狂野宝藏的卡组搭配阵容

2024-09-23 13:17 92点热度 0人点赞

现在,请允许我为大家分享一些关于狂野宝藏的卡组搭配阵容的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于狂野宝藏的卡组搭配阵容的讨论,我们开始吧。

狂野宝藏的卡组搭配阵容插图

就在今天凌晨,狂野挑战赛收官。我们熟知的主播奶粉后来居上,凭借对游戏的出色理解,成功夺冠。经常在狂野的伙计们,千万不要错过本期的卡组推荐,都是奶粉本人在狂野天梯的实战卡组。

宝宝园

术士

术士

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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

“天下武功,唯快不破。”奶粉传说开冲,上来就使用了一套急速快攻,在传说段位中厮杀。配上弃牌术一些低费、轻快、实用的零件卡牌,这术士基本上5、6回合就能结束游戏,非常高效。

超凡德

德鲁伊

德鲁伊

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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

毕竟开冲的还是处在传说段位,因此单单一套极限快攻显然是不够的。奶粉又祭出了一套超凡换家德,反手过来抓那些抓他快攻的卡组。现今狂野德鲁伊超高的护甲和超快的跳水晶科技,再加上不俗的过牌能力,超凡换家的启动很容易达成,而且卡组本身不害怕极限快攻,换家、换手牌顺利的话,还可能用对手的OTK干掉对手。依靠着这两套一攻一守的卡组,奶粉很快杀到了传说2000名左右。

三龙德

德鲁伊

德鲁伊

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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

到达传说段位比较靠前的分数段,奶粉开始转换策略。一味地突脸或防守,在这个分段还是比较困难的,关键时刻还是需要有一击必杀的手段。于是奶粉调整了德鲁伊的卡组,去掉了超凡和换家组件,带上了能够秒人的组件:卡扎库杉和玛里苟斯等。

迷你系列出的新卡卡扎库杉的宝藏拥有着无限的潜力,其中好几张宝藏牌都有着超高的斩杀上限。再配上玛里苟斯+5的法强,各种宝藏法术的伤害是突破天际。

这其中,不乏由于德鲁伊前期超强的叠甲生存能力。快攻铺太多了还能依靠传播瘟疫,一波就形势反转了。

宇宙龙法

法师

法师

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#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!

奶粉另外还准备了一套宇宙龙法,也是非常实用且豪华。一个是依靠宇宙卡组现在各种强有力的单卡撑起半边天,那四张宇宙卡组中的必带卡,伙计们肯定比摩摩尔我都熟悉:了不起的杰弗里斯、卡扎库斯、雷诺·杰克逊、考古专家雷诺(宇宙法专用)。虽然也是宇宙组件,红龙女王阿莱克丝塔萨跟他们比还是逊色了一些的,9费用还是高了点。

豪华的宇宙法卡组中,除了五花八门的斩杀制胜手段,还有就是法师必带的寒冰屏障,给予奶粉多一回合额外的机会,寒冰屏障绝大部分情况下还是异常强势的卡牌,而且是法师职业独占!这套牌另外一个点就是露娜的口袋银河,银河准时来和不准时来的差距想必大家曾经都体会过:开银河的,与不开银河的,真的是两个卡组。总之,这套宇宙卡组千变万化,想操控自如的话,还得像是奶粉这样狂野经验积累非常多的玩家。

凭借后面两套卡组,奶粉一路杀到了传说21,成功晋级夺冠。我们也再次恭喜下奶粉,太强了!

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2021炉石传说乱斗鲜血魔法高胜率卡组大全

炉石传说2021年6月10日的乱斗模式是鲜血魔法,这是一个老乱斗玩法了,需要玩家自己组牌,而且所有法术消耗都改为生命值。不知道组什么样的卡组胜率高的玩家,下面小编带来了2021炉石传说乱斗鲜血魔法高胜率卡组大全,一起来看看吧。

2021炉石传说乱斗鲜血魔法高胜率卡组大全

乱斗:鲜血魔法

年轻人,你愿意付出多大的代价来获得力量呢?你的所有法术都转而消耗你的生命值,而非法力值!

