大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“屠夫宝石推荐阵容最新搭配”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
出门装建议布甲+5红药出门,这种出门装还算的上比较常规,现在移动速度普遍加了一点都上单很少有人鞋子出门了。第一次回家出装的选择根据场上的形势来出装,如果对面是AD类英雄并且打的比较凶的话可以直接作出忍者足,其他情况选择多兰剑。
多兰剑选择出一把或者两把都可以,然后作出残暴力。这个装备后续是可以合成黑切的,虽然黑切被削弱了,但是上单的荒漠屠夫出一把非常的不错,尤其是在对拼的时候。不会很早的出黑切,只是先做出残暴力,因为残暴有技能减CD和破甲。
接着要出的装备根据个人的风格和对线的英雄选择,可以在饮魔刀、小冰锤和燃烧宝石三个中选择一个,选择的方法是小冰锤和饮魔刀进攻性比较强,燃烧宝石偏防守。
第一个大件推荐出黑切,在出了上面的小件后就可以出了。后续装备推荐出一个兰顿,这个装备偏团战。荒漠屠夫在团战的时候基本上会去切后排,在冲人群的时候可以开一下兰顿。出完上面的装备后看团队的需要,如果需要肉起来出一个日炎斗篷如果需要你出攻击装可以出饮血剑。
中期雷克顿可以尽量游走一下,参与小规模的团战,前中期鳄鱼非常强大,但后期就很无力了,因此尽量在前中期打出优势。到后期就果断转肉,把输出任务交给队伍的CARRY。
团战时雷克顿属于突进型的T,任务是冲入人群切对方后排,一旦团战爆发时直接开大,使用两段E冲到ADC脸上一顿胖揍。鳄鱼大招配合日炎,可以在团战中输出成吨的伤害。使用Q的时候尽量攻击到更多的人,这样可以给提供非常可观的回复能力。
末日血战棺材带什么宝石
根据现版本的改动,如果玩家的麦克斯拥有专属于刺杀型英雄的装备,那么可以直接考虑堆叠暴击宝石,还有嗜血面具。如果没有专属装备,那么就把宝石改成双攻的就行了。
提克斯一共拥有四个技能,但是只有一个是属于主动技能,其他的三个都是属于被动技能。所以小蛙今天主要介绍的就是主动技能的效果。
灵魂爆破(主动技能):
随机对4个敌人造成200%丶400%丶800%的伤害,并且额外造成目标攻击力200%丶400%丶800%的伤害。其次偷取目标10%丶15%丶
25%攻击力,效果持续三个回合。如果能量大于等于90的目标会有一定的几率沉默两个回合,能量小于90的目标会有一定的几率恐惧2个回合。
虚无棺椁(被动技能)、幽冥之握(被动技能)、复仇怨灵(被动技能),整体来说这个英雄还是比较强势的,玩家们如果感兴趣的话是可以考虑一下入手使用的。不管是打先手还是后手都是非常不错的,值得玩家们获取培养。
阵容推荐:
第一套阵容是贫民阵容控制流:
v0都可以用,蓝色女盾,就是签到送的那个。然后红色的蝰蛇,骷髅头阿尔法。绿色的话选一个肉盾,安缇娥博和丽桑优先。然后螳螂或者安吉拉其中选一个,最后一个用暗的,毕竟新出的暗英雄都特别厉害。暗的怎么来?这个用水晶换,基本10个水晶就出了。这套阵容,阿尔法必须最厉害,至于为什么,后面再说。工会科技主控制副肉盾。
第二套阵容v3及v3以上才能用:
这套阵容还差一个塞布丽娜。3刺客2肉盾一个治疗,工会科技先点20点刺客生命,然后暴击点满,其它10点,点到速度。然后点肉盾,肉盾20生命然后其它10点,点到闪避,把闪避点满。这套思路是这样的,首先扎克减命中,然后安缇娥博前排加闪避,这样本来安缇娥博有43闪避就能到53闪避。基本就相当于3轮前排无敌的感觉,后排3刺客速度杀人就行。
