在这个数字化的时代,血怒狂战士阵容搭配的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于血怒狂战士阵容搭配的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。
罗娜 虚荣狂战士罗娜,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道罗娜 虚荣狂战士罗娜的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于罗娜 虚荣狂战士罗娜的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
关于罗娜这个英雄,一个强力英雄,但是对于他的讨论是少之又少,不知道是因为罗娜的战术并不算特别值得说,或者大家对于罗娜的强度有个公信度,没有什么特别不同的观点。从客观来讲,罗娜这个英雄是相当适合新手来玩的,操作简单技能暴力主靠站撸不吃走位连走A的技术活都省了。不过就如同DOTA的骷髅王(鬼剑默默流下了一滴小学生的眼泪),一个新手想要上手很容易不过想要真正玩成团队灵魂,还是需要很长时间的磨练的。
今天为大家带来的是,老司机谈谈关于罗娜的见解。
一、技能讲解
被动-狂怒爆发
①罗娜的攻击速度比大多数英雄快50%,但每次攻击仅造成70%伤害。
②罗娜的所有技能使用血怒不使用能力。血怒是一种特殊力量,可以通过释放普通攻击和技能或遭受敌人攻击获得。血怒最高可达100,罗娜停止战斗后5秒,血怒逐渐减少。每当罗娜达至最高血怒时,她在3秒内会获得相当于8%她的生命值的护盾。
很有趣且非常厉害的一个被动,在整个虚荣的各种被动里面也算是上乘的
①部分让罗娜比起其他英雄有了一个巨大优势,50%的攻速相当于两个半小手枪,也就是750块钱和两个装备格子的优势,但是70%的伤害又是一个比较蛋疼的劣势,导致罗娜的平A伤害在前期装备起来之前并不是特别可观。不过,如果假设英雄的攻击伤害是z,普通伤害就是攻速X伤害=100%z。 对于罗娜来说,就是150%X70%z=105%z 事实上只要罗娜能够持续输出,是并不吃亏的
②部分非常厉害,能让罗娜永远不会早泄(大雾)。前期打野的时候,罗娜能够非常非常快的升到6级用大招碾压一群5级的渣渣。(前提是你队友没出守卫或者直接跑线上混)达到最高血怒获得3秒护盾这一点实在是太厉害了,直接送了罗娜一个小熔炉。从这几点上来看,罗娜的对A战斗力应该是很明显的强了。并且,有成为强力近战坦克的能力。
一技能-冲杀裂地
罗娜猛然跳入战斗,撞击敌人获得血怒。另外,她将获得以其打中的敌人数为基础的伤害减免,持续3秒。经过短暂延迟后,地面开始破裂,持续3秒经过破裂地面的敌人将被减速35%。
冷却时间: 22/20/18/16/14
伤害减免: 8%/10%/12%/14%/20%
冲击伤害: 20/35/50/65/110(法术比率 100%)
破裂伤害: 40/70/100/130/200(法术比率 200%)
这个技能的CD实在是长的令人感觉不舒服,其中的伤害大家还是无视吧,实际打起来和没有没什么太大的区别。这个技能不仅不需要血怒发动还能获得血怒倒是一个很有趣的效果。这个技能的释放范围非常大,而且还能无视地形,在需要的时候这个位移无论是打团还是SOLO都是神技能。
为什么敌法师不好抓,就是因为他的闪现能花式穿墙给你看。
罗娜也是如此,并且,罗娜释放这个技能是并不需要血怒的,也不用担心没血怒开1技能逃跑。
这个技能最大的重点还是三个:
1、位移
2、减速
3、伤害减免
其中位移前面说过了,主要说说伤害减免和减速。
减速这个技能说真的开团的时候还是很给力的,35%的减速让对面靠高攻速的DPS或者靠站撸的近战角色比较蛋疼。如果对面在追杀你你也可以巧妙的利用地形阻碍用1一技能**躲对面的追兵。当然,强位移的作用还有追杀残敌,不过如同朱尔的晕一样,需要一定预判性,如图:
