感谢大家在这个法转鱼阵容搭配问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。
上古有灵妖强力阵容构建思路一览上古有灵妖阵容怎么搭配。上古有灵妖最强阵容搭配攻略分享给大家,很多小伙伴对于上古有灵妖该怎么搭配最强阵容还不是很了解的,一个好的阵容能让你体验度更加丰富,今天小编给大家带来最强阵容的推荐攻略!
上古有灵妖*强阵容搭配推荐攻略
目前来看当前这游戏的灵妖较少,每个阵营就10名灵妖在除去低品质卡后仅剩6名后期可用的金卡,所以在阵容方面可选择的灵妖不多。
里面的输出灵妖屈指可数,好用的更是锐减,但阵容灵妖的选择恰好是靠输出灵妖的特性来延伸的,综上所说阵容的多元化受到了极大的限制,想推图的只能跟着热门阵容走,想特立独行的又推不动图,这样两难的局面就不太友好。由于有新玩家的加入,对游戏历代的热门阵容都不太了解,为了让新玩家少走些弯路,我就在这一并列举出来吧。
上图是一些阵营羁绊,阵容*好是围绕着羁绊加成来搭配。
这里我首推2+2+2的阵容因为这样阵营加成不会很低,也不会因为狗粮不够分而卡品阶,而六个不同系阵容里面光暗狗粮又不好获取,所以不氪金的玩家请慎重选择3+3,单系和有光暗的阵容。当然也可以不用刻意去凑羁绊,没羁绊加成也是可以的,只不过是少了点细节上的数值,阵容灵妖的选择一定要灵活运用,不要这么死板。
一般的阵容分为:主输出.副输出.坦克.辅助和打控制的工具人组成,辅助一般上阵俩名来提高增益和奶量,阵容里推荐有一个高爆发的单点灵妖不然会怕伤害没有跟上。
在推荐阵容前先在这说一些前期比较好用的紫卡
就如上图所示,里面灵妖分别是
驮:一技能有40%概率无视防御的效果打起来伤害还不错该技能成长属性也高,虽然技能是针对防御*高的灵妖但是把站位调整好在配合二技能的单列伤害带走一个难度不大
_辟鱼:两回合冷却的一技能,也是附带额外伤害的打后排技能,但这次的削弱让她变得中规中矩
不过也还是能玩的毕竟能补后排伤害的法师不多
下面大蟹试炼在来细说她的问题
数斯:被动技能是受到伤害增加防御,而且初始50%概率在坦度上可以说媲美金卡了,一技能单列减攻击可以遏制敌方c位输出,而且他的二技能伤害还是靠自身防御来提升,总体伤害不低
胜遇:这个灵妖技能初始伤害看起来不高,实际用起来伤害不错,而且成长属性的暴击和伤害加成还也高,就是很多技能都是对男性灵妖生效的但这条件也不算特别苛刻
孟鸟:紫卡唯一好用的辅助,主要是一技能可以提高我方攻击*高的两名灵妖攻击力,61级后可以加20%的攻击。这个技能又刚好能对应主副输出,还有个免疫伤害的欧皇技能,所以综合来看也是可以使用的。
接下来就是大蟹试炼的选择问题了
大蟹试炼是让你在上面的四系阵营灵妖任意选择一个阵营,可让你免费获得这名灵妖升到神话品阶的所有狗粮资源,不过也是要做任务才能获取的。所以这里的选择就需要多加注意,比较建议你选择想养的金卡主输出位所在的阵容,这样狗粮会很充足在一定程度上减少输出位升品阶的难度。
而上面的_辟鱼随着这个版本的削弱已经跌落神坛,她的强势期已经往后推到了121级在前期没有多大优势了,所以如果不是玩四海的*好是不要刻意去选择,这样会浪费掉很多狗粮资源,但如果还是想玩_辟鱼的建议抽奖有抽到在玩不用专门去选择她。