第三套阿尔法一刀祭天流:
首先需要一个9星阿尔法,然后一个5星医生。然后就随意了,5星医生放前排不带装备被砍死,然后4个1级杂鱼也被砍死,这个时候9星阿尔法会加百分之130的攻击,然后一刀。
第四套土豪套:
2蝰蛇加螳螂,骷髅头屠夫阿尔法加刽子手。一样的主控制副肉盾,但是这一套比第一套,首先有阵营加成,然后控制特别足,输出也高,而且还不怕被刺客杀。站位是前排1号位刽子手, 2号螳螂,后面就是蝰蛇蝰蛇屠夫阿尔法。首先3个自爆兵,蝰蛇和阿尔法死了一样打出输出,但是阿尔法最后死还是好的啊。
最后说一下前面4个阵容的英雄排名。
蓝色:盾女第一,为什么呢,就为她能沉默3回合。相当于有盾女,对面没治疗。第二迪亚,蓝色的输出爸爸。第三安吉拉。
绿色:丽桑第一,安缇娥博第二,赛布丽娜第三,为什么赛布丽娜能第三呢,因为赛布丽娜是个能稳赚对面一个的角色,她虽然脆皮,但就为了她第一轮能减对面怒气,她就能第三。
红色:第一是麦克斯,毕竟4000才能换的,输出超级高。第二是扎克,就为了他能减命中,虽然爬塔贼不好用,对面都是必中,感觉我53闪避的安缇娥博像个傻子根本不会闪避。第三螳螂。你要问为何蝰蛇没上场呢?因为蝰蛇首先他血少,然后速度慢,虽然要说输出他比麦克斯还高,但是你晕人等别人技能放过了再晕就很尴尬。
骷髅头:第一是阿尔法,虽然我感觉这游戏可能要削弱她了。第二是屠夫,一个又肉输出又特别高的存在,第三刽子手,矮子里面挑高子嘛。
然后是咸鱼王,就是一个5星就特别厉害,但是9星和5星差别不大没有升级的用处。处于咸鱼地位的英雄,普攻减群体百分之15护甲,满级9星20护甲。技能群攻,减对面伤害加自己这边伤害。然后肉盾排名第一是丽桑,刺客第一是麦克斯,治疗第一是安吉拉,控制第一是阿尔法。
急求dota屠夫功略
首先是技能,肉钩这个技能是屠夫的灵魂技能,没有他,屠夫也就不能称为屠夫,这是DOTA里最远的单体伤害技能,从介绍来看本身不具有打断功能。但是此技能4级有1000射程和400伤害,并且可以把对方瞬间移动到自己的攻击范围内,如果用的好的话,堪称DOTA第1的单体杀伤技能,使用时需要靠大量的计算,计算内容如下:自身位置,对方位置,如果是移动位置还要计算对方的跑速,自己和对方即将达到位置的偏差角,以及肉钩动画的速度,这里可以告诉大家的是4级钩达到最远距离(1000)的时候用去2秒左右的时间。
此技能通常和屠夫的ULT(简称咬),还有第2技能腐烂(简称自焚)一起使用,具体从键位上表现出来的是T(肉钩)勾中别人以后D(咬)的同时开R(自焚)。这样解释比较直观,但是要杀一个HP比较充足的人的时候,通常这样的做法不能100%确保杀死目标。可以提高准确性的做法是:T确定钩中目标以后,向对方基地方向(就是通常对方逃走路线上开R)然后观察对方的移动方向,紧紧的贴住他,然后确定自己的咬+自焚能把对方剩下的HP消耗光的时候开咬。
还有一种情况就是和目标的近距离遭遇战,这个时候建议直接开咬+自焚,这样能消耗目标大量的HP导致心理素质不好或缺乏判断能力的对手选择直接逃跑,一但确定目标会逃跑,在他离开自己的瞬间关自焚,然后算准对方逃跑路线使用肉钩把对方钩回身边再开自焚。
此技能还可以做到在无视野的情况下计算对方位置释放技能成功(简称盲钩),要做到这点需要大量的练习和实战经验,还有一点点的运气。
然后是自焚,要注意的是这个技能的造成的是魔法伤害,所以他和魔防有很大的关系,然后他的另一个特点是魔法0消耗,这对于智力成长低的屠夫来说是很实用的,所以每次钩人之前只需要确定自己的魔法够放钩和咬就可以动手,在前期4级钩+1级咬是240点。
