游牧者英雄搭配阵容最新是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
问题一:绿色循环圈风行塔怎么玩 拿到精灵加速那套就好打
-F那套难 可能要20前出缓速才不漏,3技能起手,321的顺序风行等级高了1技能才有收益,2技能显然吃攻速 但是注意间隔有5S。打牛-F那套只有搬风行了 3技能到4应该没问题 前提要手速。前面基本都不用开抉择,到31一定要满级风行技能3要满2技能大概5 6的样子,留100蓝开抉择少。必须-S缓速天赋-F随意 这样应该是风行目前最稳过30的办法,不然我只能想到卖风行起原始然后不断修了卖修了卖让风行3技能的-F效果一直保持用原始过30。。
问题二:绿色循环圈3.0风行塔玩法 风行超给力比人马还给力,风行学第三个技能,一级风行就够了,前面有木升级功勋,第三个技能拆掉并重新建是充值cd的,快漏怪拆了重造,用改建 b+w=? ,后面无限原始塔(原始塔看你喜欢),最好找个基友复制你下然后你换塔 后面换回来。无尽可以飞队友帮忙一箭-150护甲群体与-f叠加。
问题三:有关于dota的问题 对于新手来说风行者是一个很好的选择吗? 不好
问题四:有谁能告诉我,关于塔逻牌的一些事呀? 塔罗牌的起源
据传,原本『塔罗』并不是以牌的形式来做占卜,它只是一本『叨忒(音同刀特)之书』,是专门用来传达天神旨意的神秘之书。每当古代的法老王有任何疑难问题需要解决时,就会打开这本『叨忒之书』,所有的问题便能迎刃而解了。(注:叨忒―为月乃文化教育之神)后来,埃及王朝惨遭消灭之时,为了防止这部神秘之书落入异民族的魔手,便将它用图画的形式绘在卡片上,交付在神官之中。后来经亚历山大之手传入欧洲。在中世纪左右的时候,就形成了现在我们所玩的塔罗牌。
这种古老的占卜工具,它的起源一直是个神秘的传说,许多研究神秘学的专家都试着找出一点线索。
有说来自埃及,在埃及语中意思为“神圣之旅”,“智慧、魔术之神”。
有说来自古罗马,在拉丁语中意思为“生命之轮”。
有说来自希伯来,在犹太语中意思为“法则”。
有说来自波斯,吉普赛语意思为“扑克牌”,将“塔罗”一词传入欧洲的便是吉普赛人。
有说来自古印度,印度神像手中即拿着塔罗牌的某些象征东西,如杯子、权柄、剑和戒指。
有说来自中国,在唐朝纸币上即印有纸牌游戏,相传纸牌为宫廷妻妾娱乐之用。
古老的意大利学说 ――根据历史学家的研究,早在十四世纪,欧洲各国的贵族已经有人玩塔罗牌,其间罗马教廷对塔罗牌加以禁止,将其定性为魔鬼的图册、异教徒的物品。另外,现代所知最早的塔罗牌约出现在14世纪末、15世纪初的意大利。意大利的扑克游戏“tarocco”与“tarto”塔罗牌发音近似,而且只有二十二张,与塔罗牌的二十二张主牌(大阿卡那)相似,同时,意大利诗歌中歌颂的爱情、胜利、慈爱、死亡、名誉、命运和未来等含义,与塔罗牌类似,因此,塔罗牌源于意大利的说法得到了很多人的赞同。但是不少研究塔罗牌的学者以为这些证据只能说明塔罗牌曾经在欧洲出现,亦不相信塔罗牌源于欧洲。
吉普赛学说 ――研究塔罗牌的学者认为塔罗牌极有可能是吉普赛人由亚洲或非洲带到欧洲,他们以占卜为生,塔罗牌就是他们的其中一种占卜方法。不过吉普赛人是一个四处流浪的游牧民族,有没有可能发展出极有系统的塔罗牌哲学呢?塔罗牌可能不是吉普赛的产品,他们只是从其他文明学习得来的。
古埃及学说 ――有些人觉得塔罗牌是古埃及的产品。不少人相信,在埃及的亚历山大城被毁后,摩洛哥的城市fez成为新的世界性学术中心,各地的学者都集中于此,可惜他们没有共通的语言和文字,于是他们准备了一本充满神秘符号的图册,用图画代替语言和文字,后来这些图画就演变成游戏用的纸牌。这个说法太难令人入信,没有事实根据,但还有一个愿自古埃及的说法,值得大家一听。