在前3章资源可以全给玉兔推到第四章在来搭配阵容,先说说我前期推图选择的阵容。就如上图所示
主要羿为主夔牛饕餮为辅,羿主c是能保证伤害足够让敌方减员,而夔牛饕餮这两个的配合在加上妖兽践踏的伤害在前十章足够灭杀敌方前排。至于比翼夏启都是工具人不用特地提升品质,比翼可以换成孟鸟,或者上个穷奇补点后排伤害。在不考虑光暗的情况下这个四系阵容可以一直玩到2队,也可以插入光暗来玩,就比如上个祝融把羿换下来这样第一回合前排必蒸发。
下面是这个阵容的一些搭配
夔牛和羿的灵印带参水猿,饕餮带牛金牛
夏启鬼金羊其它的灵妖按系统推荐
如果上祝融的话建议带娄金狗,不过参水猿依然是不错的选择
合击选择上10章前建议带妖兽践踏,中期时候可以换成灭魂。这个阵容后期觉得还是带山海佳人比较好,不过也可以带玲珑、九星这些兼容性高的合击
这个牛羿组合我的个人感觉是比狼羿好
但不代表其它阵容比这阵容弱看个人喜好选择吧
经过几次测试,对这游戏阵容的搭配也有了相应的认知,也通过游戏内各大排行榜的阵容进行了一定的观察和分析,最终在这里给你们推荐一些好用阵容。下列阵容是能凑出阵容羁绊后的*优选择,按输出位来进行延伸,阵容排列循序不代表阵容强度,根据自己的情况来选择打造
注意:阵容羁绊不是必定,有时候合适地搭配灵妖要比强凑羁绊好很多!!!
(1)在这下面阵容主要讲驰狼可搭配的阵容
特点:被动技能效果血量每减少一定百分比伤害也随之提高一定百分比,主要靠二技能的残血收割来打伤害。该技能击杀后也能通过被动加20%的伤害,在101级后添加加击杀回血效果141级后击杀在增加10%的免伤。总体来说该灵妖滚雪球能力强
技能不受太多限制能适应大部分阵容。
可以选择搭配阵容:
①_辟鱼文瑶②_辟鱼嘲风③夏启孟鸟
驰狼鹿蜀驰狼穷奇驰狼大禹
夏启大禹孟鸟迦楼罗夏启迦楼罗
这套阵容前期主要培养驰狼副培养_辟鱼,_辟鱼第一回合的高额爆发配合驰狼第二回合的残血收割能力能打出不俗的效果,搭配个鹿蜀的伤害增益和文瑶的高回复能大大提高阵容的容错率,在121后_辟鱼进入强势期可以考虑把主输出变为_辟鱼。
因为云镜的暴击不是很适合_辟鱼和驰狼,所以选择九州并入这套阵容然后在里面我选择了大禹和夏启,大禹有肉有输出就是没有保护队友的技能但第一回合技能伤害真的爆表。夏启的开局沉默也给我们越级推关埋下了伏笔,没沉默到c可以重开但夏启也是就开局沉默好如果想要持续控制可以替换成伏羲两回合一个控制就是概率不高及其赌脸。
这套阵容缺点就是没有迦楼罗的提速效果,先手在推图和PVP上也是及其重要的,而且_辟鱼的削弱也让这套阵容在前期变得乏力。
所以还可以选择第二套阵容,就是没有夏启的沉默越战力推图可能会有难度,不过弥补了速度容易先手攻击,穷奇和孟鸟的攻击加成也能大大提高我方灵妖的输出,第三套阵容就不多说了。
①大禹夏启②大禹夏启③大禹夏启
驮鹿蜀驰狼鹿蜀驰狼鹿蜀
胜遇迦楼罗胜遇迦楼罗比翼迦楼罗
这套阵容加入了紫卡胜遇,因为前期紫卡技能解锁快胜遇的技能成长伤害暴击也高。在*套阵容里驮是没有狼的替代版本,驮在前期伤害也是*的,站位摆好在配合胜遇能对敌方单列灵妖造成不小威胁。
