人称射击类 游戏 基本上不敢碰,因为打时间长了就会难受好长时间。所以对于我来说,这类 游戏 属于上手难度最高的,因为身体不允许。

传说之下,这款 游戏 是一款很不错的 游戏 ,而很多新手玩家不了解剧情的就只会杀怪,认为跟其他RPG 游戏 是一样的,但是等到你了解了剧情之后你就会发现我们根本没必要杀怪物,我们可以跟怪物和平相处,害得我打了sans好久

逃离塔科夫,玩了快100小时还没玩明白,天天在白给。

FGO,你现在开始玩,啥活动都打不了,就算有了活动也打不过,刚玩的练度大都跟不上,我18年1月底玩的,现在感觉练度才稍微跟上了一点。

但在说一句对于单机 游戏 来说,不会做的体验特别差的,毕竟人是单机 想尽办法让你留下游玩的,对我来说单机没啥前期体验差的

饭局狼人杀9人动物局怎么玩

饭局狼人杀最近新出了动物园玩法,有9人动物局和12人动物局,今天丁满给大家带来的就是饭局狼人杀9人动物局玩法。

饭局狼人杀9人动物局动物分配其实有一定的规律!

饭局狼人杀9人动物局

阵容搭配:

狼人2、黑狼王、兔兔3、企鹅、熊、乌雅

这个板子企鹅是比较boss级的。

被高玩拿到狼队不好打啊。乌鸦其实不算个很强的神但是能自证身份的一张牌啊。

熊嘛。不好定义但是肯定没有预言家好用。

虽然狼队有个狼猎人,但其实有企鹅在队他们还是特别恐怖的。

总得来说狼刀对象:企鹅>熊>乌鸦。

饭局狼人杀九人动物局规则

本局规则

①黑狼王被刀或被投票出局,可以带走1人;

②黑狼王自爆则失去带人功能;

③被企鹅冰冻的人当晚无法发动技能;

④1只狼被冰冻,整个狼队当晚都不能刀人;

⑤企鹅不可连续两晚冰冻同一人;

⑥乌鸦不可连续两晚诽谤同一人;

⑦乌鸦的诽谤会使被诽谤者的票数自动+1;

⑧熊的身边如果有狼人会咆哮;

⑨熊没有咆哮有可能是它身边没有狠,也可能是它昨晚被企鹅冰冻了,也可能是它在昨晚夕之前就死了!

原神队伍元素属性搭配指南

原神中元素属性搭配的好,可以有更高的输出,那么玩家该如何搭配队伍呢,下面就给大家带来原神队伍元素属性搭配指南,以供玩家参考。

①首先,配队要明白的是元素反应,我简单说一下版本答案的元素反应:

水雷打感电,举例说明为雷泽+行秋/芭芭拉,感电的总伤害其实是要比超载高的,但它是多段伤害,所以瞬时间是看不出来的

火雷打超载,举例说明为香菱+皇女,超载也是瞬时伤害最高的反应

上面这两种__都是前期反应,当然,后期堆元素精通依然可以用而且依然很强,但后期有更优选项。__

火冰打融化,举例说明为香菱+重云/凯亚,记住一点,先挂冰、再打火才是两倍伤害,先火后冰是1.5倍,所以迪卢克配重云的AEAEAE伤害很爆炸,香菱配重云的QAAAAAAA也很爆炸,当然,说得是后期攻击力暴击上来了,技能基础伤害高的时候。

雷冰打超导,举例说明为雷泽+凯亚,超导没什么伤害,但是会减40%物理防御,记住一点,重云的领域会给近战附魔冰属性,导致武器词条中的“物理伤害加成”失效,但“普通攻击和重击伤害加成”依然生效。

当然,你完全可以一队里水火雷冰各一个,可以超载可以感电可以超导可以融化。

个人理想四星阵容:雷泽,行秋/重云,香菱+一个随机应变的位置。

有五星,直接上位替换就行了,如香菱到迪卢克,而温蒂和琴这种就可以放到上面留下来的第四个随机应变位。

②谁是主C?

这个版本主要还是火C和雷泽的天下,满命皇女作为单体最强、刻晴兼顾群伤和萌、北斗操作好是只狼,作为雷C尚能一战,莫娜如果想玩核弹重击也可以考虑用香菱当打火机打蒸发的两倍伤害,记住一点,和融化相似机制,先火再水是两倍伤害,先水再火是1.5倍。

水雷感电和火雷超载则没有上述限制。

火雷之外,有一个论外是凝光。

岩孤儿不需要队友,一个人就是一支队伍。

凝光+女仆,随便再配两个挂件,站撸一切精英怪、单体怪。

不过,据说雷泽和凝光都要削,或许终究是四星不配C吧。

③关于琴和七七的定位

在下没有七七。

虽然根据琴的技能机制,大致可以推断七七的技能机制,但是为了严谨,我只说琴,七七玩家可以对比琴的机制,如果差不太多也可以近似这么理解。

第一个关于琴的问题:要不要狂堆攻击力?

毕竟奶量和攻击力挂钩。

个人实际体感:大可不必。

琴的平A奶量加成只有15%,什么概念呢?就算你堆出了300-500点攻击力,平A回血也就只多了45-75点,不刻意堆的攻击力假设算作700点,就算刻意堆到1200(其实堆不到),平A回血基础数值也就只是从105到了180,而且琴的攻击回血有50%概率限制。

众所周知,游戏里的概率只要不是100%,一律算作0。

琴的主要奶量还是来自于大招。

而大招吃攻击力系数又非常非常的高,尤其是开始升级天赋之后,会变得更高,结果就是,作为一个15秒冷却、有持续回血效果的技能,这个技能总体奶量是溢出的。

唯一限制琴奶量的是80点元素充能,但60级琴突破4阶后,放大招会回复16点能量,加上短CD的E技能,大招其实也不慢。

所以琴其实是很多元化的一个角色。

你想玩成主C,你就堆暴击爆伤攻击力,反正风属性也不会被属性克制(和岩属性一样,史莱姆另说),大招奶量依然是溢出的,缺点是大招充能不能赶上CD。

你想玩成奶,一把元素充能的武器就已经成型,因为众所周知,被恋爱的少女作为一套奶装,出的最多的词条就是攻击力。

毕竟,贪生怕死角斗士,血战沙场美少女。

你想玩成辅C,就做翠绿之影打减防和风伤,武器依然可以是元素充能。

总体评价琴:万金油的角色,提起刀是杀手,放下刀就立地成佛,变成奶妈。

至于装备圣遗物的选择,有别的攻略贴,我就不赘述了。

最后补一句,不要忘记队伍配置的右上角可以看属性搭配,如双火+25%攻击力就很好用。

今天关于“只狼最新阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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