thoth(有人把他译成[埃及月神])是古埃及人众多神只其中之一,掌管智慧和魔法,他亦是数字的发明者。有人认为他发明了塔罗牌中的二十二张大阿卡那,作为埃及巫师祭祀的仪式之一。
这个说法同样是没有太大的理据,相信这个理论的塔罗牌专家,都认为埃及一定有相关的文献记载,在1799年,拿破仑大军发现一块刻满古埃及人文字的黏土板。不单是这块黏土板,就连其他的埃及文献也没有发现任何关于塔罗牌的记录,这是一件令埃及论的信徒沮丧的事。无论这个说法对也错,不少塔罗牌的象征图案源于古埃及是不容否认的事。
犹太学说 ――经过一连串的研究,专家们发现塔罗牌与古希伯来人的kabbala有紧密的联系,这个说法可以说是比较可靠。kabbala是古犹太人的哲学,相传是上帝传授给摩西(或称梅瑟),是一种人与人之间互相合作,提升精神力量的学问。塔罗牌的二十二张大阿卡那,跟希伯来文的二十二个字母和kabbala都有着深远的关系,有人编写塔罗牌与古希伯来字母的......>>
问题五:绿色循环圈风行怎么玩。 风行超给力比人马还给力,风行学第三个技能,一级风行就够了,前面有木升级功勋,第三个技能拆掉并重新建是充值cd的,快漏怪拆了重造,用改建 b+w=? ,后面无限原始塔(原始塔看你喜欢),最好找个基友复制你下然后你换塔 后面换回来。无尽可以飞队友帮忙一箭-150护甲群体与-f叠加。
问题六:风行和小黑哪个厉害,别说什么前期后期,我是新手,就说新手用哪个强 我的观点是跟以上几位朋友相反,我认为不能因为风行有个辅助逃生技能,就选风行,lz说的很清楚问的是谁强,不是谁逃命逃得快,为什么要逃,只要能打的过还用套么。既然不逃,那风行不是白白少了一个战斗技能。
还有就是风行在战斗中需要控制太多,那个技能不是需要点击,就算是微操高手为了准确命中也会多多少少浪费时间,而战dota中一秒时间往往就能决定胜负,再看小黑,战斗只用有沉默是需要 点的还是范围,命中所用的操作时间要少的多,而其他平击就是技能。
再看一对多的战局中,也只有范围技能才会增加胜算,有人说风行抢人头,说的不过是她的快速能追上敌方英雄,但小黑的冰箭也不是吃素的,它是跑的不快,但他可以让敌方英雄跑不了。
最后在说一下小黑和风行的一对一对决,虽说dota是团队游戏,但但我坚信有许多人都想知道风行小黑这对姐妹花到底pk谁能p过谁。我和同学曾经试验过,我们对了三场,小黑以2胜一拜成绩完胜风行,三场分别是前期,中期,后期。小黑只在前期败给了风行,中期和后期完胜风行,前期:结果风行血皮,小黑阵亡。中期:风行阵亡,小黑胜6分之一血 后期:风行阵亡,小黑胜3分之一血。
当然要分析一下,我认为造成这种原因在于小黑的沉默,大家都有一个普遍的共识风行在快,小黑在攻。而两者又都有抑制对方的技能,小黑的沉默抑制风行的大招快,所以被抑制快的风行必败。同样风行的控抑制小黑的攻,被抑制攻的小黑也必败。所以他们的胜负关键在于谁能先发出抑制对方的技能,毫无疑问范围形的沉默,利用范围边缘以及敌方移动的距离绝对快于任何对手。3场比试已经验证这点。而小黑之所以前期败了,是因为没有支配和沉默时间太短的缘故,到底还是饮恨风行的大招。后期不说了,出现蝴蝶或分身斧的敏装的小黑打风行毫无疑问。重点说中期,沉默依旧快于控,等风行缓过来已经是离死不远了,就算再发控,等控后,拥有支配和冰箭的小黑也不是他能撼动的,更何况,支配头盔能找帮手,一旦是半人马或大熊,风行之命休矣!