需要组牌,狂野牌池,所有法术都消耗生命值,首胜可得1凤凰年包。

推荐卡组一:

先手有过牌就是一拳超人,时间完全够,不要等动画,牌亮了就点,就是注意不要连着用过牌自爆太多,3费腐蚀最好能触发效果这样就不用担心血量了

后续想了下日蚀可以换成3费3攻3甲那张牌

乱斗模式套牌

职业:德鲁伊

模式:狂野模式

2x 月火术

2x 飞扑

2x 活体根须

2x 爪击

2x 日蚀

2x 凶猛咆哮

2x 月触项链

2x 治疗之触

2x 真菌宝藏

2x 野性之怒

2x 分岔路口

2x 横扫

2x 星火术

2x 溢流

2x 终极感染

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想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击ldquo;新套牌rdquo;进行粘贴。

推荐卡组二:

套牌分享

乱斗模式套牌

职业:德鲁伊

模式:狂野模式

1x 飞扑

2x 爪击

2x 日蚀

2x 凶猛咆哮

2x 月触项链

1x 治疗之触

2x 真菌宝藏

2x 紫罗兰法师

2x 野性之怒

2x 分岔路口

2x 横扫

2x 橡树的召唤

2x 星火术

2x 溢流

2x 超凡之盟

2x 终极感染

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想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击ldquo;新套牌rdquo;进行粘贴。

推荐卡组三:

乱斗模式套牌

职业:恶魔猎手

模式:狂野模式

2x 疾影

2x 二段跳

2x 伊利达雷研习

2x 双刃斩击

2x 怒火

2x 恶魔伙伴

2x 法力燃烧

2x 火色魔印奔行者

2x 幽灵视觉

2x 混乱打击

2x 献祭光环

2x 冷酷追杀

2x 空翻杂技

2x 古尔丹之颅

2x 心中的恶魔

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想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击ldquo;新套牌rdquo;进行粘贴。

王者之心2点击试玩

对决模式为什么每次都要重新组牌

使玩家更有体验感。

因为不重置卡组的话既没了进化过程中的乐趣,也根本看不到对决模式的元素,除了英雄换了个皮肤,根本没啥差别。

对决模式的特色就是宝藏,能否选取到强力的宝藏是卡组能否高胜的关键,所以需要先分析一波新版本宝藏搭配评级。

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在这篇攻略之前,如果是对决新手玩家可能会觉得宝藏是随机出的,如果是对决老玩家肯定会意识到宝藏和卡组搭配有关系。现在我告诉大家,对决的宝藏出法,除了和卡组构成有关系之外,和所选职业,所在时间段,以及前3轮的出牌都有关联。

一宝火焰(法系)

说下出牌会影响宝藏发现的契机:因为本人业务需要打完美对决成就,我在休闲场玩了大量牧师的对局(好出村),因为火焰宝藏对于牧师的强度有非常大的提升,所以我特别注意了出火焰宝藏对局的情况,当我第一轮用虚终结对面的时候,出火焰的概率会变少,当我全是用法术和技能伤害终结掉对手的时候出火焰的概率就会增加,于是我对一宝火焰就就做出了这样的猜测,一是随从造成的伤害,2.是造成的法术和技能伤害,这2个限制条件影响了火焰的概率。

在经过一系列测试之后总结一下:火焰一宝出现的概率收到影响的条件:

1.职业:法系职业中盗贼在满足条件的情况下出现火焰的概率极低,其他影响正常(职业会影响宝藏的概率)。

2.卡组构成:法术牌在初始卡组中越多,出现火焰的概率越高。

3.出牌:第一轮造成法术伤害+技能超过20点,会提高出现火焰的概率(但是如果单个随从造成超过2点伤害,则不会增加概率),如果没有达到法伤要求,则会降低出现火焰的概率。

之前看过我攻略的都知道,我有一个表格专门记录我自己在玩对决的的时候出宝藏的数据,这里贴一下牧师正常出火焰的概率为百分之30左右,如果达成法伤要求,火焰会提高到百分之40左右,如果没达到要求则会降低到百分之20左右。

结论:牧师如果想出火焰,尽量用毒奶斩杀(不要用随从造成伤害)(ps:牧师这个要求第一轮挺好完成的)。

(以上是我测试用的表格,因为这个测试的样本不多,我就不贴上来拉,大家如果有兴趣的化可以找我要表格自己去记录测试下,就全当我的经验之谈,不要较真。)

ps:希望国服玩家不要投降,不要投降,因为在测试的时候,老是投降导致数据不完善,且对决十个职业,选到牧师也不容易,整个测试比较困难。并且投降也会影响后续宝藏的出现的。

晶化护目镜(随从卡组)

晶化和护目镜的出现和你前2轮出牌有关系,如果前两轮空过或者用技能的过,则有很高的概率出现晶化和护目镜。

我的理解是系统判断你前两轮过弱会给你出晶化宝石宝藏。投降也会判定你前两轮没有做事。

(ps:这也是为什么亡语猎,金蝶战,残片术,树人德,技能法出现晶化的概率会比较高,应为他们前期很容易卡手没事做)