绿点为对面英雄,红点为我方英雄,蓝点为草丛里的罗娜。如果你确认对方英雄要逃跑,或是你跳出来砍他他肯定要跑的情况,并不要直接跳他的脸上,而是跳在他身后一定距离的白色区域,这样对面英雄逃跑的时候就会被造成的效果进行减速,从而使你和你的队友有充足的时间收掉这个人头。
至于伤害减免,这一点着重说一下。罗娜是个站撸英雄,也是队伍的输出之一。我之前介绍SAW的时候就说过,想要输出先站稳。如果跳到对面三人中,直接减免对面42%的伤害(我想没人会点满这技能的吧),这时候还能顺道吸引一下队友的火力,让你队伍里真正强悍的纯DPS快速击杀对手。罗娜的这个技能,团战的时候推荐用来切对面后排。比如对面林格女警豹子标准队,跳对面后排直接切林格,干死对面DPS就算你自己死了也是为队伍打开了突破口,当然这也是我支持队伍存在一个纯DPS,一个能进行输出的坦克和一个纯辅助肉盾的原因。楼主经常打野看到对面一个DPS剩下俩输出全不行或者都直接辅助,这样对面如果被切后排这队伍基本就崩了,这是极力要避免的。
二技能-裂敌者
罗娜向目标突进,释放一次普通攻击,并且在2秒内,其自身的移动速度将获得提升。在使用该技能后,他能短暂地重新激活进行攻击,这将消耗最多50的额外血怒,同时在2秒内,他将获得额外25%攻击速度的提升。第二次攻击造成的伤害以消耗的血怒为基础,每消耗一点血怒伤害增加 0.35%。此外,罗娜每使出一次普通攻击,该技能冷却缩短1秒。
冷却时间: 16/15/14/13/12
血怒增加: 5/10/15/20/25
第一击伤害: 10/20/30/40/70(法术比率 100% 武器比率 70%)
第二击伤害: 15/30/45/60/105(法术比率 120% 武器比率 70%)
攻击速度: 25%/30%/35%/40%/50%
持续时间: 2/2.5/3/3.5/4
楼主对这个技能的印象就俩字暴力。
首先二技能加满之后冲上去砍对面一刀是和鬼剑一技能差不多的一个中等位移,冲上去之后增加25点血怒,令罗娜很容易就能在团战的时候开出来被动的熔炉效果。这技能第二刀的伤害也是非常可观,能够砍下去造成极高的伤害并且瞬间攻速提25%(满级配合被动就是200%的基础攻速,相当于你出了五把小手枪)极高的攻速大家一般都能联想到一些靠攻速吃饭的东西,比如这个
这个
还有这个
并且,这仅仅是罗娜在不出任何攻速加成装备时候的攻速,无论是WP还是CP打法,罗娜都会出提升攻速的武器如交流电骨锯凿子之类,大家可以想想罗娜的输出会有多么凶猛。
不过这里有个小问题,就是罗娜的二技能开出来会掉一半血怒,如果是团战特别紧急的时候,可以忍耐一下先等血怒开出护盾再直接一个大。毕竟开了2技能之后大的黄金时段也过去了。究竟先砍第二刀还是先开大主要还是看当时的形式。如果你一下跳到人堆里就不要迟疑了直接大过去,如果是跳过去切对面后排的脆皮就二技能快速砍残对面。虽然这招CD也不短但是和猫女一样的平A减CD也同时让这招的威力变得不仅仅只能看一套出去的伤害。那么,如何能够保证罗娜能够追着对面一个劲砍呢?我想大家也应该想到了这几样东西:
大-红(jian)色(ren)迷(feng)雾(bao)
罗娜挥舞双斧,发起一阵旋风,持续给附近敌人造成伤害。她在制造双斧旋风过程中,能够自由移动,但是移动速度较低。她还可以通过重新激活该技能或使用其他技能的方式随时取消这个技能。激活红色迷雾至少需要75点血怒。
冷却时间: 4
每秒血怒: 35/30/25
伤害: 225/350/475(法术比率 100% 武器比率 175%)
获得的魔抗/护甲: 40/60/80
如果打过DOTA或者war3应该知道某人有个相似的暴力技能(大雾)
大的CD实在是良心,作为一个如此暴力的大招居然只有4秒。