问题七:我的牌是英国皇家塔罗牌,请问那书中的解试看不懂,怎么办,这是不是说明,我没有天份啊? 请大家帮帮我 我买的也是英国皇家塔罗牌,现在在使用的塔罗牌也是同一款系的。
我很惊讶,为什么你会看不懂解释呢。
在书上的解释在我看来是非常详细的,不论是大阿卡那还是小阿卡那,都有正逆牌位,针对不同方面的说明。
还有对每张塔罗牌牌面的分析帮助你记忆,以及每张塔罗牌深层次的能含发掘来帮助你解牌。
如此详细的好书,我是非常喜欢的。
你看不懂也不能说明你没有塔罗天分,我们常说的塔罗天分是指拥有丰富的想象力,能够在了解每张塔罗牌相应涵义的前提下,对着牌面的图案联系问题来进行准确解牌的人。
如果你看不懂书上的说明,那么对你的解牌和学习占卜来说是很不利的。
如果你愿意,可以尝试其他种类的塔罗书籍,比如维特塔罗……
你的问题是和理解能力相关的,在我看来和塔罗倒是没有太大关系。
但是你也不用沮丧,你可以试着请教周围懂塔罗的朋友,让他们帮你解释。或者可以通过观察别人的解牌,来一点点融会贯通。
不要心急,你不是没有天赋,你只是需要时间。
好好努力,相信你会有收获的。
问题八:我想知道踏罗牌每张牌详细的含义 50分 每月1日-魔术师
塔罗牌大阿卡那的第1张是“魔术师”,象征着智慧、沟通和资讯。魔术师头上有一个代表无限的符号,有时以宽帽表示,有时则是一道 光球。
这张牌有许多种解释,其一是:魔术师领悟出生命循环不息的本质,并且因为这层体悟而拥有力量。
所以正立的牌面代表富有外交手腕、精明干练。
倒立则表示毫无顾忌与投机心态。
每月2日-女祭师
塔罗牌大阿卡那的第2张是“女祭师”,她坐宝座上,看来自在平静,有些高深莫测。
她拥有灵性,可以让隐藏的力量和秘密显现,进而给予人们这些知识。
所以当牌面正立时显示的是宁静、直觉、含蓄以及谨慎。
当牌面倒立时则表示诡秘、猜疑、冷漠和迟缓。
每月3日-皇后
塔罗牌大阿卡那的第3张是“皇后”,象征有创造力的聪明才智。
她是达到极致的完美女性,是孕育大地的母亲,也是阿拉梦想与渴望的化身。
当牌面正立时,这张牌代表魅力、优雅与毫不保留的爱。
当牌面倒立时则有自负、矫情及无法容忍缺陷的意思。
每月4日-皇帝
塔罗牌大阿卡那的第4张是“皇帝”,他力量的主要来源是智慧,并以此统治世间万物。
皇帝的地位至高无上,他的权威不容质疑。
牌面正立时,代表坚强的意志和稳固的能量。
当牌面倒立时,就表示任性、暴虐和残忍。
每月5日-教皇
塔罗牌大阿卡那的第5张是“教皇”,他是神圣、神秘事物的解释者,象征人类的认知及信仰。
教皇的知识充满奥秘,即使抽象的事物也受它主宰。
牌面正立时,表示信心十足、不疑不虑及对事物有正确理解力。
牌面倒立则是爱说教、唱高调以及独断。
每月6日-恋人
塔罗牌大阿卡那的第6张是“恋人”,这象征透过两性结合的“爱”,能使全人类团结在一起。
牌面正立时,这张牌代表道德、美学以及肉体上更高层次的感情与渴望。
倒立时,则代表欲求不满、多愁善感和迟疑不决。
每月7日-战车
塔罗牌大阿卡那的第7张是“战车”,牌面上的胜利者以一种强而有力的姿态,展现他在人世间的丰功伟业。
这张牌可以解释成:不论正道多么艰险难行,你都得继续走下去。
牌面正立代表成功的、有才能的和有效率的。
若牌面倒立则暗示专制的态度和拙劣的方向感。
每月8日-力量
塔罗牌大阿卡那的第8张代表“力量”,图牌中画着一位优雅的皇后,正在驯服一头愤怒的狮子。
皇后象征女魔法师,可以驾驭不易控制的能量,并代表道德及体能上的优越力量。
这张牌正立时,代表个人的魅力以及追求成功的决心。
倒立时则暗喻自满和滥权。
每月9日-隐士
塔罗牌大阿卡那的第9张是“隐士”,他提着一盏灯、拄着拐杖,代表冥想、孤立与寂静,象征智慧的结晶及绝对的纪律。
隐士是严厉的导师,他运用良心使人走上正途。
牌面正立时,代表有所坚持、有目标、深沉且专注。
牌面倒立表示专断、不易原谅他人、多疑以及气馁。
每月10日-命运之轮
塔罗牌大阿卡那的第10张是“命运之轮”,象征时运的逆转,除了变动本身,世上并没有真正恒常不变的真理。
这张牌显示了喜欢赌博的倾向,它会使生命因此起伏不定。
事实上,人生不管成功或失败都与命运之轮紧紧相系;所以,生命中的成败输赢都不会是永久固定的。
每月11日-正义
塔罗牌大阿卡那的第11张是“正义”。
牌面坐着一位安详的女性,一手拿天平、一手拿宝剑。她提醒阿拉遵循整个宇宙的规律,只要阿拉坚持正道,生活就能维持平衡与和谐。
这张牌正立时代表正直、公平、诚实的和纪律。
倒立时则暗喻消极、疏远、惧怕创新以及不满。