堆积腐肉:屠夫打后期的必备技能,4级时可以每杀一个英雄提高1。2的力量,这让路人战里屠夫可以变的很猖狂,16%的魔法抗性也能减少自焚对自身的伤害,升与不升看个人的喜好。通常面对黑店的时候我最多升一级。。。
咬:没什么好说的了30点冷却时间和咬住目标不能移动、攻击、使用技能和物品使他成为对屠夫来说最使用的技能。
说说我使用屠夫的流程:首先打-MA确定对面没有太多能恶心屠夫的英雄(具体看下文),然后手选出来,出门为回2戒指+小净化药水+吃树,然后通常是近卫选择下路,天灾为上路,因为那里都有树林方便杀人。如果发生奇迹队友给你SOLO的话,基本我是不会拒绝的。屠夫的高初始攻击和高力量成长还有比较快的出手动画使得他在各阶段的补刀都不是很困难。
6级前除非你有100%的把握能杀死目标,否则不要轻易出手使用肉钩,因为屠夫的低魔法使他在初期的肉钩变得非常珍贵,在面对2个远程,而且是压制很强的英雄(比如SNIPER和VIPER)时,我能给你的只有4个字:忍辱偷生。钱不是很重要,前中期屠夫并不需要大量的钱,屠夫如果想在中期多杀人,等级是必须的。所以忍吧,当你达到6级的时候,看准机会出手一次,因为6级前对手如果看见你除了补刀什么压力都不给的话,会造成心理上的松懈,这个时候就是杀他的最好时机,如果失手了,出门带的一个净化可以给你第2次出手机会。当你用完2次肉钩,无论如何请先回家。在家中购买(NIKE+TP,合成一个无用挂件)如果不够,先买(智力斗篷+头环),带1~2瓶的净化,如果有条件再带组眼出门。
出门后请先去中路,寻找杀人机会,因为中路大多都是智力或远敏英雄,进行到这个时候应该都不是满HP,如果没回家过,身上也不会有鞋子,杀他们难度不会很大,要注意的是,在你的肉钩出手前,不要暴露自己,否则对方会提高警觉,使得杀他的难度增高。之后再换另一条你没去过的线,路人局里不注意观察的话,杀从来没见过你的人的难度都不高。在能看到对方的位置的地方插上眼(如中路对方高地处)屠夫的策略是:打一枪换一个地方,不管得手与否,切忌不要在一个地方停留太久,不停的换线杀人能大大提高杀人可能和减低被GANK几率。有钱了以后优先合成飞鞋对于屠夫来说有很大的意义,能有效减少跑地图的时间,然后补一个(虚无宝石)然后第一个大件建议是(幽冥(不朽守护)盾牌),盾能有效提高魔防和让屠夫的杀人速度不减慢。屠夫在前中期是不缺血的,到了中后期对方如果结伴而行,就打消单杀的念头吧,努力早点出(魔龙心)能更好的配合队友,屠夫在后期的团战中起的最大的作用就是,在5对5处于僵局的时候,钩一个对方DPS过来优先解决,在AOE中尽力帮队友吸收伤害,和在追杀中多留下1,2个英雄,为己方推进争取最多的时间。还有就是逃跑时用你的钩子多救下一个队友。
然后说下我的+点吧,通常都是121214122+4++++4,为什么不+堆积腐肉呢?首先是力量获得的问题,用的好的屠夫即使在路人局里最多也就20杀,在你杀这些人的时候不可能一开始就保证自己的堆积腐肉是4级,如果花大量的时间去打钱也就错过了屠夫杀人的黄金时间,那样也就失去了用屠夫的乐趣,也就是说整场提高的力量点不会超过20点,这对于屠夫来说是不算什么的,屠夫本来就不缺血,在中期+黄点能提高他的魔法上限,使出手次数增加,这都是堆积腐肉不能做到的,还有4级的16%的魔抗,一个流浪斗篷就能提高15%,只要花费650而已,再说初期的技能点都要投在12上,堆积腐肉没有办法更早的投入战斗中,所以我的话是不加的。