加满之后每秒消耗25点血怒,正常来说能转3-4秒,实际上完全够用了,而且开出大的时候获得80点护甲,相当于你一下多了俩二级盾(中期的时候这护甲已经可怕了)配合你一技能的伤害减免,至少能够保证你不会几招死。如果你同时出了一定的防装,那么你会站的非常持久。顺带一提,大招开出来的时候会额外给予175%的平A伤害,也就是说,你的吸血装备在这里是完全适用的。开打如果走位比较准确的话,是可以再次吸收大量伤害拖住对手,让队友高速跟进的。
不过要说的是,开了大之后你的移动速度会降低很多,虽然支持鞋子但还是很难追上逃跑的对手。所以开大的时机和位置都需要一定预判性。就比如楼主之前发的那张图,同样适用于团战。你可以跳到对面的DPS身后一定位置砍两刀然后开始转圈。对面的脆皮如果想要从后面逃走必然会被你的大转死,如果往前走也就是进入了你队友的火力范围。而且突然跳出来一个罗娜,可以瞬间打乱对面的战术布局,如果对面回头对付起来罗娜,这时候你队伍里的真正 DPS(如SAW或者酒枪撕开衣)就可以同样进行猥琐输出。毕竟,你的目的是起码干死对面一个不经砍的人,并且尽量吸引足够的嘲讽,且能够在对面围攻下活一定量的时间为队友打开突破口。你在转圈完了之后如果没转死对面,你的二技能还能追上去补刀,基本是能干死一个。
当然,这里也要说一下,如果对面的脆皮跑掉了而你感觉要费点力气才能追上(比如需要12技能加上鞋子才能追),还不如就在原地三打二切死对面剩下的人。同样切对面的时候也是选择相对来说比较脆的那个砍,然后对面的肉盾总不能1V3吧。如果他们整个团队都开始逃跑,有自信围着打两下然后偷个塔,追不上就别作死追了,清光对面野区对于罗娜也不是什么难事。
对于罗娜的打法,CP和WP都是可行的
这里楼主本身还是推荐新手进行比较简单的WP打法,WP的优势是成型快,前期暴力,且在后期有骨锯之类的东西,要说真打起来也不像WP索尔到后期和个靶子一样的苦逼。CP的好处在于一二技能的法术加成,以及余震、破碎神话等超强力装备的支援,反观WP装备中的平均质量似乎确实比CP的那一堆鬼畜装备差了点。
问题在于,CP罗娜成型实在是有点慢,且前期站的不稳。
将一个靠站撸平A的角色和水晶技能融合的连接点,都在于交流电这个十分强力的装备上面。罗娜的输出主要是一点点砍死对面,这样的话,交流电是不能少的。出了交流电,你还得出收获前夕加吸血站得稳,然后还有破碎神话余震等等等等......这些东西在前期要满足实在是不太简单,毕竟罗娜不是索尔,没有那么高强的平A能力。SAW可以在后方轻轻松松放一波枪然后哒哒哒哒哒哒,然而罗娜是那个冲上前线砍人的,如果这样的角色在前期起不来,会拉下整个队伍很大很大的后腿。
所以,我建议对于操作不是那么自信的玩家,或者是刚入罗娜的新手,还是循规蹈矩的从WP路线开始走起。WP路线成型相当迅速,前期出个吸血刀就有CP路线的收获前夕的价值(罗娜不要蓝,收获前夕里的那个电池完全是废的,且一技能用的不频繁二技能能自行减CD三技能几乎没CD导致沙漏没啥用,这也是楼主对CP战术不太感冒的原因)。罗娜的平A伤害低,前期玩家最主要的任务是让罗娜平A伤害能够提升上去,并且自身也要能稳住不至于几刀死。
二、英雄装备误区
1、罗娜的被动降普攻啊,我得出点加攻击的装备
于是乎:
请注意,楼主向来是非常、非常、非常不喜欢斧头和大水晶,前期坑光钱不说,还没有什么给力特效。你要输出,前提是要站得住,你一套技能甩出去实际伤害也是很惊人的。罗娜打一套爆发伤害,虽然斧头提供大量攻击能让罗娜变得很强,但是你前期用这些钱,可以买一些更有意思的小玩意。
2、罗娜打的好猛啊,前期大件先出个面具吧,要不你看贴吧的那个ZONE都说了要站得住才能输出,我出吸血,一定能站得住。
在新的版本中,面具的吸血已经降低到10%,每每我花钱出面具的时候都有一种深深的鸡肋感。要吧,感觉对不起价钱,不要吧,还真不能不要。但是无论吸多少血,大家时刻记住,没有高输出吸血再怎么着也是没卵用的,具体这些大家请参考三国杀魏延。楼主的建议是,前期先出800吸血刀,努力让自己肉起来再考虑吸血这些事。也许你会问,这样前期伤害怎么办,别急,楼主会在楼下慢慢说明。
3、罗娜自己有护盾,我还要出熔炉什么的么?