每月12日-倒吊男
塔罗牌大阿卡那的第12张是“倒吊男”,他用单脚倒吊在树上,虽然......>>
问题九:谁能把魔兽各种族中的各兵种如何搭配说下 ~~~拜托了各位 谢谢 1.纯狗流 UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀. 开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发. 2.狗流衍生战术 由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进. 1) 小G+ZZ的RUSH战术 在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。 2) 天地双鬼 与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短. 当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位. 当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了) 3) 骷髅海 从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项) 首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。 3.ZZ流 ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。 开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。 ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了. 4.ZZ流衍生战术 由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法 1) 小强ZZ流 ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程) 2) ZZ憎恶毁灭流 此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌! 回答者:cannavaro82 - 首席运营官 十三级 9-13 19:52 不死. (冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流. (冰甲)蜘蛛(冰龙)流 不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流. 1,兵营坟场祭坛房子商店 2,兵营坟场房子祭坛商店 都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了. 在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄LICH是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用.......>>
问题十:dota 3v3,外各加两个电脑;对方阵营选小黑白牛和龙骑,猥琐拆塔抓电脑,不打团,求应对组合 你好这位同学,他们的阵容非常缺乏防守技能。
建议你们选择抱团速推阵容。
速推阵容可以选的英雄有:
智力系:小鹿、陈、先知、炸弹人、暗影萨满、死亡先知、谜团、遗忘法师、术士、卡尔、受折磨的灵魂、
敏捷系:德鲁伊、娜迦海妖、蜘蛛、剧毒术士、弧光守望者
力量系:斧王、狼人、深渊领主、不朽尸王、
在这些英雄中选择你们擅长的英雄,配合电脑的牵制,对线期到6级后中路速推。
优先拔光一塔和二塔,不要着急上高地,然后补充好状态上高地。
如:德鲁伊+遗忘法师+受折磨的灵魂
如:蜘蛛+死亡先知+暗影萨满
如:狼人+剧毒术士+谜团
举例的阵容都是有守卫单位推进、召唤物推进、硬控制、物理DPS的。
另外,可以选择一些搭配速推英雄的英雄。
如:光之守卫、死灵法师、凤凰、地狱领主、水晶室女偿风行者、地精修补匠、黑暗贤者、等
最后,只要出完整团队装备即可,如:圣殿指环、秘法鞋、梅肯斯姆、吸血鬼的祭品、等
补充,关于分路:选择一个英雄打野,一个需要装备的中单,一个需要等级的优势路单,把2个电脑放劣势路压制补刀和守塔。
喜欢的话请选为满意答案,谢谢!
