战旗娜迦完美阵容搭配

2024-09-26 13:06 108点热度 0人点赞

最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“战旗娜迦完美阵容搭配”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

战旗娜迦完美阵容搭配插图

酒馆战旗娜迦可以玩闪鳞娜迦。

纳迦的新卡很多,乍一看全都是可以养身材的核心卡,但是基本上已经确认主要选的核心卡都在3本,否则永久的成长线是个很大问题,主要就是2费的核心熔岩潜伏者+塑造法术对本身使用的雷鳞海妖,以及每有一个纳迦+1+1的滩头指挥官,后两张三星卡优先级非常高。闪鳞纳迦:场上和手牌的闪鳞纳迦可以提供两个圣盾,只要再找到一个凑出三连,就又可以提供一个圣盾。这样一来,场上至少有三个圣盾,且身材都不会差,决赛胜出的概率就能提高不少。有条件的话,可以拿个火车王换命,或者拿个螳螂妖女王贴圣盾。纳迦常驻的最大好处是第一回合有机会找到一个稳定的理财种族,这对于第二第三回合的抉择很有帮助,纳迦是一个核心都在后期的种族,在没有抓到关键卡之前,纯种族中期阶段很弱,因为成长太慢了。这中培养方式可以保证每回合能有两个纳迦的战斗力比较不俗。然后五本的核心是小动物照管员和圣盾纳迦,翻倍和风怒并不是必选的卡

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稍微总结一下纳迦的核心牌,纳迦体系给我的感觉很像野猪人。

雷鳞的没有配合的时候不亏,相当于双倍的法术BUFF。

但是一旦有类似小伙伴,主母等等这种法术永久BUFF配合直接就能起飞。

其地位类似扛旗野猪人。

日暮纳迦,类似四本的5/6野猪人。

没有雷鳞的时候靠塑造法术涨身材,有了雷鳞直接起飞。

纳迦版本的荆咒,该BUFF永久保留。

没有雷鳞的情况下就能让纳迦一回合+2/+2,其效果堪比光牙。

主母,就是升级版本的卡尔加。

没有雷鳞的情况下,算你3个纳迦则一回合能BUFF身材+12/+12。

有了雷鳞的情况下就能+24/+24,基本上一回合就能锁血。

另外,圣盾纳迦也是非常重要的工具牌。

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新种族纳迦的专属关键字机制叫“塑造法术”,生成临时法术。除了该机制本身,也会有以其他形式和法术相关的纳迦随从。首波纳迦随从共16个,其中今夜只公布了其中5个。

目前塑造法术的已知信息如下:

每个塑造法术随从每个回合都会产生一张塑造法术的法术牌。

塑造法术的法术牌效果仅持续到下一个招募阶段。因此你每个回合都需要做出选择,如何在战斗阶段中利用这些效果。

塑造法术的法术牌会在回合结束时从手牌中消失——如果不用,就会失去这些法术牌!

塑造法术的法术牌会在使用塑造法术随从后立即产生,以及在每个招募阶段开始时产生。

如果手牌已满,塑造法术的法术牌会“等待”手牌腾出空间,而不是直接被摧毁,或延迟一回合。

金色塑造法术随从会产生金色版本的法术牌,效果也是双倍的。

部分纳迦会比较在意你使用法术牌的时机,包括塑造法术牌,以及铸币、鲜血宝石和三连奖励。

演示视频

牌池大更新

随纳迦一同上线的牌池改动还将包括5个其他随从的替换,其中有两张是旧随从的回归。

赛季重置

按照惯例,.2补丁战棋赛季重置,积分清零,MMR正则化(8000分以上统一重置到8000分) 。

——但从多头蛇年起战棋的赛季更新迎来升级,下个赛季有名字了,就叫“纳迦的崛起”。

(另外,积分重置的确定也意味着这个月的战场传奇天梯选拔相当于从下周才开始了)

伙伴移除

按照惯例,目前公布的23.2补丁前瞻应该只是整个更新的一部分,甚至可能只是战棋更新的一部分。比如这次的新英雄公布时并没有附带伙伴,这也许意味着伙伴机制的移除。设计师的经典表情已经基本确认了这一点。

设计师已经在Kripp的预览视频里确认了,伙伴机制将移除

新英雄

目前23.2补丁只公布了一位新英雄,理论上仍有可能包括其他英雄改动(新英雄的试玩期也没明说,不完整处还有很多)。

艾萨拉女王

新英雄

分阶技能:

1阶艾萨拉的野心,被动,当你的战队总计达到30点攻击力时,开启纳迦远征。

2阶纳迦远征,1费,发现一张纳迦牌。

(伙伴未公布)

刀塔自走棋最强阵容,DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什

DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什么?

