大家好,今天我想和大家分享一下我对“深渊使徒搭配阵容推荐”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。
原神导能圆盘活动中的邪从之境该怎么打呢?想必很多玩家都不太了解深渊使徒的打法,下面带给大家的是原神邪从之境阵容及BUFF推荐。
原神邪从之境深渊使徒打法攻略
第四关:邪从之境
这一关只有一个目标:击杀深渊使徒
但问题来了,他会叫人
他会叫很多人
小怪也就算了,他叫的还是能给他回血的小怪
我之前在第二关的攻略里说过:
“团战可以输,奶妈必须死”
但如果当对面除了c就是奶位?
那就强杀。
本期符文:
元素精通收益在最后两个活动关卡里很高,破水盾或是削血条快一些是能省很多事的。处刑是用来带伤害的,剩下的就是老符文了,不多介绍了。
挑战阵容:
对面小怪太多老是杀不完怎么办多?多聚怪多爆发,深渊使徒喊妈妈
(ps.我的钟离开盾一个大大概能砸小怪9w+,所以只要能把怪聚起来,使徒就是弟弟了)
推荐阵容:元素反应2人+聚怪(温迪或砂糖)+奶
本次元素反应不要带水,要不然后期破水盾很费事,浪费时间。
debuff:
(本次+100%是连带着小怪一起的,我实在没辙,主练风岩的我表示很难受。)
挑战开始:(以我的阵容为例)
先开盾打几下使徒,然后切温迪聚身后小怪,一定要尽可能一次聚全(一家人就是要整整齐齐的),然后将小怪集中处理掉后就集火使徒,尽快压低血线,使徒在第二阶段的时候不会召唤小怪了,打起来就简单很多了。
(一定要注意尽可能一次性聚完所有小怪,否则会浪费很多时间不说,对面的反应打你身上也是很疼的别问我怎么知道的 )
DNF:谋略战最强输出阵容,不死恶魔双使徒流,应该如何选择卡牌和排位?
阿拉德谋略战上线三周,随着神卡战斗蟹的和谐,Bug卡1星企鹅被修复,培养一套常规的,强力的卡牌组合,成了玩家必备,然后才能在排位赛中取得100胜,领取最终大奖:玲珑徽章自选礼盒!为此,秀儿结合个人的实战经验,给大家强力推荐:谋略战最强输出阵容,不死恶魔双使徒流派,排位只要不遇到“双章鱼9打1”,可以保证百战百胜。?
一双使徒:罗特斯+狄瑞吉?
1使徒罗特斯,被玩家亲切地称为“章鱼哥”,2星主动技能加点选择“精神支配”,可以控制对方2个单位为己用10秒,然后5星被动技能选择第2个,让精神支配技能产生质变,可以延长控制时间长达20秒,也就是说,可以在20秒时间内形成7打3的局面,而且主动技能CD一到,还可以重复控制,被誉为最强使徒卡,加点建议12212;?
2使徒狄瑞吉,改版后得到加强,其拥有“恶魔+不死”双羁绊,最强输出型和坦克型卡片,加点推荐两种,如果定位为坦克,就选择12211,如果定义为输出,则选择22111,主动技能必须选择2,伤害最大化。?
二双羁绊:恶魔2+不死3?
由于使徒卡具备双羁绊属性,这里选择狄瑞吉为核心搭配:首先狄瑞吉和卡赞组合,形成恶魔2羁绊属性:暴击率增加20%,敌方怪物死亡,暴击伤害+5%;其次狄瑞吉和光恶魔、尼尔巴斯组合,形成不死族3羁绊属性:死亡后原地复活,技能CD复原,存在时间10秒,相当于可以瞬间打出1次主动技能和10秒普通攻击。?
1卡赞,打假赛被修复,出现几率较低,伤害比初期有削弱,但是也不能否认其最强恶魔卡的地位,血量低于30%启动狂暴模式,加点建议11222;?
2光恶魔,第一季最强幻神,在第二季也是非常强力,不过加点要做调整,因为上赛季的神技反伤,在第二季加了内置CD,沦为废材;不过,标记技能却是崛起,可以打出成吨伤害,加点建议:12112,特别提醒,3星和4星技能必须点1,不然就废了。?
3尼尔巴斯,不死族神卡,为队友增加30%的伤害增加,或者减少30%伤害,就这一个词条属性,就相当于5人羁绊属性,有玩家为此还发明了“双大叔”玩法,一张加伤,一张减伤!常见的有两种加点:首先是纯辅助11111加点,保护队友和减伤,其次是输出加点12111。?
双使徒不死恶魔流,罗特斯控制、恶魔不死输出,可以最大限度地打出最高伤害,个人用此阵容打了17次排位,胜利了17次,胜率100%,该强力输出阵容,你值得拥有。?