屠夫,是男人就要会用的英雄!一个有霸气的英雄
屠夫的加点无非就2种,第一,1213141333422255555555。。。第二,121214122343335555555。 第一种是偏向与后期,前期只要1级的ROT作为缓慢敌人的工具,并不是DMG输出,早期升级3,是为了不浪费杀HERO和小兵所得到的额外力量加成。第2则是偏向与前中期屠夫的无敌秒杀能力,也是本人的最爱。
钩子,看起来很好玩,是杀敌的工具,也是调戏队友的玩具,但是用起来十分困难。我就我的理解说一下。第一,钩子千万不能点英雄,只能点地上。第二,要在钩之前预测下敌人的走动路线,算下提前量,然后点地上使用技能。第三,钩子的头头是个小小的AOE,并不是说要正中目标才能拉过来,只要钩子跟目标看起来可以贴住了,就可以了。第4,钩子忽略任何地势效果,也就是说无论地势如何,只要在范围内,2点之间没其他活着的东西(小鸡除外),都可以钩。钩子需要大量的练习才能掌握,切记。
第2个技能,ROT是一个让人又爱又恨的技能,在毒人100HP/秒的同时,自己也掉50HP/秒的血,有时候往往没注意,没毒死敌人,自己反到挂点了。。。这个需要熟练掌握点到为止。
第3个技能没啥好说的,被动。。。没技巧可言哦
大绝,DOTA里面最强的单体定人技能之人,3秒,高DMG
屠夫无非也就是后期,盾,心。。前期也就分几个类型
大众型-1 375+几个MANA出门,靠2户腕过度,直接盾 心
大众型-2 375+875+900,直接盾,心
大众型-3, 直接几片树叶出门,875,旅游鞋,LINKEN, 盾,心(本人最爱,极为推荐)
辅助型, 补盾,吹风,变羊。。。
秒杀型, 出大根。。。无敌的4连招秒杀。。 钩子+开毒+咬人+大根。。。
智力型,出书,对操作比较有要求。。。
无敌FARM型,速度出辉耀,FARM到死,到自己有了200以上力量再出来见人。。
dota屠夫攻略!!!!!装备!出招!钩人!都指点一下~
屠夫(Pudge)(对应地图:6.61b 其他版本仅供参考) 比赛开始了,不论是rd还是ap模式,选你想选的英雄,万事须自信二字,更何况娱乐,记住高手都是有菜鸟成长起来的,没有今天的菜鸟也就没有明日的高手,说不定你天赋极高,上手快,一选改变局势,二选改变人生! 屠夫是一个很恶心的英雄,连技能都让人很恶心,一个dota里神出鬼没的妖怪,见到他的英雄,恐怕快归能量圈了。 看一下他的各项基本属性:力量 25+3.2敏捷 14+1.5智力 14+1.5攻击距离 128(进程)移动速度 285 作为一个力量英雄,他的初始力量和力量成长都是名列前茅的,一开始625的hp可以让前期的他处于人见人怕的地位。敏捷智力成长一般,毕竟不是靠这两项吃肉的,近程拥有128的攻击距离且52-58的初始攻击力,为屠夫前期补兵创造了优势条件,熟悉屠夫攻击节奏后你会发现屠夫非常好补兵。最大的劣势是285的初始移动速度,对于屠夫的技能来说是拖累,所以,一有经济条件速出鞋子,然后飞鞋,大技咬人一定要靠近(屠夫一般都是处于开腐烂追杀状态,要让敌人进入自己的腐烂区域除了钩甩得好还要较快的移动速度),不然腐烂只烧自己那可不爽。 屠夫的一技能肉钩(快捷键:T,冷却时间14秒)是个很华丽的技能,关键时候要考虑拯救一个贫血的盟友还是给敌人造成400点伤害(4级),这个技能不锁定目标,而且对小兵有效,因此屠夫的走位十分重要,四级的肉钩有着1000码的施法距离,可以钩到大概1200码的单位,肉钩到达位置的前方200码左右的单位可以被钩到,一个很远的敌方英雄被钩到树林里肢解了,敌方英雄的盟友只能无奈地为其送行;另外,团战之前将一敌方有团战技能的英雄(如神牛,巫妖等)拉到野地暗杀也十分之爽。