TOP 5 巨魔骑

棋子价值 171G

成型难易

后期强度

巨魔骑想必是如今自走棋最为热门的阵容,最为平常的一场比赛,骑士阵容绝不会少于两三名玩家。骑士阵容的优势在于:前期爹妈在手,如能配合死骑小黑的亡灵buff,不会伤血,甚至于可以连胜;中期过度平滑;最为核心的混沌骑士、月之骑士较为便宜,凑成三星爹妈强无敌。但骑士阵容成型易,后期却团控不足,面对真正的肉搏阵容输出也没有想象中的强。最多也只能排个前五了。

TOP 4 地精法

棋子价值 171G

成型难易

后期强度

“人人都有一颗炸弹梦”,地精的最大优势便是前期猛,最大劣势便在于后期炸弹太靠缘分了。地精阵容只要凑出两星伐木机,10波之前基本就是稳稳连胜,接下来要做的便是迅速积累经济、攀升科技,最后就是漫漫炸弹梦了。“地精法”后期十人口阵容基本固定:6地精自不用说;3法上的选择冰女、电魂、巫妖是最为科学的搭配,电魂方便于中后期过度,而且后期输出也不似帕克、火女一般乏力,巫妖则是后期物理流的最大克星,其减攻速效果对于物理核的限制太强;飞机自不用说,AOE强,物理输出也一流。有些人玩地精法,在经济无限好的情况下,总爱执着于船长、影魔这些棋子,过渡一下尚可,把自己整崩盘就得不偿失了。

TOP 3 亡灵猎

棋子价值 180G

成型难易

后期强度

亡灵猎在如今快节奏的下棋对抗中已近乎消失不见了,前期太容易伤血,所以如今更多趋向于前期较为平滑的精灵猎或者战猎组合了。但亡灵猎如能真正成型,其物理输出堪得上是毁天灭地了,敌方的前排美杜莎、萨尔,甚至于混沌、炼金等肉盾,往往还来不及跳就已经被秒。而且亡灵猎后期有美杜莎、潮汐两大团控,只要平稳放出大招,石化和眩晕期间对面基本就倒了个七七八八了。

TOP 2 土豪战

棋子价值 174G

成型难易

后期强度

自走棋单挑最强棋子是谁——巨魔战将。自走棋单挑第二强棋子是谁——末日使者。独看于此,战士全占。自走棋最强团控是谁——美杜莎,自走棋第二强团控是谁——船长(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪战又全占。总有人心心念念以为战士只是单纯的肉搏,输出并不高。其实不然,战士的后期能力在N个版本都称得上是无冕之王,而且踢掉兽王、巨魔,8人口便可成型,双团控配上高智商的末日10秒一个大,打得你不叫爸爸都不行。什么骑士、地精、精灵之流,在成型的土豪战面前简直渣渣都不是。

TOP 1 神法

棋子价值 156G

成型难易

后期强度

各位棋友可曾玩过丛林乱斗?可曾记得黑鸟发球+余震的技能组合?成型的神法便至于此。人家并不和你真正打架,只是美杜莎无限叫,萨尔无限丢圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句话——无招胜有招,大底说的便是成型神法了。

当然,刀塔自走棋玩至如今,随着玩家水平提高,节奏提升,往往在六七人口就已经杀得头破血流了。哪怕在所谓骑士二三段、士兵七八段这个水平,都很难有真正成型的后期阵容了。但总得朝这个方面发展,恐怕有朝一日发牌员一次给了五个末日呢?

dota2自走棋最强阵容是什么?

dota2自走棋最强阵容是地精流。

成型的地精, 3 级伐木机,其他地精2- 3 级,根据对手阵容补大招谜团,萨尔,潮汐,飞机,船长,蛇女或者走 3 刺,稳定能力强的惊人,中期靠一些优质单卡过度,比如电棍兽王剑圣影魔女王船长之类,大决战 1 星炸弹人也不能小视,炸弹人 2 级直接起飞。几乎没有被克制的阵容。