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?
原神:2.3版本「深境螺旋」过关攻略,深渊通关技巧阵容搭配详解
以上是我2.3版本的深境螺旋通关的队伍,在12层第三间打了很多次, 俗话说的 熟能生巧,因此对其打法也有一定了解, 我来分享一下打法和通过技巧, 如有不足请指出,希望对你过「深境螺旋」有帮助,
2.3版本的深渊祝福,获得结晶反应后提升伤害,叠满三层可以获得24%提升伤害;因此优先考虑岩元素角色 (例如:钟离、阿贝多) 。
由于第9层相对比较简单,因此从第10层说起,
10层,也一样比较简单,简略说一下,
从地脉异常所说,小怪可以提供大怪回血,因此如果不能在12秒内把大怪「头目」击败,建议先击败小怪,后击败大怪「头目」。
第1间和第2间,时间比较充裕,难度不大。
第3间,
上半,「深渊咏者:紫电」破盾问题
推荐带一个火元素角色,最好是班尼特,E技能CD短,对第三间上半的「深渊咏者:紫电」破盾快,如果班尼特带圣遗物(如雷四件套)可以达到3秒施放一个E技能,非常好破盾!
下半,「深渊使徒.激流」 破盾问题
推荐带一个冰元素角色,最好是甘雨,可以打输出又能破盾,还能冻结住多动症的「深渊使徒.激流」,当出盾后,就蓄力重击打冰元素伤害破盾,如果没有甘雨,可以带迪奥娜、埃洛伊、重云。
地脉异常:
上半, 岩元素角色是伤害提高60% (优先考虑:钟离、阿贝多)
下半, 打物理伤害提高60% (优先考虑:优菈,或者其他物理角色)
11层的特点,就是怪物特别多,怪物比较散,而第一间又是守护镇石耐久度,推荐上半和下半都携带一个聚怪风系角色(万叶、温蒂、砂糖),第三间上半水怪比较多和浮灵怪,推荐携带一个冰系或雷系手长输出角色(甘雨、菲谢尔、雷神),第三间下半只有4个遗迹怪,主要追着像水母遗迹怪打就即可,其他怪会跟过来,推荐携带脱手范围伤害角色优先。
地脉没有异常效果,
上半推荐:永冻队、万达国际队、以火C蒸发队;
下半推荐:雷神国家队、国家队,感电体系阵容;
第一间
上半 ,两波怪物,第一波3只雷元素小飞狗、第二波2只雷元素大飞狗
走到靠墙位置,站着打就行,这样飞狗撞击过来时,就会卡墙,不会窜过头打不着,不需要追着打浪费时间。
下半 ,两波怪物,第一波3只岩系小飞狗,第二波2只岩系小飞狗,一只岩系大飞狗,
第一波怪物,跟前面一样走到靠墙位置,站着打,第二波怪,追着大飞狗打即可,小飞狗会跟着过来。
第二间
上半, 一只冰岩龙蜥、一只火岩龙蜥
相对比较简单,不需要什么技巧,但记得在结束前留大招到第三间用。
下半 ,三只魔偶剑鬼(排列顺序是:孤风、凶面、霜驰)
三只魔偶剑鬼,伤害很高,但很脆,用雷神国家队来打的,用利用角色的大招来躲避敌人爆发伤害,主要站在(魔偶剑鬼·凶面)的旁边打就可以了,虽然魔偶剑鬼·霜驰开始会瞬移,但瞬移过去后会走过来的。
第三间
上半, 第一波怪,左边是遗迹巡弋者,右边是遗迹防卫者,
打左边的遗迹巡弋者,右边的遗迹防卫者会跟过来的,但遗迹巡弋者特点是你近它一会后,它就后退到远处,因此先把它打瘫痪,它弱点是在张开蓄力发射时,用冰元素或水元素攻击它发光的中心,可以导致它瘫痪一阵时间,用迪奥娜的E技能最佳,用射手角色蓄力也不错,当然如果是神里绫华的永冻队不用担心这个问题。
上半, 第二波怪,2只雷元素大飞狗,
跟前面说的一样,靠墙位置打,省时间,当然神里永冻队没有这个问题,
下半, 第一波怪两只岩元素小飞狗,一只岩元素大飞狗
跟前面说的一样,追着大飞狗打就行,小的飞狗会跟过来的,要注意地面也有岩造物攻击,需要注意套盾,如果是雷神国家队,行秋先E或大招减少受伤,班尼特及时开大。
下半, 第二波怪,2只遗迹守卫
这2只遗迹守卫,靠在一起的,尽管输出就好。
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好了,今天关于“深渊使徒搭配阵容推荐”的探讨就到这里了。希望大家能够对“深渊使徒搭配阵容推荐”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。