出,必须出。罗娜的一套技能尤其是大只要挺过了前两秒钟的对方火力,就能造成可观伤害,不过同样的,罗娜怕极了女警之类的控。按照罗娜大招一共4秒算,冲进去砍两刀开大,对面要控的话开盾保护自己保护己方的真?DPS。毕竟罗娜嘲讽高的不知道上哪去了,对方有很高的几率直接来招呼你。
这里多说几点,罗娜由于输出极高且平A可减CD,一般打团时候的嘲讽不会比酒枪什么的低,但是这样就让罗娜的队友有机可乘。楼主在介绍SAW的帖子里说过,SAW需要一个鬼剑之类的高嘲讽队友拉自己的仇恨,这样对方会陷入一个进退两难的境地。罗娜也是如此,她可以极大地拉走己方 DPS身上的嘲讽,并且通过自己的强生存力活一段时间且尽量带走一个人(干一个够本干俩赚一个),强行为队伍打开突破口,这样胜算就会高很多。
三、比较有用的装备(自选)攻击装备
紧绷之弩有多厉害我相信大家都明白,弩给罗娜提供了前期宝贵的打点,附加的切护甲能力也让罗娜的输出游刃有余。毕竟罗娜是个打爆发的英雄,如果切起后排二技能和弩一下的伤害就足以让对面的脆皮残疾,随着动手砍两刀起码能带飞对面一个。另外弩还有一个极大的优点就是便宜,在早期游戏中第一个出出来能保证很长一段时间的输出,省下来的钱玩家可以用来出肉装,这是多么好。
骨锯前期的作用不是十分明显,但是在后期大家的护甲都起来了之后,这玩意变得凶残无比。一刀下去切6%的护甲,最高48%也就是8 刀。对于后期攻速爆炸的罗娜来说,切一个出护甲保命的脆皮DPS三四刀基本和喝水一样容易。配合你的弩的穿甲,对面出的金属外衣什么的也就是儿戏。而且它不同于凿子,而是按照每打一下就能计一层穿甲,如果按照我之前说的没追上对面DPS,这玩意砍对面女警鱼人之类的辅助一刀一个准。
眼镜的话,楼主之前测试的成果还是很喜人的,比想象中的要好使。毕竟暴击一下的伤害很痛,加上眼镜的加成,只要脸不是特别黑的话罗娜能够做的非常好。不过如果出这个,最好还是先出个突破点/机枪如果有余钱再考虑眼镜,毕竟由于眼镜的特殊性,得有了自身输出加成之后暴击才能打的对面满地找牙。突破点/机枪同时也需要幸运之击,增加20%的暴击率,这样可以让眼镜哑火的几率降低很多。不过对于攻速本已经爆炸的罗娜,最好还是选择鬼剑必杀突破点。
面具,站撸平A角色一般都是很需要的东西,前期出个800刀就可以,反正吸血量不变不过是变输出,有弩就足够了,中期输出不够了再出面具。当然,这东西是绝对不能没有的。
凿子爸爸,谁用谁知道。
比较有用的装备(自选)防御装备
阿特拉斯肩甲,虽然防御比起金属外套差了不少,但是附带的减速效果用起来可是非同一般的好。因为罗娜有两个位移技能,大可以蹦到对面DPS身边开减速然后直接开砍。或者跳到人堆里开减速配合一技能本身的减速让对面在几秒钟内几乎动弹不得,给队友压缩对面血线的机会。
很可惜我们还没有能和装甲合体的盾
这两件就是看对面阵容了,对面如果主CP就出庇护,对面主WP就出熔炉,这两件是必出其中一件,不出的话被控住有高几率崩盘。前期就可以出个护腕来防止对面的爆发性伤害,给罗娜留出更多时间砍人。