曲线平滑, 3 个 1 星怪 1 个 2 星 1 个 4 星 1 个 5 星,相对于其他完美阵容来说,相对容易凑齐。而且,现在主流的阵容,几乎都不是成型后地精流的对手。感觉地精吃枣药丸,被削预定。

dota2自走棋后期阵容

准T1:巨魔骑术

巨魔骑强度中规中矩,巨魔战将爆发一般,要依靠月骑输出,但是完全体的巨魔骑术, 4 巨魔,月骑,死骑,全能(龙骑),谜团,死灵法(炼金), 9 张牌组成 4 巨魔 4 骑 3 术士 2 亡灵阵容,有问鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之间存在阵容互克情况,比如A赢B,B赢C,C赢A的情况,发挥不稳定,尤其面对现在阶段的 3 法百搭流,关键卡等级上不来容易存在崩盘的情况。

dota2自走棋最强阵容有哪些?求推荐。

dota2自走棋是没有最强阵容的,只能根据发牌员给的牌来制定阵容。

dota2自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利,这里我举一个强势阵容:骑士三龙流。

六骑三龙是一个成名已久的流派,他的基本特点有两个:

1、强度高。六骑三龙双亡灵阵容,吃鸡率57%,平均排名2-4足以证明其强度,在如今刺客横飞的新版本下,也依然有着屹立不倒的绝对实力。

2、易上手。非常容易上手,但是,在“玩的好”和“玩的精”之间是有一层差距的,这层差距像一层薄薄的纸,并不厚,却把玩家高度分明的相隔开来

骑士羁绊及相关羁绊在前期极其强力。不同于传统的三地精,5-6人口时,骑士能演化出来的组合搭配远远丰富于三地精。例如亡灵骑、亡灵猎骑、精灵骑、巨魔骑等。二星当然更重要,那是胡不胡牌的事。在同等星级下,可以明确的说,前17波的骑士组合在全棋子中,是绝对的天花板强度。

九人口六骑三龙二亡灵所有人都会玩,区分好的骑士玩家和一般的骑士玩家只有两点。第一,运营节奏的把握。第二,中前期能建立多大优势。因为骑士最大的优势期就是前中期,通过灵活的阵容搭配取得尽可能多的连胜是玩骑士的关键之一。

《刀塔自走棋》当前版本强势的三法阵容怎么玩,有哪些阵容能克制?

在当前版本四骑三龙三法是玩家研究出来克制法师的一套非常好用的阵容,在高分段的效果也非常给力。6骑三龙后期就怕没有盾,怕二星的谜团,经常有被秒的状况。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆发。这套每一个人都不能换,四骑选择全能、混沌骑士、死亡骑士、龙骑士,三法选择莉娜,帕克,电棍。有人就问了怎么不用月骑,怎么不用光法。首先,咱说一下,这8个将,只有龙骑的技能不是魔法输出。不要看不起混沌骑士和死亡骑士的技能,有了三法之后的buff伤害也很强力。

月骑为啥不用就是因为月骑是大家都明白的充电宝。三龙三法就是怕对面抢夺先机的,所以月骑看起来很团战伤害很足,实际上是个祸害。光法为啥不能用的情况就是没冰女的光法没有输出,并且还总吃doom大招。冰女为啥不能用,因为我们这一套根本不需要回蓝。电棍,火女都是短冷却的,蓝回复很快的棋子。

三个骑士要用来顶前排,根本不缺蓝。龙骑士就是个摆设,负责收拾战场和顶doom大招伤害。面对所有带冰女的法师,永远是我们有先机,敌方如果是二星谜团的话,把所有棋子都分散站位就可以了。给电棍火女任意一个回蓝装,没有的话影响也不是很大。

9人口的时候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也别幻想巫妖可以换一个火女或者换一个电棍,巫妖的回蓝根本来不及。这套搭配一回合法师最少能放两次技能,火女puck三次都可以,双娜迦也不顶用。之后是双puck。puck是这个阵容里边伤害最炸的,双puck起手的话一波对面的潮汐还有娜迦,直接就会over。加上电棍的技能二星娜迦也能瞬间秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回复血量并且AP伤害技能还快还有双亡灵。龙骑士不追求三星,甚至都不用双两星,因为他只是个摆设。

多多自走棋6工匠阵容,但为什么只有5个角色?