小小军团哪些英雄最实用 各类英雄全推荐
根据实用率排序:
(1)必上型
雷哈德(白盾):必上的强力肉盾,单列一排摆放,由于强大的无敌技能,经常出现一个人吸引多支部队的情况,为己方其他单位的存活和输出提供了很大空间(注意一定要和奶爸腓里努斯一起使用)。笔者的白盾进阶的是十字军,由于白盾以吸引火力为主,小兵经常一触敌十秒之内就会全部阵亡,故早死晚死不会差太多,与其进阶能多抗几秒的链甲兵,不如死时做点贡献,进阶十字军,阵亡时对击杀者造成相当于十字军自身血量上限15%的伤害,并无法闪避。也有人选择更能抗的链甲。装备选择,重生套装,鞋用莉莉丝的那个。没有的话选用高防御高闪避装备。
梅林:充值3000水晶得到的英雄。也是笔者心中最强的英雄。技能释放率看上去很低,实际触发比肉眼所见多的多,且伤害非常高。如果有经济实力的话建议充值(不是我在为游戏公司推销,而是在经济条件允许的情况下,后期有梅林和没有梅林完全就是两个概念)。位置经常为大阵的正中央,佩戴英雄距离项链,可以站桩支援多个部队,AOE十分可观。关于部队进阶,笔者选的战法,没啥原因,攻高且战法技能与梅林有配合,不做赘述。
萨奇:四星火枪,别看是骑士,移动速度慢的一B,不过也是优点(不会像弓骑一样天天抽风去送死)。技能伤害在后期甚至超过梅林,但是技能释放率不想肉眼所见的高,常常一场战斗只触发一两次,寻敌逻辑较为痴呆,仅会直线一直往前走,装备选择为高攻装备。佩戴距离或攻击项链,部队进阶重火(与会眩晕的链甲兵部队一起横排放置)。
贝尔斯(羊法):和DOTA一样,功夫再高也怕羊刀。羊了你,打个屁。装备选择高攻装备,其他属性略微忽略,佩戴距离项链或部队攻击项链。关于部队,笔者进阶的是奥能学徒,原因是羊法在变羊对方的部队后由于有部队攻击项链,可以快速的击杀对方小兵,奥能学徒的技能可以发动最大化。建议20支部队中至少有一支法师部队进阶为奥能学徒,虽攻击成长较低,但时常会有奇效。
阿喀琉斯(黑矛):1.85版本开放的英雄,很多新手玩家觉得不厉害,觉得没有克撒的重生酷炫,没有高文的AOE看着伤害高什么的。笔者告诉你,不上黑矛几乎等于吃汉堡不要肉。吃什么大劲呢?装备高幸运高攻击的装备,项链带极品统御,再进阶斯巴达,使得秒杀英雄的速度得到大幅提升,84幸运的黑矛能使小兵的幸运高达70%,使斯巴达小兵的造伤能力稳定提升。没有英雄能在黑矛面前撑过10秒。虽然或许有特例,但是经多方认证,阿喀琉斯是铁定必上的矛兵英雄之一,非上不可。
伊格内修斯(奥矛):要说不上黑矛等于吃汉堡不要肉,那么不上伊格内修斯差不多等于上战场不拿枪。部队进阶长戟兵,佩戴部队攻击项链,装备穿高防御高闪避,保证活着,才能让小兵输出最大化。必上!必上!必上!重要的事情说三遍。
阿拉什(闪避弩):10级技能为让小兵获得自身闪避值百分之100%的闪避,并自身提高55%攻击力;由于小兵获得闪避异能,故比大部分部队抗击打能力强很多,非常强力的肉盾。进阶刺客。装备选择高闪避高血量的。唯一需要注意的是,闪避弩对位时千万别选在黑矛对面。。。也不要放在AOE会优先打到的位置。
沙默斯(石头人):小兵死亡后会变成石头人再次加入战斗,且提升一定攻击力。没什么好说的,两条命的小兵,很能抗。进阶链甲兵,带部队血量项链,毕业装(龙头,战神斧,龙鞋,神圣甲,四星戒指)。放在火枪部队的最前面,可以创造良好的输出环境。
萨拉丁:个人很喜欢的英雄,10级技能为提升横排所有部队33%攻击力,持续50秒。通常放置位置为XX+奥矛+黑矛+萨拉丁。横排请注意。。就是横着的排,不是竖着的,千万不要竖着放!加攻击,也不想废话,个人认为前中后期都是有就上的英雄,进阶链甲兵,可以为后排矛兵分担更多伤害,更能抗,萨拉丁本体可以给一件高防5星衣服,他的任务就是活过50秒。其他毕业装。