鬼剑神器之粉红叉,不过对于罗娜来说粉红叉拥有更强的性能,因为被鬼剑减速了你还有机会能跑,被罗娜减速除非你是鱼人女警二蛋等超级肉盾或者VOX朱尔等会瞬移的否则基本玩完,毕竟罗娜那几个技能追一个被减速的人还是没什么大问题的。
推荐装备
出门装
罗娜的出门装要求不是很高,前期打野第一人也不是盖的,出什么都行
+
早期装(武器任选)
中期装(防具视情况任选)
额外说一下,中期罗娜平A输出不够的时候就该买点溶剂了
依据等级不同,暂时获得20-60物理攻击、8%-24%攻击速度、10-30护甲及魔法抗性。持续2.5分钟
别舍不得那500块钱,买一个随身带着开团喝了就动刀,这玩意增加战斗力真不是盖的,不说别的那提升的伤害的攻速就已经能够让你提升到一个新的层次,战斗力相当于压了对面好几级。还是那句话,团灭对面获得的远远不止这500块钱。
后期装(视情况选择合适的防具和武器)
四、对位英雄分析
罗娜打起来不怂的英雄
罗娜可以花式绕过小兵追上切兔子,而且罗娜的大画美不看
SAW的启动需要开2.5秒的二技能,有这时间罗娜早够切死SAW了
罗娜的大如果走位合适可以让塔卡没法装了逼就跑,跑了也不好回战场,回战场高几率被追上砍死
黑羽的战斗力真的比想象的差很多,和罗娜这种打爆发的对上占不到便宜
罗娜怂的英雄
站撸之王表示不虚一切站撸,罗娜应该争取先切了对面核心再来对付鬼剑,就算砍不死鬼剑罗娜也能造成极其可观的伤害,这时候队友如果给力应该就可以弄死他
撕开衣作为一个DPS拥有无比风骚的位移和控,罗娜并不是很好抓到她
星妈不经砍,不过那个锤子对于罗娜是致命的
别的英雄和罗娜都是一般般的关系,只是罗娜注意一点,看看记分牌,争取打团的时候砍对面最不经打的DPS。如果对面DPS都经打了,那么要么是你们打的很差对面赚了很多钱,要么是他已经并不是DPS了,这时候你还是要找那个最好打的。毕竟罗娜不是塔卡,塔卡切错人可以隐身跑路,罗娜跳中之后基本没有容错率了
五、罗娜的好队友们
高嘲讽高输出的SAW,和罗娜可以平分己方的嘲讽,毕竟你砍罗娜索尔可以轰死你们这边至少1人,砍索尔罗娜也可以砍死你们这边至少1人。楼主玩索尔的时候特别喜欢能够分担大量嘲讽的队友帮助楼主进行完美输出。
二蛋的大和罗娜的大简直就是绝配,想想画面太美
星妈的控给了罗娜更多的输出时间,且星妈的嘲讽也高的吓人
罗娜又一好队友,先帮罗娜上了护甲配合自身技能基本罗娜不会死的很快,加上自身又有群体控能支持罗娜的大招,最后是罗娜如果开打追不上对面了还能把对面拉回来。
六、罗娜技巧
首先呢,罗娜是个近战ADC这个事实不会错,这时候除了你线上的那个DPS以外,队伍里一定要有个能控人的肉盾,这样可以方便罗娜的大招持续输出(罗娜的大伤害还是很可怕的)。毕竟罗娜和线上的都是输出,如果队伍里再多个塔卡啥的那真没法玩了,后期根本挡不住对面。
由于罗娜的特殊性,队友的控甚至可以长期蹲线抓人,罗娜一个人横扫野区速度快的不行,甚至跑对面野区杀怪(不支持一个人去),被发现了就一技能逃跑,很快就能发展起来。当然,如果你队友很善解人意的话。
你的二技能的第二刀会用掉一半的血怒,请做好取舍。大招的伤害非常非常高,请务必保证你能打中尽量多的人。这要求的除了你的走位技巧,更多的还需要你队友的控制技能。当然,你释放一技能的时候尽量跳到对手背后,也有这方面的考虑,毕竟罗娜的大是360度无死角打击,对面从上面跑还是从下面跑都一样要被砍中,很有可能就会死在路上。