惊奇,卡德加(法系卡组)

当你的随从为7个左右的时候,出卡德加的概率会变高,当你的卡组全是法术的时候出现惊奇的概率会变高。

(ps:之前测试的是全法,结果全法进稀有了,全法的条件就不贴了,稀有宝藏概率百分之1)

带属性的宝藏

诡异之石

前两轮使用超过6张暗影法术,第三轮使用超过5张暗影法术的时候,会增加出现诡异之石的概率。

同理:邪能法术,火焰法术,自然法术,包括圣盾,嘲讽,亡语,战吼随从前三轮的的打出都会影响出现对应宝藏的概率。

三个中立宝藏

二宝出现与卡组不相关的宝藏的概率约为百分之10左右(贼的概率约为百分之20)

宣称占有

最近打弱势职业都是用宣称占有+精于驯服出的完美,再大量的对局经验中发现,7张发现牌出宣称占有的概率比较高(我术士连着8把宣称占有)

对决尽量不要投降,投降会占晶化的坑。(水友测试了一天发现7发现出宣称和顺手大概五五开,且发现牌多确实会降低出宣称的概率)

一宝二宝的联动关系

一宝在出了火焰之后,二宝出现卡德加的概率会比其他暗影,神圣,顺手出现卡德加的概率低,

当一宝选到开辟通路之后,二宝出启示宝珠的概率会变高。

就能想象得到,当我一宝选到火焰之后,我会跳到一个卡德加降低的设定,当我选到开辟之后,我就会增加一个出启示的设定,然后再和你出牌的关系相互影响,就形成了二宝的出现,哪有什么随机宝藏,都是设计师的底层代码(偷笑)

对决宝藏3个选项的机制:

有一个是大概率跟卡组相关的宝藏,第二个是小概率出现跟卡组相关的宝藏,第三个是随机宝藏(所以你的法系卡组出随从系宝藏,随从系卡组出法系宝藏不要惊讶,他们占的是随机宝藏的坑)

同理对决的来牌也是的:第一组来牌是跟卡组构成有关系的,中间的是ai推荐的(系统觉得给的卡会增加你卡组的胜率)另一组有随机概率出现跟卡组不相关的来牌。

同样对决12胜跟竞技场12胜的奖励机制也是的。5个包,1个确定的卡包,2个确定的保底金币包,还有2个就是随机的卡牌包,卡包,金币包。(ps:不要觉得对决奖励少,设计师就是这么设计来增加随机性的。)

上面的经验,我这边跟一个美国的对决的发烧友向他们对决社区的版主确认过,也是那边给的痛苦之杖的的一个触发条件,但是没有说出达到要求之后提高的概率会变成多少。(我猜测是在百分之40左右,嘿嘿)

这篇攻略的意义

最后拿牧师举下例子:牧师初始构筑再满足火焰要求击杀对手之后,因为牧师卡组构成里面还有暗影牌,神圣牌,以及第一轮打出的这些牌,都会影响一宝的出现,而最后的结果只是会提高出现火焰的概率,而不会做到百分之百出,还有较低的概率出现其他的宝藏。

所以这篇攻略的意义在于我们在对决模式一个打牌的习惯做出要求:比如我的牧师能斩杀对面的时候,我们需要尽可能少的打出暗影牌;

瞎子在最后杀对面的时候,能用双刃斩击杀,就不要用邪能法术、或者秀其他邪能的手牌;比如当你想要特定属性的宝藏的时候,即使要输了,也不要投降,要尽量的多打这些带属性的牌,比如要战吼宝藏最后就得多出战吼牌,要嘲讽最后得多出嘲讽牌。(还有就是不要投降,不要投降,不要投降),就是你的每一个抉择,都会影响整个游戏对局。

当然,当你按照要求打出时,也可能出现3个毫不相关的宝藏,就像你在酒馆下棋每一步都是最优解,最后还是可能速八,但是在咱们了解这些之后,并且养成对决习惯之后,确实会提高你选取到你想要宝藏的概率。

写在后面的话:如果你是对决老玩家的话,我们现在已经知道了对决的来牌模式,以及对决出宝藏的模式,在后面初始构筑卡组的时候,你就应该能大概率想出这个卡组的来牌和宝藏情况,以及这套卡组在对应主流卡组的一个对局情况了。(ps:你可以在脑海中打对决了)

好了,今天关于“狂野宝藏的卡组搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“狂野宝藏的卡组搭配阵容”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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