6工匠阵容,是只有5个角色的。其中有个巫师羁绊,是阵容旗子加一,这样5个工匠就可以获得6工匠阵容了。多多自走棋阵容大全

英雄联盟自走棋有没有厉害的阵容和套路,老是打不过别人

单个英雄的强弱或者说某一种羁绊效果的强度往往会在版本的更迭之中起起伏伏发生变化,因此游戏之中也不会有长盛不衰的惯用套路。

真正强大的阵容永远是玩家根据本局的运势和实战情报随机应变后基于经验而得出的最佳组合。

然而尽管具体该走什么流派又应当拿哪些英雄来组成阵容需要玩家因时制宜,经济的运营思路却是能够在不同的对局之中发挥出同样的作用的。

尽管目前尚不知道是否会沿用刀塔自走棋之中的连胜和连败的经济收益和吃利息的规则,但是已经确定会有的为了让弱势者有机会翻盘的随机事件倒是的确有利用的价值。

换言之,前期在压力较小的时候适当卖血、尽量囤钱、多吃利息、盘活经济,而在中后期利用随机事件的优先选择权,以及之前积攒下来的金币,快速发育,即刻成型,开始锁血反打的半空城思路很有可能会在英雄战棋之中十分吃香。

这种思路对于玩家天胡的好运依赖度很低,只要当下版本不是前期失利就会被接连血入速战速决的节奏,都可以有强势的发挥。

dota2自走棋神法阵容应怎么搭配?

自走棋套路推荐:6法3战4人类2元素

9人口成型阵容:电棍+冰女+小小+光法+船长+Doom+帕克+莉娜+宙斯

前期拿三地精或者三战撑着,如果脸黑就卖血吃连败。法师对人口的要求很高,成型阵容里,光法、Doom和船长都是紫卡,至少得升到8人口才有望凑齐,所以前期一下都不要D,只管吃利息攒钱即可。有暗牧必拿,可以减轻你的血线压力,避免前期打着打着就突然暴毙。

当然,如果你非酋到底,电棍光法和你玩捉迷藏,那建议你还是赶快转型换阵容吧,毕竟自走棋可是一款相当灵活的游戏,不可能每一局都用上相同阵容。

如果前期欧气十足,小小升2电棍在手,那可以先组个3法2元素带个影魔,基本上可以助你稳步过渡到中期,实在没有两星小小,随便上个2星战士当前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做过渡,看到法师就拿,凑齐三法后地精全卖(两星伐木机可留),凑齐3法2人类1恶魔阵容,到第19回合,3法2元素2人类1恶魔7人口基本成型,然后就可以继续吃利息升八。

凑齐3法后,6法阵容就不着急上了,Doom和船长两两张紫卡的优先级要更高一些,没有稳定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品够好剽到宙斯的话直接无脑六法,没有的话就继续等。顺风顺水28回合上9,实在没有宙斯2星蓝胖也直接拉上去做挂件,小小冰女追三,其他升2即可。

刀塔自走棋:6术士+4巨魔,9人口成型,谁说术士是挂件?

刀塔自走棋这个游戏,一般成型的都是九人口。这如同英雄联盟最近的自走棋一样,都是九人口。因为,英雄联盟本身自走棋这个游戏,就是仿照的刀塔的自走棋。而刀塔自走棋这个里面,关于术士跟巨魔这个阵容的话。我们应该去想一想,这个阵容的羁绊。术士的羁绊是什么呢?术士的羁绊就是吸血,这个的存在,就导致我们这个阵容本身,几乎不需要了吸血的装备。这对我们主要的c位而言,是非常重要的。

我们c位的输出,一般靠攻速跟攻击力。让我们打个比方,把原本给c位吸血的装备,给个它加攻击的装备。这会导致我们整个阵容的实力变相的增强,我们c位的输出爆炸。或者,我们可以补一件复活甲或者肉的装备,这样可以让我们的输出位更难死掉,让我们的输出位能更好的去输出。所以,我认为术士本身不是挂件。