腓里努斯(奶爸):和白盾配合,经常可以牵制大量敌方部队,一口回春爽爽哒。装备高攻五星装,部队进阶战法。有人会问加血的为什么不进阶奥能学徒?原因有二。第一点,奶爸的位置常常在白盾底下,在白盾底下意味着什么?意味着只要白盾没死,那么奶爸的部队就会一直一直攻击!只要白盾不死,奶爸的部队几乎是站桩最久攻击次数最多的部队,那么高攻部队更适合。第二点,奶爸的部队攻击的是围殴白盾的大量部队,战法效果为命中目标后,AOE伤害打上去会提升,下排的弓箭手等AOE也会攻击奶爸攻击过的英雄,所以不用说了吧。。
喀耳刻(复制法):和奶爸梅林及羊法为本版本必上的四法师英雄,很高的几率复制对方的英雄,达到不同效果;对上某些英雄会有奇效。如复制海叶森斯(奶骑)、复制查理大帝、复制梅林等。但随机性较强,但并不属于可上可不上的范围,有,就上,不吃亏。笔者进阶的战法,还是老原因,输出高,稳定。装备毕业装即可。
(2)选上型
乌利亚(狮鹫、49):充值1万钻石获得的英雄。很贵,但是性价比一直不高,主要特点就是英雄血量极厚,技能伤害极高,且当前版本可以击破白盾的无敌。兵种却无任何两点,普通的骑兵。笔者佩戴的是高攻击装备+部队攻击项链,进阶的突击骑兵。(纯属个人爱好,我就是喜欢骑兵高攻击,怎样!咬我啊!)。正常来讲一般都是佩戴高防御高血量装备+部队血量项链,进阶圣殿骑兵。别学我。。。
尼克莱(大姐):三弓骑之首,剩下俩是三星小弓骑,一只名为恩格菲尔德,一只名为阿布萨隆。在1.85版本时,三弓骑盛极一时,笔者的小号就是以三弓骑为核心的部队,在前中期,既120级之前,在腾讯服的PVP环境下几乎无敌,同等级的敌人几乎每天都会被全灭(真心不是吹牛逼,以三弓骑为核心的部队,配以强力肉盾,加上4-5个三星弓,加爱德华四世,真的是一个很厉害的存在),但1.91之后笔者的小号没怎么好好玩,不太清楚现况,只能说之前是上述情况,120级之后由于英雄血量增加及部队攻击血量增加,弓骑的作用并没有之前的那么强大。照之前的思路来讲,三弓骑配备高攻击装备(最好高于其他英雄,低于AOE英雄),部队进阶帕提亚弓骑,有人会问进阶游牧弓骑不是更好么,笔者想说的是,游牧弓骑看上去确实和三姐妹的技能更搭,但实际情况来讲出现最多的就是一队的弓骑同时射一个英雄,结果某种原因该英雄活了很久(高防御、闪避、血量、或被奶妈奶了一口什么的),便会导致长时间弓骑在做无用功,不如帕提亚散射来的实在,还能有一搭无一搭的降低一下地方回血圈带来的效益。不完全推荐三姐妹阵容。
加拉哈德(黑骑)、兰斯洛特(基佬、白骑):早期版本的黑白双煞,现今只能说前期可堪大用,后期还是下了比较踏实。黑骑的暴击和闪避都算不错,相比之下白骑属性差的多,都是范围伤害技能,一个眩晕一个部队回血。各有千秋。笔者的黑白骑还是早早就下了,由于骑兵兵种跑的太快总能快速接敌,故死的也快。。。进阶圣殿和突击均可(圣殿分担前排承受的伤害,突击会减放35%,是一笔很好的遗产),笔者的黑白骑进阶的突击,佩戴攻击项链(进阶圣殿则佩戴血量项链)。装备高攻(不要高于三星弓),白骑尽量多堆一下闪避。值得一提的是,没有坎特洛和坎农的新手玩家,可以先用加拉哈德替代之,虽小兵强度差距过大,但是也是个少数能制造眩晕的英雄。