这个技能四级时竟然有400点的伤害,是个十分可怕的伤害输出技能,而且无视魔法免疫和魔法抗性,所以说,相当华丽!要保证此技能有效释放,地图上的视野提供是很有必要的,如己方没有辅助英雄(圣骑Chen,巫妖等),屠夫就要无私提供眼睛了,在河道出符处,中路对方河岸(一塔掉了的情况下)等位置插眼,你的猎物就会毫无保留地映入你的眼帘。 二技能腐烂,配合一技和大技杀人非常奏效,还可以追杀贫血英雄,另外还有有一重要功能:自杀!屠夫血厚,很少英雄可以单杀他,一般都是两个以上,甚至是五个英雄,为了报钩杀之仇狠狠把自己最狠的技能都给你,在你濒临绝望他们要爽歪歪之时突然发现:屠夫自杀了!哇,那是何等的幸福,那几个想报仇的真的是,男儿哭吧哭吧不是罪(要是女玩家,这种杀戮不适合你,还是去劲舞吧,实在不行,就学龙葵,为了哥哥长!生!不!老!跳剑吧,不知是该可怜她还是该替她高兴),此技能死前开启要眼疾手快,好技,好技,V神连连称赞。 三技能堆积腐肉,应该说是全dota最变态的技能,四级每个小兵0.12,每个英雄1.8点力量暴增,此技能让屠夫即使到了后期也仍有无限的成长,而且是力量属性成长,后期的大量刷兵,尤为屠夫提供了适宜的成长环境,再加上屠夫本身高力量成长,让屠夫在后期由Gank变身Tank,出了个心,就相当能扛,基本上是不死鸟。如果那样的你在团战时死掉,恭喜你吸收了基本对方所有技能的伤害,你的队友也基本可以将对方团灭了,聪明的敌方应该不会把火力向你输出。不打你怎么办,你就开着腐烂在人堆里晃悠,收点小钱,关键时一钩,又拿了个人头,钱多了再出个辉耀(如果有其他人出了辉耀,你就出点别的吧,如强袭,强袭也有人出了就再出一个心),把对方恶心死。 大技肢解,非常好的控制加伤害输出技能,伤害相当可观,最出色的是那仅有30秒的冷却时间,简直是屠夫游走杀人的必备良方,后期没人肢解出了个a杖也可以啃个小兵加加血(也不要这么浪费,这里只是想说明屠夫大技冷却时间短)。说到这里,新版的屠夫,a杖真是锦上添花的必备神装,出了a杖后,粗略计算一下(对一般单位,不考虑出了挑战头巾,以及一些魔抗技能):每个英雄自身都拥有25%的魔法抗性,,如果有挑战头巾的话,呵呵,屠夫自身16%+25%的魔抗加上挑战的30%,屠夫就会有71%的魔法抗性!对比一下(3级大技,power按90算,17级屠夫不算加成76的基础力量,加上堆积加成4点,a杖10点,90点,如果还有护腕,效果更佳,B为hp的基础回复,注意回复和对敌人的伤害没有直接关系,你啃开黑黄的英雄,他不减血,但你照样加血): 无a杖效果有a杖效果大技总伤害175*3*0.75=348.75(175+power*0.75)*3*0.75=545.625屠夫自身回复B-300*0.59b=B-177B+545.625-300*0.59=B+368.625加腐烂的伤害348.75+300*0.75=573.75545.75+545.625=770.75由于屠夫有着无限力量成长的能力,大技的伤害又和力量有关,本**做过测试,屠夫有了a杖后出心,又加堆积,200多点点力量,配合钩子可造成近1500伤害(已计算过魔抗),在后期这种控制性伤害也是相当变态的。 