穷寇莫追,没事别去追VOX或者酒枪之类的家伙误了大局,你可不是猫娘。当然,如果你能确定干死对面,塔下强杀也是可以的。这里多说一点,罗娜要和队友尽量快速推掉对面一塔,这样能为罗娜的追击换来极其巨大的战略优势。
始终要看着你的队友,如果发现你的DPS有很大的危险,比如被鬼剑追着砍,这时候你不妨停下来迅速位移和你的DPS夹击鬼剑,你第三个肉盾队友可以尽量拖住对方不让你们的防线崩溃。如果对面在你去切他们DPS的时候夹击你也不要怂,死了就死了起码得找个垫背的,如果不是特别特殊的情况就放一切能放的技能砍死你面前的敌人。
最后,希望各位罗娜玩家能够体恤队友,毕竟你不是一个人在战斗,自身能力出众也不能莽撞,该跑跑该打打,总之罗娜虽然特殊也还没特殊到你可以当鸟人的程度。
《神都夜行录》哪个职业厉害?求推荐。
《神都夜行录》大理寺、巫祝、游侠、阴阳家这些职业厉害。具体推荐介绍如下:
1、大理寺 仗剑除恶走天涯
大理寺是游戏中的一个具有高爆发伤害的刺客,本身具有非常强力的机动性,在战斗的时候,可以充分地利用自身的多段技能以及伤害,来对敌人造成非常强力的伤害,高输出以及高爆发已经成为了大理寺的代名词,但是在高伤害的同时,也是具有一定风险的,另外大理寺具有一定的操作难度。
2、阴阳家 五行乾坤包万象
阴阳家的技能流派分别是天火悬铃和紫微斗数,前者在使用非闪避技能造成伤害后,角色获得灼热之印,技能伤害提升15%。
3、游侠
纯战士低颜值,有半控制回血和高爆发两套技能。适合喜欢抗和输出的降妖师大人。
游侠是游戏中的男性特色职业,该职业分为真麟血怒和焚火劫天两种技能流派。真麟血怒的特色是能为角色和出战妖灵回血,同时自身拥有很强的防御力,适合站撸。焚火劫天通过使用技能为妖灵叠加增伤BUFF,拥有很强的单体爆发能力。
王者荣耀吕布怎么出装杀人才厉害
你可以看看下面的介绍:
按先后顺序出以上六神装:
冷静之靴
+10%冷却缩减
唯一被动:+60移动速度
黑色战斧
+70物理攻击
+15%冷却缩减
+400最大生命
唯一被动-狂暴:普通攻击会增加自身10%移动速度
唯一被动=切割:造成伤害减少目标30点护甲,最多叠加5倍,持续5秒
血魔之怒
+20物理攻略
+1000最大生命
唯一被动-血怒:生命值低于30%时获得血怒效果,增加40点攻击力与强大的护盾持续8秒
振兴之铠:
+10%冷却缩减
+150法师防御
+800最大生命
+45 每6秒回血
唯一被动-回复:受到伤害会在2秒内回复4%生命值,这个效果有10秒CD
唯一被动-血统:受到治疗效果提高20%
霸者重装
+2000最大生命
+100 每5秒回血
唯一被动-血铠:击杀助攻会在5秒内回复20%生命值
暴烈之甲
+60物理攻击
+800最大生命
唯一被动-无畏:受到伤害会增加移动速度和伤害输出
英雄联盟里谁打巨魔比较好打
英雄联盟里谁打巨魔比较好打
AP类型的上单都挺好打,兰博吸血鬼这类的,巨魔只是比较克制的靠平A打输出的,比如小学生这类的
英雄联盟里什么英雄打鳄鱼比较好打?