有狼情况下可以选择第二套阵容,胜遇的初始速度也比驰狼快,在把站位调好的情况下第二回合胜遇能把驰狼第一回合打残的收走,驰狼在跟上收走那一列被胜遇打残的。
阵容三是胜遇后期可选择替换版本,不过比翼的二技能单点伤害是优先选择前排的。就容易导致驰狼也跟着比翼去打前排,在前期比翼伤害不太稳定
没暴击秒不掉人打个残血,这样驰狼在跟上个二技能收掉。虽然这样也是收割了但有时候伤害会大量溢出,本来能带走两却只能带走一名。
(2)下面是羿可以搭配的阵容
特点:一技能是高额爆发单点加上被动自带30%的暴击率和暴击后有50%的概率造成间接伤害,很容易在第一回合给敌方后排造成减员。二技能也是针对后排的群伤技能,在101级后解锁一个50概率无视一半防御的被动如果在暴击很容易带走敌方后排
因为需要暴击率的加成所以适合携带增加暴击率的灵妖来搭配阵容。
可选择搭配的阵容:
羿鹿蜀
穷奇大禹
比翼迦楼罗
这套内测某位大佬在用的阵容,该阵容搭配核心输出是羿在搭配鹿蜀、穷奇的增伤和迦楼罗、比翼的暴击率、暴伤加成可以说是把羿的伤害拉满了,伤害拉满后羿的一技能暴击在来个额外伤害加成很难不秒人。副输出选择上可以选择比翼或者是穷奇,养比翼的话它二技能是优先打前排的,如果在没有减防御减免伤还遇到前排是御者的情况下比翼就很难打出伤害。养穷奇的话在伤害上就逊色一些,但能打出破甲效果在配合羿可以给敌方后排带来不小的压力,综合来看也是一个不错的选择。但是这阵容控制匮乏,很多时候就缺那点控制就能扭转局面,只希望靠羿的先手打掉关键灵妖。
这里就挑一个经典的阵容讲,下面也是可以搭配的我就不细说了
(3)下面是驰狼跟羿组合可搭配的阵容
特点:上面都有就不重复了
可选择搭配的阵容:
驰狼鹿蜀
羿数斯(重明)
(伏羲)夏启迦楼罗
让这两个战士搭配也是一个不错的选择,因为羿的第一回合爆发能很好的帮助驰狼定位到后排的残血灵妖,让驰狼更好地滚雪球。当然也可以主养羿,第一回合爆发就能带走一名灵妖,然后驰狼也可以自产自销,先自己把前排打残然后在进行收割,就是驰狼和羿技能冷却都是四回合,技能空档期长。
还有一点要说就是数斯180级前是优先于重明的,这家伙又肉打出来的伤害也不错,重明也就在101级后解锁的眩晕效果后功能性才提高点,其它两个被动技能都太苛刻
下面这些阵容也是可选择搭配的,第二套云镜换四海是在没有云镜的情况下的无奈之举。
(4)下面是睚眦可以搭配的阵容
特点:这灵妖乍一看破甲、残血收割、禁复活、暴击率暴伤又高这不是很完美吗?表面上看起来很美好其实现实很残酷,他的被动技能完完全全被限制住了。想要高额的暴击暴伤就得攻击被冰冻或减速的灵妖才能升效,恰恰这些效果洛神是伸手就来的
也就是说无洛神不睚眦,在没有稳定的减速或冰冻的前提下睚眦就等于报废了两个被动技能,没有这两个被动技能睚眦就变得平平无奇,一无是处。
这难请的大佛不愧为龙之九子之一
接下来就是可选择搭配的阵容了:
睚眦鹿蜀
穷奇数斯(重明)
洛神迦楼罗