屠夫线上一般会被压,这是除了地狱领主外所有近战英雄的痛处,就连斧王,半人马也不例外,即使拥有压人技能,和卓越的hp,但是超低的护甲被远程点几下再配合技能的打击,基本上就得回家,要不就变first blood。所以出门装备建议一组吃树,三铁树枝干,一回复戒指(基本上可以回复被点的伤害,吃树回复一些意外伤害和技能伤害,戒指中期可以合成挑战)刚好600。如果单中的话,七级打出1100+应不是问题(还有望拿fb),然后买魔瓶靴子开始杀人吃肉(注意余钱买眼插河道拿符,或为钩人提供视野)。如果走边路(装备不变),七级可以不出魔瓶,考虑a杖或挑战,买小鸡后游走杀人,小鸡送药、装备及眼睛中后期有了a杖后出心。中前期杀人吃肉,后期当坦克,吃小兵(刷兵,不是用大技啃)。全局都鞠躬尽瘁,“好一个屠夫!”V神感叹道。 屠夫虽如此强大,但也有他的克星,一般来说,不要去打那些血厚的主义,费力杀掉一个,说不定就被其他英雄一击放倒,不钩满血的剑圣,发条,全能,末日使者(钩来有可能把你杀了),身边有人不钩巫妖。阴人时小心被屎壳郎跟踪。如果对方的英雄大都是力量型,或隐身型,此局最好不选屠夫,若选了就直奔坦克装。 dota宣扬的是团队精神,个人英雄主义不可靠,要想得到队友的信赖,就得时刻记住自己不是一个人在战斗,而是五个人,如果你遭遇困境,看着队友都在奋勇作战,你忍心抛下他们选择放弃吗?坚持到底也许不能胜利,但icefrog带给我们的精神才最为重要:dota是一种过程,一种和队友同生死共存亡的过程,不求打得输赢,但求打得精彩。技术不是最重要的,深刻领会dota精神才会让你从游戏中收获更多生活。
Dota IMBA里,屠夫应该出什么装备?
imba里面屠夫是个备受争议与尴尬的英雄,备受争议是因为10个屠夫不说9个也差不多有8个是图夫,主要是前期压制性太强,但是反过来说,其后期确实有太过鸡肋了,即使全身6神装都不一定能干得过哪些智力英雄,更何况是敏捷型的各大后期?
因此,我觉得,作为一个屠夫,在不开图的情况下,必须要弄清楚自己的定位,前期是绝对的压制与精神压力,那么就必须全图要有眼,这样才能保证压制的效率,故而出门装推荐:200小魔棒,50一个吃魔,200一组眼,这就是600块用完,还要看你随机抽奖抽到的物品,一般来说,除了1200的精气,1900的点金和2025的祭品披风之外,其他的都可以考虑卖掉,多换一点装备,比如一个小鸡,小鸟什么的,因为imba屠夫前期非常缺魔,用小鸡可以运送瓶子,因为imba里面的河道符非常有用啊。另外,推荐使用的符文:轻身,如果抽奖抽到的是精气或者祭品披风中的任意一件,那么前期的魔量基本可以保证了,那么此时屠夫可以速度出瓶子,就不需要再花钱出秘法靴了,蓝确实用不完,靴子改成相位,配合轻身符文可以迅速的调整站位得到好的角度勾人,如果随的是点金手,那么出门还要买150的法术披风,或者多带两个50的吃魔,靴子则换成秘法靴,或者将符文改成专注符文,而靴子改成相位,个人推荐后者,因为点金手升级块,专注符文的回蓝回血效果见效非常快,基本不会缺蓝,另外后面还有别的原因可以不用合秘法靴。
综上,总的出门状态为
①轻身符文 + 200眼一组 + 200小魔棒 + 50吃魔 + 135回程 + 1200精气或2025祭品披风
②轻身符文 + 200眼一组 + 200小魔棒 + 150吃魔三组 + 135回程 + 200小鸡(钱多可以变鸟,但是出门时没必要)
③专注符文 + 200眼一组 + 200小魔棒 + 135回程 + 点金手
上面分析的有一点要注意,如果友军有人随即到冰女光环,那么所有回蓝的装备全部取消,原因嘛,你懂的呀 = =!
