我很了解女巫二觉阵容搭配图解这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
女巫的话一般主流一点的分为纯冰法和电法。冰火双修的好像不是很多也不是很强,因为要有足够的伤害的话必须要把主点系的支配机能点到一定的等级才有伤害(冰系支配是减冰抗,火、电系是直接加本系伤害)
刚起步装备还没成型的话推荐纯冰法,主要用途是MF(基本装备的积累和后期关键装备的寻获)。在身上MF装备较多的情况下伤害有一定保证,安全性相对较强,也可以练习女巫的基本操作等。纯冰主要分为主暴风雪和主冰封球。暴风雪比较好上手,和传送或者冰尖柱(好像是这个?可以冻怪的)配合使用就好了;冰封球要能够熟练掌握内爆才能保证伤害。根据自己具体情况选择吧。选择主哪项技能就把相关有加成的技能尽量点高就好了。当然火系的温暖,电系的传送,静态立场,心灵传动一般还是要保证点出来的。MF冰法一般的配备装备的话,头用谐角之冠(军帽),衣服用蛇魔法师之皮或者塔拉夏或者诗蔻蒂的愤怒,项链用塔拉夏(女巫套装)或者好的2技能黄项链,戒指用双拿各,有条件的用双乔丹之石,腰带用塔拉夏或者蛛网(技能腰带)或者金色包袱,鞋子用战争旅者,手套用运气守护,主手武器用眼球,主手盾用符文之语-精神,副手武器用阿里巴巴镶24号符文,副手盾牌用符文之语-押韵或者多孔的白盾牌镶满24
号符文。当然前期这些装备都不好弄,可以有什么先穿着多去找地狱或者噩梦的墨菲斯托,尽量以这些装备为目标。
后期有充足装备追求高输出的话可以用电法。闪电和连锁闪电相关加成技能点满,一般是首先满闪电支配然后技能树从下往上点满。装备的话衣服穿符文之语-荣耀之链或者+2技能衣服(不记得叫什么了),头用格力风之眼,项链用马拉的万花筒或者极品黄项链,腰带用蛛网或者雷神腰带,戒指双乔丹,鞋子用沙暴之旅或者极品黄,手套用极品黄或者极品橙。主手盾用符文之语-凤凰或者符文之语-精神或者暴风盾,主手武器用符文之语-橡树之心或者符文之语-精神或者3技能满电伤的艾屈斯塔的脾气或者极品蓝,副手武器用符文之语-战争召唤,副手盾牌用符文之语-精神。主手还可以拿双手:镰刀底材的符文之语-无限。无限是电法基本配备,要不用低级底材做自己手持要不用高级底材做给佣兵拿。
属性点一般都是力量敏捷加到足够穿装备,其余全部血量。
p5r二次觉醒条件
有些是固定2.2才能觉醒,有些完成任务会自动觉醒。
补充:二觉醒 都是弱点的极识破(大幅增加弱点属性的闪避率)双叶好像是提高支援概率
三觉醒 获得独一无二的技能
龙司 斗魂注入- 全体蓄力
杏 血脉铺张-全体专心致志
mona 奇迹拳-全体幸运拳
佑介 百花缭乱-全体灼热奋起
真 棋高一着-全体女巫诅咒
春 生命障壁-全体物反+魔反
霞 化妆舞会-单体物理特大x2
明智 反叛之刃-单体万能超特大
且三觉原先特性(p5r新增的被动技能)也会升级
龙司 概率物理伤害+25%升级到80%
杏 概率魔法技能sp减少升级为sp减半
mona 新增概率治疗sp减少
佑介 更高几率闪避
双叶 总攻击终结战斗回满全员hp
春 异常概率减少25%到减少50%
真 更高概率的附着灼烧冰冻触电
霞 更高几率防止倒地
明智 概率减少万能sp消耗
dnf女巫刷图技能怎么加 DNF巫女技能加点
受身:不多解释 全职业必加的技能
魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。
远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。
念珠射出:点1就满了,补刀用。
木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。
瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。
神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。
拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。
魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。
法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。
功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能。
三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。
百八念珠:伤害过得去,但用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,自己试试看,喜欢就点上。从45级以后的技能来说,是非常值得加满的。
不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。
神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满,没什么说的。
神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的,没什么说的。
时爆焰火符:很多人对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。
夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。
龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。
魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。
化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。
TP加点方面:
龙之激怒、不动珠箔阵,这两个先满上;
打团为目标的肯定是优先大技能的,个人觉得可以把压制符换成百八念珠。
三魂符:聚怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没什么意义,只是增加范围和伤害,这也是为什么楼主建议契约点1控制就好的原因。
喷字加满了TP是朋友很喜欢用这个技能,个人也很喜欢,不准备加的朋友可以自行取舍留给自己喜欢的技能。
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