因为一般NPC都会有个脆皮在前排,所以只要洛神减速到,睚眦在跟上配合第一回合的破甲效果和被动加的暴击率暴伤,运气好就能在第一回合带走一名敌方灵妖。后期穷奇带上法连又能更好地帮助睚眦定位到后排的输出位,还能给睚眦增加20%的伤害搭上鹿蜀技能初始能加30%伤害。洛神开局减速敌方和迦楼罗开局第一回合我方全体加速这两个效果配合就很容易让我方先手攻击,就是如果洛神被敌方打死,后续睚眦的输出就会感觉特别无力。
这套还是睚眦洛神组合,不过加入了宵明和伏羲。
宵明初始被动的15%效果命中加成能让洛神更好地打出控制效果,也能添加伏羲一技能控制效果的概率而且伏羲攻击带负面状态的灵妖时还有伤害加成
技能冷却回合还短,用来当副c是个不错的选择
不过这里推荐后期在考虑换成这套,因为宵明、伏羲在前期表现不佳
上面睚眦也可以换成河罗,这样控制就很充足而且这套阵容的初始速度都不高也比较容易在对面用净化技能后才打出控制,在者这里的控制技能也比较紊乱就算净化了也不一定净化掉关键控制
dota2自走棋最强阵容有哪些?求推荐。
dota2自走棋是没有最强阵容的,只能根据发牌员给的牌来制定阵容。
dota2自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利,这里我举一个强势阵容:骑士三龙流。
六骑三龙是一个成名已久的流派,他的基本特点有两个:
1、强度高。六骑三龙双亡灵阵容,吃鸡率57%,平均排名2-4足以证明其强度,在如今刺客横飞的新版本下,也依然有着屹立不倒的绝对实力。
2、易上手。非常容易上手,但是,在“玩的好”和“玩的精”之间是有一层差距的,这层差距像一层薄薄的纸,并不厚,却把玩家高度分明的相隔开来
骑士羁绊及相关羁绊在前期极其强力。不同于传统的三地精,5-6人口时,骑士能演化出来的组合搭配远远丰富于三地精。例如亡灵骑、亡灵猎骑、精灵骑、巨魔骑等。二星当然更重要,那是胡不胡牌的事。在同等星级下,可以明确的说,前17波的骑士组合在全棋子中,是绝对的天花板强度。
九人口六骑三龙二亡灵所有人都会玩,区分好的骑士玩家和一般的骑士玩家只有两点。第一,运营节奏的把握。第二,中前期能建立多大优势。因为骑士最大的优势期就是前中期,通过灵活的阵容搭配取得尽可能多的连胜是玩骑士的关键之一。
刀塔自走棋阵容攻略-阵容搭配推荐[多图]
阵容的选择永远是这个游戏的胜负决定因素之一,所以玩家们在阵容选择上都十分的考究。但是很多玩家是没有好的阵容搭配方案的,所以耗费了时间却没有好的阵容。下面带来阵容攻略。
阵容搭配攻略
精灵流
经过几次更新,单纯的6精灵野兽刺客流派不再强势,精灵们从强势的独立的流派,变成了其他流派的附庸,围绕着大树,露娜两个前排精灵的体系仍然可行。首先大树小鹿开局,非常容易进行组合,并且具有一定强度。
比较常见有精灵加三龙,但是不够肉,比较怕被法师一套带走。
骑士猎人流
以9人口为基准
4骑士阵容推荐
露娜,死骑,龙骑,全能,大树,小鹿,med,小黑,火枪。
Buff:龙骑全能2层人类Buff,露娜大树2层精灵Buff,med小黑火枪3层猎人Buff。露娜死骑全能龙骑4骑士Buff。
Debuff:对方2层亡灵Debuff
露娜死骑全能龙骑4骑士Buff。
死骑,露娜,全能,龙骑,NEC,巫妖,小黑,火枪,med。
该阵容更加暴力,为对方提供4层亡灵Debuff.