这样的九人口,再加上巨魔的羁绊,加一下攻速,对我们的输出位几乎是无敌的存在。让我们能够更好更快的取得胜利。所以,如果你认为术士是挂件的话,我觉得是无稽之谈。这个阵容唯一缺少的是控制,如果加上控制的话,这套阵容我认为几乎是无敌的存在。

综合我以上的叙述,我认为六个术士以及四个巨魔,这样成型的九人口。术士肯定不是挂件,如果你经常玩这个游戏的自走棋的话。

后期(4)玩家(1)

酒馆战棋娜迦阵容

版本更新后娜迦流是酒馆战棋中非常热门的一个流派玩法。

基础玩法:造大哥纳迦之所以强,有很大一部分原因在于它有很多低星级的核心随从,可以支撑起前中期的场面,同时在后期依然拥有很大的成长空间,很轻松就可以造出一个大哥。代表随从就是2星的熔岩潜伏者。 熔岩潜伏者算是纳迦的一个核心随从,最大的优势就是它可以永久保留圣盾效果,让5星的闪鳞纳迦的塑造法术可以给到其它的大哥。但是,熔岩潜伏者的成长空间其实很有限,远不如日暮蛮兵,甚至不如5星的已腐蚀的侍从。所以,大家玩纳迦的时候不用一直找它,找不到一样能玩。相比熔岩潜伏者,日暮蛮兵拥有更高的成长空间,前中期配合大量纳迦的塑造法术,成长速度完全不会输给熔岩潜伏者,有3星雷鳞海妖配合的话会强出许多。但是,日暮蛮兵的问题在于没有圣盾,依赖5星的闪鳞纳迦提供圣盾。当然,在目前缺少剧毒的环境内,日暮蛮兵的身材其实足以碾压一切,毕竟火车王不管你有没有圣盾都是秒杀你。日暮蛮兵虽然是5星随从,但由于自身被动的存在,成长速度非常快,即使后期拿到也可以在短期内快速养大。如果你的阵容内有金色潭头指挥官给它提供一个瞬间的战力提升时,它就完全有时间和空间配合小动物照看员或者主母阿茜萨给它永久成长。进阶玩法:电表倒转造大哥只是纳迦的基础玩法,可以保证你吃烂分,但想要吃鸡还是得靠6星的核心随从主母阿茜萨和3星雷鳞海妖的组合,配合固定的塑造法术纳迦和一个空位刷Buff。一般情况下,理想阵容是主母阿茜萨+雷鳞海妖+两个前期开始养的大哥+闪鳞纳迦+照看者+空位。这套阵容,闪鳞纳迦可以固定提供一个圣盾,自身还稳定有圣盾,如果大哥是熔岩潜伏者,圣盾还可以给到其它随从。照看者可以提供一个纳迦,等于稳定有至少两个塑造法术刷Buff,还能方便凑三连。同时,它自己不是纳迦,可以让主母阿茜萨的Buff更加集中,让圣盾发挥最大作用。当你阵容中的雷鳞海妖和照看者相继镀金后,这套阵容就可以实现半自动的电表倒转,照看者每回合结束可以提供4个纳迦,回合开始后可以提供2个纳迦,这些纳迦绝大多数又可以提供塑造法术,每回合可以配合主母阿茜萨刷大量的Buff。空位的纳迦随时卖,酒馆内的塑造法术纳迦看到就拿,刷就完事了,非常考验手速。决赛技巧:刷圣盾最后,分享一个决赛小技巧。纳迦体系一旦成型,成长速度无人能及,缺点就是怕剧毒、火车王和内战。所以,圣盾的数量就决定了纳迦体系到底能够走多远,能不能成功吃鸡。如果有条件,手牌里就一定要再屯一个闪鳞纳迦。这样等到决赛时,场上和手牌的闪鳞纳迦可以提供两个圣盾,只要再找到一个凑出三连,就又可以提供一个圣盾。这样一来,场上至少有三个圣盾,且身材都不会差,决赛胜出的概率就能提高不少。有条件的话,可以拿个火车王换命,或者拿个螳螂妖女王贴圣盾。

此7娜迦组合在一起就是最强的,目前为止拿到这7个没输过。

今天关于“战旗娜迦完美阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“战旗娜迦完美阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。

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