同样的等级装备情况下,我感觉狂战士打鳄鱼轻松,鳄鱼肉,狂战士也是很肉的,所以能单挑不落下风,鳄鱼有眩晕技能,狂战士开大招免疫一切减速和眩晕,还有狂战士血量越低攻击速度越快而且w攻击还能回血,特别是e技能,这个技能不是看对方有多少护甲而定伤害,是按照对方的血量最大值输出,所以就算鳄鱼在肉也顶不住连砍带e技能。
出装:九头蛇 攻速鞋 轻语 破败 狂徒 多兰盾 还有增幅药水也吃上
既有攻击速度又有防御和输出而且还能保证敌人跑不了
狂战士在单挑的情况下千万别跑,越残血越牛B,只要不是蛮子这类的高暴击英雄,在残血情况下狂战士开启w跟对面对砍绝对能把血量保持在当前血量而不死。
英雄联盟谁打剑姬比较好打
首先,剑姬上单是一个非常暴力的纯物理输出英雄,主要靠技能以及普a来压制对方,而且有足够强的突进能力,打剑姬的话,我推荐使用武器和潘森,武器的E,潘森的被动格挡!这两个英雄是比较完克剑姬的。武器的E能抵挡剑姬的普A,和大招。而潘森前期爆发高且有格挡有消耗,剑姬打这2个英雄非常难,其次也可以试试石头人这类纯坦克上单。如果使用其他上单,一二级的时候不建议和剑姬拼,会玩的剑姬一二级的时候就可以单杀你,然后滚起雪球,使用其他英雄救等待打野比较好,在剑姬交了技能后进行配合打野击杀。
英雄联盟中哪些英雄打巨魔好打
巨魔是单挑 1对1非常强势的英雄,而且因为大招的原因自身坦度也很高,但巨魔的伤害十分固定,很好计算。只要算好伤害对抗他并不难。
所以最好选择高伤害而且要持续型的英雄。
诺克萨斯之手:本身具有坦度,不怕巨魔减速贴脸强打,打出被动血怒的诺手不见得可以杀巨魔,但绝对不怕他继续骚扰。
无双剑姬:剑姬的特点就是灵活和技能百分比减血,打巨魔一定要出吸血,出了吸血的剑姬就可以无限在线上和巨魔皮起来。依靠Q技能不断耗血,但要注意不要被巨魔用E打断自己的Q
克烈:暴怒骑士克烈,是个可以提供持续的高额伤害上单,一般一级上线就可以和巨魔打,巨魔是绝对打不过的。此外克烈因为被动的原因,前期出装以黑切和巨型九头蛇为主,没有多少护甲,巨魔大招也占不到太多便宜,而且克烈的支援能力要优秀与巨魔。
英雄联盟怎么打沙皇 谁比较好打
克制虫子的要么手长比如光辉卡牌发条章鱼,要么爆发,要么大肉。
克制鳄鱼最佳选择是他的亲哥哥——狗头,就算前期是鳄鱼压制,6级之后也怎么打都打不过了。要不然就远程类英雄比如VN德莱文,要不就狂战蛮子剑魔这种不要命的,要不就武器潘神剑姬这种带格挡的。
英雄联盟谁上单打瑞雯比较好打?