海叶森思(奶骑)、熙德(光环骑):与黑白骑相反,这两位属于防御型骑兵,一个是永久的防御光环,一个是1分钟以内的加血光环。现今版本笔者还是比较喜欢奶骑,在各种场合都可以辅助双矛和萨拉丁,形成可以自动回血的尖刀部队。熙德则是笔者一直不太喜欢的部队,总觉得像个大白板。我不喜欢看不出数据的防守型英雄。熙德任务就是防守,进阶圣殿骑兵,佩戴毕业装,血量项链。奶骑笔者没有随大流进阶圣殿,而是进阶突击,由于在双矛部队后方,接敌之后可以造成35%永久减防,更利于突破对方阵型,撕开缺口。奶骑装备思路同萨拉丁,保证活够50秒。
特里姆(火龙枪、苍蝇):1.85版本后期更新的神一样的英雄,造出的苍蝇承受伤害能力名列前茅,现今版本苍蝇会被罗宾汉(绿帽子)标记,从而会被快速击杀,故没有之前那么那么牛逼了,但是也属于很厉害的英雄,笔者目前还没有下火龙,PVP还是很重要的,用火龙进攻很多远程AOE多的玩家还是很有优势的。一般放在和对方远程AOE对路的位置。装备高攻血防,佩戴距离项链。进阶重火。
吉尔·德·莱斯(反射盾):一直以来都是NO1盾兵,最近更新版本后不少大神都下了,不过我是没下。纯粹是爱上了对方攻击集火位的反射盾时那一大片红字,越看越爽。没啥别的理由,笔者是个有轻(bing)度(ru)强(gao)迫(huang)症(le)的人。装备毕业装,血量项链,进阶神殿盾兵。
卡特(国王):小小军团第一防御盾,超高的防御成长,没啥可说的,就是肉,进阶大盾兵,装备可选高防御(弓骑部队的肉盾时可以选择高防御),也可毕业装,佩戴血量项链。
锡德里克(回血盾):绰号很直白。。回血的盾,没啥亮点,就是10级技能小兵和自己每秒回100多血,进阶神殿盾兵。毕业装即可。
屋大维:少有的尖刀步兵,笔者一直很喜欢,但是由于坑位过紧且等级不高,故没有上场,技能看上去很美,佩戴毕业装,攻击项链,进阶十字军。
威廉姆(剑圣):剑圣嘛-。-就是转啊转,皮脆攻高的魔兽剑圣翻版。前中期AOE很厉害,后期由于缺乏和小兵的配合且过于脆弱,故上场较少。可作为尖刀部队进阶十字军,攻击项链,也可以作为火枪部队的先锋进阶链甲,佩戴血量项链。笔者进阶的十字军。装备高防御高攻击高暴击高闪避(好像是废话),剑圣嘛,上场时间有限,装备一定给最好的,保证存活率的同时,本身暴击很高,能打出很不错的伤害。后期还是该下下吧。
贞德:和阿拉丁的技能效果相似,加攻击,缺点是不稳定。进阶链甲。毕业装或高生存型装备,部队血量项链。
伊丽莎白:配合三弓骑,杀英雄如早泄般迅速。当前版本出现了劲敌巴富特。但说实话,巴富特的英雄造伤能力和煞白是不能比的,差太远了。佩戴部队攻击项链,毕业装即可。
莫甘娜(娜娜):沉默。几率很高,但没有变羊来的直接。选上,笔者是上了,娜娜带夜幕项链,谁用谁知道。。进阶的战法,毕业装。
爱德华四世(I4、爱4):多AOE可上,少还是下了不废话。进阶战法,部队攻击项链。毕业装。
萨拉(奶妈):用过一阵子,最后还是下了,原因是坑位紧张,没有奶骑稳定,说不好听的就是太没谱了,不能在想奶的时候就奶,技能随机性太大。进阶兵种不明,或许奥能学徒?项链应该是英雄攻击。高攻装备。
罗宾汉(绿帽子):150级以后可选上,180之后必上。笔者用的少,前面的话是大神们总结出来的。。反正大神们说的没错,照做吧!佩戴毕业装,回血项链或食人魔项链(最好食人魔)。进阶游侠。
凯丽(爆头姐):180级之后上,带夜幕项链,进阶刺客,高血闪装。很厉害,一局技能触发次数平均至少3次以上。
爱德华(船长):不得不说很多绰号还是一眼就能看懂的,就是个独臂小船长,12级技能配合链甲兵和坎农/坎特洛,如神一般的输出。想用船长必须把辛运值堆到99,且高攻装备,要有很好的输出环境,值得一提的是当前版本船长12级技能眩晕时间大幅提高,推荐180级之后使用。