未完待续
运气好的屠夫随到点金手后,速度去门口大野点点怪,运气再好一点,碰到6级怪直接可到3级,专注符文的效果变成每秒回蓝1.2点,够两个人升级后,专注效果提升到每秒1.4点,基本上是不可能缺蓝了。
屠夫的运气还在于对方的经验如何了,比如,一般来说屠夫出门就应该回程去对方野区插眼蹲点,但是,如果对方有经验的话,就会一真眼一假眼一回城出门的,比如我,看到对面随即屠夫的,就是这样的装备出门,然后反蹲屠夫的点,经常让TF被FB,然后经常就是一鸡偷不成就让对面的TF郁闷退了。
屠夫到中期,压制性不如前期那么强烈,除非对面的被压得惨的不能看,因为屠夫钩子有个特点就是被钩单位可以开刃甲的,所以中期有经验的人必然会先出刃甲,俗话说“我死你也死,大家死才是真的死”,= =!还有要注意的是,剑圣和小狗如果不是太菜,别钩,因为钩的时候可以放风暴和狂暴,这两个技能放出来,钩子是没伤害的,而且被这俩近身可不是好事。
中期的屠夫应该有的装备是相位鞋 + 虚无宝石 + 瓶子 + 假眼,相位瓶子假眼就不说了,虚无宝石除了提供蓝之外,更重要的是,为后期做准备,因为屠夫后期太鸡肋,一钩也钩不死,咬也咬不死,此时的屠夫就完全是酱油哥了,只能发挥点光和热合辅助道具来配合自己的后期队友,最有利的当然就是羊刀啦,这个不用解释,而且羊刀破林肯还不会自己被羊,对队友也是强力的支持啊。
后期屠夫应该有的装备是相位+羊刀+冰甲(林肯)+龙芯一颗+蓝杖+随意装备(推荐林肯、隐刀、风杖或者推推棒,还得结合送的技能看进行调整),总而言之,屠夫在前中期是压制,后期主要做辅助、限制、先手和救人逃命。
相 位 靴 = 靴子500 + 攻击之爪500 + 锁子甲550 = 1550
羊 刀 = 极限法球2100 + 神秘法杖2700 + 虚无宝石875 = 5675
冰 甲 = 板甲1400 + 神秘法杖2700 + 卷轴600 = 4700
林肯法球 = 极限法球2100 + 坚韧球1750(虚无宝石875 + 治疗指环875)+ 卷轴1350 = 5200
蓝 杖 = 精气之球1200 + 食人魔之斧1000 + 魔力法杖1000 + 卷轴1100 = 4300
魔龙之心 = 希梅斯特的掠夺3200 + 活力之球1100 + 卷轴1200 = 5500
洛萨之锋 = 短棍900 + 大剑1400 + 卷轴1100 = 3400
风 杖 = 虚无宝石875 + 魔力法杖1000 + 艺人面罩350 + 卷轴600 = 2825
推 推 棒 = 魔力法杖1000 + 短棍900 + 卷轴300 = 2100
生死狙击荒野屠夫同步宝石怎么获得
生死狙击荒野屠夫同步宝石获得方法为:
1、战队黑市里可能用个人贡献兑换同步水晶。
2、在神秘黑市用变异水晶购买同步水晶。
3、在无尽商店用黑曜石购买同步水晶。
4、用乱斗币在乱斗商店购买同步水晶。4399生死狙击是一款3D第一人称射击网页游戏,打开网页在线玩,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。
荒漠屠夫求高手解答
不推荐鳄鱼打野。推荐上单。鳄鱼的特点 是前期伤害恐怖。 在前期通过技能伤害建立起优势然后中后期转肉。 打副T位置。
前期走双人线 如有宝石。 琴女 之类的保护 带多兰出门。 主W副Q。 E点一级。 爆发很足。 50怒气以上。E过去普通攻击一下开W打一下 。 Q一下 。 再E第二下。 如果你有物穿符文。对面没有护甲符文。 这一套 脆皮基本是不死也残废了。
上单的话 带鞋子3红。 E过去—普通攻击—W—Q—E回来。 这是鳄鱼的最基本得线上磨血方法。
装备路线 多兰—残暴之力(后期可以转幽梦)—水银鞋(CD鞋,闪避鞋都可以 视情况而定)—狂徒—阿塔玛—大冰锤—最后一件装备 有三个选择。 常规就出春哥。对面物理输出比较高就兰顿。法系比较高就自然之力。
团战任务就是黏住对方的 后排。 W和E技能不要乱扔。 Q可以随意丢。 必要时E回身救我方dps。上百盘鳄鱼的经验。物穿和攻击力符文很重要。 前期是鳄鱼建立优势的时期。一定要打好。
好了,关于“屠夫宝石推荐阵容最新搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“屠夫宝石推荐阵容最新搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。