首先,说一下,为什么职业赛很少见到瑞文的身影,这主要是为了比赛需要,在正规别赛,会发现,职业选手搬选的基本都是在当前版本非常强势的英雄,或者是为了团队需要的,比如大树,兰博,在s4赛季,很强势,没把都必须搬选,而在正规比赛中,英雄的选择是有套路的,是4保1战术,或者全球流战术等,每个位置,每个英雄都有要求,为了团队,为了胜利,而,瑞文,这个英雄,一般都是上单,但是,作为上单,瑞我呢很难充当tank吸收伤害,作为输出,在职业战场,却不能秒掉对面的c位,只能在职业战场打打前排,效果好不好,而且自己本身脆,所以,在职业赛场很难见到,但也有,比如,在s3赛季,skt t1的faker用瑞文打过中单,将对面中单酒桶打蹦,如果在路人局,那么肯定能carry了,但是在那把比赛里,那么好装逼的瑞文,却连对面adc都秒不了,由此可想,瑞文是很难上正规比赛的
其次,说一下,克制瑞文的,瑞文,很灵活,伤害爆发都可以,但是毕竟是手短的,一般手长的纳尔,凯南等,都可以很好的打瑞文,但是中期,瑞文,很强势,基本能一套带走脆皮,所以,在打瑞文时,要保持距离的同时,将团队的控尽量给他,让他很难有输出的环境,
当然,一些手短的,也可以打瑞文,其实打瑞文,也很简单,有个装备很克制瑞文,就是忍者足具,俗称布甲鞋,在线上时,等瑞文将技能放了,立刻打一套,赶紧后撤,瑞文一点脾气也没有,如果瑞文不交技能,那么就得看你的操作了,一般,打瑞文,最好是用个肉坦,最好的是石头人,石头人,前期出冰心,能把瑞文克制的死死地
英雄联盟哪个位置比较好打
辅助
英雄联盟里英雄,哪些比较好拿5杀?
VN 因为 团战的时候他移动速度快技能CD快 释放速度又快。。- - 然后他收割模式很BT 后期
英雄联盟怎么看什么英雄打什么英雄比较好打
在英雄联盟的玩家们来说,个人的操作固然很重要,但是队友间的不良合作只会引导我们走向失败。那么到底什么样的阵容才能算是好的阵容呢?
没错又是我!大家都知道。一个好的阵容就等于赢了一半,反之一个很差劲的阵容80%都是会输的,在玩路人局,要的就是好阵容。
下面我来为大家解释什么是好的阵容与坏阵容了。
AD(近身物理)ADC(远程物理)AP(法师)打野tank(坦克)gank(游走击杀对面线上英雄)
好阵容如下:ADC或AD、打野、tank、ADC或铺助、AP (一般好的阵容都是各种职业都有的)
坏阵容如下:全AD… (AD联盟如果对面全荆悚你就知道什么叫杯具了)
全AP… (AP联盟如果对面全堆魔抗 AP又脆皮的话 准备20分投了吧)
全tank… (坦克联盟 基本无输出 要不是虐菜的话就是被对面的虐)
无肉无半肉(脆皮联盟是吧 如果对面有爆发力强的英雄就等着被5杀吧)
无打野 (高端局无打野就等着被对面打野无数次的gank吧)
希望有帮到你~
英雄联盟里的巨魔怎么玩?
对线主Q副W,保守点带盾出门,
Q:A完之后立刻按Q可以瞬间攻击两次,
W:不要先手放,等对面跟你对拼或逃跑追杀的时候用,
E:可以先手追人在他前面一点放然后接W,或者逃跑时放
R:团战时R对面最肉的那个
诺手、武器、剑姬比较克他,其它还好,巨魔的被动让他续航能力很不错
团战R给肉,然后谁在你前面你打谁
出装的话输出装可以考虑的有破败、三项、九头蛇,防御装有日炎、兰顿、女妖,鞋子出忍者或者水银都行,附魔家庭守卫或者固定移速,符文9,21,0通用tank就行,符文和那个面通用AD
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