巴富特:不知道别人上没上,反正我是上了,野蛮人法师太过强力,和战法媲美的攻击力,加上暴力的技能,使得萨满祭司是我唯一的选择,部队攻击项链,高攻装备,不用考虑暴击,这货的暴击率是烂泥扶不上墙。
坎特洛/坎农(新狼骑/狼骑):坎农是很多人的信仰,长得帅,好用。直到前几天出了他哥。。一个猥琐瘦弱的中年大叔,彻底抢了坎农饭碗。推荐和萨奇+羊法/爱德华+萨拉丁/贞德使用,相互之间的配合很重要。坎农可以毕业装,他哥用高防御装,进阶眩晕的那个兵种,叫啥忘了。
高文:1.85版本时便是一个一般的英雄,我所说的一般指的是技能释放几率及伤害,都是渣的一B,且和攻击最高的矛兵部队完全没配合。1.91是更新了释放几率,但是有了阿喀琉斯和伊格内修斯,我真不明白为什么还有人上高文。。或许是说的激进点了,但是我只能说高文只能是矛兵第二梯队的,矛兵最最最要的就是英雄和部队之间的配合,矛兵作为一个比较特殊的兵种(血极少,攻极高),自然会受到对方的特殊照顾,故而存活时间也十分有限,那么在有限的时间内,你是需要你的高文放两次技能呢?还是黑矛奥矛爆你30W的输出?就算可以抑制加血,那又怎样呢?建议毕业装,长戟,部队攻击项链。在无奥矛和黑矛时可以使用,一旦有了黑矛奥矛可以立刻下了,具体不想再深说,有兴趣可以去贴吧逛逛,自然有答案。
查理大帝:其实本应是1.91必上英雄,笔者实在是不喜欢这个造型。。一直不是很喜欢,强迫症翻了故放在了选上区。。推荐不穿装备、1级、技能不升级、直接上。为的就是赶紧触发技能再造出骑兵来。关于进阶兵种,多数人考虑的是更肉的圣殿。笔者认为或许突击也是不错的选择,第一波突击会造成35%的减防,这笔遗产会留给下一波白板骑士,或许效果会更好。50个骑士可不是吃白饭的。
尤金:吃装备,单体英雄,和盾兵的配置不是很搭调,PVE后期还算可以,PVP不推荐。
赫尔玛(河马):据多方证据表明,赫尔马在后期的肉度几乎超越了乌利亚,,貌似高血装备很厉害,后期可以上,但笔者实在不喜欢这个胡子拉碴的造型,看上去好像闻着很臭-。-,但是穿高血装备真的很肉,推荐后期180左右使用,具体进阶什么的详见贴吧。
金铲铲海克斯颜色出现规律
金铲铲海克斯出现规律是每阶段出现一次。
云顶之弈海克斯刷新规律(组合)有银银金(30%)、银银彩(9%)、银金金(15%)、银金彩(4%)、银彩银(4%)、金银银(10%)、金银金(10%)、金金金(4%)、金银彩(4%)、金金彩(4%)、彩银金(2%)、彩金金(2%)、彩银彩(1%)、彩彩彩(1%)。
云顶之弈S7海克斯一共有262个:星界龙之心,星间赠礼、金鳞龙之心、肆意消费、怒翼龙之心、勃然大怒、焦灼、玉龙之心、永恒保护、忏悔、幻境龙之心、幻像、风暴龙之心、风暴之眼、暮光遮蔽、屠龙勇士之心、游牧者、屠龙勇士阵线、冒险者之心等等。
云顶之弈PVP技巧攻略:
经过三轮的打怪,游戏第四回合就开始了PVP对决,利用前期建立的英雄基础阵容来尽量取得优势,新手玩家容易遇到的问题:未注意可上场棋子数量,比如双方最大可上场数量是4,而玩家只放了三个旗子,导致被对方以一颗棋子以数量取胜。
站位问题,比如小炮利用自身远射程的优势尽量放在最后排。棋盘最前方的位置是双方的火拼位,一般是放前排旗子,比如诺手,盖伦,莫德凯撒等等。注意阵容搭配,这是前期新手玩家最容易忽视的问题。前期尽量选择搭阵容的旗子,就好比打麻将一样手里最多两方牌。
好了,今天关于“游牧者英雄搭配阵容最新”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“游牧者英雄搭配阵容最新”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。