6骑士阵容推荐
6骑士三龙+任意
一般会加一个潮汐猎人提供控制,或者后排火枪补充输出。
Buff:6位骑士6层骑士buff,龙骑。毒龙,帕克开局满蓝,释放技能,输出主力为露娜龙骑。露娜需要一定装备支持,龙骑,起码需要两星,提供溅射。
战士流
这个阵容前期海民斧王狼人剑圣,基本上按着所有人打,但是战士流派需要一直抽棋子,一直连胜,才能以战养战。而且如果有人和你一起走战士流,你就需要仔细考虑是否跟他对刚。顺利的战士流是很强势的,6战士以后可以看需要补充后排输出或者拿出末日针对一下对面的核心。
地精流
地精4雄都是低等级棋子,前期很容易找齐,所以前期很强势。往后期走,有GA减甲,飞机炸弹人AOE清屏,工匠和地精的高强度回血和护甲让地精套路可以稳定恰人。前期地精找不到tk输出的话,推荐小黑(小黑容易找,后期配合死灵法再搭GA减甲很可观,如果到9级也可以配合3猎人,如一姐,潮汐,又能提供伤害也能加强控制)。不过地精很头疼前期找不到伐木机发条,很容易被别人断,导致前排不够肉。
玩地精流需要赶快存利息跳级,到8级找炸弹飞机,如果脸好的话,那么恭喜。
成型的地精可以说是最稳定的组合,炸弹人的位置一定不能放后排,置于靠前的位置保证炸弹炸到尽量多的单位。
法师流
人类法师流派可以说是成型后最暴力的组合,核心冰女(没错就是我这个光环怪),前排蓝胖啥的送命,船长水船配合光法电棍各种aoe净化屏幕,不过法师流比较难齐,不一定能成型,更新后的DOOM爸爸也可以搅和光法一手了。
巨魔流
下面所说阵容以9人口为基准
前期强力的战士可以和巨魔体系搭配,由于战士较多(斧王,海民,剑圣,狼人,大鱼,巨魔,船长,狼人,DOOM),可以进行一定搭配。
首先巨魔是核心
第一种组合:以海民+狼人+船长为基础,由于狼人兼具野兽和人类属性,前期可以和海民蹭2野兽buff,中期点出船长提供控制和2人类buff,9级凑出6战士4巨魔,就非常恐怖了。
第二种组合:斧王+剑圣+兽王+萨尔,凑4兽人buff,萨尔和小y也可以提供不错控制,打法师有奇效。兽王输出高,作为猎人种族不多的前排,可以提供转型猎人套路的可能。
从蝙蝠骑士入手(骑士,巨魔属性):
第一种组合:直接能想到的6骑士,4巨魔,我没有尝试过,但感觉很美好。其实本身蝙蝠泼油和露娜的弹射以及剑圣转就是个小combo。试想一下,高攻速露娜巨魔在6骑士buff下疯狂输出。
第二种组合:4巨魔,死骑,4猎人。猎人主推兽王 小黑,兽王可以是从兽人流转型过来的,小黑和死骑2亡灵群体减甲,死骑和蝙蝠凑2骑士buff,死骑为主要前排。剩下两个猎人位置强推med和潮汐,万精油组合,提供控制和娜迦buff,用于对抗法师流。
第三种组合:4巨魔,4骑士,3龙。龙骑士具有龙,骑士,人类三属性。也是这套阵容的主力输出,这种buff加持下的龙骑简直是飞行堡垒。
其他组合:
4巨魔,4精灵,加一输出(推荐刺客位)。前排露娜,敌法,蝙蝠,大树。输出位巨魔,刺客TA。高等级,高攻速,高闪避的刺客无疑是后排噩梦。比较怕有潮汐的法师组合,露娜弹射更容易给敌方后排积蓄能量。
4巨魔,术士(sf)。三星影魔输出极高,恶魔buff,自带灵魂攻击力加成,可以凑三术士(推荐死灵法,sf,GA)提供吸血。推荐死骑(亡灵buff减甲),万金油潮汐担任前排。缺点也比较明显,前中期前排不够肉、刺客多防不住。
结语:
不同的玩法,有不同的搭配。同一种玩法,也有不同的搭配组合。所以最终阵容搭配组合还是玩家自己决定的。
今天关于“法转鱼阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。